[#創意教學]終於,我們發現全世界最好玩的遊戲
你知道全世界
最好玩的桌遊是什麼嗎?
妙語說書人?卡卡頌?情書?
他們的確都很好玩,
但都不是答案。
語實班專題課,
我給孩子們規劃「桌遊文創課」。
帶他們從體驗桌遊、提煉機制、
到產品開發、以及商品行銷。
我給他們要求很簡單,
就是開發一款桌遊,
條件如下:
1.遊戲時間在20分鐘內
2.故事背景要貼合遊戲
3.支援人數要能到6人
當然,
一開始設計桌遊,
很難跳脫經典遊戲的框架。
所以我分享給他們兩招:
第一招是「替換」
把遊戲配件某個用途替換。
像是桌遊《小王子》,
裡面人物板塊是計分條件。
孩子們開發一款《童話森林》,
沿用板塊拼放的框架,
但卻把人物板塊,
從原本的計分條件,
替換為「特殊能力」。
第二招是「縫合」
把好幾個機制縫合起來,
比方有一組開發《西部牛仔》,
縫合了「成套搜集」、
「反應」、「博弈」,
讓遊戲別開生面,
玩過的人沒有一個不嗨的。
最後,我讓他們的桌遊,
接受小白玩家們的考驗。
(小白玩家指的是
較少桌遊經驗的玩家。)
為什麼呢?
一來,他們得跟消費者溝通。
不管是遊戲規則、設計理念,
原本你以為理所當然的事,
都會瞬間崩盤。
二來,他們學會修正是必然。
有的組玩著玩著,
才發現遊戲出現BUG,
這時就要改進修正,
再用新規則重試。
有的組精心打造桌遊,
才發現消費者覺得太複雜,
趕緊簡化遊戲、修正教法,
才讓玩家體驗起死回生。
發現了嗎?
不管是遊戲,
還是人生,
能「有效溝通」
以及「彈性修正」的人,
必定會贏得未來更多的眷顧。
最讓感動的,
是孩子們非常用心,
對待這次的「專題任務」。
不僅美術驚艷,
連遊戲機制都有可觀之處。
1.《上課了》
扣緊高中生活,
以教官抓學生翹課為情境,
大家光聽規則就笑成一團,
玩起來更是一發不可收拾。
2.《西部牛仔》
利用「反應機制」,
搶你要的牌,
但又不能跟別人一樣,
形成一種各懷鬼胎的刺激感。
3.《童話森林》
改編自《小王子》,
不過卻跳脫原本遊戲。
融入了「任務機制」
和「角色技能」,
讓這片童話森林,
不只可愛,還多了機智。
4.《混血人試煉:特洛伊戰臨》
改編自《風聲》,
把原本複雜的規則,
簡化成20分鐘一盤的遊戲。
分成「希臘陣營」、
「特洛伊陣營」、「阿瑞斯陣營」,
讓神話傳說瞬間躍然紙上。
回到一開始的問題吧!
全世界最好玩的遊戲,
不是那些有名的遊戲,
而是你自己親手打造的遊戲。
當孩子發想規則,
我就放心了,
因為他們開始
明白一個道理:
總有一天,
要制定屬於自己的人生規則!
只有在自己的遊戲規則裡,
才會活得光彩奪目!
#歡迎分享
#玩桌遊也品人生
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過3萬的網紅逸馬的桌遊小教室,也在其Youtube影片中提到,★支持逸馬團隊嘖嘖訂閱式專案→ 「https://www.zeczec.com/projects/mrbg2018 ●加入粉絲專頁「逸馬的桌遊小教室」「https://www.facebook.com/gameurlife 」 ● IG: 「https://www.instagram.com/mrb...
