近年來各種參與式的藝術創作與策展行動,不僅使得我們將關注的焦點從產出成品的本身移往作品共創過程的設計與思考,也讓我們思考藝術創作者與策展人對於自身角色與合作對象權力關係的反思與實踐策略。我們來透過 典藏 ARTouch.com 龔卓軍老師這篇文章的梳理,從藝術家陳豪毅在舊名麻荖漏的台東成功進行的「Malacecay阿美傳統家屋構築」計畫發展脈絡,看到藝術家生命經歷與地方生活交織的深刻意涵。
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其實,許多當代的繪畫、雕塑、公共藝術、社會參與藝術的直擊人心,可能並不是因為它們的「創作論述」撼動人心,而是因為它們以嶄新的形式,敲打到觀眾的感性內核與生命黯黑之處。藝術家陳豪毅(Akac Orat)在今年暑假蓋好的那幢沒有創作論述的家屋,就是這樣的一個例子。
...陳豪毅的創作路徑,或許因為位於成功鎮和平國小老師和當代原民的身分,使得他在畢業後展開了非常不同的創作與策展路徑。從2014年開始,卑南族與阿美族混血的陳豪毅,已經以「沒有作品的藝術」這樣的跨教育理念,來創製國小藝文實驗課程,並且把三民國小和平分校百分之七十以上是海岸阿美血統的小朋友視為創作的藝術家,參與在這樣的實驗課程裡。譬如「宇宙課程」,就是把東海岸最常見的星空、八大行星、外星人,甚至是隕石、星座與隕石坑問題,都轉化為陶作、裝置與讓學生「學習如何提問與創作」的起點。他引導學生拍攝介紹八大行星的影片、挖隕石坑、露天坑燒隕石,同時透過蒐集柴燒木材的勞動過程,讓這一連串的創作行動,打開學生探索各種身體能力與材質對應變化的過程。最後,在畢業典禮的那一天,「和平呼叫宇宙星」計畫引導下的整個典禮,小朋友們播放這些自創影片,以及最重要的是也播放一百多部NG的探索片段,讓持續一天一夜的坑燒隕石過程和歌唱,成為學生身體記憶與材質探索的成果。「在這個過程裡面,我們用玩樂的方式學習,讓小朋友們快樂探索,讓他們的身體去記憶。原住民跟一般的漢人不一樣,他們是用身體去感受,他必須要流汗、跑來跑去,他們喜歡把自己的指甲弄得很髒。」(註3)包括藝術家陳豪毅本人,雖然過去學習的是陶藝,但這也是他第一次進行野地的坑燒法。因此,即便是對老師的角色而言,也需要「學習如何去學習」(learning to learn),這正是人類學家Tim Ingold所謂的「探究的藝術」(Art of Inquirying)。(註4)」
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陳豪毅在2011年畢業後回台東,開始在成功鎮上的和平國小服務,直至2018年辭職離開。這個期間,除了他開發出來的「宇宙課程」之外,手做築造計畫是他非常重視的教學手法。他引導小朋友蓋煙燻櫃、蝸牛室、樹屋、瞭望台、軌道車,讓學生在學校養蝸牛,爬上動手蓋的兩米高的瞭望台去瞭望。這些建築創作行動,一定會有採集材料的過程,去附近坡地採竹子,到海邊去採漂流木,「帶他們做時,反饋很好,小朋友可以很清楚地認知他們在做什麼,這種學習比閱讀書本好很多,而且有很多好玩的時刻。譬如撿漂流木時,我會讓小朋友坐在漂流木上,然後開車一路把漂流木拖上岸來。小朋友超開心的,會不時拉著我說:『老師再來再來,再去揀木頭。』燒隕石時,叫小朋友去撿木頭,平時沒有被注意的材料得到了他們充分的關注。蝸牛室建成之後,他們養出來的蝸牛超多的,而且從家裡一直帶來。」.
