昨日三場季後賽其中兩場都發生球迷冒犯球員的事件,除了巫師主將 Russell Westbrook 第四節因傷退場時被費城球迷「兜頭」倒爆谷,紐約人球迷更被發現向準備開界外球的鷹隊主將 Trae Young「放飛劍」。
賽後兩間球會都祭出禁足令嚴懲涉事球迷,並向被冒犯球員致歉。NBA聯盟亦高度關注事件,更發出聲明表示將會加強現場觀賽的監管法則,以確保更安全的比賽環境。
記得當多倫多速龍在2019年總決賽Game3在場邊被勇士隊小股東在推撞後,有報導透露當季因球迷冒犯球員而被罰的案件,比前一季急增多五倍。
我認為就算嚴懲個別球迷,假如他並非季票球迷,作用不大,等如罰你終生不得去修頓看比賽,你會覺得,留在家裡上網看也可。要有阻嚇作用,不如直接懲罰球會,禁止球迷入場或判罰下場主場落敗。
不過近兩季各大球會都受盡疫情影響,難得等到場館解鎖,球迷回歸現場觀賽,氣氛和收入也明顯增加,聯盟及球會不可能像我鐵石心腸地對球迷。
但要知道,球員擔心的不僅是自身安全,而是家人在外面有機會同樣遭到冒犯和威脅,這次聯盟必須先發制人,不然類似事件再發生的話,極有可能觸動球員罷賽。
#阿勤講波 #NBAHK #RespectTheGame #ProtectOurPlayers
同時也有5部Youtube影片,追蹤數超過3萬的網紅快樂寶賤,也在其Youtube影片中提到,【內含超鐵粉興奮到炸裂的主觀意見】 又到了一年的0805 每年的這一天我真的是比生日還要興奮XDD 最期待的日子又到來了 少女時代陪著我度過了今年是第12個年頭 從我還在唸國小一路到現在都要出社會了⋯⋯ 說起來多不真實但又是事實擺在眼前嗚嗚 說真的飯上少女時代是我人生最不後悔的決定吧? 能夠看著他...
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嗨,我是養鴿,這是20210331改版懶人包及見解,我只講我覺得需要知道的地方。
【傳說英雄改動】
1. 瑞克
一技能
陸地形態免傷:15/16/17/18/19/20 % → 15/17/19/21/23/25 %
草叢形態碰撞大小:前3.5後0.7 → 前3後1
草叢形態百分比傷害:6% → 3/4/5/6/7/8 %
河道形態突進距離:6.5 → 5.5
河道形態位移速度:25m/s → 16.5m/s
衝刺傷害:40/56/72/88/104/120(+0.4物理攻擊)→ 20/40/60/80/100/120(+0.4物理攻擊)
揮砍傷害:100/140/180/220/260/300(+1.0物理攻擊)→ 50/100/150/200/250/300(+1.0物理攻擊)
強化普攻額外傷害:0/30/60/90/120/150 → 1.3物理攻擊加成
二技能
新增機制:格擋期間追加75%的自我減速
準備時間:18/17.4/16.8/16.2/15.6/15 秒 → 18/17/16/15/14/13 秒
冷卻時間:5秒 → 5/4.4/3.8/3.2/2.6/2 秒
● 簡單來講就是
一二等傷害變低
三等時傷害跟改版前差不多
後期傷害提高不少
二技能使用時自身跑速會下降
二技能使用間隔前期不變但後期變短很多
水型態距離變短一點、衝的速度變慢一點
草型態的前3後1指的是挑飛的範圍,改版後挑的最遠距離變短一點點,但近距離會比較容易挑得到
要注意比較會影響手感的二技能自身減速及水型態一技能距離感。
瑞克一技能分為三段傷害,衝刺一段、衝到敵人附近時會有個揮砍特效一段、一技能放完後的強化普攻一段,如果你衝過頭就會少了揮砍的傷害。雖然削弱了前期的衝刺及揮砍傷害,但一技能使用後的強化普攻傷害增幅不少,所以接技時盡量打出你的強化普攻。
上個版本瑞克輔助大多以坦裝為主,這個版本攻擊裝瑞克有望回歸。
瑞克絕對沒有進冰箱,頂多從非Ban即選到T1,還有沒有在T0神壇需要測試一下。
