繼上回天野月子與零紅蝶,提到遊戲音樂,就不得不提起許多人心目中的遊戲製作之神——小島秀夫,及其製作且於2019年由索尼互動娛樂推出的遊戲《死亡擱淺》。
這一款十足科幻又處處充滿小島哲學的遊戲,主角由曾飾演影集《陰屍路》中Daryl Dixon 一角的Mark Norman Reedus 擔任配音與動態捕捉。在玩法上要簡單解釋,死亡擱淺就是一個送貨的遊戲。劇情大致上講述已經過高度科技發展後荒蕪頹靡的美國,必須透過物流貨運來維持各方倖存的資源平衡。(所以說物流業真的很辛苦,謝謝你們的外送,辛苦了!)
有趣的是,要說它是一款線上遊戲,實際上卻又只能全程單人遊玩。遊戲裡有一個很有趣的共構機制,可以想像成在同一個伺服器裡面,你可以與其他看不見的玩家,一起修建公路,甚至留下各種路牌表情符號。此一機制對我而言無疑是非常神級的設定。「看似孤獨的單人遊戲,卻又能清楚感覺他人存在。」這樣的概念,翻譯成現下網路世代平行世界般的生態,也完全能通情達意。
根據新聞資料顯示,小島秀夫在冰島逛街時偶然聽見Low Roar的音樂,不假思索就買下整張專輯,返回日本都仍在重複聆聽,後來便有了死亡擱淺的合作。整個遊戲過程中,類冰島的地景搭配移居冰島的美籍音樂人Low Roar的歌曲,在各種移動的過程中毫無防備地滲入,那些瞬間真的會非常感嘆,雖然只是遊戲場景,當正確的音樂出現在正確的時機,一加一是可以超過一百的。
(遊戲中也可以在休息據點透過音樂播放器,播放近期各方異性戀男子的共同敵人星野源於2018年底發行的歌曲〈POP VIRUS〉)
由於整部遊戲幾乎都有Low Roar的歌曲,只好整張專輯都推薦。但我特別找了這首來分享。
疫情期間,希望大家都不要Give up.
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Give Up
I won't wake
A wealthy man someday
'Cause the sun don't follow me
I won't wake
Without a song to sing
Nothing to some
Everything to me
In my worst
I'll do my best
To make it seem
Like I am happy
'Cause I've grown numb
Dry as my tear ducts
Have grown dumb
And empty
But don't give up on me
Give up on me
Give up on me
同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過1,880的網紅ASA XU,也在其Youtube影片中提到,P.T.(全名:Playable Teaser)是一款第一人身視角恐怖遊戲,由日本遊戲設計師小島秀夫監督,小島製作開發,並由科樂美發行。遊戲於2014年8月12日在PlayStation Network免費下載,作為被取消開發的沉默之丘系列作品「Silent Hills」的互動宣傳片。玩家在遊戲中置...
小島秀夫 科 樂 美 在 玩具人 TOY PEOPLE Facebook 的最佳貼文
【玩具人專欄】
如果那 9 個月裡,你沒有密切追蹤這則撼動將近 30 年遊戲傳統的消息,也許你會覺得,名滿天下的遊戲製作人小島,只不過是離開了一個經營數十年的產品系列(而且他已經表示倦勤很多次了),重新開啟了一個新遊戲計畫而已。但是當然事實不只如此,這個變動不但等同於埋葬了《潛龍諜影》系列(而且是以一種詭異的方式)、讓小島製作打掉重練(洛杉磯分社還被科樂美收回)、而且就像破碎的老邁固蛇一樣,50 多歲的小島秀夫自己,也被迫「打掉重練」。
小島秀夫 科 樂 美 在 龍貓大王通信 Facebook 的精選貼文
人在開車,聽說ettoday好像又「參考」我的文章....
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[小島秀夫如何「穢土轉生」:在科樂美的30年與自立門戶創作《死亡擱淺》的4年間,發生了什麼事?]
https://www.toy-people.com/?p=58514
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為什麼過年又遇到這種事....希望是誤會...
