「國家電影及視聽文化中心」第二部免費線上觀賞電影是胡金銓、李行和白景瑞導演的《大輪迴》,三段故事,三次輪迴,三場苦戀。
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完整影片:https://www.youtube.com/watch?v=Sp7n_joBc38
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第一世,東廠太監魯振一為人陰險狡詐,奉命護送韓大人女兒雪梅下嫁權勢龐大的馬家,雪梅原本婚配的馮家受奸人所陷而被滿門抄斬,馮家少爺馮瑞率領義士,準備拯救雪梅...
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典型的胡金銓導演作品,陷害忠良、權力鬥爭、人心的爾虞我詐。攝影、剪輯、配樂出色,劇情轉折多,魯振一帶雪梅上山見師父一段,師徒間相互試探與算計的情節很有意思,可惜礙於篇幅,導演無法把故事講得更完整,結局收得有些草率。
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第二世,雪梅輪迴轉世成戲班當家花旦華苓,父親死後,戲班交由師兄(魯振一轉世)管理,師兄為人耿直,對師妹更是情深意重,然而一名富家少爺(馮瑞轉世)戀上華苓,儘管他倆相識時間短暫,卻願意為對方犧牲原有生活,華苓要離開戲班,馬少爺不顧母親反對,打算離家生活。師兄嫉妒馬少爺擄走師妹的心,仇恨蒙蔽他的理智,令他起了殺機...
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第二世的劇情沒有第一世的吸引人,加上篇幅關係,大部份的故事支線都有著揮灑不開的感覺,例如馬少爺和母親之間的關係,或是師兄對師妹的感情由愛生恨等,都來得有點急促,觀眾來不及投入情緒,故事就演完了。但角色去除掉第一世一目了然的正邪之分,讓角色間的關係多了分曖昧(愛情可以讓人不理智啊)。
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第三世,一群現代舞者來到澎湖表演,碰上當地的廟會活動。當家女舞者(雪梅轉世)戀上乩童秋生(馮瑞轉世),秋生從小與哥哥阿萬師(魯振一轉世)相依為命,阿萬師是漁村道士,深受鎮上村民景仰。哥哥疼愛秋生,不想弟弟跟著女舞者去台北發展,從中阻撓他們的愛情...
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白景瑞導演的第三世,藉現代舞與傳統廟會儀式、城市與偏鄉、當代思維與宗教信仰,來看劇中三個角色因著不同立場與思維的相互拉扯和衝突。片尾的現代舞 V.S. 廟會儀式(傳統)的對比,剪輯明快,畫面很有震撼力,結局也收得不錯,從舊式傳統觀念中,走出自己的路。
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三段故事,都有魚腸劍,都有死亡(因果循環的報應,雪梅誤殺馮瑞,師兄殺掉師妹,阿萬師意外死亡,魚腸劍很公平地讓所有角色替他們的上一世過錯贖罪)。三個導演各自演繹了他們擅長的題目:武俠、戲曲、寫實。三段故事的串連,我個人最喜歡第三世的秋生的起乩畫面,跟第二世的馬少爺用棍棒自我懲罰的畫面產生印象連結,彷彿前一世的觀念(親情綁架)被延續到下一世,傳統思維繼續影響著不同世代的人,並對他們生命走向造成影響。
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《大輪迴》三段故事,我個人偏愛第一世,#劇情本身很有潛力,不知道有沒有編劇想要把它發展成長篇?
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最後,《大輪迴》令人想起李碧華的小說《秦俑》,同樣是橫跨三個時代的愛情故事,同樣是古代、民國、現代的時空轉換,或許《秦俑》的故事靈感有向《大輪迴》借鏡?另外,第二世師兄在戲班台上想要取師妹性命的畫面,也會讓人想起同是改編自李碧華小說的《霸王別姬》。
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#彭雪芬的古裝扮相好美
同時也有3部Youtube影片,追蹤數超過1,790的網紅李基銘漢聲廣播電台-節目主持人-影音頻道,也在其Youtube影片中提到,本集主題:「編劇魂:說故事是本能,寫劇本沒有教條,用文學素養和科學思維孕育你的傑作」介紹 訪問作者:小野 內容簡介: ★「臺灣新浪潮電影重要推手」首次公開四十年編劇心法,科學方法直指核心,突破框架激發潛能。★ 編劇是可以教的嗎?說故事有沒有通則? 故事大綱...
