【版本更新 - 懲戒之日】
懶人包:
輸出龍甲掰掰,賽防音波掰掰,跑圖火女掰掰。
ASH
劍刃風暴(大絕):
(重製)導引後,ASH可以標記敵人,每次標記會追加攻擊次數,最多3次。導引結束時,ASH會召喚出兩個分身攻擊敵人,每次攻擊造成750/1000/1500/2000終結傷害並有100%的機率對敵人追加切割屬性觸發,於6秒內造成額外245%處決傷害。
(新增)分身施放劍刃風暴時,ASH可以使用傳送加入劍刃風暴。
ATLAS
瓦礫構建(被動):
(新增)擊殺被石化凝視石化的敵人時,會掉落瓦礫碎片,ATLAS撿取瓦礫碎片可以恢復一定量的生命,若當前生命已達到最大值,則會在短時間內增加ATLAS額外的護甲。
土石坍方(主動):
(新增)使用此技能擊殺被石化凝視石化的敵人時,會額外掉落瓦礫碎片,同時技能達到最高等級時的攻擊範圍從1.5m提升至2.0m。
石化凝視(主動):
(新增)使用此技能可以強化ATLAS其他技能的效果。強化大地構築會獲得額外的滾動速度和傷害,強化漫步石者會恢復石頭人的生命。
(新增)現在技能啟動中依然可以隨意使用其他技能。
漫步石者(大絕):
(新增)此技能施法途中,會在身邊一定範圍內形成石化領域,任何進入領域的敵人都會被石化。
(新增)石頭人死亡時,會額外掉落瓦礫碎片,掉落量基於他們剩餘的生命而增減。
Banshee
共鳴地震(集團改造):
(重製)使用音波衝擊時,會在施法原地留下一個音波領域而非進行導引。此效果生成的音波領域擁有短暫的持續時間,較低的傷害,且不會跟隨Banshee移動,但獲得比一般音波衝擊雙倍的能力範圍,並對靠近音波領域中心的敵人造成更高的傷害。
Chroma
光暴怒呼(主動):
(移除)此技能施法途中,降低Chroma的移動速度。
(新增)此技能施法途中,依然可以自由移動和進行跑酷。
(新增)此技能的傷害現在會受到怨怒護甲增加傷害。
怨怒護甲(主動):
(改動)現在此技能增加的傷害為基礎傷害而非總傷害。
(修正)修正此技能會對複合元素進行二次強化的計算錯誤。
(新增)現在此技能的效果為範圍效果,可以與隊友共享。
Ember
火海(大絕):
(新增)現在此技能啟動5秒後,會開始過燃計量,過燃計量會在10秒內提升火海的能量消耗和傷害輸出100%,並把技能範圍降低50%。
Gara
廣域玻璃化(大絕):
(重製)現在此技能生成的玻璃之生命會按照啟動時被玻璃化敵人的最大生命和護盾提升。
Mag
護盾極化(主動):
(新增)現在此技能生成的碎片和碎片提供的傷害會按照能力強度提升
粉碎(大絕):
(新增)現在此技能每次造成傷害時,都會按照影響敵人的多寡恢復範圍內隊友的護盾
Volt
電能釋放(大絕):
(重製)移除此技能的生命值傷害上限,並把基礎傷害從750提升至1200.
