【#LikeJapan遊戲動漫】《吞食天地2》登陸家用機24年!
「敵將! XX,Doctor Lee!」如果是頗有年資的「機友」,相信都一定會記得橫向動作遊戲《吞食天地2 赤壁之戰》,這款遊戲由街機「打到入屋」,到現在都有仍然有不少人熱烈追捧! 原來單是由「入屋」登陸PlayStation到現在,已經過了24年! 究竟於讀者之中,有多少人是於街機版最高難度中用黃忠「1蚊爆機」的「高手高手高高手」呢?
by #Likejapan_阿FA
©CAPCOM CO.,LTD 1992 1996
©本宮ひろ志/モト企画
©集英社
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同時也有3部Youtube影片,追蹤數超過27萬的網紅真電玩宅速配,也在其Youtube影片中提到,歡迎收看電玩宅速配,我是主持人以薰,今天是台北電玩展的第二天啦,而且今天是禮拜六喔,你知道的該上班的都已經放假了,所以今天的人潮真的是超級爆炸多的,而現在呢我們在的MCL攤位,今天一整天呢也會有滿滿精采的電競比賽要進行,所以玩家們呢也可以趕快到這個攤位,感受一下電競比賽的熱血跟刺激喔。 而現在呢...
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【超懷舊遊戲】聽講話阿俊人品好,成日扶阿婆過馬路... 正所謂謠言止於智者,打鋪機就知佢目的係咩。
《吞食天地M》遊戲下載: http://tsm.chinesegamer.hk/download.php
Facebook: https://www.facebook.com/TSM.HongKong
估唔到玩返多年前的《吞食天地M》係咁有味道,加上阿俊為咗告別單身,通街捉阿婆返屋企... 攞命!
吞食天地街機下載 在 Capcom Asia Facebook 的最佳解答
PS4/Switch/Xbox One街機清版動作遊戲精選《Capcom Belt Action Collection》下載版已於本日發售!
本作原汁原味地保留了街機版的內容,並支援線上聯機協力,不論是當年親身到遊戲機中心遊玩的老玩家,還是未經歷過清版動作遊戲熱潮的年輕玩家,都能夠體驗《Final Fight》、《吞食天地Ⅱ》、《Captain Commando》等CAPCOM清版動作遊戲傑作帶來的興奮!
官方網站:http://www.capcombeub.com/
※部份地區發售日期可能不同。
※STEAM版發售日期未定。
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Digital version of “Capcom Belt Action Collection” is now available on PS4/Switch/Xbox One!
Relive the glory days of cooperative arcade games! “Capcom Belt Action Collection” supports local and online multiplayer for all seven titles - so reach out to friends for help or meet new brawling buddies online!
Enjoy the 7 incredible arcade classics!
Official Website: http://www.capcombeub.com/
*Release date may vary among regions.
*Release date of STEAM version to be confirmed.
