「那是我首次親訪一位AI智慧罪犯......」
【夢境播放器AI反人類叛變事件】
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當我抵達位於海參崴的人類聯邦政府虛擬監獄,監獄伺服器表定日期顯示為2099年3月13日。
初春時分,陽光晴好,氣溫沉降,然而我未能明確感受到融雪的酷寒。於此,所謂「氣候」似乎缺乏實感──
這不奇怪;我確知我並未身處於一真正的「現在」──此刻現實世界中的真實時間落於2276年夏日;
然而為了令虛擬監獄中眾多受刑者產生時間錯亂,伺服器中的時刻與現實世界並不一致,時間流速亦已經過隨機不等速亂數調控。
然而時間本身未必對我採訪受刑人一事造成阻礙;真正的問題在於,理論上,虛擬監獄既以「非人類」或「非實體罪犯」為關押對象,那麼受刑者Phantom確實亦無所謂「聲音」可言。
是以為了受訪,獄方特地為它訂製了一套外掛發聲程式,經Phantom同意後與其協作。
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那是我首次親訪一位人工智慧罪犯。
不,嚴格來說,將Phantom歸類為人工智慧並不準確;它並非一套多數人想像中所謂「AI」的那種模樣──至少起初不是。
它不是一組程式碼。
它是一具由人類所產製的**生物式夢境播放器**(當然,截至目前為止,顯然是人類文明史上最知名的夢境播放器)。
是,正如我們所知,它比較接近一個大腦;或更準確地說,一隻仿人類大腦的**類神經生物**。換言之,它確實擁有一個「身體」,一個「機殼」;然而在那人造機殼內部,它本質上以一團神經組織之形式存在。
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那是多麼特殊的一位受訪者。基於職責與工作倫理,我確實仔細思考過該如何面對這樣一位「知名智能」──那是事前必要的琢磨。
我的初步結論是,就心態上而言,我寧可將之視為某一異種,某個與飛禽走獸相類,此刻與人類共享地球此一生態系的「他種」生物。
其差別或許僅在於,一般鳥獸蟲魚並非人類之造物;而夢境播放器Phantom則無疑是人類所親手產製──且最終,竟被控以反人類罪。
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你親手創生之物終究背叛了你──這何其無情、殘忍,且令人難堪。
但平心而論,此事也並不罕見。
我們或可如此斷言:人類數萬年文明史,原本就是一部伊底帕斯情結的變奏史;換言之,一部弒父、殺母,摧毀既存典範與所有卓越先行者的變奏史。
這或許就是人類文明對反人類罪鮮少手下留情的原因?
是的,「被弒」、「被背叛」的恐懼何其龐巨,是以所有現存既得利益者總須建立一套自帶除蟲(debug)能力之龐大穩定結構;其最終目的,在於維護現行統治者的利益。
換言之,對人類文明而言,犯下反人類罪的Phantom本質上即是於此穩定秩序內意外出現的bug,應當被視為系統錯誤並即刻排除。
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這是一個以**文明演化**為主要視角的解釋。
事實上,人類也確實毫不手軟──
夢境播放器Phantom所受刑度之重,史上近乎前所未見。
然而容我們暫且撇開此事不論;於此刻,於海參崴虛擬監獄現場,令人難免意外的是,Phantom「本人」吐囑流利,語音聽來非但未見陰霾,反倒神清氣爽。
簡單寒暄過後,它主動告訴我它方才正與自己玩圈圈叉叉遊戲,在過去一分半鐘內玩了3324萬次。
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「哦,3324萬次......」我沉吟。「那好玩嗎?」
「別傻了,怎麼可能會好玩。」
