今天要來介紹紅遍🔥🔥全球的 #魷魚遊戲 #squidgame 啦
故事發生於 #韓國的 雙門洞,主角由於平時好吃懶做又好賭成性導致欠債好幾億💸,就在他失望落魄之際有位神秘人士出現和他玩了一場用賞巴掌換取 #金錢 的遊戲🎮
再留下一張名片後表示如果他想要賺大錢就打給他
主角在考慮後便打了電話,並被帶到了一座神秘的小島與其他455個和他類似遭遇的人玩起了用生命換取大量金錢的 #致命遊戲🩸🩸
其中從團隊合作、友情建立到最後的 #人性背叛,完整揭露了人們為了金錢的捨與得🤯
小編因為太好看在兩天內就把整季看完啦~已經開始期待第二季的到來了~🤩🤩
💡經典語錄
"People believe each other isn’t because they are worth to trust, but they will be helpless if they don’t believe.”
「人不是因為值得相信才相信的,是因為不相信,自己就會無依無靠。」
“If you can satisfy me in five minutes, I will change your life.”
「如果你可以在五分鐘內滿足我,我就能改變你的人生。」
同時也有10000部Youtube影片,追蹤數超過3萬的網紅逸馬的桌遊小教室,也在其Youtube影片中提到,★支持逸馬團隊嘖嘖訂閱式專案→ 「https://www.zeczec.com/projects/mrbg2018 ●加入粉絲專頁「逸馬的桌遊小教室」「https://www.facebook.com/gameurlife 」 ● IG: 「https://www.instagram.com/mrb...
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【開心放心安全玩! #台東爭取2年內打造9座兒童特色公園】
公園是爸爸媽媽最常帶孩子消磨時光的好地方,要讓孩子玩得開心、家長放心,慶鈴與團隊積極爭取1億2千萬元經費,2年內將在台東完成新建6座、整建3座兒童特色公園。
今天是台東市知本里(富民街56巷)新建兒童公園開工的好日子,也是啟動台東兒童特色公園的開始,除了知本公園年底完工,我們也會與史前館合作、#打造康樂火車站前的史前文化意象及交通主題公園,#並擴大縣立體育場原有遊戲區增設兒童公園、#整建蛋糕公園,並協助鹿野、金峰、成功等鄉鎮爭取經費建立共融特色公園,及整建關山親水公園及卑南鄉泰安公園。
慶鈴要求 #兒童公園與自然融合、並減少人工化學材質,如知本公園基地將全部沒有橡膠地墊,採細礫石當緩衝材料力求基地透水及保水,並設置環抱式山丘搭配磨石子溜滑梯,配置可促進兒童大肌肉發展的攀爬架、多高度單槓、雙槓,適合大人小孩一起玩,並有變化型式的平衡木提供幼兒發展前庭覺,植栽部分除保留原有大樹並新種植19棵喬木,期待這座綠蔭豐富且親子同樂的公園盡快在年底啟用。
#台東不只是台東
#融合自然的兒童特色公園
台東建設
小隊合作遊戲 在 Facebook 的最佳解答
9/28-10/31 寶靈 星座小提醒
天枰座
光芒背後的陰影隱隱作痛。有太多不為人知的秘密被人發現,那些在很久你認為羞愧的行為,又重新被人當作茶餘飯後的話題,尤其是情感上隱藏的秘密又被遺忘的回憶又瀝瀝再現⋯⋯
這是最好的時間整合自己那些嫉妒 羨慕 的課題…事業上的壓力有貴人相助來幫助你處理債務危機… 已經計畫很久的目標年底有重要的好事即將來臨!
請吃好睡飽準備迎向嶄新的生活吧!
