除咗天空之城女主角之外,其他都OK。真係好想同啲翻拍劇組講,以後要真人化電影選角前,麻煩AI模擬一下,唔好亂揀Plz #精選11位角色
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同時也有7部Youtube影片,追蹤數超過27萬的網紅I don't Drink latte.,也在其Youtube影片中提到,▶ 暫不加好友 ▶ 成為頻道專屬贊助者:https://reurl.cc/WL6An7 (開房觀眾場免搶/雙人組隊.多人組隊.團隊組隊/一起拍攝遊戲影片) -------- PS.以上規範如有違反 會視情節勸導,嚴重者會請出樂園,已維護其他人權益 有任何問題都可以提出,再次感謝大家的配合! ▶ T...
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天空之城 設定 在 新經典文化ThinKingDom Facebook 的精選貼文
#易智言 x #黃河 即將出席《天才的思考》新書活動
就在本週六, 吉卜力到底厲害在哪裡──看日本王牌製作人與天才動畫導演怎麼說故事 ⁉️
疫情降級後,新經典文化推出第一場實體書店活動。特別邀請去年剛以《廢棄之城》拿下金馬最佳動畫的導演易智言與演員也是這部動畫片的配音黃河,聯手從自己的動畫創作經驗,談吉卜力的精彩,分享他們所知道的動畫製作甘苦。
金馬最佳動畫導演易智言、金鐘視帝黃河現身暢談吉卜力的厲害
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▍為製作《#天空之城》而誕生的 #吉卜力工作室:
設立公司、擴大預算、劇本設定,三巨頭的關鍵決定
https://500times.udn.com/wtimes/story/12672/5649519
天空之城 設定 在 龍貓大王通信 Facebook 的最佳解答
作為一位寫電影、寫動漫、偶爾也寫遊戲的不學之徒來說,理論上我不會認識鄭立這個名字。
原因很簡單,大王不想被其他創作者的觀點影響,更不巧的是,如果看到對方已經先寫了這個題目,那就立刻興起一片「既生瑜何生亮」的自卑感。當然,有些作者的文筆精彩到無法忽略、有些作者的切入角度就是天外飛來一筆、有些作者的資料收集功力明顯在我之上,在這些作者面前,與其說會感覺自卑感,不如說反而湧起無限崇敬之情。
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而我幾乎只花了十秒鐘、只看了一篇文章的首段,就對鄭立無限崇拜。
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鄭立先生的文字不算詞藻華麗,反過來,他也不靠堆疊詞彙製造讓讀者仰之彌高的文字高塔、不讓讀者因為一探究竟的好奇心踏進文章,然後迷失在各式高大上的宋詞名詞形容詞裡。
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鄭立先生也不寫印加帝國古文化、不寫51區的外星人、不學那些YouTuber愛說的「今天揭開妳不可能知道的世界秘辛」嚇人開場。而鄭立先生的文章總是短短的,這點倒是符合網路世代懶看長文的習性。而他也不在這些短文裡塞滿維基式的論述,不像那些空想歷史學家用書袋壓人。
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鄭立先生談港片、談漫畫、談動畫、談遊戲、談好萊塢電影。他不談史不談技巧不談淵遠流長的脈絡,只談一部作品,與這部作品裡的一個「理」,是道理的理,是邏輯的理,是這一刀這一劈背後理念的理,是對應到我們真實人生處世道的理。
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這種理不是打開維基百科就查得到的,不是引經據典就能隨手捻來的,當然更不是靠成語詞語能歸納出的。鄭先生在你我都熟悉的娛樂文化裡,挑選作品說他的理,說出那些我們未嘗深思的理、甚至是不敢明說的理。
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最好的例子是蝙蝠俠,大王曾在十數篇文章裡,捍衛近代影迷鄙夷的 66 年版電視影集《蝙蝠俠》。
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這套影集也在台灣電視上出現過,蝙蝠俠總是一口仁義道德、揮拳時總是「POW」「BAM」狀聲詞滿天飛、壞人們的計謀總是有如扮家家酒般單純。而因為喜愛電影《黑暗騎士》黑暗風格而興起的廣大新一代蝙蝠迷們,對這部祖父級《蝙蝠俠》總是冷嘲熱諷。也許他們也不會理解,為何 66 年版《蝙蝠俠》在美國仍有那麼多粉絲?為何電影公司還要在「民智已開」的 2016 年,推出一部向 66 年版風格致敬的新動畫電影《蝙蝠俠:蒙面十字軍歸來》(Batman: Return of the Caped Crusaders)?
