【智利(下)—民主社會的不平等】
今年10月,因為首都聖地牙哥捷運票價調漲,大量年輕人開始上街抗爭,訴求更從捷運票價擴大到高昂電氣費、醫療、教育和低養老金,參與抗議的群眾一天比一天增加。
抗議期間,群眾燒毀地鐵站和公車、破壞超市與公共建築等事件不時發生
智利政府將抗爭定調為「暴動」,宣布進入緊急狀態、實施宵禁,奉命抗暴的軍警和民眾衝突也日益擴大。
根據聯合國調查,確認至少有26位民眾死亡(4位證實非法死亡)、被捕人數超過2萬8千人。另外至少有300多人遭軍警霰彈槍擊中眼部、100多人遭酷刑或性暴力。
抗爭與社會衝突越演越烈、一發不可收拾,其實與智利政府的不當處置有很大的關係。例如,在宣布捷運漲價後,政府機關「建議」大眾早點起床避開尖峰時刻、或是在首都發生抗議騷亂當晚,總統竟然在高級餐廳為孫子慶生等等。
當然,也有包括中上階層菁英等支持政府制暴措施的民眾。這些民眾懷念過往皮諾契獨裁執政的秩序、認為是有境外勢力操控左翼民粹份子擾亂國家。
在成功民主轉型30年、生活條件相對改善後,智利的人民並非對資本主義不滿、一味傾向社會主義,而是不滿發展機會總被菁英把持的相關結構性問題。智利因為在皮諾契獨裁時期,為打擊左翼,推行強調市場自由的改革,反導致高失業率、工資下降。在皮諾契下台後,即使經政黨輪替,政治、經濟政策延續未改,部分人民感到「垃圾不分左右」。
雖然目前為了緩和事態,智利政府遇抗議民眾共識、將在明年4月舉行制定新憲的公投。抗爭民眾期望修改過於傾向財團、利於既得利益者的制度,從根本上來改善問題。然而新憲能否解決長期的不公平?仍有很多疑慮......
#socialclassonline #公民不下課 #chile #protest #protester #humanrights #學測 #指考 #讀書 #升學 #時事 #社會議題 #社會科 #考題 #智利 #抗議 #年輕人 #上街頭 #抗爭 #鎮壓 #槍擊 #眼部 #酷刑 #性暴力 #南美 #民主轉型 #經濟發展 #分配不均 #不公平分配 #裙帶關係
➤ 參考資料
・【獨立調查】聯合國報告:智利過度武力鎮壓示威 軍警涉性暴力
https://www.hk01.com/%E5%8D%B3%E6%99%82%E5%9C%8B%E9%9A%9B/410003/%E7%8D%A8%E7%AB%8B%E8%AA%BF%E6%9F%A5-%E8%81%AF%E5%90%88%E5%9C%8B%E5%A0%B1%E5%91%8A-%E6%99%BA%E5%88%A9%E9%81%8E%E5%BA%A6%E6%AD%A6%E5%8A%9B%E9%8E%AE%E5%A3%93%E7%A4%BA%E5%A8%81-%E8%BB%8D%E8%AD%A6%E6%B6%89%E6%80%A7%E6%9A%B4%E5%8A%9B
・【轉角國際】都是「民主」惹的禍?智利奇蹟的轉型大卡關https://global.udn.com/global_vision/story/8663/4199946
・【轉角國際】智利首都戒嚴:從捷運漲價到軍隊開火的地獄路,已知8死1,500人被捕https://global.udn.com/global_vision/story/8662/4116269?fbclid=IwAR038k3gpeWUFPbTTmPjvI1zhqKDh4iz8MB0IBZTL6bdrutQu_j-cBOlT-0
OECD better life index: Chile
http://www.oecdbetterlifeindex.org/countries/chile/