牡羊
未雨綢繆提前準備某些可能突發的事件,事業將會擴大或是緊縮現在的決定是重要關鍵、慎選工作夥伴,有些人共事許久因為個人的因素而影響工作效率及內容時,必須大刀闊斧整頓那些隱藏在檯面下的權力遊戲與那些無新意的戲劇性鬥爭。
遠離那些工作上很麻煩的人,雖然他們可能會惹毛你但請別動怒! 不然你內心小宇宙一旦爆發是很震撼人的⋯⋯
如果有經驗多次在情感與事業中從高峰又到谷底..現在的你,已經擁有頑強的意志力可以去面對更艱難的考驗,新契機產生,但也必須放棄一些你執著的東西⋯⋯
金牛
對那些不在乎你的人,請不需要太在意他們對你的看法。此刻也許會經歷到是非對錯不分的人們,在不了解你是怎樣的人之前就對你下定論,這些誤解不要過度在意。時間可以沖淡一切。保持冷靜並處在警覺中。如果你曾經成功的完成許多事業上的項目,如果你已經很有成就了你能做到的事情別人也許無法做到,就有可能遭到無形敵人背後的打壓⋯⋯面對人性的殘酷迅速創新就可以讓你不受大環境或是周遭的干擾做你想要的事!
雙子
現在才真實瞭解到當初那些支持你的人是怎樣照顧你的、讓你充滿感激。情感走到停損點,也是時候該做付出與服務的時刻了⋯⋯
而那些工作上競爭激烈的對手們,變成了莫名其妙的友誼! 從小在家人的影響之下讓你工作充滿衝勁但又心疼家人的狀態,很多事情都把責任一肩扛,現在的你好像想要掙脫那些不屬於自己的責任,但又有許多考量,讓你漸漸覺得自己的能力必須再往更寬廣的方向邁進了..
巨蟹
你經驗過有些人奪走或是使用任何方式拿走你的東西嗎⋯⋯
例如:財富、人脈,事業機密、注意力、你的愛、任何你認為有價值的事情、都被拿走了!可能一次教訓還學不會,必須經驗多次相同的課題才能結束!
因為這些過去而讓你再一次站起來,並且比之前更好!
因為放下了那些你認為有價值的,而真正對妳來說重要的事卻是另一些!
受夠了那些虛假讓你在做決定時有些猶豫,這中間的挫折與打擊、讓你成為更美好的人。也避掉了一些災禍…
這是通徹心扉的成長,有些時候是不得已必須被情況改變! 現在終於苦盡甘來也更懂得珍惜現在擁有的一切! 並開始想要幫助周遭的朋友,因為你的良善,會讓你在失去了某些人事物之後又來了更好了朋友!工作的轉機有戲劇性大展開
獅子
過去錐心刺痛的愛與工作中的起伏讓你吃盡苦頭,因為你的好業力使得上天送你了一份驚喜的禮物,也許是來自穩定美好的情感、也許是事業上讓你夢想成真了..憋了很久的獅子終於要再往事業上的巔峰邁進…盡量享受現在珍惜當下,因為當工作一波波的來臨時,你就沒有時間玩耍了….
也因為有些事情正在進行中,容易讓情緒起伏不定。表面上是很堅強的在努力不懈的,這讓撐習慣的獅子需要放鬆心情,去關照自己脆弱的時候都是怎樣消化那些東西,然後找出辦法解決。適當找朋友討論你的想法可讓你心情愉悅。某些狀況很驚險你卻能夠安然無恙的渡過一切,那是因為你的貴人藏在暗處幫忙你! 而他們會在適當時機與你相遇並共同為未來努力
處女
新工作的來臨代表人際關係上的改變,互相利用的朋友們離開了很好,雖然讓你有些失落、正是好時機替換新友誼的開端。這也不是第一次在人際關係上大搬風了,你的工作能力越強就是會有人想支配或刁難你,但最後都可以迎刃而解。好強的個性讓你越挫越勇,但現在似乎有點氣餒有點懶,如果對什麼事都提不起勁,這時候先確認你要什麼,才能保障你現在所做的事情符合你未來的目標。事業上新團隊出現了,可以按照自己想要的方式運作,注意合約條文修正,家人的身體健康容易讓你情緒浮躁,請先照顧自己的身體,才能承受更多來自家庭無形甜美的負擔。一期一會般短暫桃花讓你在枯燥乏味的時候增加了一些精彩的回憶。情感邁入穩定或是改變取決在現實生活中雙方之間是能平衡真實接受對方的本性,如果能讓彼此自由,放下佔有慾,你們的愛將昇華到另一個層面的愛,經歷靈魂之愛之前,可能會先來一場天人交戰的過程⋯⋯
天蠍
知道目前的事業將會有所變動,面對被改變的焦慮,是需要智慧來處理的!有轉行計畫的朋友們,可開始找志同道合的朋友們一起進行,請慎選合作夥伴。注意稅務課題,食物安全。如果你是與醫美,美容,化妝品有關的職業,請謹慎處理商品成分,標示內容,或是誇大代言等事件。儘早預防能避掉一些客訴的麻煩。
