STEAM夏日特賣快結束了啊各位!
遊戲買幾款了啊?
之前有同學問我「老師,有沒有推薦的遊戲呀?」
有,當然有!
我本來想說做一支影片傳到youtube。
(但欠稿太多寫不完,所以就用打的吧 (´;ω;`))
以下就是十款我推薦的STEAM特價遊戲
如果各位還在觀望的話,可以參考一下
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#第一推:《Refunct》
第一人稱跑酷
玩法很簡單,就只要WSAD + 空白鍵。
跑來跑去、跳來跳去、踩開關,然後就破關了。
遊戲時間大概30分。
但可以讓人很放鬆的玩,非常療癒。
適合壓力爆表又對人生迷惘的你我 QQ
現在特價19元,超划算 (-71%)
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#接著推《Ori and the blind forest》
現在特價116元 (-75%)
這款介於類銀河戰士惡魔城與跑酷遊戲之間,全破大概需要15小時左右。
雖然有點吃操作,但遊戲、解謎、畫面、劇情跟音樂都超棒的。
另外,這款前陣子才出了二代:《Ori and the Will of the Wisps》,現在350元 (-20%)
我前幾天才破關,一樣全方面的非常優秀 (不過相較一代簡單了不少)
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#第三推薦:《Princess Maker 2 Refine》
美少女夢工廠二,這款是很老的遊戲了。
是養成遊戲的始祖,經典中的經典!
遊戲就是給你一個女兒養到18歲。
你這現成老爸負責安排每一個月的行程。
最後看你把女兒培育出來的數值會導向不同的結局。
神作!
我就是玩了這款,現在才成為一位頂天立地的男子漢的。
現在159元 (-50%)
雖然有點翻譯上的小問題
(也沒有神秘商店的密技可以用)
但沒玩過的同學建議一定要試一試。
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#第四推:《Hollow Knight》
虛空騎士,或翻空洞騎士。
一樣是類銀河戰士惡魔城,全破時間介於10小時到100小時。
流暢的戰鬥、多變的技能、巨大的迷宮、深度的劇情、華麗的音樂。
神作!
不過氛圍、色調與劇情稍嫌灰暗,難度也高。
較適合斗M玩家。
然後沒有手把的話建議是不要玩,手會受傷的。
現在199元 (-50%)
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#第五推:《Monster Hunter: World》
鼎鼎大名的《魔物獵人:世界》
MW是動作遊戲中的頂尖之作,全系列賣破6000萬套。
光《世界》跟《冰原》加起來就接近2000萬套,真的很猛。
玩過才會知道猛在哪裡。
這遊戲可以自己單挑爆幹大隻的恐龍。
也可以找朋友一起來圍毆爆幹大隻的恐龍。
收藏要素多到數不清!
時間全部被偷光光!
「再,再獵一隻就好 ......」
然後太陽就出來了,很恐怖。
(雖然破關不用20小時,但實際上,隨便玩都會超過200小時)
(然後玩200小時還只能算剛出新手村的菜逼巴)
現在特價-34%中,一片607元
CP值高到滿出來。
p.s.:
連資料片冰原《ICEBORNE》一起買1154元 (-25%)
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#第六推《DARK SOULS 3》
鼎鼎大名的黑暗靈魂。
本來分類是動作遊戲,但因為玩法太難太靠北,所以獨樹一格的黑暗靈魂直接變成一種全新遊戲分類:「類魂遊戲」
三代可以說是體驗宮崎英高善意的最佳入門作
(一代有點久遠了,畫面跟操作......現代玩家可能會玩得有點痛苦,而且現在沒特價)
適合斗M中的斗M
>_o)b
心理素質不夠堅強、技術不好的人要三思。
現在322元 (-75%)
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#第七推:隻狼
GOTY,神作中的神作,貨真價實的10/10
英高哥哥與魂系列的集大成顛峰。
這次打完折是1033元 (-35%)
我玩過這麼多遊戲。
沒有任何一款有辦法跟隻狼一樣讓人感到挫敗。
但也沒有任何一款有辦法跟隻狼一樣這麼刺激!
跟BOSS兩小時不斷地以命相搏後取勝,那種成就感,那種雙手不住發抖的爽感,真的只有隻狼才有。
適合斗M中的斗M。
喜歡挑戰的玩家一定要買來玩!
