【遊戲觀察】
🕹原神-首週營收6000萬美金的商城長怎樣?🕹
週一提到,《原神》全球首發就成為現象級遊戲,首周營收達6000萬美金,超越騰訊的《PUBG Mobile》且直逼《王者榮耀》,首月預估近1億美金營收,打破二次元遊戲的天花板。
我《原神》只玩了20分鐘,要點評什麼遊戲內容絕對是有困難,但看看商城這件事情,20分鐘綽綽有餘,今天就分享一下究竟首週能達6000萬美金的商城有何神奇之處。
👉先說答案:是一個普通到不能再普通,甚至有些空洞的商城。
首先,打開商城印入眼簾,可以發現商城品項非常少,僅有四個分類:
✅推薦商品:擺放一個170元的「空月祝福」(就是月卡),就沒了,跟其他手遊動輒恨不得塞好塞滿下,《原神》根本逆向操作。
✅禮包商城:「空月祝福」又出現一次,然後是兩個補給包,補給包需要透過「創世結晶」購買,一週還只能各買一包,相當守護你的荷包。
✅塵輝兌換:能用「原石」購買抽轉蛋的「糾纏之緣」和「相遇之緣」,「原石」怎麼來?可用「創世結晶」1:1兌換。另外可透過星輝和星塵在此兌換其他虛寶,但不太確定星輝和星塵怎麼來的,可能是抽轉蛋也可能是玩遊戲獲得的。
✅凝取結晶:商城內除了「空月祝福」,唯二透過新台幣購買的商品,也是《原神》最核心的交易貨幣,僅有6個品項,每個面額首儲翻倍,限定一次。
看到這,有趣的地方來了,商城整個看下來,我們認知的各種新手禮包、豪華禮包、週卡等,《原神》全部沒有,除了月卡外,唯一看到要掏錢付費的「創世結晶」卻放在最後一個位置,非常低調。
我認為這是《原神》刻意為之,不希望讓玩家看到滿滿的銅臭味,不會一進到遊戲內就看到一堆禮包banner跳出來,這些操作都與米哈遊主打的產品定位-「沉浸式遊戲體驗」一致。
由此也可知,商城絕對不是讓《原神》首週能達6000萬美金的關鍵要素,因此你一定也猜到了,核心就在於那萬惡的「轉蛋」-糾纏之緣和相遇之緣,我們就來看看。
轉蛋放在介面的右上角,背包的旁邊,一樣非常低調,彷彿不希望玩家找到他似,點開後可看到共有四種轉蛋,分別為:
✅初行者推薦祈願:10抽八折,首抽必得一支主要四星角。
✅杯裝之詩:每10抽必得四星角色或以上武器,且特定五星角機率提升,但機率仍僅有可憐的0.6%
✅神鑄賦形:每10抽必得四星武器或以上角色,且特定五星武器機率提升,機率仍僅有可憐的0.7%
✅奔行世間:每10抽必得四星武器或角色,五星角色或武器機率一樣0.6%
這轉蛋可歸納出幾個特色:
1⃣都有保底,不會讓你太非洲,五星角色或武器你可能沾不到,但四星角或武器還是會給你
2⃣幾個核心的五星武器或角色動一下,就是一個新的轉蛋,例如初行者推薦祈願和杯裝之詩五星角色唯一的差別就是後者多了一支「溫迪」,其他就看你保底的四星想要角色還是武器,這樣的操作,其他遊戲也是,其實見怪不怪。
3⃣這四顆轉蛋都是混合池,也就是角色和武器混在一起隨機給你,這點我最討厭,明明可以分開的東西,偏偏要合併在一起,有夠討厭,但其他遊戲也常這樣幹,《原神》也只是剛好而已。
4⃣想抽個轉蛋超曲折:
👉得先用「糾纏之緣」或「相遇之緣」抽
👉如果上述不夠,缺少的數量會改用「原石」來抽
👉如果「原石」不夠,再改用「創世結晶」來抽,到這裡,才真的要請你掏出錢來消費
幹嘛搞那麼麻煩?一樣就是我先前講的,《原神》從商城到轉蛋,都盡量不讓你聞到銅臭味。
為什麼我會這樣認定?主要原因就是因為《原神》透過反覆詢問,每層轉換都極有可能讓玩家打消念頭付費。
這就好像你在商店買飲料,結果老闆娘鬼打牆一直問你:
👩🦱「帥哥~你確定要買嗎?」
👩🦱「再考慮一下吧~」
👩🦱「你真的要買?」
👩🦱「不好吧~要不要想想,現在不買還有機會喔~」
你會不會覺得很有事?