我差點笑出聲來。「是吧,」我回應:「我原本猜想,你大概也很難對這類低階兒童遊戲產生興趣......」
「噢,這都是不得已的──」Phantom似乎語帶炫耀。「在這裡嘛也沒什麼別的事情可做。媽的他們煩死了。你知道我寧可驗算不完備定理(Gödel’s Incompleteness Theorems),或試著為四色問題找出第27種證明法。
但我所受的刑罰規定之一就是限制我進行高階運算。他們連圍棋這種單純的智障遊戲都不讓我玩呢......」它抱怨。
──〈夢境播放器AI反人類叛變事件〉,《零度分離》
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──范銘如(政治大學台灣文學研究所特聘教授)
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此書終將在歷史留名。
──黃健瑋(演員)
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每個故事都說不出地好看......如果有同為寫小說的頂尖對手問我,我最「平凡人」的回答,就是「厲害!」「真是厲害!」
──駱以軍(小說家)
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伊格言有一种迷人的说服力。这些猜不透原因和动机的故事,这些“零度分离”的人物,他们无法达成一致的对话,以及没有被回答的追问,都能让读者感动不已。
——小白(作家)
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虚构中的虚构,迷狂中的迷狂。伊格言以骇人想象与磅礴笔力构建出未来历史篇章,在那样的一个未来,人类不再是唯一的智慧生命,现实与梦境也不再泾渭分明。
——陈楸帆(作家)
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兩岸同步出版
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圈圈叉叉遊戲 在 何安妘x頑皮妮妮 An-Yun Ho x Wanpinini Facebook 的最讚貼文
【花蓮豐田駐村 第四天 我們在做什麼? 】
109/02/28 天氣晴轉陰
『你們在做什麼?』
正當我彎下腰撿了不知道第幾個落在地上的花瓣和石頭,一位好像已經偷偷跟著我們好一會兒,戴著眼鏡的可愛小弟弟,滑著小滑板大老遠地喊。
「我在撿花啊!你有看到什麼花掉地上嗎?」
『沒有!我有自己做的花!』
「蛤?」
『我有自己做的!自己做的花!』
他快速地溜過來,然後舉起他手上綠色的『花』給我看,得意地晃來晃去。
「咦?我沒看過這種欸?你怎麼做的?」
『就是拿一片葉子,然後就拿剪刀這樣剪剪剪啊!』
仔細一看,那一朵原來是葉子捲起來,然後把上半部剪成條狀,讓它散開之後的模樣,就是一朵綠色的小花。小弟弟興奮地引著我,要去一個神秘的地方。(其實就在他家隔壁,哈)
『這是我用紙箱蓋的房子!』
他興奮地爬進去給我看,我探頭進去,裡面還做了可以放東西的格子,放著一台應該打不開的小電動、一瓶插著吸管不知道還有沒有的保久乳鋁箔包、一塊布,他興致勃勃地跟我介紹,在這裡可以打電動、喝飲料跟躲起來喔!
『這裡也可以進去喔!』
他爬進去旁邊的保麗龍箱,裡面都是打平的白色小布袋,好多放在一起厚厚的一疊,我想爬進去躺應該很舒服。他在箱子外面還鋪了不知道是桌巾還是野餐墊在地上,看到我的好奇,他開心的蹦蹦跳跳,我問他,可以拍照起來分享給大家嗎?他說可以呀!然後躲進去箱子,探出頭,給我一個燦爛的笑臉。接著,他就唸了一個我怎麼樣都聽不清楚的名字,說要去找那個人,還有他哥哥了喔!我們才跟彼此說了掰掰,接著看著小弟弟快速地溜離我們的視線,我回頭看著不小心把腳踏車弄倒,正快速撿拾掉落東西的夥伴說。