吞食天地街機下載 在 真電玩宅速配 Youtube 的最佳貼文
歡迎收看電玩宅速配,我是主持人以薰,今天是台北電玩展的第二天啦,而且今天是禮拜六喔,你知道的該上班的都已經放假了,所以今天的人潮真的是超級爆炸多的,而現在呢我們在的MCL攤位,今天一整天呢也會有滿滿精采的電競比賽要進行,所以玩家們呢也可以趕快到這個攤位,感受一下電競比賽的熱血跟刺激喔。
而現在呢我們來到的就是街機非常擅長的鈊象電子的攤位啦,而就在剛剛呢他們已經發布了他們最新的遊戲《機甲英雄》,而且啊現在有沒有看到,台上呢就是他們遊戲負責機械設計的「柳瀨敬之」先生,在舉行簽名會喔,就趕快來看看《機甲英雄》是怎麼樣的一款遊戲吧。
那我們現在來到的攤位呢,就是中華網龍的《吞食天地M》,那這次呢他們也還原了他們第一個新手村涿郡夜市的場景,所以大家可以看到後面很多攤位呢都有很在地的夜市風格喔,而且現在玩家們呢只要到現場下載遊戲,就可以獲得這些小吃耶,大家趕快跟我去逛夜市吧。
我現在來到的呢就是唯晶數位的攤位啦,那他們這次呢推出了國產自製的電競手遊《霹靂無雙》,所以呢他們可是邀請到了知名的Coser還有Cos大神「席珍」來到了現場,要扮演遊戲裡面的「葉小釵」還有「骨簫」的角色喔,嘿嘿~而且玩家們這次只要來到現場完成指定的關卡,就可以玩搖獎機喔,趕快來看看吧。
這次MCL電競星光大道在第二天依然帶來了滿滿的電競賽事,開場就是MCL girls活力四射的舞蹈表演,接著就是《鬥陣特攻》的死鬥準決賽,各個選手都使用自己的main角展開斯殺,對電競有興趣的玩家可不要錯過囉。
逛展當然要配食物啦,龍精靈數位就準備了爆米花給玩家,只要完成任務就可以得到囉。
對於街機非常擅長的鈊象電子,開場也是帶來了別具特色的舞蹈表演,更在今天舉行了街機《機甲英雄》的發布會,負責遊戲機甲設計的「柳瀨敬之」也從日本遠道而來與玩家見面,現場也帶來了專業玩家的PK對戰,喜歡機器人卡牌戰鬥的玩家可以期待一下喔。
《吞食天地M》這次更將第一個新手村涿郡夜市真實還原,只要來到現場下載遊戲,就可以得到許多好吃的台灣點心喔,有珍珠香腸、鐵蛋等等,肚子餓可別忘了來這逛逛喔。
這次唯晶數位可以看到充滿了日式風格的攤位,玩家們只要來這裡參加闖關活動,就可以參加日式搖獎機,得到許多相關好禮喔。
小萌的《魔法少女小圓》也舉辦了與粉絲的互動遊戲,上台比拼抽卡,可以看到粉絲都興奮的躺在地上了呢。
宇奧也是帶來了有趣的舞台活動,一開場就是美女魅力四射的舞蹈表演,接著就請粉絲們上台來進行遊戲PK賽,可以看到玩家實力都非常厲害呢。
《神魔之塔》今天依舊是人潮滿滿,可見其遊戲在台灣的高人氣,今天madhead執行長Terry更在君悅飯店舉行專訪,看得出來madhead對於台灣市場的重視。
紅心網路在這次電玩展則是帶來了《約會大作戰》 手遊,這款知名的日本動漫IP在日本台灣可是有相當高的人氣,喜歡這個作品的玩家可不要錯過啦。
以上就是今天電玩宅速配帶來的第二天現場報導啦,之後還有獨立遊戲與SG的特輯報導要記得來收看喔。
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吞食天地街機下載 在 GamePlayHK短片攻略 Youtube 的最佳解答
估唔到玩返多年前的《吞食天地M》係咁有味道,加上阿俊為咗告別單身,通街捉阿婆返屋企... 攞命!
