光年映畫 Light Year Images最近代理了許多精彩絕倫但在台灣難有機會欣賞的老日本動畫電影,上回 M.S.Zenky 邀請我去欣賞 #今敏 的 #藍色恐懼 後,對日本動畫電影的認識僅止於宮崎駿以及細田守的我就對於該公司挑片的品味有著十足的信心與濃厚的興趣。今天我們去戲院觀賞的電影是 #大友克洋 在1995年發表的 #回憶三部曲MEMORIES,看完覺得不虛此行,個人認為這絕對是適合二刷以上的經典,下週還有一週的時間可以進戲院欣賞,誠摯推薦大家可以進戲院感受看看!為了不影響尚未觀影的朋友,我略過劇情來稍微分享一些讀過後“應該不會影響觀看感受”的小小觀察與感受。
整部電影是由三篇互不相干的獨立故事組成。第一篇 #她的回憶 是一部發生在2092年的科幻故事,編劇設定是由今敏操刀。我過去只看過一部今敏的藍色恐懼,對這些導演的認識都很初淺,但我仍能很清晰的在首部曲“她的回憶”中感受到今敏對於魔幻寫實的表現手法有著純熟的掌控。不知道為何在這兩部作品中,今敏對於女性角色的刻畫都讓我想到野獸派畫家馬諦斯筆下的女性,原始且真實。故事中用舉重若輕的敘事力道表述頗為深刻的議題,很多地方點到為止,巧妙地在極為有限的篇幅中將龐大的資訊交代得非常清楚,私心猜想應該也有許多“療傷系”日系動漫作品有受到這些經典老作品的影響。內容風格之外,我也可以感受到團隊在製作一部科幻作品時絲毫沒有因為他是一部動畫作品而少了專業的考究,從太空人在面對重力改變時的物理狀態到飛行器在太空中移動時的動力模式都讓我有種在觀看好萊塢電影的錯覺。值得一提的是首部曲在配樂的處理上讓偶爾有機會接案作配樂的我有想要拉娘子出來看上帝的衝動(不過我娘子本來就在我旁邊梅花座一起看XD)。
二部曲是 #最臭兵器,我覺得大概只有日本人想得出這麼白爛的故事XD
故事內容稍微暴雷應該也不會影響觀影感受,因為標題一開始就已經自爆了,總之就是男主角打針又吃藥後成為人類最臭兵器的故事,如果我沒有稍微克制自己的衝動的話應該會笑到整排座椅都搖晃....配樂的風格一樣讓我印象深刻,風格像極了咱們花影樂團Bass手蔡牧恭的曲風,讓我倍感親切!有意思的是“最臭兵器”是否致命這件事在看完電影後引起了我們夫妻二人不少討論,不同的答案搭配作品呈現的風格有著許多值得玩味的彈性地帶,而這樣的彈性也讓這部作品能以老少咸宜的方式呈現。(據說當初電影在日本上映時,資深大友克洋粉普遍認為“最臭兵器”很不像他的作品,因為他過去的作品給人的感覺更為陰暗一些。)
三部曲是 #大砲之街,風格應該屬於蒸氣龐克,畫風的呈現讓我想到繪本,獨到的分鏡手法更是賦予了這部大螢幕上的繪本極佳的立體感,美術呈現讓我印象深刻。雖然風格大不相同,但這部作品還是讓我想到日本導演加藤久仁生在2008年製作的動畫短篇“回憶積木小屋”。兩者都創造出了被人類破壞的差不多的世界,前者充滿暴戾之氣帶有幽默,後者則充滿了祥和的筆觸。有意思的是前者的戰爭可以結束,黑色幽默背後還有點所謂的希望,後者的平靜豁達卻是得建立在海平面上升(或時光流逝)這種不可逆因素之上。細思極恐呀.....