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我試圖扭轉這些對66年版的偏見,我說是台灣觀眾不懂外國傳統的 campy 逗趣風格;我說蝙蝠俠本就有多種面目,這只是他喜劇的一面。但鄭先生說得更簡單,幾句話就讓我自慚口水多過茶。
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「……這套電視版是刻意把蝙蝠俠設定得滑稽的。為甚麼導演或編劇要這樣安排呢?難道是因為遷就六〇年代觀眾頭腦簡單,品味惡俗?」
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「因為在六〇年代,三、四十歲的成年觀眾,哪怕是美國人,可都是生長於苦難的大時代……你要跟這樣的人講述一位『悲哀的黑暗英雄』其實是沒有意義的。失去雙親?這在戰爭時代並不罕見,當觀眾都見識過更黑暗艱苦的人生時,蝙蝠俠只是個過得很爽的虛構角色……他們反而會想要滑稽的蝙蝠俠,為人生帶來一點輕鬆。有時,惡俗的品味背後代表的,是某個世代艱苦的人生。」
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對戰後嬰兒潮下一代的我來說,我也沒在 1966 年躬逢其盛這套《蝙蝠俠》。66年版華麗歡樂的《蝙蝠俠》有許多優點,但這些後世蓋棺論定的優點,無法為當代喜愛這齣影集的觀眾發聲。好的作品能夠跨越世代隔閡,但是好的作品能在它推出的那個年代就叫好叫座,則必須完全站在當代觀眾的角度分析才對。這是個說破不值錢的道理,卻也是能讓人不自覺點頭的真道理。
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鄭先生這樣的文章,就這樣在一閃即逝的 FB 塗鴉牆上,短短數秒吸引我的注意。很難不注意,因為這些標題讓人一見傾心。去年疫病開始蔓延時,一篇《魔獸爭霸 3 —— 阿薩斯王子的防疫政策是否正確?》,光是標題就叫魔獸老玩家不得不駐步多看一眼,內文更不是耍花槍或高射砲,鄭先生有條有理地,解釋他支持阿薩斯王子這位屠城做防疫的遊戲大惡人的原因,說他過激的防疫不是錯誤,而是沒有堅持過激下去、而且一心多用,邊防疫還要邊搶戰功,導致最終全境淪陷。
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文過一年,姑且不論你是否認同這種成本過高的防疫決定,相信你倒是看到不少政府機關裡的「阿薩斯王子」,堅持「一心多用」。
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創作反應現實、現實影響創作。鄭立先生從創作中整出的理,打通了創作與現實間的脈絡。這不僅需要觀察力與清楚的思路,更需要勇氣——許多創作多是以古諷今,原本就刻意掩蓋了作品核心批判現實的真聲音。而評論創作當然未必需要先攖其鋒,一來這樣也暴露了評論者的現實立場、二來也怕被人冠上「腦補」「自作聰明」的帽子。對於懼怕炎上的評論者來說(例如我),最好的寫法就是「接下來讀者諸君自有公評」。
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身為香港人,現實也許是血液裡難以割捨的因子。但面對如今香港的政治社會困境,鄭先生卻沒有現實地「明哲保身」,不談他仍然在媒體上發表的新文章,對當今現況毫無保留的批評與失望,即便在這本收錄 70 篇懷舊作品的評論集《舊娛樂轟炸》裡,你也能聞出鄭先生「借題發揮」的味道。
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他談《回到未來》,不談那如童話般的刺激冒險,而是談馬蒂老爸在舞會上揮出的那一拳——我們都知道暴力是不對的,但是一昧溫良恭儉讓,也不會讓你萬世太平。
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而談《天空之城》,同樣不談少年少女攜手天涯有多夢幻,而是談小朋友與一群三教九流如何戰勝政府與軍隊,靠的就是「同歸於盡」的狠勁。讀到這一篇,相信你很難不聞到前些時候香港街頭的煙硝味。而聞到還不夠,鄭先生寫得更明白:
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「倒是這種教小朋友妨礙國家壯大,最後利用神風特攻隊戰略殺死一大堆公務員與高官的動畫片,為何在中國那麼受歡迎?又沒有被禁?不怕教壞小朋友們?如果小朋友都模仿那兩個主角,那國家安全該怎麼辦?」
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要有釐清作品精髓的理路,訓練可成,但要有著文諷今的勇氣,不是想想就有。《舊娛樂轟炸》裡的70篇評論,每篇都自有邏輯、自帶勇氣,讀了未必真的讓妳多了解一個《無間道》或是《仙劍奇俠傳》的祕密設定,但絕對能讓妳多一份面對明日天地的勇氣。所以不但要推薦《舊娛樂轟炸》給每位讀者,特別是對現實感到失意的讀者,還要推薦給每位作者:這才是「評論」兩字的正確寫法。
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鄭立先生的個人FB:https://www.facebook.com/cheng.lap.9
你可以不按讚大王通信(不,還是…),但你一定要追蹤他!