2. 星葵
被動
強化普攻額外傷害:120(+0.35物理攻擊) → 150(每級+5)(+0.45額外物理攻擊)
一技能
回復生命:125/150/175/200/225/250(+0.2物理攻擊)→ 130/160/190/220/250/280(+0.45額外物理攻擊)
二技能
撞擊傷害:200/240/280/320/360/400(+1.2物理攻擊)→ (目標最大生命值10%)(+0.6物理攻擊)
儲備時間:12/11.4/10.8/10.2/9.6/9 秒 → 13/12.2/11.4/10.6/9.8/9 秒
新增機制:在脫離飛行/衝刺狀態時增加了3.5秒的間隔時間(可被第四次強化普攻縮減)
修復了飛行狀態中偶現撞擊提前觸發的問題
修復了衝刺狀態霸體未生效的問題
修復了在極限距離指示器和鉤爪實際命中範圍不相符的問題
● 主要的削弱點有三個,第一個是前期傷害,第二個是坦流星葵傷害會撐不太起來,第三個是二技能間隔多3.5秒。
如果是玩攻擊流,大約9等有一件三階紅野刀+破陣時傷害會跟改版前差不多,破陣出來前傷害會比改版前低些,後面全堆輸出且扣掉二技能傷害也只會多那麼微不足道的一咪咪。
二技能間隔多3.5秒是最傷的地方,只要你一套接技沒打出橘色的強化普攻,很可能會沒第二段二技能退場,不論在刷野效率還是轉線速度或者團戰能力跟退場能力都會有顯著的影響。
改版後星葵完全不需要Ban,這刀砍的有點重,會稍不及其他的一線打野角。
3. 布萊特
大絕
移除了開啟時的0.5秒無敵效果
● 在打野角裡仍然稍強,免驚。
4. 瑪迦
被動
印記魔攻:10(每級+3)→ 15(每2級+5)
一技能
魔法傷害:375/440/505/570/635/700(+0.5魔法攻擊)→ 400/465/530/595/660/725(+0.55魔法攻擊)
二技能
回復生命:180/240/300/360/420/480(+0.35魔法攻擊)(+已損生命5%)→ 180/225/270/315/360/405(+0.4魔法攻擊)(+已損生命5%)
● 上次改版後的瑪迦最大的問題是前中期太廢
這次改版前
兩件大裝出來前T3
兩件大裝出來後T2
三件大裝後T1
這次改版後
兩件大裝出來前T2.5
兩件大裝出來後T2
三件大裝後T1
差異大概是長這樣,後期雖然沒有問題,但前期太弱的狀況仍未克服。瑪迦目前是一隻很吃裝的角色,但她身上卻沒有任何刷經濟快的功能。
5. 埃羅
被動
強化普攻傷害:(+1.3物理攻擊)→(+1.4物理攻擊)
二技能
物理傷害:200/240/280/320/360/400(+1.5物理攻擊)→ 200/240/280/320/360/400(+1.8物理攻擊)
修復了二技能過程中使用瞬移,不改變技能朝向的問題
● 傷害提高了些,但我估則跟改版前一樣T2。
6. 洛里昂
成長生命:315 → 275
二技能
儲備時間:13/12.2/11.4/10.6/9.8/9 秒 → 15/14/13/12/11/10 秒
冷卻時間:2秒 → 4秒
● 大概從中路第一人跌下來了,不過仍然是個T1角。
7. 閃電俠
二技能
新增機制:對野怪造成30%額外傷害
● 上個版本拿去打打野其實已經沒什麼問題了,剛好現在狄拉克橫行,閃電俠揍狄拉克特爽,這次改版後對自己手速跟抓後排能力有信心的玩家可以嘗試閃電俠打野,一定有T1。
8. 歐米茄
一技能
冷卻時間:9秒 → 10秒
二技能
斬擊基礎傷害:25/75/125/175/225/275 → 25/65/105/145/185/225
斬擊百分比傷害:4/5/6/7/8/9 % → 3/4/5/6/7/8 %
● 問題不大,跟改版前不會差多少。
9. 希露卡
被動
新增機制:攻擊非史詩野怪時無法疊加被動
● 這項改動主要影響的是清野速度,對於魔龍位影響不大。剛剛想上去訓練場測試一下發現選不了希露卡?
