S4要來臨了~大家準備好了嗎??
很多SUP的改動都沒用心看。。因為太長了
只是覺得。。
1 JG的經濟應該會增加不少???那三個打野裝備增加的錢還蠻多的!
2 安妮SUP本來就很強,現在SUP加強,但沒改動過??
3 酒桶終於都改爛了 十分開心
4 眼睛改了每人只能帶4顆,這對低端會是壞消息。。
本來SUP可以幫其他不買眼的"賤人"買埋佢果份
但現在要是其他人還是不買眼的話,SUP連幫做視野的機會都沒了
對AT來說是好的改動,但對SOLO RANK是否真的能改變"賤人"的心 態??有待觀察!!
英雄聯盟3.14更新即將推出,我們也正式進入S4過渡期!除了加入大量新道具,也首次看到全新的飾品裝備 (第七件道具)。為抵銷金錢增加和新道具帶來的影響,很多輔助角都被硬NERF了一刀,看來非傳統輔助角色將會陸續出現。此外大石像的攻擊由59增加至60,JG們要加倍小心了。
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A) 英雄相關
庫奇
Q
- 現在有投射物而不是順發技能(投射物經過範圍會有視野)
- 魔力消耗由80 / 90 / 100 / 110 / 120減少至 60 / 70 / 80 / 90 / 100
- 施法距離由600延長至825
E
- 消耗魔力由60 / 65 / 70 / 75 / 80減少至50
R
- 總傷害加成由0.2增加至0.2/0.3/0.4
古拉格斯
Q
- 現在會有一個抵達時可以爆炸的小提示
- 施法距離由1100縮短至950
E
- 現在對所有敵人造成完整傷害(原本是均分)
- 冷卻時間由7延長至12秒
- 當撞到敵人可以減少一半的冷卻時間
魔甘娜
R
- 現在會有顯示脫離牽線的範圍
納瑟斯
外觀重整
被動
- 增加普功吸血由14 / 17 / 20%減少至10 / 15 / 20% (升級等級由1/6/11增加至1 / 7 / 13)
納帝魯斯
被動
- 定身持續時間由0.5 / 0.75 / 1延長至 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25 / 1.5秒(升級等級由1/7/13調整至1/6/11/16/18)
奈德麗
Q(標槍)
- 現在計算傷害是當初投擲出去的傷害計算,而不是命中的傷害才計算(原本的可能投擲出去2等標槍然後升級此技能結果變成已3等技能計算)
- 在普功範圍內的飛行距離不再增加傷害(也就是在普功範圍內的標槍是不會越遠越痛的)
W(陷阱)
- 減少物魔防和視野持續時間由12縮短至8
努努
Q
- 冷卻時間由 17 / 15 / 13 / 11 / 9 縮短至13 / 12 / 11 / 10 / 9秒
- 傷害由500 / 625 / 750 / 875 / 1000減少至400 / 550 / 700 / 850 / 1000
- 治療量由90 / 130 / 170 / 210 / 250 減少至70 / 115 / 160 / 205 / 250
希維爾
Q
- AD加成由1.1額外AD調整至0.7 / 0.8 / 0.9 / 1.0 / 1.1總AD
- 傷害由60 / 105 / 150 / 195 / 240減少至25 / 45 / 65 / 85 / 105
- 遞減傷害由20%減少至10%
汎
E
- 現在擊退後不在主動攻擊目標
- 修正有時沒撞到墻,目標依然不能行動的BUG
- 現在撞到墻會造成完整傷害(不知道是不是傷害加倍,還是原本有減傷BUG?)撞到墻會顯示暴擊
珍娜
被動
- 影響範圍由全地圖調整至800
- 跑速加成由3%增加至5%
Q
- 現在集氣中每秒傷害有0.1AP加成
- AP加成由0.75減少至0.35
- 集氣傷害由25 / 30 / 40 / 50 / 60減少至15 / 20 / 25 / 30 / 35
W
- 被動跑速加成現在有0.02AP加成
- 被動跑速加成由4 / 7 / 10 / 13 / 16%減少至4 / 6 / 8 / 10 / 12%
- 主動緩速現在有0.06ap加成(最高80%)
- 緩速效果由24 / 30 / 36 / 42 / 48%減少至 24 / 28 / 32 / 36 / 40%
- 傷害AP加成由0.6減少至0.5
E
- 護盾增加AD現在有0.1AP加成
- 護盾AP加成由0.9減少至0.7
雷歐娜
W
- 增加雙防由30 / 40 / 50 / 60 / 70減少至25 / 35 / 45 / 55 / 65
- 現在雙防有0.2額外雙防加成
露璐
被動
- 現在有0.15AP加成
- 傷害由 9 / 21 / 33 / 45 / 57 / 69 / 81 / 93 / 105 減少至9 / 18 / 27 / 36 / 45 / 54 / 63 / 72 / 81
Q
- 遞減緩速現在有13.3%AP加成減免(每7.5AP就少1%減少緩速,AP高會比以前緩,但是第一秒一樣是80%)
W
- 增加跑速現在有0.1AP加成
- 移除增加AP的能力
- 基礎跑速加成由35%減少至30%