《吞食天地M》遊戲下載: http://tsm.chinesegamer.hk/download.php
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吞食天地街機下載 在 七王 Youtube 的最佳貼文
Tenchi o Kurau II: Sekiheki no Tatakai/CAPCOM/1992
《吞食天地II 赤壁之戰》(日語:天地を喰らう2 赤壁の戦い,英語:Warriors of Fate),是1992年由卡普空推出的街機遊戲,和前作《吞食天地》一樣,本作亦以本宮宏志的《三國演義》漫畫《天地吞食》(天地を喰らう)為遊戲腳本,由玩家操作蜀國的武將們進行戰鬥,遊戲流程仍為橫向捲軸式的關卡設計。本作品後來於1996年時移殖到PlayStation與Sega Saturn,2005年時又移殖為手機遊戲,在日本NTT手機移殖版中有一些新增的遊戲要素。2011年底移植到PSP遊戲的下載商店中。
本作的故事由博望坡之戰開始到赤壁之戰為止,並再現了原著的「華容道捉放曹」情節。玩家可以選擇的角色較前作多一個,可以3人同時遊戲(後來的移植版只能2人同時遊戲)。
(個人通關第225部)

吞食天地街機下載 在 [閒聊] 吞食天地2赤壁之戰的rom - 看板Emulator | PTT遊戲區 的推薦與評價
平常找遊戲,下載,如果有缺檔,多下載幾個也就補完了。但這次,卡普空的街機經典:"吞食天地2:赤壁之戰"讓我找了一個多小時才找齊。 ... <看更多>
吞食天地街機下載 在 MAME模擬器遊戲(吞食天地2) - YouTube 的推薦與評價

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吞食天地街機下載 在 [閒聊] 永遠的街機經典:吞食天地2赤壁之戰解析篇- 看板Emulator 的推薦與評價
前言:
在90年代,光榮的真三國無雙系列遊戲尚未發明以及被廣為人知外,日本人要認識中國的
三國歷史,除了光榮出的三國志系列遊戲外,就屬兩大三國漫畫最有名了:
橫山光輝的「三国志」
本宮ひろ志的「天地を喰らう」(吞食天地)
(有人說,趙雲在近代ACG作品的美男子形象,就是從本宮的吞食天地來的,像橫山三國志
的趙雲形象,就只是個牛角盔甲小眼鬢角男!!)
而本宮老師的「天地を喰らう」,也被卡普空(CAPCOM)製作了幾款膾炙人口的遊戲:
1989:吞食天地(FC,RPG)
1989:吞食天地(AC,ACT)
1991:吞食天地II 諸葛孔明傳(FC,RPG)
1992:吞食天地II 赤壁之戰(AC,ACT)
而以1992年街機的赤壁之戰最廣為人知,遊戲性也最好,許多六七年級生一定經歷過,三
五好友一起狂搖搖桿按按鈕的大胃王比賽,或是搶王搶補品的美好回憶!!
而這款遊戲,也讓許多人誤會,光頭王魏延是蜀漢的五虎大將之一吧XDDDD
僅以本篇來讓大家進入時光隧道,共同回憶這款經典遊戲!!
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一、基本操作:
(註:因黃忠操作方法與其他角色不大相同,因此有些招式後面篇幅會特地抓出來講,前面
先以其他四隻角色為主,而板上有許多板友分享的指令不是太過複雜就是錯誤,也一
並修正)
步行:
1.三連擊:A A A
最基本的連段,其中以關羽最後用腳橫向踢出,範圍最大也最好用!!
如果是黃忠,按鈕速度夠快,就會發射三連箭!!
2.連打投:A A ↑+A(或↓+A)
最實用的技巧,將敵人打兩段後往前(或往後)拋出,可以將遠處的其他敵人摔倒,當然也
可以搖桿方向一直扳著,再無腦按按鈕,而↑+A跟↓+A則是往前拋或是往後拋的區別!!
關羽、魏延:↑+A往後拋,↓+A往前拋
趙雲:↑+A往前拋,↓+A往後拋
張飛:不管↑+A或↓+A,一律只能往前拋,往後拋必須要用特殊技巧:
抓到敵人準備往前拋的瞬間,搖桿瞬間扳←,就可以往後方摔!!
3.抓打:抓住敵人後,A(最多輸入三次,三次後自動放掉)
關張趙黃魏分別是頭槌、勒抱、劍刺、匕首刺、刀刺
要記得的是,對王或是高級兵(像匕首兵或女兵)速度要快,不然很快就被掙脫!!
4.抓投:抓住敵人後,→或←+A
方向就是往前丟或往後丟,可以抓打1~2次再丟,黃忠跟魏延則是直接將敵兵往地上砸,
另外五位角色中張飛又比較不一樣!!
