▎合金公司的戰場調整計畫 EP.10
📍詳細內容公告:https://moba.garena.tw/news/show/3212
戰場調整計畫第三階段,這一次著重在凱撒路英雄的對戰體驗調整,希望透過這些調整可以讓他們的戰場表現可以更突出;此外,策劃們也關注大家的留言,針對之前改動中對戰表現不如預期的英雄們也進行平衡性調整。如果挑戰者對於英雄、戰場平衡有任何建議的地方,歡迎隨時留言告訴羊咩 (◕ܫ◕)
⚔️ 英雄平衡性改動調整
#增強:夜叉、齊爾、霧己、艾蜜莉、莉莉安、特爾安娜絲、堇、莫托斯、瑟斐斯
#削弱:刀鋒寶貝、祖卡、瑪迦
#調整:亞連
#合金公司 #戰場改動計畫 #英雄平衡性改動 #凱撒路對戰體驗調整
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過36萬的網紅Yogurt佑哥,也在其Youtube影片中提到,➕加入會員頻道:https://bit.ly/383XcdY 💕看完影片,別忘了點個喜歡,順便訂閱我哦!(◕◡◉) 💟Instagram:https://www.instagram.com/youman_666 💙臉書粉專:https://www.facebook.com/YouTubeYogurt...
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嗨,我是養鴿,這是 20210629 未來之戰改版懶人包及見解,我只講我覺得需要知道的地方。
【非戰場改動】
1. 個人空間系統全面進化
個人資料上新增
a. 英雄與造型
b. 名字/性別/生日/地區/位置偏好/常在時段/個性簽名
c. 誰來我家
d. 好友標籤(親密好友才可以貼標籤)
● 挺酷的,改版後可以點進個人資料裡晃晃會更清楚
2. 娛樂模式新增「幻化之戰」
同邊允許選取同樣的英雄 例如 3愛麗絲 2皮皮
可變身為凱薩、天空巨龍
● 兩隻皮皮+三隻拆塔角 中路輪流吸滾進主堡強拆
【戰場改動】
1. 防禦塔
移除了中路防禦塔前期的額外格擋效果。
魔龍路外塔在 5 分鐘內獲得 60% 的額外減傷,與中路、凱撒路防禦塔一致。
● 這個改動會讓中後期角價值提高
魔龍路現在變難打穿
強制延緩節奏
前期要打出風向要設法打進敵方野區
難度會更加提升 雪球更難滾
前中期角的腿直接被打斷一條
欸不是 你官方想強制結束戰士 meta 可以直接講
【魔紋改動】
1. 移除「級高一籌」,新增「煉金」
每 15 秒獲得 1 層煉金,最高 3 層,普攻/技能命中敵方英雄或防禦塔時獲得 25 點金幣,並消耗 1 層煉金能量。最高獲取 1,200 點金幣。
● 煉金只適合 遠程型輔助 > 射手
凱薩或打野以及近戰輔助不適合煉金
因為觸發煉金的機會不多
再加上對這些角色而言其他魔紋效益會更高
法師以及射手 雖然可以比較頻繁的觸發 煉金
但是相較於煉金多增加的 1,200 元
其他魔紋的價值會更好
試算一下煉金的價值
假設平均每分鐘可以打出 3 層煉金,16 分鐘可額外獲得 1,200 元
假設平均每分鐘可以零浪費的打出 4 層煉金,12 分鐘可額外獲得 1,200元
估計平均會在 12~16 分這區間打完煉金所能獲得的金幣上限
目前最適合帶 煉金 的角色是愛麗絲
其次為 瀾、安奈特、若伊
這些角色除了可以頻繁觸發煉金效果外
也較仰賴功能型裝備來發揮角色價值
愛麗絲出了 拘魂、冰杖 後遊戲正式開始
瀾 出了 冰袍、拘魂 後從果蠅進化成小黑蚊
其他輔助角色我不推薦使用煉金
射手普遍都屬於中後期角色
為了加速射手進入後期的時間
可以斟酌使用
【裝備改動】
1. 雷電戟
屬性調整:
50物攻 +35%攻速 +5%跑速 → 40%攻速 +15%暴擊率 +5%跑速
舊版效果:
每過4秒,下次普攻附帶觸發連鎖閃電,造成102(每升一級+7)魔法傷害,遠程效果翻倍。每次普攻命中後降低1秒冷卻時間。
新版效果:
普攻有30%機率釋放連鎖閃電,造成135(+0.2物理攻擊)的魔法傷害(傷害可暴擊,0.3秒冷卻時間)
● 0.2AD 跟 傷害可暴擊是關鍵,讓電刀再也不只是前期裝,雖說裝備變滿不錯,但是適合的角色沒到那麼多。
亥犽、勇、凡恩、摩恩、拉維爾改版後可以直接出電刀
電刀攻速比龍骨高 10%
所以亥犽可以試試看將五顆覺醒換成暴怒
或者十顆暴怒 前期買手裡劍撐著
亥犽會是新版電刀的最佳受益者
一技能的手裡劍能直接觸發電刀效果
而且裝備上的數值也很適合亥犽
跟 帕索 討論後 一致認為
對於亥犽而言 新版電刀 可以完全取代龍骨
其他射手要龍骨或電刀都還是以對方陣容為主
坦多出龍骨 軟皮多出電刀
特爾也可以考慮出電刀
清線快比較安全
洛克不見得好
他的暴擊用處不大
以前的電刀還比較適合他