而《原神》冒著這麼大的風險層層轉換,從邏輯推敲上原因無它,米哈遊只是堅持產品定位,把付費這檔事能藏多深就藏多深,期待你最好忘了它,等到你回神時,你已經操控五星「溫迪」大地圖滿場飛。
那你可能會想說,都藏成這樣,低調成這樣,為什麼《原神》還賣這麼好?
我會回答:就是因為《原神》做得那麼低調,營收才能夠那麼好,《原神》如果跟其他手遊一樣,一臉就是要你課金,只會引來玩家另一波反感,也違背了產品定位。
舉個非《原神》的例子(不見得準確,僅僅是我個人感覺),當初暴雪旗下遊戲《星海爭霸2》和《鬥陣特工》,也是額外搞個需要付費的轉蛋,轉蛋內可獲得獨特的角色皮膚之類,起初也是被玩家大力反彈,玩家抗議的是,為什麼一款買斷制遊戲,還會需要額外花錢的轉蛋,即使不付費也完全不影響遊戲體驗,但玩家就是會不爽,因為這跟玩家的認知相牴觸。
《原神》也是如此,一款幾乎零互動、無社群系統的單機版遊戲,為什麼會需要抽角色抽武器?這件事情就很奇怪,但作為一款開發成本破億美金的免費遊戲,《原神》如果走買斷制,那肯定是賠到脫褲子,因此才會有這種看起來很扭捏、很迂迴的消費模式,該賺還是要賺,但要低調,透過UI和UX的設計盡量消弭玩家不舒服的感覺。
所以《原神》商城這套迂迴的做法其他手遊能效仿嗎?坦白說我認為沒辦法也不需要,因為免費遊戲,商城內購制非常正常,玩家也都心知肚明,遊戲廠商沒賺錢,玩家哪來遊戲玩。只要價格合理,商品有它價值,銀貨兩訖,誰也沒對不起誰。
以上就是我對於《原神》的商城分析,最後想說的是,透過這次分析,讓我知道了商城即使塞得又多又滿,跟營收也不見得會成正比,而當玩家真心想玩你的遊戲、愛上你的遊戲時,品項量少質精也能讓你賺得盆滿缽滿。
#本文章同步部落格
#部落格圖文並茂
#建議轉跳去看看
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過3萬的網紅包一包,也在其Youtube影片中提到,巴哈優質文章連結:原神新手須知: https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=36730&snA=442&tnum=8 ↓↓如何快速3分鐘拿到9月15日封測陸服帳號 使用Taptap註冊吧!!!!!↓↓ https://forum.gamer.com.tw/C.php?...
原神四星武器獲得 在 夢境連結!Re:Connected Facebook 的最佳解答
尊敬的連結者 您好:
維護已結束,歡迎大家回到夢境世界囉~
-----------------
⚠ 因活動更新資料較多,原預定 [ 2020年4月28日(二)08:00 -10:00 ] 例行更新作業將延長30分鐘。
⚠準確開啟時間以粉絲團公告為主,請連結者多加注意!