工作中從傳統土法練鋼的舊模式轉變為使用新科技取代的系統。如果加入精密的技術會更加分。加盟或是技術轉移要留意合約與承諾的重要性。
很多小事被檢視讓你覺得煩躁,但也是進步的動力。請花些精神在房產與投資的財務課題上。
感情有機會遇上互相扶持的伴侶,但請把自私放一邊真心付出與對待,這會衝擊到你對愛的價值觀、你可能會經歷到很天蠍式的互虐之愛,因為太愛了無法表達出口,所以總是詞不達意,請勇敢的表達真實的感受,放下試探,你會獲得很美好的回應。
射手
活在虛幻與現實之中的世界讓你迷失方向,如果情感上遇到了你知道不能愛又愛上的人,讓你百般掙扎,最後聽從你的心,你會發現很久以前沒有出現的愛情故事在你身邊真心上演,改變了你對愛的態度,生活也因此從混亂變得更清晰了!幸福肥食慾旺有伴的你結婚可能性很大。單身的朋友,
也許會經歷一場自己都控制不住的轟轟烈烈的愛情,可能連周遭的朋友都為你捏一把冷汗,越是有挑戰、越是刺激的愛越刻骨銘心,這讓你完全體驗到從肉慾愛恨交織提升到心靈伴侶的重要性。要自由的你會為了愛而寧願把自己綁在關係中小心呵護,就算對方做出很無理的行為你都可以容忍,這是射手式對愛的奉獻與犧牲!
在事業轉換的過程中會有一場世俗與夢想交戰的狀態,請好好珍惜這段美好的過程,最終將會有更多連你都意想不到的發展出現…
待續
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標題 參考~"大地遊戲"(不過實在有夠長的= = )
時間 Tue Sep 2 01:41:09 2003
大型團康 - 大地遊戲設計
■資料來源:團康魔法城城主羅亦耀撰稿
一、意義:
所謂的大地遊戲,一般人的印象就是兩個小隊來到一個關,然後開始玩一個遊戲,最後,為
了分數,努力諂媚,最後回到總關。
但是這不能說是大地遊戲的意義,這只能說是大地遊戲的一種方式。
所以,在我們設計一個大地遊戲的時候,要先想想,我們為麼要排這個大地遊戲,我們要用
什麼方式來設計這個大地遊戲;在此種種之前,我們還是要先知道,什麼是大地遊戲。
大地遊戲,就是由一群人(領導者)帶領著另一群人(被領導者),在一塊特定的場地上,
進行某種、或是某些遊戲,藉此達到所欲達到之目的。
--------------------------------------------------------------------------------
二、目的:
原則上,大地遊戲的目的有幾種:
作為一個營隊的解凍用,因為大地遊戲通常可藉由小隊合作方式來進行遊戲,所以,可以排
在營隊的第一天,藉此促進小隊間的感情,或是對小隊輔的信任。
作為一個營隊的小隊感情展現,通常我們也可以把大地遊戲放在後幾天,趁著小隊的感情達
到一定的程度,藉由大地遊戲讓他們發揮小隊的合作性。
作為一個營隊的晚會,我們也可以把大地遊戲作為一個營隊的一天晚會節目,也就是我們常
常稱呼的分站晚會,或是賭博晚會;好處在於準備容易,只要設計好之後,很容易就可以被
執行。
作為意念的宣導,我們通常可以在大地遊戲中加入一個主題,藉由大地遊戲,來教育參加的
夥伴。
只是作為營期中的一項活動,使夥伴彼此認識,同時,舒解身心,並藉由此種方式來使夥伴
認識四周環境。
--------------------------------------------------------------------------------
三、名詞解釋:
總關:
總關通常放在最前面或最後面的時間,前面約需十分鐘到十五分鐘,所作的工作約有:解釋
進行方式及跑關方式、說明遊戲主題、說明換關哨音、帶起小隊默契、發跑關卡、提示各關
的地點。 :
總關主:
總關主通常有一定人擔任,其實,他也可以擔任某一關的關主。
跑關卡:
每一小隊都有屬於自己的一張跑關卡,上面記載著各關的位置,或跑關順序,同時,亦作為
計分所用。
小隊輔:
每一小隊都要有一到兩個人作為隨隊輔,一方面是帶領跑關,另一方面是以防一些不時之需
,如有人受傷或某些遊戲剛好少一個人等........
