各位召喚師好:
我是朗杰,本星期跟大家講解一下接下來技能的一部份改動:
在 2021.1 開始,我們陸續推出了一些技能的重制和調整,務求增加遊戲的透明度並減少 BUG 的問題。然而部份角色和部份底層的規則在經眾多改版後已經不能在保留原來的技能下進行重制。因此在 2021.2 會有一些重大的變更。
首先是生命力的倍率改動,以往生命力的公式一直都在盡可能令玩家得到最大增益而設定。然而隨技能愈來愈多,沒有一個固定的規則使各種增益都有可能產生預期之外的結果。因此我們進行了一次統一的 HP 基值公式改動。
HP 將會以下面順序計算
生命力基值:
Step 1 : [卡面生命(包括昇華突破) + 隊伍技能倍率 + 隊伍隊長技能加減 ]* 百份比減少
Step 2 : 其後跟隨指定生命力
生命力:
生命力基值 * 倍率
e.g.
召喚獸 A 神 (1100 + 100 點昇華) HP 已裝備武裝龍刻
召喚獸 B 人 500 HP
基值調整類
隊伍技能 1 - 全隊 生命力基值 +1000點
隊伍技能 2 - 神族 生命力基值 1.5 倍
隊伍技能 3 - 召喚獸B 生命力基值 跟隨 最高生命力基值的召喚獸
隊長技能 1 - 全隊 生命力基值 減 20%
倍率類
隊長技能 1 - 全隊 生命力 3 倍
武裝龍刻 - +10%生命
調整後生命力基值
召喚獸A : (1200 + 1000 + 1200*0.5) * 0.8 = 2240
召喚獸B : (500 + 1000) *0.8 ⇒ 跟隨最高生命力基值的召喚獸 = 2240
最終生命力
A+B= 2240 * 1.1 * 3 + 2240 *3 = 14,112
其次,關於附加狀態,在玩家群組中存在熱烈討論,因此我們也說明一下。開關技能只有開技的那一張卡才算是1個附加效果,其他同類技能的的成員即使會出現右上的標記,但也不會重覆計算。角色面上的狀態如 疲憊 亢奮 睡眠 都是按角色頭像上是獨立計算的。
左方的隊伍狀態上限4個。而敵人身上的狀態也是每一個圖示計算作為1個。希望能幫助到大家解惑。
最後,「冥縱之凶獅 ‧ 基加美修」技能的其引爆效果一直和不同的引爆相關技能有衝突。因此在2021.2 將會正式重製他的主動技能,並盡可能保留原有的感覺。
舊技能效果為:
引爆火屬性以外數量最多的一種屬性符石,以掉落火強化符石,於移動並消除符石後,引爆該屬性符石,直至場上沒有該種符石 (1 回合內只可以發動一次)。
新技能效果為:
引爆火以外數量最多的 1 種屬性符石,以掉落火強化符石
回合結束時引爆該種符石以掉落該屬性以外的符石。
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其他項目的進度如下 (為顧及未看過舊「1800 神魔特別報告」的召喚師,部分曾提及的項目資訊會被重覆放置於下方。)
- 關卡調整
會繼續研究「關卡雙倍王卡掉落」未來的安排 。此外,在接下來的版本,多隊戰將會能夠支援召喚師系統的角色。迎擊戰再次開放時將縮短活動期限。正研究讓召喚師消耗雙倍體力拿雙倍掉落物。9 月 13 日 (一) 後將會增設「異彩史萊姆素材關卡」到公會的「布蘭克洞窟」中。
- 改善未來系統
工程師已改善新抽卡機的「返回」操作及支援稀有卡框表現,將會在下一個版本中實裝;希望在未來優化敵技圖標和技能描述方面的表現。(「一鍵升技」功能因系統限制未能於短期內實現。日後工程師會繼續研究不同的改善系統功能。)
- 未來排程推出的角色 [更新]
將會推出所有侵蝕封王,此系列角色卡都將會安排動態造型(推出日子待定)。而「幻變之花」「誓約之花」系列暫定在今年內推出及復刻,「美索不達米亞」及「圓桌騎士」系列角色會於今年內解放。
十一封的新 5 主,妖精大獎,純色隊長已經推出;水火黑妍復刻時會同時上修。
- 龍刻
之後會增加龍刻入手的方式。舊的地獄還是會有龍刻的,就新的不會再推出新龍刻。目前的排程於未來世界後的 2~3 個版本後推出龍刻背包及熔煉系統的優化。
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其他曾提及而近期完成了/運中的項目:
- 神魔小弟
- 支援 60 Hz 以上畫面更新頻率
- 會於每一週檢視是否推出修復版本,加快各個修復版本的推出時間
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過94萬的網紅蠢蠢,也在其Youtube影片中提到,邊緣人也需要人權RRR 字幕支援:http://www.youtube.com/timedtext_video?ref=share&v=0smeqovr74A ★FB:http://goo.gl/CAI3RD ★微博:https://goo.gl/jPSY76 按一下讚關注一下唄!!! ★聯絡方...