亞連不適合
夜叉跟凱格待測試
無法斷定的原因是龍骨對夜叉跟凱格的效益或許會更高
2. 岩盾
舊版效果:
啟動後自身輸出降低70%,獲得一個(生命上限*10%+已損失血量*50%)的護盾,持續3秒。冷卻時間60秒。
新版效果:
啟動後自身輸出降低70%,獲得一個(生命上限*20%+已損失血量*30%)的護盾,持續3秒。冷卻時間60秒。
● 改版前 10,000 血的戰士
在血量 50% 時 開了岩盾可得 3,500 點護盾
在血量 40% 時 開了岩盾可得 4,000 點護盾
在血量 30% 時 開了岩盾可得 4,500 點護盾
在血量 20% 時 開了岩盾可得 5,000 點護盾
在血量 10% 時 開了岩盾可得 5,500 點護盾
改版後 10,000 血的戰士
在血量 50% 時 開了岩盾可得 3,500 點護盾
在血量 40% 時 開了岩盾可得 3,800 點護盾
在血量 30% 時 開了岩盾可得 4,100 點護盾
在血量 20% 時 開了岩盾可得 4,400 點護盾
在血量 10% 時 開了岩盾可得 4,700 點護盾
改版前後的岩盾護盾值分水嶺在 50%
但是岩盾通常都是壓在 30% 以下時使用
以數據上來看是小小削弱而已
改版後依舊是版本神裝 戰坦必出
3. 火之寶石
物理攻擊 30 → 25
成長物理攻擊 5 → 4
● 白話文:剪剪頭髮 剪個 15 AD 意思意思一下
4. 水之寶石
成長魔法攻擊 9 → 6
● 130 AP -> 100 AP 估計是哥德爾跟大象惹的禍
該用的一樣會用
不過其實哥德爾這隻角色
一直以來都是可全輸出可全坦
不一定要執著於全輸出的玩法
【英雄改動】
1. 琳蒂
被動
普攻距離:7.25m → 7m
加速效果:25%~40% → 固定30%
大絕
技能重置:琳蒂向指定方向快速位移,並喚醒姐姐露娜的靈體攻擊附近隨機敵人,造成150/200/250(+0.65物理攻擊)物理傷害,每層【魅影】印記增加一次攻擊,總計最多4次(可暴擊,不可觸發普攻特效,命中同一目標時後續傷害衰減至50%)。
新增被動:琳蒂觸發一技能【銀月之輝】被動效果,或者擊殺小兵、野怪時,獲得一層【魅影】印記同時減少大招【魅影突襲】1秒冷卻時間。
冷卻時間:12/11/10 秒
● 現在大絕可以位移,雖有降大絕冷卻時間的手段,但是短時間內只能使用一次,無法連續施放。
改版前的琳蒂不論操作者是否為高端玩家都屬於 T2 或 T3 角,改版後估計琳蒂對於普遍玩家依舊是 T2 左右的角色,但是高段位場會有成為 T1 角的潛力,要駕馭好琳蒂必須擁有強大的經濟觀念、轉線能力、心臟夠大顆以及配的上大顆心臟的操作能力,最多 T1 不會到 T0,畢竟手短是琳蒂的硬傷。
2. 艾翠絲
被動
技能重置:艾翠絲普攻擊中敵人將會縮減一、二技能1秒冷卻。
一技能
移除機制:強化普攻突刺
移除機制:減速
新增機制:每擊中一個敵人增加自己15/17/19/21/23/25%攻速、5/6/7/8/9/10%物理穿透,上限3層,持續5秒
技能傷害:100/120/140/160/180/200(+1.0 物理攻擊)→ 200/225/250/275/300/325(+0.8 物理攻擊)
二技能
移除機制:刷新一技能冷卻
新增機制:下次普攻轉為強化突進,擊中敵人附帶2秒40%減速、自己獲得一個護盾。
冷卻時間:18/17/16/15/14/13 秒 → 8 秒。
強化普攻額外傷害:275/320/365/410/455/500(+0.5物理攻擊)
大絕
移除機制:蓄力期間自身減速。
移除機制:物理傷害。
移除機制:自己和目標的生命對比條件。
新增機制:大招真實傷害附帶100%吸血。
新增機制:蓄力期間可以使用二技能改變位置。
真實傷害:8/10/12 % → 200/250/300(+目標最大生命8/10/12 %)(每100點物攻+1%)
● 現在一二技能跟幾年前的艾翠絲差不多
大絕蓄力狀態下可以使用二技能
大絕蓄力狀態下不會再減跑速
大絕現在會吸血
現在一技能後的普攻沒有突刺效果
二技能後的強化普攻可以有護盾
改版前基本接技是 1A21A
改版後為 2A1AAA
簡單來講
艾翠絲 一波傷害會是改版前比較高
但改版後的續戰能力增強不少
從像刺克的戰士變成堂堂正正的戰士
改版後 建議 半坦 > 全輸出
一件攻裝的話 選擇 龍骨
兩件光裝的話 選擇 龍骨+天叢
其他裝備塞全坦
除非順風 不然優先上點坦度再出攻裝
強度仍需測試
看看改版後的纏鬥能力在哪
滿值得期待的改動
3. 馬洛斯
被動
透過頭頂計時條顯示附魔狀態的剩餘時長,附魔時間:8 秒 → 6 秒。
一技能
附魔狀態時,如果橫斬未命中敵方英雄,不會移除附魔狀態
