你喜歡遊戲嗎?想試著做遊戲設計嗎?
想知道怎麼入門跟其中的小技巧嗎?
這次真的要專題討論遊戲設計了!!!
本週五(7/2) 20:50 到喬蕎的Twitch實況台,
你的疑問就有機會直接被我們看到跟回覆唷!!!
不要錯過~~~~~ 下面是實況傳送門
https://www.twitch.tv/vocaljudy
這週五一樣20:50開台,實況錄遊戲五告站!
這次要由推薦序作者Lucien Chen A.K.A 遊戲設計中藥舖 老闆Luci
為這本在遊戲設計界有著崇高聲量的「遊戲設計的藝術」做介紹
因為這本書我們抓路西恩跟我們一起錄了一個月的
防疫版遊戲五告站Podcast 實況直播XDD
他都快要變成特別固定來賓了 (笑)
這次!終於要讓他講他恩師出的書了XD (他真的是作者學生)
(Lucien Chen/King - Candy Crush系列資深遊戲與關卡設計師、
前PlayStation、Electronic Arts遊戲設計師)
而書籍則是由「 大家出版 Common Master Press 」所出版的
那間出版社也出了我「喬語書香」預計要講的性別議題書籍。
「這是愛女,也是厭女。」 裡面赤裸地談論了母豬教等等的議題
看了他們出版的書單,讓我覺得這間出版社
是個願意支持理念與冒險、給予各種生活提案、
也願意在浪尖上探討思想與文化衝突的思想支持者,
讓喬蕎覺得是個有如文藝家般的出版社呢!
上週錄音的時候一邊偷逛他們家的書單,
結果就買了快三千塊.....Orz
未來請和我合作讓我分享貴出版社的書吧!(笑)
這篇貼文附圖的甜心真香, 男友根本卡德加(?)。
雖然不能進錄音室音質變差了,
可是這集真的好好笑XDDDDDD
大家快去聽! 這樣明天才接的上
書籍簡介:
每個好遊戲,一定都是好概念配上好體驗
全美頂尖遊戲設計師教你設定主題、打造體驗、善用興趣曲線,
深度了解遊戲運作機制,獲得最完整的遊戲體驗、開發遊戲性絕佳的作品
從紙牌、棋子、桌遊、電玩,到近年來火紅的實境遊戲,遊戲一直是人們生活的一部分。我們休閒時玩,學習時玩,甚至連工作場所都在談遊戲化,但「遊戲」的本質到底是什麼?人類為何要演化出沉迷於遊戲的天性?更重要的是,為什麼有的遊戲讓我們玩得無法自拔,有的卻讓人興致缺缺?
高明的遊戲設計師都知道,遊戲的目的在於創造體驗,玩家所有感官接收到的外在訊息與心中產生的內在情感和記憶,綜合起來形成的整體體驗,就是遊戲的魔力所在。在程式、立繪、3D建模出爐之前,遊戲設計師是否確立了能讓人共感的主題、是否站在玩家的角度考慮過所有感官刺激與心理機制、是否設定足夠疊代程序與試玩雛型,就已決定了一款遊戲能不能讓玩家頻頻說出「再一場就去睡」,卻總是無法停下手來。
身為玩家,了解開發者使用的機制,就能提升自己與遊戲的同步率,感受最完整的樂趣。身為遊戲開發者,掌握所有能構築體驗的多種元素,才能做出讓人愛不釋手的遊戲。但是翻遍市面上各種攻略和工具書,我們獨缺一本切中遊戲設計原理的指引。《遊戲設計的藝術》自從出版以來,迅速席捲歐美澳各大數位多媒體與遊戲設計學界與產業界,正是因為補上了這個長年缺口。
作者傑西.謝爾是美國電腦科技第一學府卡內基美隆大學的遊戲設計教授,善用心理學、人類學和設計理念分析體驗在遊戲中的關鍵作用。同時,他設計電腦遊戲與為迪士尼樂園打造「加勒比海盜」 (神鬼奇航)等多種實境遊戲的豐富經驗,讓他得以清楚而全方位地擘劃出遊戲設計的6大領域、35項主題、113個檢驗鏡頭,從設定主題、尋找創意、管理開發風險、架構世界觀、說好故事、設定角色、營造玩的動機、平衡機制、連結社群等多元面向,徹底囊括遊戲從無到有的所有思維、創作方法與頂峰哲學。跟著他的挖掘,我們會發現:
◆ 設計師開發遊戲的目的是創造體驗,最好是前所未有的體驗;玩家玩遊戲的目的是享受「為解決問題而解決問題」的快感、提升精神韌性
◆ 遊戲設計師最應當善用的三種領域:心理學、人類學、設計思考
◆ 遊戲設計的35個基礎思考,可以統合為「設計師─製作過程─遊戲─介面─玩家─體驗」的巨型架構,再延伸出113個檢測鏡頭
從此,遊戲開發者得以掌握所有能構築體驗的元素,發掘出玩的動機與需求、引導玩家在特定時空發揮心智能力,以及維持遊戲的平衡與創發性。玩家也終於得到了探看遊戲內部的機會,了解自己的感受是如何被解析及操控、注意力是如何被喚起,角色選擇又洩露了哪些內心的投射。