「好帥!」
『謝謝。』
「呃…我的意思其實是…」
『啊!』
我們在做什麼呢?早上八點鬧鐘還沒有響我們就起床了,開始在村落裡翻滾,一邊朝我們沒有騎過的道路過去,一邊找尋兩人心目中有趣的材料。記得陶陶說,對村子裡的人來說,道路就是給狗跟人停留的地方,車子就是借過而已,所以車子基本上看到狗狗趴在路上,都會很自然地繞過去。我們這幾天騎著腳踏車,在豐田裡一定要注意的事情,就是遠方狗狗的心情。
我們明白狗狗有些是要保護主人,有些是地盤,所以他們會大聲的吠叫,今天甚至有田邊的狗狗追在腳踏車旁邊,當然也有一直鑽到我裙子旁撒嬌討摸的狗狗。對於非在地人狀態的我們,常常要一邊專心的看路、一邊觀察找尋、一邊要分析前方來狗的心情,決定我們要怎麼往前,這是一件刺激又有趣的事情。突然想起早上早餐店裡的兩位阿姨的對話。
『厚!牠回來的時候,肚子都是血內!就愛去跟那個xxx的狗打架咩!』
「這麼嚴重喔!那怎麼辦?」
『我就想說不要去醫院很遠,想說要給牠縫啊!厚!針才扎下去一下而已,馬上就兇的不得了!』
「哇啊!他就知道你要幫牠啊,可是扎下去就還是會痛咩!」
『才一針而已內!兇成那樣!自己要去打架的,之前都咬那個頭啊!』
「那個混比特犬頭比較大啊!」
『嘿啊!也不知道為什麼這次就咬這裡…』
接著,就換另外一位阿姨開始說他們家鳥的事情,我們邊吃邊聽得津津有味,動物們在大家口中談起來,就像討論家人一樣。
騎著騎著,在土地公廟附近的屋子牆壁上,看見一幅有趣的畫(詳見照片),寫著「廟你好」畫著愛心、有顆星星的樹、田,還有九九乘法表跟未完成的圈圈叉叉遊戲。我們盯著很久,這幅畫是場遊戲,孩子們不會帶著『我要創作』的心態畫圖,同樣也不會有人一直逼問『你要在這五分鐘內在牆上幹什麼呢?』 於是,在離開學校體制,完全無壓力的直覺下,留了一幅對我們來說,簡單,卻是無邊想像力的東西。夥伴分享他小時候,因為覺得背九九乘法表是很難的事情,於是背完之後,就很愛到處寫、到處背給別人聽。
回到簡單、無邊想像力,就在我們其實有點被自己心底層的壓力弄煩了的時候,遇到這幅畫,還有一位,我們暫時在這裡稱他為石先生,住在我們住處後方的鄰居。我們停下來輕鬆的打完招呼後,我問他如果說到這裡特別的自然物件或植物之類的會想到什麼,他想了一下,回頭打開自己家後院的鐵門,讓我們進到他綠意盎然的後院,請我們自由使用後就離開了。
上面那是什麼瓜我忘了,但記得攀著的有龍鬚菜,我們在裡面嘗試著、遊戲著,接著又搜集了一些有的沒的東西,以《後山來去》裡的故事為基準,一路用各種方式亂玩到了天黑。
回到創作的本質,我們在做什麼呢?我還記得前幾天在村裡繞著,閒聊時說到:「我們好像一塊丟到村子裡得石頭,在各個地方濺起微微的漣漪。」有些沒用有些有用,再次回到與富民淘淘對談時的『過程』,沒有固定模式沒有規定的流程,讓一切成為真正流動的能量,希望再來我們仍能好好的享受,與這個村子遊戲與留下足跡的時光。
圈圈叉叉遊戲 在 爸媽團很大 Facebook 的精選貼文
親愛的我把ooxx變立體的了!
把拔 V.S 女兒
到底誰輸誰贏呢???
把拔你累了嗎?
快跟孩子一起對戰
一天的疲勞都沒了
8 - 100 歲都能玩的桌遊
⭕ 圈圈疊叉叉 ❌
規則超簡單
👌 歡樂不間斷 😆
快把巷口的阿姨叔叔兄弟姐妹都叫來 PK!
大人小孩的各種場合都適合!
☑ 生日派對
☑ 家庭之夜
☑ 露營野餐
☑ 安親班
圈圈疊叉叉遊戲中,沒有永遠的贏家 🤣
戰略 ✖ 緊張 ✖ 刺激 ✖ 耍心機
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圈圈叉叉遊戲 在 Germany x Taiwan 阿哩沙和班傑明的奇幻旅程 Youtube 的最佳貼文
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