看到目前台灣的設計系學生開始勇於衝撞傳統體制,提出自己的觀點並實際作為,雖然比起國外起步稍微晚了一些,但我想一定可以馬上迎頭趕上對吧?
展覽引言「讓畢業展不只是一次性的活動」非常重要,國外許多新銳設計師都是因為自己的畢業設計得到大家注意,因而開始自己的設計人生,希望有在看設計發浪粉絲頁的大三升大四同學,不要只把畢業製作當成一個作業。
畢業不是ending,而是設計的beginning。
(還有兩天,在華山,請趕快去看!)
畢業季特輯 / 反思發聲
國立臺灣師範大學 設計系104級 畢業製作
.
LIVING AND THINKING 動態視覺 / https://goo.gl/fbcIuJ
.
「在生活中的思考練習」即是設計的初始。國立臺灣師範大學設計學系,透過個人專業技術領域與美學素質的培養,企圖在走入社會前,藉著個人經驗的「反思」向社會大眾「發聲」,落實「由內反思,向外發聲」的思考脈絡與行為路徑。
.
展覽引言中,有一句話十分吸引人:「讓畢業展不只是一次性的活動」。
.
以「反思」與「發聲」為經緯,作為畢展系列活動之核心。藉由12組展出組別與十三組設計師 Q&A 對談,自今年度三月中起一週一篇刊登於友站 Bios Monthly 上(http://goo.gl/TSfOFz),作為設計創作的「反思」;畢展形象策展組,則於展覽期間邀請跨時代實踐者現場演講,分享經驗,作為設計落實的「發聲」。這是近年來少見,學術界與業界如此緊密碰撞的畢業展覽,成功拉長展覽系列活動時間的策略,引發討論、激盪,設計思辨的最大效益。(「反思發聲」設計師訪談與系列講座更多相關資訊,詳見本文末。)
.
展覽整體視覺簡單純粹,以「點的串聯」與「莫比烏斯環」,象徵生活中理性與感性的思考無限蔓延;展場規劃回歸「由內反思,向外發聲」的思考脈絡,線性安排「情緒感知」、「友善生活」、「公共議題」、「媒體文化」四個創作類別,試圖從獨立個體出發,以群體精神層面做結,串聯12組最具潛力的「反思發聲」!
.
反思發聲|2015 國立臺灣師範大學設計學系 畢業展
展覽時間 / 2015.06.05 - 2015.06.14
展覽地點 / 華山1914文化創意產業園區 果酒禮堂2F, Taipei
展覽官網 / https://goo.gl/qHPP6R
.
.
via / 2015國立臺灣師範大學設計學系 - 畢業展形象策展組
.
--
.
臺師大設計系 × 設計師訪談 / http://goo.gl/TSfOFz
.
從設計教育檢討到產學合作的價值 ─ 專訪 JL Design.tvDESIGN 羅申駿
動態影片如何改變世界? ─ 專訪動態設計團隊 Mix Code合編碼
當青年旅社不只是青年旅社 ─ 專訪 佔空間Artqpie AJ
影像作品與平面設計的完美結合 ─ 專訪 waterfall 小八
美感不及格的政府文宣 ─ 專訪插畫及動態設計團隊 Finger and Toe
學生策展人的問與答 ─ 專訪 好氏研究室 VAN
從設計建築到執導筒 ─ 專訪《 一頁台北 Au Revoir Taipei 》陳駿霖導演
書籍裝幀的現代美學 ─ 專訪 空白地區|Fi(Peng, Hsing Kai) 彭星凱
為臺北打造城市美學 ─ 專訪 水越設計 AGUA Design 周育如
氾濫成災的,文創一詞 ─ 專訪 Liaoweigraphic - L/g/s 廖韡
一方水土養一方人,農業的設計教育學 ─ 專訪 種籽設計 淦克萍
寵物與社會設計 ─ 專訪 OnionDesign | 洋蔥設計 黃家賢
啟蟄 ─ 專訪 霧室 黃瑞怡彭禹瑞
.