(新增)現在敵人離起始施法點越遠,造成的傷害和控制時間越短
Zephyr
順風(主動):
(重製)現在順風和俯衝轟炸為同一個技能,按照Zephyr處於的位置和瞄準的角度而變更
(新增)現在在地面可以使用此技能進行充能,充能完成後會飛到天上並停留,直到持續時間結束,充能時間越長,持續時間越高。
空中爆破(新技能):
(新增)Zephyr發射出一枚致命投射物,於接觸到敵人時爆炸,擊飛爆炸波及的敵人。如果此技能命中龍捲雲風,會額外增加龍捲雲風的攻擊範圍。
龍捲雲風(大絕):
(重製)現在會在Zephyr瞄準的地方生成龍捲風,距離Zephyr最近的龍捲風會按照Zephyr瞄準的區域移動。
(重製)現在此技能的傷害屬性會按照龍捲雲風吸收到最高比例的元素傷害而決定
(新增)現在此技能不再會吹飛敵人而是會吸附他們,攻擊龍捲雲風會把造成的傷害的100%全部轉移到被吸附的敵人身上(例:攻擊傷害100,全部敵人都會承受100傷害)
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過5,860的網紅跟著領隊玩,也在其Youtube影片中提到,網易遊戲與漫威合作推出的首款漫威 MOBA 手機遊戲 《漫威超級戰爭》,12 月 19 日正式向泰國、印尼、菲律賓、新加坡、馬來西亞、印度,及台灣、香港和澳門地區的玩家發布。目前,遊戲在 App Store 或 Google Play Store 雙商店均已開放下載。 漫威超級戰爭 ios下...
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劍 刃爆破 飛 刃 風暴 在 Novel小說. Facebook 的精選貼文
《玻璃劍》分享贈書小活動
By Mr.V
現在分享貼文並回答問題,V會從中抽出三位幸運書友
獲得皇冠文化集團提供的奇幻冒險小說《玻璃劍》新書一冊!
活動時間:即刻起~2016/8/7 24:00 止
8/8會發布幸運得主 Mr.V會在原貼文
活動辦法:
公開分享此貼文,無法公開的書友們請截圖喔
並回答問題【書友們最想獲得的奇幻能力為何?】
紅皇后徵求新血脈!
《紅皇后》系列小說令人瞠目結舌的續集《玻璃劍》中,馬凡滿懷恨意追殺在後,梅兒決定找出所有和她一樣具備超能力的變種紅血人一起對抗壓迫,卻發現自己竟彷彿步上了銀血人的後塵,慢慢變成自己矢志反抗的怪物……
梅兒在森林中建立基地,招募與訓練新血脈,新血脈的能力因為能無中生有,比銀血人能力更進階,包括靠觸摸殺死植物死亡、任意改變容貌、超人記憶力和學習能力、吸收聲音、隔空爆破、創造幻覺、取消地心引力及飛翔、刀槍不入……等,若你是新血脈一族,你最想要得到的是哪一種能力?
或是你想要擁有其他什麼能力?只要留言寫下答案,就有機會得到贈書!
◎本粉絲團保留最終活動解釋權
◎書籍寄送限台澎金馬地
書籍介紹
風暴即將來臨!我不知道,誰會活著看到黎明……
如果我是一把劍,我就是一把玻璃製成的劍,現在我感覺到自己已經快要化為碎片……
梅兒擁有紅血人的身世、銀血人的超能力,她是肉身做成的武器、皮膚包覆的利刃。逃出馬凡設計殺她和卡爾的刑場之後,梅兒只有一個心願:殺了國王,在一個可怕的王朝開始前就結束它。
為此,她與赤紅衛隊聯手,四處招募和她一樣擁有不可思議能力的「新血脈」。然而新血脈的名單已落入馬凡手中,梅兒找到一個,馬凡便屠殺一雙,她被推向一個又一個艱難的選擇──她要對仇人下跪,還是眼看血流成河?為了珍貴的新血脈,可以犧牲平凡的紅血人嗎?只要是銀血人,就該死嗎?
