#2020最後一發
這兩天一直思考明年開始,單抽跟貼文的新方向還有執行細節,整理筆記時忽然想停筆抽牌,然後抽到這兩張。
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這陣子為了流年報告書,確實沒有天天抽牌給牌卡們請安,凌晨久違的靈感,心中想著最近的困擾,一抽…除了給予正面鼓勵——開創是本能,勝利只會是必然,一切雖然重新開始但不要擔心;還隱隱有種被訓話的意味——手握過多的資源與濫用,還過度執著。
這幾個月,我不再全心和牌卡們熟悉、連結,而是分心做了很多現在看來多餘的事情:被互動率、追蹤數、按讚數、流量、貼文排版風格、大眾占卜吸引多少人氣這些數字綁架,於是我不斷開功課給自己,逼著自己快速上手許多本來不懂、不熟的資訊,隨著學習越多、上手速度越來越快,內心狀況卻越來越焦慮。
於是這幾天我看了很多塔羅師、占星師、療癒師,從其他前輩那邊接收到,明年第一件事情是回歸本質;這幾天沉澱資訊,坦承自己的問題、思考開業時的初心:其實最初是熱愛每天用陪伴我最久的那個夥伴,隨機抽一張卡,有感就發文、無感就當休息的隨性做法,想說什麼就說什麼,雖然口氣肆無忌憚的狂妄,但是那時候很爽很做自己;而現在的我太商業、太僵化,被固定的模式使我對一切一度感到恐懼,也因為這些恐懼,讓我決定改變所有模式。
明年的月亮塔羅坊,很多東西會修改、變少,也有東西會變多。這個轉變陣痛期會多久、多痛,我不知道,但是我只想做我認為對的事情,不管那些事是不是有人開過首例、是不是不再被多數人贊同。
2020就要結束了,正式開業也來到五個多月,這個時候是該給自己一個年度評價了:我自認只有59分,因為擴增的太快太急,反而什麼都沒進步。
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當遊戲卡關時,無需一直堅持當下破關,因為當下的攻擊模式和前面幾次的失敗都是一樣的;放下控制慾休息一下,破關的訣竅總在意外之間閃進腦海。
隨遇而安、盡你所能;你有開創的無限可能性,這些都將帶著你前往榮景:只要擇善固執。
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你會陪著我一起成長茁壯、就像我陪著你度過黑暗那樣嗎?
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月亮塔羅坊🌙
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魔法少女奈葉 第一季"無印" 1~13集 看完
第二季 A's 1~13集 看完
特典 1~2集 看完
第三季 StrikerS 1~26集 看完
劇場版 Magical_Girl_Lyrical_NANOHA_The_MOVIE_1st 1集 看完
劇場版 Magical_Girl_Lyrical_NANOHA_The_MOVIE_2st 1集 看完
第四季 ViVid 1~12集 看完
OVA 1集 看完
第二季 ViVid Strike! 1~13集 看完
(奈葉他們已不在劇中了 屬於外傳中的外傳)
OVA 1~3集 看完
劇場版 Reflection 1集 看完
劇場版 detonation 1集 看完
(2019 12/21看 12/27完
劇情 普上
音樂 普上
畫風 普~普上
動畫品質 普下~優普都有
先把正確的入坑順序說一下好了
第一季和第二季其實你如果不想浪費時間 想趕緊看完的話 可以直接去看兩部劇場版(1st和2st) 因為這兩部劇場版就是這兩季的精華濃縮.(刪除了一些根本不必要不重要的日常 且畫質品質整個大幅度提升)
所以順序如下
第一季 無印或劇場1st(或都看) → 第二季 A's或劇場2st(或都看) → 劇場版Reflection → 劇場版detonation → 第三季 StrikerS → 第四季 ViVid(其實已經脫離本傳 主角換女兒了) → 第二季 ViVid Strike!(是接續第四季 ViVid的故事 這季 奈葉他們已經沒出現了..)
第一季 是女主9歲 小學3年級的故事
第二季 是繼第一季 半年後的故事
劇場Reflection和detonation 女主小學5年級的故事
第三季 是10年後的故事 (後期認乾女兒)
第四季 是14年後的故事 (女主換成女兒了)
第二季 是15年後的故事 (女兒的朋友的故事)
觀看起源:
在看"寒蟬"時 看到那老到爆的畫風就已經想好了.. 看完看"妖精旋律" 再來就是補"魔法少女奈葉"了 因為都很舊..