10. 刀鋒寶貝
成長生命:257 → 300
一技能
冷卻時間:8秒 → 6秒
新增機制:加速效果會持續衰減
二技能
冷卻時間:8秒 → 6秒
增益效果時間:5秒 → 4秒
攻速提升:25/30/35/40/45/50 % → 30/36/42/48/54/60 %
大絕
位移距離:7m → 6.5m
位移速度:35m/s → 20m/s
僵直時間:+0.133秒
● 現在大絕手感很不一樣,以前的大絕像阿亮輕盈的跳進去,現在變的像海牛跳進去還會震一下。
全輸出型刀鋒Nerf一些
半坦型刀鋒Buff不少
機動性變低一些些
抓後排能力變弱一些些
團戰打側邊或前排能力變強不少
改版後刀鋒建議半坦 野斧 鞋子 鋼槍 聖劍 後兩件隨機應變 王者/護衛軍/仙靈/岩盾/復活甲
11. 牛魔王
二技能
冷卻時間:7秒 → 6秒
大絕
減速效果:50% → 80%
● 80%緩速將近拉茲二技能,若大絕真能變大範圍控場,會有搞頭,值得測試。
12. 莫托斯
一技能
眩暈時間:0.1秒 → 0.25秒
冷卻時間:10/9.5/9/8.5/8/7.5 → 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6
機制調整:命中或自然消失後才進入冷卻
二技能
傷害:100/125/150/175/200/225(+0.4物理攻擊)(+0.4魔法攻擊)→ 40/60/80/100/120/140(+0.5物理攻擊)(+1%自身最大生命)
● 前期二技能傷害差不多,後期會比改版前高,整體而言小小小buff而已。
13. 索文
一技能
3顆魔彈冷卻:6秒 → 8秒
機制調整:魔彈序列的記錄不再有時間限制
二技能
強化普攻射程:7.5m → 9m
新增機制:強化普攻擊中目標,可獲得2秒30%加速
大絕
機制調整:改為發射子彈時進入冷卻
● 改版後三顆子彈終於不用讀秒了
二技能距離比塔遠 超遠!
二技能可以獲得移速 拉打及追擊能力提升
評估為T1,值得測試。
#養鴿 #傳說對決 #改版懶人包
#20210331改版懶人包及見解
#星葵重傷
#瑞克削弱但仍可用
#洛里昂跌出中路第一人
#半坦刀鋒值得測試
#冷凍牛肉有望解凍
劍非道退場 在 Joe's investment Facebook 的最佳解答
Joe:「美國和中國的代表,其實都在演戲,以往這些畫面根本不會有機會流出來,這次就是徹底展現給世人看,至於楊潔篪,他的話,更多是講給中國人和他老闆聽的,義和團式的叫囂,等到實戰過程自然會退場。」
美中高階外交官員於阿拉斯加的Anchorage會面,美國國安顧問Jake Sullivan說,我們不尋求衝突,但歡迎強硬競爭,我們也會為自身原則、人民及盟友挺身而出,美國國務卿Blinken告訴中國,美方對新疆、香港和台灣情勢感到深切擔憂,將在會中討論這些議題,還有中國對美國的駭客攻擊及對盟友的經濟脅迫等,「這些行徑都威脅著以法治為基礎的全球穩定。」
中共中央外事辦公室主任楊潔篪不甘示弱反擊,指控美國利用強大的軍事、經濟實力施壓其他國家,以及濫用國家安全名義威脅國際貿易的未來發展,新疆、香港和台灣是中國領土不可分割的一部分,中方堅決反對美國干涉內政,批評美國人權因為黑人遭「屠殺」處於低點,認為雙方都應該處理好自家事務,放棄冷戰思維及衝突,「我們對中美關係的看法如國家領導人習近平所說,那就是期盼零衝突、零對峙,互相尊重的雙贏合作。」
美中高層當媒體的面激烈互嗆,「金融時報」報導,中共中央外事工作委員會辦公室主任楊潔篪的發言顯示,中國自認已不再需要遵守這類外交會議中必備的禮節,雙方罕見在鏡頭前脣槍舌劍,也沒有在慣例開放數分鐘後,就把媒體請出場,而是讓媒體旁觀大戲,美國和中國這次都打破了外交傳統,不尋常地讓大眾目睹美國與中國逐漸擴大的嫌隙。
