【柱子只是比較大根的種火啦】
※終局相關,防雷誤入※
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因應台版即將展開的大狩獵祭桌角推薦兩台技算機給大家使用
1.魔神柱特化計算機:http://f23ko.com/program/final_otk.html
簡單好用,可以省去很多麻煩的計算機
2.一般傷害計算機: https://xianlechuanshuo.github.io/fgo2/calc4.html
絆5/6/7/8/9/10對應20%/40%/60%/75%/90%/100%
這邊比較麻煩要自己輸入但可以比較精算出傷害
所以就 自己按按看囉
再強調一點,刷柱1T確實偏極限,衡量自身的能力2~3T刷其實都沒問題,重點還是要看自己能力極限,沒辦法做到其實也沒什麼。
還有刷柱本身沒規定要用一個打手去打,你也可以兩個打手兩發寶具去刷也沒問題,反而這可能還比較穩。
這邊就提供提醒幾點刷柱的傷害東西來參考ㄅ
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過8萬的網紅DA的遊戲實況台,也在其Youtube影片中提到,計算機使用網址: http://f23ko.com/program/final_otk.html 本次計算機感謝PTT版友 FF16的製作,也謝謝他的許可來製作本篇影片。 如果對於使用上有什麼疑問都可以在下方留言,並建議配合魔神柱攻略影片同步使用 有興趣也可以參考以下連結唷~ ※Twitch遊戲...
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因應台版即將展開的大狩獵祭桌角推薦兩台技算機給大家使用
1.魔神柱特化計算機:http://f23ko.com/program/final_otk.html
簡單好用,可以省去很多麻煩的計算機
2.一般傷害計算機: https://xianlechuanshuo.github.io/fgo2/calc4.html
絆5/6/7/8/9/10對應20%/40%/60%/75%/90%/100%
這邊比較麻煩要自己輸入但可以比較精算出傷害
所以就 自己按按看囉
再強調一點,刷柱1T確實偏極限,衡量自身的能力2~3T刷其實都沒問題,重點還是要看自己能力極限,沒辦法做到其實也沒什麼。
還有刷柱本身沒規定要用一個打手去打,你也可以兩個打手兩發寶具去刷也沒問題,反而這可能還比較穩。
這邊就提供提醒幾點刷柱的傷害東西來參考ㄅ
寶 具 傷害計算 在 Colour-主播 Facebook 的精選貼文
S4要來臨了~大家準備好了嗎??
很多SUP的改動都沒用心看。。因為太長了
只是覺得。。
1 JG的經濟應該會增加不少???那三個打野裝備增加的錢還蠻多的!
2 安妮SUP本來就很強,現在SUP加強,但沒改動過??
3 酒桶終於都改爛了 十分開心
4 眼睛改了每人只能帶4顆,這對低端會是壞消息。。
本來SUP可以幫其他不買眼的"賤人"買埋佢果份
但現在要是其他人還是不買眼的話,SUP連幫做視野的機會都沒了
對AT來說是好的改動,但對SOLO RANK是否真的能改變"賤人"的心 態??有待觀察!!