卡比獸屬性 在 神魔之塔 Tower of Saviors Facebook 的最佳貼文
各位召喚師好:
我是朗杰,今天我會跟大家介紹幾個將會在未來實裝的改動:
一. 通關道具
早前曾提及未來會將部份以往出現在狂歡命運儀的功能道具化,包括:「通關經驗值 1.5 倍」、「通關金幣 1.5 倍」和「通關獲得額外 1 張王卡」,預定將會在 9 月中旬實裝。道具的實際獲得方式將會於日後公告。初期推出時,可能未有固定獲取途徑。當系統實裝後,團隊將會先送出上述道具各 5 個給召喚師率先體驗。
當召喚師獲得副本道具後,就可在進入部份活動關卡前的「進戰準備」頁面點選使用其中 1 種。若召喚師使用道具後未能成功通關,道具數量並不會減少。
二. 故事副本追加新難度
另外,不知召喚師是否已通關新時代的故事副本?未來,除了會繼續開放新的故事內容外,亦將會在第一章故事中追加新難度,歡迎喜歡挑戰難度的召喚師前往挑戰。
三. 「神魔節」- 黑金技能上調
此外,有關限定黑金技能上調的安排,部份稀有限定黑金角色會於 9 月中旬進行技能上調。多個黑金角色的調整將會成為未來每年「神魔節」的定期活動項目之一。
部分調整內容如下:
「開世的文明 ‧ 瑪雅」
● 隊伍技能調整:延長移動符石時間至 8 秒 改為 10 秒;水、火、木符石兼具光符石 25% 提升至 50%;消除光、暗及心符石其中 2 種符石時,光屬性攻擊力 5 倍 提升至 7 倍
● 主動技能調整:追加光屬性「神族及魔族」無視「固定連擊盾」
「千古一帝 ‧ 秦始皇」
● 隊長技能調整:暗屬性及魔族攻擊力由 6 倍提升至 7 倍;消除 1 組 ≥5 粒符石時,攻擊力由 1.5 倍提升至 3.5 倍
「賢者之石 ‧ 元獸賈比爾」
● 隊長技能調整:全隊攻擊力由 6.5 倍提升至 8 倍;消除獸族符石時攻擊力由 2 倍提升至 2.5 倍
● 隊伍技能調整:將移動符石時觸碰的火符石轉化為獸族符石 更改為 將移動符石時觸碰的符石添加為獸族符石
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其他項目的進度如下 (為顧及未看過舊「1800 神魔特別報告」的召喚師,部分曾提及的項目資訊會被重覆放置於下方。)
- 關卡調整 [更新]
會繼續研究「關卡雙倍王卡掉落」未來的安排 。此外,在接下來的版本,多隊戰將會能夠支援召喚師系統的角色。迎擊戰再次開放時將縮短活動期限。正研究讓召喚師消耗雙倍體力拿雙倍掉落物。9 月 13 日 (一) 後將會增設「異彩史萊姆素材關卡」到公會的「布蘭克洞窟」中。
- 神魔小弟 [更新]
內部研究後,決定招幕「神魔小弟」人選取代神魔男將計劃。新任「神魔小弟」- 班長亦已經正式上任,詳情請留意神魔小弟的粉專。
- 改善未來系統
工程師將會研究改善新抽卡機的「返回」操作;將會在未來版本中再次支援稀有卡框表現;希望在未來優化敵技圖標和技能描述方面的表現。(「一鍵升技」功能因系統限制未能於短期內實現。日後工程師會繼續研究不同的改善系統功能。)
- 未來排程推出的角色
將會推出所有侵蝕封王,此系列角色卡都將會安排動態造型(推出日子待定)。而「幻變之花」「誓約之花」系列暫定在今年內推出及復刻,水火黑妍復刻時會上修。「美索不達米亞」及「圓桌騎士」系列角色會於今年內解放。未來版本會有 1 張妖精大獎,未來會有純色隊長;十一封的新 5 主會在今年內推出
- 龍刻
之後會增加龍刻入手的方式。舊的地獄還是會有龍刻的,就新的不會再推出新龍刻。目前的排程於未來世界後的 2~3 個版本後推出龍刻背包及熔煉系統的優化