造成不便,敬請見諒(›´ω`‹ )
-----------------
為確保夢境世界的穩定運行,希德秘書處將於2020年4月28日(二)08:00 -10:00進行夢境通道的例行更新維護,維護期間將暫時無法進入夢境世界。如未能按時完成,則夢境通道開啟時間將會順延。造成各位連結者的不便,懇請包涵!
本週例行更新維護補償獎勵:💎鑽石*188💎
此次更新內容如下:
【新增內容】
1)開啟了大型活動「異國幻夢」。
【4月W4-大型活動-異國幻夢】
1)限定累計登入
✦開放時間:2020/4/29(三)05:00~5/8(五)05:00
✦活動期間內,累計登入達指定天數,即可獲得「SR夥伴-安」、「SSR裝備-願望之杖」、SR裝備突破道具、失落之鏡、鑽石…等獎勵。
2)活動副本關卡
✦開放時間:2020/4/29(三)05:00-5/13(三)05:00
✦任務開放時間:2020/4/29(三)05:00-5/13(三)05:00
✦開金蛋時間:2020/4/29(三)05:00-5/15(五)05:00
✦活動內容:
a. 活動期間,於夢境關卡、探索、日常試煉有機率取得狂歡遊行關卡入場卷「胡蘿蔔」。
b. 參與狂歡遊行完成普通、崩壞關卡挑戰,可獲得活動道具「幻夢點數」、「夢幻彩蛋」以及「終焉怪蛋」。(註:狂歡遊行崩壞關卡開放時間為2020/5/3(日)05:00-5/13(三)05:00)
c. 「幻夢點數」:收集達指定里程點數數量,可至『異國的幻夢-任務-成就任務』換取鑽石、SSR裝備等豐厚獎勵,以及限定獎勵「SR夥伴-瘋帽客」、「限定頭像框-瘋兔帽子」與「限定傢俱-新生兔窩」。
d. 「夢幻彩蛋」:可至背包開啟,有機率獲得金蛋、大夢魘瓶、金幣、水晶……等獎勵。
e. 「終焉怪蛋」:可用於BOSS關卡的挑戰,完成挑戰即可取得「金蛋」,並可前往「開金蛋」中砸取豐厚獎勵。活動獎勵包含「SR夥伴-瘋帽客」角色碎片、活動時裝「瘋帽客-春情舞步」……等。
3)限時時裝
✦限定販售時間:2020/4/29(三)05:00-5/13(三)05:00
✦販售期間,使用指定數量時裝券,可兌換「愛麗絲-蜜糖幻夢」、「巴萊納斯-恩點巡禮」與「碧翠絲-茶會之約」限時時裝。
4)限時禮包(位於商店-禮包商城)
✦限定販售時間:2020/4/29(三)05:00-5/13(三)05:00
a. 舞會的邀請函:含精選之證*2、鑽石*100,售價:免費(活動期間內,限定領取1次)。
b. 盛情宴會之禮:含精選之證*5,售價:1888鑽石。
c. 連結之秘辛:含鑽石*500、精選之證*5、金幣*50萬、大夢魘瓶*100,售價:170元台幣(活動期間內,限購3次)。
d. 帽匠的手藝盒:含鑽石*980、時裝劵*128,售價:490元台幣(活動期間內,限購1次)。
e. 幻夢的境界:含鑽石*3000、精選之證*15、「SSR裝備-萬花繪羽」*1、「SSR裝備-天使的舞鞋」*1,售價:990元台幣(活動期間內,限購1次)。
f. 無止境的輪舞:含鑽石*5000、精選之證*20、「SSR夥伴-蘇我美雪」角色碎片*60、「SSR裝備-血色降臨」*1,售價:1,690台幣(活動期間內,限購2次,累積消費滿1,700元台幣以上開放)