E
- 傷害AP加成由0.6減少至0.4
娜米
被動
- 現在有0.1AP加成
Q
- AP加成由0.65減少至0.5
W
- 第二次以後的彈跳減免現在有13.3%AP加成減免(每每7.5AP就少1%減少緩速,AP高會比以前痛和補)
E
- 緩速現在有0.05AP加成
R
- AP加成由0.7減少至0.6
索娜
被動
- 現在搭配其他技能都會有AP加成
- 搭配Q傷害加成0.2AP
- 搭配W傷害加成0.2AP
- 搭配E緩速加成0.4AP
Q
- 傷害AP加成由0.7減少至0.5
W
- 治療量由40 / 60 / 80 / 100 / 120減少至40 / 55 / 70 / 85 / 100
E
- 主動跑速加成現在有0.02AP加成
- 主動增加跑速由6 / 8 / 10 / 12 / 14%減少至 4 / 6 / 8 / 10 / 12%
R
- AP加成由0.8減少至0.5
索拉卡
改善跑步動畫
- 基礎生命由375增加至405
- 成長生命由71增加至76
- 基礎物防由7.4增加至9.4
新被動-Salvation
- 目標每減少2%生命或魔力,增加索拉卡的技能生命或魔力回復量1%
Q
- 減少魔防現在有0.01AP加成
- 減少魔防由8 / 9 / 10 / 11 / 12減少至6
- 當命中英雄,可以減少W的冷卻時間5% / 6.25% / 7.5% / 8.75% / 10%
- 消耗魔力由20 / 35 / 50 / 65 / 80減少至30 / 40 / 50 / 60 / 70
W
- 增加物防現在有0.15AP加成
- 增加物防由 25 / 45 / 65 / 85 / 105增加至50 / 65 / 80 / 95 / 110
- 增加物防持續時間由3縮短至2秒
- 治療量由70 / 140 / 210 / 280 / 350減少至70 / 130 / 180 / 230 / 270
- 治療量AP加成由0.45減少至0.35
- 消耗魔力由25 / 45 / 65 / 85 / 105增加至80 / 100 / 120 / 140 / 160
E
- 對對有使用消耗魔力由0增加至5%最大魔力
- 回復魔力由40 / 80 / 120 / 160 / 200減少至20 / 40 / 60 / 80 / 100
- 回復魔力現在有5%最大魔力加成
- 傷害由50 / 100 / 150 / 200 / 250減少至40 / 70 / 100 / 130 / 160
- 傷害現在有5%最大魔力加成
- 傷害AP加成由0.6減少至0.4
- 現在不能對滿魔或無魔條隊友使用
R
- 現在連不能指定的隊友都能治療(血池菲斯跳起來等等)
- 治療量由200 / 320 / 440減少至150 / 250 / 350
- AP加成由0.7減少至0.55
塔里克
新被動-Gemcraft
- 在施法後,下一次普功造成30%總物防的魔法傷害
- 此普功可以減少所有技能冷卻時間2秒
Q
- 普功減少冷卻時間一除
- 冷卻時間由20 / 19 / 18 / 17 / 16縮短至18 / 17 / 16 / 15 / 14秒
- AP加成由0.6減少至0.3
- 現在有5%額外生命加成
W
- 傷害由50 / 90 / 130 / 170 / 210減少至 40 / 80 / 120 / 160 / 200
- 移除0.6AP加成
- 物防加成由0.2增加至0.3
- 減少物防現在有10%總物防加成
E
- AP加成由0.4/0.8減少至0.2/0.4(最大最小傷害)
- 冷卻時間由18 / 17 / 16 / 15 / 14縮短至 14 / 13 / 12 / 11 / 10秒
R
- AP加成由0.7減少至0.5
- 冷卻時間由60延長至75
凱能
W
- 修正BUG
慎
E
- 初始和末端的範圍稍微增加
辛吉德
改善跑步動畫
夜曲
Q
- 修正BUG
菲艾
R
- 修正BUG
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B) 道具相關
移除
- 奇蹟之石
- 真視藥劑
重製及改名 (請看新輔助裝備)
- 賢者之石
- 幸運匕首
- 英勇徽章
多蘭之戒
- 價錢由475降至440
- 攻擊由10降至8
- 遠戰英雄將獲得3生命回復、近戰英雄將獲得5生命回復
長劍
- 價錢由400降至360
===========================
B1) 輔助裝備
[新] Spellthief's Edge
- 價錢365
- +10AP
- +3/5魔力回復
- +2/10秒金錢
- 唯一被動:Tribute
- 普功英雄增加4金錢,對同一目標每10秒觸發一次,如果用此被動擊殺小兵將會禁用此技能10秒
[新] Frostfang (前幸運匕首)
合成:Spellthief's Edge + 485 金錢 (共850金錢)
- +20AP
- +7/5秒魔力回復
- +4/10秒金錢
- 唯一被動:Tribute
- 普功英雄增加8金錢,對同一目標每10秒觸發一次,如果用此被動擊殺小兵將會禁用此技能10秒