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劇情本身很有潛力 在 李基銘漢聲廣播電台-節目主持人-影音頻道 Youtube 的最讚貼文
本集主題:「編劇魂:說故事是本能,寫劇本沒有教條,用文學素養和科學思維孕育你的傑作」介紹
訪問作者:小野
內容簡介:
★「臺灣新浪潮電影重要推手」首次公開四十年編劇心法,科學方法直指核心,突破框架激發潛能。★
編劇是可以教的嗎?說故事有沒有通則?
故事大綱要寫多長?劇本有所謂的「格式」嗎?
正邪對抗、角色轉變是鐵律?導演期待看到什麼?
文學電影和電影小說有什麼不一樣?
《牯嶺街少年殺人事件》的人物從二十個變成兩百個;「三廳電影」帶來錢潮,也帶來局限;《成功嶺上》扭轉了僵化的愛國主義,學生電影一再翻新。田野調查只是基本功課,故事的選擇要像顯微切片一樣精準。創作關乎思想,技術只能輔助;故事和風格都是為了描繪主題,角色之間的關係隨時都像化學變化一般質變,情緒節奏帶來如力學原理般的力量,劇情發展發展簡直像是一場考古發掘的過程。劇本結構是用來表達創作者的創作觀點和形式。
被稱為「臺灣新電影浪潮運動重要推手」的作家小野,第一次公開從七○年代初入電影圈沉澱至今的心路歷程,並以特殊的「科學/文學」斜槓背景,帶來一套難忘的「野式編劇法則」,用第一手經驗帶領讀者認識電影劇本,然後,超越電影劇本。
於臺灣電影產業起飛、沉寂,又再度興盛的四十年間,小野曾身為電影的企劃、編劇、製片、原著作者、版權銷售和劇本改編,甚至行銷等角色,也歷經兩家電視台在變革時的重要角色。近四年更擔任台北影視音實驗敎育機構的校長及教授編劇實作課。
本書中,小野首度把電影圈如此豐富的實戰經驗轉化為文字,並透過八十部經典電影賞析,佐以珍貴的部分劇本原稿,傾囊相授獨門心法,深入淺出趣味十足。若你是電影工作者、學生,或喜愛電影的人,亦或是電影研究者、評論者或是相關內容製造者,本書都將帶給你全然不同的觀點。
「我們得充滿真摯的情感,有一種非說不可的慾望,一切才可以開始。」──小野
【PART 1 我就這樣開始寫劇本】
在中央電影公司,我陸續遇到了一些天才型的編劇和導演,和一堆正要燃燒熱情的電影人。八年來他們天天坐在你的對面,天天到你家來煩你,天天談的都是劇本,當然也會發些牢騷,傾吐祕密。當一起得奬時在臺上相互擁抱流下眼淚。其實和那麼多的天才在一起工作和生活,並不是什麼幸福的事。因為和天才在一起,學不到什麼東西,他們在創作過程渾然天成,你看不到什麼具體技巧,更糟糕的是,你會越來越自卑。我扛著一大袋自己寫的企業書、行銷計劃、票房紀錄和劇本回家,告訴自己暫時安靜下來,把這些非常難得的經驗寫成一本「工具書」。而這本書的構想,一放就放了三十年。
【PART 2編劇的六種科學方法】
對我而言,要替電影編劇找到一套可以教授的方法,是不太可能的。可是在我自己編劇的過程中,卻不斷的冒出一些自創的「方法」,而這些方法卻是一些科學方法。所謂的科學方法,是從科學知識中找到一個最接近劇本創作的思考及運作方式,所以最终仍然是要依靠人腦。這些方法是在過去很長一段時間像是靈感一樣忽然跳出來,本身也像是另一種創作。終於在一個適當的時機,我把這些科學方法公開。在公開之前,我陸續在一些大學的編劇工作坊試著告訴學生,像是找到一種新藥,做人體實驗,效果不錯。
