綠電為降空污良藥,發展太陽能仍有挑戰?(01/06/2020 TechNews科技新報)
太陽能發電最佳是 5~8 月,正好補足尖峰期用電
國人一直關心的台灣是否有缺電危機,台灣太陽光電系統工會理事長蔡宗融表示,根據經濟部資料,2019 年全台夏天用電高峰時,並未產生缺電問題,且備載容量超過 10%,目前太陽能電站還沒有大力推動前,電量就充裕,若未來廠商積極種綠電,更可以提供更多充沛的電力。
台灣近幾年建置太陽能電站的發展速度很快,以 2009 年甫通過再生能源發展條例到 2016 年,台灣只完成 980MW 電站,但自 2016 年迄今 3 年多,台灣累積裝置量已完成 3.9GW,短短 3 年多已是先前 4 倍。2019 年夏季時太陽能發電已可超越核能,尤其台灣在亞熱帶,日照環鏡充足,而且台灣容易缺電也是在 5~8 月,這時候太陽光電發電也最有效率,正可補足尖峰時候用電。
而各類新能源發電,要選擇對環境衝擊最小的,太陽能每發 1 度電,可減碳排放量 0.5~0.55 公斤,對環境衝擊的減少很有利,但不可否認太陽能不是恆常性發電,但目前很多技術在發展,未來儲能系統是否可以補足太陽能只能間接發電的問題,是未來可以努力的方向。
太陽能可創造投資 1.2 兆,85% 為 Made in Taiwan
蔡宗融表示,以太陽能產業鏈中下游角度來看,台灣除了欠缺上游,電池以下包括模組再到電廠,自給率超過 85%,未來若 2025 年國家政策達到目標裝置量 20GW,蔡宗融表示,將可創造約 1.2 兆元投資,若以台灣超過 85% 自給率,等於將有 1 兆市場留在台灣。
另一方面,依估計,太陽能電廠 1MW 的建置需從業人員約 20~30 人,所以若平均 1 年可新增 2.5GW 的電廠建置量,不包括其他周邊產業,如支架、鋼材等等,估約需要從業人員 5 萬至 6 萬人,等於是創造新的產業模式。
除了建電廠要固定的從業人員,未來若可達到 25GW 的目標,蓋成的太陽能電廠還要維運的人才,包括清洗以及系統維護等,也是可以長期發展的產業。
太陽能為最成熟的再生能源,在台發展仍有土地、饋線問題
以目前的政策目標,太陽能 2025 年達 20GW 的裝置目標很高,推動也有很多挑戰,蔡宗融表示,最主要的 3 大問題即是土地、饋線和資金的問題,但目前台灣願意投資「已併網的電廠」眾多,因固定 20 年的報酬率為 5%~6%,為大型壽險或外資所偏愛,故在投資電站不缺資金;而在饋線部分,在太陽能發電後要接上台電既有的饋線,電壓變動率不能超過 3%,才能維持用電的品質,若部分的電廠離目前電網太遠,拉饋線可能會經過很多土地和道路,其中只要有一戶人家不想被饋線經過,拉線就很困難,這部分台電需要與產業搭配,透過拉專線或改變饋線的方式,解決配電的問題。
但目前最大的挑戰則是土地問題,依估計,要發展 20GW 的太陽能估計要低於 2 萬公頃的土地,目前台灣休耕、受污染、嚴重地下陷區的土地可用,但本位主義的影響下將太陽能產業污名化,以目前太陽能已是對環境最小衝擊的產業,但地方人士的抗爭等因素,抱持著抵制的心態,造成案場無法進行,也提高外部成本。
發展再生能源真的提高工業或用電價格?
太陽能近十年的生產成本下滑快速,過去太陽能模組占整個電站成本約 50%,但目前已降到只占系統建置比重的 20%~25%,模組價格也從過去 1watt 的 1.8 美元到現在 0.33 美元,主要則是因為效率提升以及成本下降,相對於其他再生能源,包括風力、地熱、生質能及水力發電等等,太陽能發電的成本一直下降,降幅可說是最大。
也因為太陽能產品價格降幅大,台灣補助太陽能的躉購費率也快速下降,由 2010 年 1 度電躉購費率 12.972 元,到 2020 年大型電站躉購費率僅剩 3.9 元,雖然比一般家庭自用電 1 度 2.6 元還貴,但比起用電大戶工業用電要價 5.5~6 元相比,太陽能的躉購費率算在中間,蔡宗融表示,若未來在國內外對環境重視風氣日益提升下,再生能源憑證平台上路,綠電憑證可以自由買賣,目前 1 度電的憑證交易價約 1~1.3 元,若考量到憑證也可買賣的收入,太陽能未來是可達市電同價的基礎,長期來看,太陽能將不用政府靠補助,未來躉購費率制度可望退場。
(本文作者為 MoneyDJ新聞)
完整內容請見:
https://technews.tw/2020/01/06/challenges-in-the-development-of-solar-energy/
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太陽能支架廠商 在 微物旅人:幻遊世界 Facebook 的最讚貼文
「三萬年前,人類已知用火,三萬年後,人類的已知是我們當下的無知。」──我們模擬城市,模擬無知與漠視,到頭來一同迎接末世。以下完整文章轉自好友 @Chang-Jr Lin:
我突然想起多年前一款叫做「模擬城市」的遊戲,玩家在空白地圖上以市長的姿態下命令(其實更接近全知全能的神),一步一腳印打造自己的城市。