======================
其他曾提及而近期完成了/運作中的項目:
- 支援 60 Hz 以上畫面更新頻率
- 會於每一週檢視是否推出修復版本,加快各個修復版本的推出時間
- 以後每個版本的內容將會繼續以往提早一週時間給測試人員、測試伺服器測試進行測試
- 已製作增加 7、8 星角色分類功能,現正測試中。待版本大更新後,將會加入更多舊角色系列的分
- 已於健檢中心推出新功能
- 短合作將來有可能會有其他玩法、或是有石抽卡
卡比獸屬性 在 Facebook 的最讚貼文
線民下午好~
明天中午就是視訊賽了,完整名單也在昨日中午公布。
沒有抽到的玩家不用氣餒,這次抽獎分成兩個部分,除了原本的問卷抽獎外,新增了報名抽獎的獎項 。只要有報名成功的玩家,為了感謝你們的支持,都將可以進行額外抽獎。
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今天分享最後一個表演賽的特殊規則
Eason TW 禿頭博士 vs 寶可夢初代道館館主 何恭竣
【一球超人戰】
1.一定要放水君V、回收網、精靈球等卡片
2.水君V無視規則能使用回收網回收
3.精靈球使用一定正面
主打動畫中小豪跟水君相遇的故事,增添許多趣味性。
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由於牌組一定要投入水君,可以從與水君V搭配的卡片組合著手。
七夕青鳥
運用七夕青鳥跟水君V的特性combo,讓每回合都能有支援者可使用。
三神
三神的能量需求為鋼能及水能,加上自身的備戰常會有4~5張。能以兩顆能量打出基礎130以上的傷害(20+20x4+30=130)。
樂天河童
樂天河童的增傷僅限於基礎寶可夢,剛好適合讓水君發揮,能在兩拳內氣絕VMAX。
奇諾栗鼠
利用水君及奇諾栗鼠的特性抽出更多資源,再搭配七夕青鳥也是不錯的選擇。
另一個特點則是回收網,讓僅需2能就能輸出的水君獲得重生機會,也可選擇一些跟回收網有關的卡片,例如蛇紋熊、雪妖女、變澀蜥等。
最後則是要考慮水君V有著電弱點的突破口,有著堅韌斗篷及回收網兩張有助水君續戰的卡片。兩個水君構築交戰關鍵可能在於這個弱點。是否有嘉賓大膽的將電屬性寶可夢投入構築,也是這次比賽一個一看點。
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參考構築如圖
我選擇的是搭配七夕青鳥的牌型,不過是另一張特性能力與狙射樹梟相同的"奇跡守護",查閱大部分水君構築的打手幾乎都以GX或V為主,這張七夕青鳥我認為會是不錯的選擇,比例上也讓龍屬性的"勸誘曲調"投入1張。
另外則是圖面可見的雷電獸,特性"急速"能在進化完成時抽出3張牌,在這個回收網4張的構築中更加活躍。招式雷電求傷害100,可利用蛇紋熊或活力頭帶補足水君的210,能量需求是電電無剛好能用雙子能量補足。
期待兩位嘉賓構築出屬於自己的水君V。
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參賽名單及獎項查閱|
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視訊賽直播平台
YouTube|我是ZJ
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https://www.twitch.tv/biimiu
#視訊賽 #蒼天決定戰 #水君