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天空之城 設定 在 部長 Youtube 的精選貼文
每次看天空之城的片頭都會起雞皮疙瘩啊!
大概是我最希望有前傳故事的動畫電影了
但我們都知道這是不可能的...
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天空之城 設定 在 捨情忘愛 Youtube 的精選貼文
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天空之城 設定 在 20130512_品樂in 新竹大遠百表演_天空之城片尾曲《伴隨著你 ... 的推薦與評價
《 天空之城 》(天空の城ラピュタ)是日本吉卜力工作室於1986年8月2日所推出的一部長篇動畫電影,作品的原作、導演、劇本和角色 設定 皆由宮崎駿來擔任。 ... <看更多>
天空之城 設定 在 [問卦] 天空之城or風之谷? | Gossiping 看板 - My PTT 的推薦與評價
天空之城 和風之谷都是宮崎駿的經典作品也是很多人童年的回憶那如果是這兩部你們會選哪一部我是比較喜歡天空之城啦因為我比較喜歡天空之城的世界觀和冒險感你們勒卦? ... <看更多>
天空之城 設定 在 [轉錄]飛島傳說--天空之城的設定- 精華區sttmountain 的推薦與評價
<轉載按>哈哈...又一篇精華破喔..:)
* 轉貼自台大PTT實業坊 *
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作者: PANZER (裝甲小弟) 看板: Cartoon
標題: 天空之城--飛島傳說
時間: Wed Jun 17 12:50:23 1998
看了前面這麼多喜愛天空之城的網友,我們現在就來談談天空之城吧!!
緣起
天空之城拉普塔 (Laputa) 原本是來自於十八世紀的英國小說格列佛遊記第三
部 "飛島遊記" . 格列佛遊記是小說家喬那森.斯威夫特(Jonathan Swift)的
作品, 共分為四部, 分別是小人國遊記, 大人國遊記, 飛島遊記與馬國遊記.
斯威夫特借著這部看似童話故事的格列佛遊記將當時英國社會的種種現象狠狠
地消譴了一頓. 在飛島遊記一開始, 從大人國回來的格列佛, 又禁不起大海的
誘惑而再度上船, 航向亞洲, 原本要到日本做生意的一行人, 由於碰上日本海
盜 (倭寇!?:>) 船被洗劫一空, 格列佛因為得罪一位荷蘭籍海盜, 所以遭到流
放--一個人被安置在一艘小艇上漂流在因緣際會下, 格列佛漂流到南海荒島上
並被一座飛在空中的島發現救起, 格列佛因此來到了飛島 (拉普塔) .
飛島算是這一個國家的政治中心, 國王; 貴族; 政府高官; 御用學者及他們的
眷屬都居住在上頭. 飛島上的貴人們都很奇怪, 常常因思考問題而陷入沉思,
如果不去拍拍他們的眼睛或敲敲他們的耳朵, 他們就什麼都看不到也什麼都聽
不到. 所以有錢的飛島人都會雇用一個 "拍手人" , 當有必要時就要拍拍飛島
人的眼睛或耳朵, 提醒他們的注意力. 格列佛在跟隨飛島高官走向王宮途中就
有好幾次因為拍手人沒提醒, 害得那些邊走邊沉思的高官忘了格列佛的存在.