本篇故事結構非常單純,一整部短片的篇幅可以說是僅僅闡述背景世界觀而已,當世界觀介紹完,電影就結束了。然而這世界觀講完了,作品想表達的甚至想諷刺的事物也都已道盡,其中角色的身材、跑龍套的抗議標語到說話的語調節奏都藏有許多可以討論的細節,這種寓言式的精短表現果斷又精彩,作為三部曲的收尾可以說是顛覆我過去的美感體驗,在創作思維上有不少養分可以讓我吸收消化。
每次只要看到一部精彩的電影,就算看不懂,我也會在戲院坐到最後一刻試圖看清楚每位工作人員的名字,儘管記不住這些字樣,劇組人員也不會知道到底有沒有人看,我總覺得自己當下的觀賞是對創作團隊的尊重與肯定,同時這也才算是真正感受完整部作品的呼吸。回家路上,我跟Z一致認為大友克洋絕對是有才華的天才。當然他肯定也很努力,但他的作品中透露出來的才氣應該是一般人努力也學不來的東西。世界之大,許多經典我們這輩子都不會有機會接觸到,能在今天拜賞到這部“回憶三部曲”,我認為是很幸福的一件事。
同時也有27部Youtube影片,追蹤數超過86萬的網紅那些電影教我的事 Lessons from Movies,也在其Youtube影片中提到,🔥這部片你一定要看,而且一定要去大銀幕看! 🔥3大劇情線詳細解析,讓你一下子就明白在演什麼! 🔥世界觀線、政治鬥爭線、救世主線,一個宛如星際大戰+魔戒+冰與火之歌的史詩故事! 在看這部電影之前,我們已經從許多的國外評論或是媒體那裡聽到了許多的誇獎,説《沙丘》會是『宇宙版的魔戒』,或是『上了太空的冰...
太空 龐 克 在 龍貓大王通信 Facebook 的最佳解答
其實在電影裡,會以「龐德」稱呼龐德的人,大部分都是壞人。而好人呢?例如他的MI6同事或是英軍美軍之類的路人角色,都會稱他「Commander」,然後台灣有些時候會翻譯為「指揮官」……什麼指揮官啊!眼鏡蛇指揮官嗎?獨幹王龐德怎麼可能指揮別人!
Commander在電影裡指的是軍階——詹姆士龐德官拜英國皇家海軍中校,所以這個commander不能翻成指揮官,是中校的意思。順帶一提,海軍上校是Captain……不過Captain在陸軍是低好幾階的上尉,所以……「美國隊長」這個名字跟「奇異博士」一樣是個有夠「太空戰士」的譯名:好歹也翻成「美國上尉」才對XD
回到龐德中校,羅傑摩爾在演龐德時有穿過大英海軍的軍服,好歹也當了一下下海軍中校。但是野獸派的丹尼爾克雷格就沒有了……他飾演的007更像是情報員,而不像過去007電影裡,龐德基本上就是「先進戰術戰鬥機」——快速深入敵人內部,製造戰略上重大破壞,留待後方大軍收拾剩下殘局。克雷格龐德都是獨來獨往、搞得壞蛋基地大爆炸、然後拍拍屁股走人——MI6好像只有他一個人在上班。
但是現在丹尼爾要下班了,皇家海軍卻沒有忘記給他一個紀念:海軍第一海務大臣拉達金,在幾個小時前代表皇家海軍,開心地授勛丹尼爾克雷格「皇家海軍榮譽中校」的職位。
「克雷格老兄過去十五年來一直是咱們的龐德中校,他完成了許多繞著地球跑的任務,同時維護了大英的和平。而這同時也是真實皇家海軍的每日寫照。」大臣表示。
大臣實在太會講話了……這十五年來克雷格都在獨幹啊……而且看來他從CIA那裡楷的油還比較多……anyway,下個禮拜的《007:生死交戰》會有點不一樣:皇家海軍這次會支援詹姆斯龐德了,你可以在預告裡看到海軍的 HMS Dragon 驅逐艦……