城市必須有光,所以我們蓋電廠,初期是燃煤發電,接著天然氣,到了遊戲中期,城市亟欲擴張的時刻,為了低成本、高效率、零污染等等考量,大多數市長們會按下興建核電廠的鈕,於是城市隨之繁榮,工業、商業與住宅區如一盆貓薄荷那樣茂盛的展開。
然而在遊戲設定中,核電廠自有其使用年限,大約是六十年。大多數腦袋正常的市長都會在年限屆滿前將電廠關閉,而少數有良心的市長如我,會砸錢蓋一些效率不太高的風力或太陽能發電廠,撐到遊戲中的究極科技核融合被發明。再有GUTS一點,關閉核電之後記得簽署「非核家園」法案,博得民眾的鼓舞與企業的非難。當然也有一些粗心的玩家丟著城市不管,逕自洗澡泡麵去,這時老朽的核電廠就會爆炸給你看,融成一團焦黑破爛,方圓百里內的輻射污染,讓地價跌到地心,也無法發展任何建設,城市活生生缺了一角。
把關鍵字丟進google,好多玩家在問:輻射污染該如何清除?種樹可以減低輻射量嘛?要多久之後核爆後的土地才能再利用?大部分回答都遺憾的表示:你砍掉重練吧。後來有個玩家抱著好玩心態,不死心的日以繼夜燒機測試,遊戲的時鐘不斷向前,玩家終於有了結論:三萬年。核爆三萬年後,輻射污染仍在,他不敢再有期待了。
三萬年前,人類已知用火,三萬年後,人類的已知是我們當下的無知。
回到關閉老朽核電廠之後,有些玩家會再蓋幾座新的,便宜、環保、高效率,我們只要再多花一點錢,何樂而不為。只要記得在年限屆滿之前把它關閉,只要躲過火災、地震、龍捲風,只要逃開外星人的死光攻擊……。據說遊戲裡的設定是:外星飛碟來襲必定會攻擊核電廠,那是人類的死穴,一擊必殺的最佳目標。躲過了這些有的沒的災難之後,我們還要記得在洗澡吃泡麵之前,先把遊戲暫停。但是,誰知道老媽會不會催促你去洗澡、女朋友會不會端上一碗加了蛋的滿漢大餐,一個暫停的機會都不給你呢?
嘿嘿,幸好只是個遊戲而已,隨時可以打開存檔重來。
【 18 項工程地雷重點整理】
解決以下缺失台電要求再 500 億預算、一年工期:
1. 圍阻體(一旦爐心受損的最後一道防線)被施工單位自行加焊,破壞防輻射能力。
2. 後置式錨定螺栓,因施工時牆內鋼板已經鋪設,螺栓打不進去,遭到施工單位截斷,全廠兩萬多顆螺栓必須全面以超音波偵測。
3. 電氣導線管支架施工圖,需要補繪與審查。
4. 核四兩百多扇防火門擅改原廠設計,不符合美國 UL 認證耐火三小時,需要重新檢測。更離譜的是,早在 2010 年 7 月 18 日美國核管會與原能會視察,發現部分的門尚有疑似貼有 UL 認證標籤,居然是廠商自製的貼紙。另外原本應該是一組的消防栓龍頭與消防管,台電龍頭買日規、消防管配美規,咬合完全不同,需要全廠更新。(台電甚至一度打算用 AB 膠解決,直到監委糾正)
5+6. 穿孔和導線管因穿過牆面與樓地板,密封作業施工不確實而發生漏滲,需要全廠逐一清查。
7. 消防風門改善。
8. 原能會歷次視察提出的注意改進、違規事項,全部改正。
9. 用來支撐電纜的電纜托網(Cable Tray)不符合原設計 GE 公司的規定,有 368 處需要補強,由 2mm 改為 3mm。否則地震、海嘯衝擊的時候無法穩定支撐電纜。
10. ASME SEC.III作業,施工受法規嚴格控管,儀控導線管支架由台電自行變更設計,導致強度不足,須依照原廠設計執行修改。
11. 設計部門現場勘驗,發現部分機械管路、電氣導線管、儀控導壓管等位置過於接近,可能會影響將來運轉時管線熱膨脹,需要全面調整、改善。
12. 常規島廠房區域保溫作業未完成,或保溫施作空間不足,需要變更設備或是削減保溫厚度,再送 GE 原廠評估修改設計。
13. 電纜遮蔽絕緣值過低。
14. 試運轉測試過程開立的設備請修單,電廠和施工處全面追蹤管制。
15. 現場問題報告需變更設計施工項目。
16. 奇異公司現場查核與地震風險評估後要求的執行補強。
17. 電氣設施和施工單位自行加設的盤體拉線箱,耐震強度需要逐一檢視、補強。
18. 測試前須辦理的施工項目。
台電所有施工監工上的失敗、自行變更設計需要補強或出錯增加的費用、甚至連被原能會提出的糾正與違規改進,台電全部要從追加預算,也就是全民來支付,而這能真正保證安全嗎?
各位還從中發現什麼問題嗎?
太陽能支架廠商 在 TrendForce 集邦科技 Facebook 的精選貼文
[TrendNote] 根據市場消息,富士康正在重新評估太陽能事業,預估年底前會有說法。富士康投入太陽能的消息已經宣傳多時,但一直沒有真正的動作,鴻海過去曾與中國大廠商談合作可能,甚至發展自有品牌,但受限於市場反轉,發展腳步減緩,目前富士康在昆山有100MW的模組產能,而近期傳出在山西大同的太陽能投資計畫,目前未有明確計畫投入,而在鹽城的產能目前也只規劃為鋁框與支架的製造,並沒有大規模擴產計畫,主要還是因為市場需求低,各廠也已經殺破價格底線,就算富士康以成本控制著稱,也難在產業中獲利,因此多數之前規劃的投資項目,都需做重新評估,目前的事業發展僅侷限於組織相關研究團隊,分析市場態勢與切入領域。
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