而飛島人對於學術研究非常感興趣, 不過僅限於數學與音樂, 所以才會經常陷
入沉思的而不自知, 可是往往是研究過了頭. 格列佛來到飛島第一天, 飛島人
幫他做衣服, 居然拿四分儀; 直尺; 圓規來幫他量身體, 結果因為部份數字出
錯, 衣服做爛掉.
也因為飛島的數學研究, 連帶使天文學非常發達, 飛島擁有比當時英國還要詳
細的彗星圖, 天文學家也負責控制飛島的飛行石, 這是這個國家地上特產的磁
石, 飛島人用飛行石使飛島浮在空中, 可是飛島也因此只能在有飛行石礦藏的
地面上移動, 不然飛島就會掉下來. 格列佛對於飛島人的觀點是: 喜愛空想,
喜愛研究卻又不切實際----可以這麼說, 飛島人簡直就是岸和田博士的翻版.
天空之城--拉普塔
在宮崎駿的動畫中, 拉普塔一詞由原來的飛島轉變為一個古代的超級文明帝國
--拉普塔帝國, 這個帝國開發出飛行石精鍊技術, 提鍊出純度極高的飛行石,
使得物體能夠浮在空中, 拉普塔帝國就以飛行石為基礎造出了天空之城, 而且
是許許多多的天空之城, 讓帝國的人民居住, 其中最大的一座即為帝國的首都
, 更是軍事與政治中心, 在其半圓型的底部更有威力強大的 "拉普塔之雷" 武
器系統, 這個武器系統就像是聖經中耶和華用來毀掉索多瑪與蛾摩拉兩座大城
的天火一般. 有著無與倫比的破壞力. 拉普塔人的科技也運在各個方面, 例如
在片中出現的機器人, 這是一種半生化機器人, 具有多種用途, 如園丁, 僕人
, 軍事武器等等. 掌握了高度科技的拉普塔人對於地面上的國家來說簡直就是
神一般的存在, 這些地面上的國家只能任由拉普塔帝國予取予求, 絲毫不敢反
抗, 惟恐拉普塔之雷就這麼轟下來, 國家就亡了. 拉普塔帝國因此累積了無以
數計的財富. 拉普塔王室可以說是世界上最有權勢的集團. 可是天空之城為何
會被拉普塔人遺棄呢? 根據設定集的說明, 在希達與派茲相遇的七百年前, 文
明發展到巔峰的拉普塔帝國受到原因不明的瘟疫侵襲. 空有高度科技的拉普塔
帝國一時間也束手無策, 只能任由瘟疫漫延, 帝國王室不得以, 只好放棄仍舊
浮在天空的城市, 向地面上撤退躲避瘟疫. 可是拉普塔帝國給地上人的印象實
在太糟糕了, 為了防止地上人報負, 拉普塔王室選擇了七百年後派茲所在國家
最北方的 "崗多亞(Gondoa)山谷" 隱居. 這裡人煙稀少, 不會引人注意. 於是
拉普塔帝國的人民四散東西, 原本極為強大的空中帝國這麼神祕的消失了. 那
麼, 為何瘟疫過後拉普塔人沒有再度重回天空之城呢? 從動畫中天空之城內滿
坑滿谷的財寶可以想見, 拉普塔人似乎有重回天空之城的打算, 不然那些財寶
早就隨主人一同到地面了. 宮崎駿的解釋是, 拉普塔人來到了地面後, 重新接
觸到大自然, 過慣了城市文明的他們受到極到的振撼. 像是隱居於崗多亞山谷
的拉普塔王室, 面對崗多亞壯麗的山川景色, 讓他們深覺財富與權力的空虛,
只有與大自然共生存才是最可貴的. 所以拉普塔人沒有再回去過當初君臨天下
的日子, 直到地上人接觸到拉普塔的秘密. 天空之城才又重見天日.