橫斬的前搖時間內如果馬洛斯被控制,橫斬會被打斷,但僅會進入1.5秒冷卻
技能傷害:350/460/570/680/790/900(+2.0 物理攻擊)→ 375/500/625/750/875/1000(+2.15 物理攻擊)
附魔狀態命中英雄回復:已損生命6%(+0.3 額外物理攻擊)(最多4倍)→ 已損生命8%(+0.4 額外物理攻擊)(最多3倍)
二技能
命中敵方英雄時,自身獲得附魔狀態
冷卻時間:12/11/10/9/8/7 秒 → 13/12/11/10/9/8 秒。
● 拔刀斬雖然赴魔時間變短兩秒
但是「二技能」現在「吸到敵方英雄」可以附魔
2+1 就是一個真傷拔刀斬 很香很香
而且拔刀斬揮空不會移除附魔狀態
附魔下拔刀斬的回血量也提高
以前已損 6% *4 = 24% 現在 8% * 3 也是 24%
改版後馬洛斯的強度至少 T1
五排馬洛的使用率肯定會上升不少
而單排的部分馬洛有望回歸
不過仍需實戰測試
看看改版後的馬洛能不能適應當下的版本
4. 星葵
被動
強化普攻最遠追擊範圍:4m → 3.5m
強化普攻額外傷害:150(每英雄等級+5)(+0.45 額外物理攻擊)→ 150(每英雄等級+5)(+0.6 額外物理攻擊)
一技能
飛行狀態:命中敵人回復130/160/190/220/250/280(+0.45 額外物理攻擊)生命值 → 落地獲得15%最大生命值的護盾,持續2秒
● 15% 最大生命值護盾在實戰中會有點猛,改版後在這個戰士版本下星葵會從偏弱到正常的 T1 角。
5. 弗洛倫
一技能
花朵飛行速度下調25%,略微增加射程。
冷卻時間:8 秒 → 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6 秒
花的存在時間:3 秒 → 3.5 秒
二技能
新增機制:範圍傷害會對非英雄單位生效
縮減一技能冷卻:1秒,擊中英雄單位生效 → 0.5/0.6/0.7/0.8/0.9/1 秒,擊中非英雄單位也會生效
額外真實傷害:目標最大生命3%(每100額外物理攻擊+1%)→ 目標最大生命2%(每125額外物理攻擊+1%)
拂花基礎傷害:175/240/305/370/435/500 → 150/200/250/300/350/400
拂塵基礎傷害:175/240/305/370/435/500 → 150/200/250/300/350/400
拂心基礎傷害:150/190/230/270/310/350 → 150/200/250/300/350/400
大絕
冷卻時間:35/30/25 秒 → 40/35/30 秒
位移距離:5m → 6m
● 一技能速度下降,傷害下修,前期下修,大絕距離變遠,整體而言算下修,畢竟前期對弗洛倫來說格外重要,中後期的弗洛倫普遍都是打醬油,雖說世界賽常上 BAN 位,但是一般玩家不要直接複製世界賽裡面的選 BAN,兩邊條件不同。
弗洛倫在單排算好對付,每個弗洛倫都有個一滑五的夢,直到他看見了艾瑞。以單排角度來看的話,拿猴子打弗洛倫有奇效,很好單殺,後期影響力野不錯,而且齁勝。
雖然下修但是弗洛倫地位不會改變多少,弗算是一隻很特殊的存在,衝排角、克很多戰坦、線霸,但中後期能力真的有限,這次世界賽雖然常 BAN 弗洛倫,偶爾放出來也都滿會滑,但輸的居多。
6. 綺蘿
大絕
加速持續時間:6秒 → 8秒
加速比例:40% → 30%
● 加速持續時間對綺蘿挺重要,在這個戰士版本下,綺蘿其實打一般戰士都還不錯,算是極少數可以針對戰士的刺克角,那為什麼最近綺蘿會比較慘呢?因為戰士之中現在最強且最常出現的那個叫埃羅,是綺蘿她老爸,老娘打所有戰士都算好打,除了埃羅,綺蘿會被吊起來打。
在埃羅被禁的情況下,綺蘿為 T0.5 的準神角。
7. 司科德
被動
最大生命提升:10% → 6%(每英雄等級+1%)
二技能
強化普攻擊中建築不再返還冷卻。
冷卻返還:50% → 40/44/48/52/56/60 %
強化普攻減速:30/36/42/48/54/60 % → 50%
魔法傷害:300/400/500/600/700/800(+8%自身最大生命)(+1.0 魔法攻擊) → 275/350/425/500/575/650(+7%自身最大生命)(+1.0 魔法攻擊)
大絕
擊殺野怪小兵回血不再受到大招是否冷卻影響。
恢復生命:最大生命 4/6/8% → 已損生命 6/9/12%
● 砍前期,補強後期。在強度稍高一點的場,如果兩邊比較懂得卡點、拉扯會戰,改版後的司科德一樣只能當一隻娛樂角,強度低一點的場我也不推司科德,除非有愛,或者想嘗試看看何謂「娛樂」,可以搜尋我之前發佈的邪教司科德影音攻略。
8. 索文
一技能
