【FHx麥田捕手秋日文化祭】市集產品第四炮
《FH好意頭幸運御守》 x 4款
產品推介:
私人:求咩有咩,我袋左個係身,個人都大隻左☁️💫
官方:
查實佢就係日本傳統嘅護身符🧧,辟邪和解除厄運,象徵著願望和守護,祝福交通安全、財富💰、安產、良緣💝、學業👩🏼🎓、健康🐻
今次就用咗我哋F H嘅成員為主角設計左四款
-FH世一版
(藍仔頭熊仔頭既可愛不倒翁造型)
-相撲近南版
(憑空想像之身形大隻版近南哥)
-招財熊版
(求財而不俗氣嘅設計,中秋好意頭豬籠入水之選)
-完美人魚版
(cute 版美人魚設計,寓意魚得水)
【個用法係當作掛飾,可以扣鎖匙,亦都可以當車嘅吊飾,冇人會唔鍾意祝福同好運咖啦,送禮自用都一流】
————————————
《2021秋日文化祭 FH Production x DreamCatcher》
日期:9月18日-9月22日
時間:下午一時至晚上九時
地點:D2 Place TWO The Garage
#FHPRODUCTIONHK #熊仔頭 #藍仔頭 #近南哥 #杜以辰 #MeChan #Bie #Santis #嘉盈 #夢雨 #Sona
@dreamcatcher_market @d2place
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過7,340的網紅WataruB,也在其Youtube影片中提到,聲明:影片資料是採綜合彙整及個人實測後補充,無完全取自某單一網站,相關資料可參考下方說明: 本集資料: https://bit.ly/2Fh8jpP https://bit.ly/3nL49Im 部分補充則是從遊戲中自行遊玩取得 資訊若有不完整或錯誤煩請留言指教 卡普空影像二創政策: 日文版:h...
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厄介日文 在 張哲生 Facebook 的最佳解答
想跟各位分享日本「Yahoo! 新聞」網站於2019年10月20日刊出的一篇關於我的報導,這幾張照片是中央社記者楊千慧小姐進行採訪時所拍攝的。報導中有一段文字,我想譯成中文(其實就是我受訪時講的話)與各位分享:
原文:「台湾人に自分たちが育ったこの土地の歴史や文化をもっと知って欲しいんだ」。その思いで台湾の姿を記録し続けている。
譯文:「身為一個台灣人,我想了解自己生長的這塊土地的歷史與文化。」基於這個念頭,我持續不斷地探索與記錄台灣的各種樣貌。
日本 Yahoo! 新聞的報導全文如下:
台湾の姿を記録し、発信「この土地をもっと知って欲しい」張哲生さん
10/20(日) 16:05配信
(台北中央社)「懐古の達人」とネットで呼ばれる張哲生さん。異なる時代に撮影された写真を並べて比較する「今昔対照」が人気を呼び、趣味で始めたフェイスブックページのファン数は22万人を超える。「台湾人に自分たちが育ったこの土地の歴史や文化をもっと知って欲しいんだ」。その思いで台湾の姿を記録し続けている。
▽懐かしい「日本のアニメ」
自身が懐かしく感じるアニメは、1965年生まれの男性を対象にした日本の雑誌「昭和40年男」で取り上げられるものと重なると話す張さん。72年生まれだが、日本のアニメが台湾に入ってくる際に時差が生じるためだという。
98年に立ち上げたホームページが張さんにとっての最初の「懐古」だった。子供の頃に親しんだアニメ「科学忍者隊ガッチャマン」を紹介するもので、翌99年にはアニメの主題歌を紹介するホームページも公開。現在のようにネットで手軽に検索したり、音楽を楽しんだりできず、昔を懐かしむのも容易ではなかった時代。中華圏に似たようなサイトは他になく、大きな反響があったという。ブログからフェイスブックへ、アニメから歴史へと「懐古」の範囲を徐々に広げていった。
▽モンガ出身、豊かな歴史や文化に触れながら育つ
張さんはモンガの出身だ。台北で最も早く発展した街の一つとされ、その歴史は清朝時代に遡ることができる。寺廟が街のあちこちに見受けられ、龍山寺をはじめ、長い歴史を持つものが多い。これらの神を祭るための大規模な行事が行われたり、厄除けのために大量の爆竹が一斉に放たれたりすることは、張さんにとっては至って日常的な光景だった。