英雄聯盟3.14更新即將推出,我們也正式進入S4過渡期!除了加入大量新道具,也首次看到全新的飾品裝備 (第七件道具)。為抵銷金錢增加和新道具帶來的影響,很多輔助角都被硬NERF了一刀,看來非傳統輔助角色將會陸續出現。此外大石像的攻擊由59增加至60,JG們要加倍小心了。
===========================
A) 英雄相關
庫奇
Q
- 現在有投射物而不是順發技能(投射物經過範圍會有視野)
- 魔力消耗由80 / 90 / 100 / 110 / 120減少至 60 / 70 / 80 / 90 / 100
- 施法距離由600延長至825
E
- 消耗魔力由60 / 65 / 70 / 75 / 80減少至50
R
- 總傷害加成由0.2增加至0.2/0.3/0.4
古拉格斯
Q
- 現在會有一個抵達時可以爆炸的小提示
- 施法距離由1100縮短至950
E
- 現在對所有敵人造成完整傷害(原本是均分)
- 冷卻時間由7延長至12秒
- 當撞到敵人可以減少一半的冷卻時間
魔甘娜
R
- 現在會有顯示脫離牽線的範圍
納瑟斯
外觀重整
被動
- 增加普功吸血由14 / 17 / 20%減少至10 / 15 / 20% (升級等級由1/6/11增加至1 / 7 / 13)
納帝魯斯
被動
- 定身持續時間由0.5 / 0.75 / 1延長至 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25 / 1.5秒(升級等級由1/7/13調整至1/6/11/16/18)
奈德麗
Q(標槍)
- 現在計算傷害是當初投擲出去的傷害計算,而不是命中的傷害才計算(原本的可能投擲出去2等標槍然後升級此技能結果變成已3等技能計算)
- 在普功範圍內的飛行距離不再增加傷害(也就是在普功範圍內的標槍是不會越遠越痛的)
W(陷阱)
- 減少物魔防和視野持續時間由12縮短至8
努努
Q
- 冷卻時間由 17 / 15 / 13 / 11 / 9 縮短至13 / 12 / 11 / 10 / 9秒
- 傷害由500 / 625 / 750 / 875 / 1000減少至400 / 550 / 700 / 850 / 1000
- 治療量由90 / 130 / 170 / 210 / 250 減少至70 / 115 / 160 / 205 / 250
希維爾
Q
- AD加成由1.1額外AD調整至0.7 / 0.8 / 0.9 / 1.0 / 1.1總AD
- 傷害由60 / 105 / 150 / 195 / 240減少至25 / 45 / 65 / 85 / 105
- 遞減傷害由20%減少至10%
汎
E
- 現在擊退後不在主動攻擊目標
- 修正有時沒撞到墻,目標依然不能行動的BUG
- 現在撞到墻會造成完整傷害(不知道是不是傷害加倍,還是原本有減傷BUG?)撞到墻會顯示暴擊
珍娜
被動
- 影響範圍由全地圖調整至800
- 跑速加成由3%增加至5%
Q
- 現在集氣中每秒傷害有0.1AP加成
- AP加成由0.75減少至0.35
- 集氣傷害由25 / 30 / 40 / 50 / 60減少至15 / 20 / 25 / 30 / 35
W
- 被動跑速加成現在有0.02AP加成
- 被動跑速加成由4 / 7 / 10 / 13 / 16%減少至4 / 6 / 8 / 10 / 12%
- 主動緩速現在有0.06ap加成(最高80%)
- 緩速效果由24 / 30 / 36 / 42 / 48%減少至 24 / 28 / 32 / 36 / 40%
- 傷害AP加成由0.6減少至0.5
E
- 護盾增加AD現在有0.1AP加成
- 護盾AP加成由0.9減少至0.7
雷歐娜
W
- 增加雙防由30 / 40 / 50 / 60 / 70減少至25 / 35 / 45 / 55 / 65
- 現在雙防有0.2額外雙防加成
