娘娘是個好強怕輸的孩子,是優點也是缺點,如果好好引導就是很好的助力。
她現在五歳半,前幾天和媽媽一起挑戰Mideer 280片的恐龍拼圖,媽媽拼了一點她就豪邁伸手阻止"媽媽,剩下的我來,我要挑戰我自己"
從下午拼到晚上,中間停下來吃晚飯,"我今天一定要拼完!"
全程近五個小時她真的拼完了,媽媽對她的毅力感到非常高興,她終於不是那個沒有耐心中途放棄的孩子了。
拼圖對孩子是很好的遊戲活動:
1. 能鍛鍊手指精細動作和手眼協調能力。
2. 提高觀察力,對顏色、形狀、空間關係的敏感度。
3. 培養耐心和專注力。
4. 培養獨立思考,解決問題的邏輯能力。
5. 增加挫折忍受度。
6. 反覆練習提高記憶力。
陪小孩拼圖累不累?老實說是蠻累的,但對娘娘這種沒耐性又怕輸,好動容易分心的孩子來說,拼圖好處實在很多。
她兩歲開始玩拼圖,從2片4片6片開始慢慢有了信心,三歲左右可以拼36片,五歲拼60片到100片,不用和別人比較,她也知道自己進步很多。
有信心後耐心也變好了,從本來只能專注5分鐘,現在可以專心拼好久,受挫容忍力更強大了很多,一開始拼錯了生氣就要叫媽媽幫忙,現在會耐心找到對的答案。
下面整理陪玩拼圖三年的心得,想帶孩子玩拼圖的請看看吧!
#陪伴拼圖的建議
1. 選擇適合年齡的片數。
接近兩歲開始玩,通常2-4片的大片拼圖最合適,但也不需受建議年齡的限制,每個孩子進度不一樣,耐心也完全不同,建議年齡是參考值,實際上依照孩子的能力挑選片數就好囉!
2. 選擇有興趣的圖案。
讓孩子自己挑選,把喜歡的圖案拼出來,誘因強大很多。
顏色鮮艷圖案可愛的動物系列,或者恐龍機器人最容易引起興趣。
3. 陪玩盡量不插手。
孩子拼圖時,一開始可以先示範訣竅比如先找出邊角,先拼明顯的大圖案等等,用語言描述圖片,等孩子開始動手時,父母只要在旁陪伴就好了。
"這塊不對喔""方向錯了",這些話盡量不要講,不要干擾孩子的思緒,讓他們多點時間思考解決問題。
除非偶爾卡關了稍微提醒"你可以試試看轉一轉""這裡找不到也可以先拼別的地方沒關係","你看這塊是什麼?是翅膀嗎?那翅膀應該長在哪裡呢?"
不要給予指示,只要提示就好囉!
3. 持續練習不要強迫
拼圖是遊戲不是功課,如果剛開始孩子耐心不夠,拼幾片就跑走也沒關係,不需要強迫孩子。
今天做不完明天再做,最後孩子會發現一點一點小努力累積也能完成目標,會更有信心跟興趣。
拼圖不是比賽,不需跟任何人比較,幾歲能拼幾塊並不重要,重要的是持之以恆的練習,給孩子一個明確的目標來達成。
過程中培養的手眼協調,方向感邏輯感,耐心毅力和努力達成目標的成就滿足感才是最重要的。
#怎麼選擇拼圖呢?
1. #材質一定要安全,劣質拼圖顏料紙板來源不明,有些甚至還有塑膠氣味,長期接觸會累積毒素。
2. 孩子不會控制力道,要有#一定厚度才不易折損。
3. 圖案很重要,#美感是從小培養的,選擇優質插畫家設計或者繪本改編的拼圖都很棒。
4. 盡量 #別選擇底版有數字編號的那種,那其實只是排列,並不是真正能思考的拼圖。
錢不要省在這種地方,優質拼圖孩子興趣真的會增加很多,他們其實都是天生的鑒賞家啊!
以上是我陪玩拼圖三年的心得,讓孩子拼圖真的好處很多,試試看吧!
