魔法少女奈葉 第一季"無印" 1~13集 看完
第二季 A's 1~13集 看完
特典 1~2集 看完
第三季 StrikerS 1~26集 看完
劇場版 Magical_Girl_Lyrical_NANOHA_The_MOVIE_1st 1集 看完
劇場版 Magical_Girl_Lyrical_NANOHA_The_MOVIE_2st 1集 看完
第四季 ViVid 1~12集 看完
OVA 1集 看完
第二季 ViVid Strike! 1~13集 看完
(奈葉他們已不在劇中了 屬於外傳中的外傳)
OVA 1~3集 看完
劇場版 Reflection 1集 看完
劇場版 detonation 1集 看完
(2019 12/21看 12/27完
劇情 普上
音樂 普上
畫風 普~普上
動畫品質 普下~優普都有
先把正確的入坑順序說一下好了
第一季和第二季其實你如果不想浪費時間 想趕緊看完的話 可以直接去看兩部劇場版(1st和2st) 因為這兩部劇場版就是這兩季的精華濃縮.(刪除了一些根本不必要不重要的日常 且畫質品質整個大幅度提升)
所以順序如下
第一季 無印或劇場1st(或都看) → 第二季 A's或劇場2st(或都看) → 劇場版Reflection → 劇場版detonation → 第三季 StrikerS → 第四季 ViVid(其實已經脫離本傳 主角換女兒了) → 第二季 ViVid Strike!(是接續第四季 ViVid的故事 這季 奈葉他們已經沒出現了..)
第一季 是女主9歲 小學3年級的故事
第二季 是繼第一季 半年後的故事
劇場Reflection和detonation 女主小學5年級的故事
第三季 是10年後的故事 (後期認乾女兒)
第四季 是14年後的故事 (女主換成女兒了)
第二季 是15年後的故事 (女兒的朋友的故事)
觀看起源:
在看"寒蟬"時 看到那老到爆的畫風就已經想好了.. 看完看"妖精旋律" 再來就是補"魔法少女奈葉"了 因為都很舊..
然後會想補這部的主要是因為我玩的一款手遊 叫“天華百劍斬” 這裡面之前就有和該動畫聯動過.(遊戲內有劇中的兩位女主) 以及有次看巴哈論壇 看到有人希望這部的角色能在台服出.(日服出過台服沒)
好吧查一下這部的評價. 嗯 好像挺好看的? 評價高 不過因為那畫風的印象 我實在是沒興趣啦..尤其是這麼多集== 不過還是出於想了解 還是補吧==
貫穿全劇的總結心得:
想要拯救她嗎? 很簡單! 把她給狠狠的往死裡轟炸/打就對了!
然後真的想吐槽 第四季後 原本是高達魔法對轟 變成競技格鬥了........ -.-
觀看時的心得:
魔法少女奈葉第一季感想 原本以為劇情應該是滿無聊的刷怪+友情 結果想不到是有主線的! 且前幾集結束時我還錯愕了一下! 咦!? 沒了哦@@! 想不到劇情不會沉悶 可以快快看完
且結局部分真的是滿感人的友情~ 不過不得不說就是那畫風就很子供向.. 不過還能看啦
第一季主要是演女主和另一個金髮女主從命運的敵人到最後變成百合摯友的故事
第二季 女主們突然被一群魔法使襲擊 而她們的目的是為了自己的主人 自己的正義..
跟第一季相似.. 就是為了自己的信念而又互敵 然後最後..變成今後的同伴
然後也真的想罵.. 為什麼這些人(包括第一季) 都不聽人話 非得幹起來== 幹爆了才能聽懂人話..
