影視雜談\【神劍闖江湖 星霜篇】
【神劍闖江湖 星霜篇】在概念上來說,應該就像是押井守把士郎正宗的【攻殼機動隊】中的人物設定與時代背景改編成自己想要說的故事那樣的作品,古橋一浩顯然用和月伸宏所創造出的【神劍闖江湖】當中的人物設定,說了一個從幕末時期一直活到明治時代,尋找自己生存意義的武士的故事,而且是從神谷薰的視角在看劍心的故事。而這個故事跟原作的氣氛早已大不相同,但卻非常符合一個失去一切的武士在罪惡感襲身下的贖罪旅程。
整部作品的作畫比起原作更加的寫實風,分鏡更像是一部真實的武士電影,而作品最強的部分還是岩崎琢的音樂。悲戚的曲調瀰漫全片,搭配櫻花落下的場景,時代劇的憂傷讓【神劍闖江湖 星霜篇】充滿濃厚的情感渲染力。
雖然對於喜歡【神劍闖江湖】的讀者們是很大的打擊,但是【星霜篇】的故事走向是比較接近劍心這樣的人會有的結局的,分離薰與劍心的其實並不是疾病、戰亂或是仇家,而是劍心的罪惡感,對劍心來說,一個曾經殺人如麻卻依舊活在世上的人,是沒有資格擁有幸福的,因此他才會接下一個個任務,像雪代緣所說的「戰鬥過一生」,為自己的罪惡感不斷的贖罪。直到最後,劍心得了重病,甚至連昔日好友左之助都幾乎不認得,蹣跚的躺在薰的懷中,露出的微笑才終於沒有了憂傷,但是那也是他的生命走到盡頭的時刻。
而神谷薰選擇愛上緋村劍心就註定會是個悲劇,她所謂的「為劍心分擔」,就是做為女人,生下劍心的子嗣,哪怕會因此染上絕症也無怨無悔。也許這在意義上,更接近所謂的「明治剣客浪漫譚」,神谷薰的故事實在夠悽美夠浪漫的。
片尾結束後,長相神似劍心卻沒有十字傷疤的劍路,拿著逆刃刀與千鶴(和月伸宏在連載【神劍闖江湖】之前的短篇【浪人劍心】中的女主角,也是神谷薰的原型)並肩走著的畫面,這就是神谷薰能為劍心所做的事,當劍心的子嗣劍路拿起逆刃刀,學了飛天御劍流,卻沒有父輩所犯過的罪行時,才真正能夠展開猶如少年Jump的故事那樣一無掛慮的熱血冒險。
#神劍闖江湖 #星霜篇 #浪人劍心 #るろうに剣心
同時也有4部Youtube影片,追蹤數超過1萬的網紅translation,也在其Youtube影片中提到,#'95年に光栄が発売した、オリジナル版となる98用リコエイションゲーム(歴史シミュレーションゲーム)であり、 前作「太閤立志伝」('92年)の続編。 豊臣秀吉の出世譚がテーマ。 主な特徴としては、一度クリア(裏技コマンドでも可)する事で柴田勝家、明智光秀、新武将の三人がプレイアブルキャラとして選択...
岩崎琢 在 Facebook 的最佳貼文
【神劍闖江湖 星霜篇】在概念上來說,應該就像是押井守把士郎正宗的【攻殼機動隊】中的人物設定與時代背景改編成自己想要說的故事那樣的作品,古橋一浩顯然用和月伸宏所創造出的【神劍闖江湖】當中的人物設定,說了一個從幕末時期一直活到明治時代,尋找自己生存意義的武士的故事,而且是從神谷薰的視角在看劍心的故事。而這個故事跟原作的氣氛早已大不相同,但卻非常符合一個失去一切的武士在罪惡感襲身下的贖罪旅程。
雖然對於喜歡【神劍闖江湖】的讀者們是很大的打擊,但是【星霜篇】的故事走向是比較接近劍心這樣的人會有的結局的,分離薰與劍心的其實並不是疾病、戰亂或是仇家,而是劍心的罪惡感,對劍心來說,一個曾經殺人如麻卻依舊活在世上的人,是沒有資格擁有幸福的,因此他才會接下一個個任務,像雪代緣所說的「戰鬥過一生」。
而神谷薰選擇愛上緋村劍心就註定會是個悲劇,她所謂的「為劍心分擔」,就是做為女人,生下劍心的子嗣,哪怕會因此染上絕症也無怨無悔。也許這在意義上,更接近所謂的「明治剣客浪漫譚」,神谷薰的故事實在夠悽美夠浪漫的。
在片尾結束後,長相神似劍心卻沒有十字傷疤的劍路,拿著逆刃刀與千鶴(和月伸宏在連載【神劍闖江湖】之前的短篇【浪人劍心】中的女主角,也是神谷薰的原型)並肩走著的畫面,這就是神谷薰能為劍心所做的事,當劍心的子嗣劍路拿起逆刃刀,學了飛天御劍流,卻沒有父輩所犯過的罪行時,才真正能夠展開猶如少年Jump的故事那樣一無掛慮的熱血冒險。
整部作品的作畫比起原作更加的寫實風,分鏡更像是一部真實的武士電影,而作品最強的部分還是岩崎琢的音樂。
岩崎琢 在 Hoskey Facebook 的最佳貼文
『魔法科高校の劣等生』配樂採譜 (未完)
試聽:https://youtu.be/uO5asKIxB3s
作曲:岩崎琢
和聲潮潮的
之前購入FIDDLEV的採譜,發現有一些miss
於是自己再作了一次採譜修正
