真是不得不說凱爾的形象還真適合來代言髮膠!想起之前FF13的雷光也幫LV代言過,看來以後電玩人物都會跟真人搶廣告片約了呢~
#快打旋風
#凱爾
#柳屋本店
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過11萬的網紅Wei S,也在其Youtube影片中提到,「隆/春麗/凱爾」詳細數據: http://pics.ee/m6h4 Wei S 粉絲團: https://fb.com/snumer1 關於Wei S: https://goo.gl/A6xZHk...
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『快打旋風 凱爾v.s春麗』惡搞版來啦!
這款格鬥遊戲應該很多朋友有共鳴吧😊
喜歡的朋友一起留言、標記與分享出去吧❤️
香蕉 王俊傑 與 卡古 章瑞麟
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「隆/春麗/凱爾」詳細數據: http://pics.ee/m6h4
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快打旋風凱爾 在 [請益] 快打旋風- 精華區Emulator 的推薦與評價
這是大型電玩上第一款的快打旋風
雖然只有8個人
但是還是很好玩
印象最深的就是蓋爾有隱藏的大絕招
像是金雞獨立
只要血比別人多
在用這招
就會變成無敵狀態
等到時間到自動勝利
真神
希望有人可以提供
thx~
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.127.73.96
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: Luca (一貧如洗是怎樣) 看板: Emulator
標題: Re: [請益] 快打旋風
時間: Wed May 12 19:49:41 2004
※ 引述《SnowFish ( OhHiYo )》之銘言:
: 這是大型電玩上第一款的快打旋風
: 雖然只有8個人
: 但是還是很好玩
: 印象最深的就是蓋爾有隱藏的大絕招
: 像是金雞獨立
: 只要血比別人多
: 在用這招
: 就會變成無敵狀態
: 等到時間到自動勝利
: 真神
: 希望有人可以提供
: thx~
你說的是快打二代 SF2
還有更古老的快打一代...
不過二代比一代更經典
是2D格鬥遊戲經典中的經典
現在大家已經很熟的連續技
在當時就已經有雛型了...(著名的凱爾三段式...)
另外, 凱爾的金雞獨立應該是bug
偶而趣味一下還可以
太常用的話 坐隔壁的對手應該會很不爽 :P
另外還有無影摔和關機台的祕技(Bug?!)
現在偶而還會拿出來回味一下
Sorry...老骨頭太多話了... :P
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: Kawada (開始振作) 看板: Emulator
標題: Re: [請益] 快打旋風
時間: Wed May 12 21:41:11 2004
※ 引述《Luca (一貧如洗是怎樣)》之銘言:
: ※ 引述《SnowFish ( OhHiYo )》之銘言:
: : 這是大型電玩上第一款的快打旋風
: : 雖然只有8個人
: : 但是還是很好玩
: : 印象最深的就是蓋爾有隱藏的大絕招
: : 像是金雞獨立
: : 只要血比別人多
: : 在用這招
: : 就會變成無敵狀態
: : 等到時間到自動勝利
: : 真神
: : 希望有人可以提供
: : thx~
: 你說的是快打二代 SF2
: 還有更古老的快打一代...
: 不過二代比一代更經典
: 是2D格鬥遊戲經典中的經典
: 現在大家已經很熟的連續技
: 在當時就已經有雛型了...(著名的凱爾三段式...)
凱爾三段式在Super Street Fighter Turbo
中cpu的凱爾會使出耶!
第一次看到的時候真的嚇一跳,三段一打完血就少一半了
擋都擋不住
後來抓了一些大陸的sf2連技錄像,
才知道原來12人版街霸也可以使這招
不過我按不出來-_-"
: 另外, 凱爾的金雞獨立應該是bug
請問,金雞獨立是哪一招啊?該如何出招?
又每一代的街霸都可使這招嗎?