--
.
反思發聲系列講座 / https://goo.gl/fMbnd9
.
6 / 7(日)
14:00 - 14:30 眉角雜誌企畫編輯劉美妤
14:30 - 15:00 臺灣吧執行長 DJ Hauer
15:00 - 15:20 中場休息
15:20 - 15:50 《思辨》作者黃益中
15:50 - 16:20 臺大社會系教授李明璁
6 / 14(日)
14:00 - 14:30 Justfont共同創辦人蘇煒翔
14:30 - 15:00 問紙共同創辦者王啟安
15:00 - 15:20 中場休息
15:20 - 15:50 INFO2ACT 共同創辦人吳培弘
15:50 - 16:20 田中央聯合建築師事務所白宗弘
.
--
延伸閱讀 / 新一代設計展聯合會外賞 https://goo.gl/K9E4jD
同時也有3部Youtube影片,追蹤數超過250的網紅偽學術,也在其Youtube影片中提到,[旅行的旅行] 行動傳播技術空間中的旅行:#當我們用GoogleMap找路時 / 李長潔 🚎 . 時常有人問我,你每次去日本的那些超級冷門的風景、傳說地點、氛圍氣喫茶老店,到底怎麼找到的,聽都沒聽過這些地方。剛開始,我會查詢中文與外文的旅行資訊,像是旅遊手冊、觀光網站,都是基本工作,可以給旅客一點基...
「平面設計的 思辨 展」的推薦目錄:
- 關於平面設計的 思辨 展 在 設計發浪Designsurfing Facebook 的精選貼文
- 關於平面設計的 思辨 展 在 偽學術 Youtube 的最讚貼文
- 關於平面設計的 思辨 展 在 瑪啡因樂團Maffine Youtube 的最佳貼文
- 關於平面設計的 思辨 展 在 瑪啡因樂團Maffine Youtube 的最佳解答
- 關於平面設計的 思辨 展 在 平面設計的思辯展Writing is... - 不只是圖書館Not Just Library 的評價
- 關於平面設計的 思辨 展 在 #平面設計思辨展 - Explore | Facebook 的評價
- 關於平面設計的 思辨 展 在 成果作品 :: 博碩士論文下載網 的評價
- 關於平面設計的 思辨 展 在 宫保睿:思辨设计与食物未来 - YouTube 的評價
平面設計的 思辨 展 在 偽學術 Youtube 的最讚貼文
[旅行的旅行] 行動傳播技術空間中的旅行:#當我們用GoogleMap找路時 / 李長潔 🚎
.
時常有人問我,你每次去日本的那些超級冷門的風景、傳說地點、氛圍氣喫茶老店,到底怎麼找到的,聽都沒聽過這些地方。剛開始,我會查詢中文與外文的旅行資訊,像是旅遊手冊、觀光網站,都是基本工作,可以給旅客一點基本的地理想像,如方位、氣候、規模、人文特色等。接著,我會做一件事—大量地運用google map細查地方資料。
.
地圖,是一種人對空間權力的掌握,當旅人們從地圖繪製者的手中,搶回擁有地圖的權力,這將如何改變我們的旅行生活?然而,我們真正因為google map而搶回了對空間的掌握嗎?我們先從紙本地圖的使用開始。
.
▓ #紙本地圖的時代
.
不只是到了旅遊的當下才使用google地圖來找路,而是平常沒事時,就打開地圖滑呀滑,細察預計拜訪的地點,了解地理資訊。不過,在2005年以前,旅行時掌握地理環境的技術大都依賴紙本地圖,旅客與觀光客在出發前,會購買旅遊手冊、旅行文學,透過特定旅行專家與旅遊資訊編輯的視野,來觀看地方(林子廉,2009)。在那時之前,各種「旅遊天書」隨著出國人數的增加,而銷售量大增。
.
