各位家長們有多久沒帶孩子到公園放電放風了呢,大家還記得公園長什麼樣子嗎 😂
其實,在這段因為疫情導致公園暫時無法開放的期間,我們仍持續進行著遊戲場政策的監督與推動,目的就是希望能讓更好玩、更安全的公園遊戲場,早日出現在你我的生活中!
像是這個禮拜,我們便參與了經濟部標準局的「遊戲場標準說明討論會」,與許多專家學者共同討論台灣遊戲場在政策推動上所遇到的困境與阻礙,像是:
➤ 目前由於國內許多標準的擴充速度,跟不上國外標準,導致通過國外標準的遊具,仍無法在國內合法開放,也讓許多新型遊具面臨被檢驗不合格的困境。
➤ 檢驗公司因為頻頻遭到停權,導致對於遊戲場的檢驗開始變得消極、不願接觸,一來無法驗收開放遊具,另一方面更導致了遊具項目上的應改善項目,遲遲無法被檢驗。
➤ 遊戲場在遊具廠商的設計階段,缺乏檢核遊戲場國家標準的技術交流平台。
其實,這些問題已存在許久,上個會期我也呼籲衛福部與經濟部,應該儘速成立 #遊戲場政策平台,積極邀請學者專家、政府代表以及關心遊戲場議題的民間團體,預先討論 #國外遊戲場的更新規範、#新型態遊具導入台灣的配套,希望能即時點出台灣各地遊戲場啟用的困境。
事後,行政院也協調成立平台,並在今年 5 月召開了第一次的「兒童遊戲場業務聯繫平臺會議」;然而,遊戲場政策問題非常多,面對即將到來的第二次會議,我也希望主管機關能參考我們與民間團體提出的建議,並且積極討論,包括:
🔎 遊戲場聯繫平台成立初期,許多制度及個案累積尚待解決,原本ㄧ季召開一次會議的頻率緩不濟急,應提高開會頻率,積極建立相關制度。
🔎 針對《遊戲場管理規範》第 6 點及 7 點,應納入歐規及其他標準,以符合歐美等先進國家的新型態遊具設計理念。
🔎 在目前各地遊戲場設計過程中,主管機關應規劃審圖資源,讓不熟悉標準的設計師能夠預先與外部專家進行討論、協助審圖,以降低未來設計遊具卻不符標準的狀況。
🔎 TAF 全國認證基金會應該鼓勵檢驗公司,針對未通過檢驗的遊具項目內容進行詳細說明,促進施作單位改正。
🔎 衛福部跟標準局應該統籌過往審查及場勘案例,包含合格案例以及改正後的遊具相關資訊,去個資後成立公開釋疑專區,讓全台各單位參考並查詢,促成標準釐清,此外,也可縱整資訊公開於相關網站,促成標準局修正標準,彙集個案經驗形成通案。
🔎 社家署及標準局應該設立遊戲場平台窗口,積極回應民間問題。
🔎 衛福部在出具遊戲場檢驗範本時,應該增加非國家標準範圍內的選項,以便設計師及廠商清楚了解應修改或提報平台的內容爭議點。
在這段公園遊戲場被封閉的期間,遊戲場政策的推進不該跟著停止!
我會持續與相關單位一起努力來解決政策面的大小問題,也期待未來能有更多先進、特別,並且符合安全標準的遊具出現,讓孩子們有更多好玩、安全的遊戲場,可以盡情玩樂!
台灣遊戲 政策 在 飛鳥涼不涼的遊戲營運觀察小站 Facebook 的最佳貼文
電子報第十期已經發出。
上週台灣遊戲業重要的一件事情,應該是大宇將處分北京子公司股權及中國仙劍IP,總價不低於22億元。
先不講錢的問題,這反映了仙劍這個台灣經典遊戲IP的窘境,以及中國市場容易受到政策影響的現實。換個角度來說,在全球遊戲產業併購投資的蓬勃發展下,2021Q1的相關交易金額已經超過2020去年同期,但身為全球前十大遊戲市場的台灣,這場盛宴參與度卻是異常的低,真是令人唏噓。
另一個讓全球遊戲行銷人員崩潰的事情,是蘋果ATT隱私新規即將於4/26上線。當你收到電子報的同時,這場由科技巨頭掀起的廣告地盤之爭已經啟動,據一些同業朋友說,現在iOS的遊戲廣告投放已經跟瞎子差不多;正所謂危機即是轉機,就看誰能最先找到黑暗中的那一道曙光,建立新的成功模式。
電子報訂閱請見:http://samlianggame.com/
台灣遊戲 政策 在 經濟部工業局 Facebook 的最佳貼文
🎮台北電玩展 線上系列活動六月登場!
✨TGS LINK商務媒合2.0✨
✨Indie Game Award線上頒獎典禮✨
✨INDIE SALON ONLINE✨
#台北國際電玩展 配合政府防疫政策停辦實體展覽,但也同時籌畫線上化服務!日前官方宣布將於六月正式展開「TGS線上系列活動」,活動內容包括:
🔹「TGS LINK商務媒合2.0」服務
主要提供數位娛樂相關業者商務交流平台,讓電玩展參展商及參觀者在不受地域或時間限制之下,仍可持續進行業務開發與商務洽談。由大會規劃標準會議時間用以解決時差問題,或是藉由「線上交換名片」功能,幫助遊戲開發商、遊戲發行商、廣告商促成合作洽談的機會。
🔹「INDIE SALON ONLINE」
活動時間為6月11日與6月18日,講者邀請到台灣遊戲團隊的遊戲熵Gamtropy、數位卡夫特Digital Crafter、踢歐哎哎實驗室Toii Inc.,以及來自新加坡Imba Interactive、瑞典Ichigoichie、菲律賓Keybol Games和馬來西亞Metronomik等獲獎和遊戲開發經驗豐富的獨立遊戲團隊,分別帶來遊戲創作的關鍵要素、獨立遊戲開發歷程的經驗交流、市場行銷策略與多元應用面向的議題與大家分享,全程內容將以中英雙語播出,即日起同步開放聽眾線上報名。
✨TGS LINK商務媒合2.0✨
申請時間:2020年5月20日起開放遊戲產業人士申請
活動網址:http://tgs.tca.org.tw/2020link_registration.php
媒合期間:2020年6月1日~6月24日
虛擬會議:2020年6月23日(二)~6月24日(三)
✨INDIE SALON ONLINE✨
活動日期:2020年6月11日(四)、2020年6月18日(四)
報名時間:即日起受理報名
官方網站:http://tgs.tca.org.tw/apgs/index.php
聽眾對象:遊戲開發者、遊戲產業相關人員、遊戲相關科系學生或對遊戲議題有興趣者
詳細內容請見官方公告:https://bit.ly/36hlQqx