劇組先前一直透露訊息,這部新電影會很像《金手指》,這意味著,片尾應該會有一場「戰爭」,也許我們會在這部《007:生死交戰》裡,看到更多大英皇家海軍海上神威。
看看克雷格肩膀上三條槓,大家趕快立正長官好。
太空 龐 克 在 白色豆腐蛋糕電影日記 Facebook 的精選貼文
沙丘
(有劇情雷)
還記得初次看到丹尼維勒納夫的成名作《烈火焚身》,立刻陷入那個節制、沉穩的罪惡世界,時間已然被沉滯,生命的方舟擱淺,沒有人上岸,沒有人離開,我們在宿命論裡寫下自己的名字。丹尼維勒納夫之後的《怒火邊界》、《私法爭鋒》、《異星入境》以及《銀翼殺手2049》都各自構築出龐大的敘事,支線龐雜,卻又能逐一娓娓道來,緊緊相連的生死,沒有人獲得救贖。
救贖的唯一形式,其實是夢境,也是預言,無論是好是壞,我們都必須領受。
想起大衛林區運用過多口白而失焦的《沙丘魔堡》,建立在2021年的《沙丘》更接近法蘭克赫伯特的虛無意識,古典主義的悲劇史詩、硬核科幻的存在定位再加上政治鬥爭,這不是《星際大戰》或是《星艦迷航記》,而是宇宙神話的創世紀篇章,卡拉丹的濃郁山水,厄拉科斯的黃沙滾滾,再加上為了搭配沙丘,用混凝土堆建的巨型粗野主義建築,《沙丘》的世界就是這樣被構築起來,在那個未來世界,水源是珍貴的資產,香料是珍貴的資產,電影一再運用遠近景交雜,外加光線所造成的陰影,讓我們彷彿也置身在那個日夜未明的世界,心臟隨著漢斯季默的配樂緩慢重擊著。
「留白」是《沙丘》的電影藝術,透過格雷格弗萊瑟的鏡頭,丹尼維勒納夫的節制敘事,還有每個演員不斷特寫的面部表情,都讓電影能夠在這個平鋪直敘的結構當中,跳脫套路的疲憊感,同時在視聽上的細膩質感,帶有一種看似難以接近,實則沉浸其中的觀影體驗。
那麼電影要告訴得我們是什麼?做為一部偏重敘事的電影,連戰爭戲、格鬥戲都在不經修飾的狀態下,讓我們走進這張緩緩張開的地圖,隨著角色的際遇走到下一段故事,我們最為緊密相連的,就是男主角保羅。
保羅(提摩西查勒梅 飾演)頂著一張漂亮且憂鬱的臉,實在很像原作小說當中基因優秀的神選之人,讓他的細膩表情勾動著電影裡的分分秒秒,有時又帶來些許不安感,保羅帶著我們走進眾多家族之間的恩怨情仇,他們的紛爭,一切沒有終點,如同厄科拉斯的沙漠一樣望似無際,邊界在哪裡?終點在哪裡?我們對於權力,對於情感的追尋,到底又是為了什麼?
科幻小說有千百種,但總是能藉由時間、空間的展延及收縮,讓觀者與作者一同探討生存的價值與意義,那就是《沙丘》的創作核心,保羅在面對政治之間的鬥爭,從夢境裡預知一切,恐懼自己成為犧牲品,卻又知道那是必然到來的現實,他知道自己將歷經背叛,所有人都將離開他,他將成為流亡的一員,到後來也只能在沙漠裡坐上飛機,被狂舞不止的沙塵包圍,去體驗死亡的可能感受,然後閉上雙眼。
但這一切呈現得多美。
我夢見了你。
《沙丘》每次一進入夢境,我們就能探見廣袤的世界風景,時間變得輕質化,也或許毫無意義,少數能依存彼此的浪漫,來自於母子之間的伊底帕斯情結,貴族的恐懼與悲傷,對於母親親族的孺慕與嚮往,讓我們能在大軍來犯之際,體會到保羅最渺小的渴望,而他都已經是這個龐大家族的王儲,介於稚嫩與成熟之間的殘酷轉化,表現得特別好。
要如何迎接未來呢?即便那是殘破不堪所不能直視的。《沙丘》在視覺上的雄心壯志,其實才是整個故事的立旨,一如法蘭克赫伯特在文字運用的蒼涼感,電影完美繼承,大衛林區的電影屬於大衛林區,丹尼維勒納夫的《沙丘》卻屬於整個偉大的科幻世代。
