講兩句《STAND BY ME 哆啦A夢 2》(2020, dir: 八木龍一,山崎貴)
1. 應該係曼德拉效應,一直以為第一集有用到《懷念嫲嫲》嗰段故仔。我咁啱有《懷念嫲嫲》嗰集嘅漫畫,呢個故事我睇過好多次,對佢3D動畫化興趣不大。而且,我係叮噹大長篇嘅漫畫迷,對於將叮噹改編成電影,我比較想睇大長篇嘅故仔;將叮噹日常漫畫故事串連拍成電影,我係有少少卻步。所以我一直都無睇過Stand by Me。
2. 點知原來《懷念嫲嫲》喺今次嘅第二集先至出現。而另一方面,因為今次主題係結婚,我以為另外幾出名嘅《雪山上的浪漫史》同埋《大雄的结婚前夜》會喺今集睇到,點知睇返wikipedia 原來上集已經用咗。
3. Well,雖然成個故事上有期望落差,不過整體上都睇得幾愉快。因為除咗《懷念嫲嫲》情節同埋另一段講大雄出世嘅情節(有冇網友記得嗰集嘅名?)喺漫畫睇過之外,講大雄靜兒結婚當日嘅段落我無睇過(係改編自漫畫定係新創作?),感覺上係幾新鮮。而且,不得不承認,呢三個故事嘅串連係幾成功。每個故事嘅主旨其實幾接近,由大雄懷念已故親人,到對自己嘅懷疑,睇得出大雄內心(不論係小學生大雄定係成年人大雄)嘅㥬惶、欠缺信心,再透過親人、友儕鼓勵,經歷帶黎嘅成長,增添返少少自信,仲展現到呢個大家都耳熟能詳嘅人物當中少少美好善良純真嘅本質。雖然係有少少老套,但都真係幾好睇,幾感人。
4. 另外,《叮噹》有兩個元素最好玩(即最常用): 1. 一個乜法寶都無(拎晒去維修)嘅法寶袋; 2. 最好用嘅時光機。只要叮噹同大雄坐咗上去時光機,但又無帶法寶,咁嘿嘿.....劇情上即刻多好多野玩,我甚至嫌佢今次都係玩時空、玩困境玩得唔夠喉!(大長篇如《天方夜譚》就玩得好正喇)
5. 想講多句《懷念嫲嫲》。係,呢集可能係我睇過咁多集叮噹漫畫最抗拒嘅一集。我當年睇嘅時候只係小學生,喺我期待每集都出現唔同千奇百怪法寶,又或者係一次又一次闖禍之際,竟然無啦啦有一集係咁煽情咁悶。作為小朋友嘅我黎講係完全受唔住。不過相隔廿幾年睇返呢段故事,先發覺呢段真係寫得幾好,有笑有淚(漫畫版嘅完結係,當嫲嫲話想睇埋大雄結婚,小學生大雄返咗去搵小學生靜兒問佢可唔可以做佢老婆),感受係好唔同。
6. 最後,我都係唔係太接受到3D版嘅《哆啦A夢》。我嘅世界始終只有叮噹、大雄、靜兒、技安、牙擦仔。懷念2D。
Intercontinental Film Distributors(HK)Ltd.
#叮噹 #多啦A夢 #大雄 #StandByMeDoraemon2
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過14萬的網紅賢賢的奇異世界,也在其Youtube影片中提到,【十大漫畫】十大世界最暢銷的日本漫畫,你都有看過嗎? 相關影片: 前十大最恐怖日本漫畫:https://www.youtube.com/watch?v=ikJdPMq0ee8 十大漫畫史上荒唐事件:https://www.youtube.com/watch?v=KddSjw7n-54 十大真相D...