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耐心是一切學習的基礎。
現代孩子幾乎都很聰明,反應快又靈活,但要說欠缺些什麼,我覺得是持續研究的耐心和受挫忍耐力。
老實說媽媽我本人就是極沒耐性的一個女人,總想著要怎麼繞捷徑,怎麼三步做二步的快速走到終點。
就因為性子太急了,我最討厭看說明書,最討厭查資料,靠著小聰明向前衝,發現有點障礙就立刻放棄,這大概是我性格中最明確的缺點之一,求學就業過程都很吃虧。
娘娘性格跟我很像,媽媽一直想著要怎麼引導,於是從兩歲起就開始帶著她拼圖。
拼圖沒有捷徑沒有秘笈,基本上就是靠一點一滴地觀察,一塊一塊的累積。
過程非常燒腦,對專注力不足的小小孩來說,拼圖不能馬上有滿足感,大概算不上是最有趣的遊戲。
但也就是因為這樣,拼圖能讓孩子體會持續努力,耐心等待得到最後成果的快樂,這是我讓娘娘持續拼圖最大的原因。
陪孩子拼圖累不累?累死了!沒耐心媽媽配上沒耐心女兒,剛開始媽媽硬是要掐著大腿不出聲指導搶拼,女兒拼個幾片就跑走了。
但有了明確堅持的目標,持續練習,從二歲,2-4片開始,到現在四歲60片以上,娘娘進展並不算特別快,但明顯耐心和觀察力都增加了,媽媽覺得她進步非常多。
如果你也想增加孩子的耐性專注,持之以恆的努力,試試看帶著孩子玩拼圖吧。
過程中培養手眼協調能力,觀察推理邏輯思考,方向感和成就感,耐心專注力,受挫容忍度,還有藝術美感的認知。
拼圖的確是非常棒的學習玩具。
#陪玩拼圖的小建議
🔸選擇適合年齡的片數,一般建議接近兩歲開始玩,2-4片的大片拼圖最合適。
🔹顏色鮮艷圖案可愛的動物系列,或者恐龍機器人最容易引起興趣。
🔸陪玩父母自己也要有耐心,先讓孩子摸索,可以拿著盒子上的對照圖片指給他看:
"你看看這隻河馬的頭在哪裡?頭是甚麼顏色的,耳朵上面是不是有朵花?"
盡量引導孩子思考推理並且尋找,給予提示而不是指示,父母搶過來示範拼就失去意義了。
🔹不要強迫孩子一次拼完,但要明白今天拼不完,我們明天再繼續的努力。
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#怎麼選擇拼圖呢
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Mudpuppy自成立以來累計獲得超過200個獎項,許多大家再熟悉不過的繪本形象,都由Mudpuppy得到授權後做成了拼圖。"
(取自網路介紹)
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#Mudpuppy拼圖全部採用大豆油墨,安全無毒無異味不掉色,能通過任何國家安全檢測標準。
另外品牌採用再生紙漿製造,環保概念能源永續。
#紙板厚度夠不易折損掀起,切面平整無尖角,質感非常好。
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Mudpuppy邀請各國插畫家創作圖片,並通過台灣政府機構嚴格審核通過,審核條件為:不失真圖案及具有知識性教育傳達,才能進入博物館內銷售。
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一位非常優秀的朋友告訴過我,她觀察身邊成功人士,除了聰明才能,最重要的一點,其實是自律。
自律包含什麼呢?朝著明確目標,持之以恆不斷重複瑣碎的毅力,不因失敗放棄,一點一滴,靠堅持累積起來的成果。
我觀察小妞,聰明是有的,記性非常好,反應快又靈活能舉一反三。
但她最大問題是專注力不足容易分心,做事學習虎頭蛇尾,一開始衝得比誰都快,接著就中途停滯,完全就是龜兔賽跑那隻兔子。
另外她好強怕輸,面對新事物,只要一點挫折就退縮放棄拒絕再嘗試。
不可否認,她這些性格特質都和媽媽很像,成長求學過程,甚至後來在職場上都很吃虧。
一直想著要用什麼方式引導,到她接近二歲起我開始陪她拼圖,陪小妞拼圖對媽媽來說,是要 #給她一個明確堅持的目標, #磨練她的耐性並培養自律的毅力。
一開始不只女兒,媽媽也大大受挫。小妞拼幾片就分心跑走,找不到對應拼圖發脾氣全部弄亂,這些都是必經過程。
媽媽耐著性子,不強迫也不著急,每天花上20分鐘到半小時陪她認真玩拼圖。
最重要的不是一次拼完,最重要的是今天拼不完,#我們明天還是繼續下去的努力。