[新] 真霜結晶
合成 幸運匕首 + 增幅典籍 + 715金錢(共 2000 金錢)
- +50AP
- +10/5秒魔力回復
- +4/10秒金錢
- 唯一被動:Tribute
- 普功英雄增加8金錢,對同一目標每10秒觸發一次,如果用此被動擊殺小兵將會禁用此技能10秒
- 唯一主動:Arctic Embrace:
- 對目標放一個靈氣,可以對周遭敵人造成50魔法傷害並且減少50%跑速持續2秒(60秒冷卻)
[新] Ancient Coin
- 價錢:365
- +5/5秒生命回復
- +3/5秒魔力回復
- 唯一被動:Favor:
- 當附近有小兵不是被自己擊殺而死亡,增加2金錢
[新] Nomad's Medallion (前賢者之石)
合成:Ancient Coin+485(共850金錢)
- +8/5秒生命回復
- +2/10秒金錢
- 唯一被動:Favor:
- 當附近有小兵不是被自己擊殺而死亡,增加4金錢
[新] 蘇瑞亞的狂想曲
合成:Nomad's Medallion +仙女護符+ 970 金錢 (共2000金錢)
- +20%減少技能冷卻
- +10/5秒生命回復
- +15/5秒魔力回復
- +2/10秒金錢
- 唯一被動:Favor:
- 當附近有小兵不是被自己擊殺而死亡,增加4金錢
- 唯一主動
- 增加附近隊友40%跑速持續3秒(60秒冷卻)
[新] Relic Shield (前英勇徽章)
- 價錢:365
- +50生命
- +6/5秒生命回復
- 唯一被動Spoils of War:
- 基礎攻擊可以秒殺200滴血以下的小兵,並且可以回復附近隊友英雄2%最大生命和額外5金錢(每30秒可以用一次,可以累積2次使用機會)
[新] Targon's Brace
合成:Relic Shield + 485 Gold (共850金錢)
- +175生命
- +12/5秒生命回復
- 唯一被動Spoils of War:
- 基礎攻擊可以秒殺200滴血以下的小兵,並且可以回復附近隊友英雄2%最大生命和額外10金錢(每30秒可以用一次,可以累積4次使用機會)
[新] Face of the Mountain
合成:Targon's Brace + 紅寶石+ 675 Gold (共2000金錢)
- +375生命
- +10%減少技能冷卻
- +25/5秒生命回復
- 唯一被動Spoils of War:
- 基礎攻擊可以秒殺200滴血以下的小兵,並且可以回復附近隊友英雄2%最大生命和額外10金錢(每30秒可以用一次,可以累積4次使用機會)
- 唯一主動Deadly Phalanx:
- 消耗20%現有血量化為10%最大血量的護盾保護目標持續4秒,在4秒後會爆炸造成10%使用者最大血量的範圍魔法傷害(60秒冷卻)
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B2) 打野道具
狩獵者彎刀
- 現在普功野怪會回復3點生命
精靈石
- 現在普功野怪會回復3點生命
麥德瑞之爪
- 物防由25減少至20
瑞格之燈
合成:麥德瑞之爪+短劍(共1800金錢)
- +20物防
- +25%功速
- 唯一被動:Maim
- 對野怪普功額外造成100魔法傷害並且回復10生命
- 唯一被動:增加40%從野怪得到的金錢
- 唯一主動:放置一個維持180秒的偵查守衛(冷卻180秒)
蜥蜴長老
- AD由35減少至30
- 唯一被動現在可以用任何物理傷害觸發
- 唯一被動傷害由7-40增加至16-50
- 唯一被動:Bounty Hunter:
- 擊殺或助功英雄還有擊殺傳奇野怪額外獲得40金錢,擊殺大型野怪額外獲得10金錢
遠古戰魂
- 生命由500減少至350
- 唯一被動Conservation:
- 每1.5秒增加一層 Conservation
- 擊殺大型野怪會失去所有堆疊數並獲得堆疊層數+40金錢
- 最大堆疊數:80
亡靈戰魂
合成:惡魔法典+精靈石(共2000金錢)
- +50AP
- +10%技能減少冷卻
- +14/5秒生命回復
- +7/5秒魔力回復
- 唯一被動:回復8%技能傷害生命和魔力(只對野怪有用的法術吸血吸魔,範圍傷害只有一半效果)
- 唯一被動Bounty Hunter:
- 擊殺或助功英雄還有擊殺傳奇野怪額外獲得40金錢,擊殺大型野怪額外獲得10金錢
- 唯一被動:對野怪造成30%額外傷害
軍團盾
合成:治療寳珠 + 布甲 + 洪水經 +抗魔斗篷+ 595金錢 (共1950金錢)
指揮旗幟
合成:惡魔法典 + 爆裂魔杖 + 720 金錢 (共2400金錢)
- +80AP
- +20%技能冷卻時間減少
- 唯一被動-Valor:
- 增加附近小兵15%傷害
- 唯一主動Promote:
- 升級一個砲兵,該砲兵能力強化並且賺得金錢會回歸施放者身上(180秒冷卻)
米凱的魔鍋
合成:聖杯 + 720金錢(共1600金錢)
- +40魔防
- +12/5秒魔力回復
- 唯一被動:每減少1%魔力變增加1%魔力回復
