今天直播跟大家玩的定義遊戲
希望大家有玩得開心
如果有不周的地方請大家多多包容🥺
兔子會再想遊戲跟大家玩的🥰
趕快下載17來找我喔!
-
#兔比 #抓蜜蜂 #嗡嗡嗡 #汪汪汪 #插畫 #定義遊戲 #Toobe #illustration #rabbit
「定義遊戲蜜蜂」的推薦目錄:
- 關於定義遊戲蜜蜂 在 Facebook 的精選貼文
- 關於定義遊戲蜜蜂 在 讀書e誌 Facebook 的精選貼文
- 關於定義遊戲蜜蜂 在 BIOS monthly Facebook 的最讚貼文
- 關於定義遊戲蜜蜂 在 [心得] 3個團康遊戲的玩法--->暖場必備- 看板chatskill - 批踢踢 ... 的評價
- 關於定義遊戲蜜蜂 在 #更定義遊戲大解密 - 有趣板 | Dcard 的評價
- 關於定義遊戲蜜蜂 在 抓蜜蜂遊戲幾隻在PTT/Dcard完整相關資訊 的評價
- 關於定義遊戲蜜蜂 在 抓蜜蜂遊戲幾隻在PTT/Dcard完整相關資訊 的評價
- 關於定義遊戲蜜蜂 在 定義遊戲抓蜜蜂在PTT/Dcard完整相關資訊 的評價
- 關於定義遊戲蜜蜂 在 定義遊戲抓蜜蜂在PTT/Dcard完整相關資訊 的評價
- 關於定義遊戲蜜蜂 在 大學生超愛的定義遊戲 團康破冰的必備遊戲你會了嗎?直接列 ... 的評價
- 關於定義遊戲蜜蜂 在 小蜜蜂嗡嗡嗡遊戲在PTT/Dcard完整相關資訊 - 小文青生活 的評價
- 關於定義遊戲蜜蜂 在 小蜜蜂嗡嗡嗡遊戲在PTT/Dcard完整相關資訊 - 小文青生活 的評價
- 關於定義遊戲蜜蜂 在 聯想遊戲規則在PTT/Dcard完整相關資訊 - 健康急診室 的評價
- 關於定義遊戲蜜蜂 在 聯想遊戲規則在PTT/Dcard完整相關資訊 - 健康急診室 的評價
- 關於定義遊戲蜜蜂 在 Re: [問題] 大家如何定義遊戲性- C_Chat - PTT情感投資事業版 的評價
定義遊戲蜜蜂 在 讀書e誌 Facebook 的精選貼文
“板凳!” “沙發!” 一兩週前, 所謂散戶向華爾街對沖基金的逆襲的 GameStop 事件,就是在Reddit上開始發酵的
號稱是“互聯網的首頁” (Front-page of the Internet" 的 Reddit,本身故事精彩的程度就像是裡面的經典用語 “Enjoy your popcorn" (等著看好戲吧!)
由兩個大學好朋友所創立的公司,雖然最初創業的點子並沒有被投資者採納。但一個極聰明的軟體工程師和一位極具魅力推銷的朋友,這樣的組合被知名新創加速器 Y Combinator 看上,讓他們和其他幾個20歲左右的年輕人,一起建立期這個起初微小,卻有驚人擴散和擴張能力的網路論壇架構。他們並非典型矽谷的新創,卻是美國網路文化的先端,以及許多網路力量創意發揮的發源地。也就是為什麼這本書的副標題稱Reddit稱為“網路文化的實驗室” (其實更確切地說是“鄉民文化”)
諸多網路專屬的新創都是從Reddit而來,包括最早的使用者參與點數(Karma),集資贈與 (Reddit gifts),網路上的小天使小主人遊戲(Secret Santa) ,交換禮物,AMA (Ask Me Anything) 與特異人士或是名人互動, 還有各式謎因梗圖等等,甚至還有最初類似直播的一個原型。
可是同樣的也創造出許多怪物,包括各式暴力色情的論壇,分手裸照報復,肉搜,鄉民正義,以及集體灌爆他人的行為。
網路的世界,看似可以匿名,卻又如此赤裸展現人性。當軟體重新定義什麼叫做論壇,什麼叫做社群的時候,看是人跟人更加接近,卻也因為看不見並且匿名,而更加容易摧毀信任。然後在這樣的世界當中界線在哪裡呢?新聞查證與鄉民正義肉搜之間的界限為何?言論自由與歧視他人之間的界限為何?表達政治觀點與帶風向影響選舉結果之間的界線為何?