同樣艱難的,是面對被放逐的王子卡爾。回想那恍如前世的溫暖夏夜,梅兒只是想扒他的錢包,到了這個寒冬,她卻已偷走他本應尊榮無限的人生。太多背叛、太多立場橫在兩人之間,卡爾手中、眼中的火焰溫暖如昔,梅兒卻只能想辦法冰封自己的真心。
許多紅血人仰望著她,企求她的領導;更多紅血人唾棄著她,怨她讓日子更難過;大部分的銀血人都想殺她,而她自己的雙手,不知不覺間也沾滿鮮血。逃避與仇恨侵蝕著梅兒,當赤紅衛隊逐漸壯大、整個諾他王國狼煙四起時,最混亂黑暗的卻是梅兒的內心,她彷彿步上了銀血人的後塵,一步步變成自己矢志反抗的怪物……
劍 刃爆破 飛 刃 風暴 在 跟著領隊玩 Youtube 的最佳貼文
網易遊戲與漫威合作推出的首款漫威 MOBA 手機遊戲 《漫威超級戰爭》,12 月 19 日正式向泰國、印尼、菲律賓、新加坡、馬來西亞、印度,及台灣、香港和澳門地區的玩家發布。目前,遊戲在 App Store 或 Google Play Store 雙商店均已開放下載。
漫威超級戰爭
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火箭浣熊攻略
女武神長弓對於浣熊來說,當作起手裝備是可以接受的,當然也可以先出過度的「赤骨短刃」然後就上鞋子,端看經濟能力。
射手標準配備,除非有太強的法術、物理傷害可以選擇防守類型的鞋子。 中期過度裝如果走爆發傷害路線,無聲獵手、暮光神劍算是哥倆好的過度搭配裝,有攻速、有暴傷、有真傷、有暴率。 最後一件或是說最後兩件裝的搭配我認為有思考空間:
追求短時間爆發的巨量傷害可以考慮永恆之槍(浣熊系統預設爆發配裝最後一件)
煩死人拉打可以考慮風暴戰斧,尤其對面的坦克又坦又痛的時候,避免正面一波被帶走,拉打才是好選擇。
機械改造4選項:
1.增加攻擊距離100碼
2.浣熊飛馳無視緩速
3.增加機槍掃射的攻擊範圍和傷害
4.增加地雷的減速效果和延續時間
我個人建議,第一次選擇攻擊距離增加,對於射手來說,有射程一切都不是問題。 第二次你可以看情況,緩速多裝備沒起來,己方劣勢可以考慮強化浣熊飛馳,若大順風,強化機槍掃射也許會是一個選擇,地雷我認為是浣熊效用最小的技能,可以放在最後強化。
機槍掃射,
建議起手可以點,加速吃小兵的速度,對點的傷害也會比較強大,算是火箭浣熊的重要傷害技能,無論是吃兵、會戰爆發,這招不開傷害會差非常多。
浣熊飛馳,
強化後可以免疫減速,這招用在逃跑、追擊、趕地圖都非常方便,沒血就回家,兩段飛馳又回到戰場,小兵都還沒推到人家塔下你就回來了(浮誇了XD)。
爆破地雷,
強化後增加減速效果和持續時間,主要在限制走位、打開視野,會戰的時候一定要記得放,可以讓敵人的移動性很受限,平常視野不好也可以往草叢放,保護自己不容易被對面GANK
火箭浣熊戰鬥技巧心得
1.一隻好的浣熊對於小兵的尾刀熟練度需求非常高,這個算是基礎能力之一,越早讓100碼攻擊距離點出來,你就越早獲得手長優勢。
2.浣熊前期完全沒有POKE型技能,頭鐵要跟別人互點通常都不佔優勢,畢竟你血量低人家可以用遠程POKE繼續壓低你的血量,一個不小心就掉頭。
3.浣熊飛馳不要亂開,是用在「追擊」、「逃跑」,很多人一進會戰就開,明明就有坦克幫扛,你站在原地點還開,結果坦克倒了人家前排、刺客衝上來,你反而沒加速可以開。
4.玩浣熊不需要擔心魔力的問題,趕路就直接用浣熊飛馳,這邊跑跑那邊跑跑,只要記得第三點避免濫用外,其餘時間點就是用這樣大量的掃野怪、吃兵線,當你把四件大裝掏出來的時間點,傷害是很可怕的,這就是你主宰戰場的時候了!!!
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