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陳豪毅回憶起他剛到和平國小時,就受命做過一次傳統屋建造的完整記錄工作。於是,他開始更密集地找老人家探問房屋方位、柱子尺寸、空間規畫、材料採集等更為細節的問題。在細問之下,才發現麻荖漏部落其實有三間一百年以上的傳統屋,後來因為道路規畫的關係,一間在巷子深處,一間被包覆起來在樓房裡面。當然,這是傳統部落與家族不願提及、不想面對的一段歷史,因為信仰改宗而造成巨大的信念變遷,使得原本全部都是傳統屋的部落,目前也只剩下一些厲害的老人家,屬於陳豪毅的外公那一輩的老人家,曾經有看過造屋過程。但實際參與造屋又有完整記憶的,在部落裡幾乎已近完全絕跡。陳豪毅在調查過程中,直接去測量各種結構上的實體尺寸,看過這些隱藏在部落角落的三幢傳統屋之後,他不斷修正自己原本的設計圖,那張早先按照和平國小時的蓋屋記錄畫下來的設計圖,又開始了「圖表」的運動。
就此而言,有人或許會質疑本文作者:那麼今天任何一個建築師修復老屋或標下古蹟建築的修復標案,也可以算是當代藝術的創作行動嗎?對此,我可以提出的初步回應是:一位當代藝術與策展訓練背景的藝術家與策展人,可能沒有建築師執照,但正因為陳豪毅試圖建立的傳統屋,已經是一種瀕臨滅絕的築造過程與技巧,那麼,在幾乎超過半世紀已經沒有任何新建的海岸阿美家屋的斷裂建築史來看,是否我們可以透過具有當代藝術實踐背景的他的家屋創作,以人類學家詹姆斯.克里弗德(James Cilfford)的《復返:21世紀成為原住民》的當代觀點,看到一種嶄新的復返式、重新聯結歷史經驗式的家屋創作築造行動?」
(引用自:https://artouch.com/views/review/content-48356.html?fbclid=IwAR3DjUCR3l6bQ-P7fxAHcP6oZKD0n4l8xOuB1sci9EOCax1yOAD7so1xvHE)
同時也有12部Youtube影片,追蹤數超過3,680的網紅KTSmagic遊戲頻道,也在其Youtube影片中提到,本集內容順序:第一隻原創角色應該揀甚麽位置 / 重新出發 大炒對手 / 窄角度射門有沒有影響 / 盤球心得 / 自動檔波 (良仔 次騰) / 如何防止敵方主角的超級射門 / 空中1V1 / 爆氣接球 / 射門距離 / 原創角色 數值分配 // 日本漫畫家「高橋陽一」的人氣之作,遊戲收錄包括大空翼...
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四階誕生與課程訊息:
123階後大家不斷反應想繼續上,於是 #超強四階誕生了
三階具備銳利的鑑賞能力後,四階進入作曲家與大師的互動。有鋼琴家說:在維也納上鋼琴課時,有相當時間是在跟老師對談⋯⋯如何讓樂曲具備靈魂?演奏家如何看待人生?我手中正在演奏的樂曲與我生命的關係?我如何更進一步提升樂曲內涵?(或從樂曲更進一步提升自己?),而最最重要的是 #我們需要超越言語,透過自己的指尖將我們聽到大師的錄音表達出來,就像進入「小說」中的角色,將自己 #已有的部分共振,#沒有的部分提升。如果你希望知道這些鋼琴家是如何彈出來的,歡迎一起來探索這相當難得的課程!
四階大綱:
·德步西貝加馬斯克組曲‘前奏曲’(範本-趙成珍):親自創造音樂中的大自然
·蕭邦夜曲BI49(範本-普萊斯勒):
磨難後高貴的靈魂表達
·舒伯特impromptu op. 90 no. 3 (範本-霍洛維茲):
透析人生後的進退取捨
·莫札特奏鳴曲(範本-內田光子):
搭起前往天堂的天梯,充滿腦內啡胎的世界
·郭德堡變奏曲‘主題Aria’(範本 -顧爾德):
當執著走到盡頭,微微顫動的平靜。
四階任務:理解樂曲與範本,臨摹大師如何作?為何而作?作了什麼?進入作曲家跟演奏家的生命來激活,創造出自己的詮釋!