情書桌遊規則 在 雪兒 Cher Facebook 的精選貼文
【人生的下一個章節】雪兒
或多或少,對於現狀偶爾都會感到絕望,
或多或少,會告訴自己要繼續撐下去才會有希望,
只是所謂的希望,最後通常都會變成絕望,
或許認清了絕望,才可能有重生的開始。
「所以當初你也是抱持著這樣辭職的嗎?」
坐在我對面的前同事問我,思緒飛回了剛進社會的那一年。
幾十年前剛從學校畢業之後,因為某堂課上課作業做的太好,被老師找去當動畫師助手,後來莫名其妙到了資訊服務產業,那時候資訊系統正在起飛的年代。
那時候還沒有普遍的智慧型手機,更沒有所謂的臉書FACEBOOK,大學念書最流行網路論壇的是BBS,整天就掛在板上不停丟水球,用不同的顏色拼湊出簽名檔,喜歡檢查訊息資料夾有沒有人傳來情書。
畢業之後有了MSN,每天上班第一件事情就是開YAHOO奇摩網頁看當天新聞,偶爾上無名小站寫網誌,看看別人的旅遊經驗日誌,沒想到幾年後這些東西都消失了,網路光速所有人的生活,加上智慧型手機的普及,APP快速的發展,或許每個人都嘗到網路時代的便利,似乎也掉進了便利的困境。
第一份正式的工作是網頁設計比賽的專案管理師,那時候引導許多學生進行專題式的網頁設計比賽,雖然後來我都覺得變成資訊老師之間的競賽,因為專案經理跟工程師整天吵架的關係,變得我也要搞懂那些複雜又難解的程式,後來就跳到了下一個工作,系統規劃師。
好的系統規劃,當然就是要讓使用者擁有最直覺跟方便的使用介面,那時候流行不管是網站還是系統登入之前都要一個詭異的FLASH動畫,根本不管網站到底跑不跑得動,還要把網站做的跟YAHOO一樣複雜,直到GOOGLE打破了這個規則。
後來跳到了社福單位做系統專案管理,反正又是啪啦啪啦一連串很神奇的故事,新工作開始都是蜜月期,每天熬夜爆肝在吸收新的知識,每天都想著如何讓自己更進入狀況,的確幾年過後,我已經能夠專案掌握八成的狀況,卻對未來感到害怕,害怕有一天我會不會趕不上這個時代,就準備被淘汰了呢?
你知道的,有些事情不能輕易說出口,尤其是懦弱,我鞭策自己要趕緊努力,卻常常在某些研討會後感到無力,感覺自己在爬一座金字塔,卡在中間上不去,路只剩下一條很窄到只有幾個人可以通過,但每個人都在拼命往上擠,我感到窒息。
你知道的,有些決定不能隨便做,尤其是離職,職場努力了這麼久,十分鐘寫出系統企劃書大綱,還會寫CSS程式語言,甚至會安裝環境系統,然後呢?繼續在職場窒息著前進,我常想「可不可以不努力?」擺爛也可以。
拉扯了幾年,這段日子過得當然很不開心,面對沒有熱情的職場生活,就像賣時間的打工仔,此時「旅行」是我人生中的救世主,每一趟旅途都可以帶給我滿滿的回憶跟感動,去對抗沉悶職場裡冷暴力的對待。
同事的自殺,也讓我認清了對於工作的倦怠,最終我跟過去十幾年的輝煌說再見,我在交接的那幾個禮拜,每把資料夾丟進電腦螢幕桌面的垃圾桶,內心就會興奮地說「再見了!企劃書!再見了!甘特圖!再見了!計畫表!以後都不要再見你們了!」
人生,終於進行到下一個章節,不用卡在職場金字塔的中間,跟著一群人擠著功成名就的道路,終於可以說走就走的去旅行,終於不用低聲下氣再跟老闆請假。
「所以你的離職是預謀的囉?」前同事嘆息。
三年後再看回三年前,真心感激自己當初做了這個決定,這樣的抉擇絕非一朝一夕,更是坦承懦弱的自己。
現在,其實也有相同的感覺,當初從默默無名的旅遊部落客,後來到出了書的作家,上台的演講者,還有許多贊助廠商的合作,這一切都像夢一樣,拉拉臉皮,是真的,卻又讓人迷網,這是不是真的。
如果再一次脫掉了這樣的外衣,我還能做些什麼呢?
或多或少,人都在找一種永恆,
或多或少,也知道改變才是不變的永恆,
只是所謂的永恆,最後都是安慰自己的謊言,
或許認清了夢想,才可能有下一章新的人生。
#文字很長 #絕對真心
7/21 台北轉身分享 不永恆的旅行人生
情書桌遊規則 在 逸馬的桌遊小教室 Youtube 的最佳貼文
★支持逸馬團隊嘖嘖訂閱式專案→ 「https://www.zeczec.com/projects/mrbg2018
●加入粉絲專頁「逸馬的桌遊小教室」「https://www.facebook.com/gameurlife 」
● IG: 「https://www.instagram.com/mrbg.2018/ 」
●喜歡歡迎免費訂閱:)
●小小的一個讚都是給我們很大的動力RRR
●聯絡逸馬、購買桌遊、合作邀請 「phantasia0006@gmail.com 」
●蝦皮賣場開張囉 搜尋「逸馬的桌遊小教室」 「https://shopee.tw/mrbg2018 」
-------------------------------------------------------------------------
遊戲名稱:情書漫威版 Infinity Gauntlet: A Love Letter Game
支援人數:2-6人
遊戲時間:15分鐘
0:00 遊戲前導
01:17 規則講解
08:31 遊戲試玩