・警方故意朝眼睛開槍逾200人失明!智利地鐵漲1元為何引爆數十年來最激烈抗爭?https://tw.youcard.yahoo.com/cardstack/0f850430-f3d5-11e9-a0b7116d070ddee2/%E8%AD%A6%E6%96%B9%E6%95%85%E6%84%8F%E6%9C%9D%E7%9C%BC%E7%9D%9B%E9%96%8B%E6%A7%8D%E9%80%BE200%E4%BA%BA%E5%A4%B1%E6%98%8E%EF%BC%81%E6%99%BA%E5%88%A9%E5%9C%B0%E9%90%B5%E6%BC%B21%E5%85%83%E7%82%BA%E4%BD%95%E5%BC%95%E7%88%86%E6%95%B8%E5%8D%81%E5%B9%B4%E4%BE%86%E6%9C%80%E6%BF%80%E7%83%88%E6%8A%97%E7%88%AD%EF%BC%9F
➤ 圖片來源:
・智利與中國地圖:https://zh.wikipedia.org/wiki/File:Chile_China_Locator.svg
・智利抗議群眾:Marcelo Hernandez/Getty Images
・Augusto Pinochet:wikipedia
・智利街頭抗議:Sebastian Cisternas /Aton Chile/AFP via Getty Images
・燃燒的公車:Martin Bernetti/AFP via Getty Images
・警民衝突:Ivan Alvarado via Reuters
・警民衝突:路透社
・民眾流血:Getty
・警察打學生:Claudio Santana via AP
➤ Icon 來源:
・Rich and Poor:By Adrien Coquet, FR
同時也有4部Youtube影片,追蹤數超過35萬的網紅CLAY,也在其Youtube影片中提到,#CLAYデトロイト #デトロイトビカムヒューマン #DetroitBecomeHuman 完全初見です。 いいエンドは目指しますが基本的に自分が選びたい選択肢を選びます。ので指示コメはNGです。 アーカイブでも追えるように何回かに分けます。 以下Wikiより↓ ゲームジャンルはアクションアド...
失業率wiki 在 元毓 Facebook 的最佳解答
一堆連鴻海財報都沒讀過的人在嘴鴻海,而更多書生淺薄之見如同我幾天前的短文所言,這些人除了把郭台銘說成「不過是個商人」之外,其實連理解郭台銘成就的能力都不具備。
光是鴻海早年在塑膠模具方面的開發與管理對整個世界大量生產的貢獻,就打趴一堆嘴砲政客。
經濟學來看,唯有工業化大量生產,才能快速降低邊際生產成本,使得世界上更多人能以更低代價滿足生活需求,從而:1. 釋放多餘資金轉往滿足其他需求與投資;與2. 釋放多餘時間轉往滿足其他需求與投資。
此投資包含自我人力資源提昇、生產要素投資乃至於金融投資,毋庸贅言解釋。
換言之,整個工業大量生產創造的邊際成本快速且大幅降低本身是提昇了整體人類的財富與未來。
與此同時,我一再強調,人類財富增長才是真真正正改善人權與個人自由的重要因素,從言論自由到遷徙自由,從工作權到財產權。甚至同志婚姻或關係能公開存在,也是因為整體社會富裕程度夠,方可容忍這種「不再產出人力資源」的社會契約安排(socially contractual arrangements)。
而上次我曾提供資訊:
"根據107年財報鴻海精密公司在台灣一年繳交的營利事業所得稅達$165億新台幣。郭董個人所得稅金額早在2002年見報就達$8億新台幣;2016年報導更是年繳$60億元。
捐款部分,被媒體大肆報導郭董光是台大就捐款$150億元!"
先甭提現在嘴郭台銘財大氣粗、只是商人的書生魯蛇哪個人繳了比他更多的稅、捐了比他更多的錢。
我們就單看鴻海2009年以來發放的現金股利(單位新台幣):
81.6億、172億、96.6億、160億、178億、236億、562億、626億、780億、347億。(共3,229億)
不看股價市值,單看鴻海對台灣股東發放的現金股利,試問貶低郭台銘者哪個人10年來為台灣股民創造3千多億財富的?