上課資格:需要能演奏上述樂曲的程度。(奏鳴曲以上程度,建議有二三階基礎)
開課資訊
·9/7(二)pm7:00台中二階(已滿)
·9/13(一)am10:30台北四階(已滿)
·9/13 pm:7:30(ㄧ)
一階「手指建立」視訊團班10堂
(台灣、國際可報名)
·9/26(日)am10:00 台北一階實體課
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如何自創角色 在 KTSmagic遊戲頻道 Youtube 的最讚貼文
本集內容順序:第一隻原創角色應該揀甚麽位置 / 重新出發 大炒對手 / 窄角度射門有沒有影響 / 盤球心得 / 自動檔波 (良仔 次騰) / 如何防止敵方主角的超級射門 / 空中1V1 / 爆氣接球 / 射門距離 / 原創角色 數值分配 //
日本漫畫家「高橋陽一」的人氣之作,遊戲收錄包括大空翼(戴志偉)、若林源三、日向小次郎等原作眾多人氣角色登場。玩家亦可自創專屬角色,向不同主角學習技能成為獨一無二的超強人物。
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如何自創角色 在 李基銘漢聲廣播電台-節目主持人-影音頻道 Youtube 的精選貼文
本集主題:「編劇魂:說故事是本能,寫劇本沒有教條,用文學素養和科學思維孕育你的傑作」介紹
訪問作者:小野
內容簡介:
★「臺灣新浪潮電影重要推手」首次公開四十年編劇心法,科學方法直指核心,突破框架激發潛能。★
編劇是可以教的嗎?說故事有沒有通則?
故事大綱要寫多長?劇本有所謂的「格式」嗎?
正邪對抗、角色轉變是鐵律?導演期待看到什麼?
文學電影和電影小說有什麼不一樣?
《牯嶺街少年殺人事件》的人物從二十個變成兩百個;「三廳電影」帶來錢潮,也帶來局限;《成功嶺上》扭轉了僵化的愛國主義,學生電影一再翻新。田野調查只是基本功課,故事的選擇要像顯微切片一樣精準。創作關乎思想,技術只能輔助;故事和風格都是為了描繪主題,角色之間的關係隨時都像化學變化一般質變,情緒節奏帶來如力學原理般的力量,劇情發展發展簡直像是一場考古發掘的過程。劇本結構是用來表達創作者的創作觀點和形式。
被稱為「臺灣新電影浪潮運動重要推手」的作家小野,第一次公開從七○年代初入電影圈沉澱至今的心路歷程,並以特殊的「科學/文學」斜槓背景,帶來一套難忘的「野式編劇法則」,用第一手經驗帶領讀者認識電影劇本,然後,超越電影劇本。
於臺灣電影產業起飛、沉寂,又再度興盛的四十年間,小野曾身為電影的企劃、編劇、製片、原著作者、版權銷售和劇本改編,甚至行銷等角色,也歷經兩家電視台在變革時的重要角色。近四年更擔任台北影視音實驗敎育機構的校長及教授編劇實作課。
本書中,小野首度把電影圈如此豐富的實戰經驗轉化為文字,並透過八十部經典電影賞析,佐以珍貴的部分劇本原稿,傾囊相授獨門心法,深入淺出趣味十足。若你是電影工作者、學生,或喜愛電影的人,亦或是電影研究者、評論者或是相關內容製造者,本書都將帶給你全然不同的觀點。
「我們得充滿真摯的情感,有一種非說不可的慾望,一切才可以開始。」──小野
【PART 1 我就這樣開始寫劇本】
在中央電影公司,我陸續遇到了一些天才型的編劇和導演,和一堆正要燃燒熱情的電影人。八年來他們天天坐在你的對面,天天到你家來煩你,天天談的都是劇本,當然也會發些牢騷,傾吐祕密。當一起得奬時在臺上相互擁抱流下眼淚。其實和那麼多的天才在一起工作和生活,並不是什麼幸福的事。因為和天才在一起,學不到什麼東西,他們在創作過程渾然天成,你看不到什麼具體技巧,更糟糕的是,你會越來越自卑。我扛著一大袋自己寫的企業書、行銷計劃、票房紀錄和劇本回家,告訴自己暫時安靜下來,把這些非常難得的經驗寫成一本「工具書」。而這本書的構想,一放就放了三十年。