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#第八推:《Half Life 2》
戰慄時空2
要說我玩過最好玩的單機FPS,我心中只會有《戰慄時空2》跟《使命招喚4:現代戰爭》
(甚至在曠野之息出來前,我心中的總排名第一名就是戰慄時空二)
明明是第一人稱視角射擊,卻可以有這麼多玩法,著實令我驚艷。
雖然過了這麼多年了
也許有很多更好玩的遊戲超越了它
但37元(-80%)的價錢應該就沒辦法超越了吧
ps.
一代、一代REMASTER版也有特賣,一樣37元
一代之後還出了全新重製版《black mesa》現在206元(-35%),不過我還沒破 QQ
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#第九推:《Resident Evil 2》
惡靈古堡二重製版
恐怖遊戲系列中,最有名也最受歡迎的作品重製。
也是近年來公認最香的冷飯,完整度高,誠意滿滿。
以前從三代開始,一直到六代,因為加入太多動作與技巧的成分,導致恐怖感越來越低,甚至變得有點在玩三國無雙的感覺 ...
但這次重製後,重回恐怖遊戲初衷。
重新給予玩家極大的無力感跟壓迫感。
劇情也沒有亂改。
如果喜歡玩恐怖遊戲的話,實在找不到不玩的理由。
現在五折,一片655 (-50%)
p.s.
猶豫的話,可以先抓試玩版Resident Evil 2 "R.P.D. Demo"來玩玩看。
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#第十推:《Stardew Valley》
星露谷物語
一言以蔽之,就是像素風格的牧場物語。
但玩起來其實也不輸牧場物語。
謎之療癒 + 時間小偷
有完整的中文包可以抓,而且MOD很豐富
極度適合休閒型玩家
現在238元 (-40%)
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#特別推:UNDERTALE
現在94元 (-66%)
這款是獨立製作的RPG中,並譽為「神作中的神作」
STEAM總排名第13名,97%的壓倒性好評
難以想像這幾乎是一個人做出來的遊戲
唯一可惜的是沒有繁體中文,要另外找漢化包
會放在特別推薦區,是因為我買了還沒玩
但每個實況主都推薦我玩,聽到我沒玩都露出不可置信的表情。
好啦,我玩完小魔女諾貝塔就玩這個!
有空的同學記得來陪我玩! (゚∀゚)/
twitch傳送門:
https://www.twitch.tv/kurtsunx
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我只玩過隻狼困難+鐘鬼連戰全破我最近想再玩新的魂類遊戲惡魔靈魂剛出但我沒有PS5 想說先從黑暗靈魂開始但有1 2 3代還有重製版不知道哪一代評價比較 . ... <看更多>
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打完黑魂3再回來最初的感動
前面在那邊捏臉超無用的,因為一進遊戲你就變成死人臉XDDD
那個不死院惡魔還一開始就給你劇情跳砍,真是佛心
但不知道是因為RE版還是故意設定
這代的遊魂很明顯都活蹦亂跳的,魂3幾乎都在那邊慢慢來
而且靠北痛,重返不死院的時候被門口那4個拿火把的打成白癡
我都穿到哈維爾了耶哥哥!
一開始火點不能傳送是真的滿不方便的
但很明顯這個設計讓地圖之間的相連度更好
火點之間的距離也都在可接受的範圍(大多數)
真的是考驗玩家對地圖的熟悉程度
難度上來說,一周目的平衡感滿好的,但不是我喜歡的那種模式
重製版難度的個人體感大概是:地圖惡意>小怪惡意>NPC劇情>王
黑魂3的則是:王>NPC>小怪>地圖
回頭看來就可以體會到設計變更的走向
然後有很多明顯感覺就是要搞你的設計
1.賽恩古城遊樂園
只有1個火點(不可傳送),而且想開捷徑還藏的很隱密
2.四個鐵匠的功能太分散
我做王武要先在不死院+5
然後去王城才能買大碎片,再回來不死院進化到+6~10,再回去才能做
(古城那個比較貴,也沒比較安全)
不同屬性分給不同人就算了,我覺得還合理,但你把巨人鐵匠放離火點也太遠...