就這麼一點一滴,看到她的成長。
二歲時她只能拼4-6片,小手抓握著拼圖還不知道怎麼轉方向,這時能坐著10分鐘就很不錯了。
到二歳半左右,方向感和邏輯都明顯提升, 她能花上10-15分鐘,拼上8-10片。
三歳半是一個分水嶺,她能自己對照圖案拼出20片到36片的拼圖。
因為感受到拼圖帶來的成就感和快樂,耐性也好了許多,能獨自研究20分鐘以上。
每個孩子進度不同不需比較,但媽媽明顯看到她的進步,覺得很欣慰。
如果你也想增加孩子的耐性專注,持之以恆的努力,試試看帶著孩子玩拼圖吧。
過程中培養手眼協調能力,觀察推理邏輯思考,方向感和成就感,耐心專注力,受挫容忍度,還有藝術美感的認知。
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接下來是陪玩拼圖,近兩年來的一點小心得和大家分享。
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剪輯: Bruce Lu
監製/編輯: 黃豪瑞 (Jasper)
歡迎來到超粒方,一個主要探討影視作品的頻道,在這裡,你可以看到各種電影和影集的觀點解析,從熱門大片道經典老片到必看的冷門電影! 有時也會探究時事。還有迷因,非常,非常多的謎因
這部電影對於眾多諾蘭的觀眾來說,可說是代表著一個重要的轉折點,
在這之前,幾乎所有人都認為諾蘭的堅持以及他融合無可比擬的娛樂和深層議題的能力,
足以讓他成為電影業的救星。
但是《星際效應》這部電影,卻讓某些人開始對這個想法抱持懷疑。
如今,在《星際效應》之後,
你要不是認為他只會拿看似龐大的概念以及曲折離奇的劇情炫技,
加入Bravo Nolan的黑粉行列,
要不然就是更深沉地陷入它所營造的世界之中,成為忠實諾蘭腦粉。
究竟,這部電影到底是個前所未見的史詩級作品,闡述某種宇宙性的道理,
又能描述一個令人發自內心潸然淚下的父女故事,
又或者,這部電影,只是一部用力、刻意地擠出觀眾眼淚,充斥著炫技操弄之作?
就連另一名我很欣賞的導演,
因《水底情深》而得到奧斯卡的吉勒摩戴托羅都說諾蘭是個「情感數學家」。
我相信他這樣說是沒有貶意的,
但是用數學如此「公式化」的冰冷手法去營造「情感」如此不理性的概念,不是有些矛盾嗎?
確實,諾蘭電影之中的情緒往往都彷彿是經由精密計算,
已經都抓準什麼時候能夠產生最大效益,配合漢斯季默令人無從抵抗的配樂
一次次重擊觀眾的各種感官,雖然非常有效,卻也顯得不夠人性化。
又或者是他闡述的一些主旨,讓人感覺像是在講大道理。
像是這部的罪魁禍首,當然就是安海瑟薇的這句話:
"Love is the one thing capable of transcending time and space etc etc”
對...這句確實許多令人詬病之處
我先不暴雷我到底是屬於剛剛所提的兩種諾蘭極端派別的哪一邊,
但是這一整段獨白,用在這裡不僅有些突兀,甚至可說是無厘頭
尤其在這段出現之前,這部都非常細心的建立在紮實的科學根據來建構劇情,
怎麼突然跳到這種虛無縹緲的概念?
更何況,「愛情是一切的解答」,無論在音樂、文學、電影之中,都早已是陳腔濫調了。
那麼,總是求新求變的諾蘭,
究竟為什麼會拿一個如此老套肉麻的概念來做為這部星際電影的中心主旨?
在諾蘭的電影之中,主角們在絕大多數時候都被困在某種無形的「監獄」之中,
而這些監獄,多半是他們自己施加。
一個保險業務員在老婆死後給自己灑下的各種虛假線索,讓自己維持些許的人生目標,
一名魔術師,為了自己對於藝術的追求,而不惜犧牲自己的身分以及人性,
相信我不用繼續舉例了,你大概知道意思。
而他們,就像諾蘭本人,都執著於「做好自己的工作」,
這些Good Job,往往卻也都帶著無法彌補的個人犧牲。
而這種為完成任務而犧牲自己的最佳例子,莫過於《星際效應》的庫柏。
困住他的監獄,並不完全是來自於他自身,而是全人類的共同體驗,
這個監獄,也就是「時間」。
他不僅被時間所困住,還被如玩物一般折磨、操弄,
轉瞬之間,他對於女兒的承諾就這麼破滅,莫菲的年紀,已經來到當年離開時的庫柏。
他曾經的家,已然成為了陌生的領土,而當年哭喊著要他留下的小女兒,
已經成為了漠然,甚至失望的成年人。
庫柏看著已然是陌生人的兒女,不禁啜泣,卻也無力挽回。
但是,既然我們都被時間所掌控,無能為力地被拖著走,那這一切究竟有什麼意義?