「この街で育ったからこそ、歴史や文化が人の命に与えてくれる深みが分かるんだ」。身の周りの歴史について書くようになり、西門・モンガエリアの寺廟は全て網羅。ネットで公開すると、見る人も次第に増えた。
▽台湾の歴史教育から抜け落ちた「日本統治時代」
自身の世代が受けた教育では、日本統治時代に関する部分がすっかり抜け落ちてしまっているという。地理や歴史は、中国大陸のものを覚えた。「長江が中国のどの省を流れているかとかね。でも、濁水渓(台湾最長の河川)が台湾のどの県市を流れているか、私は知らないんだ。おかしいと思った」。
国民党政権の下、中国中心の教育が行われていたためで、台湾が日本に統治されていた時代については、主に中華民国の歴史を学んだ。「台湾で暮らす人々にとっては、自身の先祖、おじいちゃん、おばあちゃんは日本統治下の台湾で生活していたんだ。それなのに当時、台湾で何が起きていたのか全く知らない」。台湾の人たちにこの土地の物語をもっと知ってもらえれば―自身を突き動かすのは一種の使命感だという。
▽日常に溢れている歴史
活動を続ける中で予想外の出来事もあった。サイトやフェイスブックを見た人たちとの出会いだ。戦後間もない頃の台湾を記録した短い映像を投稿したところ、母親が映っていたと感激して知らせてくれた人もいた。自身の活動が人々に喜びをもたらすことができるのだと知り、励みになった。
慣れ親しんだ土地との新たなつながりに気付いたり、両親や祖父母の若き日々に思いを馳せたり…。日常には歴史が溢れていると語る張さん。まずは身の回りの歴史について知ることから始めて欲しいと力を込めた。
(楊千慧)
全文同步刊載於中央社日文新聞網:
http://japan.cna.com.tw/news/asoc/201910200003.aspx
最後,我要特別感謝中央社的楊千慧小姐,言簡意賅地把我介紹給日本的朋友,看了很感動!謝謝!
厄介日文 在 阿勇日文 Facebook 的最佳貼文
新塾|看動畫學日文『名探偵コナン』
「言葉は刃物なんだ。
使い方を間違えると、やっかいな凶器になる。」
(言語是把利刃。
一旦弄錯使用方式,就會成為棘手的凶器。)
―江戸川コナン🕵♂(えどがわ こなん)
最近日本知名的實境節目「テラスハウス」(雙層公寓)傳來了令人難過的消息,參加節目的日本摔角選手木村花因飽受日本網民攻擊,決定選擇離開這個世界。這新聞讓小編想起了柯南曾經說過的這段話。
日文「言葉」(ことば)這個字,用中文翻譯起來有不少意思,可以指語言、文字、單字、字眼等等,但總的來說,「言葉」一詞所要表現的應是「乘載了人們思想和感情的言語」吧。也因此,人們口中的話語和文字,究竟是暖還是冷,不僅取決於說話者本身,聽者的感受也是一回事。
👉単語&表現
言葉(ことば)=語言、文字等
刃物(はもの)=刀刃、利器
名詞+な+んだ=強調的說明語氣
例:「もう試合に出ない。体力の限界なんだよね。」
(不會再出賽了。因為體力已經到極限了。)
使い方(つかいかた)=使用方法
間違える(まちがえる)=弄錯
例:「道を間違えた。」
(弄錯路了。)
「犯人を間違えた。」
(弄錯犯人了。)
厄介な(やっかいな)=麻煩、棘手
凶器(きょうき)=凶器、武器
👉句型表現「~條件句(V辞書形)+と~」
「~條件句(V辞書形)+と~」的使用方式大致上可分為以下兩種。
①100%的結果。例如自然現象、個人習慣、定理等等。
②約等同於「~たら」,一旦做了A就很快就會發生B的結果。前後的動作連接較為緊湊。
👉①00%的假定條件
例:「コナンが現場にいると、事件が起こる。」
(一旦柯南在現場,就會有案件發生。)
「APTX4869という薬を飲むと、体が縮む。」
(一旦喝下APTX4869,身體就會縮小。)
👉②緊湊的「~たら」
「部屋に入ると、死体を発見した。」
(進到房間後,發現了屍體。)
「家に帰ると、蘭ねんさんがいなくなった。」
(回到家後,小蘭姊姊就消失了。)
以上是今日的分享
BY 小編 哎呀!