第三季 經過十年 主角團們都長大了 劇情前頭就是教導新加入的四位隊員(也是今後的主角群)
(前7集悶 第8集名場面
中後段比較精彩一點
劇場版 1st (2個小時10分鐘
就是第一季的濃縮 畫質品質提升不說 那戰鬥更加酷炫
刪除了一些不重要的劇情(比如她與學校的朋友或與家人的劇情) 不過也新增了不少第一季所沒有的劇情(比如菲特她媽以及菲特本身) 看到了當時沒看到的故事 而能更了解故事的背後
劇場版 2st (,2個小時30分鐘
第二季的濃縮~ 畫質品質等都提升~
中間的劇情有改動 不過結果導向也是一樣的~
第四季..那畫風..整個大改..雖是近代畫風 但看的根本就像在看其他的番了.. (畢竟換A1接手-.-)
劇情是講述奈葉在第三季"StrikerS”中收留的女兒 長大進讀校園的故事.. 根本就像火影的博人傳那樣..主角群換下一代去了..
然後重點是! 重點是! 重點是!!!!
從魔法高達打炮 變成格鬥少女了=-=...
然後結局那冠軍戰沒演出來
第二季? ViVid Strike!
這季 奈葉和菲特已經沒出現了 這季的主角是奈葉的女兒的朋友的故事.. 還是跟上季一樣 為什麼好好的魔法少女題材變成格鬥了....=.= 已經各種想吐槽的.. 不過本季有個名場面 就是霸凌的部分 .. (不過也得吐槽 那學校的老師都眼幹嗎 感覺這部分有點故意)然後真的想說 為什麼好好的魔法少女變成格鬥少女..............................................
然後結局 也是一樣 冠軍戰沒演出來..
整體上是還可以看啦.. 但真的唉 我是不喜歡了
劇場版 Reflection (1小時51分
故事時間線 是奈葉他們小學五年級的時候
看的惱火 一個敵人女妹子 竟然屌打所有主角團+她姐 = = 有夠惱火 然後魔法少女奈葉 這整部系列都有個共通點. 敵人都不能好好靜下來溝通 不能說人話 非得把他幹一幹 教他做人 他才能聽話 才能和解 -.- 媽的智障
劇場版 detonation (1小時46分
劇情是接續上一部"Reflection"的故事 簡單說 這兩部電影演完一篇故事就對了 換句話說 就是上篇和下篇這樣..
心得也懶得說了 上篇的電影"Reflection"中 原本的敵人 這裡變成同伴 然後去幹大壞蛋 這樣= =
會無聊嗎? 還行...
推薦嗎? 還好.. 如果對魔法少女系列有興趣是可以看一下吧..
如果是對格鬥打拳的 那直接從第四季看也沒差...
故事簡介:
第一季 無印 :
主角高町奈葉是個平凡的小學三年級女生,與好友在如同日常作息的前往補習途中,發現了從異世界米德其路達(Mid-Childan,又譯米德芝爾達)來的雪貂尤諾·斯克萊亞。他利用心靈感應告訴奈葉,他來到這個世界的理由是為了回收他所挖掘到的太古遺產(平行次元中的高度文明的遺產)「寶石種子」。奈葉為了保護可能因為寶石種子暴走被破壞的城鎮,決定代替尤諾出面回收。不料,這卻只是一連串事件的開端。他們遇見,與他們一樣目的,因為回收寶石種子而出現的謎樣金髮魔法少女到底是……
第二季 A's :
本作的時間點被設定於前作普蕾希亞·泰斯塔羅沙事件結束的數個月後。在乘坐著輪椅、名為八神疾風的少女所有的一本古老精裝書突然覺醒之時,從異樣的光芒中出現的是……!