關主:
各關關主大多是一男一女,由兩個人搭擋為主;因為遊戲由一人主帶時,另一個人要注意哨
音!!
流鳥:
沒事在各關之間逛來逛去,如果遇到突發狀況,加以解決,如有小隊跑錯關,有人受傷....
吹哨者:
提醒各關時間,可以由一特定的人擔任,也可以由總關主擔任,也可以由流鳥擔任,也可以
由值星擔任,重要的是,他必須讓全部都能聽的到,所以,如果遊戲腹地廣大,可以安排一
位以上的吹哨人。
--------------------------------------------------------------------------------
四、型式:
輪站式:
是最常見的一種,將所有的夥伴分為若干小隊,假設分作八小隊,每一小隊有一位領導者,
或是小隊輔、或是小隊長,依排定的順序跑站;
而所有的工作人員也分作若干站,原則上,設的站最好比小隊數的一半多一點,因為兩隊同
時跑一站,最好有幾站是備站;
假設是六站;當總關宣布完之後,八隊各去跑站,聽到哨音換站兩隊依同一方向跑站。
利用廣大的地形優點,把學員分散各地來進行遊戲。可以分組,所以可以同時進行多項
遊戲。
1.分站教育區分許多站,把學員分組,各組參與不同站,時間到了換站。
2.攻站區分許多站,把學員分組,站郤比組多。設一個總控制台,並讓各站若隱若現,讓
學員去總控制台決定攻那一站,再去尋找那一站攻,時間到結算那一組所攻站最多。
①攻站:
總台處設一個座標圖,每一站用一個旗子代表,當某站已決定要被某隊進攻時,就把當站
的
旗子拿給該小隊,總台即知道那一站現在有人攻;那一站現在沒人。(亦可以每一小隊一
支
代表旗,當隊伍進攻某站時,就把該隊的旗插在該站,如此亦可明白知道空站及各小隊現
況
。)
②大富翁:
總台處設一個地圖及骰子,每小隊丟骰子前進,丟到那一格,就把小隊代表物放在該格。
如
果丟中有代表物的格子,就要選前後格。攻完一站才可以再回來丟骰子。
③一條龍:
通常是前往目的地的路上,設上許多站,每站都有花樣來對付學員,目的在增加學員行進
時
間,及使行進的路上不會無聊。
3.戰國春秋所有人所成兩半,每半的人各分給『將』、『士』、『相』等區分階級的牌
子
。遊戲開始時,兩半的人各自找敵人湊對,然後比大小,最後結算那國的殘兵最多。和騎
馬
打仗有點像,其實有道具的騎馬打仗也可算在大地遊戲,看場地大小。
4.落山雞各服務員散布各地,讓學員分組去尋找。找到了有記分,或是要得到什麼暗語
才
能得分。因為服務員可躲可換地方,更增加了遊戲的困難度。最後結算看各組得分多少。
好處是:
1. 輪站順序簡單易懂。
2. 可事先安排各站位置,免去跑站的多餘路途
3. 由於第一、二小隊同時換關,保證不會有一隊在關內等另一小隊的狀況。
4. 兩小隊始終在一起,可增加其競爭感。
壞處是:
1. 兩小隊始終在一起,會厭倦。
2. 兩小隊始終在一起,總體勝負比較難判。
3. 很容易出現一小隊一直壓著另一小隊的情況。
此種方式是大地遊戲中最簡單的一種,由於造成的混亂最小,雨備的時候最好採用之。
----------------------------------------------------------------------------
跑站式:
這一種也是最常見的一種,同輪站式,它也是可以分為 a 個小隊及 b 個關,而 a/2 < b
,
但是,它在換關的時候,是採用交叉換關的方式進行的,
也就是說,一個小隊的下一關對手和這一關對手是沒有關係的;
所以,我們在設計的時候,就要畫出輪關表:
如果大家仔細畫下去,可以發覺,很難排出完全不遇到同樣小隊的機會,
所以,在排這種東西時,可以不要太吹毛求疵。
好處是:
1. 有新鮮感。
2. 比較不會有特強隊的出現,即使出現,夥伴也不易感受的到。
壞處是:
1. 錯縱複雜,隊輔容易弄錯下一關的順序。