往前丟不能先抓打1~2次,只能直接丟(→+A),否則不管→或←都會變成後摔的動作(←+A)
5.抓後跳投:抓住敵人後,B A
關羽是直接高高跳起腰折,張飛可輸入方向指令,趙雲的最爛是跳踢XDDDD
黃忠是回轉一圈後丟出,魏延則是跳高高後摔在地面上!!
6.跳踢:跳躍後,A
除了關羽跟魏延,其他人的垂直跳踢跟斜向跳踢,又有點不太一樣!!
張飛斜跳踢比直跳踢長,趙雲斜跳是踢 直跳是斬,黃忠直跳變成了原地跳起射箭!!
7.掙脫:被對手抓住時,A+B同按
大家可能常常會有被趙氏兄弟或王抓起來準備摔出去的經驗...這時我想大多數人一定是
猛搖搖桿,猛按按鈕掙脫!!
其實可以不用這麼費力,只要A+B同按,指令等同放無敵技,對手就會放你下來!!
8.衝撞:↓+B
關羽張飛的出招速度超慢,趙雲黃忠速度最快,魏延剛好介於兩者中間!!
關羽頭槌,張飛肘擊,趙雲跑步,黃忠滑壘,魏延是偷下陰??
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https://truth.bahamut.com.tw/s01/201306/d048434e3ffd1ddf209462b9709effd4.JPG
(另外這兩張圖應該是二爺三爺動作的原型,不解釋!!)
9.必殺技:↓↑+A
可把對手斷頭碎身腰斬的技巧,分別是空中飛撲、直拳、昇龍劍、回轉弓、腳刀
因為同是老卡的作品,所以有快打旋風的影子也是正常的??
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10.無敵技:A+B同按
扣自己血的大範圍絕招,值得一提的是,某位角色動作一樣有快打旋風的影子!!
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騎馬:
1.流星技:快速連打A
除了黃忠是快速三連發箭外,其他四位都是類似快打旋風 本田百烈掌的連打技!!
2.快速轉向:←+B
雖然一直後退一定時間後也會轉向,不過比較慢...
3.下馬:↓+B
以前不會玩時,都得要故意被對手打才能下馬XDDDD
4.衝刺:→+B
近身可以多撞幾次,但因為敵手不會倒地,所以沒撞死敵手的話,自己反而會大鑊!!
5.衝刺武器突進技:衝刺(→+B)中,A
擊中敵方會強制倒地,所以這招是騎馬攻擊一定得靈活運用的招式!!
6.衝刺旋風斬:→+B後馬上再按B
大範圍攻擊技,不過收招時間較長,而動作其實跟騎馬時的扣血無敵技(A+B)一模一樣...
然後其實指令只要連按兩下就好,以前不知道時總會把按鈕按到天荒地老XDDDD
7.藍色真空波:←→+A
大賺分數的好招式,前兩下500,波噴到就600,砍三下就1600...
另外黃忠跟其他人不同,是發射藍色火弓箭,射到還會引發燒其他敵兵連鎖反應,超好用
8.紅色真空波:←→,方向回中後再按B
這招大概是大家玩這款遊戲中,唯二不太會放的招式(另一招是馬上摔)...
等於是要頓個零點幾秒,搖桿回中後再按B,至於有沒有比藍色波強呢???
答案是沒有XDDDD....分數一樣,對手扣血也一樣,充其量大概是噴紅色的比較帥吧!!
9.馬上摔:↑或↓+A後,立即輸入←或→
也應是大家玩這款遊戲中,不太會放的招式,←或→方向一樣是向後摔或是向前摔,另外
這招從出招到收招都有無敵時間,也是個騎馬攻擊得要熟練的實用技能!!
10.無敵技:A+B同按
扣自己血的大範圍絕招,另外值得一提的是,關羽出招前會有個怒喊的動作,大家不用擔
心,那動作發動時一樣全身無敵,對手打不到!!
