中國遊戲寒冬來臨,電競市場衰退可想而知。
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中國政府8月30日宣布,為防止未成年者沉溺於遊戲,只能於周末與假日時的晚上八點至九點遊玩一小時,苦悶一周的年輕人終於等到周末的歡樂時光,許多遊戲的伺服器卻面臨崩潰,大量玩家湧入導致連線功能異常,直到規定時間結束後仍未恢復正常,其中最具代表性的「王者榮耀崩了」更登上微博熱搜榜。
中國曾是許多遊戲人才心中的大餅,如今卻成了毒藥。
最典型例子就是台灣起家的「大宇資訊」,擁有包含仙劍奇俠傳、大富翁、軒轅劍等系列IP的公司,在進軍中國後,推出的續作不只品質並未隨之進步,為趕上線日期諸多Bug未修復,劇情陳腔濫調,開發曠時費日等,都讓這本該是華語遊戲巔峰的製作公司,漸漸淡出人們的視野。
「仙劍奇俠傳」這系列IP更是不斷聯名、賣給其他廠商製作各式手遊「賣情懷」,出現在各種遊戲與平台中,卻是沒有再令人感動的作品出現,就像上星期我看到大富翁10出現在任天堂Switch上,立刻刷卡購買,但體驗後只有滿滿的失望,相較於同價位或同系列的遊戲而言,除了情懷外沒有任何值得推薦之處,除了角色更為豐富外,遊戲性甚至遠低於早年開發的「大富翁4」。
才剛歷經遊戲版號未通過的寒冬,如今又迎來限制時長的困境。
隨著遊戲平台的變革與改進,過去的PC Game獨佔時代,也逐漸轉為家機市場的分眾,手遊的蓬勃發展,大量品質參差不齊的作品透過廣告進入人們視野,許多反感的廣告甚至成為一種梗,像是「開局必抽魔關羽。」「我有五星炎鬥龍所以我能插隊。」「不肝不課滿級還能領福利」「誰弱誰買單我有戰力八千萬」,每天洗版的情況更是令人感到不滿。
市場被中央限制縮小後,消費力衰退遊戲時間也減少,中國遊戲產業還能支撐多久?最後還是變成資本市場,誰擁有更多的資金苦撐,誰擁有更多IP銷售獲利,誰就能在這場戰役中生存下去。
「電競」已成世界潮流,當年英雄聯盟S2由台灣的TPA奪得世界冠軍後,其中的選手至今仍活耀於直播舞台上,更有退役後成為戰隊的經營骨幹等,如同體育運動是展現一國實力般,電競這塊的觀眾人口更是一舉超越NBA總冠軍賽的收視率。
或許還是會有人認為玩遊戲是種玩物喪志,但不可諱言有許多人更是藉此成為工作,成為推廣者,韓國日本的遊戲發展更是推廣至全世界,台灣近年來最廣為人知的莫過於「返校」「還願」等。
但台灣遊戲世代的下個榮光時刻,何時才會再次出現?
力拼社團年底突破兩萬人
鬼才阿水Awater的東吳水軍社團
同時也有48部Youtube影片,追蹤數超過5萬的網紅TobaRana Ch. 鳥羽樂奈,也在其Youtube影片中提到,#仙劍奇俠傳 #遊戲 #Vtuber ✨梟婆神廟基金 ✨https://p.ecpay.com.tw/FDD72 柔情千縷, 雙飛伴月行。 離愁萬種, 只影向誰去。 《仙劍奇俠傳》是由大宇資訊所製作的一款國產單機中文角色扮演電腦遊戲。本作是《仙劍奇俠傳》系列的第一部作品,主題是“宿命”。故事以中...
大宇資訊 仙劍 奇 俠 傳 在 玩具人 TOY PEOPLE Facebook 的最佳解答
可愛的苗族少女~阿奴~
話說仙劍奇俠傳有重上Steam,
之前還買來回味一下十里坡練功的感覺~
懷念啊...
大宇資訊 仙劍 奇 俠 傳 在 Facebook 的最佳解答
大宇資(6111)日前召開股東會並決議將處置大宇資訊旗下子公司軟星科技(北京)有限公司 49%股份及仙劍奇俠傳中國IP,今日公布交易對象及金額已確認,依IFRS規定將認列處分利益,預估為新台幣17.4億元,影響每股稅後盈餘(EPS)約27.6元。
之前已經賣了51%給中手遊,現在再把剩下的49%也賣給中手遊。所以,北京軟星未來已經不是大宇的子公司,而是一間全資的中手遊旗下的子公司了。另外也把中國地區的仙劍IP也一併賣掉,所以就代表著未來中國地區的仙劍IP授權以及相關收益也 ....
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大宇資訊 仙劍 奇 俠 傳 在 TobaRana Ch. 鳥羽樂奈 Youtube 的最讚貼文
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《仙劍奇俠傳》是由大宇資訊所製作的一款國產單機中文角色扮演電腦遊戲。本作是《仙劍奇俠傳》系列的第一部作品,主題是“宿命”。故事以中國古代的仙妖神魔人鬼傳說為背景,以武俠及仙俠為題材,宿命為主軸。
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