出國旅行度假,不單僅是選好地方、買張機票、然後去就可以說「#這是我的旅行」,旅行的體驗是由生活中的不同媒介內容(電視、廣告、電影、書籍、旅遊手冊,現在還有社群網站)與你的真實旅程所交織而成(Urry, 2002)。當然也包含地圖。
.
地圖是一種地理狀態的再現。我們覺得地圖模擬了真實的環境樣貌,但事實上,地圖是一種「#簡化」、「#挑選」、「#裁切」,尤其是紙本地圖,在有限的平面版面上,地圖的終極目標並不是一比一的還原,而是透過地圖繪製與資料整理,表現製圖者對大地的擁有權、解釋權。
.
在從前的旅行中,我會在行前買一份巴黎的城市地圖,在台灣時就把旅行手冊上看到的景點標示在地圖中;並在旅程中逐一刪除,有時候還會用紅筆將散步走過的路徑畫上,以展示我對巴黎的熟稔程度。基本上,整張巴黎地圖我都畫滿了。
.
▓ #google地圖的出現
.
2005年,Google Map正式上線,一開始只是電腦版,同一年裡很快地推出手機版本,並且加入Google Earth的服務,直至今日,google的地圖是Google公司流量第二大的營運項目。Google Map運用了地理資訊系統(GIS),整合地表空間幾何特性以及地理屬性等兩種資訊之資料庫, GIS 中記錄的資料藉由適當的軟體解譯後可重現地表相關地形與地貌,使用者可以免費且自由地在地圖檔上標記並添加註記。這個地圖很快地成為旅行者的最佳找路工具,可以用微觀與巨觀的視野,審視空間樣態(廖酉鎮、陳均伊,2013)。
.
相對於傳統紙本繪製,#地理資訊系統(Geographic Information System,GIS)的廣泛應用,省卻了實物儲存的難處,也使我們可以在同一空間的地圖上看到不同的主題的重叠和互動,我們更能按照我們的想法,在給定的地圖框架上任意標籤,製作對我們有意義的地圖(Lo, 2012)。
.
Google不斷推出越來越豪華的地圖服務,像是「#交通資訊」、「#街景服務」、「#旅行規劃」,最近更加入虛擬實境的概念,將導航升級成「#AR導航」,透過 GPS 獲取用戶的位置,並使用街景資料產生「視覺定位系統」(Visual Positioning System,VPS),快速辨識周遭地標建築定位用戶位置,並在手機相機中以巨大的動畫箭頭結合街景,藉以更清楚地告知方向。這些方便的工具是積累在行動通訊技術、運算技術與人群使用習慣的大量應用與快速進步上,嶄新的地圖技術深刻地改變了旅行、旅人與城市的互動關係。
.
▓ #人與機器結合下的旅行:地理媒介
.
人與機器在移動技術空間中,被結合成一種人機複合體,或是Bruno Latour行動網絡理論中的「人—物」,這讓人的體驗更加複雜。你有沒有一種經驗,就是打開Google Map後,隨著指標轉動身體,試圖協調數位與真實的空間方向。或是,跟著導航行走,耳畔響起「向左轉」,就毫不猶豫地走向左方的街道。又或是,最一般的情況下,使用者會打開軟體,了解地理定位下自己與週邊資訊(店家、車站等)的關係。
.
進入到隨身行動傳播科技時代,人與物結合下的移動與定位本身就是一種資訊,這些資訊詮釋了流動空間、網絡連結、移動過程的具體樣態。一方面,機器深刻地鑲嵌入人類的生活世界中,反過來說,人們亦透過機器產生全新、方便、延伸的特殊經驗。這種人機合一、日常鑲嵌的 #地理媒介(geomedia)(McQuire、潘霽,2019),在旅行實踐中更顯鮮明。
.
在Web2.0時代,藉由地理媒介所構連起來的網絡式公共空間,展示了人類時空感知的嶄新轉變。透過行動傳播與數位化的技術,遊歷的地點本身不只是被媒介再現,而是,這些地點本身就是媒介,在程式運算的框架下,人與人、人與城市有了全新的關係:Google Map的使用與資料的積累,很大的程度上,人們利用社會實踐、消費行為與協商互動來定義旅行的地方。
.