露璐
被動
- 現在有0.15AP加成
- 傷害由 9 / 21 / 33 / 45 / 57 / 69 / 81 / 93 / 105 減少至9 / 18 / 27 / 36 / 45 / 54 / 63 / 72 / 81
Q
- 遞減緩速現在有13.3%AP加成減免(每7.5AP就少1%減少緩速,AP高會比以前緩,但是第一秒一樣是80%)
W
- 增加跑速現在有0.1AP加成
- 移除增加AP的能力
- 基礎跑速加成由35%減少至30%
E
- 傷害AP加成由0.6減少至0.4
娜米
被動
- 現在有0.1AP加成
Q
- AP加成由0.65減少至0.5
W
- 第二次以後的彈跳減免現在有13.3%AP加成減免(每每7.5AP就少1%減少緩速,AP高會比以前痛和補)
E
- 緩速現在有0.05AP加成
R
- AP加成由0.7減少至0.6
索娜
被動
- 現在搭配其他技能都會有AP加成
- 搭配Q傷害加成0.2AP
- 搭配W傷害加成0.2AP
- 搭配E緩速加成0.4AP
Q
- 傷害AP加成由0.7減少至0.5
W
- 治療量由40 / 60 / 80 / 100 / 120減少至40 / 55 / 70 / 85 / 100
E
- 主動跑速加成現在有0.02AP加成
- 主動增加跑速由6 / 8 / 10 / 12 / 14%減少至 4 / 6 / 8 / 10 / 12%
R
- AP加成由0.8減少至0.5
索拉卡
改善跑步動畫
- 基礎生命由375增加至405
- 成長生命由71增加至76
- 基礎物防由7.4增加至9.4
新被動-Salvation
- 目標每減少2%生命或魔力,增加索拉卡的技能生命或魔力回復量1%
Q
- 減少魔防現在有0.01AP加成
- 減少魔防由8 / 9 / 10 / 11 / 12減少至6
- 當命中英雄,可以減少W的冷卻時間5% / 6.25% / 7.5% / 8.75% / 10%
- 消耗魔力由20 / 35 / 50 / 65 / 80減少至30 / 40 / 50 / 60 / 70
W
- 增加物防現在有0.15AP加成
- 增加物防由 25 / 45 / 65 / 85 / 105增加至50 / 65 / 80 / 95 / 110
- 增加物防持續時間由3縮短至2秒
- 治療量由70 / 140 / 210 / 280 / 350減少至70 / 130 / 180 / 230 / 270
- 治療量AP加成由0.45減少至0.35
- 消耗魔力由25 / 45 / 65 / 85 / 105增加至80 / 100 / 120 / 140 / 160
E
- 對對有使用消耗魔力由0增加至5%最大魔力
- 回復魔力由40 / 80 / 120 / 160 / 200減少至20 / 40 / 60 / 80 / 100
- 回復魔力現在有5%最大魔力加成
- 傷害由50 / 100 / 150 / 200 / 250減少至40 / 70 / 100 / 130 / 160
- 傷害現在有5%最大魔力加成
- 傷害AP加成由0.6減少至0.4
- 現在不能對滿魔或無魔條隊友使用
R
- 現在連不能指定的隊友都能治療(血池菲斯跳起來等等)
- 治療量由200 / 320 / 440減少至150 / 250 / 350
- AP加成由0.7減少至0.55
塔里克
新被動-Gemcraft
- 在施法後,下一次普功造成30%總物防的魔法傷害
- 此普功可以減少所有技能冷卻時間2秒
Q
- 普功減少冷卻時間一除
- 冷卻時間由20 / 19 / 18 / 17 / 16縮短至18 / 17 / 16 / 15 / 14秒
- AP加成由0.6減少至0.3
- 現在有5%額外生命加成
W
- 傷害由50 / 90 / 130 / 170 / 210減少至 40 / 80 / 120 / 160 / 200