美國企業研究所(American Enterprise Institute)國安專家Elisabeth Braw表示,楊潔篪的發言顯示,中國想要拋棄這類外交會談對外呈現的禮節。她指出:「中國政府顯然認為不再需要遵守這些長久以來建立的標準,他們自認為占上風,不介意別人覺得他們打破了成文或不成文的規矩。這十分危險。」
前中國外交官Victor Gao分析,楊潔篪希望他的中國觀眾,包括他的老闆,都知道他回應了這些重要議題。
Blinken開頭就羅列美方對中方的不滿,包括網攻、打壓新疆香港與台灣,稱這些行為「威脅到維持全球穩定的法治基礎」。
楊潔篪則回擊指控美國是「冷戰思維」,表示美國慣用武力和財力「壓制」其他國家,並「煽動其他國家攻擊中國」。他還表示,美國處理少數族裔和種族歧視的方式,早已讓許多美國人對民主失去信心。楊潔篪的發言持續超過15分鐘。
中國國務委員兼外長王毅(左1)、中共中央外事工作委員會辦公室主任楊潔篪(左2)重申對台灣、香港、新疆、西藏等議題立場,要求美方不得干涉。
Blinken表示,美國的盟友都「非常滿意」美國終於回來了,也對中國的行徑「深感關切」。
中國外交部發言人趙立堅隨後批評,聲稱美方不遵守事先有關發言時間的約定,「是美方挑釁在先,挑起爭端在先,所以雙方從一開始在開場白的時候就充滿了火藥味和戲劇色彩,這不是中方的初衷。」
趙立堅說:「阿拉斯加是美國最靠北的州。中國代表團成員抵達阿拉斯加的時候,不僅感受到了阿拉斯加寒冷的天氣,也感受到了美國主人的待客之道。」
美方官員指控楊潔篪違反每人發言上限2分鐘的禮節,稱他「滔滔不絕,戲劇化地發表流於形式的」言論。美方官員曾表示,不希望這次會談被侷限於在人權和民主議題上打口水戰,美方希望看到的是行動,這並不是楊潔篪首次在外交場合失去耐心。2010年,在越南河內的一場會談,當時美國由國務卿Hillary Clinton出席,許多東南亞國家的外長與會。當中國在南海的領土爭議被提出時,楊潔篪出言警告:「中國是一個大國,比這裡的其他國家都要大。」
雖然當時是閉門會議,但這番發言被與會美國外交官洩露給記者,楊潔篪說話時看著新加坡外長。
上週美國國務卿Blinken、國防部長Austin與南韓外交部長鄭義溶、國防部長徐旭展開2+2會談,Blinken指出,中國的行為,使美國與同盟國必須要合作對待相關問題,美方很清楚中國一貫違背承諾,對中國反民主行為的反制變得更加重要。至於對北韓方面,Blinken表示,Biden政府將與南韓、日本等盟國協商策略,美方考慮施壓和外交選項,美國的政策目標仍為推動北韓無核化,減少對美國與同盟國的威脅,提高北韓人民生活水平,並相信中國在北韓無核化方面能發揮重要作用。
https://news.ltn.com.tw/news/world/breakingnews/3470946
https://news.ltn.com.tw/news/world/breakingnews/3471879
https://www.cna.com.tw/news/firstnews/202103200035.aspx
劍非道退場 在 快樂寶賤 Youtube 的最讚貼文
【內含超鐵粉興奮到炸裂的主觀意見】
又到了一年的0805
每年的這一天我真的是比生日還要興奮XDD
最期待的日子又到來了
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從我還在唸國小一路到現在都要出社會了⋯⋯
說起來多不真實但又是事實擺在眼前嗚嗚
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能夠看著他們這樣一步一步登基
再看著他們華麗退場
在各自的舞台美麗綻放
是每個SONE心目中的驕傲呀!