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#江戶川柯南
#江戸川コナン
#テラスハウス
#雙層公寓
#木村花
#N3
#言葉
厄介日文 在 WataruB Youtube 的最佳貼文
聲明:影片資料是採綜合彙整及個人實測後補充,無完全取自某單一網站,相關資料可參考下方說明:
本集資料:
https://bit.ly/2Fh8jpP
https://bit.ly/3nL49Im
部分補充則是從遊戲中自行遊玩取得 資訊若有不完整或錯誤煩請留言指教
卡普空影像二創政策:
日文版:http://bit.ly/3pwrv4b
英文版:http://bit.ly/37rWdVU
中文說明:https://bit.ly/3dowzVy
本次示範遊戲版本為PS2版本
本遊戲另有NGC(Nintendo GameCube)版本(我漏打在影片底下的發售平台部份了)
說一下心得:
做這一類影片最困難的點,其實不是找資料(不是說「資料」不重要),而是「找畫面」,畫面必須親自玩出來,就像導演般,要等一個鏡頭、一個畫面的出現,有時會耗很多時間,也非常耗工,這也是為何做遊戲影片,其實沒有想像中容易,其他錄製遊戲、設計排版、剪接跟美感,又是另一項對創作者專業技術的考驗,如果沒有熱情,很難堅持,所以你的鼓勵是必要的,訂閱按讚跟分享,就是最大的支持。
再來必須強調的是,本頻道幾乎所有影片引述之資料都是採綜合資料參考,會列出資料來源,但恕無法一一窮盡或告知,實務上沒有人這樣做,就像寫論文引述資料,僅需列出資料來源但無須再取得作者或收錄者同意(除非該資料,包含營業機密資料、個資法保護之資料、或有個人肖像圖像資料等,那另當別論)。
另外,影片不會因為資料引述(多半資料是整理自綜合資料來源,非單一來源),就有所謂的正版不正版之分(這個說法真的極其荒謬,說到底真的正版是卡普空吧?!),影片是我個人創作,絕對具備創作正當性。
我影片中的資料都歡迎引用(標註來源即可,且無須獲得我親口授權同意,如果你真的忘記標註,我也不會去留言罵你,或發文公審,只要不是盜片就好),完全由我發現,或由我綜合資料整理的,或是我引述之資料來源的國外社群,都可以參考(只要是合法、合理使用即可),資料共享,創作多元,這才是正確的價值,這個社會才會進步,也才不會把自己格局做小,以此共勉。
我個人立場就是讓不認識這遊戲的人,喜愛這遊戲,讓已經認識這遊戲的人,可以再重溫它,之後,我可能也開始要轉型做其他東西了,所以真心喜歡洛克人系列,希望它更好,要把盤擴大才是。
00:00蛙他露經典片頭
00:07片頭音樂Mega Man X Command Mission - Epsilon, 1st Movement
00:27絕對零度小檔案
00:42作戰體質強化
00:58武器能量回升增量
01:18專屬主武器強化近戰火力
01:45使用注意對空攻擊失誤率高
02:04專屬副武器近身三連擊
03:09使用注意對空攻擊失誤率高
03:24攻擊自帶水屬性
04:03水屬抗性提升
04:27異常狀態解除
05:12免疫異常狀態
05:56迴避率、閃躲提升
06:56逃跑成功率提升
07:14具備霸體能力
08:09使用注意傑洛會暴走
09:03觸發攻擊災厄武術
12:14片尾音樂Mega Man X Command Mission - Maverick Hunters Fate
12:23經典蛙他露片尾
#洛克人X系列
#洛克人X指令任務
#絕對零度傑洛
片頭設計:蛙他露B
鏡面設計:蛙他露B
影片剪輯:蛙他露B
影片特效:蛙他露B
腳本設計:蛙他露B
遊戲遊玩:蛙他露B
字幕製作:蛙他露B
音樂著作權:CAPCOM所有
遊戲著作權:CAPCOM所有
《洛克人X 指令任務》
ロックマンX コマンドミッション
Rockman X Command Mission
Mega Man X: Command Mission
FANDOM授權宗旨請看以下:https://bit.ly/3iqcflu
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