【PART 3文學如何改編成電影】
我不斷把文學作品引進電影和電視,除了想讓更多人藉由大衆傳播媒體認識文學作品外,更貪心的希望能因此促進臺灣的文化創意產業。對我而言,浸淫在大量的文學改編成電影的寶貴經驗中,終於也發現到一些奇妙的東西,一些過去不曾思考過的問題。於是我決定把這些「發現」寫出來和大家分享。同時也覺得用小說改編成電影劇本,是給初學者最好的方法之一。讀一本好的小說,看一部好的電影,如果能夠找到改編的方式,我想你會距離「寫劇本」又更接近了一些。試試看你的潛力,相信你一定可以的。
作者簡介:小野
本名李遠。台灣師範大學生物系畢業,曾經前往美國紐約州立大學水牛城分校(University at Buffalo, the State University of New York)攻讀分子生物學,也曾經擔任國立陽明大學和紐約州立大學水牛城分校助教。
1981年受明驥總經理之邀進入中央電影公司,擔任製片企劃部企劃組的組長,和當時的同事吳念真及新鋭導演侯孝賢、楊德昌、柯一正、萬仁、張毅等共同推動影響台灣電影發展深遠的「台灣新浪潮電影運動」。電影劇本五度入圍電影金馬獎,並以《恐怖分子》、《我們都是這樣長大的》、《刀瘟》等獲得英國國家編劇獎、亞太影展及金馬獎最佳劇本獎。
二十四歲時以《蛹之生》、《試管蜘蛛》等小說成為七○年代暢銷作家。創作類別豐富多元,小說、散文、詩及童話。並屢次獲獎,包括第二屆聯合報文學獎首獎、中國時報舉辦讀者票選「四十年來影響我們最深的書籍」,《蛹之生》一書獲選為七○年代十大最重要書籍。目前文學創作已經超過一百部、電影劇本三十部。
曾經出任台北電影節創始第一、二屆主席。在電視工作方面,擔任過台灣電視公司節目部經理,及中華電視公司公共化後第一任對外徵選的總經理。長年參與不少社會運動,包括敎育改革、環境保護、基本人權、土地權等,為「千里步道運動」的發起人之一。
近年來更努力倡議「文化在野」的觀念及投入影視音人才培育的計畫,現任臺北市文化基金會董事長及台北市影視音實驗教育機構校長,成為大家口中的「小野校長」。《編劇魂》是他在長期創作及敎學後第一本工具書,想要和讀者們分享自己長期累積的創作經驗。
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劇情本身很有潛力 在 伊格言Egoyan Zheng Youtube 的最佳貼文
脫口秀是殘忍的嗎?可以拿鄭南榕開玩笑嗎?可以拿客家人開玩笑嗎?可以拿黑人來開玩笑嗎?界線在哪裡?
#冷血 #藝術 #歧視
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前幾個月,脫口秀演員博恩以鄭南榕自焚為題材的笑話在網路上引起軒然大波。
然而事實上,類似事件並不罕見──生活中有許多笑話原本就源自於對特定群體的刻板印象或歧視;近日一波以「客家人生性吝嗇」為題材的笑話創作風潮,其實也是這樣。
這總令我們好奇:藝術是嗜血的嗎?藝術能否歧視他人?
藝術創作是否可能是對他人苦難的消費?藝術創作需要遵循現實世界的倫理嗎?