然後會想補這部的主要是因為我玩的一款手遊 叫“天華百劍斬” 這裡面之前就有和該動畫聯動過.(遊戲內有劇中的兩位女主) 以及有次看巴哈論壇 看到有人希望這部的角色能在台服出.(日服出過台服沒)
好吧查一下這部的評價. 嗯 好像挺好看的? 評價高 不過因為那畫風的印象 我實在是沒興趣啦..尤其是這麼多集== 不過還是出於想了解 還是補吧==
貫穿全劇的總結心得:
想要拯救她嗎? 很簡單! 把她給狠狠的往死裡轟炸/打就對了!
然後真的想吐槽 第四季後 原本是高達魔法對轟 變成競技格鬥了........ -.-
觀看時的心得:
魔法少女奈葉第一季感想 原本以為劇情應該是滿無聊的刷怪+友情 結果想不到是有主線的! 且前幾集結束時我還錯愕了一下! 咦!? 沒了哦@@! 想不到劇情不會沉悶 可以快快看完
且結局部分真的是滿感人的友情~ 不過不得不說就是那畫風就很子供向.. 不過還能看啦
第一季主要是演女主和另一個金髮女主從命運的敵人到最後變成百合摯友的故事
第二季 女主們突然被一群魔法使襲擊 而她們的目的是為了自己的主人 自己的正義..
跟第一季相似.. 就是為了自己的信念而又互敵 然後最後..變成今後的同伴
然後也真的想罵.. 為什麼這些人(包括第一季) 都不聽人話 非得幹起來== 幹爆了才能聽懂人話..
第三季 經過十年 主角團們都長大了 劇情前頭就是教導新加入的四位隊員(也是今後的主角群)
(前7集悶 第8集名場面
中後段比較精彩一點
劇場版 1st (2個小時10分鐘
就是第一季的濃縮 畫質品質提升不說 那戰鬥更加酷炫
刪除了一些不重要的劇情(比如她與學校的朋友或與家人的劇情) 不過也新增了不少第一季所沒有的劇情(比如菲特她媽以及菲特本身) 看到了當時沒看到的故事 而能更了解故事的背後
劇場版 2st (,2個小時30分鐘
第二季的濃縮~ 畫質品質等都提升~
中間的劇情有改動 不過結果導向也是一樣的~
第四季..那畫風..整個大改..雖是近代畫風 但看的根本就像在看其他的番了.. (畢竟換A1接手-.-)
劇情是講述奈葉在第三季"StrikerS”中收留的女兒 長大進讀校園的故事.. 根本就像火影的博人傳那樣..主角群換下一代去了..
然後重點是! 重點是! 重點是!!!!
從魔法高達打炮 變成格鬥少女了=-=...
然後結局那冠軍戰沒演出來
第二季? ViVid Strike!
這季 奈葉和菲特已經沒出現了 這季的主角是奈葉的女兒的朋友的故事.. 還是跟上季一樣 為什麼好好的魔法少女題材變成格鬥了....=.= 已經各種想吐槽的.. 不過本季有個名場面 就是霸凌的部分 .. (不過也得吐槽 那學校的老師都眼幹嗎 感覺這部分有點故意)然後真的想說 為什麼好好的魔法少女變成格鬥少女..............................................
然後結局 也是一樣 冠軍戰沒演出來..
整體上是還可以看啦.. 但真的唉 我是不喜歡了
劇場版 Reflection (1小時51分
故事時間線 是奈葉他們小學五年級的時候
看的惱火 一個敵人女妹子 竟然屌打所有主角團+她姐 = = 有夠惱火 然後魔法少女奈葉 這整部系列都有個共通點. 敵人都不能好好靜下來溝通 不能說人話 非得把他幹一幹 教他做人 他才能聽話 才能和解 -.- 媽的智障
劇場版 detonation (1小時46分
劇情是接續上一部"Reflection"的故事 簡單說 這兩部電影演完一篇故事就對了 換句話說 就是上篇和下篇這樣..