書中看到的並不只是一般新創故事的戲劇性,這還包括兩位創始者歷經多年之後重新回鍋掌權的故事。而是看到他們成功的創造一個可以規模化的論壇形式後,這千千萬萬的論壇好像長出自己的生命來,完全難以控制,即便是運營這個平台的公司。裡面常常看到的是論壇中的鄉民與Reddit本身員工和主管們的對戰,讓員工和主管們疲憊不已。有幾年他們不斷的換執行長,公司裡面極度混亂,完全不像是一個擁有數億使用者的平台。其中有一位執行長形容得很妙,他說管理這樣的平台就要有“養蜂人”的心態,你只能引導不能強迫蜜蜂,照顧妥當時他們會產出甜美的蜂蜜,但他們如果被惹怒會回過來狠狠地盯你一頓。你只能選擇全副武裝保護自己,或者是皮要很厚。
在疫情後的網路世界只有更加速的發展,這也表示網路世界的文化建立,是人們重要的一道考題。人都有善良和黑暗的一面,要如何在尊重個人自由的同時讓前者遠大於後者呢?歷史以來所有科技面臨的考驗都是如此,網路和虛擬的世界當然也不例外。
最後用Reddit最經典的一個AMA問題讓大家過年無聊時思考一下:
“你寧願跟何者對戰: 是一隻跟馬一樣大的鴨子, 還是100隻跟鴨子一樣大的馬?”
("Would you fight one horse-sized duck, or would you fight 100 duck-sized horses?")
全文和相關圖片在部落格中👇👇👇
https://dushuyizhi.net/we-are-the-nerds-網路文化實驗室reddit的故事/
#跟鴨子一樣大的馬感覺有點可愛
#Wearethenerds #Reddit #鄉民文化 #網路文化
定義遊戲蜜蜂 在 BIOS monthly Facebook 的最讚貼文
【#BIOS發現】行走在傳統市場:鄭先喻《台北機電人 2.0:訊息瘟疫》
⠀
一盞捕蟲燈躺在腳架上,上方連接計數器,顯示這盞燈至今殺死了幾隻蟲子;燈的另一頭連接類比電視螢幕,螢幕上是彷如街頭小蜜蜂機台的復古遊戲畫面,塞滿用來表示「還有幾條命」的圖案;螢幕前擺著一具搖桿,邀請觀者遊玩,而正如一般遊戲,在遊戲裡玩家隨時有可能輸掉一條命。
⠀
這是藝術家鄭先喻早期作品《來生 Afterlife Ver. 1.0》。每當捕蟲燈殺死一條生命,裝置產生的電流會傳送電玩遊戲訊號、讓遊戲中的玩家多一條命,殺死越多、虛擬的生命就增加越多;所謂「來生」,將現實世界的生命轉化為虛擬意義,卻又與人在現實中的遊戲體驗相聯繫。當計數器歸零,遊戲便會終止,必須等待捕蟲燈再次「蒐集」新的生命才能繼續。
⠀
畢業於荷蘭法蘭克莫爾研究所互動新媒體與環境藝術研究所、同時掌握軟體開發與機械裝置設計能力的鄭先喻,創作常結合電子裝置、駭客技術,同時卻能與自然環境、生物、人類行為等環節相互聯繫,使他的作品在硬科技的形式之中表現情感與哲學,其中富含詩意。
⠀
2017 年,他在個展《injector before null》中展出的作品〈沙箱 sandbox〉,展場是一個四壁徒然、空無一物的空間,現場僅有的無線電裝置會干擾進入展場中的手機,讓觀展者手機「被駭入」、不斷收到簡訊;簡訊中的文字內容,卻闡述了展場中的「不存在」的作品或事件,觀展者在沒有實體展品的展場,閱讀著關於一個展覽的一切,那麼,所謂「存在」究竟如何定義?