叮噹大長篇漫畫 在 Facebook 的最佳貼文
現在的孩子習慣用3C,習慣了聲光效果、快速閃動的畫面,要讓他們靜下心來閱讀真的是一件困難的任務,尤其是知識性的百科更難吸引孩子們喜歡。
沒有閱讀習慣,一下子要求孩子閱讀長篇小說是天方夜譚,通常五上在剛開始讓孩子養成閱讀習慣時,我會用漫畫和雜誌來吸引孩子們的注意力,用連貫的故事圖片和簡短的文字先讓孩子們願意閱讀,再慢慢增加文字閱讀量。
我的教室裡放了各式各樣的課外書,以前買給兒子們的、各家出版社寄給我的,全部都放在教室裡,儼然就像是一個小小圖書館,提供足夠的書籍量,讓他們選自己喜歡的書,閱讀起來就會甘願一點。
其中最受歡迎的當然就是哆啦A夢,每次看到孩子們看哆啦A夢,就想起我弟弟童年時看小叮噹時的投入,他總是看得渾然忘我、看到哈哈大笑。
現在的哆啦A夢進化了,不只有可以拿出各種神奇道具的口袋,還有很豐富的專題知識,每一集都有一個主題,用有趣的漫畫來啟發孩子探索研究的好奇心,不知不覺中得到科普知識,像之前的哆啦A夢科學任意門,就讓孩子們學習很多科學相關知識,孩子們一點也不排斥、愛不釋手。
這本百變貓咪召喚機的主題是貓咪,不只對貓咪的各種習性有詳細的介紹,還有貓咪的圖鑑、飼養方式、全世界各地的貓....最後介紹了替貓咪看病的獸醫....連我都看到停不下來。
用漫畫引起動機,帶著孩子深究和探索每一個主題,看完一本哆啦A夢,就像看完一本百科全書。從五上開始,我用半年養成孩子們閱讀的習慣,現在我們班早自習、午休和閱讀課,有時就連下課,孩子們都能沉浸在閱讀的樂趣中,常常能看到孩子們看到忘我地笑著。
給予閱讀的風氣和環境、留下每天至少30分鐘的閱讀時間,讓孩子挑選有興趣的書籍...為了讓孩子們養成閱讀習慣,真的得花很多心思呀!!
書名:哆啦A夢知識大探索1:百變貓咪召喚機
❤️❤️
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【叮噹生日】【推舊文】哆啦 A 夢百寶袋的原理是甚麼?
叮噹在2112年9月3號出生,今日是叮噹-92歲生日😻
此文章為我的泛科專欄《動漫物理學》文章,原文於 2017 年 3 月 14 日刊於PanSci 科學新聞網。
//擁有哆啦 A 夢的各種神奇法寶是我們小時候的夢想。根據 2006 年日本朝日電視台的統計,最受歡迎的法寶是隨意門、竹蜻蜓及時光機。
貪心的我最喜愛的道具,其實是長期貼在哆啦 A 夢肚子上的四度空間百寶袋。只要擁有它,什麼道具也可以得到了吧?如果從物理學的角度看這件法寶又會如何呢?現在讓我們來跳進百寶袋吧!(咦,空空如也的?!)
四度空間百寶袋與四維時空相對論
哆啦 A 夢的四度空間百寶袋肯定是出場次數最多的法寶,只要有哆啦 A 夢出場的集數,就必定會見到它(以我記憶,只有少數幾集哆啦 A 夢沒有出場)。然而,究竟什麼是「四度空間」?
想必大家早已察覺到我們生活在三度空間裡,即由長、寬、高構成互相垂直三個方向的空間。物理學和幾何學之中,我們習慣叫方向做「維度」。除此之外,我們找不到第四個與長、寬、高同時垂直的第四個維度,因此物理學家就稱我們活在「三維空間」或「三度空間」之中。
不過,除了空間之外,我們的宇宙之中還有時間。現代物理的基礎、愛因斯坦發表的相對論,把時間納入維度之列。三維空間和一維時間結合,我們稱之為「四維時空」。而這個「四維時空」其實就是指我們身處的宇宙。因此,我們本來就已經活在「四度時空」裡了啊!
哆啦 A 夢百寶袋裡有另一個宇宙?!