年輕的魔導師高町奈葉在事件結束後,恢復了平凡的小學生生活。每天一面秘密的繼續著自己魔法的訓練,一面期待著與摯友菲特·泰斯塔羅莎的重逢。一天晚上,在奈葉所居住的海鳴市突然出現了不明的魔法結界,而突如來出現並襲擊奈葉的是使用著與奈葉不同的魔法系統,自稱「貝爾卡騎士」的紅髮女孩。對著負傷的奈葉,紅髮的騎士揮下了手中的武裝鎚頭……
第三季 StrikerS :
本作品是繼《魔法少女奈葉》與《魔法少女奈葉A's》之後的第三部作品,本作品以前作「魔法少女奈葉A's」的十年後為背景(漫畫版第1至第3話當初是以前作的六年後為背景)。新作中不僅帶出了前作主角群成人之後身心上的改變,同時也大幅增加魔法知識範圍和角色數量。且新作中還添加了政治、心理戰等更加深沉的元素,延續前作的信念,帶給觀眾完全不同風格的魔法少女動畫。
「闇之書事件」(參照魔法少女奈葉A's)的10年後。踏入19歳的高町奈葉、菲特·T·哈洛溫、八神疾風三人,懷抱著彼此的友情牽絆、為了追求各自的夢想實現而加入時空管理局,並以一流魔導師的身分活躍。
在此當中,出現了新發現的太古遺產「聖遺晶石」(レリック),以及以此為目標而出現的謎樣機械兵器「共鳴拓發者」(ガジェットドローン)。為了迅速對應日後被稱為「聖遺晶石事件」的狀況(最後被稱為Js事件),八神疾風考慮到設置能夠迅速對應的獨立部隊的必要性,設立了專責處理與太古遺產關連任務的特殊部隊——「機動六課」。
時間回溯到四年前。昴·中島在遭到機場火災捲入而幾乎喪命之際,由於奈葉的出現而得救。因為憧憬著如同「自己理想中的形象」一般的奈葉,昴立志要成為管理局的魔導師。
四年後,經過一番波折而順利成為管理局的新進魔導師的昴,與訓練校時代的夥伴蒂雅娜·蘭斯特共同挑戰魔導師的昇格試驗。於遠處凝視著兩人考試的,分別是認定兩人將成為「機動六課」的明日之星而投以注意的奈葉、菲特與疾風。在三人的注視之中,隨著宣告試驗開始的ReinForce II(統御之力zwei)的聲音,拉開「StrikerS」故事的序幕。
第四季 ViVid :
與魔法少女奈葉系列的其它作品以高町奈葉為主角不同,本作以StrikerS中的奈葉收養的女孩高町薇薇歐為主角。故事發生在JS事件的4年之後的米德切爾達[2],剛上魔法學校初等科4年級的薇薇歐已經掌握了魔法基本知識,收到了奈葉和菲特·T·哈洛溫送的專用法器「神聖之心」。
另一方面,自稱「霸王 英格瓦爾特」的謎樣人物正在掀起波瀾……
第二季 ViVid Strike! :
風香與凜音從小在孤兒院一起長大,既是青梅竹馬又有著如同姐妹般的關係,即使生活貧困依然嚮往著光明的未來。長大後,風香先離開孤兒院,一個人租屋、努力打工過生活──這是她們的第一次離別。
風香在外謀生,性格變得比較陽剛,但她的心中仍然惦記著嬌小的凜音,並希望未來有一天能夠重逢。可惜事與願違,造訪了風香與凜音的「二次離別」,改變了兩人的命運。
(以上取自皆百科
#魔法少女奈葉 #ViVid
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【ALL MAX 解說助你選擇】
以下角色為最適合本版本生存!