: 偶而趣味一下還可以
: 太常用的話 坐隔壁的對手應該會很不爽 :P
: 另外還有無影摔和關機台的祕技(Bug?!)
無影摔?關機台的祕技?
呵呵,再替我講解一下吧,我也是街霸迷!
: 現在偶而還會拿出來回味一下
: Sorry...老骨頭太多話了... :P
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: Arkzeon (無惻隱之心.非人也) 看板: Emulator
標題: Re: [請益] 快打旋風
時間: Thu May 13 06:00:19 2004
※ 引述《Kawada (開始振作)》之銘言:
: ※ 引述《Luca (一貧如洗是怎樣)》之銘言:
: : 你說的是快打二代 SF2
: : 還有更古老的快打一代...
: : 不過二代比一代更經典
: : 是2D格鬥遊戲經典中的經典
: : 現在大家已經很熟的連續技
1P位置
無影摔 : 不限距離不限動作
←集氣 →← +重拳重腳齊壓
解粘巴達就是要用無影摔
金雞獨立 : 預先←集氣.凱爾的遠距離重腳
踢到對守備防禦的同時.→+拳放出預先集氣的 <阿 列 估>
重腳收腳之前.動作即會停止.就變單腳站立
關機: ↓集氣 .敵人緊貼我方身體的狀態下 ↑+重拳重腳
粘巴達:↓集氣.敵人緊貼的狀況下.↑+中拳中腳
混合技:
(1)金雞獨立時對手靠近至貼身.符合關機粘巴達條件.
可在金雞獨立狀況下使出
(2)凱爾中拳摔技時間較長.摔技一抓住敵人↓即按.
拋出時按↑+中拳中腳或 ↑+重拳重腳 便可關機或粘住
粘巴達可無限使用 不論對手起身與否
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: b04s30 (n/a) 看板: Emulator
標題: Re: [請益] 快打旋風
時間: Thu May 13 09:02:10 2004
※ 引述《Arkzeon (無惻隱之心.非人也)》之銘言:
: ※ 引述《Kawada (開始振作)》之銘言:
: 1P位置
: 無影摔 : 不限距離不限動作
: ←集氣 →← +重拳重腳齊壓
: 解粘巴達就是要用無影摔
: 金雞獨立 : 預先←集氣.凱爾的遠距離重腳
: 踢到對守備防禦的同時.→+拳放出預先集氣的 <阿 列 估>
: 重腳收腳之前.動作即會停止.就變單腳站立
: 關機: ↓集氣 .敵人緊貼我方身體的狀態下 ↑+重拳重腳
: 粘巴達:↓集氣.敵人緊貼的狀況下.↑+中拳中腳
: 混合技:
: (1)金雞獨立時對手靠近至貼身.符合關機粘巴達條件.
: 可在金雞獨立狀況下使出
: (2)凱爾中拳摔技時間較長.摔技一抓住敵人↓即按.
: 拋出時按↑+中拳中腳或 ↑+重拳重腳 便可關機或粘住
: 粘巴達可無限使用 不論對手起身與否
模擬器好像不能關機
因為我之前試 會變成粘巴達
好像還有一隻
解開粘巴達後在粘回去
有人有印像嗎?
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: Yvvon (熱帶魚) 看板: Emulator
標題: Re: [請益] 快打旋風
時間: Thu May 13 14:13:25 2004
※ 引述《Arkzeon (無惻隱之心.非人也)》之銘言:
: ※ 引述《Kawada (開始振作)》之銘言:
: 1P位置
: 無影摔 : 不限距離不限動作
: ←集氣 →← +重拳重腳齊壓
: 解粘巴達就是要用無影摔
不限距離有誤,太遠還是不行。
: 金雞獨立 : 預先←集氣.凱爾的遠距離重腳
: 踢到對守備防禦的同時.→+拳放出預先集氣的 <阿 列 估>
: 重腳收腳之前.動作即會停止.就變單腳
這裡也寫錯了,絕對不是「遠距離重腳」,
是「近距離重腳」,也就是凱爾整個人會倒過來踢的那招,
其他都沒錯。
: 關機: ↓集氣 .敵人緊貼我方身體的狀態下 ↑+重拳重腳
: 粘巴達:↓集氣.敵人緊貼的狀況下.↑+中拳中腳
: 混合技:
: (1)金雞獨立時對手靠近至貼身.符合關機粘巴達條件.