心得也懶得說了 上篇的電影"Reflection"中 原本的敵人 這裡變成同伴 然後去幹大壞蛋 這樣= =
會無聊嗎? 還行...
推薦嗎? 還好.. 如果對魔法少女系列有興趣是可以看一下吧..
如果是對格鬥打拳的 那直接從第四季看也沒差...
故事簡介:
第一季 無印 :
主角高町奈葉是個平凡的小學三年級女生,與好友在如同日常作息的前往補習途中,發現了從異世界米德其路達(Mid-Childan,又譯米德芝爾達)來的雪貂尤諾·斯克萊亞。他利用心靈感應告訴奈葉,他來到這個世界的理由是為了回收他所挖掘到的太古遺產(平行次元中的高度文明的遺產)「寶石種子」。奈葉為了保護可能因為寶石種子暴走被破壞的城鎮,決定代替尤諾出面回收。不料,這卻只是一連串事件的開端。他們遇見,與他們一樣目的,因為回收寶石種子而出現的謎樣金髮魔法少女到底是……
第二季 A's :
本作的時間點被設定於前作普蕾希亞·泰斯塔羅沙事件結束的數個月後。在乘坐著輪椅、名為八神疾風的少女所有的一本古老精裝書突然覺醒之時,從異樣的光芒中出現的是……!
年輕的魔導師高町奈葉在事件結束後,恢復了平凡的小學生生活。每天一面秘密的繼續著自己魔法的訓練,一面期待著與摯友菲特·泰斯塔羅莎的重逢。一天晚上,在奈葉所居住的海鳴市突然出現了不明的魔法結界,而突如來出現並襲擊奈葉的是使用著與奈葉不同的魔法系統,自稱「貝爾卡騎士」的紅髮女孩。對著負傷的奈葉,紅髮的騎士揮下了手中的武裝鎚頭……
第三季 StrikerS :
本作品是繼《魔法少女奈葉》與《魔法少女奈葉A's》之後的第三部作品,本作品以前作「魔法少女奈葉A's」的十年後為背景(漫畫版第1至第3話當初是以前作的六年後為背景)。新作中不僅帶出了前作主角群成人之後身心上的改變,同時也大幅增加魔法知識範圍和角色數量。且新作中還添加了政治、心理戰等更加深沉的元素,延續前作的信念,帶給觀眾完全不同風格的魔法少女動畫。
「闇之書事件」(參照魔法少女奈葉A's)的10年後。踏入19歳的高町奈葉、菲特·T·哈洛溫、八神疾風三人,懷抱著彼此的友情牽絆、為了追求各自的夢想實現而加入時空管理局,並以一流魔導師的身分活躍。
在此當中,出現了新發現的太古遺產「聖遺晶石」(レリック),以及以此為目標而出現的謎樣機械兵器「共鳴拓發者」(ガジェットドローン)。為了迅速對應日後被稱為「聖遺晶石事件」的狀況(最後被稱為Js事件),八神疾風考慮到設置能夠迅速對應的獨立部隊的必要性,設立了專責處理與太古遺產關連任務的特殊部隊——「機動六課」。
時間回溯到四年前。昴·中島在遭到機場火災捲入而幾乎喪命之際,由於奈葉的出現而得救。因為憧憬著如同「自己理想中的形象」一般的奈葉,昴立志要成為管理局的魔導師。
四年後,經過一番波折而順利成為管理局的新進魔導師的昴,與訓練校時代的夥伴蒂雅娜·蘭斯特共同挑戰魔導師的昇格試驗。於遠處凝視著兩人考試的,分別是認定兩人將成為「機動六課」的明日之星而投以注意的奈葉、菲特與疾風。在三人的注視之中,隨著宣告試驗開始的ReinForce II(統御之力zwei)的聲音,拉開「StrikerS」故事的序幕。
第四季 ViVid :
與魔法少女奈葉系列的其它作品以高町奈葉為主角不同,本作以StrikerS中的奈葉收養的女孩高町薇薇歐為主角。故事發生在JS事件的4年之後的米德切爾達[2],剛上魔法學校初等科4年級的薇薇歐已經掌握了魔法基本知識,收到了奈葉和菲特·T·哈洛溫送的專用法器「神聖之心」。
另一方面,自稱「霸王 英格瓦爾特」的謎樣人物正在掀起波瀾……
第二季 ViVid Strike! :
風香與凜音從小在孤兒院一起長大,既是青梅竹馬又有著如同姐妹般的關係,即使生活貧困依然嚮往著光明的未來。長大後,風香先離開孤兒院,一個人租屋、努力打工過生活──這是她們的第一次離別。
風香在外謀生,性格變得比較陽剛,但她的心中仍然惦記著嬌小的凜音,並希望未來有一天能夠重逢。可惜事與願違,造訪了風香與凜音的「二次離別」,改變了兩人的命運。
(以上取自皆百科
#魔法少女奈葉 #ViVid
塔羅遊戲評價 在 小薛 (kaworu) Facebook 的精選貼文
「同樣東西買N次,是阿宅的浪漫,但還是會哭」
魔兵驚天錄(Bayonetta / 獵天使魔女)SWITCH版今天發售^^
小薛身為魔兵鐵粉+曾經的魔兵版主+實體廚
實在沒有理由不買限定的「魔兵無限高潮版」...