2. 容易寫錯,造成三隊同時進一關。
3. 容易引起一小隊比較早進站,需要久等對手的狀況。
4. 容易因為各關位置的不同,引起夥伴需要跑大老遠的路才能趕到的狀況。
這種方式,很容易引起混亂,所以,需要多名流鳥;其實,大多數人都只看到這種方式
的唯一好處,而忽略其壞處,就真正的實行效果而言,它不如輪站式。
--------------------------------------------------------------------------------
總關式:
自總關宣布開始後,開始跑關,每跑完一關,需回總關請示下一關的位置;
總關的功用是時間的調節,比較快回來的小隊可在總關等待他的下一關對手回來,再一起
去
下一關。
這種方式,比較特殊,可以分為個人式、及小隊式;
小隊式有點像是跑站式,不過是經由總關而已,也就是把跑站式中的第一、二、三壞處藉
由
這種方式來消掉。
而個人式則是以個人為單位,而各關的遊戲設計也偏向於關主與挑戰者的決鬥方式,
每個人手拿一張記錄卡,跑完一關之後,回總關請示,
總關主看其記錄卡還有哪些關沒跑,並考量各關在外面排隊的人數,指示之。
好處是:
1. 不會跑錯
2. 時間彈性
3. 可以在總關稍作休息
4. 不需要催站哨音,關主可以自由發揮
壞處是:
1. 時間會拖的很長
2. 有時候會很無聊
在設計這種方式的大地遊戲時,需注意總關的位置是不是位於各關的中心點,不然,
伙
伴可能忙疲於奔跑於各關及總關之間。
--------------------------------------------------------------------------------
限時式:
此種多半是以個人為跑關單位,總關主宣布開始後,以個人為單位分別去各關,
而各關的遊戲設計也多半是以關主與挑戰者的競爭方式為主;
在一定的時間之內,所有的人分別盡所能的去闖關,
我們通常會給予一信物如積分、假鈔、貼紙、卡片等,
在時間到後,統一算出或以個人為單位、或以小隊為單位,來比較信物的多寡以判輸贏。
--------------------------------------------------------------------------------
五、考量:
人:在設計的時候,要想想對象是誰,他們之間的默契夠不夠,以及我們工作人員的多寡
。
事:強調在整個大地遊戲的主題,如果設計的好,可以加強整個大地遊戲的新鮮感,也可
以
增加夥伴的參與感。
時:依照我們實行的時間,衡量遊戲的種類以及激烈程度;
如:吃飯之後,就不要玩一些跑跑跳跳的東西;營隊剛開始的第一天,就盡量玩一些
解
凍的遊戲等。
地:實行的地點,以及各關的地點;
各關之間最好彼此不要干擾也最好不要看到,但是,也不要相隔太遠,最好換關時間
只
需要五分鐘就可以。
而每一個遊戲的地點也最好依照遊戲型態來決定,在室內時不要太激烈;
在室外時,把說話的時間縮至最少。
物:道具一定要事先準備好,最好不要用一些會破壞環境的道具如:在風大的場地玩剪報
紙
的遊戲;建議大家最好是不要用到道具,比較不容易出差錯。
------------------------------------------------------------------------------
六、帶領技巧:
夥伴進站後,大致的流程如下: 簡單介紹一下自己以及這一關 說明遊戲的規則 進
行뤊C戲本體 帶動氣氛結尾
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七、注意事項:
總關主該交代的事項一定要宣布,最好所有的隨隊輔都能知道總關宣布的事情,這樣,夥
伴
如果聽不清楚,還可以問隨隊輔。
隨隊輔也應幫各關關主注意時間。
隨隊輔要盡量配合各關關主。 隨隊輔在帶領氣氛時,盡量不要以攻擊他隊為主。