: 可在金雞獨立狀況下使出
一般對電腦的話,通常都是對塔爾鍚和西班牙那個面具比較容易,
因為他們在你金雞獨立時,會一直下滑,卻又踢不到你...
在他近身又踢不到你的情況下,可以盡情練習粘巴達.......
戰法如下:
一、跳踢(跳起時搖桿向←)
二、電腦擋住之後,馬上按重腳,凱爾會倒過來(此時搖桿仍保持←)
三、凱爾還在空中倒立還沒回到地上時,發「阿雷古」
(也就是搖桿向→,然後接拳)
四、金雞獨立。開始練習粘巴達...
: (2)凱爾中拳摔技時間較長.摔技一抓住敵人↓即按.
: 拋出時按↑+中拳中腳或 ↑+重拳重腳 便可關機或粘住
我以前粘巴達是下、上+重手中腳也可以。
粘巴達如果在時間到之前沒解開,電腦會當在那(算是小當機吧)
解開法:無影摔。
: 粘巴達可無限使用 不論對手起身與否
這一句是不是寫錯了,
應該是無影摔才是無限使用、不論對手起身與否。
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: Santos (78~74kg!太強了吧) 看板: Emulator
標題: Re: [請益] 快打旋風
時間: Thu May 13 14:37:29 2004
※ 引述《Arkzeon (無惻隱之心.非人也)》之銘言:
: ※ 引述《Kawada (開始振作)》之銘言:
: 1P位置
: 無影摔 : 不限距離不限動作
: ←集氣 →← +重拳重腳齊壓
: 解粘巴達就是要用無影摔
: 金雞獨立 : 預先←集氣.凱爾的遠距離重腳
: 踢到對守備防禦的同時.→+拳放出預先集氣的 <阿 列 估>
: 重腳收腳之前.動作即會停止.就變單腳站立
: 關機: ↓集氣 .敵人緊貼我方身體的狀態下 ↑+重拳重腳
: 粘巴達:↓集氣.敵人緊貼的狀況下.↑+中拳中腳
: 混合技:
: (1)金雞獨立時對手靠近至貼身.符合關機粘巴達條件.
: 可在金雞獨立狀況下使出
: (2)凱爾中拳摔技時間較長.摔技一抓住敵人↓即按.
: 拋出時按↑+中拳中腳或 ↑+重拳重腳 便可關機或粘住
: 粘巴達可無限使用 不論對手起身與否
感動到痛哭流涕了啦!!! T_T
想不到這些招術都是真的!!!!!
Arkzeon 大總統你真是大好人阿!!!!!!
這幾招黏巴達,金雞獨立.三段式等在當時如果沒記錯的話...
任何一技都可是電玩界之無上寶訣阿....
等同武林中至高無上的九陰真經的價值勒...
任何人學個一招半式便一生受用無窮阿....
強者您前輩名宿竟再度出山無私低教大家....
晚輩受益不淺.... <(_ _)>
不蠻大家說,小弟當時也很迷這款元祖快打..
但真是廢柴一棵也..
這些招術當時也只在同學之中口耳相傳...
成為一個個傳說
但從來沒有人看過.... Legend...
我這遜咖也只能在電裡玩到一半被一些不良少年搶去玩...
現在想想還真是不甘心....>"<
算了...
不過當時那電玩電老闆兒子還真是讓人不爽...
明明就20幾歲...看起來重考八 九年考不上...看起來又像社會人士30幾..還少年白..