例如這次我們旅行到關東地區,特地前往宇都宮吃餃子。在行前我們藉由Google Map的即時資訊決定乘車的方式,查詢車站附近所有的餃子店以及他的評價、照片、菜單,用街景服務來定位自己如何到達要去的「餃天堂」。然後在這家算是有特色的餃子店鋪,我們竟然在餃子裡吃到了一根鋼刷鐵絲,店家也沒有很認真地看待。就默默地打開Google Map說明了當下的狀況,並給予較低的星級。
.
▓ #自願式的地理資訊(volunteered geographic information)
.
上述的情境是一種建構主義的場境,使用者們可能自知的情況下,#自願參與地理資訊的建構,這稱做自願式的地理資訊(VGI,volunteered geographic information)(Sieber and Haklay, 2015),Google Map的VGI使得人們更有機會參與城市意義的詮釋,在公共參與的意義上,Google Map也是一種社群媒體,它建築在遊客、居民、店家等大量用戶的傳播意向性上。在McQuire與潘霽(2019)的「地理媒介」評斷便提到中,媒介傳播技術、隨身行動和城市地理元素的深度融合,共同造就了「#成為公共」(becoming public)的體驗,打開城市生活的審美維度,同時推動了「成為公共」的過程。城市中的社會關係和權力關係,不再僅僅依據根植於城市空間結構的生活形態,而是更直接地被轉化為主動的「傳播」過程。
.
從知識論的角度來看,Google Map有著三種資訊類型:自然的資訊、技術的資訊與文化的資訊。自然的資訊,如同人們所可以感受到的地形等;技術的資訊則如道路、水系的測量描述;而文化的資訊則指涉各種人類的行為,如駕駛、消費等。透過運算平台,當然也包含IG、FB上的「#社會標註」,像是打卡、分享美照、「#」,使用者、物、與城市風景大量交織成數位形式與真實形式共存的存在,並且在公共性的概念下交往互動。
.
可是,我們還是可以想像與批判,一個反烏托邦正在進行。有時候我們不知道自己正是地理媒介的延伸,甚至不得不參與地理資訊的建立。當你想要運用導航系統時,其使用者本身正參與著車流量預測的演算過程。當我們行動時,我們也正經歷一種數據式的物化,個人與機器結合後,個人在時空中的所有作為都有可能面臨資本主義的收編,例如在Google Map上顯示個人化的位置性商業廣告。
.
▓ #流動的社群與信任革命
.
旅行者們對Google Map的使用,構成了一種流動與移動的社群,這個社群強調的並非穩定的社會記憶,他們更欣賞獲得片刻的超凡體驗,與享受如遊戲般的過程,在虛實間讓自己更能夠掌握旅行的地方。從Google Map的旅遊嚮導設計就可以發現,Google Map將每一位參與地理資料建構的人們都當作「專家」,這個構想在另一個旅行APP「#TripAdvisor」裡也非常鮮明。你可以在「TripAdvisor」裡分享更多評價、文章與圖片,分享你在移動時的超凡體驗,以獲得「#頂尖攝影師」、「#飯店達人」等等標章,以提高個人體驗的可信度。
.
不過,有批評家認為,我們太容易把Google Map、Google Earth上的作為,理解為一種全景全知的圖像、透明的秩序,甚至是前面討論的參與和賦權的工具(Kingsbury & Jones, 2009)。閃耀著令人暈眩光茫的球體,反映了人類的戴奧尼索斯的妄想,我們狂亂地航行,歡天喜地地喧囂,我們全心全意、不加思索地信任它,卻低估了虛擬世界對真實世界的集體監控。
.
▓ #回歸地方化?
.