*選擇相關屬性及種族前,請查看自己缺少是否多於5張選項內的角色!*
卡池如下:https://bit.ly/2IuVXtx
【人族】
‧ 革新英雄 內的 水、木、光 較為獨特。
/ 水屬冰花,具有10倍界王拳,而最注目的是她的附加消除技,注意:先開冰花再開其他增傷技能。
/ 木屬新月,潛解前效果沒什用途,潛解後卻得到界王拳效果 ( 心轉木人珠,8粒可達100%回血 + 8倍界王),加上滿技是最大EP為12,大技只需消耗EP6,可以爆發兩回合,缺點是需要有更多心珠才能觸發最大效能。
/ 光屬摩斯,人族數一數二的排珠角色,而且開技同時享用2.5倍攻回效果,但昇大技需要EP8,屬於爆發性角色。(面對現時常見BOSS技能1515盾可以使用)
‧ 三巫,遠古以來已經存在,但仍然有部份玩家未能收集三隻。根據負面效果而排列出優先次序:木>火>水
‧ 【SPECIAL】聞仲,為水屬的長駐禁心掉水角色,曾經為上代黑金特哥的隊員,面對 長期心珠無法被消除的敵技時是非常好的卡片。在一年後,特哥的潛解可能會令閒仲再次光榮。缺點:無法隨意開關,會因缺心死亡(非特哥隊伍)。
【妖精族】
‧ 妲己,自神魔之塔1.0版本被稱最難獲得的角色之一。
在妖精內是稀有的排珠兼增傷角色,針對現時常見的 XX軌跡 及 1515盾 及 秒數減少 時,是非常實用的神卡。
‧ 仙女座,自備所有屬性攻擊的功能卡,能夠解決現時常見的 只有X屬攻擊盾 或 非X屬減少傷害 及 X次數攻擊盾 等技能,非常實用。
‧ 木/火玩具,屬於回復技能角色,兩張卡都是為大幅增回的卡片,但現時妖精隊的回復力都算是高水平的,而且其他隊伍都有強化回復力的角色(如. 凱拉,灼蘿,魔母),而且兩張卡皆需要人面怪鳥升技。缺點:現時一線隊伍的生存率較高,令倍回角色出場率偏低。
【神族】
‧ 現時究極北歐神皆為一線隊長,生存能力極高,爆發傷害可以直上50億以上!回鍋玩家也能加入公會刷奧丁潛解素材,缺點是隊伍空間有可能過大!
‧ 木看守者 能夠解決所有敵人布來的負面效果。現時有些敵人具有 X回合零攻擊 的負面效果 或 X回合軌跡扣血 等致命傷害,有需要用到他。缺點是好壞效果也會被消除。
‧ 雙子座 眾所皆知,極限突破大大提升雙子的評價,而且也可能避免史萊姆升技地獄。
‧ 天秤座,現為路西法必用隊員;其次是配合雙子拉最大傷害,面對 X屬強化珠無傷 能靠配合雙子打出其他屬性傷害。
(暗希配天秤打贏貝西摩斯:https://youtu.be/URHAiWoWMtY)
‧ 【SPECIAL功能卡】巨蟹座,出場率較低。主要功能為極限突破後的 無視攻前盾。而且可以節省大量人面怪鳥。
‧ 【SPECIAL功能卡】人馬座,極限突破後,三回合便能全隊追打火屬一次,造成木克水、火克木的良好效果!面對火屬盾 及 X屬強化珠無傷,可以輕易解決。
【機械族】
現時機械族有四巨頭:黑金龐貝、達伽、愛因斯坦。
‧ 達伽隊,為機械族一線隊長,生存能力及傷害都足夠。只要有其一,也可以直接去選隊員;沒有的話可以自選其一,但建議選達爾文!
‧ 金屬生命系列 為大部份機械隊的核心成員。
/ 水屬貝塔 + 光屬阿爾法,合體後能夠做出爆發界王拳效果,而且具有1.6倍回復及增傷轉化強化符石,而且合體後根據隊長提供的生命倍率可以再次提升血量。
/ 火屬艾普塞朗,現為龐貝及反殺龜隊員。配合神卡 德耳塔,令自身血量剩一血要觸發轉換大量火心效果。不論在龐貝或反殺龜隊,也能發掉最大效用。缺點:吃隊員,單靠自己未能做到想要效果。
/ 木屬弗愛,現為機械神卡,消除屬性回復%血量,能隊伍的生存力大幅提升,以做出持續輸出的效果。【極度建議選這張神卡】
/ 暗屬史納莎,發動技能時會扣至殘血以換取三個擁有最大基值的機械族隊員提升2.5倍傷害,明顯是交換的意思,屬於王關爆發型角色(除非配合有回血的技能去支援),但以現時情況來看,她的出場率都偏低。
‧ 愛因斯坦,作為1%大獎。他具了減傷,小型爆版 及 跨回合增傷技能,但是水屬機械的牛棚現時並不大,很多時要借勇水人的角色去支援,而且面對無視減傷時(如十封王的突擊27000),他的隊伍血量是不足以去抵擋的!