各關關主應充份把握時間,不要拖,也不要提早放。
遊戲才是本體,各關關主不要以諂媚為樂。
一定要有雨天備案。
遊戲設計上,可以創新,但是要簡單易懂。
各關關主不要惡意偏袒,在評分上,不要太誇張。
各關關主最好準備幾個備案遊戲。
如果用到雨天備案,最好使用輪站式的設計。
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「大地遊戲」能幫助我們的創造、發表能力及領導才能,並增進戶外活動的技巧和培
養
均衡的體能,他是一種適合青少年的活動。
教學目標
能認真參與大地遊戲。
大地遊戲中培養團隊精神。
能遵守遊戲規則,重視團隊榮譽。
教材綱要
大地遊戲的實施
大地遊戲-傳橡皮筋
大地遊戲-拳王爭霸
大地遊戲-眼花瞭亂
大地遊戲-兩軍對峙
大地遊戲-求神問卜
大地遊戲-搶龍尾
大地遊戲-打電話
大地遊戲-捉對廝殺
大地遊戲-千里傳音
大地遊戲-選美比賽
大地遊戲-含水傳話
大地遊戲-踩方塊
大地遊戲-駭客任務
大地遊戲-選美大賽
大地遊戲-吹粉找錢
大地遊戲-攜物接力
大地遊戲-鹿死誰手 (交戰類)
大地遊戲-旗開得勝 (尋寶類)
大地遊戲-攻佔陣地
大地遊戲-偷寶大盜
大地遊戲-小心地雷
大地遊戲-狙殺行動
大地遊戲-星際大戰
------------------------------------------------------------------------------
利用廣大的地形優點,把學員分散各地來進行遊戲。可以分組,所以可以同時進行多
項
遊戲。
1.分站教育
區分許多站,把學員分組,各組參與不同站,時間到了換站。
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2.攻站
區分許多站,把學員分組,站郤比組多。設一個總控制台,並讓各站若隱若現,讓學
員去總控制台決定攻那一站,再去尋找那一站攻,時間到結算那一組所攻站最多。
①攻站:總台處設一個座標圖,每一站用一個旗子代表,當某站已決定要被某隊進攻時,
就把當站的旗子拿給該小隊,總台即知道那一站現在有人攻;那一站現在沒人。
(亦可以每一小隊一支代表旗,當隊伍進攻某站時,就把該隊的旗插在該站,
如此亦可明白知道空站及各小隊現況。)
②大富翁:總台處設一個地圖及骰子,每小隊丟骰子前進,丟到那一格,就把小隊代表物
放在該格。
如果丟中有代表物的格子,就要選前後格。攻完一站才可以再回來丟骰子。
③一條龍:通常是前往目的地的路上,設上許多站,每站都有花樣來對付學員,
目的在增加學員行進時間,及使行進的路上不會無聊。
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3.戰國春秋
所有人所成兩半,每半的人各分給『將』、『士』、『相』等區分階級的牌子。
遊戲開始時,兩半的人各自找敵人湊對,然後比大小,最後結算那國的殘兵最多。
和騎馬打仗有點像,其實有道具的騎馬打仗也可算在大地遊戲,看場地大小。
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4.落山雞
各服務員散布各地,讓學員分組去尋找。
找到了有記分,或是要得到什麼暗語才能得分。
因為服務員可躲可換地方,更增加了遊戲的困難度。
最後結算看各組得分多少。
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5.白面書生
每班派20名同學,以接力的方式至前方將麵粉內之糖果用嘴咬起後,再回到起點換下一人
,20人完成後即過關。
------------------------------------------------------------------------------
6.比手劃腳
