想像一下下面的情境:
「有一架飛機緊急降落,並且斷成三截。當機場濃煙密布,裡面每個人都了解到:我們得逃出去。這時候會發生什麼事?
A星球:乘客們轉頭就跟旁邊的人有沒有事。那些需要援助的人第一批獲救脫困。人們就算面對完全陌生的人,也願意奉獻自己的生命。
B星球:乘客們每一個人都只顧著自己的性命。恐慌整個爆發開來。出現大量的推擠,孩童、老人和行動不便的人,被人們踩在腳底下踐踏。
現在問題來了,你覺得我們活在哪一顆星球上?」
準備好了嗎,我要講答案囉。研究顯示,有97%的人都認為我們活在星球B上面,但事實的真相是,幾乎在所有的情況下,我們都是活在星球A上面。
—鐵達尼號沉沒的時候,電影的畫面非常慌亂,但事實上當時的目擊者回憶,沒有慌張恐懼的喊叫,也沒有人來回亂跑。
— 911恐怖攻擊事件,很多的案例是在大樓倒塌的時候,有人會讓比較重傷的人先離開說:「你先走」,就算到這種時候,也會有人釋出善意。
作者指出,人類好像都有一種「自私基因的迷思」,覺得人性本惡,只顧自己不顧別人。荷蘭生物學家Frans de Waal 提出了「飾面理論」(veneer theory),意思是說,文明是人類的假面具,當面臨利益衝突或者是有威脅的時候,這個面具就會破裂,然後展現出人類最醜陋的一面。
——以上整理引用自這本書的第p.24~p.25——
然而,這個理論忽略了幾件事情:
1.我們對於這個世界的想法和觀點,受到大量媒體曝光的影響(例如,這個世界是險惡的)
2.而我們被媒體塑造的想法,也會影響我們的行為(例如,不要輕易相信任何人)
3.最後就會形成自我驗證的預言(例如,當你和所有的人都維持距離,以避免受到傷害的時候,你會赫然驚覺,大家都對你不是很友善——廢話,因為你根本不讓大家靠近啊!)
奇怪的是,既然媒體的這些觀點跟想法是錯的,那為什麼會被保留下來呢?答案很簡單,因為我們都喜歡腥羶色、有爆點的東西,所以那些殺人擄掠、人性險惡的畫面和劇情,就會被選出來報導;甚至是很多心理學實驗說明「人類壞壞」(例如著名的史丹佛監獄實驗、米拉格萊姆的電擊實驗等等),都會讓人印象深刻,而忽略了背後還有許多研究的限制(例如,電擊實驗當中的研究參與者臉上其實漏出非常痛苦的表情)。換句話說,人性的黑暗面不只被重複的報導和強調,正面的部分也被經常的忽略,因為這樣子新聞才有版面、也才有賣點。
這並不是要我們輕易的去相信別人,恰好相反的是,而是要非常留意觀察自己的認知和環境因素是如何影響你的行為,以及你對世界的相信。
那麼,我們要如何對人類保持「正向、中性」的看法呢?作者在這本書當中,提出了幾個我覺得很不錯的觀點,可以給大家參考(整理引用自這本書的492頁到514頁)。作者談到的項目總共有10個,我只列舉了其中的3個(這本書真的很棒大家可以去買來收藏):
1.有疑慮的時候,假設最好的情況。就像前面所說,如果你先假設最壞的狀況,就會進入自我驗證的預言,讓最壞的狀況「真的」發生——然而,這應該不會是你想要的結果。
2.思考雙贏的局面:這個是我最喜歡的一個項目。前面講起來好像世界非黑即白,但有一種可能是,人類既不是黑暗也不是光明的,而是介於兩者之間,光明黑暗同時都存在,自我感覺良好和自我感覺不好也同時存在。有些時候看似對立的兩方,好像只有一邊能夠獲得全部的利益,另外一邊一定會全盤皆輸,但如果退一步想,有可能會有雙贏的狀況。作者談到,像「原諒」就是一個例子:「其實原諒,就是釋放一個囚犯,而這個囚犯就是你。」你不一定要原諒讓你受傷的人,但如果你能夠真的放下跟原諒,那又會是另外一種層次的光景。
3.多問問題,並且嘗試了解和你意見不同的人為什麼會那種想法:倘若你遇到一些意見和你不同的人,試著想像那個人是你的「自己人」(和自己同一陣線),去感受他們為什麼這麼說或這麼做,說穿了就是同理。雖然這種方法不一定會讓你完全認同他的想法,但可以提供你另外一種多元的觀點去感覺,對方為什麼會那樣想。
看了這本書我發現,世界並沒有像烏托邦一樣那麼好,但也沒有我們想像那麼糟糕,那些關於人性黑暗的描繪有可能是真的,但也有可能只是人性的其中一個部分。選擇去看見人性當中比較慈悲的地方,就算黑暗不會消失,你也不會對人性太過失望。
#喜歡這本書的朋友可以在這裡買 #人慈
P.s.這本書真的很引人入勝,故事與研究兼具,而且嘻皮值🥸很高,超級厚一本,引用了非常多的實驗和故事,也挑戰了很多過往你以為是對的想法。閱讀的小建議是,鼓勵大家在看這本書的時候也思考一下書裡面說的是不是真的?用更高的層次,退後一步來看,或許會有更平衡的觀點。
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同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過1萬的網紅古今小教室,也在其Youtube影片中提到,從多人副本 - 哈貢神殿 收集 -『 閃電之劍 』與『 大槌 』, 再強化到 +7, 開啟 第2階段能力, 可再搭配 這次副本 掉落物帶有的 斬擊傷害上升 3% 的 特性, 讓 閃電劍 傷害 更加 強烈。 另外一個小提醒, 裝備 斬擊傷害上升 3% 的 特性, 可以讓 裝備有這裝備的怪物 的 金...