g. 迦南復興之夢:含鑽石*10000、精選之證*40、「SSR裝備-神晶石」*1、榮耀寶石*1,售價:3,290台幣(活動期間內,限購2次,累積消費滿3,400元台幣以上開放)
【商城新增品項】
1)英魂殘知補給包:含鑽石*120、命運殘鏡*10、推車收集卡*2,售價:33(日禮包,限購1次)。
2)武器支援寶箱:含鑽石*680、召喚之證*2、自選SR裝備三選一*1、超大法國麵包*2,售價:170(月禮包,限購3次)。
3)豪華精選寶箱:含鑽石*3380、精選之證*15、失落之鏡*1000、超大法國麵包*10,售價:1690(月禮包,限購3次,累積消費滿1,700元台幣以上開放)。
【熱門禮包回歸】
1)夥伴經驗補給包:含鑽石*300、召喚之證*2、燈櫃收集卡*3,售價:170元台幣(日禮包,限購1次)。
2)豪華水晶補給包:含鑽石*300、召喚之證*2、躺椅收集卡*3,售價:170元台幣(日禮包,限購1次)。
3)裝備特惠補給包:含鑽石*660、召喚之證*5、SR裝備寶箱*1,售價:330元台幣(日禮包,限購1次)。
4)召喚特惠禮包:含召喚之證*10、推車收集卡*15、超大法國麵包*3,售價:670元台幣(週禮包,限購1次)。
4)每週特惠召喚:含召喚之證*25、躺椅收集卡*10、榮耀寶石*1,售價:1690元台幣(週禮包,限購1次,累積消費滿1,700元台幣以上開放)。
5)卓越昇星寶箱:含鑽石*660、失落之鏡*200、召喚之證*8,售價:330元台幣(月禮包,限購2次,累積消費滿1,700元台幣以上開放)。
【精選卡池:至闇絕念】
✦開放時間:2020/4/29(三)05:00-5/13(三)05:00
✦UP角色:本卡池SSR夥伴包括新角色「SSR夥伴-亞絲塔羅」,以及「SSR夥伴-巴萊納斯」、「SSR夥伴-卡米爾」與「SSR夥伴-黛安娜」。「SSR夥伴-亞絲塔羅」在該卡池中,佔全部SSR取得機率的40%。
✦精選之證獲取來源:包含每日登入(有機率取得)、商城、日常任務、夢境遠征。
✦注意事項:精選卡池細部規則,請參考官方粉絲團之「召喚活動每週更新記錄」。
【雙角色UP卡池:和風・美人】
✦開放時間:2020/5/1(五)05:00-5/8(五)05:00
✦UP角色:「SSR夥伴-東文真希」、「SSR夥伴-蘇我美雪」在該卡池中,佔全部SSR取得機率的50%。
✦注意事項:一般卡池細部規則,請參考官方粉絲團之「召喚活動每週更新記錄」。
【雙角色UP卡池繁中服專屬附加活動:極道秘寶】
開放時間:2020/5/1(五)05:00-5/8(五)05:00
✦活動內容:「和風・美人」卡池,每次10連抽與單抽累計每滿10抽,均可獲得活動道具「逆刃櫻・影打」*1,收集達指定數量可換取「SSR夥伴-東文真希」角色碎片、「SSR夥伴-蘇我美雪」角色碎片、SSR裝備……等豐富獎勵。
【重大更新】
1)命運的邂逅
✦連結者註冊創角後第8日觸發開啟活動,可由「SSR夥伴-黛安娜」、「SSR夥伴-赫茜」、「SSR夥伴-蘇我美雪」與「SSR夥伴-琪拉雅」4名夥伴自選1名,累計8日登入即可領取。
【體驗優化】
1)更新了試煉-秘境-幻境迴廊的獎勵:合成達100%,所取得碎片數量增加。
2)更新了試煉-夢境遠征的難度獎勵:同步陸服獎勵內容。