(也別跟我嘴股東有外資;鴻海股票並不貴,近8年來每張多在12萬新台幣以下,台灣多數人願意都能購買享受郭台銘團隊替你創造財富)
再強調一次:經濟學認為市場交易是租值耗損最低的一種資源分配方式;而透過市場交易創造財富也是對整體人類實質貢獻最大的一種方式。
因此以經濟學角度觀之,郭台銘對台灣、中國乃至於世界的實質貢獻遠遠超過檯面上所有政客總和。
另一方面,許多人智識與能力並不足以"理解(appreciate)"如此成就。這些人其實很可悲,卻也是我等專業投資戶的獲利來源。
補充:
忘了一個重點。
事業經營者都知道,無論事業規模放大亦或是服務產出項目擴大,對主事者而言都是「快速學習能力的考驗」,
鴻海從最早的塑膠射出代工廠到具備大規模開發與管理模具能力,到金屬加工、精密加工、電子加工、液晶螢幕、自動化機器人....等等各項領域的涉入,以及高達百萬員工的產銷人發財管理,在在都是考驗主事者。
這種學習能力,豈是只會在書本上打轉、靠著一兩個花拳繡腿理論訛誆學生一生的「學者」所能比擬?科科。
之前蠅蠅們說「假新聞要關三天」,我覺得可以關進去了,三天內不准用網路發文!(我不需要為郭護航,只是秀下限到我無語了,在此推一下)
開始攻擊郭的點都是郭從2007年一路到2015年沒做到的事─投資設廠,引用資料是CNN我想各位可以從英文版的WIKI大眾編輯版上找到相關資料,根據唐納德所說,CNN就是一個全球最大的假新聞製造商,這句話可以給覺青知道,不能要川普美國支持蔡台灣,又拿柯林頓媒體打郭,真的很瞎,如果要這樣,要不要質問一下蔡的前瞻計畫進度完成多少了?這也太巴爾幹主義了!
鴻海的合作夥伴都是大陸公司!
羅列一下!美國公司:亞馬遜、蘋果、思科、谷歌、戴爾、惠普、英特爾、微軟、摩托羅拉移動,加拿大:黑莓,日本:任天堂、索尼移動、東芝,芬蘭:諾基亞HMD,台灣:宏碁,大陸:小米、華為。都是大陸嘛?就兩家!就是全部了,不然當美國公司都是塑膠的?
設廠都在大陸會被中共掌控!
我從其他地方講起,沒有錯!鴻海投資最重的地區都是大陸,從美洲巴西開始。
巴西:聖麗塔-杜薩普卡伊、索羅卡巴、容迪亞伊是螢幕生產基地,馬瑙斯、因達亞圖巴是手機工廠,鴻海本部也聲明將加大在巴西生產線,除了馬瑙斯是亞馬遜邦的首府擁有兩百萬人的城市外,其餘都是在廿萬上下人口的城鎮,現招募六千人。
墨西哥:奇瓦瓦州有摩托羅拉移動的手機基地、思科的網路機上盒工廠、索尼液晶螢幕基地,已經全部收購,並且重組改編為在華瑞茲城、聖赫羅尼莫有手機和電視生產基地,華瑞茲城與最靠近德州埃爾帕索形成擁有兩百萬的大都會區,而且還是大農莊,聖赫羅尼莫是靠近新墨西哥州雷斯,為USMCA重點出口城市,成為一日生活、工作圈。
美國:威斯康辛州和賓州皆有投資,可惜,兩州皆由民主黨執政後,就以環保理由擋下,可鴻海在威州是一英里生產地協助建立兩英里濕地或生態保護地為代價,威州起初以1.3萬人招募,而後再擴大,投資威州一百億美金,至於賓州最初想法就是只與賓州卡內基美隆大學簽產學研究協議,大學研究結果是鴻海與該校資產,鴻海每年都要投資研究預算,可雙方都不能將技術轉出任何國家、企業,投資招募哈里斯堡的五百名員工是先暫停了,投資賓州四千萬美金,美國的維吉尼亞州、紐澤西州都有向鴻海示意。
印度:鴻海2006年開始在清奈、泰米爾納德邦生產部門的工廠在2014年出售,2.5萬人的失業,可是在2015年分別與蘋果和印度阿達尼集團合作共同擴大在印版圖,後續阿達尼沒有後續,可蘋果在印度的部分,鴻海是招募了各部門人員達一百萬工作機會,工廠達12座,皆已完工,重點城市仍放在清奈,目前因全球手機需求量下降原因,只招募一萬人的需求。