然後到魂3就整合起來放傳火祭祀場了
3.病村&大樹洞&灰燼湖
幹你英高
又是毒又是沼澤又是劇毒又會摔死
還好我居合刀只跳一次就拿到
有蜘蛛紋盾會覺得稍微煩躁而已,但沒蜘蛛紋盾會幹你老師
(很重要標紅色)
後來就沒有這種要靠特定裝備的地方了
然後大樹洞這裡我有一種北歐神話的感覺
記得北歐神話的世界也是在大樹上,沿根系一路穿行會到不同的世界
這裡有唯一活下來的的古龍,
剛走出去的時候那個人聲傳頌、一望無際的樹幹和水平面,就會有種自己很渺小的感覺
如果每個樹幹都向上連接一個世界,那這裡應該就是黑暗靈魂世界的宇宙了
但如果沒有王器傳送走到這邊應該會很想死...
白龍希斯初見殺and透明橋
魂3只有用過一次的彩蛋,而且還是為了去找幽兒希卡才有那個透明橋
(印象中也沒有提示那邊秘道是透明的?)
然後那個初見殺真的是......沒什麼意義
如果是要搞劇情殺,就乾脆弄個動畫把你丟回去就好
還要故意在那邊弄死你一次
對了,初見殺是你初次見到就被敵人弄死,不是你第一次見面就殺死敵人
人性蟹>>>王城雙弓
謝囉宮崎英高
我最賭爛不是因為雙弓,是因為我跑到這邊出了一隻人性蟹
就直接卡在那個要上去的T字路口
我衝上去的時候直接被射成蜂窩 操
在巨人墓地的時候被帕奇踹下去,劇情跑完又一隻人性蟹在我背後送我下去 操
王的部分其實都不算太難打,真的很難打的只有斯摩跟翁斯坦
我不太會抓那兩個到底怎麼分開,後來就招太陽騎士來了
真的強
有幾隻王沒斷尾巴就打死了
白龍希斯:切錯,以為旁邊那兩根觸手就是,結果他在後面...
半龍普利希拉:還沒斷成功就死了......
但那個DLC的黑龍真的有夠難搞
NPC劇情大概都有跑到(看攻略)
烏拉席露的幽暗、洋蔥的圓盤、克菈娜師匠
傳火場也滿熱鬧的
帕奇、法師師徒(雖然羅根跑去書庫了)、聖女、封印者、咒術師
寵愛騎士(死了)、白教胖子(也死了)、王者大蛇(氣跑了)、灰心騎士(死了)
防火女(救活了)
葛溫德林跟暗月女騎士就沒打,葛溫艾維雅就......實在太大了
DLC的話,巨人射手戈夫的大弓有拿到,跟他聊天會提到王城的鐵匠似乎跟他有血緣關係
王之刃基亞藍...我看大部分人都砍死她拿套裝
所以我就把魂給她,拿完雙刀就走了XD
至於那個入侵仔切斯特,後面還是可以無恥的找他買東西
他會有點心不甘情不願的提醒你要小心別死了
砍他會先嘲諷你是不是惱羞成怒,砍死他還會求饒,呵呵
不過看他的裝備實在很血緣詛咒,蘑菇阿嬤跟基亞蘭也都會說他是未來人
魂3的艾爾德利奇靈魂也說明預見過深海時代
也許當時有打算設定世界觀有關係吧
深淵之主馬努斯
卑鄙的場外射死他,不然他形象其實很帥
那個大手好像變成魂3罪業之都的手臉怪?
黑龍喀拉彌特
就...除了很難斷尾以外不難打
跟吞食黑暗的米狄迪爾比起來......菜多了
漫步深淵的亞爾特留斯
不愧是法蘭街舞團信仰,開場插深淵怪物真的潮
然後不要穿重甲打,打他非常需要靈活性
第一次穿哈維爾扛盾(負重50%以下)跟他互A被風箏成白癡
換輕裝之後一次就過,打完還有妹子幫你立墳
然後聽說你的戒指被那個V怪客幹走了是吧
沒事,我把他宰掉了
稍微總結一下好了
黑魂RE真的是滿好玩的,對於地圖探索要步步為營這點已經非常極致
地圖之間的相接幾乎都是以傳火祭祀場為中心,
向外延伸至分得王魂的BOSS作為結束
FS社很成功地把一個閉鎖世界的RPG做出開放世界的感覺
透過地圖間的無縫接軌,讓玩家探索的時候充滿驚喜
特別是利用電梯這點,同時切換視覺和聽覺,
但因為沒有操作中斷的過程,所以到下一個地圖時體驗又能連結
所以到新地圖,或是回到舊地圖的時候
就會產生「喔!原來是相通的!」這種驚喜
如果是用傳送的很難做到這種體驗,因為畫面會讀取,操作也會停下來,
玩家遊玩的情緒就會被中斷跟重製。
所以到新地圖的時候就會在心理上有一種「準備好了!」的感覺
驚喜感就相對沒有那麼強
尤其黑暗靈魂各區域地圖的風格落差很大
這樣感受的差距會更明顯
唯一可惜的是BGM實在有點少
推圖或打王以外的時間總覺得空空的
也許是刻意要營造世界觀吧?