那麼「四度空間」是否表示哆啦 A 夢百寶袋裡多了一個維度,所以能夠在小小的口袋裡放進許多道具?四度空間百寶袋的日文是「四次元ポケット」,直譯作「四維口袋」。如果四維指的是三維空間加一維時空的話,那麼百寶袋裡就是跟我們身處的宇宙差不多的地方了。
為什麼只說差不多而非一樣呢?其實四維時空只是我們這個宇宙的一個特徵。四維時空遵守的物理定律才是構成我們所見到的這個宇宙的必要條件。我們宇宙的時空結構遵守廣義相對論的規則而演化,在細小尺度上亦遵守量子力學的規則。可以說,有了三維空間和一維時間,而且遵守廣義相對論和量子力學的宇宙,才可能與我們的宇宙相似。
哆啦 A 夢的作者藤子.F.不二雄並沒有說明過百寶袋裡的空間有沒有時間流逝。不過,哆啦 A 夢說過,百寶袋裡的法寶需要定期維修,因此可假設百寶袋裡的時間並非靜止的。原來,四度空間百寶袋載著的不單止是各種神奇的法寶道具,也載著一整個宇宙啊!
後備百寶袋是個蟲洞入口?
哆啦 A 夢還有一個後備百寶袋,放在他的枕頭底下。當百寶袋失靈或遺失時,可以使用後備百寶袋合取道具,不過最常見的就是被大雄偷來使用……
後備百寶袋與哆啦 A 夢肚子上的四度空間百寶袋是相連的,即是它們的入口都通往同一個空間。因此,其實兩個百寶袋比較像是用來製造通往存放法寶的宇宙通道。廣義相對論亦允許宇宙間的連接通道,物理學家稱之為蟲洞。
蟲洞往往是科幻電影的題材,但其實理論上相對論是允許蟲洞存在的。蟲洞屬理論物理學的研究題材,不過現實並未有任何蟲洞的觀測證據,因此所有蟲洞的性質暫時知道只在理論上可行。
漫畫中的物理學
蟲洞常被描述成時空中的捷徑。大長篇其中一集,哆啦 A 夢曾用一張紙向大雄解釋蟲洞的原理(以下劇透~)。想像白紙就是我們的宇宙。哆啦 A 夢在紙上兩端各標示 A 點和 B 點,問大雄由 A 點去 B 點最短的路線。大雄的答案是用筆把兩點連接起來的直線就是最短路線。哆啦 A 夢卻把紙對接,兩點就接通了。
這一幕,雖未必是我以後選修物理的原因,但至少點燃了我心中的求知慾。「這很有趣!我想理解更多!」希望我這個《動漫物理學》專欄,能夠以有趣的方法,帶領各位思考科學。//
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【十大漫畫】十大世界最暢銷的日本漫畫,你都有看過嗎?
相關影片:
前十大最恐怖日本漫畫:https://www.youtube.com/watch?v=ikJdPMq0ee8
十大漫畫史上荒唐事件:https://www.youtube.com/watch?v=KddSjw7n-54
十大真相DC漫畫:https://www.youtube.com/watch?v=_d3q8nATQyo
各位大家好,歡迎收看HenHenTV,我是Tommy。
漫畫陪我們度過了童年,很多經典的漫畫甚至改變了我們的想法,我是因為灌籃高手才去打籃球的,以前我才150.。。過後因為每天打籃球而長高了。
今天就和大家說十大最暢銷的日本漫畫,如果你還沒訂閱我的頻道,記得訂閱哦,順手按一下小鈴,如果有影片更新,你會第一時間收到通知!
好,我們開始吧~
關於漫畫的歷史,大家知道多少呢?
欧洲在十六世纪文艺复兴时期就有类似漫画的作品。致以日本,800年前,日本人模仿中国画作,却以夸张手法表现,当时称此种画作为:“鳥羽絵”。镰仓时代流行在长手卷上作画,也发展成今日的连载漫画,如果大家有看過史上最強弟子,應該對這幅畫有點印象吧!