紫色魔彈:目標最大生命2/3/4%的魔法傷害,每100點物理攻擊增加0.5/0.75/1%,不對普通野怪生效 → 目標最大生命2/3/4%的魔法傷害,每125點額外物理攻擊增加1/1.5/2%,對非英雄單位造成30/45/60(每級+10/15/20)(+40/60/80%額外物理攻擊加成)點魔法傷害
青色子彈:100%物理攻擊 → 50%物理攻擊*額外目標數量(上限200%)
擊殺助攻冷卻縮減:基於二技能最大冷卻時間縮減50% → 二技能剩餘冷卻縮減50%
二技能
紫色魔彈:目標最大生命2/3/4%的真實傷害,每100點物理攻擊增加0.5/0.75/1%,不對普通野怪生效 → 目標最大生命2/3/4%的真實傷害,每125點額外物理攻擊增加1/1.5/2%,對非英雄單位造成30/45/60(每級+10/15/20)(+40/60/80%額外物理攻擊加成)點真實傷害
青色子彈:200%物理攻擊 → 100%物理攻擊*額外目標數量(上限400%)
● 索文紫色子彈原本是「物理攻擊」加成,但現在改「額外物理攻擊」,也就是前期紫色子彈會變得比較沒有傷害,要等裝備成型,前期傷害下修,後期差不多。
青色子彈在對方兩人以內給你打時是下修,四五人時是 BUFF ,對面跟小兵站一起時青色子彈傷害會變挺高。
索文打野有機會復出,改版後一樣是 T1 射手。
9. 小丑
被動
目標當前生命值:3%(每2級成長1%) → 3%(4/7/10/13級時成長1%)
一技能
移除命中後的減速效果。
● 一技能沒緩速,但一樣是 T1 射手。
10. 科里納卡
二技能
對英雄回血:250/300/350/400/450/500(+1.2額外物理攻擊)→ 250/300/350/400/450/500(+1.0額外物理攻擊)
對非英雄回血:對英雄的50% → 對英雄的25%
● 砍那點點回血不傷大雅,依舊是個 T1 打野
11. 愛麗絲
基礎屬性:
成長生命:322 → 275
成長物理防禦:26 → 21
基礎跑速:350 → 360
二技能
護盾值:150/180/210/240/270/300(+0.4魔法傷害) → 200/240/280/320/360/400(+0.6魔法傷害)
冷卻時間:13/12/11/10/9/8 秒 → 11/10.4/9.8/9.2/8.6/8 秒
● 愛麗絲通常會在兩種情況下使用,我方很好拉打或者對方機動性差。
在戰士版本中普遍戰士的機動性相較於刺克來的差,雖然愛麗絲在機動性這方面可以玩弄戰士,但僅限於中後期,戰士通常在前中期就會搞出很多事,而前中期的愛麗絲過於無用,核心裝(拘魂、冰杖)出來前以及冷卻堆疊起來前的愛麗絲影響力實在有限。這次改版後愛麗絲不只多了二技能護盾值還多了一個煉金可以盡早農出核心裝外(拘魂、冰杖),再加上魔龍塔減傷砍斷前中期角一條腿,強制延緩遊戲進程,還有改版後多了 琳蒂、馬洛這兩隻好夥伴做搭配,最後再加上近期也越來越多聰明人發現愛麗絲的好夥伴 蘭鐸、蘿兒 在這個戰士版本中有奇效。
基於以上種種,改版後的愛麗絲是扣掉魔龍路外塔的改動後,目前最有可能影響戰士版本的角色,要不然就是等埃羅、呂布下修了。
12. 悟空
悟空在隱身期間的任何攻擊和技能,都會立即解除隱身效果。
● 不能隱身後開二技能跳走了,會現身!
13. 克萊斯
大絕
移除了使用大招的能量限制
冷卻時間:40秒 → 50秒
物理傷害:400/500/600(+1.0物理攻擊)→ 400/600/800(+1.0物理攻擊)
● 現在大絕冷卻時間延長 10 秒
但是不需要再疊怒氣了
以往後期魚人只要逆風
是非常難疊怒氣的
這次改動會讓後期逆風的魚人
比較沒那麼無用
再教你們一個康特
現在滿街都是哥德爾輔助
但是魚人恰好可以康特哥德爾
帶個封塔橫著走
這版的輔助位就像下棋一樣
沒有什麼 T0 輔助
只有合不合適陣容
或者好不好打對面陣容的輔助而已
-
魔法水晶序號:P59VYPYM8RPS7H
#養鴿 #傳說對決 #改版懶人包
#20210629改版懶人包
#未來之戰
#魔龍路外塔免傷60%GET
#新版電刀解析可看一下
#新魔紋鍊金遠輔跟射可斟酌
#馬洛重返戰場
#琳蒂長了一對翅膀
夜叉削弱 在 陰陽師 Facebook 的最讚貼文
❀寮辦公告❀
親愛的陰陽師大人:
為了給大家帶來更好的遊戲體驗,伺服器將於5月26日(週三)06:30~09:30進行停服維護,如未能按時完成,則開服時間將會順延,具體更新詳情請留意稍後更新公告,或維護結束後至遊戲登入介面查看。
維護期間將暫時無法進入遊戲,造成各位陰陽師大人的不便,還請諒解,非常感謝大家一如既往的支持!(鞠躬)
========改版更新內容========
1. 願成世間,所有之善召喚活動開啟!