--
PANZER ,德語,原意為鎖子甲,後引申為裝甲部隊
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: PANZER (裝甲小弟) 看板: Cartoon
標題: 天空之城--飛島傳說2
時間: Fri Jun 19 12:43:08 1998
史拉格溪谷的朝陽
現在來看看天空之城的背景設定.
從本片的內容來看, 這雖然是一個架空的世界, 可是應該是以十九世紀末, 二十
世紀初的歐洲為背景, 當時歐洲的工業革命已經發展到了一個巔峰, 因為機器的
利用, 人類對於未來, 對於爭服自然深具信心, 我們可以看到將自然景觀挖得面
目全非的礦山, 剛出現沒多久, 配置內燃機的汽車與飛行機等等. 那個時期的人
類深信 "人定勝天" 這個 "真理" . 在工業文明之下, 這是一個高度機械化的世
界. 天空之城故事前半部發生的地點就是在這個世界中的某個國家裡, 這個國家
就如同十九世紀歐洲的帝國主義國家一般, 有龐大的工業與軍隊.....
史拉格溪谷(Slagg's Ravine)
位於這個國家南方大港泰迪斯(Tedis) 半天鐵路路程的內陸, 這裡因為最初盛產
鐵礦符合工業革命所需, 所以早經多年的開採, 因此這個溪谷地帶到處都是廢礦
坑; 鐵道; 高爐, 而廢礦渣也到處都是. Slagg在英文中有 "變成礦渣" 的意思
.. 所以我們也可以稱其為 "礦渣溪谷" . 派茲的家就在史拉格溪谷礦工們群居的
市鎮附近山丘上的一座廢棄高爐, 那裡是礦山市鎮的最高點.
泰迪斯要塞(Tedis Fortress)
位於該國南部, 控制泰迪斯港的海岸懸崖上, 是該國國防軍南部方面軍的最大據
點, 希達與派茲就是被該國情報部抓來這裡囚禁. 而此要塞的地下室也收容了一
具從拉普塔掉下來的機器人. 這是一個現代化的軍事要塞, 以司令部高塔為中心
, 還能夠繫留一艘空中戰艦. 可是因為希達啟動了封印, 讓拉普塔機器人甦醒,
這個要塞就在拉普塔軍事科技下陷入癱瘓.
崗多亞(Gondoa)
山谷名, 位於這個國家最北方的國境上, 此地的風景秀麗, 遍地牧草; 野花. 原
野上點綴著一兩幢小石屋. 拉普塔王室成員於七百年前在此隱居, 希達就是在此
靠著父母遺留下來的家產獨自生活, 後來被情報部的人員自此地帶走.
天空之城(Laputa)
飄浮在空中的城市, 是拉普塔人科技的結晶, 以精鍊的高純度大型飛行石為動力
來源, 整座城市分為許多層, 王室貴族居在在最上層的宮殿中, 最上層的宮殿外
有座室外庭園, 室內有室內花園, 在室內花園中央的樹下, 是拉普塔王室的墓碑
.. 在城市中央底部的半圓型黑色球體是拉普塔帝國的控制中樞, 由無數的巨石電
腦控制. 電腦室之下就是拉普塔的動力來源--飛行石之室.
拉普塔在拉普塔王室移居地上後, 就被封印在 "龍之巢" 中, 這是一個低氣壓中
心, 平時雷電交加, 以防止外人發現拉普塔的秘密. 因為已經七百年沒有人居住
, 所以拉普塔底部城鎮的部份已經崩壞, 城市的街道有部份也沉在深深的積水之
中. 動植物在沒有人類的干擾下在此地繁榮地生長著.
飛行石的少女
接著, 我們來看看人物設定的部份, 宮崎駿動畫的一樣特色就是男女主角常常是
年紀輕輕的少年少女, 除了可以吸引低年齡層的觀眾外, 也只有年紀輕輕的孩子
, 仍然對這個世界充滿好奇與夢想, 肯用心地去追求心目中的烏托邦. 大人反而
就與現實妥協, 暮氣沉沉
派茲(Pazu)
13歲, 礦山的見習機械生, 孤兒. 居住在史拉格溪谷, 礦山鎮附近山丘上的廢棄
高爐中, 對於機械知識有一套, 夢想能夠靠自己的力量造出飛行器, 找尋傳說中
的天空之城拉普塔, 證明自己的爸爸並不是一位說假話的冒險家. 一位普通正直
的少年.