- 唯一主動:移除目標隊友所有負面效果,並回復150+10%最大生命的生命值(180秒冷卻)
歐姆破壞者
合成:紅水晶+ 爆裂魔杖 + 665 金錢 (共 2000 金錢)
- +350生命
- +50AP
- 唯一主動:
- 停止附近敵人防禦塔的攻擊2.5秒(120秒冷卻,在7.5秒內無法對同一個防禦塔有效果)
遠古意志
合成:海克斯科技左輪+ 仙女護符 + 仙女護符 + 440 金錢 (共2000金錢)
- +50 AP
- +10/5秒魔力回復
- +10% 技能減少冷卻
- 唯一被動:增加20%技能吸血
雙影斗篷
合成:增幅典籍 + 增幅典籍+ 抗魔斗篷 + 730金錢(共 2000金錢)
- AP加成由40增加至50
- 在水晶之痕和3V3便宜200
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C) 視野相關
偵查守衛(綠眼)
- 改名叫"Stealth Wards"
- 現在有每個人在地圖上3根的最大限制
- 現在有提示在地圖上放了幾根
偵視守衛
- 受限每個人一根
- 不再隱身
- 生命由3增加至5
- 持續時間由180秒延長至無線長
- 價格由100減少至75
飾品(第七個裝備欄) (只在召喚者峽谷擁有)
Warding Totem
- 放置60秒的眼(120秒冷卻)
Scrying Orb -
- 顯示目標1100範圍1秒(150秒冷卻)
Sweeping Lens
- 顯示附近的隱身陷阱和眼,持續4秒(180秒冷卻,400範圍)
在9等十自動升級
Greater Totem –
- 持續時間由60秒延長至120秒
Greater Orb -
- 範圍由1100擴大至2000
Greater Lens -
- 範圍由400擴大至600
- 冷卻時間由180縮短至150秒
之後可以用475升級
Greater Stealth Totem
- 冷卻和持續時間都延長至180秒
Greater Vision Totem –
- 變成真視守衛
Farsight Orb
- 範圍由2000擴大至2500(冷卻時間由150縮短至120秒)
Oracle's Lens
- 獲得真視能力10秒(90秒冷卻,600範圍)
===========================
D) 召喚峽谷
草叢修改
- 大多變小且增加視覺效果
野區
- 增加新野怪
- 重擊冷卻由60縮短至40秒
- 傷害由460+(等級x30)減少至390-1000
野怪現在有等級
- 野怪等級是跟隨所有英雄等級而決定(包誇中離)
- 野怪會隨等級提高而變强,但也提高獎勵
- 對於等級落後的英雄擊殺野怪會獲得落後等級X50%額外經驗
藍BUFF的技能冷卻時間由20%減少至10%
藍BUFF石像
- 生命由1400增加至1500
- 金錢由66減少至60
蜥蜴長老
- 生命由1400增加至1500
- 金錢由66減少至60
小蜥蜴
- 攻擊由11增加至12
- 經驗值由50減少至20
- 金錢由5增加至7
大狼
- 攻擊由35增加至40
- 經驗由170減少至110
- 金錢由55減少至40
- 移除暴擊
小狼
- 攻擊由8增加至14
- 經驗由10增加至25
- 金錢由4增加至8
- 移除暴擊
大石像
- 攻擊由59增加至60
- 經驗由160減少至140
小石像
- 生命由300增加至450
- 經驗由38增加至40
大鬼
- 經驗由103減少至90
- 金錢由30增加至35
小鬼
- 生命由150增加至250
- 攻擊由10增加至12
- 經驗由4增加至20
- 金錢由3增加至4
Wight(新野怪)
- 1400生命
- 75攻擊
- 15物防
- 60金錢
- 150經驗
龍現在也有等級
- 最低6最高15
- 經驗:150-510
- 擊殺全地圖隊友金錢:125-260
- 雙方隊伍平均等級低的如果擊殺飛龍,還會額外獲得25%X落後等級的經驗(最低等級的英雄還會獲得15%落後飛龍等級的經驗,最高200%)
- 不再給予30全地圖經驗
防禦塔
- 外塔
- 全地圖隊友金錢由150減少至100,旦推塔的英雄額外獲得150金錢
第二個塔
- 全地圖隊友金錢由150減少至125,旦推塔的英雄額外獲得100金錢
水晶兵營
- 現在會給所有隊友175金錢
- 現在給予全地圖隊友經驗由70增加至100
- 增加15/5每秒生命回復
- 重生時間由5分鐘縮短至4分鐘
- 不再加強所有路的小兵
- 現在超級小兵那一路的小兵會比S3版本更強,且有靈氣加強
所有塔的攻擊調整,讓補兵有一定節奏
死亡時間調整
- 前期死亡時間由12縮短至7.5秒
小兵
- 經驗值不再隨時間成長(旦金錢和強度依然會改變)
- 現在也有等級(現在無用,但後來會有用)
英雄
- 減少10%升級所需經驗
擊殺
- 現在在2分鐘前的擊殺只有60%金錢(在2-4分鐘會慢慢回歸至100%)
- 助功在20分鐘前只有50%金錢(在20-35分的時候會慢慢回歸至80%)
- 連續助攻現在有15金錢,最高60
- 這個金錢不能比擊殺還高(殺到沒錢這個錢也沒有了..)