馬來西亞:在柔佛州有七座工廠,目前完工四座,並開發一座鴻海園區。
印尼:目前並沒有下一步動作,原因在於政府不給土地許可。
澳洲:目前在西部設有工廠和倉庫。
歐洲:在捷克、斯洛伐克、匈牙利、芬蘭、土耳其均設有工廠,在捷克帕爾杜比采設有歐洲營運總部暨製造中心,土耳其伊斯坦堡設有第二大歐洲基地,原因在於關稅同盟與歐洲經濟區的環顧效應,以及德、英、法的工業公司均有設東歐總部或營運中心,近期歐洲需要大數據超市,螢幕等消費性電子大量需求,可從鴻海出貨。
大陸:從北京到廣州,從上海到鄭州,從南陽到貴州,均有鴻海旗幟,總共9座城市12座工廠,員工超過五十萬人,不過從2016年開始,鴻海已經解雇了六萬人,另外要撤資有關低廉生產基地轉投馬來西亞、印度和加強墨西哥,目前鴻海在大陸有生產群、設計群和伺服器,將逐年將勞力密集最高和人工費用最高的生產群全部撤出,美歐相關經濟研究指出每六萬人一同失業等於折損1%GDP,而鴻海在大陸佔有最大比例是生產,現在設計群又有美國和歐洲的新投資標的,又可再移出,如此就只剩貴州的伺服器基地。
自經區會讓大陸製造變台灣製造!
目前經濟部無論本資或外資在台投資設廠開公司都必須向經濟部商業司和工業局開辦營業登記、工業登記,還要向財政部國稅局登記公司營利所得稅及從業項目,還有向一般律師事務所、會計事務所分別遞出相關的技術、商標等智慧財產權、專利權、商標權等文件向經濟部智財局申請,會計會處理公司帳本送往商業銀行、投募平台和財政部國稅局,勞動部會要求員工數量、工作時數、提高基本薪資、投入資本額是否成正比,如果沒有,就必須增加員工、輪班機制、休假時數、投入械具資本,如若不照將開罰,以上,對知名大企業商譽會有受損幾乎不敢,對中小企業來說,沒有那個屁股是不會吃那種瀉藥,兩者大部分都取向增加輪班機制和投入械具資本來補償公司營利成本。
經濟部也對大陸資本來台投資,是不能註冊營造、生產等相關事業或影響台灣出口外銷品質的從業別,也併禁止從第三地來台註冊之大陸資本,外資來台投資生產、營造必須符合台灣品質標準、聘僱人員與投入資本要符合台灣法規,查證外資來源會與當地國聯絡查詢該公司營運狀況和財務狀況以及申請過專利權、智財權等知識保護產權文見過,大陸假外資也會從第三地得知。
大陸來台投資都是電商、網路、運輸商和快遞,例如:順豐快遞。這也是大陸較擅長並能向海外擴張,再比如在台灣比較大的新加坡商的蝦皮即是。
所謂的自經區就是免關稅、免消費稅,大部分國家開辦此類的港口,外資和本資都只會做生產轉進出口的從業,並不會有太多經濟成長,只是解除勞動密集之失業率,並沒有帶來資本密集產業,而大部分包括台灣在內的審核部門都會納入上述申請手續和障礙,防止本土技術或製造遭到污染或貶低,自經區是屬非國土境內,大部分國家開辦此類的自由港也會搭配避稅港的功能,所以,要以台灣製造必須在自經區之外設廠開公司才能算台灣製造!
#歡迎各位轉貼分享!
#還有假新聞是不是要先關三天禁止使用手機三天呢?
#這叫作腦不行人也不行!
#非商學院的人不要置喙企業管理等相關知識避免又再誤導
#商學院不出聲社會學院的人真把商學院當塑膠的
https://www.facebook.com/276865115669253/posts/2197680663587679/
失業率wiki 在 白經濟 TalkEcon Facebook 的最讚貼文
▍今日經濟學家:Robert E. Lucas Jr.
