劍盾雖然很好玩,但還是有些地方想抱怨一下
1.赫普真的很煩,從一開始就三不五時跳出來講些沒營養的廢話,上一代的哈烏雖然也這調調但還是感覺到哈烏開朗樂天之餘還是有在想些事情,只是個性比較豁達,戰鬥也很幫得上忙,赫普除了囉嗦還很廢,只會一直喊著哥哥哥哥的,感覺很煩躁
2.難得八大道館回歸,經典的道館內挑戰卻比前幾代遜色許多,早期有像是華容道、推冰塊、各種瞬間移動找順序等等,既有挑戰性又好玩,說是道館的靈魂也不為過,但這次劍盾早期道館雖簡單還算有梗,後來妖精道館說要問問題,結果也只有第一題有專業性,第二題什麼早餐愛吃啥的,他媽的誰知道,猜對猜錯也沒多大影響,龍道館更混了,只是單純雙打而已,每打完一個還可以補血,有夠貼心,卻失去挑戰性
3.城市探索性極低,地圖極度簡化,每一個山洞都幾乎只有單一道路可以走,每個城市也幾乎沒有探索要素,想當年岩山隧道我在沒有用閃光的情況下摸黑走出來,那時的喜悅,我想現在是無法體會的,更別提超複雜的火箭隊大樓
就算看攻略本地圖還不見得順利一次過關
4.幾乎沒有的主線劇情,感覺劍盾一直有事件在發生,但都是冠軍哥哥在處理,索妮亞在推理,他們遇到主角只會要主角專心打道館,所以我們就真的只能打道館,完全跟主線無緣,雖然最後一定要參一腳,但就覺得莫名的空虛,畢竟我們曾操作赤紅擊垮火箭隊跟坂木老大,每一代都是主角破解了反派的陰謀,這次卻像是個被保護完善的小孩子出門玩大地遊戲而已
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劍盾雖然很好玩,但還是有些地方想抱怨一下
1.赫普真的很煩,從一開始就三不五時跳出來講些沒營養的廢話,上一代的哈烏雖然也這調調但還是感覺到哈烏開朗樂天之餘還是有在想些事情,只是個性比較豁達,戰鬥也很幫得上忙,赫普除了囉嗦還很廢,只會一直喊著哥哥哥哥的,感覺很煩躁
2.難得八大道館回歸,經典的道館內挑戰卻比前幾代遜色許多,早期有像是華容道、推冰塊、各種瞬間移動找順序等等,既有挑戰性又好玩,說是道館的靈魂也不為過,但這次劍盾早期道館雖簡單還算有梗,後來妖精道館說要問問題,結果也只有第一題有專業性,第二題什麼早餐愛吃啥的,他媽的誰知道,猜對猜錯也沒多大影響,龍道館更混了,只是單純雙打而已,每打完一個還可以補血,有夠貼心,卻失去挑戰性
3.城市探索性極低,地圖極度簡化,每一個山洞都幾乎只有單一道路可以走,每個城市也幾乎沒有探索要素,想當年岩山隧道我在沒有用閃光的情況下摸黑走出來,那時的喜悅,我想現在是無法體會的,更別提超複雜的火箭隊大樓
就算看攻略本地圖還不見得順利一次過關
4.幾乎沒有的主線劇情,感覺劍盾一直有事件在發生,但都是冠軍哥哥在處理,索妮亞在推理,他們遇到主角只會要主角專心打道館,所以我們就真的只能打道館,完全跟主線無緣,雖然最後一定要參一腳,但就覺得莫名的空虛,畢竟我們曾操作赤紅擊垮火箭隊跟坂木老大,每一代都是主角破解了反派的陰謀,這次卻像是個被保護完善的小孩子出門玩大地遊戲而已