#寶可夢卡牌 #PTCG
#蒼空烈流 #摩天巔峰
卡比獸屬性 在 蠢蠢 Youtube 的最佳解答
邊緣人也需要人權RRR
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卡比獸屬性 在 【寶可夢朱紫】可以太晶的卡比獸才是最強形態本來 ... - YouTube 的推薦與評價
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卡比獸屬性 在 [資料] TW01 - 看板YUGIOH - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
TW01-JP050 (N/UR)A・O・G リターンゼロ
(A˙O˙G 歸還之零) 同步/效果怪獸 10 暗 機械族 3100/2950
暗屬性協調+協調以外的怪獸一體以上
①:對手將怪獸效果發動時,將屬性與該怪獸相同怪獸1體從我方墓地除外可以發動(這回合
,此卡名的此效果發動不能將同屬性的怪獸除外)。該發動無效並破壞
②:一回合一次,以我方墓地˙除外狀態「ジェネクス」怪獸最多6體為對象可以發動(同屬
性最多1體)。那些怪獸洗回牌組。之後,可以將最多為該數量的魔法陷阱區卡片破壞
TW01-JP051 (N/UR)リペア・ジェネクス・コントローラー
(修復次世代控制者) 效果/連結怪獸 Link1 暗 機械族 1200/
等級4以下「ジェネクス」怪獸一體 ←
我方一回合只能特殊召喚「リペア・ジェネクス・コントローラー」1次
①:此卡L召喚的場合可以發動。我方墓地「ジェネクス」怪獸1體加入手牌
②:「ジェネクス」怪獸以抽牌以外方式加入我方手牌的場合可以發動(同一連鎖串只能1次
)。「ジェネクス」怪獸1體召喚。這回合,我方只能用「ジェネクス」協調為S素材進
行的S召喚來從EX牌組特殊召喚怪獸
TW01-JP052 (N/UR)レアル・ジェネクス・ウンディーネ
(真次世代 溫蒂尼) 效果怪獸 4 水 水族 1700/1100
①:一回合一次,將我方墓地「ジェネクス」怪獸1體除外可以發動。此卡屬性變為和該怪
獸相同屬性。除外協調發動的場合,可以再讓此卡這回合視為協調
②:我方場上有「ジェネクス」S怪獸存在的場合,以包含此卡的我方墓地「ジェネクス」
怪獸2體為對象可以發動。那些怪獸加入手牌。這回合,我方送墓的卡不送入墓地改成
除外
TW01-JP053 (N/UR)レアル・ジェネクス・チューリング
(真次世代 圖靈) 協調/效果怪獸 2 暗 魔法使族 600/600
此卡名的①效果一回合只能使用一次
①:對方主要階段,我方場上有「ジェネクス」怪獸存在的場合可以發動。此卡從手牌特殊
召喚。之後,可以進行「ジェネクス」S怪獸1體的S召喚
②:場上此卡作為「ジェネクス」S怪獸S素材的場合,此卡的等級也可以做為1或3
https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&&id=1772
https://ntucgm.blogspot.com/2023/09/terminal-world-1125.html
--
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https://www.youtube.com/watch?v=JkBrLvbmYiI
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