Robert Lucas 出生於 1937 年 9 月 15 日,是著名的總體經濟學家,理論貢獻包括理性預期 (rational expectation) ,說明人們會搜集資訊後,對未來的價格和數量做出預測,並且做出對自己最好的選擇。在總體經濟卓越的研究貢獻,使 Lucas 在 1995 年獲頒諾貝爾經濟學獎。
著名的的 Lucas 批評 (Lucas critique),則是對央行和政府等政策提出批判,根據菲利浦曲線的理論,如果想要降低失業率,央行可藉由貨幣政策提高通膨,因為通膨和失業率有著反向的關係。
然而 Lucas 表示人們會對這類政策產生預期,而作出行為調整來因應政策變化,結果將使得原本希望的政策效果無效。因此政府不應該只注重整體 (aggregate) 的經濟指標 (ex: 通膨、失業率),而應當回到家戶、企業、個人等個體基礎 (microfoundations) 的資料,來分析其總體經濟政策效果。
Lucas 在芝加哥大學時,一開始對數學不感興趣,反倒是社會學科較吸引他,選擇主修歷史,大學畢業之後一開始在柏克萊繼續就讀歷史,途中對經濟史感到興趣,便想轉到經濟研究所,但柏克萊經濟系無法給 Lucas 獎學金,因此他又回到芝加哥大學完成經濟博士學業。
博士畢業後 Lucas 在卡內基梅隆大學任教,於 1975 年回到母校芝加哥大學任教至今,培養出包含 Paul Romer 等經濟學家,影響當代總體經濟學研究。
http://home.uchicago.edu/~relucas/
參考資料:
Wikipedia (https://en.wikipedia.org/wiki/Robert_Lucas_Jr.),
諾貝爾官方網站 (https://goo.gl/UesWJM)
失業率wiki 在 CLAY Youtube 的最佳解答
#CLAYデトロイト #デトロイトビカムヒューマン #DetroitBecomeHuman
完全初見です。
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ゲームジャンルはアクションアドベンチャーゲーム。主人公は3人おり、カーラ、コナー、マーカスそれぞれのキャラクターを操作する。シナリオがプレイヤーの行動、選択によって様々に変化する。時には主要人物が死亡することもあるが、そのままストーリーが進行するのでゲームオーバーの概念がない。また、あるキャラクターの行動が他のキャラクターの主人公に対する好感度やシナリオ、生死にも影響を与えることがあり、ストーリーの分岐は非常に多岐に渡るため、「オープンシナリオアドベンチャー」と銘打たれている。
プレイヤーに任される操作は単純な移動とボタンやスティック、時にはコントローラーを傾けたり、振ったりなどの細かで独特なアクションがある。 ゲーム上の戦闘シーンでは時限式のボタン入力【QTE】が発生し、入力ミスなどでキャラクターが死亡することもある。
プレイヤーの行動はいつでもフローチャートとして見返すことができる。また、ネットワークに接続することで、その行動を取ったユーザーの割合を見ることもできる。行動はチェックポイントごとにオートセーブされており、CONTINUEで続きからプレイが可能。チャプターのチェックポイントからプレイをやり直すことも可能。
ただし、例えばクリア後にやり直す場合、チャプター1をやり直して別の選択肢を選んで「異なる結果」を出してセーブしても、そのままではチャプター2以降のストーリーには影響を与えられない。その後のチャプターに影響を与えるには、そのセーブデータを続けてチャプター2以降を順にクリアしてく必要がある。よって、全てのエンディングを見るには、かなりの試行錯誤が必要になる。
西暦2038年のアメリカ・デトロイト。AI技術とロボット工学の発達により、人間そっくりのアンドロイドが製造されるようになり、人間は過酷な労働から解放されようとしていた。それにより人類は更なる経済発展を手に入れる一方で失業率が増大。貧富の格差が拡大していった。アンドロイドによって職を奪われた人々は反アンドロイド感情を持つようになり、排斥運動にまで発展していった。