每從小兵或野怪身上獲得1000金錢,可以減少1次死亡金錢減少(自殺流的消弱)
===========================
E) 天賦更新
天賦模擬器:http://lol.zones.gamebase.com.tw/mastery_s4
===========================
官方原文:http://na.leagueoflegends.com/node/8667
中文翻譯:http://lol.zones.gamebase.com.tw/for…/60895/topic/96533233/1
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https://news.blizzard.com/zh-tw/diablo3/23816414/
第 27 賽季聖光呼喚預覽
注意、注意,涅法雷姆!
聖光呼喚你返回聖休亞瑞—第 27 賽季聖光的呼喚將在 8 月 26 日下午 5 點(伺服器時
間)展開。以下詳細介紹賽季主題、獎勵,以及從 2.7.4 PTR 到現在的平衡性變動。
賽季旅程
第 27 賽季主題
賽季造型獎勵
賽季旅程獎勵
賽季戰勛
海德格的贈禮
更新檔說明
第 27 賽季
職業專屬聖化能力
一般更新
物品變動
錯誤修正
第 27 賽季主題
為了在聖光與黑暗的戰爭中扭轉局勢,至高天的天使們將他們正義的象徵降臨於聖修亞瑞
。野心勃勃、追求更強力量的涅法雷姆將接受天使的試煉,將英勇的象徵化為純粹而前所
未見的完美事物。聖光蘊藏的神聖力量仍非人們所能理解—或許能在戰場上得到解答。迎
戰吧,涅法雷姆!
第 27 賽季導入新賽季主題「聖光的呼喚」。英勇的涅法雷姆取得新的可消耗物品「天使
坩堝」後,便可將任何可裝備的傳奇物品聖化,隨機附上三種職業特殊力量的其中一種。
我們希望藉由天使坩堝讓每一職業更為專精,運用更細膩的方式突顯出各個職業特性。至
高天散發出無止盡的光芒,說它是輝煌的具象也不為過—我們想給予玩家一種來自至高天
、純粹而未受侵染的力量。
使用天使坩堝製作聖化物品(右)範例
賽季造型獎勵
從第 17 賽季開始,我們重新開放以往的獎勵,讓之前錯過的玩家有機會收集。也就是說
,第 27 賽季的玩家將可以收集到第 15 賽季的獎勵。除了專屬征服者套裝的身軀和褲子
塑形,玩家還能得到永恆之戰主題的一系列頭像外框。貝爾菲葛迫不及待想跟隨收集造型
寵物收集的玩家們,在聖休亞瑞的旅途裡隨時掌握你的錢財!
一如過去的賽季,在第 27 賽季中將可獲得兩種全新的賽季旅程造型獎勵。你將可與寇佛
斯活屍木乃伊寵物攜手對抗惡魔的威脅,並以學識桂冠來展現自己博學多聞。
賽季旅程獎勵
你若有在以往賽季中勤勞地宰殺惡魔,並在每次賽季旅程都取得征服者稱號,想必你已經
得到額外的儲物箱欄頁。玩家總共可透過賽季旅程獲得四個儲物箱欄頁。如果你尚未取得
所有欄頁,你還是可以完成征服者層級的以下挑戰,獲得額外的一個欄頁:
在五分鐘內完成苦難 XIII 難度的等級 70 涅法雷姆秘境。
將三顆傳奇寶石升至 55 等以上。
在這個賽季中完成兩個戰勛。
在 1 分 30 秒內殺死苦難 XIII 難度下等級 70 的瑪瑟爾。
在苦痛 XIII 難度下殺死貪婪女王。
獨自一人達到宏偉秘境等級 60。
透過卡奈魔方使用 50 級以上的寶石強化遠古傳奇物品。
使用卡奈魔方重鑄傳奇物品。
賽季戰勛
除此之外,我們也會輪流推出不同的戰勛挑戰!「拔腿快跑」與「急速狂飆」將於第 27
賽季再度回歸,挑戰玩家是否能在等級 70 的時候,於一小時內完成《暗黑破壞神 III》
劇情模式的第一章到第五章!接下來要介紹的戰勛是「貪得無厭/貪財圖利」,睜大眼睛
囉,因為你需要在藏寶秘窟以外的地方連續撿取 5,000 萬金幣才算挑戰成功。「首領模
式/開天闢地」是一種截然不同的競賽。你將挑戰苦難 XIII 難度的最高等級,在 20 分
鐘時限內擊敗所有《暗黑破壞神II》的首領。對於那些喜歡冷門流派的玩家,你可以挑戰
在沒有任何套裝加成的狀態下,獨自一人完成宏偉秘境等級 45,挑戰成功即可獲得「藝
高人膽大/不死超人」戰勛。最後,在「宇宙主宰/套裝達人」裡,你將需要完成八座不
同的套裝地城,並獲得師匠級排名,展現你對職業套裝的精闢見解。現在準備好開始收集
吧!
海德格的贈禮
終於,完成賽季旅程特定章節所獲得的海德格贈禮內含之職業套裝再次輪替了。以下為海
德格的贈禮套裝:各位賽季新玩家,海德格的贈禮取得方式如下:
完成第二、三、四章的賽季旅程,你將會獲得三袋海德格的贈禮。每袋贈禮內有角色職業
套裝的幾個部位。所有玩家每個賽季僅能以此方式獲得一套完整套裝,專家與非專家級角
色亦然,所以請務必謹慎選擇!