希達(Sheeta)
13歲, 繼承飛行石項鍊的少女, 孤兒. 居住在崗多亞冰河谷. 個性溫柔, 純潔,
善良. 希達的祖先是七百年前隱居於崗多亞的拉普塔王族. 希達的本名為: 露西
妲.托爾.王.拉普塔(Lusheeta Toel-Ul Laputa) . 意為 "拉普塔王族托爾一
家的露西妲" . 在拉普塔語中, "Ul" 是 "王" 或 "王族" 的意思, "Toel" 則
有 "真的" 或 "真正" 的意思. 所以希達是拉普塔帝國正統王位繼承人.
達非(Daffi)
40歲上下, 礦山的機械工, 和太太生了一個女兒瑪姬. 將派茲當成是自己的兒子
一般看待.
波姆叔叔(Uncle Pom)
70歲, 萬年礦工 (:p) , 熱愛研究岩石, 對於史拉格溪谷的地下非常熟悉, 時常
在地下探勘, 是少數知道有飛行石存在的人. 幫助過希達與派茲.
多拉(Dora)
60歲上下, 空中海盜多拉一家的首領, 身強體健, 口無遮欄的老婆婆. 有三個令
他頭痛的笨兒子. 帶領手下出沒在空中, 被國防軍通緝中. 擁有消習靈通的情報
網, 得知國防軍在找天空之城, 也對天空之城的財寶發生興趣.
多拉婆婆的三個兒子
長男夏路路(Shalulu), 30歲, 外表兇惡內心溫柔.
次男路易(Lui), 25歲, 外表陰險其實暴笑.
三男安里(Anli), 20歲, 外表沉默寡言.
多拉的手下:
共五位分別是Ka;Ki;Ku;Ke;Ko....這...好奇怪的名字 -_-
哈拉.蒙特羅
多拉船上的輪機長, 跟隨多拉婆婆多年.
慕斯卡(Muska)上校
32歲, 軍隊裡的菁英份子, 認職於政府調查機關的特務校官. 負責關於拉普塔帝
國的調察計劃. 對於拉普塔有深入的研究, 深知飛行石的力量. 他的原名為: 羅
姆斯卡.巴洛.王.拉普塔(Romuska Parro-Ul Laputa) . 原意為拉普塔王族巴
洛家的羅姆斯卡, 祖先也是拉普塔王族的一支. 在七百年前移居崗多亞後, 於工
業革命時, 舉族遷出崗多亞, 投入工業革命的行列. 慕斯卡得知拉普塔的秘密後
想借著控制拉普塔來統治世界, 是一位野心家.
摩羅將軍(General Mouro)
泰迪斯要塞指揮官, 也是國防軍拉普塔任務部隊的司令. 想借著完成拉普塔探測
任務, 重回中央權力核心.
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作者: PANZER (裝甲小弟) 看板: Cartoon
標題: 天空之城--飛島傳說3
時間: Thu Jun 25 12:20:05 1998
甦醒的光芒請幫助我
正因為天空之城的時代背景是一個徹底工業化的世界, 所以當中的機械設定很有趣
.. 在故事裡, 不管是國防軍或者是空中海盜, 都使用各式各樣的飛行器, 例如空中
海盜的鳥型飛船與蟲型飛艇, 國防軍的巨型空中戰艦, 載客用的空中飛船 (類似二
十世紀航行於大西洋的豪華郵輪) , 雖然其中的設定並不盡合理, 可是從這當中也
可以看出宮崎駿先生對於飛行的幻想. 這裡我們也可以找出科技對於人類的影響--
高度的科技可以為人類帶來便利 (載客用飛行船; 空中海盜的鳥型飛船雖是劫掠用
但也隱含了科技與自然的調合, 讓人類層次更為提升) , 可是也能夠帶來破壞與毀
滅 (國防軍空中戰艦; 拉普塔之雷等) 端看人類以何種心態使用手頭上所掌握的科
技. 當然, 除了引人注目的飛行器外, 也別忽略了地面上的交通工具, 像是汽車;
火車等等. 那麼, 我們就來看看這個世界的部份機械設定:
虎蛾號 (Tiger Moth) *轉載按*應該叫虎蛾號吧..:)*
空中海盜多拉一家的母艦, 是多拉婆婆死去的科學家丈夫遺留下來的財產. 這是一
架鳥型的飛行船, 背部是助昇用的氦氣囊, 上面有一具載人偵察用的風箏. 虎蛾號
的腹部有一個機庫, 專門用來收容振翼挺(Flapter) . 主要的動力來源是位於尾部
的四具螺旋槳, 主翼端的可變方向螺旋槳則是用來助推與助昇用的. 虎蛾號並沒有
配備任何的武裝. 全部成員共十人 (船長多拉婆婆, 輪機長一位, 多拉的三個兒子
與五位手下)
全長 : 40 m
全高 : 20 m
全寬 : 54 m
最高速度: 72 節(約時速133 km)
巡航速度: 35 節(約時速 65 km)
續航距離:(無風時以巡航速度)約3820 km
振翼艇(Flapter)
這也是多拉婆婆丈夫的發明之一, 以電流與人工筋肉帶動四枚翅膀動作推進的蟲
型振翼式飛行艇, 可藉由翅膀運動角度的變換使得小艇上昇下降甚至短暫靜止於
空中. 具有在最高時速下六分鐘的靜音飛行能力. 必要時可以啟動小艇下部的噴
射推進器做緊急加速. 多拉的丈夫當初是以運動用飛行器的用途來開發, 不過在
多拉的手中則被當成劫掠用或戰鬥用的小型飛行器, 一般搭載的乘員為兩人, 緊
急時可以搭載三人. 因為沒有固定武裝, 所以通常是由小艇乘員攜帶武器作戰.
全長 : 2.04 m
全高 : 1.22 m
全寬 : 7.20 m
速度 : 0 ~ 60 節(時速 0 ~ 111 km)
最高速度: 時速 182 km (使用噴射推進器)
續航距離:(無風時以巡航速度)約218 km
空中戰艦格利亞特號(Goliate)
國防軍最新最強的巨型戰鬥飛行船. 船體下方可搭載三架火箭艇. 配備有無數的
機槍座與多門火砲. 可搭載兵員360人. 給人的印象幾乎是無敵的!!
全長 : 312 m
全高 : 82 m
全寬 : 84 m
最高速度: 98節 (時速約181 km)
巡航速度: 58節 (時速約107 km)
續航距離:(無風時以巡航速度)16000 kn
其它的機械:
火箭艇:
搭載於格利亞特船腹的戰鬥用火箭機, 原本是為了應付多拉一家的振翼艇所作的
急就章配置, 性能似乎不如振翼艇. 不過在故事裡可以看出, 這款火箭艇偵察與
滯空能力不錯.
載客用飛行船
故事開始時慕斯卡與手下帶著希達所搭的定期載客飛船, 武裝很弱, 遭到多拉一
家的襲擊時, 很輕易地就被侵入.
汽車
多拉來到史拉格溪谷時所使用的交通工具, 在當時汽車才剛出現沒多久, 價格昂
貴. 所以派茲看到汽車時才會發出驚訝的感嘆.
輕型火車
行駛於史拉格溪谷高架鐵路上的小火車頭. 速度不高. 希達與派茲搭上它以躲避
多拉一家的追擊.
裝甲列車
國防軍的鐵道兵器, 追擊多拉一家與希達而駛入史拉格溪谷, 配有數門火砲與機
槍, 還可以搭載步兵進行戰鬥.
機器人
拉普塔傲人科技下的半生化機器人. 對於拉普塔人特別是持有飛行石項鍊的王族
成員有絕對的忠誠. 可能依用途不同而有戰鬥; 看護; 園丁等機器人, 在故事裡
只有看到戰鬥用與園丁用機器人. 其中只有戰鬥用的機器人有光束武器與飛行能
力. 機器人身高3.44 m, 體重238 kg, 身披拉普塔人開發的堅固複合材料外殼.
在泰迪斯要塞的戰鬥中, 國防軍以要塞砲與艦砲各對發狂的機器人士兵同一部位
砲擊一次才將其徹底摧毀, 可見其外殼之堅固.
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