#關鍵新聞 本次「無觀眾」的東京奧運,催生出各種遠端觀賽需求,其中VR(虛擬實境)也隨著賽事熱播,出貨量明顯上升。台灣VR產業先行者宏達電,6月營收6.64億元,創9個月新高,未來宏達電是否能夠在現股王榮景?
#東奧 #無觀眾 #電視 #宏達電 #HTC #VR
同時也有10000部Youtube影片,追蹤數超過2,910的網紅コバにゃんチャンネル,也在其Youtube影片中提到,...
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【在3/3寫的Pressplay文章討論:虛實交錯 / Virtual Reality 】
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王董早在2016年就開始布局VR了,但一直都沒有對營收帶來起色,直到今天為止公司都還在虧損,2020年疫情肆虐之下,虛擬實境的應用為這個世代帶來許多新的視野,除了遊戲業的蓬勃發展之外,遠端會議、線上娛樂直播,能夠替遠距增進現場感的VR、讓虛擬與現實環境結合的AR,話題度升高並且為VR/AR帶來一波新的需求。
在疫情初期,多數工廠停工、生產不順、物流受阻,VR/AR出貨量受到影響,又因為許多零件與手機及PC共用,因此影響更鉅,蘋果的布局、5G的興起、AI的發展以及宅經濟的到來,的確為虛擬實境產業帶來新的話題性,但各家廠商還是需要致力於解決定價⾼、便攜性差、使⽤場景有限以及人體舒適度等問題。
而宏達電或是其他VR零組件的廠商後續是否會受惠於這樣的話題性及新需求,目前都還是未知數,而王董事長往年來都讓人有一種對公司【過度樂觀】的看法,但台灣公司裡面第一個喊VR股話題性的公司是宏達電,但對於整體公司的貢獻度目前也還看不出端倪,但的確是有可能造成一波新話題。
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宏達電vr出貨量 在 台灣物聯網實驗室 IOT Labs Facebook 的最讚貼文
5G來臨助攻VR 群雄軟硬兼施壯大市場[影]
最新更新:2019/01/08 18:37
(中央社記者江明晏拉斯維加斯8日電)5G時代來臨,有望為虛擬實境(VR)產業注入暖流,目前VR高階市場三強鼎立,Sony專注遊戲機,Oculus軟硬兼施,宏達電導入眼球追蹤,並拉高用戶的活躍度,力拚壯大VR市場。
2016年被視為VR元年,但打造內容與生態圈費時,曾被市場質疑產業面臨寒流挑戰,業者認為,目前遊戲、電影、醫療、教育、消費、商業等領域都與VR有相遇的機會,未來擴增實境(AR)、VR技術將進入大範圍與深入應用,看好5G高速率、低時延的特性,會為VR注入暖流,有望帶動全球VR產業從起步培育期向快速發展期邁進。
HTC VIVE中國區總裁汪叢青看好,5G是VR發展的大方向,但5G網路普及仍需等待2、3年的時間,只要雲VR趨勢成形,未來可體驗到好VR內容的限制會越來越小,包括技術提升、設備輕量化、價格下降等,「VR概念會越來越火」。
觀察VR市場狀況,目前VR市場三大品牌為Sony、Oculus和宏達電,其中,Sony專注在遊戲機市場,首要目標是先推出次世代電視遊戲機;Oculus和宏達電近期策略致力於擴大VR使用群眾。
以Facebook旗下Oculus為例,近期預告推出的Quest一體機是Oculus的核心主力產品,但銷售硬體並非主要目標,Facebook更重視自家內容服務的推廣成效,因此Oculus將會積極以壓低售價來換取獨立VR裝置普及率的提升。
宏達電今年在VR硬體方面推陳出新,今天在美國消費性電子展(CES)開展前,發表內建眼球追蹤功能的Vive Pro Eye頭戴式顯示器、操作與安裝更簡易的Vive Cosmos,加上不需要外接設備的Vive Focus一體機,打造不同等級規格的VR設備,可望碰觸到不同族群,壯大VR市場規模。
以宏達電內建眼球追蹤功能的Vive Pro Eye為例,用戶在體驗美國職棒大聯盟(MLB)打造的MLB Home Run Derby VR電玩遊戲中,玩家雙手必須揮棒,無須透過控制器,也能操作遊戲選單,除遊戲外,也可用於培訓駕駛員的教育訓練。
目前以VR瀏覽網頁仍是一件麻煩的苦差事,HTC Vive也結盟Mozilla的Firefox、AWS的Amazon Sumerian和Fidelity Investments合作,實現在VR裡完成購物、研究、檢視投資組合、單純逛逛或是觀看影片等動作。