這是本集的主題,來自伊格言老師的一篇文章:〈冷血告白:論藝術嗜血〉。
文章開頭,伊格言帶我們進入了電影《柯波帝:冷血告白》(Capote)的劇情。
這部2005年的電影由已故的奧斯卡影帝菲利普西摩霍夫曼(Philip Seymoure Hoffman)主演;
改編自美國同志作家楚門卡波堤(Truman Capote)的真人真事──1965年,Truman Capote完成了一部述說真實罪行的「非虛構小說」作品《冷血》(In Cold Blood)。
這本書的題材是發生於堪薩斯州小鎮的一家四口滅門血案──兇手潛入農場主人赫伯特‧克拉特(Herbert Clutter)家中意圖偷竊未果,遂殺害了克拉特夫婦和他們的兩名子女。
Capote對血案兇手和案發過程產生好奇,心生《冷血》寫作計畫,並設法前往監獄,採訪落網兇手。
探詢真相之餘,也希望實地經驗能為此書增添血肉。
也正因如此,Capote與兇手成為好友,甚至互生情愫。
然而這樣的權力關係卻將這件事拖進了一個曖昧無比的泥沼中──Truman Capote希望能在兇手幫助下獲得素材,儘快完成曠世鉅作;
而兇手則懷抱著一種模糊的願望:渴望被了解、渴望被寬宥、渴望成名、渴望為世人所知。
但冗長的司法程序使二人的關係越趨緊張。
Capote原本的預期是,兇手將被處決;而在處決之後,《冷血》一書也將順利定稿出版,進一步將作者的文學聲望推向高峰。
然而另一方面,站在兇手的立場,當然並不希望判決對自己不利。
結果是,司法程序複雜漫長,行刑一拖再拖,宣判之後上訴再上訴,纏訟曠日廢時,作家也等得心焦不已;
因為結局尚未出現,書自然也無法完成。
在故事尾聲,當Truman Capote終於獲知全案死刑定讞的那一刻,簡直是鬆了一口氣。
實際上,Capote的心境當然非常複雜──權力慾、名氣與地位之誘惑、道德兩難與私人情感在此一荒謬情境中彼此拉扯,從而展現了巨大而深刻的張力。
而這部電影的重點之一,正是藝術冷血、藝術嗜血的問題。
Capote與凶手之間,是採訪者與被採訪者,也是平常人與犯罪者的關係;他們確實是朋友,甚至產生了友達以上的曖昧。
所以,回到電影的標題,這其實不僅僅是滅門血案的「冷血」,甚至也可以說是作家Capote自己的「冷血告白」,其自身的「Cold Blood」──
我們以為冷血的只是那個犯下滅門案的兇手,但作為藝術家、採訪者的Capote,是否也在冷血地透過剝削他人、剝削朋友,來獲得藝術上的成果呢?
答案當然是肯定的。但伊格言提醒我們,事情還沒結束。
事實上,藝術不僅僅習於透過藝術家剝削其描述對象(也就是滅門血案本身,以及血案兇手),它尚且剝削了作者本人......
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伊格言,小說家、詩人,《聯合文學》雜誌2010年8月號封面人物。
著有《噬夢人》、《與孤寂等輕》、《你是穿入我瞳孔的光》、《拜訪糖果阿姨》、《零地點GroundZero》、《幻事錄:伊格言的現代小說經典十六講》、《甕中人》等書。
作品已譯為多國文字,並於日本白水社、韓國Alma、中國世紀文景等出版社出版。
曾獲聯合文學小說新人獎、自由時報林榮三文學獎、吳濁流文學獎長篇小說獎、華文科幻星雲獎長篇小說獎、中央社台灣十大潛力人物等;並入圍英仕曼亞洲文學獎(Man Asian Literary Prize)、歐康納國際小說獎(Frank O'Connor International Short Story Award)、台灣文學獎長篇小說金典獎、台北國際書展大獎、華語文學傳媒大獎年度小說家等獎項。
獲選《聯合文學》雜誌「20位40歲以下最受期待的華文小說家」;著作亦曾獲《聯合文學》雜誌2010年度之書、2010、2011、2013博客來網路書店華文創作百大排行榜等殊榮。
曾任德國柏林文學協會(Literarisches Colloquium Berlin)駐會作家、香港浸會大學國際作家工作坊(IWW)訪問作家、中興大學駐校作家、成功大學駐校藝術家、元智大學駐校作家等。
香港文匯報專訪:
http://paper.wenweipo.com/2019/09/02/...