在家混吃等死不上進
還來跟我當時這小學生單挑..
你ㄐㄅ的勒..
你它我知道你很強店你家開的你每天打快打旋風.
也不必看到我們小學生在玩就專找我們挑...
贏了對你有什麼好處??
多會一兩招跩個二五八萬一樣..
也不過會個印度佬的隱形(是真的不見了,自己也看不到,好像要被打到才會現身)
還有凱爾的三段式.....
不過還真羨慕阿.....>""<
有沒有人會這兩招阿可否指教...
大感謝....稍嫌囉嗦.....
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作者: Yvvon (熱帶魚) 看板: Emulator
標題: Re: [請益] 快打旋風
時間: Thu May 13 14:57:36 2004
※ 引述《Santos (78~74kg!太強了吧)》之銘言:
: 還有凱爾的三段式.....
一、跳重拳
二、蹲下中拳
三、腳刀
剛好三段。
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作者: Arkzeon (無惻隱之心.非人也) 站內: Emulator
標題: Re: [請益] 快打旋風
時間: Thu May 13 19:25:17 2004
※ 引述《Yvvon (熱帶魚)》之銘言:
: ※ 引述《Arkzeon (無惻隱之心.非人也)》之銘言:
: : 1P位置
: : 無影摔 : 不限距離不限動作
: : ←集氣 →← +重拳重腳齊壓
: 四、金雞獨立。開始練習粘巴達...
: : (2)凱爾中拳摔技時間較長.摔技一抓住敵人↓即按.
: : 拋出時按↑+中拳中腳或 ↑+重拳重腳 便可關機或粘住
: 我以前粘巴達是下、上+重手中腳也可以。
: 粘巴達如果在時間到之前沒解開,電腦會當在那(算是小當機吧)
: 解開法:無影摔。
: : 粘巴達可無限使用 不論對手起身與否
: 這一句是不是寫錯了,
: 應該是無影摔才是無限使用、不論對手起身與否。
是寫錯了...因為PTT AM六點整要關機趕時間在最後幾秒Po完就斷線
沒得校正
還有凱爾金雞獨立的重腳我也有筆誤.不是遠距離重腳也不是近距離重腳
是 "←or→ +重腳 " 算是指令特殊技吧
近距離重腳是後踢的動作.遠距離是迴旋踢.特殊技是倒鉤踢
金雞獨立後只要敵人貼近身體都可以關機粘巴達.
但是除凱爾以外的11個腳色.會乖乖的像白痴一樣不破解的只有巴洛克
跟桑基爾夫. 巴洛克會一直滑踢.桑基爾夫會原地一直旋轉.
其他電腦......不吃這一套.
解除方法是在金雞獨立的動作中使出腳刀的指令.不過腳刀不會踢出
只會回復正常站立動作. 即使計時時間到還是可以解除.
不過粘巴達等到計時時間到就....當機卡死了
還有粘巴達是以 中腳+拳 為主要判定
關機以重腳+拳 為判定
因為以前不是很多電動場按鈕排法不一樣嗎 ?
有的是 有的是
輕P 中P 重P 輕K 中K 重K
輕K 中K 重K 輕P 中P 重P
我個人是比較習慣左邊這種.以前用的時候
會因為一時習慣手腳顛倒把上3下2這按法默記在左邊的台子會是隔壁的大葛葛被我粘.
不過在右邊的台子就會變我被隔壁的大葛葛揍
小弟弟為了人身安全所以乾脆一摡按上2下2.
--------------------------------------------
還有前面我說無影摔不限距離動作是錯的
應該說除非雙方都是貼壁.不然大概在一開始的位置
各向後退一步左右都還有效.
不限動作是指對方.也不是全對.雖然說昇龍拳也可以抓下來
其實2P還是有阻擋方式. 就是一直→↓→↓→↓防禦蹲下防禦蹲下
不過其實這樣一來2P啥事也不用幹了.