希望能繼續與你們同夢
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📍20200805 | 少女時代大挑戰
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0:00 片頭回顧
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1:50 SONE資料普查
2:42 SONE最愛主打
9:49 SONE最愛造型
11:46 SONE最愛非主打
15:10 SONE最愛舞台
16:28 感性總結
#SNSD #少女時代 #소녀시대
劍非道退場 在 rios arc / 弧圓亂語 Youtube 的精選貼文
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劍非道退場 在 Shaun&Nick Youtube 的最讚貼文
被稱為幕末四大人斬之一,擁有“人斬以藏”的名號。
他學習了小野派一刀流、鏡心明智流、直指流劍術等各種各樣的劍術。他因為涉及多宗暗殺案件而被關進監獄,後被處死。
為自己的才能而驕傲自大,看不起、討厭其他的劍士。
劍法高超,被評為“使劍矯捷宛若鷹”,是個真正的天才。
身高/體重:174cm・65kg
出典:史實
地區:日本
屬性:中立・悪 性別:男性
“老子是劊子手......”
天誅的名人,岡田以藏。
幕末時期,可謂是日本史上出現過最多次“用刀殺人”的時代,而代表這時代的“劊子手”以藏雖然是assassin,但其劍技足以匹敵saber。
生前和的龍馬關係可謂摯友,他也曾接受龍馬的委託去擔當護衛。然而時代的洪流裡,兩人最後還是分道揚鑣。
〇人斬:A
特別為了拿刀砍人而強化了的劍術技能。
這劍術只為求勝沒有其他非現實的目的,與求道者的精神毫無關係。
因此,他非常強,也非常脆弱。
(譯注:日本的劍術除了追求武藝上的造詣,也強調修煉身心,鞏固意志。)
〇使劍矯捷宛若鷹 :A
這是句以藏在江戶道場修習時獲得的評價。
以藏廣泛涉獵不同的流派,但無論到哪個道場都沒有認真學習,都以中途退場作結,所以他未曾拿到免許皆傳。(譯注:免許皆傳是日本武道的最高境界,要拿免許皆傳必先學會一個流派的所有招式。)
無論哪種流派、哪個道場裡的劍士,以藏都看不上,事實上也正是那樣。
“始末劍”
等級:無 種類:對人魔劍
範圍:1 最大補足:1人
Shimatsuken。
人斬以藏旁門左道的劍法。寶具能把見過一次的劍技當作自己的再現出來。
召喚初時只能使出生前記過的劍技,
但其後如果見識了新的劍技,他可以再強化這個寶具。
只是能再現的劍技上有一定限制:只能對人,而且無法再現要依賴寶具本身才能發揮的特性。
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防雷下收
下面只有道劍的劇情喔喔喔
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不滅之火邪化:阿修羅王預留的一道邪氣
劍非道突破界限,然後有一堆回憶,拯救道武王谷的火災
然後從天上掉下來的畫面切到劍子那邊
然後是他跟晚晴在一顆赤松下看雪
最後眾人看到一株赤松,裡面有極寒之體
大家要火母救道劍,火母表示:這麼好看的赤松不要破壞
這樣到底是算活還算死啦!???????
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底部防雷
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標題 [電競] 世界大賽地點將會穿越台北和新加坡 看板 LoL #1Jgrsnjb
推 wallowes :原來是吉祥啊,我還以為是GG軟。推 vvvv0o0vvvv:笑死 吉祥GG軟XD
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