史萊姆傷害 在 神魔之塔 Tower of Saviors Facebook 的最佳解答
各位召喚師好:
我是朗杰,本星期跟大家報告早前正在跟進的一些項目優化及設定改動:
(一) 更新封印卡卡框表現
9 月中旬的更新將會在新的封印卡介面加入各款式卡框表現。卡框的分類是:「一般」、「二獎」、「大獎」、「限定黑金」、「召喚師指定卡」。卡框將會配合新的封印卡介面而有新的設計。
(二) 更新「封印結算」流程
召喚師對新時代版本的抽卡頁面及流程都表達了不同意見,為了令抽卡流程讓大家感到更加舒適,所以團隊改動了以下的部分。
A. 完成抽卡後的「封印結算」頁面:
● 現在的流程:點擊畫面逐一打開卡片 或 長按畫面打開所有卡片
-> 改動後流程:點擊畫面打開所有卡片,並取消單點翻開指定卡片功能;加入翻卡前「New」顯示
B. 「封印結算」頁面已打開所有卡片:
● 現在的流程:點擊左上方「返回」按鈕,經過封印卡收入背包動畫後回到抽卡頁面
-> 改動後流程:點擊下箭頭 或 以向下滑動畫面的操作,返回抽卡頁面
(三) 改善佳積顯示 (回合最大傷害及首消數值顯示)
以往,「佳績顯示」達最大傷害的顯示上限時會出現 >999,999,999,999。改善後,數值顯示將會開放到千兆。而首消連擊 Combo 數值不論達到多少連擊,皆會顯示。
(四) 變更回鍋玩家的系統定義
「回鍋玩家」資格條件設定亦將會更新為「回鍋當天起計的首 45 天」,設定於 9 月 13 日生效。
- 現時的「回鍋玩家」資格條件:距離上次登入《神魔之塔》超過 30 天即為《神魔之塔》回鍋帳號,回鍋資格將持續至累計 45 天登入後結束
- > 更新後的「回鍋玩家」資格條件:距離上次登入《神魔之塔》超過 30 天即為《神魔之塔》回鍋帳號,回鍋資格將持續至回鍋資格起計 45 天後結束
===============================
其他項目的進度如下 (為顧及未看過舊「1800 神魔特別報告」的召喚師,部分曾提及的項目資訊會被重覆放置於下方。)
- 關卡調整
會繼續研究「關卡雙倍王卡掉落」未來的安排 。此外,在接下來的版本,多隊戰將會能夠支援召喚師系統的角色。迎擊戰再次開放時將縮短活動期限。正研究讓召喚師消耗雙倍體力拿雙倍掉落物。9 月 13 日 (一) 後將會增設「異彩史萊姆素材關卡」到公會的「布蘭克洞窟」中。
- 神魔小弟
內部研究後,決定招幕「神魔小弟」人選取代神魔男將計劃。新任「神魔小弟」- 班長亦已經正式上任,詳情請留意神魔小弟的粉專。
- 改善未來系統
工程師已改善新抽卡機的「返回」操作及支援稀有卡框表現,將會在短期內實實;希望在未來優化敵技圖標和技能描述方面的表現。(「一鍵升技」功能因系統限制未能於短期內實現。日後工程師會繼續研究不同的改善系統功能。)
- 未來排程推出的角色
將會推出所有侵蝕封王,此系列角色卡都將會安排動態造型(推出日子待定)。而「幻變之花」「誓約之花」系列暫定在今年內推出及復刻,水火黑妍復刻時會上修。「美索不達米亞」及「圓桌騎士」系列角色會於今年內解放。未來版本會有 1 張妖精大獎,未來會有純色隊長;十一封的新 5 主會在今年內推出
- 龍刻
之後會增加龍刻入手的方式。舊的地獄還是會有龍刻的,就新的不會再推出新龍刻。目前的排程於未來世界後的 2~3 個版本後推出龍刻背包及熔煉系統的優化
======================
其他曾提及而近期完成了/運作中的項目:
- 支援 60 Hz 以上畫面更新頻率
- 會於每一週檢視是否推出修復版本,加快各個修復版本的推出時間
- 以後每個版本的內容將會繼續以往提早一週時間給測試人員、測試伺服器測試進行測試
- 已製作增加 7、8 星角色分類功能,現正測試中。待版本大更新後,將會加入更多舊角色系列的分
- 已於健檢中心推出新功能
- 短合作將來有可能會有其他玩法、或是有石抽卡
史萊姆傷害 在 Facebook 的最讚貼文
❣️無毒安全好安心❣️【小星星史萊姆。奶油膠DIY團】
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終於,被我找到可以給孩子安心玩的“無毒史萊姆”了!!!