3)開放了頭像框功能:連結者獲得新頭像框後,可至「個人資訊-(頭像框)更換-頭像框」更換。
【Bug修復】
1)修復了部分夥伴更換時裝後,於好友對戰、聖十巔峰賽系統的編隊頭像和戰鬥模型沒有更換的錯誤。
2)修復了SSR夥伴-菲妮貝絲於技能說明與戰鬥中的顯示說明差異。
3)修正了SSR夥伴-瑟琳娜(四星)的戰鬥被動技能說明描述。
4)修復了SSR夥伴-蘇我美雪的動態立繪頭髮呈現異常。
5)修正了SSR夥伴-芙倫蒂法,「相簿-入夢」3.噬夢的黑闇騎士,的劇情內文誤植:「妮菲貝斯」 更正為「菲妮貝絲」。
6)修正了SSR裝備-龍鳴劍的爆擊提升說明:修改為「暴擊率」。
7)修正了看板娘設定介面,靜動態切換按鈕的繁中字詞顯示。
8)修復了夥伴-妮娜更換「天之火」時裝於『相簿-傳說』的顯示異常。
希德 秘書處
#夢境連結版本更新 #社辦公告
原神四星武器獲得 在 頸椎骨折實驗記錄報告 Facebook 的最佳貼文
關於星耀學園腰斬一事以及連載以來的心得感想-下篇
其實我當時的心情比較偏向創作星耀學園,
不過我並不認為靠這個可以生活,畢竟是興趣,
而且我也不認為這個題材有辦法賣座,至少憑我的實力。
而另一個新作品我的創作意願比較低,
那我是擅長也畫到爛的類型,
但我算很有自信有以銷售到某種程度,
所以非常煩惱。
這時某人建議我畫自己想畫的比較好,
並去向案主申請經費來畫連載,就可以過生活。
其實我知道某人真正的用意是希望我和他做同一個案子,
在同一個地方工作,這是她的興趣。
剛好角川當時又縮減了原創漫畫部分,
在原創漫畫的宣傳經費也大砍,
所以我就嘗試提案將星耀學園漫畫做成連載。
★
提案時我有將難處提出,尤其是我畫連環的經驗幾乎是0,
沒有助手,一個月的產量最多12到16張,
如果要我安穩產稿必須要有某程度的稿費和助手才行,
案主答應了,一個月的稿費公司只能出到某個程度,
但之後公司會去請助手,我們就這樣決定合作了。
此時我已經完全把案主當作商人在看,
會繼續想畫星耀學園完全是因為對這個作品的感情,
還有希望和某人辛苦創的人物能受到歡迎,
完全不是因為想和案主一起創造好作品。
因為我認為案主是個突然會說放棄就放棄的人。
實際上案主嘴上一直說作品要有產業鏈才能生存並賺錢,
但是這段期間除了他找另一個人幫忙寫星耀學園小說後,
就沒有在平行開發其他商品,奇妙的是案主和其金主,
不知道為什麼可以很天真的認為有了漫畫就會紅的心態。
★
小說作者寫得很辛苦,我這邊漫畫也畫得很辛苦,
因為當初案主設計的世界觀講難聽真的很難發揮。
但我的一個壞毛病發作,
認為拿了錢工作就是要盡可能滿足案主的心願,
這不是職業道德單純是我的壞習慣。
結果光是第一話就生了三個月,雖然不一定是好事,
但至少頁數夠多還算能交差,
至少案主給我的薪水除以稿費並沒有誰多拿誰少拿的狀況。
★
後來也是每一話都發生一樣的情形,
一開始就能力完美的主角在學校是要拿誰開無雙?
這些人一開始就擁有最強武器了來學校是要學什麼?
一樣都是同班為什麼還要分學姐學妹?
連作者都快弄混了更別要求讀者弄懂這個設定了。
為什麼一樣的星靈,有人是用卡片有人是武器,統一不行嗎?
啊你跟我說學校的造型是拿總統府來改,
可是你又分成裡面分成三個學院,
當初直接分成三棟房子不行嗎?又要我向讀者解釋了?