最無聊的一招:
丟出去--->粘回來--->丟出去---->粘回來--->直到又被大葛葛揍加勒索
中拳摔--->粘巴達--->無影摔---->粘巴達---->回家跟媽媽謊稱
順便集氣 解套順 剛剛給的100塊
便再集氣 掉了
結論:小學在外面打快打旋風順便學做人處世的艱難
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: Arkzeon (無惻隱之心.非人也) 站內: Emulator
標題: Re: [請益] 快打旋風
時間: Thu May 13 19:40:24 2004
: ※ 引述《Santos (78~74kg!太強了吧)》之銘言:
: : 還有凱爾的三段式.....
跳重拳+按←集氣---->近距離重拳←不放---→拳阿烈菇
---->一定暈倒----->再來一次---->再輕輕踹到下中腳又暈倒
----->被揍 (某小學生)
呼 ~~~ 我家附近的大人火氣都真大啊 ~~~
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: Yvvon (熱帶魚) 看板: Emulator
標題: Re: [請益] 快打旋風
時間: Thu May 13 21:49:56 2004
: 是寫錯了...因為PTT AM六點整要關機趕時間在最後幾秒Po完就斷線
: 沒得校正
: 還有凱爾金雞獨立的重腳我也有筆誤.不是遠距離重腳也不是近距離重腳
: 是 "←or→ +重腳 " 算是指令特殊技吧
如果我記得沒錯,這招是「近身」的特殊技,
如果不是近距離,←+重腳一樣是後踢。
所以沒近身是不行的。
: 最無聊的一招:
: 丟出去--->粘回來--->丟出去---->粘回來--->直到又被大葛葛揍加勒索
: 中拳摔--->粘巴達--->無影摔---->粘巴達---->回家跟媽媽謊稱
: 順便集氣 解套順 剛剛給的100塊
: 便再集氣 掉了
: 結論:小學在外面打快打旋風順便學做人處世的艱難
以前最喜歡用無影摔丟到死,
丟到第一下之後,連著用,會看到2p平躺著飛來飛去.....
只能看著自己在空中平躺著死去...
如此說來,凱爾的無影摔算是格鬥遊戲無限段的始祖吧....XD
==
其實用粘巴達又不會解的話,在外面玩真的很容易引起別人不爽,
不過比較起來,八人版最讓人生氣的還是
下輕腳or輕手狂點(血刮超多,還會昏),然後不時還可以去摔人
(當時所有人都稱這是偷摔,不然就是衝竿)
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: ICpo (哀西批歐) 看板: Emulator
標題: Re: [請益] 快打旋風
時間: Fri May 14 00:53:43 2004
※ 引述《Yvvon (熱帶魚)》之銘言:
: : 其實用粘巴達又不會解的話,在外面玩真的很容易引起別人不爽,
: 不過比較起來,八人版最讓人生氣的還是
: 下輕腳or輕手狂點(血刮超多,還會昏),然後不時還可以去摔人
: (當時所有人都稱這是偷摔,不然就是衝竿)
其實我一直搞不懂這點,我跟同學打時,蹲下去輕拳打兩下,然後反
方向投擲技,每次用每次都會上當,我只有摸摸鼻子學起來.
結果去外面跟陌生人打就被說是賤招,叫我不要擺道...我列..
我覺得這是一種抓時機的問題,檔或不檔就在那一瞬間要做決定,格鬥
遊戲本來就是心裡戰加時機戰定勝負的...那有什麼耍賤!!
這段話在早在十幾年前就出現在我腦海了,無奈當時年幼的我身高不及150,
為了不想掛黑輪回家跟媽媽解釋,只好在2004的這個時候,上網打打嘴炮...
唉~~~~真是激起無限的回億!!