香港明報專訪:
https://news.mingpao.com/pns/副刊/artic...
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小說是什麼?我認為,好的小說是一則猜想──像數學上「哥德巴赫的猜想」那樣的猜想。猜想什麼?猜想一則符號系統(於此,是文字符號系統)中的可能真理。這真理的解釋範圍或許很小,甚至有可能終究無法被證明(哥德爾的不完備定理早就告訴我們這件事);但藝術求的從來便不是白紙黑字的嚴密證明,是我們閱讀此則猜想,從而無限逼近那則真理時的智性愉悅。如若一篇小說無法給我們這樣的智性,那麼,它就不會是最好的小說。
是之謂小說的智性。───伊格言
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劇情本身很有潛力 在 傳說對決打野哥實況主 Youtube 的最佳貼文
MVP
MVP情人
《MVP情人》(英語:My MVP Valentine)。2002年三立電視華人電視劇週日十點檔系列的第二部作品,全劇共18集,接檔《薰衣草》。製作團隊為2001年三立電視偶像劇《薰衣草》的原班人馬。由孫協志、張韶涵和顏行書領銜主演,是第一部以籃球為主題的偶像劇。值得一提的是,本劇男主角之一的顏行書除了在劇中為籃球員,現實中也是臺灣籃球國手。並由於此劇的故事發展主要圍繞籃球比賽,在播放期間更捲起了當時台灣的籃球熱。
2002年7月21日起於華視首播,三立都會台也於2002年7月27日起首播。
顏行書
段臣風
(流川風)
先天資質優良加上後天努力的優質球員,是防守、助攻、近投、三分、籃板的全能型球員。他是啟穗中學二年級學生,個性冷淡,不苟言笑,在感情上做得多說得少。喜歡安靜孤獨,卻能包容小希的活潑熱情。在趕往全國聯賽的路上,騎車撞傷ANGEL,造成ANGEL下半身短暫癱瘓,臣風承諾ANGEL要照顧她到底,因而不得不與青梅竹馬的小希分手,其實他內心極為不舍及悔恨,後與小希複合。
黃啟昌
孫協志
劉驊
(太子)
啟穗中學二年級學生,球齡0天的菜鳥。看似籃球白痴,其實蘊藏無窮潛力。他是大企業主的兒子,得以運用本身的家世背景,來幫助球隊運作。性格樂天、陽光,對仗義執言的小希一見鍾情。為追求小希,甘願吃苦,甚至轉學,加入籃球隊,在所不惜,其實他已經有一個門當戶對的未婚妻芭比。
鄧肇基
張韶涵
田羽希
(小希)
啟穗中學二年級學生,是籃球隊的向心力來源,精研籃球戰術,卻不會打籃球。與臣風青梅竹馬,看見臣風因車禍消沉、不再打籃球,而籌組籃球隊,希望臣風再回到球場上一展雄風,卻遇到了死纏爛打的太子,漸漸被太子的熱情所感動,但臣風始終是她心中的一棵大樹,後來與臣風複合。
何璐怡
王仁甫
康勇
(殺手雄)
啟穗高中籃球員
李致林
許孟哲
夏智源
(DJ)
啟穗高中籃球員
暗戀芭比
梁偉德
高天騏
高興
有著非常優秀的籃球技術,是初中時的MVP球員,但因為一次比賽的重傷而自暴自棄。此後與不良少年有過一段時間的接觸,進入啟穗高中後開始重拾對籃球的熱情,外表看起來很酷,但卻是鐵漢柔情。