任天堂官網:https://goo.gl/UjjzHe
但,本來這次真的是沒有要買!
因為WiiU就買過了!哭~而且...
幹,這無限高潮版真的貴到想罵髒話,幹(啊,罵了)
官網定價是 ¥10,778,折合台幣要約3,200!
而且更幹的是... 台灣這次有代理貨,
曾經有開出2,700預購的價格!
我聽了真的是哭出奶...
向來都是日本買比台灣便宜才是,
結果這次代理真的有佛心!開這麼漂亮的價格!
馬上狂推台灣的朋友買!!
因為這東西假設代購回去,至少4,000起跳!
阿不然東西不用運費喔?這超大箱的ok?
後來真的很多朋友2,700入手,
其實就算是3,000內入手,都還是比日本便宜啦!
但也有不少朋友被砍單,甚至坐地起價!
這真的超惡質,絕對需要給這種爛賣家制裁!
連結:https://goo.gl/DxSZt3
然後說到為什麼大家這麼瘋這個版本?漲成這樣?
日本雅馬遜已經被翻賣到原價1.5倍!
https://goo.gl/w3d9Zr
也就是隨便折合台幣都4,500以上!
然後日本官網不止早就售完,連「無卡帶版」也都售完!
https://goo.gl/X9NhCc
要注意,無卡帶版可不是指數位版,
而是「賣你紙箱+空殼+特典」然後「沒有遊戲」這樣!
算是最近任天堂的「佛心之舉」!
(因為可以讓買數位版的人補實體特典)
而最重要的理由呢,是因為魔兵1代的NS版:
「不單賣實體卡帶!!」
魔兵1代在NS只有單賣數位版,
如果要實體卡帶只能購買這套無限高潮限定版~賤!
這對實體廚如我,殺傷力真的是太大了wwwwww
然後,如果想玩但花不下去的人,
實體廚小薛第一次願意推數位版!
因為有在討論,南非帳號買魔兵1+2數位版,
折合台幣只要1,700不到!
假設用日本官網的實體版來說,
很接近半價了!!那這樣數位版真的算可以推~
(話說... 我理想中的數位版本來就該這價錢!)
相關討論:https://goo.gl/xjQ3RQ
而,魔兵1代實體最便宜最高品質實體玩法?
其實就是日本買360版本啦!
中古店便宜到像不用錢(大約100台幣)~
運氣好像我就找到完全新品狀態的,
然後用XBOX ONE執行的話,
個人覺得畫面跟WiiU版一樣好!
外國評測網站有穩定60fps之外,
也有360版本沒做到的垂直同步!!
當年我也知道PS3版本畫面比較差,
但因為PS3的有垂直同步,所以我還是主要玩PS3版!
(其實張數有差不止爽度有差,連遊戲評價判定都有差!)
(那個太深入,這邊跳過不提)
另外,話說魔兵1代這東西我已經買四次了!!
PS3 / 360 / WiiU / NS 真的想哭,我到底在幹嘛wwww
(PS3版放在台灣家,另外還有高潮聖經攻略本)
而且因為當年太瘋,PS3版360版我都玩到
「全角色全難度全紫月」!