2038年8月、家庭用アンドロイドが所有者を殺害し、所有者の娘を人質に立てこもる事件が発生した。そのアンドロイドはまるで意思や感情を持つようで「変異体 (Deviant)」と名付けられた。以後、変異体はその1体にとどまらず、増え続けていった。「変異体」には、与えられた仕事を放棄し逃亡したり、中には人類からの解放を叫び「革命」を起こそうとする者もいた。アンドロイドは単なる「便利な機械」なのか?それとも、生きているのか?人類は、新たな課題に直面する。
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西暦2038年のアメリカ・デトロイト。AI技術とロボット工学の発達により、人間そっくりのアンドロイドが製造されるようになり、人間は過酷な労働から解放されようとしていた。それにより人類は更なる経済発展を手に入れる一方で失業率が増大。貧富の格差が拡大していった。アンドロイドによって職を奪われた人々は反アンドロイド感情を持つようになり、排斥運動にまで発展していった。
2038年8月、家庭用アンドロイドが所有者を殺害し、所有者の娘を人質に立てこもる事件が発生した。そのアンドロイドはまるで意思や感情を持つようで「変異体 (Deviant)」と名付けられた。以後、変異体はその1体にとどまらず、増え続けていった。「変異体」には、与えられた仕事を放棄し逃亡したり、中には人類からの解放を叫び「革命」を起こそうとする者もいた。アンドロイドは単なる「便利な機械」なのか?それとも、生きているのか?人類は、新たな課題に直面する。
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ゲームジャンルはアクションアドベンチャーゲーム。主人公は3人おり、カーラ、コナー、マーカスそれぞれのキャラクターを操作する。シナリオがプレイヤーの行動、選択によって様々に変化する。時には主要人物が死亡することもあるが、そのままストーリーが進行するのでゲームオーバーの概念がない。また、あるキャラクターの行動が他のキャラクターの主人公に対する好感度やシナリオ、生死にも影響を与えることがあり、ストーリーの分岐は非常に多岐に渡るため、「オープンシナリオアドベンチャー」と銘打たれている。
プレイヤーに任される操作は単純な移動とボタンやスティック、時にはコントローラーを傾けたり、振ったりなどの細かで独特なアクションがある。 ゲーム上の戦闘シーンでは時限式のボタン入力【QTE】が発生し、入力ミスなどでキャラクターが死亡することもある。
プレイヤーの行動はいつでもフローチャートとして見返すことができる。また、ネットワークに接続することで、その行動を取ったユーザーの割合を見ることもできる。行動はチェックポイントごとにオートセーブされており、CONTINUEで続きからプレイが可能。チャプターのチェックポイントからプレイをやり直すことも可能。
ただし、例えばクリア後にやり直す場合、チャプター1をやり直して別の選択肢を選んで「異なる結果」を出してセーブしても、そのままではチャプター2以降のストーリーには影響を与えられない。その後のチャプターに影響を与えるには、そのセーブデータを続けてチャプター2以降を順にクリアしてく必要がある。よって、全てのエンディングを見るには、かなりの試行錯誤が必要になる。
西暦2038年のアメリカ・デトロイト。AI技術とロボット工学の発達により、人間そっくりのアンドロイドが製造されるようになり、人間は過酷な労働から解放されようとしていた。それにより人類は更なる経済発展を手に入れる一方で失業率が増大。貧富の格差が拡大していった。アンドロイドによって職を奪われた人々は反アンドロイド感情を持つようになり、排斥運動にまで発展していった。
2038年8月、家庭用アンドロイドが所有者を殺害し、所有者の娘を人質に立てこもる事件が発生した。そのアンドロイドはまるで意思や感情を持つようで「変異体 (Deviant)」と名付けられた。以後、変異体はその1体にとどまらず、増え続けていった。「変異体」には、与えられた仕事を放棄し逃亡したり、中には人類からの解放を叫び「革命」を起こそうとする者もいた。アンドロイドは単なる「便利な機械」なのか?それとも、生きているのか?人類は、新たな課題に直面する。
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