此時,因為過了23年,太空艘原料消耗不少,現在他們一行人必須面臨一個難題,
要選擇安海瑟威飾演的艾蜜莉亞前愛人愛德蒙斯,
還是「人類的模範」,整個計畫的核心人物曼恩博士?
這也讓我們再次回到她那句被許多人認為是謬論的說法,
也就是愛,愛是穿越時間與空間,維繫一切的最大力量。
想當然耳,這時後的庫柏,直接否定她所提出的理論,
只有能被客觀驗證、觀察與證明的科學,才是最終能夠拯救我們的答案。
一行人因此前往曼恩博士的星球。
不過...回到地球上,臨死前的布蘭教授揭露了A計畫只是個漫天大謊,
沒有黑洞之中的新資料,他其實無法真正解決重力的問題。
不僅如此,我們也發現了曼恩博士也在撒謊,他的星球根本不宜人居。
如果你看這個系列看到現在,你也會注意到在諾蘭過去的作品裡,
「謊言」以及「欺騙」也是其中的一大主題。
角色們時常告訴自己各種謊言來維持住自身的假想道德觀以及些微的理智,
他們的這些謊言是為了「保護他人的安全」、「犧牲小我完成大我」。
而《星際效應》直接顯現了,一切謊言都只是一時的,
在時間這無窮的監獄之中,這些謊言的表皮終究會逐漸脫落,顯露其空洞的真面目。
不過,謊言的本質也不總是惡毒的,布蘭博士對於所有人撒下的謊,
也促使世界各國再次團結一心,即使終究會滅亡,無庸置疑也是帶來短暫和平的關鍵。
諷刺的是,在人類的自私本質之下,
有時只能透過謊言來讓我們停止盯著眼前可見的膚淺目標。
就如電影中布蘭博士所說:
“I’m not afraid of death, I’m afraid of...time”
「時間」並不是克蘇魯般的宇宙恐懼,盯一眼就會讓人失去神智,
但是它在無形之中,在無意識之下,卻無時無刻不悄悄剝奪你的一小部分。
那麼,受困於這監獄之中,給予我們意義的,究竟是什麼?
你又猜對了,就是愛。
《星際效應》說明,愛正是在這廣袤無垠的囚牢之中,
牽引我們,引導我們的強大力量。
沒有時間,也不會有愛,這兩者就有如量子糾纏
(Will Smith: “Entanglement?”)
如果我們是那全知的五次元生物,同時能夠看到、存在於所有時間,
一切情感以及掙扎都會顯得毫無意義、微不足道。
就如天能解析影片提過,經典後現代小說《第五號屠宰場》之中能夠看到所有時間軸的外星人,
在被問到為什麼不阻止他們已經看到會發生的宇宙毀滅時,
只淡淡地回答:「事情就是這樣。」
反之亦然,如果沒有對於某樣人、事、物無法抹滅的熱愛,
時間的流逝就會失去意義,虛擲光陰也似乎是天經地義。
因此,時間雖然困住了我們,但是人不應該就這樣畫地自限,
正因為所有人都知道我們正一步步地步向死亡,才讓這一切產生意義。
但是,時至今日,在人們的壽命愈來愈長之時,我們對於時間的認知反而愈來愈低,
不斷地讓每分每秒充斥無意義的雜訊,
讓自己愈來愈忙碌,實際上在乎的,卻愈來愈少。
雖然說現實世界之中的NASA還在運作,但是庫柏說得對,我們只會盯著腳下的塵土。
他說「我們是先鋒、探險家、不是看護者」
但是對我來說,這句話也不完全是對的。
正是因為我們是「看護者」,有著在乎的心態,有著愛的連結,
才能夠驅使自己成為披荊斬棘的探險家。
《星際效應》所訴說的,其實在第一場戲就講明白了:
“Science is about admitting what we don’t know”
而世間觸手可及,但肉眼卻完全不可見的最大奧義,就是人與人之間的情感。
科學並不能解決所有的問題,科技終究是來自於人性,我們真正需要的,是情感,
唯有可見的科學以及不可見的人類體驗完全合而為一時,人類才能夠有真正的發現。
而回到動物最原始的情緒本能,不就是生存本能嗎?