【PART 2編劇的六種科學方法】
對我而言,要替電影編劇找到一套可以教授的方法,是不太可能的。可是在我自己編劇的過程中,卻不斷的冒出一些自創的「方法」,而這些方法卻是一些科學方法。所謂的科學方法,是從科學知識中找到一個最接近劇本創作的思考及運作方式,所以最终仍然是要依靠人腦。這些方法是在過去很長一段時間像是靈感一樣忽然跳出來,本身也像是另一種創作。終於在一個適當的時機,我把這些科學方法公開。在公開之前,我陸續在一些大學的編劇工作坊試著告訴學生,像是找到一種新藥,做人體實驗,效果不錯。
【PART 3文學如何改編成電影】
我不斷把文學作品引進電影和電視,除了想讓更多人藉由大衆傳播媒體認識文學作品外,更貪心的希望能因此促進臺灣的文化創意產業。對我而言,浸淫在大量的文學改編成電影的寶貴經驗中,終於也發現到一些奇妙的東西,一些過去不曾思考過的問題。於是我決定把這些「發現」寫出來和大家分享。同時也覺得用小說改編成電影劇本,是給初學者最好的方法之一。讀一本好的小說,看一部好的電影,如果能夠找到改編的方式,我想你會距離「寫劇本」又更接近了一些。試試看你的潛力,相信你一定可以的。
作者簡介:小野
本名李遠。台灣師範大學生物系畢業,曾經前往美國紐約州立大學水牛城分校(University at Buffalo, the State University of New York)攻讀分子生物學,也曾經擔任國立陽明大學和紐約州立大學水牛城分校助教。
1981年受明驥總經理之邀進入中央電影公司,擔任製片企劃部企劃組的組長,和當時的同事吳念真及新鋭導演侯孝賢、楊德昌、柯一正、萬仁、張毅等共同推動影響台灣電影發展深遠的「台灣新浪潮電影運動」。電影劇本五度入圍電影金馬獎,並以《恐怖分子》、《我們都是這樣長大的》、《刀瘟》等獲得英國國家編劇獎、亞太影展及金馬獎最佳劇本獎。
二十四歲時以《蛹之生》、《試管蜘蛛》等小說成為七○年代暢銷作家。創作類別豐富多元,小說、散文、詩及童話。並屢次獲獎,包括第二屆聯合報文學獎首獎、中國時報舉辦讀者票選「四十年來影響我們最深的書籍」,《蛹之生》一書獲選為七○年代十大最重要書籍。目前文學創作已經超過一百部、電影劇本三十部。
曾經出任台北電影節創始第一、二屆主席。在電視工作方面,擔任過台灣電視公司節目部經理,及中華電視公司公共化後第一任對外徵選的總經理。長年參與不少社會運動,包括敎育改革、環境保護、基本人權、土地權等,為「千里步道運動」的發起人之一。
近年來更努力倡議「文化在野」的觀念及投入影視音人才培育的計畫,現任臺北市文化基金會董事長及台北市影視音實驗教育機構校長,成為大家口中的「小野校長」。《編劇魂》是他在長期創作及敎學後第一本工具書,想要和讀者們分享自己長期累積的創作經驗。
作者粉絲頁: TMS臺北市影視音實驗教育機構
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如何自創角色 在 Hsu Rhiannon Youtube 的最佳解答
I'm a dancer from Taiwan, I made this dance, and I love #cosplay ,I hope to choreograph dance with the theme OP of all kinds of Japanese animation!!!
哈囉~我是芷榕 !綽號榕榕,是一名舞者和舞蹈老師~來自台灣🇹🇼這是我的第一支角色扮演 的舞蹈作品,大家快來追蹤按 訂閱 🔔
之後會有更多的自創舞蹈 呈現給大家!
也歡迎大家給我意見唷~~~~~
2019年的新番我非常喜歡#鬼滅の刃,舞蹈的靈感來源是跟著歌詞而創作,以及我對炭治郎和禰豆子的感覺~將 「紅蓮華」的歌名帶入手勢中,呈現一種日式中國風!