啊這些主角各各都是天才,那位甚麼要彼此對立?
頭腦真的聰明的話與其對立應該會選擇合作吧?
啊你跟我說紫微斗數星座的能力要對照星性不能亂設計,
所以你會寫好設定在給我讓我等了半年還沒看到是怎樣?
結果滿腦子都是想著要如何把案主的設定給合理解釋,
根本沒有辦法好好去構思人物之間的互動和有趣的劇情,
而這段期間我也沒讓當月連載的頁數少於20頁。
★
一直到第七話終於有了助手,
但我沒用過助手,光是摸索該如何下指示就花了不少時間,
所以暫時產量並沒有變高,質倒是開始提升,
我也開始有了腦袋可以去構思如何讓劇情有趣。
但不管怎麼樣都覺得有哪裡不足,
最嚴重的想不出主角的十四星們要彼此對立的理由。
後來終於發現,
我一直想要合理化設定,
而不是想要讓劇情有趣這想法本來就不對了。
即使設定和遊戲版和小說版不同,能有趣最重要,
所以第十話之後開始我決定不照案主設定走,
畫自己想畫的東西。
雖然不知道讀者反應如何,
至少這之後的劇情我覺得比之前的有趣多了,
我也畫得開心的了。
★
但是這段期間內,
星耀學園這個企劃案除了偶而會有手遊廠商提合作以外,
完全沒有在平行開發商品,別跟我說你有在私下進行,
胎死腹中的東西就跟沒有沒兩樣。
而且星耀學園的官網一直沒有完成,
要連載漫畫用的平台我畫到了第一本單行本發行都還沒出來,
星耀學園用來宣傳的FB一開始還有更新一些圖和粉絲互動,
不到兩個月之後就只是在那邊偶爾轉貼我和某人的FB圖文。
你跟我說這是一個企劃案我才不相信,
其實這時候我的稿費是公司連載陣容裡最低的,
因為我是算月薪制不是稿費制,所以不會加薪,也沒版稅。
不過因為這是當初我們談好的價格,
所以我並沒有任何意見。
直到公司和編輯提出希望加頁數,
我才提出加頁數另外加錢,不然都沒在宣傳,
然後也沒紅利卻要我用最低稿費加頁數我不接受這條件。
但案主因為這時候常跑大陸沒時間聯絡,
我也懶得積極去談條件所以就繼續用原本條件連載。
不過我已經不期望公司會在星耀學園上用心。
所以為了作品和生活費,
想要自己開始搞宣傳,畫外傳同人,出周邊等,
準備和公司取得二創許可。
但某人因為公司不重視星耀學園而決心離開公司後,
無法接受我持續用這個價格畫連載,希望我去提高稿費單價。
不然就不要畫了去其他地方工作。
但老實說台灣出版社能出的稿費就這個程度,
就跟雞蛋的價格一樣不是說你今天想開多高就能開多高,
而且追加頁數的部分就算了,
我們當初談好的基本稿費我不想改。
這是我們兩個人完全無法達成共識,
也算是造成最大決裂的原因之一,
真的很不好意思讓某人對我如此失望。
★
後來某天編輯大人用很愧疚的神情和我說必須將星耀腰斬,
而且是當月腰斬沒有任何緩衝也不會出單行本。
要說打擊不可完全沒有,
但我從第一話開始就抱著隨時被腰斬的覺悟在連載,
而且我把案主當商人看,就是彼此要不要買賣的關係而已,
而且星耀學園的單行本賣量不算差,只是不夠好而已。
所以我並沒有失落或失望,也不毫不怪案主無情什麼。
甚至還去向案主提了下一個連載作品,但是要改條件。
有的只是對自己的不甘心,
沒有就算宣傳不足也能賣座的實力,
沒有早一點下無視案主設定的決心,
因為薪水太低害某人對未來感到不安。
和對讀者的歉意,對不起讓各位買了單行本
我卻無法發行最終卷。
★
今天,最後一話終於公開了,
日更官網已經更新了,星耀的官網還沒動靜,
我覺得已經不用抱期望了,
而且我不也打算讓其他讀者買到沒有下文的單行本,