整個遊戲通關的過程都有一種,這個世界正在崩壞中的感覺
即使只看不死鎮,也可以感覺曾經是很繁榮的城下鎮區
畢竟就地理上鄰近亞諾爾隆德,包含下水道跟底層都是一個整體
混沌廢都伊札里斯,也能瞥見被混沌吞噬前的壯麗樣貌
至少在過去被惡魔控制之前,這裡是魔女們發展的城市
而且細看這裡也是有樹根和大樹幹的
所以,就末端的感覺來說,這裡也許是灰燼湖那其中一棵樹的上方
夾縫森林和黑森林庭院這個區域
顯然是DLC烏拉席露數百年後的未來(幽暗公主口述)
我們回到過去,承接了亞爾特留斯未竟的職責討伐了深淵,拯救了英雄的名聲
但這個魔法城市顯然在深淵的侵蝕下依舊走向毀滅
也從這個DLC中得到了一點葛溫傳火理由的線索
傳火,或許不是因為他作為神族想要維繫這個世界
而是為了讓自己成為神
傳火儀式是為了讓自己和火融為一體,就像伊札里斯的魔女做過的事一樣
只是,已經柴薪的他可能永遠也無法得知自己是不是真的成神
葛溫德林之所以不希望讓人踏入王墓,也是一種對於這件事情失敗的掩蓋吧
以上只是腦補啦
推薦大家,如果玩過黑魂3之後想了解更多,
黑暗靈魂remaster絕對是不容錯過的
如果沒有就......算了吧XD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.255.22.232 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1642915724.A.AED.html
以下都是猜測,沒有明確證明
根據魂1&3內道具描述,在沒有古龍作為敵人之後照理應該就和平時代
但是看看王家四騎士的狀況:
1.作為戰神的太陽長男被除名了
而他的首席則留在亞諾爾隆德跟斯摩一起看守太陽公主幻象
翁斯坦先倒的時候會被斯摩一槌拍扁,對比斯摩先倒的狀況
我是覺得很有問題啦...
2.打完黑龍後戈夫的對話暗示很多人被除掉了,他自己也被魔力鎖封在塔內
3.亞爾特留斯美其名是去鎮壓深淵,但孤身一人戰鬥的最後下場......
4.基亞藍作為王之刃比較特別,當玩家對話結束要離開的時候
其他人(ex 香菇人伊莉莎白、戈夫、公主幽暗)都是說願你得到火的指引
但只有基亞藍是說「聖王的指引」
回到現代的我們也幾乎都是聽到NPC說火的指引
可能在暗示基亞藍的信仰對象是 聖王=葛溫
但其他人類則是原初之火(或是魂3只出現一次名字的火神弗蘭XD)
既然同時代的信仰就有火,而且老魔女當時也用了一樣的方法駕馭初火
所以他才會想那自己或許也能用一樣的方式
而且從魂3我們知道,人類也是有拿到王魂的(只是大多被遺忘)
環印城拿綠花+3的雕像,應該就是在說葛溫授予王冠權力給矮人(人類)
但其實有點像是安撫異族給個統治權那樣的感覺
因為人類其實有王魂,也有黑暗靈魂
葛溫一脈想藉由這個授冠過程統治人類
因為這時候初火變弱,可能已經出現不死人了(黑暗的力量變強)
而統治力最強大的就是靠信仰
透過結合初火的傳火儀式,讓自己確實成為人類的神
但看起來結合的儀式不如預期,所以葛溫自己也被初火燒乾變成遊魂
這個時候
留在亞諾爾羅德的葛溫德林就能發揮作用
吸引夠強大的人前往不斷投身傳火,讓這個統治可以一直傳承下去
如戈夫所說,知情的人不是死了就是被封禁
剩下的基亞藍是葛溫自己養起來的
情報就算會漏洩出去,當真的人想必也不多
但顯然這個柴薪的力量逐年減弱,不然就沒有黑魂3了XD
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