不過,站在創用的立場,我還是傾向對科技保持信任。信任研究者Bostman(2017)在《#信任革命》中談到,只有「信任」,人類才能在進程上有超越性的變革。當然,對Google Map的信任早在2010年以後就幾乎被廣大的使用者們接受了,雖然偶而還是會看到我父親打開地圖導航後,然後罵導航太笨,繼續走自己的路。但無疑得,Google Map扮演了旅行實踐的重要推動角色,它把商品、交通、約會與各種推薦搓合起來,讓旅行同時是個人的行動,也是集體的社群參與。也因為這些更加錯綜複雜的信任,旅人們才能獲得更多足以創新生活的服務。
.
回到McQuire的地理媒介概念中,如果傳統大眾媒體帶給旅行者與地方的是一種想像的、再現的、去地方化的全球化幻覺。那麼這些隨身、隨地的地理媒介,像是Google Map,則在旅行者與地方之間形成更回歸地方化的關係,同時還包含了跨文化溝通的實現,透過這樣的地理媒介技術,更能提高人們對差異性與流動性的接受程度,還可以確保城市網絡中與他者共存的技能。
_
_
#參考文獻:
.
1. 林子廉(2009)。旅遊手冊如何影響遺產觀光客對於原住民石柱真實性知覺、旅遊動機及體驗。文化大學觀光系碩士論文。
2. Urry, J. (2002). The tourist gaze. Sage.
3. 廖酉鎮, & 陳均伊. (2013). 讓地圖活過來一 Google Earth 運用於地球科學教學設計之應用. 科學教育月刊.
4. LO, K. H. (2012). 論班雅明式史觀和空間觀: 並以領匯霸權地圖為例. Cultural Studies@ Lingnan 文化研究@ 嶺南, 32(1), 1.
5. Sieber, R. E., & Haklay, M. (2015). The epistemology (s) of volunteered geographic information: a critique. Geo: Geography and Environment, 2(2), 122-136.
6. McQuire, S., 潘霽(2019)。From Media City to Geomedia: Cross-disciplinary Insights into Information Society from a Pioneering Australian Scholar。資訊社會學研究,36。
7. Botsman, R. (2017). Who Can You Trust?: How Technology Brought Us Together–and Why It Could Drive Us Apart. Penguin UK.
8. Kingsbury, P., & Jones III, J. P. (2009). Walter Benjamin’s dionysian adventures on Google Earth. Geoforum, 40(4), 502-513.
![post-title](https://i.ytimg.com/vi/4IZ36uNi-Ng/hqdefault.jpg?sqp=-oaymwEbCKgBEF5IVfKriqkDDggBFQAAiEIYAXABwAEG&rs=AOn4CLAr9O1q3-sFDxstVsFS2UG-sUqwjA)
平面設計的 思辨 展 在 瑪啡因樂團Maffine Youtube 的最佳貼文
▌近期演出資訊
【2020 桃園燈會・光之桃花源】
● 演出日期:2020 / 2 / 9 (日)
● 演出時間:20:30 ~ 21:30
● 演出地點:中壢光明公園・大地曙光燈區
● 燈會資訊:https://lanternfestival.tycg.gov.tw/
【意識不能招待所〖參〗林森北二泊三日音樂祭 2020】
● 演出日期:2020 / 2 / 22 (六)
● 演出地點:延聲音樂
(台北市中山區中山北路2段77巷14號B1)
● 購票方式:私訊瑪啡因FB紛絲專頁
● 活動頁面:https://www.facebook.com/events/572668886882959/