這個世界排名只限於日本漫畫,還有很多國家的漫畫也是非常厲害的。
10.灌籃高手,累計銷量:一億二千萬本
大家對於這本以籃球為主題的漫畫一點都不陌生吧~作者井上雄彦 ,開始於1990年到1996,衝動的櫻木花道和冷酷的流川楓,還有大猩猩赤木等等的角色,雖說裡面的角色是跟NBA有點相似,但是並不重要,這是我最喜歡的漫畫之一
9.名偵探柯南,累計銷量:一億五千萬本
作者青山刚昌,開始於1994年到現在還沒結局的漫畫,每一個單元都要死一次人,如果算進特別版,一共804話。。。有多少人需要死去呢?感覺他好像是死神,去到那裡都有人死。。。
8.神奇寶貝特別版,累計銷量:一億五千萬本
這是唯一一部由遊戲改編成漫畫的,開始於2011年,于2015年推出单行本数位电子版,提供读者于网络上购买阅读
7.烏龍派出所,累計銷量:一億五千六百萬本
作者:秋本治,創於1976年到2016年,已經40年了,更進入了健力士為最多話數的漫畫,故事是講述龟有公园前派出所裡面的不良警察的有趣故事。
6. 哆啦A梦,Doraemon,累計銷量:一億七千萬本
講到doreamon,大家應該不會對這音樂陌生吧~由藤子不二雄亲自执笔连载了1345回,至少有短篇单行本51册,長篇故事有17篇,由其弟子作畫的大概24本,如果只能選一樣道具,你會選什麼呢?我會。。。選二次元口袋。。。哈哈哈
5.怪醫黑傑克,累計銷量:一億七千六百萬本
如果知道誰是日本漫畫之神,手冢治蟲450部漫畫裡面的一部,作畫於1973年到1978年,講述天才無牌醫生的故事,这也是世界上第一部成功的医学漫画。我真的重看過很多遍這部漫畫,還是覺得很好看。
4.火影忍者,累計銷量:兩億本
由岸本齊史從1999到2014年結局,更引起一股忍者風潮,故事講述火影將九尾狐封印在一名嬰孩身上,長大後的歷險故事。最經典忍術為分身術
3. 七龍珠,累計銷量:兩億三千萬本
由鳥山明作畫,最為經典的漫畫之一,從1984年開始到1995年結束。大家對於龜波氣功等等的招數應該不陌生吧~~超級賽亞人等等的故事還是讓人翻看這本漫畫的。
2. 骷髏13,累計銷量:兩億八千萬本
由斋藤隆夫作畫於1976年至今已經45年了還沒完結,是日本史上最長還未完結的漫畫。故事描述Duke Togo是一名百發百中的狙擊手,沉默寡言,从不握手,不让人站在背后,一旦答應雇主,就一定會完成任務
來到了第一位,相信大家都能猜到
1.海賊王,累計銷量:四億一千萬本
由漫畫家尾田榮一郎,開始與1997年,到現在還未結束,不用多做介紹,大家對於裡面的漫畫人物很熟悉了吧~~超喜歡路飛的四檔!!超強的!
漫畫家的創意,每天困在家裡嘔心瀝血出來的作品,陪伴了我們的童年,甚至陪伴了我們長大成年,有時也會幻想一下自己會是裡面的角色之一,經歷一些天馬行空的冒險。現實上你自己就是你人生故事的主人翁,要怎樣空白人生中的去添加色彩,由你掌控!
今天的影片就到這裡,對了,還有我最喜歡的一拳超人,雖然只開始5年,但是全球累計1000萬本了,只是每次等更新的確有點慢。。。好期待新的連載。如果你喜歡這個影片,請like和分享這個影片,也記得訂閱HenHenTV時,按一下這個小鈴,有影片更新時,你會第一時間收到通知的。
還有你喜歡什麼漫畫?不妨在下面留言。謝謝大家的收看,我們下個影片見
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哆啦A夢七小子的人設真的非常的有趣
動畫跟漫畫 評價都相當的不錯
但是因為一些大人的原因 02年後就沒有消息了
哆啦A夢七小子是不是真的很可惜?
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