・ 全新SSR階式神帝釋天(CV:神谷浩史)降臨平安京,多重召喚福利助各位大人與新式神結緣!
・ 活動時間:5月26日維護後 - 6月6日23:59
【SP/SSR式神出現機率提升】
・ 召喚期內使用神秘的符咒、勾玉和現世符咒進行召喚時,SP/SSR式神出現機率提升至原來的2.5倍!
・ 每位陰陽師大人享受3次SP/SSR式神機率UP的機會。
【SSR帝釋天指定機率UP階段成長】
・ 召喚期內使用神秘的符咒、勾玉和現世符咒進行召喚,召喚出SP/SSR式神時,SSR階式神帝釋天的指定出現機率提升,且此出現機率將在召喚期內隨召喚次數持續提升!此福利將在成功召喚出SSR階式神帝釋天後失效。
・ 對於5月26日維護前已達成「SSR全集賞」的大人們,本期指定出現機率將由初始15%持續提升,並在500次召喚後提升至100%!
・ 全體大人們,本期指定出現機率將由初始的4%持續提升,並在500次召喚後提升至20%!
【召喚階段禮包】
・ 召喚期內使用神秘的符咒、勾玉和現世符咒進行召喚達到指定次數時,可獲得對應的階段禮包,包含御行達摩、大量神秘的符咒、外觀券、勾玉和自選SR等稀有道具。
【特殊福利】
・ 召喚期內使用神秘的符咒、勾玉和現世符咒進行召喚達到699次時,若仍未召喚出SSR帝釋天時,於5月26日維護前已達成「SSR全集賞」的大人們,第700次召喚必定出現SSR帝釋天,並額外獲贈驚喜禮包一份,之後扣除該指定式神的機率UP次數。
・ 對於其他大人們,SSR帝釋天指定機率UP將提升至30%。
※ 重要說明:
・ 本次活動向所有等級≥15級陰陽師大人開放。
・ SSR全集賞以圖鑑中點亮的SSR式神為準(兩面佛除外)。
・ SSR全集賞不包括聯動限定SSR奴良陸雄、賣藥郎、鬼燈、犬夜叉、殺生丸、桔梗和黑崎一護。
・ 對於未達到15級的陰陽師大人們,活動期間進行的召喚將無法享受SP/SSR機率UP等福利,但可正常記入階段成長禮召喚次數中,若在活動期間達到15級,可直接領取已達成的階段成長禮,並享受相應的機率UP福利。
・ 擁有指定SP/SSR式神機率UP時,若召喚到SP或SSR式神,都會先根據當前出現機率計算,是否召喚出指定式神。
2. 活動——紅蓮華冕
「鬼域討伐」
・ 天界、鬼域平原和鬼域深淵,帝釋天與阿修羅所到之處,鬼族無所遁形。
・ 5月26日維護後至6月1日23:59,大人可以重溫帝釋天和阿修羅一起討伐鬼域的精妙配合。
・ 在討伐過程中,大人可以利用帝釋天與阿修羅的技能對鬼族進行削弱,此後進入戰鬥會獲得較大的優勢。
【十善修習】
・ 帝釋天強化、阿修羅強化和戰鬥強化,三個養成大類可以使大人的討伐無往不利。
・ 養成所需的蘇摩酒可以在每次通關鬼域討伐副本後獲得。
【聖蓮池】
・ 三個成就任務大類與養成大類對應,記錄著大人在鬼域討伐中的戰鬥表現、帝釋天表現和阿修羅表現。
・ 每完成一個成就任務,會使聖蓮池中的頭像框「善·惡」樣式發生一次改變。
・ 除樣式可升級的頭像框外,隨著聖蓮池中成就任務的完成,大人可獲得的離線獎勵也會逐漸增多。
【蒼穹之章】
・ 帝釋天與阿修羅的故事將在5月26日維護後至6月1日期間每日解鎖。
・ 每日劇情結束後將會提供鬼域討伐所需的必備道具。
【天寶閣】
・ 天寶閣內有蠍女外觀「繁花若鱗」、隨機SP/SSR式神召喚券、御行達摩等豐厚獎勵可兌換。
・ 天寶閣開放至6月8日23:59。
【善惡終章】
・ 善惡終章在6月1日00:00開啟,陰陽師大人可提前選擇加入帝釋天或阿修羅陣營。
・ 大人的選擇將決定在6月2日維護後需要面臨帝釋天還是阿修羅的挑戰。
・ 選擇陣營會獲得頭像框「善·惡」的專屬特效,並將在6月2日維護後獲得對應陣營的聊天專屬掛飾。
・ 選擇了同陣營的陰陽師大人可使用新開放的專屬聊天頻道。
3. SSR帝釋天追憶繪卷—「帝星啟幕,血染蓮華」活動開啟!
・ 活動時間:5月26日維護後 - 6月15日23:59
・ 活動期間,參與遊戲內各項玩法,即可獲得繪卷碎片道具。
・ 捐獻繪卷碎片即可修復追憶繪卷,每次修復繪卷都可獲得隨機獎勵。
・ 繪卷修復後,根據捐獻貢獻排行,發放全服獎勵。
・「繪卷碎片•小」每日獲得上限為50片,當日達到上限將不會再獲得;另外兩種碎片則無限制獲得上限。
・ 每章繪卷每個伺服器前500名可獲得帝釋天式神契約書碎片獎勵,前1000名可獲得頭像框「白夜蓮生」獎勵。
・ 繪卷全部修復後無法再獲得繪卷碎片和進行繪卷修復。
4. 祈願福禮
・ 活動時間:5月26日維護後 - 6月6日23:59
・ 達到15級的陰陽師大人可以直接領取「銅鈴」禮包。
・ 可使用魂玉購買「銀月」、「金社」禮包。將分別累計全服獲得了「銅鈴」、「銀月」和「金社」禮包的陰陽師大人的人數,達到特定門檻值時可領取額外的贈禮。
・ 「銀月」和「金社」禮包中均包含萬年竹頭像框「幽竹聞笛」,重複獲得將轉化為50勾玉。
5. 插畫商店上新!