- 移除0.6AP加成
- 物防加成由0.2增加至0.3
- 減少物防現在有10%總物防加成
E
- AP加成由0.4/0.8減少至0.2/0.4(最大最小傷害)
- 冷卻時間由18 / 17 / 16 / 15 / 14縮短至 14 / 13 / 12 / 11 / 10秒
R
- AP加成由0.7減少至0.5
- 冷卻時間由60延長至75
凱能
W
- 修正BUG
慎
E
- 初始和末端的範圍稍微增加
辛吉德
改善跑步動畫
夜曲
Q
- 修正BUG
菲艾
R
- 修正BUG
===========================
B) 道具相關
移除
- 奇蹟之石
- 真視藥劑
重製及改名 (請看新輔助裝備)
- 賢者之石
- 幸運匕首
- 英勇徽章
多蘭之戒
- 價錢由475降至440
- 攻擊由10降至8
- 遠戰英雄將獲得3生命回復、近戰英雄將獲得5生命回復
長劍
- 價錢由400降至360
===========================
B1) 輔助裝備
[新] Spellthief's Edge
- 價錢365
- +10AP
- +3/5魔力回復
- +2/10秒金錢
- 唯一被動:Tribute
- 普功英雄增加4金錢,對同一目標每10秒觸發一次,如果用此被動擊殺小兵將會禁用此技能10秒
[新] Frostfang (前幸運匕首)
合成:Spellthief's Edge + 485 金錢 (共850金錢)
- +20AP
- +7/5秒魔力回復
- +4/10秒金錢
- 唯一被動:Tribute
- 普功英雄增加8金錢,對同一目標每10秒觸發一次,如果用此被動擊殺小兵將會禁用此技能10秒
[新] 真霜結晶
合成 幸運匕首 + 增幅典籍 + 715金錢(共 2000 金錢)
- +50AP
- +10/5秒魔力回復
- +4/10秒金錢
- 唯一被動:Tribute
- 普功英雄增加8金錢,對同一目標每10秒觸發一次,如果用此被動擊殺小兵將會禁用此技能10秒
- 唯一主動:Arctic Embrace:
- 對目標放一個靈氣,可以對周遭敵人造成50魔法傷害並且減少50%跑速持續2秒(60秒冷卻)
[新] Ancient Coin
- 價錢:365
- +5/5秒生命回復
- +3/5秒魔力回復
- 唯一被動:Favor:
- 當附近有小兵不是被自己擊殺而死亡,增加2金錢
[新] Nomad's Medallion (前賢者之石)
合成:Ancient Coin+485(共850金錢)
- +8/5秒生命回復
- +2/10秒金錢
- 唯一被動:Favor:
- 當附近有小兵不是被自己擊殺而死亡,增加4金錢
[新] 蘇瑞亞的狂想曲
合成:Nomad's Medallion +仙女護符+ 970 金錢 (共2000金錢)
- +20%減少技能冷卻
- +10/5秒生命回復
- +15/5秒魔力回復
- +2/10秒金錢
- 唯一被動:Favor:
- 當附近有小兵不是被自己擊殺而死亡,增加4金錢
- 唯一主動
- 增加附近隊友40%跑速持續3秒(60秒冷卻)
[新] Relic Shield (前英勇徽章)
- 價錢:365
- +50生命
- +6/5秒生命回復
- 唯一被動Spoils of War:
- 基礎攻擊可以秒殺200滴血以下的小兵,並且可以回復附近隊友英雄2%最大生命和額外5金錢(每30秒可以用一次,可以累積2次使用機會)
[新] Targon's Brace
合成:Relic Shield + 485 Gold (共850金錢)
- +175生命
- +12/5秒生命回復
- 唯一被動Spoils of War:
- 基礎攻擊可以秒殺200滴血以下的小兵,並且可以回復附近隊友英雄2%最大生命和額外10金錢(每30秒可以用一次,可以累積4次使用機會)
[新] Face of the Mountain