-----------------------------------------------------------------------------------------------
▌瑪啡因樂團 Maffine 相關連結
● Facebook - https://www.facebook.com/maffineniffam
● StreetVoice - http://tw.streetvoice.com/Maffine/
● iNDIEVOX - http://www.indievox.com/maffine
▌會員申請及詳情
https://www.surveycake.com/s/yPq1e
-----------------------------------------------------------------------------------------------
▌瑪啡因Maffine 首張專輯《紡織人 The Weaver》
● 2015/04/24 數位發行
● 2015/04/30 實體發行
● 全台巡演:
2015/05/14(四)台北 Legacy 傳 音樂展演空間
2015/05/16(六)高雄 The Mercury 水星酒館
2015/05/24(日)台中 Legacy Taichung
售票連結:http://www.indievox.com/maffine/event
「再客觀的人聽音樂總有偏好,只是我不會用什麼特殊或看起來正義甚至學術化的論點來支持我的偏好,不過瑪啡因的確是我很偏好的音樂呈現,氣氛啊對點啊什麼的,真要計較些什麼還是可以的,但是聽了就是不會想改變他們什麼,這樣就已經好好的了」左光平老師曾這樣評論。
從第一張EP「迴loo-oops」的原地徘徊,第二張EP「失焦Distract」對眼前事物的模糊失語,瑪啡因第三張作品,集結較多歌曲的這張專輯將一步步地梳理這些線條、一路走來的軌跡,啓程勾勒出自己的樣子。
紡織機常被比喻作命運,經線如同時間般連續永不停止,緯線是我們的選擇:在這匹布上留下什麼樣的顏色、花紋、痕跡,最終就會成為怎麼樣的作品。
這張專輯從Intro開始堆疊所謂「時間感」,不只透過時鐘的各種聲音,更經由樂器堆疊勾勒出前進的畫面。接著一絲一縷的線開始堆疊,不同的歌曲有著截然不同的氛圍,串聯起來卻互不違和,是一張色彩豐富的布匹。
除了音樂之外,「紡織人 The Weaver」專輯包裝更配合主題,精心設計。
外包裝描圖紙或是內容歌詞本的花紋層層疊疊交織著這張專輯的視覺。「交織」,這便是這次視覺設計想要呈現的,呼應著瑪啡因的音樂作品:不同的歌曲交疊出這張專輯,就如不一樣的花紋編織出這匹布。
不只是音樂,視覺和觸覺上的呈現讓「紡織」這個主題更具體,也增加了此張專輯收藏的價值。
瑪啡因一直是一個難以定義的樂團,誠如他們的團名。但聽他們的歌,總是能清楚地辨認出他們的樣子。
這張專輯,絕對會是一張最獨特的布料。
-------------------------------------------------------------------------------
▌瑪啡因樂團 Maffine - 透明 Pure
詞曲 Lyrics & Composed / 編曲 Arranged:瑪啡因 Maffine
請引領我向前行
即使荒野中那孤獨的獸 亦將死去
如果離開了會有些傷心
如果不回來了會有些惋惜
也許每個草地上潤紅的臉頰
都是種傷害對於未來
也許每個毫無保留赤裸的心
都在試圖維持透明
請引領我向前行
在啟程之前還請容我 輕閉眼睛
#瑪啡因 #透明 #紡織人
-------------------------------------------------------------------------------
▌「透明」MV拍攝團隊
製片:李沛芩
執行製片:曾德馨 王承翊 張祐捷
導演:黃宜璇
副導:牛端琳
場記:牛端琳
攝影:黃宜璇
攝影助理:
廖翊吟 林吟璇 李晉廷
燈光:楊仕丞 郭瀚遠
燈光助理:許淑翔 朱榕淇 黃健哲
美術:黃迪諾
美術執行:葉思佑 黃聖鈞
服裝:曾于慈
妝髮:曾于慈
服裝助理:傅芷婕
剪接:黃宜璇
調光:潘建明
劇照:吳尚哲
平面設計:劉玫羚
![post-title](https://i.ytimg.com/vi/ag8hpfe3A8g/hqdefault.jpg)