回想起來真是他媽的不可思議哈哈哈哈
(兩百小時應該要)
所以別說這次NS版我大概不玩一代了,
甚至WiiU版的時候我就沒玩了!
(雖然說庫巴手/腳實在太可愛...)
而魔兵2雖然整體我覺得超完美,
也絕對比魔兵1更爽快有趣,
但雞蛋裡挑骨頭來說,
魔兵1能讓我玩那麼多次就是因為挑戰評價好玩!
(請自己封印百裂中佐)
但魔兵2的評價挑戰平衡性一整個爛掉,
實在沒啥鑽研價值(就用數據設定在凹而已),
所以不是很有興趣再玩一次...
不過在這邊還是要推廣這遊戲!
放心,沒玩過的人還是必玩!
白金工作室單單就靠這款空降:「日本ACT救世主」
是有道理的!(雖然說後來他們出不少爛遊戲... XD)
總之非常建議玩評價挑戰!那是這遊戲的精髓啊!!
這一大盒... 應該也不拆了,
曾經有想說要賣掉,畢竟日本現在大缺貨應該好賣,
但台灣有更便宜的價格,我就不想拿回台灣去了,
這樣雙輸啊!我理想的代購是雙贏,
要買的人也覺得划算才有意思!
不過實際拿到這東西真的很感動,包裝上的小驚喜超多!
鐵盒收納盒爽度也超高!
塔羅牌是弱了點,但對鐵粉來說有虛擬物實體化的浪漫~
雖.然.通.通.都.不.會.拿.來.用.就.是.了.!.!.
放在架上(放在心裡)供著吧!
小薛LINE:kaworu8332
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理所當然的有雷空白頁~!!!
然後我用手機拍照跟後來才用截圖的方法附上不少圖片
如果還沒破關的 拜託一定不要繼續點下去~!!!
巴哈果然迅速 週三下午就到了, 這次是買特裝版
收到就是一個背包 遊戲跟特典放裡面
背包大概以後會在去宅店或者相關活動時候偶爾帶出來 可以放點東西
相關特典 徽章 卡片之類的
遊戲片跟原聲帶
這次週三晚上收到就開始玩 中秋本來要回家直接改國慶才回去~
中間有忙其他事情 遊戲時數大概37小時左右 今天下午左右破關
-
遊戲難度是選擇EASY 我一向第一輪一定都玩簡單的看劇情
好玩才會之後二輪困難拚白金這樣 (雖然好多都沒開始玩二輪)
整體評價分數
整體來說 我只破過伊蘇8/9跟樹海, 7玩一半就沒繼續了
如果大家心目中的神作伊蘇8 是 100分的話
當初我對9的評價大概是85分左右, 這代大概算接近吧
久違的一位夥伴+海戰的創新給予肯定 戰鬥我也覺得不錯
異能部分超愛滑板跟擺盪的 認真說9的異能有些挺沒用處
9當初的缺點是女主角(?)較難有代入感 且探索範圍小
不過夥伴的感情跟豐富度比8好上不少
所以整體加分減分之後 我覺得算是接近9代這樣
不過對於創新航海以及卡嘉沒興趣的 我覺得可能會不是很喜歡這代
畢竟夥伴的感覺實在是有那麼一點少 航海海戰也是有一些缺點這樣
這代伊蘇10, 認真說一開始有點勸退.. 綁定卡嘉不能有其他同伴
(可能因為這原因 中間有固定重開遊戲 但登入畫面都沒什麼變
我自己只看到三張不同的這樣 包含結局的部分)
然後航海一開始超枯燥 速度又有夠慢的 我大概到第四部之後才覺得比較OK
之後就越來越喜歡了, 法社看來這部不走動畫的三集定律
主要優點還有 跟卡嘉的感情或者兄弟情不比丹娜差了 (9根本沒得比)
久違只能跟一位同伴組隊也蠻有特色的 可以給予肯定
(雖然相對的就是沒一起組隊, 這次的同伴感就遜色很多)
另一個給予肯定的是海戰, 撐過前期之後 後面資源上來
打起來很輕鬆 跟速度配合洋流以及可以快速飛到別的島這點就好很多
而且我覺得能夠突破以往陸上的玩法 來玩海上這點真的是不錯 算有創新
扣分的部分就是作業感有一點重, 然後 海島彼此間的差異有點小
我有些島根本名字記不起來 甚至後面劇情發現 疑? 原來這個島我之前來過了這樣
然後扣最兇的是....為什麼最後的地圖永遠要又臭又長跟垃圾一樣阿~!!!