・ 插畫商店內容更新,有興趣的陰陽師大人可前往插畫商店進行選購。
6. 曜之閣新品上架!
・ 在之前已有商品的基礎上,將會增加「隱金游龍」、「迷金掠蝶」、「辰落虛凰」、「杏鳴穿金」、「流金紙扇·滅」、「璃金紙傘·蝶」、「金凰法杖·咒」和「散金箭矢·探」八件道具。
※ 各位陰陽師大人購買並裝備後,會獲得對應技能的全新動作和特效。
7. 活動——「惠比壽的曜之閣」儲值福利回饋!
・ 活動時間:5月26日維護後 - 7月20日23:59
・ 活動期間,儲值達到指定額度可獲得限定頭像框「福滿流金」、庭院限定外觀「雪月華庭」、陰陽師限定外觀「赤之流火」和「黑晴明」等豐富獎勵。(相關獎勵內容請參閱活動介面)
※ 惠比壽的曜之閣活動限定頭像框「福滿流金」,也將在後續開放惠比壽的曜之閣活動中持續釋出,陰陽師大人們每次獲得該頭像框時,都會讓該頭像框外觀升級。
※ 若「赤之流火」限定外觀重複獲得時,將自動轉換為300勾玉;若「雪月華庭」限定庭院外觀重複獲得時,將自動轉換為限定庭院外觀「暖春翠庭」,當限定庭院外觀「暖春翠庭」也重複獲得時,則將自動轉換為1000勾玉。
※ 若獲得過「黑晴明」限定外觀的陰陽師大人,再次獲得時將自動轉換為「京都之主」頭像框,若已獲得過「京都之主」頭像框,則「京都之主」頭像框將會自動升級,增加金達摩特效,當已有京都之主金達摩特效,則將自動轉換為兩張曜之契,並獲得進入曜之閣的許可權!
8. 禮包屋店主的回饋!
・ 活動時間:5月26日維護後 - 5月30日23:59(每日00:00更新)
・ 活動期間,陰陽師大人每天有3次抽取折扣券的機會,3次抽取結束後將依據大人抽取的最低折扣,發送對應的禮包屋折扣券一張,折扣券有效期限為7天,逾期失效。
9. 花合戰·水無月上線!
・ 活動時間:5月26日維護後 - 6月30日維護前
・ 活動期間,陰陽師大人們可以透過完成各式各樣的任務來獲得花札經驗,從而提高自己的花札等級。
・ 隨著花札等級的提升,陰陽師大人們可以獲得大量豐厚的獎勵。
・ 購買墨染花札,更可解鎖「妖刀姬•御神之刃」等超值獎勵!
・ 更新客歲花札及商店:
陰陽師大人們可以在「花合戰」-「商店」介面,購買客歲花札,購買後花合戰等級每提升1級,即可獲得一個「花合禮幣」,每期花合戰最多獲得50個禮幣。
「花合禮幣」可以在商店中購買對應月份的往期外觀,本期為水無月,大人們可以使用花合禮幣購買「鬼使黑限定返場外觀•戰魂」。
※ 額外說明:大人們在上期花合戰中獲得的八折券,在本期購買墨染花札時會自動生效,即墨染花札的普通禮盒和精品禮盒售價分別會降至「魂玉*24」和「魂玉*54」。
10. 活動——結界突破·呱太入侵!
・ 活動時間:5月26日00:00 - 5月30日23:59
・ 活動期間,每日結界突破更新後,呱太會出現並佔領1個其他陰陽師大人的結界,該結界中的式神和陰陽師均會被替換為呱太,每日最多可以挑戰3次呱太結界。
・ 挑戰呱太結界可獲得勳章和金幣獎勵,並有機率掉落朧車結界卡,如果我方上陣式神均為呱太,勝利後可獲得額外獎勵,本活動中掉落的獎勵不受勳章加成的影響。
・ 每日首次領取最高級結界突破進度寶箱時,可額外獲得一片隨機呱太碎片。
・ 呱太結界出現次數以及寶箱的呱太碎片領取次數每日00:00更新,不可累積。
※ 更多活動詳情請前往結界突破介面查看。
11. 新禮包情報!