合成:Targon's Brace + 紅寶石+ 675 Gold (共2000金錢)
- +375生命
- +10%減少技能冷卻
- +25/5秒生命回復
- 唯一被動Spoils of War:
- 基礎攻擊可以秒殺200滴血以下的小兵,並且可以回復附近隊友英雄2%最大生命和額外10金錢(每30秒可以用一次,可以累積4次使用機會)
- 唯一主動Deadly Phalanx:
- 消耗20%現有血量化為10%最大血量的護盾保護目標持續4秒,在4秒後會爆炸造成10%使用者最大血量的範圍魔法傷害(60秒冷卻)
===========================
B2) 打野道具
狩獵者彎刀
- 現在普功野怪會回復3點生命
精靈石
- 現在普功野怪會回復3點生命
麥德瑞之爪
- 物防由25減少至20
瑞格之燈
合成:麥德瑞之爪+短劍(共1800金錢)
- +20物防
- +25%功速
- 唯一被動:Maim
- 對野怪普功額外造成100魔法傷害並且回復10生命
- 唯一被動:增加40%從野怪得到的金錢
- 唯一主動:放置一個維持180秒的偵查守衛(冷卻180秒)
蜥蜴長老
- AD由35減少至30
- 唯一被動現在可以用任何物理傷害觸發
- 唯一被動傷害由7-40增加至16-50
- 唯一被動:Bounty Hunter:
- 擊殺或助功英雄還有擊殺傳奇野怪額外獲得40金錢,擊殺大型野怪額外獲得10金錢
遠古戰魂
- 生命由500減少至350
- 唯一被動Conservation:
- 每1.5秒增加一層 Conservation
- 擊殺大型野怪會失去所有堆疊數並獲得堆疊層數+40金錢
- 最大堆疊數:80
亡靈戰魂
合成:惡魔法典+精靈石(共2000金錢)
- +50AP
- +10%技能減少冷卻
- +14/5秒生命回復
- +7/5秒魔力回復
- 唯一被動:回復8%技能傷害生命和魔力(只對野怪有用的法術吸血吸魔,範圍傷害只有一半效果)
- 唯一被動Bounty Hunter:
- 擊殺或助功英雄還有擊殺傳奇野怪額外獲得40金錢,擊殺大型野怪額外獲得10金錢
- 唯一被動:對野怪造成30%額外傷害
軍團盾
合成:治療寳珠 + 布甲 + 洪水經 +抗魔斗篷+ 595金錢 (共1950金錢)
指揮旗幟
合成:惡魔法典 + 爆裂魔杖 + 720 金錢 (共2400金錢)
- +80AP
- +20%技能冷卻時間減少
- 唯一被動-Valor:
- 增加附近小兵15%傷害
- 唯一主動Promote:
- 升級一個砲兵,該砲兵能力強化並且賺得金錢會回歸施放者身上(180秒冷卻)
米凱的魔鍋
合成:聖杯 + 720金錢(共1600金錢)
- +40魔防
- +12/5秒魔力回復
- 唯一被動:每減少1%魔力變增加1%魔力回復
- 唯一主動:移除目標隊友所有負面效果,並回復150+10%最大生命的生命值(180秒冷卻)
歐姆破壞者
合成:紅水晶+ 爆裂魔杖 + 665 金錢 (共 2000 金錢)
- +350生命
- +50AP
- 唯一主動:
- 停止附近敵人防禦塔的攻擊2.5秒(120秒冷卻,在7.5秒內無法對同一個防禦塔有效果)
遠古意志
合成:海克斯科技左輪+ 仙女護符 + 仙女護符 + 440 金錢 (共2000金錢)
- +50 AP
- +10/5秒魔力回復
- +10% 技能減少冷卻
- 唯一被動:增加20%技能吸血
雙影斗篷
合成:增幅典籍 + 增幅典籍+ 抗魔斗篷 + 730金錢(共 2000金錢)
- AP加成由40增加至50
- 在水晶之痕和3V3便宜200
===========================
C) 視野相關
偵查守衛(綠眼)
- 改名叫"Stealth Wards"
- 現在有每個人在地圖上3根的最大限制
- 現在有提示在地圖上放了幾根
偵視守衛
- 受限每個人一根
- 不再隱身
- 生命由3增加至5
- 持續時間由180秒延長至無線長