小島秀夫 科 樂 美 在 ASA XU Youtube 的最佳貼文
P.T.(全名:Playable Teaser)是一款第一人身視角恐怖遊戲,由日本遊戲設計師小島秀夫監督,小島製作開發,並由科樂美發行。遊戲於2014年8月12日在PlayStation Network免費下載,作為被取消開發的沉默之丘系列作品「Silent Hills」的互動宣傳片。玩家在遊戲中置身於一所洋館中,在一道不斷重複的走廊中探索和經歷超自然事件。
所以他原本用意就是一個互動式宣傳的小遊戲
只是Silent Hills 開發中止 所以他也不見了
PC就有人仿做了一個一樣的 -- Watch live at https://www.twitch.tv/hitsu1111
![post-title](https://i.ytimg.com/vi/6Jf7TkgkKGM/hqdefault.jpg?sqp=-oaymwEZCNACELwBSFXyq4qpAwsIARUAAIhCGAFwAQ==&rs=AOn4CLBH_3jo54xdNDQJMj7wma8VJ1T9og)
小島秀夫 科 樂 美 在 真電玩宅速配 Youtube 的精選貼文
在電玩界被轟到體無完膚的「KONAMI」,其實不僅有《潛龍諜影》的「小島秀夫」出走,旗下大作《惡魔城》系列作的製作人「五十嵐孝司」也在2014年3月離開「KONAMI」,另組織了開發工作室「ArtPlay」,發表了帶有《惡魔城》續作精神的《血咒之城:暗夜儀式(Bloodstained: Ritual of the Night)》屌打原東家「KONAMI」。
「五十嵐孝司」原為「KONAMI」旗下的遊戲程序開發者,在1997年大獲成功的《惡魔城 X:月下夜想曲》中 擔任助理總監,取得了百萬的銷量,從此「五十嵐孝司」聲名鵲起,更使他成為了《惡魔城》系列後續作品的主要制作人,他的英文暱稱為「IGA」,因此惡魔城系列遊戲被玩家稱之為「Igavania」,指的就是「五十嵐風格的惡魔城」。
在他離開「KONAMI」後,玩家們一度認為「五十嵐風格的惡魔城」就此絕響,不過就在今年2015年的5月12日,「五十嵐孝司」所組的「ArtPlay」透過 Kickstarter 發起了新作《血咒之城:暗夜儀式》的募資活動。
本作《血咒之城:暗夜儀式》是以18世紀末煉金術的科學世界觀為背景,玩家將扮演少女米莉安(Miriam)對抗地獄城堡的惡魔召喚師「吉貝爾」(Gebel),本作雖不叫《惡魔城》,但無疑是款冠上《惡魔城》的精神之作, 一樣由「五十嵐孝司」擔任總監,並與《惡魔城》系列配樂作曲家「山根ミチル」及《洛克人 ZERO》系列配樂作曲家「山田一法」擔任音效與配樂作曲,
玩法上也將具備《惡魔城》系列操作與地圖探索等玩法,並且還有魔法練成與武器鍛造等新系統,可惜的是《惡魔城》系列的老班底畫家「小島文美」未能參與製作,不然這部作品就真的打konami臉打到連媽媽都認不出來了。
由於《惡魔城》所帶來的人氣與期待,《血咒之城:暗夜儀式》原本設定的目標是在 31 天內達成50萬美元的門檻,這個門檻在募資發起後短短數小時就立馬達成,可見玩家對《惡魔城》的期待與支持的程度,而製作團隊也將會以募資的程度開發更多的遊戲要素與平台,總金額在截止日共募資到「5,545,992」美元,約合新台幣1億7千多萬元,整整比原訂目標多出了11倍,並確定將跨足PC/MAC/Steam/PS4/Xbox One/WiiU/PS Vita等平台,連門檻最高的頭目復仇模式「BOSS Revenge Mode」也如願到達,玩家似乎可以操作頭目角色進行遊戲,讓被打倒的頭目有機會可以「復仇」,
而老班底畫家「小島文美」最終也加入製作「珍藏版」的包裝封套繪製,
另外《太空戰士》系列標題美術設計「天野喜孝」也將擔任海報繪製,簡直是超級豪華陣容。
目前《血咒之城:暗夜儀式》的募款活動已經告一段落,遊戲預計將於2017年5月推出,而這一次的募資事件,跨出知名製作人出走的新里程碑,也對遊戲製作生態產生了一定的影響,究竟玩家們所期待的續作是否滿足玩家們的期待呢?就讓我們一起拭目以待吧。
(C)ArtPlay(C)五十嵐孝司
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