「加冕典禮邀請函」
售價:35魂玉(根據剩餘天數價格遞減,每一天遞減5魂玉)
5月26日至6月1日購買後每天獲得:蓮花酥×1,體力×30,櫻餅×10,櫻餅特權×1
限購時間:5月26日維護後 - 6月1日23:59,限購1次
「紅蓮華冕福袋壹」
售價:128魂玉
購買後獲得:神秘的符咒×8,三星奉為達摩×1,奉為達摩×1,金幣×50000
限購時間:5月26日維護後 - 6月6日23:59,限購2次
「紅蓮華冕福袋貳」
售價:328魂玉
購買後獲得:神秘的符咒×25,四星奉為達摩×1,三星奉為達摩×1,金幣×100000
限購時間:5月26日維護後 - 6月6日23:59,限購2次
「紅蓮華冕福袋參」
售價:648魂玉
購買後獲得:神秘的符咒×45,五星奉為達摩×1,四星奉為達摩×1,金幣×200000
限購時間:5月26日維護後 - 6月6日23:59,限購2次
「紅蓮華冕福袋肆」
售價:648魂玉
購買後連續10天每天獲得:勾玉×500,御行達摩(碎片)×5,體力×100,外觀券×20
限購時間:5月26日維護後 - 6月6日23:59,限購1次
「紅蓮華冕補給禮」
售價:30魂玉
購買後獲得:勾玉×200,體力×300,金幣×50000
限購時間:5月26日維護後 - 6月1日23:59,每日限購1次
「日常補給禮」
售價:18魂玉
購買後獲得:體力×300,櫻餅×30,金幣×30000
限購時間:5月26日維護後 - 6月1日23:59,每日限購1次
「特惠育成禮」
售價:188魂玉
購買後獲得:御行達摩×1,五星奉為達摩×1,四星奉為達摩×1,金幣×100000
限購時間:5月26日維護後 - 6月1日23:59,限購2次
「水無月開運福袋」
售價:30魂玉
直接獲得:頭像框「夜時雨」,櫻餅月卡
如果已經擁有頭像框「夜時雨」,會轉換為動態頭像框「夜時雨·相伴」;如果已經擁有動態頭像框「夜時雨·相伴」,會轉換為全新動態頭像框「夜時雨·相依」!
櫻餅月卡:每天首次餵食小紙人不扣除櫻餅,並且可以額外餵食1次,持續30天
每日獲得:勾玉×20,體力×20,每日經驗和金幣+15%
限購時間:6月1日00:00 - 6月30日23:59
========體驗優化========
1. 百鬼弈御魂調整
※ 御魂「出世螺」效果調整為:每次受到傷害後恢復該傷害10%的生命值。在戰鬥開始與自身行動前獲得螺殼(上限1層),單次受到超過最大生命值的60%的傷害時,將該傷害降低為最大生命值的60%,並移除螺殼。
※ 御魂「遺念火」每層念火提供的效果抵抗從20%調整為15%。
2. 為雪童子呱(CV:久條楓)、御饌津呱(CV:有馬莞奈)和玉藻前呱(CV:魚建)補充了傳記和戰鬥語音。
3. SR階式神小松丸配音全面更新(CV:島袋美由利),感謝聲優的精彩演繹,還請大人們期待全新配音的小松丸。
4. 調整規範了數珠的技能描述,為「佛珠」新增了印記描述(不改變原效果)。
5. 優化了追月神「清輝月華」的描述。
6. 增加了戰鬥中免疫鬼火改變的提示。
========問題修復========
1. 修復了部分式神在神樂續命亡魂附身狀態下,被動技能依然生效的問題(不影響續命靈魂狀態的被動判定邏輯)。
2. 修復了御魂「木魅」部分情形觸發異常的問題。
3. 修復了部分場景下,驍浪荒川之主「川怒」觸發異常的問題。
4. 修復了千姬在部分場景下「海潮入夢」無法召喚「海原貝戟」的問題。
5. 修復了千姬在部分場景下,技能描述異常的問題。
6. 修復所有友方已經陣亡時,部分續命狀態下的式神被動判定異常的問題。
7. 修復了天劍韌心鬼切在部分場景下「真劍·韌心」觸發異常的問題。
8. 修復了初翎山風在沒有鬼火且被施加鬼火消耗增加的印記時,貓頭鷹迅風技能無法選擇的問題。
9. 修復了被混亂的垢嘗在「搓澡澡」時,優先選擇被附加「眾矢之的」的目標作為驅散目標的問題。
10. 將逢魔首領鬼靈歌伎「魅惑」技能圖示調整顯示為被動,使其和實際效果保持一致。
11. 修復了部分設備會出現風姿百物分享圖載入失敗的問題。
========技能調整========
1. 追月神「明月潮生」技能及強化效果調整
※ 追加升級效果Lv.5:自身與處於月之祝福的友方不會被怪物扣除鬼火。施放清輝月華鬼火不足時,仍可消耗剩餘全部鬼火施放;觸發該效果時會消耗鬼火數差值格鬼火行動條。當鬼火行動條不足時,無法觸發此效果。
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夜叉削弱 在 [心得]龍之國版本自己做分析- 看板ArenaOfValor 的推薦與評價
自己做做看數據上的分析,也坐等各大實況主的看法。
官方沒有公告的事
1.新增5v5中路亂鬥
2.開啟遊戲後會直接進入遊戲大廳
挑戰者技能
封鎖移除
✓再次防止戰士輔助的強力塔殺,增加射手的遊玩體驗及戰場影響力,增加坦輔扛塔的