你所獲得的套裝依你在開啟海德格的贈禮時所使用的角色職業而定。如欲收集完整的職業
套裝,你必須使用相同角色開啟所有三袋贈禮。
第 27 賽季海德格的贈禮套裝如下:
野蠻人-荒野之怒
聖教軍-羅蘭的遺產
狩魔獵人-邪瀆精華
武僧-千颶戰甲
死靈法師-拉斯瑪的骨骸
巫醫- 獄牙戰裝
秘術師-塔拉夏的法理
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更新檔說明
以下為《暗黑破壞神 III》最新更新檔說明。更新檔 2.7.4
注意:除非另外說明,否則以下各項改變適用於《暗黑破壞神III》所有版本,包括
PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 與
PC 版本。
第 27 賽季
第 27 賽季將推出全新的可消耗物品,名為天使坩堝。在取得這種來自天堂的神器後,涅
法雷姆可將其用來聖化任一件可裝備的傳奇物品。聖化的物品將被重鑄為遠古等級的物品
,且所有詞綴的屬性皆為最大值,同時保留該物品的傳奇能力。此外,還能賦予三種全新
職業專屬力量的其中一種。
賽季主題詳細資訊:
天使坩堝與聖化物品只能在賽季期間取得,且在賽季結束後不會轉移至你的非賽季遊戲角
色身上。
天使坩堝會在角色 70 級後於聖休亞瑞的任一地方掉落。
玩家可以獲得任意數量的聖化物品,但同一時間只能裝備一件。
聖化物品可以用另一個天使坩堝再次進行聖化。
物品經過聖化後,原先的屬性不會保留。
只有 70 級的可裝備物品能用來聖化,且製作的物品無法聖化。
追隨者無法裝備聖化物品。
天使坩堝的掉落率提升為原先的兩倍。
開發者註解:我們收到你們的回饋意見,瞭解天使坩堝的掉落率後. . . 我們決定提升為
原先的兩倍。
職業專屬聖化能力
野蠻人
旋風斬會捲入 25 碼內所有敵人並使其定身。
先祖之鎚會攻擊野蠻人周圍所有方向。每施放先祖之鎚十次,會釋放出強力的震盪波。
震盪波造成的傷害為原先的 10 倍。
每次擊中敵人時,會獲得一層的暴風節奏。啟動狂戰之怒會消耗 50 層的暴風節奏,使
16 碼內敵人受到驚嚇,每層使其受到的傷害提升 2%,持續 20 秒。最高可疊至 50 層。
聖教軍
祝福之鎚現在帶有能量,對路徑上 15 碼內的敵人造成傷害。環禦之鎚以外的符文現在使
聖教軍的鐵鎚沿筆直方向投出。
修正祝福之鎚擊中盟友後會停止的錯誤。
每隔 2 秒召喚一次天堂之拳,隨機攻擊一個鄰近敵人。施展戰馬奔騰後,此效果在五秒
內更快發生。
更新天堂之拳聖化能力的視覺校果,以便與玩家施展的天堂之拳區分。
施展天罰之劍後,你和兩名大天使從天而降,大天使會施展聖光結界和天譴。
更新大天使的技能,使加成無法對其生效,並刪除天堂之怒技能。
大天使不再會受到傷害。
刪除施展天罰之劍時生成大天使的冷卻時間。同一時間最多只會生成兩個大天使。
降低大天使造成的傷害。
召喚出的大天使不再立即施展天譴和聖光結界。
大天使造成的傷害降低為原先的 33%。
狩魔獵人
掃射現在會施展最近一個非引導型憎恨技能。
修正有時掃射聖化能力會使憎恨技能施展中斷的錯誤。
修正導致多重射擊視覺效果方向不正確的錯誤。
施展復仇心切時,放出火箭轟炸,對敵人造成等同最大生命一定比例的傷害。30 秒間射
出火箭數量增加。每一發火箭對精英和首領造成的傷害較少。
修正提示訊息的錯誤,使其正確指出傷害等於最大生命一定比例,而非剩餘生命一定比例
。
集束箭不再掉落爆破訓令,而是將爆炸力量集中於一道具有貫穿性的光束上。
更新集束箭的提示訊息,說明其能力以及與其他技能的可能交互作用。
調整動畫使其更具流動感。
更新集束箭的視覺效果和音效。
修正集束箭無法觸發克己及戰慄狩獵的錯誤。
修正集束箭並未正確消耗 40 點憎恨的錯誤。
武僧
施展金鐘破時,會對目標區域召喚一只鐘,並於玩家攻擊鐘時造成傷害。同一時間可召出
五只鐘。
強光乍現符文現在會確實參照你敲鐘時所面對的方向,且你的鐘無法觸發自身的鐘。
更新提示訊息,指出其他玩家可攻擊召喚出的鐘。
為金鐘破聖化能力加入音效。
鐘現在不再計入其他玩家的擊殺數。
鐘未於 10 秒內摧毀便會消失。
所有的百烈拳連續技均採用第二階段連續技。百烈拳的每次連擊使其傷害提升 2%,最高