TrendForce旗下拓墣產業研究院報告顯示,2018年全球VR裝置出貨預估為465萬台,TrendForce認為,今年VR產業再次加溫,預估2019年整體VR出貨量將攀升至600萬台,年成長率達29%。
拓墣指出,Sony的PS VR在新產品尚未推出的情況下,預估僅會成長至220萬台;HTC的出貨量將提升到80萬台。Oculus包括既有的Oculus Rift,與小米合作的Oculus Go,再加上將於2019年初正式發售的Oculus Quest在內的產品線,預估出貨量將攀升至170萬台。
市場人士觀察,去年VR產業的關鍵字是「一體機」,Oculus和小米共同發布一體機Oculus Go、Pico發布Pico G2,HTC Vive也推出Vive Focus,這股趨勢將在今年持續擴大;但由於PC端設備的VR內容無法完全移植到一體機,一體機的內容完備後,才能吸引用戶在生活中更廣泛地使用VR。
汪叢青認為,目前還是處於VR發展的早期階段,不會將Oculus視為競爭對手,認為讓更多人使用、更多開發者進來VR生態,共同壯大VR市場,對彼此都有好處;宏達電先前就宣布Viveport支援Oculus Rift兼容的應用內容。
他也表示,VR最大的問題不是硬體,而是要拉高用戶的活躍度,「從每個禮拜使用,變成每天使用」,宏達電宣布推出Viveport Infinity,透過無限量的訂閱內容服務,有助於提高用戶使用頻率,也重新調整分潤制度,鼓勵開發者推出更吸睛的內容,提升VR產業質量。(編輯:張均懋)1080108
影片:https://vod.cna.com.tw/…/004332412_33bcd916-9594-4f04-a791-…
附圖:5G時代來臨,有望為虛擬實境(VR)產業注入暖流,圖為宏達電Vive設備。中央社記者江明晏攝
資料來源:https://www.cna.com.tw/news/ait/201901080246.aspx…
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宏達電vr出貨量 在 [標的] 2498 宏達電坐穩了多- 看板Stock - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
1. 標的:2498 宏達電
2. 分類:多
3. 分析/正文:
「基本面」
1、 毛利率從2018 Q1 每個季度都成長到現在27.88%。公司策略明確。
2、現在營收完全不用看,重點就是手機撐到VR起飛。
3、雪紅姐經營之神,Pixel 代工團隊賣Google 330億,LG手機收攤賣不到錢。
「 技術面」
1、三年大底,不管你是學波浪理論還是瘋狗浪理論,隨便亂畫,都可以畫出川普曲線。
「籌碼面」
1、批踢踢近日推文熱度大增,批踢踢法人實力Book小覷
2、Google關鍵字(2498) 搜尋熱度台中最高,對照 台中凱基文心爆量買進 +4638張,
是巧合嗎?我不覺得。跟著大戶一路買就對了。
「消息面」
1、5/11、12 VIVECON,推出新一代VIVE產品,htc表示會再次讓市場驚艷。新機發表前期
待心裡持續,股價不會跌。
2、據推測新產品是AIO Prosumer產品。Cix Liv在Podcast中提到他知道價格消息。價格
比Quest高,但是「Not quite Index」。個人不負責任推估700-800美金,面向B2B marke
t。
3、近來反Oculus綁定FB聲浪越來越大,消費者可能會為錢屈就,讓FB繼續偷取資訊,但B
2B market ,臉書Don't give a shit,htc 在B2B市場穩拿寶座。
4、蘋果準備推出VR產品,有越來越多競爭對手不是壞事,代表市場即將成熟,獲利空間
開始出現。
「現實面」
1、買股票送休閒椅,htc暗示你「坐穩囉!」
認真文就要附帳單。
4. 進退場機制:(非長期投資者,必須有停損機制。請益免填)
已進場
退場:新機發表前不用退場,發表後半年若繼續死魚,則在今年旗艦手機推出前後不管股
價出場
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to follow in 2025. The headset is AR/VR, while Apple's Glasses are augmented r
eality. 目前推估是MR。
的職位我可以接受。
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