活下去的原始動力就是人們創造力的最大來源,
面對死亡的恐懼,面對無法掌控時間的恐懼,正是人之所以為人的最大原因。
庫柏對於家人的牽掛原本是個累贅,
但他對於女兒的愛,對於女兒的承諾,對於時間將他與這個承諾拉得愈來愈遠的恐懼,
才使他成為這個故事之中的英雄。
「愛」這個難以用言語形容,卻又無可撼動的力量,
正是穿越時間與空間,將我們牢牢穩固的船錨。
但是,愛的「概念」,難道足以彌補時間所造成的損失嗎?
如庫柏,世上所有身為家長的人們,應該都能感受到時間的快速流逝,
轉瞬之間,你已然成為了孩子的鬼魂,當然不是字面上意義的鬼魂
(雖然說如果你已經不在這世上了,卻仍然認真看這部影片,我當然非常感謝你的支持,
晚上不要託夢給我我已經很常失眠了謝謝)
當然,不是每個人都有這個緣分穿越蟲洞然後降落到超靠近黑洞的星球上,
但是為了工作養家而錯過自己孩子的成長,卻是大有人在,
一不注意,他們已經離開家裡,出了社會。
即使庫柏拯救了全世界,
他眼睜睜看著自己女兒在沒有自己的情況下老去的這個代價,值得嗎?
也許他這樣的犧牲是必須的、甚至值得推崇的,
但對於困在超立方體內(oh yes) 的庫柏,絕對...不值得。不可能值得。
最後,這橫跨宇宙的史詩故事,也回到了諾蘭最原始,最平凡無奇的主題-
家。
諾蘭的每一部電影的主角,幾乎都急切著尋求自己曾經擁有,或是從未擁有的家。
這講述的並不一定是真正的一個地方,有可能是任何人事物,
甚至是你自己腦海中的一小角。
敦克爾克看著地平線的士兵、
《記憶拼圖》萊納為了尋求意義而給予自己的謊言、
蝙蝠俠不惜一切代價所保護的高譚市。
而《星際效應》所講述的悲哀,就是時間對於「家」所造成的改變,
有時候,你在隔了一段時間回到家,回到你曾經熟悉之處,
卻發現時過境遷,物是人非。
這並不見得是壞事,畢竟我們的骨子裡都有一個冒險者,「改變」就是人們的命運。
時間是個監獄,但是唯有認知到生命的短暫,一切轉瞬即逝的變化性,
我們才真正有可能得到自由。
這種先鋒的精神,是我們此刻最需要,但是也最匱乏的。
而這種精神最大的推動力,也就是無可預測、無從觀察,但是卻真切存在的愛。
在你看完這部影片之後,我們都老了20分鐘,更靠近死亡20分鐘,
但是《星際效應》訴說了,
我們不應該因為這樣的恐懼而停止仰望自己在星空之中的位置。
沒有人能夠逃離時間,但是我們能做的,是記錄下它、超越它,
就如電影最後太空站的還原房子之中大大小小的螢幕,播放著紀錄片。
我們也許現在不知道對於身邊的人的愛,以及這些紀錄能夠帶來什麼,
但是正如史帝夫賈伯斯所說:
「你無法預先把現在所發生的點點滴滴串聯起來,
只有在未來回顧今日時,你才會明白這些點滴是如何串在一起的。」
而諾蘭也一樣,堅定地透過他最懂的語言來傳達這點,
電影,在本質上就跟愛一樣,其中闡述的想法也是超越時間以及空間的
而諾蘭竭盡一生試圖保存,對於電影的愛,已經愈來愈不受重視,
現代商業大片幾乎只求效率以及一時的歡笑、緊張,觀眾們都說「開心就好」,
但是,曾經,電影也是啟發驚奇、探索未知的最佳先鋒之一,
現在卻成為了不斷地繞著原地旋轉的遊樂園,短短十分鐘就能「看完」,大家也滿足了。
而正如住在四次元空間,但是只能掌控三次元的我們,
電影不也是用一塊二次元的銀幕來塑造充滿無限可能的三次元世界嗎?