可疊至 350 層。
七星閃的目標會受到靈體拳擊,持續 15 秒。同一時間僅能影響一個敵人。
死靈法師
你的魔像現在可收集 20 碼內的屍體。每具儲存的屍體可讓你施展需消耗屍體的技能,並
消耗最大數量的屍體。最多可儲存 30 具屍體。
更新說明屍體技能聖化能力影響的提示資訊。
裝備此道具時,50 碼內的敵人會持續受到死亡軍團 - 戰爭萬象攻擊。
修正導致命運誓約和死亡軍團發生非意圖交互作用的錯誤。
死亡新星擊中敵人連續五次時,會產生一個在每施展死亡新星達五次時,攻擊敵人的眾靈
。同一時間可擁有最多三個眾靈。
巫醫
受到召喚蟲群影響的敵人也會受到蝕魂影響。施展食人魚時,將 60 碼內所有受到蝕魂影
響的敵人拉入池中。受靈鱷怒濤擊暈的小怪會立即遭擊斃。受靈鱷怒濤擊暈的精英和首領
會受到大量傷害。
加入顯示食人魚拉怪區域的視覺效果。
懼靈成為靈氣,使敵人受到傷害提升 100%、造成傷害降低 15%,以及其他效應。
每隔一段時間會召喚兩個巨屍和三個殭屍犬。巨屍獲得惡煞巨屍符文的效果。使殭屍犬獲
得所有符文的效果。犧牲打擊對擊中的敵人施加焚燬,使寵物對其造成的傷害提升 100%
。
秘術師
你的暴風護甲在 30 秒期間蓄能。在蓄能滿載下施展暴風護甲後,會釋出一道強力閃電,
立即殺死 30 碼內一個隨機敵人。閃電不會立即殺死首領和精英,但也足以造成相當高的
傷害。
秘法光球現在會每隔一段時間生成最多四顆環繞施法者的蓄能球,會在施展時生成一顆額
外的光球。現在環體光球符文的所有蓄能會同時引爆。
魔法飛彈可射出 10 發飛彈,並取得追蹤飛彈符文的效果。
魔法飛彈的發數從 20 減為 10。
開發者註解:在地獄領主賽季中,我們探索涅法雷姆在掌握地獄之力後,所可能作出的事
情。在這個賽季裡,我們邀請玩家見證涅法雷姆運用天堂之力所能達到的高度。在 21 種
獨特的職業之力上,我們期待能導入技能改變,重新定義你遊玩一種流派或套裝的方式。
我們很高興看到玩家在第 27 賽季裡運用天堂的力量。
一般更新
所有帳號現預設為已解鎖冒險模式。玩家無需完成戰役來開啟冒險模式。
更新預設難度選擇,使所有玩家和平台均趨於一致。所有玩家現預設為開啟一般-苦難 6
難度。一名角色達到 70 級後,玩家便可進入苦難 7–苦難 16。
現在擊敗超強頭目後,其場景會在 60 秒後自動關閉。現於單一遊戲中,可為同一超強頭
目場景開啟額外的傳送門。
完成回音夢魘的獎勵經驗值現降低 83%。
開發者註解:隨著回音夢魘由賽季活動調整為常態活動,我們認為需要下修獎勵經驗值,
避免讓玩家認為需要在這種玩法投入大量時間。我們期望回音夢魘和藏寶秘窟一樣,成為
一種有趣的額外活動,作為戰利品和強化材料的良好來源。我也對冒險模式以及難度解鎖
作出相當程度的變更—讓不同平台的《暗黑破壞神 III》玩家都有相同的體驗,並讓玩家
更容易嘗試自己所喜愛的活動。最後,我們改善了超強頭目的流程,使玩家和團隊可獵殺
數輪的頭目而無需重新建立遊戲。
物品變動
一般
守護者的險境(2 件套裝加成):從裝備物品獲得的體能每達 1000 點,即獲得 1% 的近
戰傷害減免。視你的職業而定,從裝備物品獲得的力量、敏捷或智力每達 1000 點,即獲
得 1% 的魔法傷害減免。
守護者的險境(3 件套裝加成):從裝備物品獲得的基礎力量、敏捷、智力和體能提升
100%。
開發者註解:我們從玩家得知製作的三件式套裝對於配裝有相當大程度的影響,我們希望
導入其他件數組合的加成來讓選擇更多元。
聖教軍
阿克漢的戰鎧(2 件套裝加成):審判不再有冷卻時間,且每一符文的作用均生效。
阿克漢的戰鎧(4 件套裝加成):聖軍之陣化身攻擊時,使阿卡拉特勇士的冷卻縮短
0.5 秒,且對受審判影響的敵人攻擊時,會施加天譴。
修正阿克漢的戰鎧 4 件套裝加成資訊的錯別字。
修正任何攻擊均可觸發 4 件套裝加成、縮短阿卡拉特勇士冷卻時間的錯誤。
修正阿克漢的戰鎧 6 件套裝加成中,其傷害加成有時無法與聖軍之陣兵卒順利連動。
更新聖軍之陣兵卒觸發天譴的視覺效果,減少視覺干擾。
更新聖軍之陣兵卒的 AI,使其優先應對玩家周圍的目標。
「提升聖軍之陣傷害」詞綴以及扈衛之石傳奇寶石現可作用於聖軍之陣的天譴。