⠀
近期的聯展《台北機電人 2.0:訊息瘟疫》上,由鄭先喻設計的網路酸文訊息擷取裝置收到擷取訊號後,這些訊號會傳至另外兩個展區:於立方計劃空間展區中,由藝術家張碩尹使用傳統市場蔬果廢料製作的音聲裝置,收到訊號會發出不諧和的聲響;於古亭龍泉市場的展區中,訊號將促使現場設置的裝置噴散香水,結合市場裡的燈光裝置,改變觀展者在傳統市場行走的空間體感、印象。
⠀
▋攝影/朱駿驣|立方計劃空間提供
▋更多展覽資訊請見:https://bit.ly/357A39s
定義遊戲蜜蜂 在 #更定義遊戲大解密 - 有趣板 | Dcard 的推薦與評價
定義就是殺手把動作擺的跟你一樣幾秒後你還沒變動作,就被殺了。 7.謝謝 B4 的小熊攻擊解答,讚讚讚! 每個定義遊戲都有各自的詭異定義,高中玩社團被 ... ... <看更多>
定義遊戲蜜蜂 在 抓蜜蜂遊戲幾隻在PTT/Dcard完整相關資訊 的推薦與評價
在实在没人猜得出的情况下,可以使用这种办法。 拍手 ... tw《定義遊戲EP1小蜜蜂嗡嗡嗡》越南同學玩到崩潰的直接不想玩了... ... <看更多>
定義遊戲蜜蜂 在 [心得] 3個團康遊戲的玩法--->暖場必備- 看板chatskill - 批踢踢 ... 的推薦與評價
.......雖然很多人都收到了遊戲的內容...但一個一個寄好
累阿 之後還有帶團的壓力 又怕之後要的人收不到 所以
我就直接貼了吧!! 不要大肆宣傳喔 畢竟梗破了就不好
玩了 就當作是chatskill版有的獨享福利吧
首先是邏輯遊戲:
這個遊戲其實在電視上撥過了 印象中好像是我猜吧
這個遊戲呢 首先 除了你之外 還要有一個人知道這個梗
他的逕行方式是 你先指一個東西((隨便什麼都行 說:這是A
然後依樣畫葫蘆 只另一個東西說:這是B 然後對著大家說那C是什麼
這時 大家都會猜.... 嘿嘿 這個遊戲的梗呢就是 不管前面A,B是
什麼 只要回答前加上『我知道』3個字 答案就都是對的
所以 一個人出題一個人回答(或兩個,都行) 這樣大家就都會被
唬的一愣一愣的 答案呢 離原本的東西越遠越好 越離譜效果越佳
EX:聽好嘍 我們現在來玩一個邏輯遊戲 恩...我出題喔 我想想看
A是那個路燈 B是我的鞋子 那C是什麼? 這時另一個人就要先
發難嘍 「是我的衣服」 「不是」 「是他的鞋子?」「不是」
「恩...我想想喔....阿我知道了,是校門口的樹!」「對!」
這時候大家一定會問 為什麼 你就一律回答說 這是邏輯!
一次通次次通 只能意會不能言明 呵呵 就看他們跳腳的
樣子吧 然後他們一定會要求再來一次...嘿嘿 這樣氣氛
不就帶起來了?
接下來是拍蚊子:
跟上面的遊戲一樣 也是拿來唬人的 知道梗就很容易了 一開始 先
說:「我們現在來玩拍蚊子吧 想像一下 我們周圍有許多的蚊子
們猜猜看我拍到幾隻」 然後你就可以胡亂拍 隨便拍 用力拍 小力
拍 甚至不要拍到 隨便 都可以 然後 重點來了 這個遊戲的梗
就是 拍完後 你問的問句的字數是多少 你拍到的蚊子就有幾隻
EX:(拍完後)「恩?」----------1
「幾隻?」--------2
「有幾隻?」------3
「總共幾隻?」----4
「到底有幾隻?」--5
. .
. .
. .
以此類推 當然也可以都不講話 等別人回答 那這題的答案就是沒打到
然後 重要的是 除了你之外 至少還要有兩個人知道梗 讓他們回答的
時候異口同聲 一起說出答案 這樣比較有效果 當然 也要換人出提
不要都是同一個人出 而當別人問的時候 只要說:「你用聽的阿 聽的出
來!」 這樣他們集中力都會在拍掌的TEMPO上 這樣一樣可以帶氣氛喔
最後是心電感應:
這個遊戲 又叫做黑色幽默 這個遊戲需要兩人搭檔 開始的時候 就說
:「信不信我跟他(另一個知道梗的人)有心電感應 不然你讓我們兩個
隨便一個人出去(離開)」 然後一個人走到聽不見也看不見你們交談的
地方 說:「你們隨便指一個東西 小心點不要被他聽到」 當物品指定
完畢後 就大聲的叫另一個人進來 然後你只隨便的物品 問他 這是不是
指定物 就問『是不是』就好了 好了梗來了 他叫做心電感應 別名為
黑色幽默 那就是只要是黑色(東西:毛髮,物品,隨便,只要是黑的)
之後的東西就是指定物 你要強調:這根說話的語調 指東西的手勢 物品的
本質,還有順序都沒關係 這樣他們會抓的東西就不會把重點放在物品的
顏色上 這樣乍看之下不可能的心電感應就完成了 還有 約定的顏色可
以更換自訂 這樣可玩信會更高 也可以讓觀眾指定要在第幾次完成心電
感應(譬如他們說第7次 那就在第6次指黑色 第7次指指定物品)提醒一下
黑色物品不要頻繁的重複使用 不然就破梗了 !!
以上3樣遊戲都要靠演技啦 多練習幾次在拿出去秀喔!!
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 123.193.160.220
※ 編輯: haha0805 來自: 123.193.160.220 (12/24 21:37)
... <看更多>