重要性,增加偷拆的成功機會。
弱化
✓受益:佛洛倫、夜叉。損害:亞連、凱格路士、愛理。其餘英雄待測試。
寒冰制裁
✓高手:增加容錯率及可以增加在搶龍時對英雄的傷害。低端:有差嗎哥。
裝備調整
狩魂劍
✓削弱物次的爆發傷害,小幅增加持續傷害。總而言之,後排好開心。
破陣戰矛
✓前期削弱,後期一樣。總而言之,後排好開心。
戰場平衡性調整
劣勢追趕機制
✓不清楚計算方式,但官方應該是想提升劣勢方的遊玩體驗。
防猝死機制
✓提升優勢方的遊玩體驗,避免一波直接送走前面累積的大優勢。
新英雄令月
✓好打:靈活性差的遠程後排、突進性差的前排。如:勇、蘇、盧蜜亞……。
✓難打:靈活性高的刺客、貼臉瞬間秒。如:蘭鐸、納克羅斯、亞連……。
✓優勢:超級痛、射程遠、玩法單純。
✓劣勢:脆皮、可視為無控制技。
戰鬥體驗改善
持續施法類技能打斷操作改善
✓避免手殘黨的操作失誤,但對於高端玩家,要習慣要先放開再按下才能移動。
系統調整
對局重播系統
✓終於,可以回頭找開圖證據了。
選角超時
✓優化其他人的遊玩體驗。
英雄調整
提米
✓增強,往後晨星的出現可能使射手的重要性提升,也增加提米的功能性。
渥馬爾
✓由於沒有說機率是多少,所以不知道大招控制能力是上升還是下降,有待測試,但整
體是增強。
薩尼
✓攻擊性增加、保排性小幅降低、容錯率降低、操作性提高。
查戈納爾
✓功能性不變、保排能力上升、衝排能力下降、上下限變近、操作性降低。強度有待測
試。
朗博
✓增強,一技擊退很遠,大招威脅性上升。
摩恩
✓玩法調整,強度有待測試。但因為手也變短,所以我認為他現在比較適合打野,有待
測試。
第一輪打野速度約打到1:41。
潘音
✓爆發下降、持續傷害上升、收野速度可能小幅提高。
第一輪打野速度約打到1:30。
皮皮
✓再見了,皮皮。
芽芽
✓對於芽控車,這可是個削弱,不是增強。但是刀鋒、金納除外,這兩隻搭配芽芽輔助
又更強了。
呂布
✓我認為是大幅削弱。
安奈特
✓削弱,但沒有削到傷害數值,所以我認為還是可以出在中路,但容錯率及騷擾能力會
下降。
歐米茄
✓增強,搭配封鎖的移除,他的戰術性會上升。
新模式 超限之戰
✓玩玩就好,爽度爆表的娛樂模式,爽度像是混沌大亂鬥與超魔鬥場的結合。
bug修復
✓伯頓的大招以前可以包魔龍凱薩、一技翻以前會受韌性影響是bug?官方不要跟我開玩
笑吧?總之,保排、衝排能力上升、爭奪物件戰術性下降,算是調強。
小幅調整
凱薩召喚、小地圖上的小兵、防禦塔鎖定、資訊面板、血條顯示、光影改善。皆做優化,
增加遊玩體驗。
魔炎。削弱,但會帶的還是會帶。
傷害跳字強化、血條受擊強化、位移被打斷。嗯,影響不大,提升遊玩體驗。
排位賽賽季故事。看看吧。
個人動態主頁。沒在用。
局內按鍵設計改良、幀率設計改良、預設畫質調整、英雄檔案內容更新、全新局內智能戰
術交流系統、英雄資訊清晰性改善、使用場次排序、聊天介面優化、傳說時刻、排行榜上
玩家分享、組隊推薦功能、組隊邀請功能、組隊聊天、大廳調整。增加遊玩體驗。
美娜。調整,凱薩路的穩定性上升。
星葵。增加創意性玩法。
索文。小幅削弱。
蘿兒。小幅增強,但有差嗎哥。
伊耿士。小幅增強,但有差嗎哥。
塔拉。小幅增加團戰機動性,小幅削弱機動性。
bug修復:碎片商店,夜叉,安格列,穆加爵,渥馬爾,卡芬妮,蘇,野怪出生動畫,美
娜若依,蝙蝠俠,塔拉,全能武器,位移穿牆。增加遊玩體驗,但因為是新版本,所以應
該會出現很多bug,官方預計於20號修復。
其他(都是猜測而已):由於下個版本可能會出現晨星,封鎖也移除,透過世界賽的驗證,
證明偷拆是個合理且可行的戰術。我認為若這個方案可行,到那時:
1.偷拆戰術的頻率會增加。若依、麥克斯、盧蜜亞、贊尼爾、歐米茄、拆塔快的英雄的戰
術性上升。
2.雙射手出現的頻率上升。射手邊、射手野、亥犽凱薩路、蘇中路。
3.衝排凱薩路頻率上升、坦邊頻率下降。
4.前期型中路、輔助型中路及能自保能力強的中路頻率上升。
5.保排控制坦輔的頻率上升。
最後附上數據姬的改版影片,參考參考。
https://youtu.be/az1A0Fh1c4o
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.213.134 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ArenaOfValor/M.1642495954.A.F17.html
※ 編輯: kyyang9 (180.217.213.134 臺灣), 01/18/2022 16:54:59
※ 編輯: kyyang9 (180.217.213.134 臺灣), 01/18/2022 17:26:39
※ 編輯: kyyang9 (180.217.213.134 臺灣), 01/18/2022 17:29:45
... <看更多>