無疑的是《沙丘》是視覺上的藝術結晶,沙蟲降臨吞噬一切、光影模糊之間的爭鬥、蒸餾裝與漫天黃沙,每幕都美到讓人心馳神往,也絲毫不浪費任何一個演員,提摩西查勒梅、奧斯卡伊薩克、喬許布洛林都在他們的位置上做到了最好的演出,就連戲分不多的張震、哈維爾巴登、巴帝斯塔以及辛蒂亞也在有限的篇幅中,貢獻了好幾段佳句,傑森摩莫亞也已經證明他不只是「水行俠」,更是一名傑出的演技派明星,但最令我驚喜的應該是蕾貝卡佛格森,這片的母親一角,是她從影以來最好的演出。
這是一則古典英雄的成長之路,悲傷卻沉穩,置身在一個我們可能想及的未來世界當中,無論是美術、配樂、演員以及攝影,都盡全力做到完美的極限,這是我們必須在現今串流世代,還必須進電影院體驗大銀幕觀感的原因,就像《阿拉伯的勞倫斯》、《現代啟示錄》還有《2001太空漫遊》一樣。
華納兄弟台灣
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#沙丘
太空 龐 克 在 那些電影教我的事 Lessons from Movies Youtube 的最佳貼文
🔥這部片你一定要看,而且一定要去大銀幕看!
🔥3大劇情線詳細解析,讓你一下子就明白在演什麼!
🔥世界觀線、政治鬥爭線、救世主線,一個宛如星際大戰+魔戒+冰與火之歌的史詩故事!
在看這部電影之前,我們已經從許多的國外評論或是媒體那裡聽到了許多的誇獎,説《沙丘》會是『宇宙版的魔戒』,或是『上了太空的冰與火之歌』。而在看了試映之後我們不得不說,這些類比和讚賞非但沒有誇大其實,甚至因為是在IMAX大銀幕上觀看的,在視覺方面的震撼還超越了上述這些經典,故事的深度和廣度也是不遑多讓,因此我們非常推薦你一定要去戲院感受一下這部必看的神片!
這次電影版改編得非常好,即使你事前對於『沙丘宇宙』的理解不多,在看片時也不會有太大的問題。但是畢竟這個故事太過龐大,所以今天我們想替你梳理一下,將這部電影的三大劇情線,分別是:世界觀線、政治鬥爭線、以及救世主線來做解析,相信不管你是正打算要去看,還是準備要二刷,都能夠對這部電影、乃至整個『沙丘宇宙』更為了解喔!
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#惡魔獵人 #巔峰之戰 #DMC
雖然我自己只玩過《惡魔獵人1》跟《DmC:惡魔獵人》一點點,感覺使用手機或是模擬器設定好按鍵應該會更好操控,畫面來講還蠻還原《惡魔獵人》的風格,不過武器部分雖然系統有給,但是好一點的還是要用轉蛋抽,可惜因為背景設定是《惡魔獵人 3》與《惡魔獵人 1》之間,所以沒有薄荷喜歡的V登場
CAPCOM 知名動作 IP 授權手機遊戲《惡魔獵人:巔峰之戰》,由雲暢遊戲(NebulaJoy)研發,原廠 CAPCOM 正版授權且全程監製,不僅繼承了系列 “天使惡魔龐克搖滾” 的暗黑歌德大世界,亦採用高品質畫面還原皇家空戰的華麗戰鬥表現。
《惡魔獵人》系列最獨樹一幟的戰鬥模式,在《惡魔獵人:巔峰之戰》中被完美還原。基於 Unity 引擎,在性能有限的行動裝置實現了接近原作的華麗遊戲體驗,在遊戲中玩家可以體驗踩怪彈返、墊步跳斬、魔人化等惡魔獵人招牌操作。
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我蠻喜歡這次充滿未來感的主題,目前新增了7個新關卡,與大家分享一下小訣竅
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