- 價格由100減少至75
飾品(第七個裝備欄) (只在召喚者峽谷擁有)
Warding Totem
- 放置60秒的眼(120秒冷卻)
Scrying Orb -
- 顯示目標1100範圍1秒(150秒冷卻)
Sweeping Lens
- 顯示附近的隱身陷阱和眼,持續4秒(180秒冷卻,400範圍)
在9等十自動升級
Greater Totem –
- 持續時間由60秒延長至120秒
Greater Orb -
- 範圍由1100擴大至2000
Greater Lens -
- 範圍由400擴大至600
- 冷卻時間由180縮短至150秒
之後可以用475升級
Greater Stealth Totem
- 冷卻和持續時間都延長至180秒
Greater Vision Totem –
- 變成真視守衛
Farsight Orb
- 範圍由2000擴大至2500(冷卻時間由150縮短至120秒)
Oracle's Lens
- 獲得真視能力10秒(90秒冷卻,600範圍)
===========================
D) 召喚峽谷
草叢修改
- 大多變小且增加視覺效果
野區
- 增加新野怪
- 重擊冷卻由60縮短至40秒
- 傷害由460+(等級x30)減少至390-1000
野怪現在有等級
- 野怪等級是跟隨所有英雄等級而決定(包誇中離)
- 野怪會隨等級提高而變强,但也提高獎勵
- 對於等級落後的英雄擊殺野怪會獲得落後等級X50%額外經驗
藍BUFF的技能冷卻時間由20%減少至10%
藍BUFF石像
- 生命由1400增加至1500
- 金錢由66減少至60
蜥蜴長老
- 生命由1400增加至1500
- 金錢由66減少至60
小蜥蜴
- 攻擊由11增加至12
- 經驗值由50減少至20
- 金錢由5增加至7
大狼
- 攻擊由35增加至40
- 經驗由170減少至110
- 金錢由55減少至40
- 移除暴擊
小狼
- 攻擊由8增加至14
- 經驗由10增加至25
- 金錢由4增加至8
- 移除暴擊
大石像
- 攻擊由59增加至60
- 經驗由160減少至140
小石像
- 生命由300增加至450
- 經驗由38增加至40
大鬼
- 經驗由103減少至90
- 金錢由30增加至35
小鬼
- 生命由150增加至250
- 攻擊由10增加至12
- 經驗由4增加至20
- 金錢由3增加至4
Wight(新野怪)
- 1400生命
- 75攻擊
- 15物防
- 60金錢
- 150經驗
龍現在也有等級
- 最低6最高15
- 經驗:150-510
- 擊殺全地圖隊友金錢:125-260
- 雙方隊伍平均等級低的如果擊殺飛龍,還會額外獲得25%X落後等級的經驗(最低等級的英雄還會獲得15%落後飛龍等級的經驗,最高200%)
- 不再給予30全地圖經驗
防禦塔
- 外塔
- 全地圖隊友金錢由150減少至100,旦推塔的英雄額外獲得150金錢
第二個塔
- 全地圖隊友金錢由150減少至125,旦推塔的英雄額外獲得100金錢
水晶兵營
- 現在會給所有隊友175金錢
- 現在給予全地圖隊友經驗由70增加至100
- 增加15/5每秒生命回復
- 重生時間由5分鐘縮短至4分鐘
- 不再加強所有路的小兵
- 現在超級小兵那一路的小兵會比S3版本更強,且有靈氣加強
所有塔的攻擊調整,讓補兵有一定節奏
死亡時間調整
- 前期死亡時間由12縮短至7.5秒
小兵
- 經驗值不再隨時間成長(旦金錢和強度依然會改變)
- 現在也有等級(現在無用,但後來會有用)
英雄
- 減少10%升級所需經驗
擊殺
- 現在在2分鐘前的擊殺只有60%金錢(在2-4分鐘會慢慢回歸至100%)
- 助功在20分鐘前只有50%金錢(在20-35分的時候會慢慢回歸至80%)
- 連續助攻現在有15金錢,最高60
- 這個金錢不能比擊殺還高(殺到沒錢這個錢也沒有了..)