岩崎琢 在 translation Youtube 的最佳解答
#'95年に光栄が発売した、オリジナル版となる98用リコエイションゲーム(歴史シミュレーションゲーム)であり、
前作「太閤立志伝」('92年)の続編。
豊臣秀吉の出世譚がテーマ。
主な特徴としては、一度クリア(裏技コマンドでも可)する事で柴田勝家、明智光秀、新武将の三人がプレイアブルキャラとして選択可、他家への仕官が可、大名居城で姫の居室に潜入する事が付加、一部行動や表現の削除、大名を辻斬りする事が不可、舞台が四国・九州・東北迄拡大、ミニゲームが追加、家臣1人を同行者にする事が可等が挙げられる。
プレイヤーの目標如何でどこまでもやり込める奥深さ、シリーズの売りである自由度の高さは本作で完成したと言える。
BGMはマーキュリー・ザ・プライムマスター(68/'91年)や、機装ルーガ(PCECD/'93年)等の岩崎氏が作曲した。
作曲:岩崎琢氏
*Title,曲順未整理
Manufacturer: 1995.03 Koei
Computer: PC-9801 series
Hardware: YM2203 (PC9801-26k)
Composer: Taku Iwasaki
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岩崎琢 在 translation Youtube 的精選貼文
#光栄が発売した、SFC用ビジネスSLG'(93年)からの98移植版であり、エアーマネジメント 大空に賭ける('92年)の続編。
航空業界を舞台にプレイヤーが航空会社の社長となり主要国7エリア中、本社を置くエリアを含む6エリアでトップシェアを獲得するのが目的。
主な変更点としては、1955年から2020年までのシナリオ5「過去から未来へ」を追加、全ての都市に本社・支社を置くことが可、路線ごとに座席の等級の3段階で配分する等細かい設定を要求されるなどが挙げられる。
BGMはSFC版同様、超兄貴シリーズや、LUNAR シルバースターストーリー(MCD/'92年)等の岩崎氏が担当。
編曲:岩崎琢氏
・コア構成:98VX(80286)+PC9801-26k
・Title,曲順未整理
manufacturer: 1993.10.01 Koei
Computer: PC-9801 after series
Hardware: YM2203 (PC9801-26k)
Arranger: Taku Iwasaki
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岩崎琢 在 translation Youtube 的最讚貼文
#'96年にメサイヤが発売した2P可の横スクロールの実写シューティング作品。
それはまだ・・・ビルがボ帝と呼ばれる以前の話。
宇宙は、1人の男のために恐怖に陥れられようとしていた。
彼の名は「究極無敵銀河最強男」。
イダテンは、銀河を恐怖に震撼させる究極無敵銀河最強男を倒すべく、従弟のアドンとサムソンを連れ、旅立ったのだった。
無駄な事をする事の楽しさ、無駄な事に労力を費やす事の面白さ。
そんな本能的な事を思い出させてくれる作品。
BGMは初代超兄貴(PCECD/'92年)等の葉山氏、愛・超兄貴(PCECD/'95年)等の岩崎氏、超兄貴 爆烈乱闘篇(SFC/'95年)等のマッコウ氏、トゥルー・ラブストーリー(PS/'96年)などの笠原さんといった歴代超兄貴のサウンドクリエイターが集結。
効果音:吉村幸二氏
作曲:葉山宏治氏、マッコウ小春(溝口功)氏、岩崎琢氏、笠原咲奈恵さん
Manufacture: 1995.12.29 Masaya
computer: Play Station
Sound: CD-DA
Sound Effect: Kouji Yoshimura
Composer: Kohji Hayama,Taku Iwasaki,Isao Mizoguchi,Sanae Kasahara
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岩崎琢 在 採譜:岩崎琢-〈心の底までも〉 - 王文星Wenhsing Wang 的推薦與評價
試著聽寫出自己好奇和弦如何進行的曲子。 岩崎琢 -〈心の底までも〉,出自TV動畫-《烘焙王》配樂。... ... <看更多>