看到屁寶和秦秦玩得這麼開心,而且過程中沒有任何刺鼻異味或是敏感的狀況,就知道真的買到好東西。
史萊姆(Slime)是一種有黏性和彈性兼具的半固體,它的外觀從透明、半透明、不透明,或是佈滿亮粉,可以把史萊姆拉得很長,又可以揉成一團,或是放在任何容器塑形。
你絕對意想不到,玩「史萊姆」能幫助學齡前的孩子~
✔️ 發展感覺統合
✔️ 減少觸覺敏感(刺激手部觸覺)
✔️ 靈活手指肌肉(寫字有力氣)
✔️ 盡情發揮創意(各種顏色搭配組合)
✔️ 刺激活化大腦
還有,培養好情緒高EQ 👍🏻👍🏻👍🏻
其實每天面對的爸媽老師的要求,孩子的生活也是有壓力的,只是他們不懂得說。
不懂得說的結果就是用胡鬧、發脾氣、哭等方式來宣洩壓力,爸媽看了很心累,孩子也找不到出口,反而傷害了親子關係。
只要有「史萊姆」,就能孩子靜下心來,培養專注力和創造力,還能療癒親子關係,獲得成就感。
(邊玩邊笑得開心)
『小星星史萊姆樂園』所有的原料都是
⭕️ 台灣製
⭕️ 安全無毒
❌ 不含硼砂、甲醛、塑化劑、重金屬、防腐劑
❌ 絕非來路不明的便宜原料
甚至拿到台灣的SGS認證!(我超在意,所以問得很詳細)
小星星使用的成分也非常單純,像是RO逆滲透水、食用級小蘇打、甘油...等(絕無硼砂,更不是來路不明的便宜原料),因為安全無毒,DIY過程中不會有任何危險性,所以孩子也能動手輕鬆做出好美好療癒的史萊姆唷。
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🔸小星星史萊姆寶盒組🔸
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史萊姆傷害 在 古今小教室 Youtube 的最讚貼文
從多人副本 - 哈貢神殿 收集 -『 閃電之劍 』與『 大槌 』,
再強化到 +7,
開啟 第2階段能力,
可再搭配 這次副本 掉落物帶有的 斬擊傷害上升 3% 的 特性,
讓 閃電劍 傷害 更加 強烈。
另外一個小提醒,
裝備 斬擊傷害上升 3% 的 特性,
可以讓 裝備有這裝備的怪物 的 金屬無雙 技能傷害 提升,
打金屬史萊姆 傷害 可以從 1 提升 到 2 ,
如果你的 金屬無雙 怪物 還沒裝備 這 斬擊傷害上升 3% 的裝備,
要趕快 裝起來唷。
--
裝備能力介紹:
閃電之劍 :基拉系斬擊傷害 +10 %
第2階段能力:基拉系斬擊傷害 +15 %
大槌 :會心機率 + 5 %
第2階段能力:會心機率 + 8 %
--
更多影片:
[DQMSL][TW] 裝備強化 - 閃電之劍
https://youtu.be/PuUMyT97ScQ
[DQMSL][TW] 暗黑盾(S) - 強化
https://youtu.be/JjyieS_Dk-s
-
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從多人副本 - 哈貢神殿 收集 -『 閃電之劍 』與『 大槌 』,
再強化到 +7,
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另外一個小提醒,
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可以讓 裝備有這裝備的怪物 的 金屬無雙 技能傷害 提升,
打金屬史萊姆 傷害 可以從 1 提升 到 2 ,
如果你的 金屬無雙 怪物 還沒裝備 這 斬擊傷害上升 3% 的裝備,
要趕快 裝起來唷。
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裝備能力介紹:
閃電之劍 :基拉系斬擊傷害 +10 %
第2階段能力:基拉系斬擊傷害 +15 %
大槌 :會心機率 + 5 %
第2階段能力:會心機率 + 8 %
--
更多影片:
[DQMSL][TW] 斬魔刀(A) - 強化
https://youtu.be/KEHT9nn5Vn8
[DQMSL][TW] 暗黑盾(S) - 強化
https://youtu.be/JjyieS_Dk-s
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