遊戲設計對人類心智挑戰、社交及競合需求思索之深,遊戲開發牽涉領域之廣、風險之高,都讓這份專業成為絕佳的研究對象,其中的工作哲學、風險管理的方法及原則,甚至適用於各行各業。對於工作中必須不斷思考「使用者體驗」的企畫人、策展人、腳本設計者來說,本書也是獨一無二的知識庫。
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去年以第二季橫掃艾美獎的美劇「繼承之戰」 (Succession),被公認是HBO最慢熱卻又絕對高格調的原創劇集,這個講媒體企業豪門家族鬥爭、充滿華麗灑狗血內容,應該是最通俗最快吸睛的題材,但是HBO畢竟是HBO,經過這個老牌有線電視頻道、現在跟串流影音平台共分市場大餅的影音老字號大筆一揮,深度與層次就完全與眾不同,光看劇本用字遣詞就有難度堆砌。
劇中這個傳媒巨擘家族 (有實際影射、是全球五大傳媒豪門之一),在美國媒體與政經社會地位毀多過譽,80歲的老闆大亨守舊經營造成股價下跌董事會蠢蠢欲動,四個子女各擅勝場但老爸不放手無法接班,家族上演各種明爭暗鬥的權力遊戲,第一季首集結尾老孤狸大老闆就腦溢血中風,看似子女接班爭奪有望,沒想到第二集開始老頭鬥志堅強逐步復原,這一撐就是首集10集、第二季再10集的權傾風雲。
這個劇慢熱有兩個原因,2018年夏天原本要推出大熱劇「冰與火之歌: 權力遊戲」最終季的檔期,因為製作龐雜延後一年,HBO悄悄換上完全沒有話題的「繼承之戰」; 其次劇中主要卡斯沒有大牌都不出名,即使個個表演出色但2019年艾美獎完全沒有提名演員獎,直到第二季在2020年艾美獎才襲捲演員提名項目 ( 包括兩個男主角、三個男配角、一個女配角)。
看「繼承之戰」最大收獲是認識了一批好演員,75歲的英國莎劇老演員布萊恩考克斯在英美影壇50年,但並沒有被標示的代表作,直到這個老奸巨滑、獨裁霸道、冥頑卻手腕靈活的邪惡帝國皇帝角色,從臉上老邁的橫紋卻流露獨霸天下的眼神,體型龐大卻有病魔纏繞的身軀但動輒破口大罵的十足中氣,布萊恩考克斯每個表演深深抓住觀眾目光,也帶動全劇誰是接班懸念的節奏。
另一位是演二兒子拿到去年艾美獎視帝的傑瑞米史壯,這個角色從一開始要推翻父親革新家族企業文化 (有「李爾王」弒父、弒兄弟姐妹的念頭),因一樁意外被父親身心靈囚禁到最後突如其來大反撲,首季野心勃勃第二季行屍走肉,所有心機計謀忍辱負重全都不寫在臉上,也是子女中唯一敢衝撞父親的,他罵父親「You're so fuckin' jealous of what you've given your ownkids」「You cant't handle it,You can't work it out」 (你真的很忌妒你自己給孩子的東西,你處理不了也接受不了),這句對白是全劇神髓豪門悲劇的經典台詞 (連續兩季得最佳編劇獎)。
2015年電影「大賣空」講美國2008年次級房貸金融危機,5項奧斯卡大獎提名,導演亞當麥凱就是「繼承之戰」導演一之,在堅強的原創團隊下,兩季20集拍到集集精彩,其中首季第6集二兒子秘謀倒戈在董事會罷免不適任父親結果被老謀深算的父親全數殲滅; 第二季第7集全家聚集沙漠豪宅面見父親請來心理治療師引發各種意想不到的風波,是特別讓人拍案叫絕的兩集。
當然還有第二季中途殺出的併購案牽線女強人荷莉杭特 (奧斯卡影后)與大老闆在有婚姻狀態下 (歐洲影后希安阿巴斯演第三任妻子)兼具商業利益與富貴權勢衍生仰慕情愫的高招調請戲。
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【 愛美麗狂想曲/大台想變真係話咁易?】
無綫臨時變陣硬撼《全民造星III》: http://bit.ly/2JKUYIx
記得幾年前的某個早上,曾經在將軍澳電視城裏跟一位前輩見面,對方是部門主管,他說無綫電視(TVB)有如何一艘航空母艦,就算想在海中心「轉彎」(改變、革新)也並非一時三刻能夠做到,只能夠一步步來。其意思是,其實一班話事人也知道這家創立逾半世紀的電視台已呈老化跡象,但要扭轉現有運作模式,涉及根深柢固的企業文化,又要平衡老闆、股東、員工與觀眾的期望,是否業界中人暗自偷笑、藝人公開埋怨,或者網民在討論區踩多幾腳,就能夠撼動這座大山,迎合今時今日的市場需要,甚或令外界完全改觀?答案:難到黐綫!唯獨時代巨輪可以!