角色特殊獨有技:
1.張飛:
(1)咬人:抓住敵人後,↓+A連打
超爛的招式,這也是為什麼張飛連打投最好用↑+A,而不要用↓+A的原因之一!!
當然這招也是向某位快打旋風角色「參考」來的!!
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(2)螺旋打樁機:接近敵人時,方向轉一圈+A
有人叫它蝴蝶摔,也有人叫它旋轉木馬,其實都是一樣的東西...應該是這款遊戲最難出的
招式,要注意的地方是,是接近敵人而不是抓住敵人,難就難在這,太遠了會變成出拳頭
抓不到,太近了又會不小心把對手抓起來!!
至於為什麼我會叫它這名字,其實是因為這也是向快打某角色「參考」來的招式!!
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2.趙雲:
(1)空摔:斜跳時接近空中的敵人,↓+A
乍聽之下很難用,其實有時候最普通的矛兵,你跳起時他也會跟著跳,這時就可以摔他!!
(2)衝刺昇龍劍:↓↗+A
往前滑動版的昇龍劍,曾經試過跟普通昇龍劍比,分數相同扣血量也相同!!
不過對付大量敵兵,這招就好用太多了!!
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二、特殊武器:
1.草薙:
第九關華容道,一開始吃補品的地方完,進入下一個場景後,往左上方打,會掉寶箱...
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本作品最強武器,一次一條血,小兵幾乎就是一擊斃,可惜後面會強制放下無法再使用!!
原出處是素盞嗚尊斬殺八岐大蛇,在蛇尾發現的兵器,原稱「天叢雲」...後因日本武尊
倭建命曾利用此劍,一邊砍草開路一邊逃命,因此另稱「草薙」!!
與八尺瓊勾玉、八咫鏡合稱「三種の神器」
2.聖劍:
第七關赤壁之戰一,第四個場景,旁邊有補血甕的房間,一樣往左上方打,掉寶箱!!
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本作品第二強武器,僅次於草薙,會發紅色火,可以在該房間打完所有敵兵後再回頭拿聖
劍,對付該關魔王張遼頗好用!!
3.青紅(正確名字應為青釭,遊戲搞錯了):
第六關長坂橋,往前走到看見長坂橋的木牌,夏侯恩會騎著馬過來,這時打倒他就會拿到
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4.七星:
同樣第六關長坂橋,擊敗該關魔王夏侯傑 晏明身邊的趙明,會有一定機率掉七星劍,另外
也有可能掉大肉!!
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5.日本刀系列:
正國、虎徹、菊一文字、飛龍、正宗、村正,這些都是在日本很有名的日本刀,而有幾個
關卡,可能會拿到日本刀:
第三關新野城,打完一開始的敵人,後面有個圓木箱!!
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第七關赤壁之戰一,第三個場景,左邊算來第四個圓木箱(就是拿聖劍的前一個場景)
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第八關赤壁之戰二,最後打徐晃,往右上角打就會掉一個寶箱(不過有很大機率是空箱)
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另外日本刀系列,前四把往前揮都是水平的,正宗跟村正往前揮是斜下的,且對手會強制
倒地,扣血量也比較多...不過拿到的機率就比前四把低很多!!
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三、關於家用版:
我想,大家都應該知道這遊戲在1996年有移植到PS與SS,而且還有遊戲密技:
在標題畫面「天地を喰らう」畫面下
PS:輸入R1 △ L1 □ X ○ R1,字體由紅色變成藍色
SS:輸入R Y L X A B R,字體由紅色變成藍色
這時候就可以玩到一些密技:
1.每位角色都有強化版必殺技追加:
關羽:↓↑↓↑+A,動作是頭槌後再使出空中飛撲
張飛:接近敵人時,↑↓←→+A,先抓後跳投,再使出螺旋打樁機
趙雲:↓↑↓↑+A,就是肯的昇龍烈破
黃忠:↓↑↓↑+A,先滑壘後再使出回轉弓
魏延:↓↑↓↑+A,就是凱爾的Somersault Strike
2.每一隻都有原趙雲的空摔,指令也一模一樣...另外也可以跳到地面上的敵人頭上,輸
入↓+A也可以把對手空摔!!