每從小兵或野怪身上獲得1000金錢,可以減少1次死亡金錢減少(自殺流的消弱)
===========================
E) 天賦更新
天賦模擬器:http://lol.zones.gamebase.com.tw/mastery_s4
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官方原文:http://na.leagueoflegends.com/node/8667
中文翻譯:http://lol.zones.gamebase.com.tw/for…/60895/topic/96533233/1
寶 具 傷害計算 在 DA的遊戲實況台 Youtube 的最佳解答
計算機使用網址: http://f23ko.com/program/final_otk.html
本次計算機感謝PTT版友 FF16的製作,也謝謝他的許可來製作本篇影片。
如果對於使用上有什麼疑問都可以在下方留言,並建議配合魔神柱攻略影片同步使用
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可以收到新的影片通知,謝謝您的支持。
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寶 具 傷害計算 在 宝具伤害计算器v4版(2018.02.16) 的推薦與評價
宝具伤害计算 器; 指令卡伤害计算器; NP计算器; FGO伤害计算公式; BUG反馈; 更新日志. ☒. |----------------------请选择从者-------------------------| ... ... <看更多>
寶 具 傷害計算 在 fgo計算機、寶具傷害排行在PTT/mobile01評價與討論 的推薦與評價
在寶具傷害計算這個討論中,有超過5篇Ptt貼文,作者AlinChang也提到請詳述以下資訊:(括弧內文字請刪除) 一、性別:男/ 女二、年齡: 2 / 4 三、職業/工作內容:幼兒 ... ... <看更多>
寶 具 傷害計算 在 [閒聊] 寶具傷害計算機介紹- 看板FATE_GO - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
計算機:https://yutio888.github.io/fgo/calc4.html
感謝推文CenterSite提供的新連結。
這篇就是覺得伸手牌有夠懶惰,板上都有算過了還發一篇來問= =
/魔神就有很多人算過了。
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我講講這計算機使用流程好了,首先在左上下拉式選單選你要的英靈(廢話)
右邊的查詢可以使用綽號,像是大英雄、小黑、乳上、乳下、狗,然後就開始填格子,
基本上要填的只有芙芙ATK、禮裝ATK、寶具等級、OC等級、職階克制、陣營克制、
寶具威力、卡牌BUFF(X魔放)、攻擊力BUFF、敵人防禦率、特攻威力。
其中寶具等級選完可能要特別注意該角色是否寶解了?
如果有,台服開寶解關了嗎?你打了嗎?如果沒有,需要手動修改寶具倍率,
而特攻威力如果是寶具給的效果不用填,在OC等級右邊把特攻打勾就好,
這邊需要填的是技能給予的特攻,像是月神二技的男性特攻。
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以下舉個例子,狂金伐柱。
以我自己的例子計算,狂金(20等黑杯)、孔明、梅林、南丁。
先附圖:
好就這樣= =
照上面說的順序填入數值,滿狗、20等黑杯、寶具等級、狂職克制、
角色陣營看左上角是人,魔神柱是天,陣營克制、黑杯寶威60、
紅魔放:梅林50%+南丁50%+被動2%、
攻擊力BUFF:孔明30%+梅林20%+狂金50%+戰鬥服LV7 26%、
敵人防禦力BUFF:假設孔明寶一有放寶具,填入-30,我這邊沒用、
特攻威力:這次魔神柱的絆加成傷害填在這邊,絆10 100%、
固定傷害:神性125、孔明500,這有填跟沒填差不多= =
點下計算下面就會跑出傷害範圍。
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其實傷害能在更高啦,雙梅林、九首牛魔王、孔明寶具,
寶二狂金吃到紅魔放BUFF,好像可以直接收的樣子,沒去算,
對於計算機還有問題可以推文詢問或者站內信我。
所以我說各位狂金絆10黑杯大腿可不可以加我好友= =,100,102,236,466,謝謝。
如果沒人加,到時候我再發一篇用P幣徵友= =
為了避免歪樓,請各位不要在我這篇推文徵友,我會很困擾的刪文= =
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.28.134.165
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FATE_GO/M.1532665341.A.987.html
我沒說現在加了不發阿XD
發了
其實寶一也是可以一發帶走的,
你可以加婦長好友,像是我= =
你要不要再把文章看一次?
你點進FGO傷害計算公式,然後拉到最下面,看一下寶具傷害計算公式就有答案囉!
不加空格才是旁門左道
寶一就能刷了= =
建議你把文章重看一遍
感謝
你的羈絆加成呢?
... <看更多>