平面設計的 思辨 展 在 瑪啡因樂團Maffine Youtube 的最佳解答
瑪啡因Maffine 首張專輯《紡織人 The Weaver》
● 4/24 數位發行 / 4/30 實體發行
● 全台巡演:
5/14(四)台北 Legacy 傳 音樂展演空間
5/16(六)高雄 The Mercury 水星酒館
5/24(日)台中 Legacy Taichung
售票連結:http://www.indievox.com/maffine/event
● Facebook粉絲專頁 - https://www.facebook.com/maffineniffam
● 瑪啡因 on StreetVoice - http://tw.streetvoice.com/Maffine
● 瑪啡因 on iNDIEVOX - http://www.indievox.com/maffine
「再客觀的人聽音樂總有偏好,只是我不會用什麼特殊或看起來正義甚至學術化的論點來支持我的偏好,不過瑪啡因的確是我很偏好的音樂呈現,氣氛啊對點啊什麼的,真要計較些什麼還是可以的,但是聽了就是不會想改變他們什麼,這樣就已經好好的了」左光平老師曾這樣評論。
從第一張EP「迴loo-oops」的原地徘徊,第二張EP「失焦Distract」對眼前事物的模糊失語,瑪啡因第三張作品,集結較多歌曲的這張專輯將一步步地梳理這些線條、一路走來的軌跡,啓程勾勒出自己的樣子。
紡織機常被比喻作命運,經線如同時間般連續永不停止,緯線是我們的選擇:在這匹布上留下什麼樣的顏色、花紋、痕跡,最終就會成為怎麼樣的作品。
這張專輯從Intro開始堆疊所謂「時間感」,不只透過時鐘的各種聲音,更經由樂器堆疊勾勒出前進的畫面。接著一絲一縷的線開始堆疊,不同的歌曲有著截然不同的氛圍,串聯起來卻互不違和,是一張色彩豐富的布匹。
除了音樂之外,「紡織人 The Weaver」專輯包裝更配合主題,精心設計。
外包裝描圖紙或是內容歌詞本的花紋層層疊疊交織著這張專輯的視覺。「交織」,這便是這次視覺設計想要呈現的,呼應著瑪啡因的音樂作品:不同的歌曲交疊出這張專輯,就如不一樣的花紋編織出這匹布。
不只是音樂,視覺和觸覺上的呈現讓「紡織」這個主題更具體,也增加了此張專輯收藏的價值。
瑪啡因一直是一個難以定義的樂團,誠如他們的團名。但聽他們的歌,總是能清楚地辨認出他們的樣子。
這張專輯,絕對會是一張最獨特的布料。
-------------------------------------------------------------------------------
「透明」MV拍攝團隊
製片:李沛芩
執行製片:曾德馨 王承翊 張祐捷
導演:黃宜璇
副導:牛端琳
場記:牛端琳
攝影:黃宜璇
攝影助理:
廖翊吟 林吟璇 李晉廷
燈光:楊仕丞 郭瀚遠
燈光助理:許淑翔 朱榕淇 黃健哲
美術:黃迪諾
美術執行:葉思佑 黃聖鈞
服裝:曾于慈
妝髮:曾于慈
服裝助理:傅芷婕
剪接:黃宜璇
調光:潘建明
劇照:吳尚哲
平面設計:劉玫羚
![post-title](https://i.ytimg.com/vi/2HhHt9C2G-4/hqdefault.jpg)
平面設計的 思辨 展 在 #平面設計思辨展 - Explore | Facebook 的推薦與評價
平面設計只要美就好了嗎?誰認為的美?如果你對平面設計與當今美學也有種種疑惑,不妨來這個展覽「Revue Faire 平面設計思辨展」,從跨領域的觀點重新反思。 ... <看更多>
平面設計的 思辨 展 在 成果作品 :: 博碩士論文下載網 的推薦與評價
博碩士論文下載網,「新一代設計展」是全世界以學生為主最大型之設計展覽,自1981年開辦,是設計新秀展現創意的最佳平台,是協助企業及設計公司發掘優秀設計人才的專業 ... ... <看更多>
平面設計的 思辨 展 在 平面設計的思辯展Writing is... - 不只是圖書館Not Just Library 的推薦與評價
《平面設計的思辨展》本展從設計師、設計評論家 等跨域的觀點引發觀眾思考當今美學與平面設計角色, 在不只是圖書館充滿設計氛圍的場域中與共同思辯並交 ... <看更多>