輪流一次一人,可用口述或動作來表示,
但不可用台、英語翻譯或說出題目中的任何一個字,
只要犯以上之錯誤該題不算分。
答對20題即過關。
--------------------------------------------------------------------------------
7.八仙過海
每隊20人以接力方式至前方,將桌球吹過8個盛有水之杯子,吹過後回隊伍換人,
如球中途掉了要從第一個杯子開始,20人完畢即過關。
--------------------------------------------------------------------------------
8.七龍珠
每隊派20名,兩人一組夾球到一定點,投球至井內,
每組只有一球的機會,投中得一分,投不中踢球回原點。投中五球或20人輪完可過關。
--------------------------------------------------------------------------------
9.終極標靶
距離目標約十公尺,全班輪流擲飛盤至目標區,只要有十個飛盤投進即可過關。
--------------------------------------------------------------------------------
10.拋磚引玉
每次以五人為一組,將組內每一人之鞋子脫下一隻後,同時往後拋入分數區,累積所得分
數超過50分才可過關。
否則,需再派另一組再丟一次,直至過關。
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11.隻字片語
發給各組數張報紙,各組必須從報紙中找出關主所需之詞句,且貼於白紙上,完成後即可
過關。
關主則依整齊、美觀及團隊默契予以加減分。
例:台中高工公民訓練由中大服接辦在日月潭舉行。
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12.蓽路藍履
每班派16名分兩邊,一邊8 人,距離10公尺。發給兩張報紙,利用報紙前後交替,而腳
不接觸地面前進到另一邊換人,16名完成後即可過關。
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13.頸上添花
每班派35名,於頸上放一繩圈,在不用手的情況下將繩圈傳至下一人頸上,直至35人傳
完即可過關。
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14.支援前線
完成關主指示之工作後即可過關。
過關後請注意服裝之整潔及場地之復原。
例:1.五件內衣 2.三十隻襪子 3.六十個零錢 4.十根白頭髮 5.把所有東西恢復
成괊鴘活C
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15.穿針引線
每班派20名,將同一線穿過每一個人身上之同一鈕釦孔,完成後,此20人跑一段距離
,
線未斷即可過關否則重來。
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16.闖關關卡
整個遊戲的配置為一基地及四關卡,分別由總監及四關主負責。所有闖關皆需由總監下指
令,由基地出發。各關關主依組員表現決定是否能通關;闖關成功發予字卡一張。各關最
多不得超過十分鐘。
參與成員共分成三組,選出組長,帶隊闖關。闖關成功時取得字卡一張,隨即回基地報到
,等候下一個指令。
各組應爭取在最短時間內取得四張字卡,成為上國精兵。
A.關卡
工具:三個臉盆、三塊冰塊、各種不同的盛水容器、海報。
1.各組由基地出發,依總監指令至不同關卡闖關。
2.每闖完一關後應回基地,繳上字卡並接受操練,經合格後再行闖下一關。