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前陣子朋友來我家說,哇! 你家好多拼圖喔! 本來沒有覺得,整理一下後發現......🧐 喔!!!真的之前跟了不同的團買了好多不同的拼圖。有時候去書局也不小心拜了一些。結果就是爽到兄弟倆了~🤪
之前陪哥哥玩時,其實沒有很懂得怎麼引導他拼圖。所以常常是要他自己"硬拼",導致有時候他拼不完或是不知道怎麼拚時就不會想要再拼了。
或是有些明明片數很少,想說怎麼這麼少片你還不會拼呢??!!!
經過這幾年的陪伴和觀察發現其實挑選拼圖的好壞是很重要的!!! 挑的好的拼圖,三兩下孩子自己就可以拚好了,媽媽還可以在旁邊翹腳。不好的拼圖.....恩.......會讓你們吵架 XD。就像馬鈴薯弟,好的拼圖,他有辦法自己拚到24片的,不好的拼圖,就算是9片的他也很痛苦!😫
拼圖真的是個可以幫助孩子邏輯推理、認識顏色、圖像等的好玩具。快建立起讓孩子玩拼圖的信心和樂趣,這樣爸爸媽媽們就可以翹腳啦!
快來看看吧~
純分享非葉佩雯喔! 所以問我哪裡買比較便宜我也不太清楚啦~~~
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Candice媽,雞蛋哥,馬鈴薯弟,親子手作、親子實驗、親子遊戲、親子共讀這些都是我們的日常生活~
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#引導孩子拼圖 #拼圖挑選
怎麼選擇拼圖呢 在 Limi Youtube 的最佳貼文
♡大人の戀愛物語♡ 2019 新單曲 連載中⋯
第五話 .。.*・゜ON & ON *・゜。:.*
「我和你的這首情歌,真希望永遠唱不完呢」
兩人肩並肩,一人戴著一邊耳機聽著同一首曲子
透過耳機線,心跳也會跟著同步嗎?少女心想
晚霞輝映,她鼓起勇氣,打破沈靜⋯
「我只想去有你的未來。」這次不再是疑問句
少女終於肯定了,所謂愛,就是和你有個家
❥
情歌唱呀唱 唱這片晚霞
等的人正巧趕上 同框這當下
太過自由的靈魂 多少選擇 形形色色
而此刻我選擇我們 好的壞的都值得
ON & ON 月兒晃晃 我們走的方向是家嗎
ON & ON 你沒有回答
肩膀併著肩膀一語不發 好漫長
心兒慌慌卻不敢張揚 多傻
ON & ON 就信你一次吧
情歌唱呀唱 唱那朵野花
不管願望落腳在哪
有你在我就不回頭望
太過自由的靈魂 多少選擇 形形色色
而此刻我選擇我們 好的壞的都捨得
ON & ON 月兒晃晃 我們走的方向是家嗎
ON & ON 你沒有回答
肩膀併著肩膀一語不發 好漫長
心兒慌慌卻不敢張揚 多傻
ON & ON 就信你一次吧
漫漫長路 慢慢領悟
你有時迷糊 我偶爾吃醋
慢慢重複 慢慢清楚
我們的拼圖
太過自由的... 多少選擇
而此刻我們... 好的壞的都難得
ON & ON 月兒晃晃 我們走的方向是家吧
ON & ON 怎麼不說話
肩膀併著肩膀 堅定步伐 多日常
不慌不忙 未來的模樣 真香
ON & ON 就交給你啦
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作曲 Composer:Li
作詞 Lyricist:Li
編曲 Arranger:Mi
合聲 Background Vocal:Li
配唱製作人Vocal Producer:M.A.T.H
製作人 Producer:Limi、楊大緯 Dave Yang
混音師 Mixing Engineer:楊大緯 Dave Yang@楊大緯錄音工作室 Dave Yang Recording Studio
錄音師 Recording Engineer:林于天 Shizoku Lin@楊大緯錄音工作室 Dave Yang Recording Studio
母帶後期處理 Mastering Engineer:楊大緯 Dave Yang@楊大緯錄音工作室 Dave Yang Recording Studio
出品 Present:楊大音樂文化有限公司 Yangda Music Culture Co.
數位發行 Digital Publish:星火映畫股份有限公司 Fiery Star Entertainment Ltd.
視覺設計 Graphic Artist:低級失誤 Saitemiss
後期動畫 VFX : Li
特別感謝:黃素芬 Su-fen Huang、M.A.T.H
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