‧ 【SPECIAL功能卡】鐵拐李,稀有的同一層數長駐增傷效果。在厚血的BOSS戰中,能夠彌補技能已使用而沒辦法做出足夠的輸出的缺點,而且更能提供多3秒的轉珠時間,減輕在BOSS戰的壓力!
【龍族】
‧ 阿撒托斯(巴龍),已經主宰了神魔之塔一年,仍然屬於龍族一線隊員,血量平均有四萬血。配合暗龍使能輕鬆打出千萬傷害,以擊殺為回復的源頭,而且不要綁定全龍!缺點是需要暗龍使及水龍使等石抽角色才能發揮最大效能,而且被秦皇的暗屬連累下,有關暗珠的敵技未來會變得常見 以及時在已出現的 左右暴風盾 都會阻礙巴龍的龍伍技能!
‧ 道羅斯(道總),速刷的姑祖,輕鬆造出光強化符石。現時大多數配合體日月狼及科雷,少見會配上妖精,光獸龍卡池不大,加上十封地區種族限制,會阻礙玩家衝主線。
‧ 銅丸,一線龍族隊長/隊員。雙隊長+全龍 觸發42.25基倍倍攻、2.56倍血量 及 額外增加2700點回復力,自備每回合爆一橫行的解版能力,還會依照炸非光珠的數量要增傷;主動技更是接近無敵的回避技能(毒,燒 等不能回避),大幅增加生存能力,缺點是主動技能CD太長。
【獸族】
被稱超越宇宙系列的神貓系列,引領獸隊進入新時代。
零蜜隊為現時常見隊伍之一,因為血量和回復力良好,能令隊伍在絕境生存。
方案1.) 有 零/蜜兒,選 阿飄 / 向其他方面發展
方案2.) 無 零/蜜兒,我會選蜜兒,畢竟它的潛行技能非常強大,而且不受隊伍/屬性限制!
方案3.) 直接選阿飄。以首消30COMBO作為三大獎之一,配合 零 的隊長技能令增加極大的倍率!但現時有常見的 禁首消敵技,阿飄的主動技能會因此而受到限制,但個人也是極推薦的。
【魔族】
除著秦皇的出現,魔族再次被推上頂位;百鬼的極限突破 和 妖姬們的出現,令魔族的需求量增加。
‧ 【神卡】眼球,正常運氣開一個技能已經算是超級爆發。
以全屬二消作大獎之一,支援的一二線隊伍也很多(龐貝,秦皇,幽助,夏娃 等),解版能力極好。只是當某屬性被消的數量達30粒便會被中止(如秦皇掉大量暗珠) 而且CD較長,一關只能開一/兩次。(火魔角色也很多,如缺太多火魔角色,抽到眼球的機會會降低)【本人極度推薦】
‧ 水百鬼雪女,她需要經過水史萊姆地獄才能煉成的轉心強角色,突破後的她只需5CD就能做出火轉心,心兼水的效果,消到9粒9便享有5倍的界王掌!本人試用後,評價極高!
‧ 光百鬼毛倡妓,配合新一代光魔隊武則天,效果良好。突破後每WAVE會自產光魔珠,也能在短時間內做出光珠!自帶全隊1.1倍傷及倍回昇華劍效果,也免了吃人面怪鳥,基攻也是光魔中TOP3內!
‧ 暗百鬼土蜘蛛,可說秦皇/夏娃專武,突破後額外增加500點基攻和減技能CD,配合昇華-4CD,等於進場直接開技能。它被放到高輸出的隊伍內,以1.8倍全隊增傷秒殺對方能夠一直維持效果,除非遇到需多回合擊殺/先攻的敵人;本來它的出場率不高,但是魔族時代令它被倉管內走出來。
‧ 【SPECIAL】蘭斯洛特:其實依照現時的情況,蘭斯洛特的位置有點尷尬。他的長駐倍傷看似有用,但看到現時需要他的隊伍並不多,秦皇一人的生存力及傷害已足夠、暗神洛基主玩神族角色,只剩下針對 禁消水珠 的主動技能。(未知未來潛解撒旦會不會有多餘位置收留他,畢竟撒旦都是自身具有界王效果),要不要選擇就看看大家了!