主要劇情
明涓的哥哥,雲上中學二年級學生,個性冷靜,判斷力一流,是雲上中學籃球隊隊長。全國聯賽時,因妹妹ANGEL被臣風撞傷,下半場離開,使得校隊失去冠軍寶座,自己也失去保送國外球隊的資格。雙重打擊下,與臣風結下不解之仇,是推動臣風重回球場的阻力,他始終不肯原諒臣風。
劇情概要
臣風駕重型機車趕往全國高中籃球聯賽的途中,不小心撞倒了對手Iceman的妹妹Angel,令她下半身癱瘓。雖然臣風在這次比賽中成為MVP,卻感到很內咎,因為是他令Iceman不能完成比賽(當聽到Angel意外的消息,Iceman中途離場趕去醫院)。臣風為了彌補這個過失,決定放棄籃球,放棄保送國外球隊的資格,和女朋友小希,全心全意去照顧Angel……
最後臣風在兩年後與小希在太子的看板上重逢後破鏡重圓。
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#傳說對決#打野哥#拉茲
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(本文同步發佈於Steam、XBOX版,前段無雷,後段有雷處會事先標註)
早在這款遊戲還沒上市前,基於個人對日式遊戲的先天偏好,加上宣傳影片中,中二、流
暢的戰鬥風格,以及本款跟台灣微軟的合作,剛好是過去在台微的友人負責,總總因素加
乘下期待度相當高。
結果開始遊玩,並趁著過年期間一舉通關後,只能說,感謝微軟爸爸的神Game Pass,讓
我不用付出額外的金錢就可以玩完這款遊戲,不然我相信我的痛苦指數一定更高。
先講結論,如同標題所述,這是一款拼命表現出自己的缺點,卻在自己的優點草率帶過的
高潛力遺憾之作。
相信絕大部分的人會被緋紅結繫引起注意,日式中二又流暢的戰鬥風格應該都佔了很大的
比重。實際玩過之後確實也是如此,不需要很繁複的操作,不用特地記招式連段,就可以
打出相當帥氣的畫面。
而雖然操作簡單,但透過各角色的技能(超腦力)搭配、組合(SAS),仍然可以打出風格各
異的遊玩樣貌。加上不確定是我沒有刻意練等,還是遊戲本身設計如此,敵方的傷害都相
當高,被連段擊中幾乎會瞬間就進入殘血狀態,也增加了遊戲本身的刺激性。
可惜的是,對我來說優點也就僅此而已(撇開香香女角和鏡花的巨乳不談)。
前述提到的技能搭配,一直要到遊戲接近終章才會組合全開。在大部分的遊戲過程中,都
只能從四個技能中選擇使用,有時甚至只有一兩個。而且在主打高速戰鬥的設計中,卻放
入了兩三種,一定要使用特定技能才能擊殺的怪,而且偏偏這類型技能的消耗速度都特別
快,導致了戰鬥節奏的拖沓。
此外在遊戲比重分配上,終章前差不多是戰鬥2:劇情8,讓人覺得非常不過癮的比重;到
了終章卻又變成戰鬥8:劇情2,多到讓人嫌厭煩的狀況。
之所以讓人厭煩,除了不斷不斷的戰鬥外,只有差不多十種左右,這種可悲到不行的怪物
種類數,也導致每場戰鬥只是不同的排列組合罷了。(然後禮物的類型那麼多,還都有做
出獨立模組...)