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: tenco (吼 我要女友) 看板: Emulator
標題: Re: [請益] 快打旋風
時間: Fri May 14 13:03:48 2004
※ 引述《Santos (78~74kg!太強了吧)》之銘言:
: 不好意思,再問一次請問有沒有人會出印度佬長手長腳的Dalsim
: 的隱形,不是後來出的12 人快打瞬間移動,
: 而是原地消失,
: 要被打到才會現形,
: 而且連玩家自己也看不到,
: 消失得很徹底,
: 雖然對敵沒啥用處
: 不過小弟我還是羨慕得流口水...
: 請強者們不吝指教.,...
不好意思 我也想問一個問題(第一次波文好緊張阿 ^^")
記得好久以前再外面玩的時候(一樣是有無影摔這一代)
有時候都會被 電腦的 龍 或者 肯 用輕腳踢到暈( 陸路神功 ><)
被電腦用輕腳踢的時候 自己的腳色好像被黏住一樣 後退的幅度很小
但是自己用輕腳去踢中電腦時 才踢幾下電腦就被踢退了 ><
那時候的國小同學說他也會這一招
但是不管我怎麼問他他都不肯說 ><
不知道板上的大大們 知不知道有沒有這一招的使用法
或者 原本就沒有這一招 而是小弟被虎了十幾年 ><
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: Luca (一貧如洗是怎樣) 看板: Emulator
標題: Re: [請益] 快打旋風
時間: Fri May 14 17:15:41 2004
※ 引述《tenco (吼 我要女友)》之銘言:
: ※ 引述《Santos (78~74kg!太強了吧)》之銘言:
: : 不好意思,再問一次請問有沒有人會出印度佬長手長腳的Dalsim
: : 的隱形,不是後來出的12 人快打瞬間移動,
: : 而是原地消失,
: : 要被打到才會現形,
: : 而且連玩家自己也看不到,
: : 消失得很徹底,
: : 雖然對敵沒啥用處
: : 不過小弟我還是羨慕得流口水...
: : 請強者們不吝指教.,...
: 不好意思 我也想問一個問題(第一次波文好緊張阿 ^^")
: 記得好久以前再外面玩的時候(一樣是有無影摔這一代)
: 有時候都會被 電腦的 龍 或者 肯 用輕腳踢到暈( 陸路神功 ><)
: 被電腦用輕腳踢的時候 自己的腳色好像被黏住一樣 後退的幅度很小
: 但是自己用輕腳去踢中電腦時 才踢幾下電腦就被踢退了 ><
: 那時候的國小同學說他也會這一招
: 但是不管我怎麼問他他都不肯說 ><
: 不知道板上的大大們 知不知道有沒有這一招的使用法
: 或者 原本就沒有這一招 而是小弟被虎了十幾年 ><
輕腳和輕拳都可以打到暈
精進之道只有常練的才能體會
記得有個日本電玩名人的影片
可以用手指連打把西瓜打爆
夏天到了...西瓜應該蠻好買的...
講認真的...設定連發才是王道 :P
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: jhunfong (Rhapsody) 看板: Emulator
標題: Re: [請益] 快打旋風
時間: Sat May 15 09:38:32 2004
※ 引述《Yvvon (熱帶魚)》之銘言:
: ※ 引述《Santos (78~74kg!太強了吧)》之銘言:
: : 還有凱爾的三段式.....
: 一、跳重拳
: 二、蹲下中拳
: 三、腳刀
: 剛好三段。
可以接到四段的(12人版)
跳過去,開後腦+下中腳x2+腳刀
之前用sega主機打八級的電腦時,看過電腦接到五段,應該是再多一個中腳吧
開後腦時,電腦會判定下一招命中的話是往發招者這邊靠(不知道有沒有人懂我的意思)
所以可以再多個中腳,不過要抓準節奏就是了
李小龍也可以接到五段或六段吧,他有一招連打三拳,按法和Kyo的荒咬 八靖 九殤一樣
... <看更多>