前面蠻多設定我覺得都有巧思跟節省遊戲時間
最後地圖 就只是想讓玩家破關時間接近40小時而已吧..
主要劇情
劇情方面就是很正常的說完一個故事 而且認真說有些梗 沒有很難猜出來
一開始沒沈船XD 而是搭到走私船遇到海盜公主卡嘉
覺醒了跟卡嘉一樣的瑪那之力 而被迫綁定XDD
之後就是遇到古里格的攻擊 然後村莊的人都被抓走
這邊開始慢慢找人回來跟邊探索海域的部分就有點像是伊蘇8
但缺點在於..不要說其餘村民, 連少年團都沒很熟就先分開了
導致去找的過程中 真的無感的程度非常高
甚至還有罪犯跟占卜師這種應該一開始就沒在村莊的新人物...
找回來的過程中 也慢慢跟主要反派三將有了接觸 知道要復活羅洛
認真說 迷之老人很早就出來 + 要復活基本上要有個活體來附身
其實大概到中盤就可以猜出老人是羅洛, 卡嘉是要復活的載體
但我到很後面才發現這點就是了XD 推理能力依舊很爛
我本來是猜會不會是附身到老爸身上就是了
中間跟三將的對打我給高評價.. 因為每個人都只打過兩次這樣
換成軌跡 可能至少可以打3~4次吧...
劇情上發現卡嘉要覺醒之後 開始被追殺這點也蠻多作品演過的
包含之後跟巴爾塔水軍打架後決定暫時相信他們
以及伙伴們決定衝上來幫忙, 最後帶著里拉去找羅洛
羅洛讓三將附身之後 再次打敗之後解完任務這樣
整體來說 真的是很常見的劇情 理解程度也沒有伊蘇8/9複雜的感覺
但這年頭能好好說完一個故事也是不錯的了
-
人物相關劇情
簡單聊一下主要人物們
亞特魯 克里斯汀
本作主角 紅髮色魔, 這次的視覺圖被人說根本不知道是誰
遊戲剛開始我也覺得不是很習慣...
不過這時候還算是年輕的17歲 看起來幼齒也是合理
特別跟卡嘉搭配起來 真的超有弟弟的感覺
卡嘉 巴爾塔
這次的女主角, 阿豆魯的盾之兄弟~
個性上設定是女漢子 通常會給這種人物一些反差萌的設定
但本作沒有太強調這部分, 真的就是阿豆魯的兄弟感覺
雖然中間也不是沒有岳母開玩笑要阿豆魯當女婿的
或者發燒那時候 卡嘉自己說真是激烈的夜晚之類的wwww
但跟丹娜或者紅髮色魔其他留情的(雖然我都沒玩)的女角們
這代好哥兒們的感覺真的很重 也因為都跟阿豆魯組隊的原因,
比較難去體會跟同伴之間的感覺 這代就是畫分成主角兩位 & 其他人這樣
話說聲優是Lynn, 我腦內一直想到米奧琳涅的聲音
特別是混帳老爸的部分www
里拉&羅洛
放一起 但主要說里拉~ 這人設跟一開始的貝殼聲音
不過這代是同伴多一點 然後卡嘉換成 性別是男的好夥伴的話...
里拉可以當女主角吧wwwww (曹賊上身~ 太太我喜歡妳啊~~!!!)
不過這樣演好像就是伊蘇8了 直接去找丹娜比較快XD
劇情上前面真的有夠薄弱 偶爾發個聲音而已
雖然她的主場在後面, 但個人覺得前面戲份應該還是要多一點才對
本來是女神被男人不壞 女人不愛的羅洛把走
(雖然設定是知道羅洛是被惡意附身啦..)