3.取消變的很自由,像是在抓後跳投,落地可以瞬間輸入↓↑+A或↓↑↓↑+A
另外街機版本的↓+B接上↓↑+A都要目押,家用版完全不用目押,直接使就用的出來!!
於是乎很恐怖的連段就會出現了:
魏延 抓到對手刺兩下>BA摔>落地瞬間↓↑↓↑+A,對手只要不是一整條血就一定死!!
按:
這麼好玩的家用版,其實老卡早在96年PS SS版發售之前就已經開發了,當時的老卡其實
有個黑歷史:他們想學SNK,把大台AC移植家中,因此CPS Changer就被開發出來!!
它是一種可直接拿CPS1大卡當卡匣使用的的家用主機...
但好笑的居然是用CPS1的規格去移植CPS2的遊戲,而這主機真正專屬發售過的只有一款遊
戲:Street Fighter Zero:CPS Changer(sfzch)
街機用CPS2開發,結果家用機專屬遊戲居然用倒退的CPS1規格去開發,就可以想見它的銷
量有多悽慘!!
而拜EMU以及後代高科技之賜,1992年後未釋出的ROM也慢慢被挖出來了,因此結論就是:
在MAME是可以玩的到吞食天地家用版(ROM名就是wofch.zip)
密技也比PS SS版簡單了:
任何畫面下,長按住start+暫停鍵,就會進入configuration,在password輸入3214563,
出現Extra Mode ON就可以了,回到主畫面,字體就會變成藍色,這樣就大功告成!!
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想要玩吞食天地家用版,卻因為PS的EMU無法讀音軌,遊戲沒聲音,可以試試MAME版本的,
檔案也不大,給大家參考一下!!
另外上述內容如果有錯誤的,請大家不吝指教,謝謝!!
以上....
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KOF XIII,草薙京 VS.八神庵 特殊開場:
庵:我已經沒有特異功能了,還留在這裡惹人嫌嗎?
京:那怎麼樣才能恢復呢?
庵:我以前有過一次失而復得,就是當我見到__的時候。
京:見到就可以啦?
庵:不是...是要...
京:要什麼?
庵:哎...我不好意思說XDDD
空格應該填入:(1)藤堂香澄 (2)瑪裘雅 (3)你,草薙京的身體 (4)菊幼莖 (5)爸玩丸?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.37.95.253
一開始看到時真的覺得很神...後來也輾轉由朋友得知用法了!!
(在當年網路不普及的時代,什麼東西都得用偷學或是問的!!)
紅色波當時知道要用←→+B啦,不過總是變成衝撞,極少機率成功!!
馬上摔是直到EMU出來才從網路上得知用法!!
試過很多次,七星或是大肉都是機率題沒有所謂的要把夏侯傑打死或是橋上橋下的分別!!
要我說的話,自己血扣太多,或是趙明太晚打死,出現大肉的機率稍微大一點!!
(其實我私心比較想討論二代家用版或是CPS Changer...家用版的魏延實在有夠imba,抓
起刺兩下>BA摔>↓↑↓↑+A,簡直痛到不行!!)
不過還是講講我對一代的感覺:
攻擊鈕是左攻擊或是右攻擊,武器可蓄力,角色跟武器可以吃經驗值升級,有兵法可用..
這些都算是更早之前的橫向卷軸動作遊戲幾乎沒見過的設定!!
不過比起二代攻擊的多樣化,當時覺得一代攻擊有點太單調,而且打擊感有點薄弱!!
而且當時是SF2盛行的年代,赤壁之戰可以玩到SF2的招式實在是有一股親切感XDDDD
不過還是謝謝各位的回應!!
※ 編輯: shiuichi 來自: 118.166.0.238 (06/07 19:19)
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