永世相守:召喚出的聖軍之陣弓手和護衛會永久存在。
開發者註解:在阿克漢的戰鎧重製上,我們期望可以讓這組套裝有一個明確的方向,突顯
聖教軍作為騎士領導者、以光明審判敵人的特色。
死靈法師
塔格奧的化身(2 件套裝加成):鮮血穿行與虹吸血液獲得所有符文的效果。你消耗生命
值的技能不再需要消耗魂能。
修正虹吸血液 - 力量轉移符文中,導致傷害加成採相乘的錯誤。
塔格奧的化身(4 件套裝加成):當生命值全滿時,你的技能治療量會提高你的最大生命
值,持續 45 秒,最多可額外提高 300%。
塔格奧的化身(6 件套裝加成):消耗生命的技能造成的傷害提升 10,000%,而技能的治
療量提升 100%。
鐵玫瑰:以虹吸血液進行攻擊會有 100% 的機率施放一次免費的血濤新星。損失生命達
10% 最大生命時,死亡新星的傷害提升 40%,持續 60 秒。此效果最多可堆疊 10 次。
血潮長刀:在 25 碼範圍內的每個敵人(最多 25 個敵人)都會讓死亡新星的傷害提高
300-400%。
墓鎬:虹吸血液會自額外 2 個目標身上汲取鮮血你對每個目標造成的傷害提升 250-300%
。只有一個目標時,該傷害再加倍。虹吸血液 - 力量轉移的增幅現為每層 20%,且套用
於所有技能。
開發者註解:我們希望重現鮮血死靈法師的塔格奧化身流派,並提升對於單體目標的效果
。
秘術師
德瑟雷的至高傑作(2 件套裝加成):施展秘法光球、能量旋風、魔法飛彈、電能脈衝、
幽光刃、電殛或秘法奔流時,會對標施展時間緩滯。如目標已在時間緩滯泡泡中,則不會
觸發此效果。身處此套裝觸發生成或由你施展的泡泡時,傳送術的冷卻時間會重置。
德瑟雷的至高傑作(4 件套裝加成):當你擁有作用中的時間緩滯時,你受到的傷害降
低 75%。盟友身處你的時間緩滯時,獲得的增益效果減半。
德瑟雷的至高傑作(6 件套裝加成):對受到你時間緩滯影響的敵人,以及剛脫離時間緩
滯效果 5 秒內的敵人,你的秘法光球、能量旋風、魔法飛彈、電能脈衝、幽光刃、電殛
和秘法奔流對他們造成的傷害提高 12,500% 。
至尊之冠:時間緩滯除萬劫不復以外的每一符文均生效,且永久跟隨你。
塔拉夏的法理(2 件套裝加成):對敵人造成秘術、冰寒、火焰或電擊傷害時,將賦予你
對該元素免疫並召下一顆同一傷害類型的隕石。同一種隕石不會同時召出兩顆。
塔拉夏的法理(4 件套裝加成):秘法、冰寒、火焰或電擊攻擊均可使你的所有抗性提
高 50%,持續 8 秒。
悶火灼核:低等敵人現可引誘至隕石術降落範圍。隕石術連續擊中相同目標時,造成的傷
害提升 40-50%。此效果最多可堆疊 10 次。
修正悶火灼核提示訊息中的錯別字。
鏡像之球:魔法飛彈射出 2 發額外飛彈,且造成的傷害提升 400-500%。
暮光護面:隕石風暴符文現套用於所有施展的隕石術,且造成的傷害提升 300-400%。
開發者註解:德瑟雷的至高傑作目前感覺相對無力、繁瑣,且玩起來感覺不流暢,因此我
們調整風格,使其更有帶入感,讓秘術師更符合時間操縱師的形象。塔拉夏的法理核心元
素隨著時間演進,我們會對其重新審視,並重新導入一套運用隕石的遊戲風格。
武僧
殷娜的真言(6 件套裝加成):你的天地元靈隨時都擁有五個符文的被動技能。攻擊敵人
會召喚你所指定的元靈,持續 15 秒,最多召喚 10 個元靈。在場的每個元靈使你的元靈
的造成傷害提高 900%。
靈神束腕:被颶風轉擊中的敵人,在接下來 5 秒內受到元靈攻擊的傷害提高 150% 至
200%。分裂的火之元靈獲得 3 倍的該加成效果。
開發者註解:武僧憑藉著殷娜的真言叱吒了好幾個賽季,現在應該砍一刀了。
狩魔獵人
掃射更新基礎技能,允許在裝備任何武器下使用,而非裝備弓時限定。
錯誤修正
修正導致傳奇長矛玄穹信使無法掉落的錯誤。
克里森船長的飾衣:修正三件套裝物品加成有時不會生效的錯誤。
更新骸骨尖刺和虹吸血液提示資訊來顯示適當的傷害數值。
修正聖化物品不會 100% 骰出古代等級數值的錯誤。
修正時間緩滯以及御法者時間緩滯會相疊的錯誤。
我們聖休亞瑞見!
-《暗黑破壞神 III》團隊-
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