怎麼說?網絡世代,傳送技術和速度提升,串流平台大行其道,觀眾主動透過OTT點播收看節目,尤其是原創劇等獨家內容,取代傳統電視節目編排已成無法逆轉的事實,面對這種全球競爭,所以無綫旗下的myTV SUPER亦再不能單純倚靠提供跟免費電視頻道一樣的節目吸引消費者。大約由半年前開始,這個大台附屬品牌來了一次變革,將myTV SUPER的收費服務計劃升級為myTV Gold,再接連推出多個獨家自製節目,包括名為「myTV SUPER原創劇」(myTV SUPER Original),而由羅永賢監製,關頌玲與黎家明編劇的《愛美麗狂想曲》,是首套以此名義推出的劇集,並已於周一(14/12)將第1集至第5集上架,其後每逢周一晚上8時都會推出新5集,全劇合共30集。
如前文所言,無綫有心想在製作裏改變,某程度上能夠於《愛美麗狂想曲》反映出來,比如場景設計 ── 陳豪飾演的Matt少,由他有份創立的天睿公關,辦公室的裝潢,於單鏡拍攝的情況下,確實比過去十年大部份無綫自製劇來得細緻,貼近現實世界裏大型公關公司的佈局;對白描寫 ── 起碼會講Google、章子怡、南山邨,而不是像以往那樣隨便作些名字,與世界失聯,令觀眾邊看邊出戲。鏡頭調度 ── 這個更加明顯,由第一集開首的一鏡過表達王麗美(李佳芯飾)的成長過程;在天睿公關辦公室裏,她與Matt少對話時的鏡頭轉變;唐仁(蕭正楠飾)與蘇澤基(曹永廉飾)在中環德輔道中的電車路中央解手;還有一些過鏡、雨景,都看得出導演有心「搣甩」傳統大台劇的拍攝模式,加上第一集出現的西九文化區、中環大館外圍等新鮮景點,時代感頗重,拍得住首部全4K實景拍攝的《不懂撒嬌的女人》(2017),這些都是加分位。
但坦白講,這些都不過是花紙,一套劇好不好看,始終要看劇本,到底《愛美麗狂想曲》有沒有很大的不同?的確,看了第一集之後,明白編劇、導演和監製的創新決心,不過整體而言似乎找不到重點,主要角色統統出場了,但觀眾的印象不算深刻,難免會覺得有點尷尬。最明顯的例子有二,王麗美如經典美劇《甜心俏佳人》(Ally McBeal)的主人公Ally McBeal(Calista Flockhart飾)那樣超級愛幻想,但幻想的畫面正令觀眾感到混淆,到底她贏得「第20屆香港小姐競選」冠軍是真是假?她是否20歲贏了冠軍,之後又走去嫁人,所以去到30歲後,加入天睿公關前,仍然只得3年工作經驗?首集甫開場出現的打鬥戲,是否暗示她曾經入行當過藝人?到底她是一個怎樣的人?劇本似乎沒有怎樣着墨解釋。另一個令人莫名其妙的設計,為何唐仁要以一種「乸型」的姿態出現?是希望觀眾誤會他是同性戀者,以營造他後來跟李小勇(陳瀅飾)拍拖的驚喜位?這一點,我很難不說有《家有喜事》(1992)裏常騷(張國榮飾)與梁無雙(毛舜筠飾)的影子。
當然,視后李佳芯是全套劇的賣點,她的演技其實算自然,稱得上有說服力,不過也要看劇本設計上,她能夠跟對手撞出多少火花。坦白講,她與陳豪這一對,幾好睇,但演繹出來的效果是預計之內,沒有驚喜;她與丈夫周家明(胡渭康飾)這一對就令人一時間有點難以接受,視覺上欠缺應有的登對感覺,可能導演正正是要以此帶出他倆貌合神離,為吳沚默飾演的竇蓉亮相埋下伏線。
故事講述王麗美與周家明結婚十年,突然間周家明要前往北京工作,拋下一堆債務給妻子,所以王麗美才需要外出打工,豈料丈夫離港後一直失蹤,無法聯絡,似是有心想避開自己,直至有天她才發現,原來周家明在外面有另一個女人竇蓉,而且一起了三年,結果令王麗美忍無可忍,決心跟對方在商場攤牌,幸而劇本沒有掉進大婆要公開掌摑小三的老土設定,雖然對白也不多,卻在寥寥幾句對白裏,凸顯王麗美決心重新開始,放下從前的灑脫,又帶出吳沚默面對感情的無助與懦弱,二人踫撞起來頗有火花,算是《愛美麗狂想曲》劇頭5集以來最有張力最有驚喜的其中一幕,到底這套劇能否留住觀眾,就要看之後集數的播出了。
《愛美麗狂想曲》攤牌片段:https://bit.ly/2KENRkV
(18122020)
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