應該是這類型遊戲的一大重點的養成提升也基本沒有。主角本身的能力盤,即使像我這樣
一條線通到底,也點了個七八成滿,裝備和配件也沒有讓人有提升的雀躍感。
爛到不行,正常應該要放在成就解鎖,不知道是不是要考驗玩家記性的,各種條件擊殺的
支線委託就不特別提了。
接下來就要談到讓我痛苦的根源,劇情本身,因此底下會有雷
接下來就要談到讓我痛苦的根源,劇情本身,因此底下會有雷
接下來就要談到讓我痛苦的根源,劇情本身,因此底下會有雷
接下來就要談到讓我痛苦的根源,劇情本身,因此底下會有雷
接下來就要談到讓我痛苦的根源,劇情本身,因此底下會有雷
(由於只有玩女主角線,以下談論內容皆為女主角線)
這款遊戲在遊玩時,一直讓我有種FF13-1的既視感。
當然是指一樣爛的部分。
一樣是開局就突然砸了一堆名詞給你;莫名其妙好像也沒做什麼就突然被大家信賴,變成
救世主的主角;劇情繞了老半天發現根本在鬼打牆,啥都沒做一事無成。
比FF13-1更糟的是,FF13-1一事無成還可以解釋成主角力有未逮等等不可控原因,而緋紅
結繫的鬼打牆完全是主角(編劇)一手造成的。
整個劇情流程我心中一直在吶喊:主角你可不可以堅定做好一件事情就好,你到底是金魚
腦還是只想半途而廢啊!
劇情重心大致上是這樣變化的(箭頭後是女主角當下的第一目標):
主角姐姐被暗算變成怪物 → 加入反叛團希望報仇+拯救姐姐
突然穿越到未來,莫名其妙的理由不能自殺的男主角,卻又莫名其妙自殺的男主角 → 殺
掉男主角阻止世界被吞噬
變成怪物的姊姊為了保護妹妹死了,發現另一個組織的世界回朔計畫 → 莫名其妙不殺男
主角,決定阻止世界回朔計畫
延續千年的組織被區區幾個人擊潰 → 想辦法防止世界被吞噬
雖然這樣寫起來看覺有條有序,但實際上各線很多時候是互相重疊的,常有上一章節才在
為了A目標而努力,下一章節明明A目標還沒完結,突然B目標又變成主角心中最在乎的情
形。
在劇情演出上更是糟的一蹋糊塗。
這裡的演出並非是網路上很多人有意見的類PPT風格過場,雖然我也覺得既然都全配音了
,這點演出成本何必省呢,但倒是還不至於造成反感。
而是指包含呈現手法、配樂、編排等等的。
一樣拉FF13-1出來討論,即使兩者的主線劇情上一樣爛,可是在演出手法上,搭配上足夠
的鋪陳,畫面呈現、動作演出,FF13-1在該感動該熱血的地方依然相當足夠。
緋紅結繫卻是,好,現在進入背叛角色被原諒橋段,BGM下,玩家給我哭!
大概是這種感覺。
鋪陳不足、演出不佳,滿滿的斧鑿刻意感,理應感動熱血的地方,卻只讓人有WTF的感受
。
而偏偏製作組好像覺得這是遊戲很大的優點、自己很擅長這部份一樣,在遊戲中,尤其是
終盤以前,劇情、對話的比重占了相當大的部分,造成的結果只有煩躁感不斷堆疊而已。
綜合來說,緋紅結繫確實是款人設、世界觀潛力很高的作品,從遊戲最後的伏筆,同時開
展的動畫企劃,也可看出製作方對此遊戲寄予的厚望。
但或許也是野心過高導致的資源分散,動畫評價差強人意(雲的,未實際觀看);遊戲在該
著重處不著重,以及只有爛可以形容的劇情,最終呈現出這般雷聲大雨點小的結果。
如果問我,若有下一款續作我是否仍會遊玩,我想,即使一樣有微軟爸爸Game Pass加持
,我可能也會先看過評價、先雲過後再考慮了,畢竟這樣糟的遊戲體驗還花掉我寶貴的年
假,實在是不想再遇到了。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.59.48 (臺灣)
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為了劇情我還是把它破完了,而且相當滿足。
不過資源分配感的確是,我玩遊戲確實一直會有這種認知,只是不是在時間上,
而是遊戲能帶給我的愉悅和遊戲帶給我的煩躁感的比較。
像這款就是煩躁感(劇情)遠大於愉悅(戰鬥)。
但想看最後是否有反轉,才下定決心過年一次破完,結果...
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