鬼滅之刃主題曲
music:#LiSA紅蓮華
Cos角色:竈門 禰豆子(かまど ねずこ),Kamado Nezuko
我的IG歡迎追蹤!Wellcome to follow IG:
https://www.instagram.com/rhiannon810531/
曲名:「紅蓮華」
作詞:LiSA
作曲:草野華余子
編曲:江口 亮
歌:LiSA
強くなれる理由を知った 僕を連れて進め
tsuyoku nareru riyuu wo shitta boku wo tsurete susume
知道了能夠變強的理由 那麼帶著我前邁進吧
泥だらけの走馬灯に酔う こわばる心
doro darake no soumatou ni you kowabaru kokoro
那固執的心沈醉在滿是泥濘的回憶跑馬燈中
震える手は掴みたいものがある それだけさ
furueru te wa tsukamitai mono ga aru soredake sa
這雙顫抖的手只是想抓住不願失去的事物
夜の匂いに空睨んでも
yoru no nioi ni sora nirandemo
在夜色之中凝視著上空
変わっていけるのは自分自身だけ それだけさ
kawatte ikeru nowa jibunjishin dake soredake sa
能夠繼續邁進與改變的只有自己了
強くなれる理由を知った 僕を連れて進め
tsuyoku nareru riyuu wo shitta boku wo tsurete susume
知道了能夠變強的理由 那麼帶著我前邁進吧
どうしたって!
doushitatte!
無論如何!
消せない夢も 止まれない今も
kesenai yume mo tomarenai ima mo
即使有著揮之不去的夢 也無法阻止此刻
誰かのために強くなれるなら
dareka no tameni tsuyoku nareru nara
若能為了他人而強大
ありがとう 悲しみよ
arigatou kanashimi yo
那我會感謝歷經的悲傷
世界に打ちのめされて負ける意味を知った
sekai ni uchinomesarete makeru imi wo shitta
面對世界的打擊與綽敗終將變得有意義
紅蓮の華よ咲き誇れ!運命を照らして
guren no hana yo sakihokore!unmei wo terashite
綻放吧紅蓮之花 為我的命運照耀
![post-title](https://i.ytimg.com/vi/w3EzVjK0WSU/hqdefault.jpg)
如何自創角色 在 自創角色-求解- 設計板 - Dcard 的推薦與評價
對於一個熱愛畫畫但不會畫表情,不會畫手腳,只會仿畫的人,可以幫助我自創屬於自己的角色嗎~~,這是我目前的畫,有點無聊的角色以及畫,這是我的仿畫 ... ... <看更多>
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愛筆思畫# 自創角色 #電繪沒配樂不好意思學測後隨便畫畫光陰已盡力但好難. ... <看更多>
如何自創角色 在 [問題] 求推薦可以自創角色的RPG - 看板PlayStation 的推薦與評價
如題
小弟因為NBA玩膩了 想找片
身為巫師信徒 原本想靠NBA刷GM 生涯刷到2077出來
但玩到有點膩惹
想在2077出來前 再找一片RPG來玩
我個人想找的是:
背景希望在:古代最好 現代可以 盡量不要未來(玩apex玩鬥陣那種未來感很重的遊戲真的沒有很愛-但會為了2077撐撐看XD)
動作方面:我喜歡近身肉搏打擊感很好的遊戲(喜歡像UFC那種拳拳到肉的感覺,或是刀劍盾甲對砍的感覺,射擊類比較沒有手感,尤其在PS4上- 除非他瞄準跟gta一樣簡單)
難度方面:大概跟巫師、gta一樣難就差不多了,再難我會覺得痛苦XD
我主要還是想看劇情 走地圖 蒐集東西殺時間這樣
特殊需求:我很enjoyed捏角色的感覺,我很喜歡捏人物,所以我很想找一款RPG主角是可以自己捏的(如果真的沒有,衣服和性格什麼可以自己塑造的最好)
總歸來說,我想要角色的自由度很高的遊戲(想要改造人的感覺哈哈哈 玩2k我臉都掃到最像 薪資都拿去買衣服的那種 我很喜歡這種感覺
我想要那種可以把男角玩的極娘或是女角打扮的很T之類的XD 就想自己塑造一個角色去投入在故事裡面
順便附上我喜歡的遊戲類型
喜歡的:巫師123、UFC
不喜歡的:apex legend、地平線(我不知道為什麼讓我覺得玩起來很悶)
如果有點恐怖元素的或許也很好
希望大家給我一些推薦~
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Sent from JPTT on my HTC U12 life.
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.242.96.174
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1551714403.A.D18.html
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