感謝大家看完這篇打了四個小時的文章,我平時只發攻略,最近有空來發點心得,幫助各位選擇困難的玩家,
你們也可以留下背包網址/圖片,我有空會來解答一下!
平時我都會在這個YT頻道發攻略影片,你們也可以加我FB 問我組隊方法及通關攻略阿~ 我會盡力解答你~
YT頻道:https://www.youtube.com/hei0403
妖精蘭斯洛特評價 在 【FGO】妖精騎士・蘭斯洛特『精短攻略』第一隻寶具換裝從者 ... 的推薦與評價
說實話...這隻沒抽到的話,我一定超後悔,超廚龍屬性的... 而且從者雖然沒有說特別特別強,但卻有一定的程度強度和婆度。寶一就已經蠻賺的了。 ... <看更多>
妖精蘭斯洛特評價 在 [心得] 妖精蘭斯洛特換人紅寶具3 連- fate_go - PTT遊戲區 的推薦與評價
條件1. 妖精蘭斯洛特1 技滿3 技6 以上2. 需裝備宇宙稜鏡3. 自備殺狐1 技滿4. 一隻可以拆10 40 NP 的輔助T1:兩隻殺狐3 技,妖蘭13 技T2:宇宙稜鏡10 ... ... <看更多>
妖精蘭斯洛特評價 在 [F/GO][討論] 妖精騎士蘭斯洛特分析與使用- 看板TypeMoon 的推薦與評價
本文數據參考Fate/GO 茹西教王的理想鄉
https://kazemai.github.io/fgo-vz/index.html
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[職階及血量、攻擊]
Lancer槍職,HP 14114 ATK 12154
五星槍第三高ATK,HP倒數第四
[卡片及隱藏數值]
BBAAQ,B卡3hit,A卡3hit,Q卡4hit,Ex 5hit
NP率0.65%,星星發生率12%
以自己打一套來看的話(不計入技能buff、爆擊或鞭屍等額外加成)
AQAEx NP獲得35.99,打星12.00
BAAEx NP獲得25.54,打星 6.98
NAAEx NP獲得55.26,打星 6.92
和新世代從者一樣,有雙藍卡卻有單藍卡的NP率
寶具配雙術傻放完回收37NP以上,如果配個50%黃金律全鞭屍可來到70NP
這樣次回合可以用自己30NP自充,再下一回合配自己100NP自充
[保有技能]
ドラゴンハート B [CD8~6] 自身的攻擊力提升[20%~40%](3回合)
└賦予傷害減免狀態(3回合)
└最大HP提升[1000~2000](3回合)
└NP增加[20%~30%]
ペリー・ダンサー B [CD7~5] 自身的星星集中度提升[2500%~5000%](3回合)
└賦予每回合星星獲得狀態[5~10](3回合)
星星獲得[5~10]
レイ・ホライゾン A [CD7~5] 【第1・第2階段之姿時】
自身變貌成第3階段之姿使寶具換裝
└NP驚人地增加[50%~100%]
└賦予無敵狀態(1回合)
【第3階段之姿時】
自身的寶具威力提升[20%~30%](3回合)
└賦予無敵狀態(1回合)
這是第一個自充幅度能瞬間達到130NP的從者,
並同時附帶了對(紅)寶具各40%、30%、20%的三重增傷,
甚至還有跨時代的寶具靈基切換,看似美妙的同時仍須注意女蘭斯的使用方法
使用雙術傻做1-1-3全加成禮裝周回時,
T1把女蘭斯技一、除了其中一個術傻的技一以外全開,不鞭屍回復36NP,
全鞭屍回復55NP或70NP(用2004斷片黃金律),
但唯有全鞭屍才能湊成50+術傻30+魔術協會20或70+術傻30的神祕數字
傷害要求非常高,敵方血量要低於寶具傷害的6%,幾乎無法達到
除非那個禮裝有額外藍魔放、NP率提升或乾脆給NP禮裝,
不然1-1-3全加成不換人周回是大概沒戲的