3.操練內容為:搓冰塊。總監可指定組員以不同部位搓冰塊,且以容器盛接至指定的量,
才
算合格。
B.關卡
工具:紙杯、縮口瓶、水、水桶
1.組員以紙杯盛滿水,採手臂垂直倒下水,將水倒入瓶中。
2.選一組員負責控制、移動瓶子,瓶子不得離地。
3.依序完成後,關主依情況可施以懲誡,過關時發「獻」字卡。
C.關卡
工具:拼圖
1.選一組員矇眼,聽其他組員的指示進行拼圖。
2.其他組員只能用說言語引導,不得動手協助。
3.在指定時間內盡力完成。指定時間到時,關主依情況可施以懲誡,過關時發「我」字卡
。
D.關卡
工具:無
1.組員合作以身體排出關主所指定的字型。
2.進行疊羅漢,並且保持微笑。
3.以疊羅漢姿勢合唱指定的詩歌,位於最高的組員必須站立表演自創動作。
4.依序完成後,關主視情況決定是否過關,過關時發「身」字卡。
E.關卡
工具:海報、舊報紙、剪刀數把、白紙、膠水、經文
1.以十秒鐘的時間默記海報上之一段文字。
2.在規定時間內,從報紙中將該段文字逐字剪出。注意!只能剪同音字,或是經關主同意
下部份可剪諧音字,不得剪相同的字。
3.將所剪的字組合黏於紙上,其念出來必須與該段文字同音。
4.在指定時間內盡力完成。指定時間到時,關主依情況可施以懲誡,過關時發「心」字卡
。
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17.母雞帶小雞
—以二人為一小組,其中一人用布蒙住眼睛,
由另一人將氣球放在衣服裏面,跑到另一端,將氣球坐破後再回到起點,時間愈少即為優
勝者。
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18.其他遊戲參考
拼圖:每組都有拼圖,最快組成者嬴。
擠人:兩人站一圈內,看誰把對方擠出去。
塑沙:海邊用,大家用沙子塑形,看誰快又像。
許願池:向後丟錢,丟中圓圈。
跳布袋:用布袋走路。
跳單腳:抱住別人的腳,全組用單腳走路。
長又寬:大家輪流說一物長又寬。
人體字:利用人來併出幾個字。
屁股字:用屁股來寫字。
比一比:宣布比大或比小等,各組選一人出來比,再說比什麼。
跳方格:地上畫方格,照著跳。
土地公:每組派人出來,在關主面前脫下鞋子,當成擲爻來丟,丟出應爻才可以過關。
過山洞:兩人成山洞,唱歌,眾人從中過,歌完罩人。
報紙情書:利用報紙上的字,併出一封情書來才可以過關。
佳人青睬:每一個人畫一個部位,畫人像。
運送炸彈:把東西不接觸、不著地的送到目的地。
瞎子摸象:在都是雜物的箱子中摸東西猜。
同心協力:用筷子夾乒乓球通過障礙物。
曲線競走:在路上放很多石頭,繞過石頭比快。
平衡訓練:臉盆中放滿水,放硬幣,不得溢出。
牽牛吃草:眾人協力,助『牛』吃到餅乾。
萬里尋鞋:丟鞋子,看誰遠,再看誰找得快。
愚公運球:用汽水罐運球。
世界一週:用針和紙戳汽球。
報紙走道:用報紙做成走道。
解方程式:兩人手上繩子交叉,不解開繩子而分開二人。
支援前線:各組代表,當需要何物時,各組需將物掛在代表身上。
過山採藥:讓各組去找自然道具來過關。
機智問答:問問題,答對過關。
比手劃腳:一人看題,做動作給大家猜。
大地尋寶:一元藏在某處,大家去找。
八仙過海:用杯子盛水運乒乓球。
色彩聯想:矇眼拿色筆畫圖。
字條遊戲:都給一樣的紙,看誰把紙變成最長。
相親相愛:二人一組,站在報紙上,猜拳,輸的紙折半。
人體尋寶:一寶藏在女身上,一男矇眼去找。
單索垂降:利用高岩,用單索降下。
故事接力:各人說一段故事接力。
三胞連體嬰:三人夾二球走路。
服務員畫像:全組創作,畫出某一位服務員。
唐伯虎點秋香:在香在衛生紙上作畫。
給服務員的一封信:用筆寫在紙上。
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