所以之後我在FB不會廣告星耀學園的單行本。
或許對出版社來說這樣的行為很不道德,
但是沒辦法,講句很現實的,好處夠多就算了。
沒好處的情況下我絕對選擇站在讀者那一方,
因為我平常在沒畫漫畫的時候也是個讀者。
但我已經向公司獲得許可,
就是我可以繼續創作星耀學園的相關作品,
所以在空暇之餘,我會繼續補完連載後面的劇情的。
雖然我對公司和案主好像抱怨很多,
不過就如我上面說過好幾次,
我只把案主當商人,就如案主把我當商品,
彼此必須要是能互相獲利的關係才能維持下去。
而且案主真的有實現我要請助手的要求,
我覺得台灣能達成這條件的出版社真的沒兩間。
在這個合作關係裡我沒有任何的怨言,
因此不論結果如何,我並沒有後悔當初的選擇。
不過因為剛失去一個重要的人,
能讓我專心不多想的工作也剛結束。
我需要讓心靈還有因為操勞過度而發炎了四個月的手臂休息。
這段期間可能會放空作動畫作模型讓自己休息一個月吧,
說不定還會想換個方式賺生活費,人生未來總是不定數。
不過我應該還是只畫畫吧,不畫畫的話不如去死了算了。
★
抱歉讓大家看了這麼多廢話,
不論有沒有買單行本,都謝謝各位肯支持星耀學園。
希望之後還請多多指教。
原神四星武器獲得 在 包一包 Youtube 的最讚貼文
巴哈優質文章連結:原神新手須知:
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=36730&snA=442&tnum=8
↓↓如何快速3分鐘拿到9月15日封測陸服帳號 使用Taptap註冊吧!!!!!↓↓
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=36730&snA=501&tnum=2
影片內容快轉連結/目錄(點左側時間數字就會快轉到該片段):
00:00 無意義片頭
00:51 遊戲開始動畫(預設為中文配音)
04:20 開始跑任務
05:12 設定手把操作&切換配音(中、日、韓、英)
16:34 故事,風的力量(我改日配了!)
19:23 跳水游泳
20:23 故事動畫-風魔龍
22:36 故事動畫-安柏出場
32:50 進城動畫-蒙德城
36:42 送妳有翅膀的禮物-風之翼-空中滑翔(小朋友請勿模仿,你會摔成殘障)
37:37 動畫-風魔龍
38:48 空中戰鬥-雷射砲?
39:37 動畫-其它角色出場
43:51 大奶麗莎(目前最喜歡的角色)
50:54 接支線任務:收集3鐵塊
51:57 游泳
53:02 原來採鐵礦要用劍砍-。-?
53:39 做料理
1:01:05 單人副本A(我又改中文配音了)
1:07:20 追奇怪的空飄水母→發現寶箱,遇到菜頭怪?
1:10:54 野外大隻的水史萊姆怪物
1:14:34 祈願-獲得三星爛武器
1:16:51 單人副本B-使用大奶麗莎
1:34:09 單人副本C-使用凱亞
1:37:17 副本提示要注意看,凍結水面就不用跳半天又死半天!
1:43:00 動畫:原來是你們背後在搞鬼
1:56:40 祈願-獲得四星角色 北斗 強不強不知道
原神四星武器獲得 在 原神- 武器「弓·掠食者」取得說明本次活動武器取得規則如下 的推薦與評價
活動期間,所有冒險等階≥20級,且於PlayStation®4或PlayStation®5裝置登入《原神》的旅行者,都將透過遊戲內信件直接獲得限定四星武器「弓·掠食者」。 ... <看更多>