此外,以技三寶具換裝從藍變紅以後是吃不到那個30%寶威提升的,
第三面的傷害會受限更多
或者,更單純將之視為100NP+30NP的全體紅寶具從者亦可
T1直接開100NP,T2靠技二的爆擊,T3技一30NP加孔梅補上70NP
這樣即可面對2-1-3的周回,不過仍舊吃不到30%寶威提升
建議練技順序:3>1>2
[固有技能]
対魔力 B 自身的弱體耐性稍微提升:17.5%
陣地作成 B+ 自身的Arts卡的性能提升:9%
[寶具]
今は知らず、無垢なる湖光,A卡 5hit
自身的NP獲得量提升(3回合)
< OverCharge的話效果提升> 20% 25% 30% 35% 40%
└Critical威力提升50%(3回合)
對敵單體的超強力攻擊[按寶具等級] 900% 1200% 1350% 1425% 1500%
賦予傷害增加1000狀態(5回合)
星星獲得10
與原版蘭斯相比更加依賴寶具帶來的星星
誰も知らぬ、無垢なる鼓動
對自身無賦予敵貫通狀態(1回合)
└Buster卡性能提升(3回合)
< OverCharge的話效果提升> 20% 30% 40% 50% 60%
對敵全體的強力攻擊[按寶具等級] 300% 400% 450% 475% 500%
└賦予燒傷狀態1000(5回合)
目前有自帶無敵貫通的全體槍只有女蘭斯、帕西瓦爾和白槍而已
[寶具傷害]
https://dorapika.github.io/imgur/NP_damage/lancer_ST.png
寶一自身火力87257,加雙術傻孔明滿突寶石翁289622
只能吃到9%藍魔放和40%攻擊的情況
https://dorapika.github.io/imgur/NP_damage/lancer_AOE.png
寶一自身火力58194,加雙梅林孔明滿突寶石翁198320
這是40%攻擊、30%寶威、20%紅魔放全部吃到的情況
[寶具連發]
高難度時,搭配雙術傻,
每回合NBAEx後,打星7.37顆,NP回復99.38
[絆禮裝]
オーロラ
只限妖精騎士蘭斯洛特(Lancer)裝備時,自身在場上的話,
我方全體的Arts卡性能提升10%&Buster卡性能提升10%
[素材]
靈基四,技能全滿,需要
勳章105個、龍牙132個、爐心9個、龍鱗5個、極光鋼72個、小鐘216個
髮指的銅素材消耗量
[禮裝選擇]
爆傷類禮裝
[愛と希望の物語] ★★★★★
三周年活動限定禮裝
自身的星星集中度提升100%(→200%)&Critical威力提升10%(→15%)
&NP以50%(→60%)累積狀態開始戰鬥[最大解放]
[サマー・リトル] ★★★★★
2017泳裝賽車第一期限定禮裝
自身的NP獲得量提升25%(→30%)
&寶具威力提升10%(→15%)&Critical威力提升10%(→15%)
[ニュー・ビギニング] ★★★★★
2018新年活動限定禮裝禮裝
自身的Arts卡性能提升10%(→15%)&Critical威力提升10%(→15%)
&NP以40%(→50%)累積狀態開始戰鬥
[隊友選擇]
術傻 ★★★★★ + 術傻 ★★★★★ + 梅林 ★★★★★
1-1-3硬要用寶具周回(但T2其實爆擊更好)
孔明 ★★★★★ + 梅林 ★★★★★
2-1-3周回,T2靠爆擊
奎里努斯 ★★★★★、摩根 ★★★★★
T1能直接給星,可以直接靠爆擊通過的場合
[總結]
自充幅度達到130NP,並同時附帶了對(紅)寶具各40%、30%、20%的三重增傷,
可藉由技能切換寶具的新奇從者,紅寶具有無敵貫通
有瞬間給星、每回合產星及吸星,適合做畸形關卡周回
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