出場之後的人妻感覺還算不錯
特別是打架之前變身的畫面 超讚的~~ 法社經費都花在這邊了對吧~
明明戲份只有卡嘉的1/3左右, 如果辦人氣投票 卡嘉跟里拉要選誰真苦惱啊~
多奇&夫雷亞
阿豆魯身邊永遠的那個男人 多奇, 這次本來要被徵召去當水軍
不過為了跟本命阿豆魯繼續旅行 還是選擇回到阿豆魯身邊這樣XD
話說夫雷亞醫生應該是伊蘇前面劇情的人物 蠻想知道前面的故事啊
少年團-羅莎琳德等人
因為沒入隊的原因, 雖然是主力夥伴 但 NPC感覺還是很重
羅莎琳德的人設跟 兇起來很可怕的梗還算好玩有記憶點
其餘的真的就是有那麼一點可有可無
格雷的話 知道很認真 但前期他給人P5的龍司煩躁感
另外後面雷夫的劇情 有必要真的賜死人家老爸嗎...總覺得怪怪的
卡爾納克的居民與協力者們
多數NPC感超級重~ 一堆商店老闆上船的FU
比較有特色的就阿修雷 (但硬綁定水族生物有點煩)
還有燈塔父女這樣 (最後那個皮卡多表演真的超好笑XD)
巴爾塔水軍眾人
可能是劇情安排的問題 這邊跟卡嘉不能說沒有感情或者同伴感
但老爸跟昆納爾以及菲莉亞的戲份有點沒那麼多
後面追殺的感情戲碼等 會讓人覺得蠻突兀的
包含上面的NPC感與夥伴感不重的原因 我覺得除了都跟卡嘉組隊以外
花在航海的時間有點太多這樣 真的是優缺點互相衝突的一代
海戰與探索大海相關
如同前面說的 可能我跑簡單難度也有差
撐過前面資源比較少之後, 後面開船速度就快很多可以到處跑
沒玩過其他的海戰遊戲 但我覺得這次玩起來還算舒服好玩
整個九張地圖堆疊起來繞成一圈覺得是蠻有探索的感覺
後面海戰我根本就都直接用船去撞比較快XDD 困難可能就不能這樣玩就是了
不知道這次資源這樣開發下去之後 以法社省成本跟回收的習慣
軌跡那種已經上太空的應該沒機會用, 可能之後的伊蘇會持續有大海彩蛋?
然後缺點就島嶼之間的差異性太小了, 伊蘇9被說只能綁定在很狹小的區域
但這代範圍大 不同區的海域 我覺得還算有辨別度
但海島之間真的就沒什麼差異性 這點算是比不上伊蘇8的部分
PS:海戰的餐會這邊Q版圖很可愛
戰鬥相關與異能
滑板跟擺盪真的好玩 動作感跟之前其他作品比起來好很多
(滑板部分 鯨魚那段我重覆玩三次XD 可能遊戲玩不多 但那段我覺得很讚)
不過缺點是有一些地方卡卡的... 要跑幾次才會容易上去
但也因此很容易跑一跑就飛出去摔死
廢都利貝那邊的寶箱 我一直以為要用水上斜坡飛過去卡半天
結果是從隔壁的走道上飛過去.,.這裡我浪費了20分鐘左右
擺盪的部分 體感是比之前類型的流暢度有比較好
連續擺盪有那麼一點點蜘蛛人的感覺
戰鬥 我法社遊戲破了10幾款一直不是我在意的部分
永遠都是簡單模式 為了白金偶爾跑惡夢也是二輪+道具之術輾過去
不過這次的打擊感我覺得還不錯
特別跟軌跡的RPG比 我覺得還是這種即時感比較有FU
之前黎軌導入這種之後 我七成時間都是用即時打擊的模式
技能部分 喜歡阿豆魯的星方陣跟劍舞 卡嘉的漩渦跟冰槌系列
合體技能的話則是哈爾的審判以及冰炎舞雙破斬
基本上沒在管攻擊力或者SP會不會比較省 純粹看動畫感覺www
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支線任務
唉...跟伊蘇9一樣 我破到最後 又是差一個任務..zzzzz
但我地圖上面全部驚嘆號都去過了阿... 救援率也100%
在想應該剩下的是海戰有一場沒S 或者 協力組的大人組我好感度沒滿這樣
另一個可能就是企鵝那邊 因為釣魚我一向也是等二輪才跑
覺得有特色的就是黃金蘋果跟 拜託阻止我
兩個都是老梗任務 但刻畫得不錯
本來以為黃金蘋果那邊會恢復成人類然後入隊伍這樣
沒想到最後還是變成幽靈會慢慢消失
拜託阻止我 就怪物愛上女孩的故事 這種結局也是不令人意外拉
其餘都蠻多跑腿任務 甚至是挖寶藏這種充數的
然後不喜歡海洋生物的.. 應該會很討厭阿修雷吧XD
我自己是不太喜歡這種救"動物"的劇情
阿修雷妳覺得翻車魚可憐想救她 但鳥不吃魚它要吃什麼zzz
每次這種救完"動物"的劇情我就會想 你們晚餐吃什麼東西...
特別這次釣魚還沒拔掉....
獎盃相關
這次有拿到綜合發現率100%的獎盃 只能說我超討厭那個隱藏寶藏的
也是為了拖時間才出來的設定, 特別隱藏起來 每個地圖一直被搜尋打斷很煩躁
特別有些地圖上上下下的錯過之後 又要回去一樓開始重新爬..
然後委託如上所說 差一個 可能等攻略出來用存檔去撈看看了
親密度人物 釣魚 料理那些 二輪或者等攻略出來這樣
盡情冒險的部分, 雙人組合我大概到第8部左右拿到
但亞特魯跟卡嘉 大概到第10部才解鎖 可能個別操縱時間要接近7~8小時?
隱藏獎盃 在沒跑攻略狀況下 有拿到正義之船 (調查三艘偽裝商船)
皮卡多愛好者 (找到所有皮卡多 看驚嘆號基本上就OK)
還有無雙討乏者... 這個LV99的怪物 我80等就去打...打了30分鐘..zzz差點死掉
其餘雜圖跟服裝
之後應該會一次把一直沒複習的伊蘇8/9跟這次的10一次白金看看
DLC服裝希望多出一點 這次的那個皮卡多超白癡的ww
後面正經劇情穿這個我一定會笑死 所以拍完照片之後就脫掉了
最喜歡裡面跟商船買到的這套衣服 這個卡嘉造型超漂亮的~
遊戲尾聲 離開了卡嘉, 阿豆魯又即將去新的世界
最後煩死人的島 有些照片是不錯看
總結與其它問題
這代如前述所說 看優缺點加扣分跟個人喜好度大概就是一個不錯的良品
跟軌跡系列上上下下 水準波動相比來說
伊蘇目前破了8.9.10.樹海 即使是較差的樹海 也不到爛作的等級
特別這次有醫生跟著 以及一直強調賽爾賽塔花 跟 之前天上的世界
真的很想碰之前的伊蘇作品阿.. 只可惜不知道如何去找正規的中文管道
只能等之後會不會重製了嗎...還是youtube劇情看一看好了
以上結束心得~ 還好這次週五放假 不然大概沒機會周末破關XD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: tedandjolin (27.51.48.105 臺灣), 10/01/2023 20:57:13
※ 編輯: tedandjolin (27.51.48.105 臺灣), 10/01/2023 20:57:57
蠻多會卡住的就是附近找滑板可以飛的地方
或者去更高的地圖 跳下來用翻滾的到那區域
這次的等級真的比較低一點XD 平淡的劇情 但 還算是回味這樣
※ 編輯: tedandjolin (123.193.193.69 臺灣), 10/01/2023 21:50:05
恩 這招好像一直有 靠技能可以往前好幾步
所以惡夢也可以直接跳過喔? 會影響獎盃嗎
原來還有這張 但應該不像軌跡那樣 常常換
拯救村民獎盃 我查時間在第七章結束之前拿到 占卜師好像是最後的
八代真的很難比, 跟九比好像大家都算推薦 可能有創新玩法的原因?
不過我是很喜歡九代的飛翔異能 還有夥伴的部分這樣
原來我少的防具在釣魚這邊 看要不要找時間來把不用重跑的獎盃補一下
※ 編輯: tedandjolin (59.124.231.64 臺灣), 10/03/2023 10:16:50
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