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#這是一個注定要走進經典的作品
#歡迎你一起來見證世界首演
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🙋♂你很愛如果,但很困擾如果動不動就演戲,沒辦法每齣都去看!
🙋♀你想帶小孩親近藝術,但怕一個不小心,誤觸庸俗的笑鬧地雷
▎4個你該來看《泥巴河大學謎案》的理由 ▎
搶在演出一周前公布,因為小編知道
錯過再喊加演的聲浪我承擔不起
1⃣ #比你想像還要有深度的原創故事
一個故事人物從2005年開始,演到現在第五集,已經超越復仇者聯盟(誤)
每一次都帶觀眾進入一個奇幻的動物世界,第一集的孔雀劇團後台、第二集的國家寶藏拍賣會、第三集高手聚集的詭皮古堡、第四集神祕的國度姆哈哈瑪哈里,在這裡面發生小朋友喜歡的故事
還有更深一層的,考慮到孩子在成長中可能會碰到的問題,埋在故事裡——過去曾經討論過學到知識卻不懂得愛人的「知識的傲慢」;利益薰心會造成的自私和傷害;受了傷就以暴制暴的「仇很」多麼可怕……
我們的孩子,被愛他的人保護著,總是充滿粉紅泡泡,單純、開心,但是,他們總是會長大,會遇到什麼人?什麼事?什麼難題?未來他們要怎麼面對?透過故事,創造一個情境,讓他們知道,除了童話,也有一個故事讓他們看到,這個世界其他可能的模樣
2⃣ #台灣最高級的藝術家們為孩子打造的童話世界
全新的音樂,搭配故事安排的歌詞、旋律,「是誰?是誰?你一定知道他是誰?」主題曲一下,豬探長黃色風衣的身影就直接出現在腦海;「醬醬醬、釀釀釀,他只要蓋水壩,只要蓋水壩」超洗腦饒舌歌曲,你家小孩現在還在唱嗎?了不起的編舞家、專業的舞者,最好的舞台劇演員,合力呈現的第一流的歌舞劇!
舞台設計仕祺老師,從第一集開始打造豬探長辦案舞台,現在已經是超級大師級人物,第29屆金曲獎舞台設計師,阿妹、江蕙演唱會都找他設計舞台,14年來,第二集雙層獅子王國、第三集古堡旋轉舞台、第四集偏遠國度的懸崖峭壁,全部出自他手!服裝設計爆炸老師(蔡毓芬)曾設計過韓國光州世大運閉幕接旗表演服裝,也是從豬探長系列最重要推手之一,每一集至少出現8個全新角色,動物設定不但符合個性、身家背景,還要在服裝上具有特色,5集以來超過50個不重複的角色,完全可以湊成一副撲克牌!(什麼?不能曝光這次的紀念品?)
這就是神級製作團隊不計酬勞的的殿堂級作品,因為 大家都愛豬探長!
3⃣ #這麼不凡的製作票價卻是非常平凡
超過500萬的製作成本,絕不平凡的作品,票價卻是演唱會的十分之一、大人表演的一半,而你可以買到兩個半小時和孩子不被打擾的看戲時光,你們比鄰而坐,為同樣的事情緊張、逗樂、好奇、滿足,中場休息一起討論誰看到的線索比較多,爭論你覺得誰才是兇手?
走去劇場,整個周末、整個禮拜、整個月,你們都還沉浸在豬探長世界裡,一邊開車一邊歡唱裡面的歌,一邊洗澡一邊討論故事劇情。這麼無價的情感交流、家庭回憶,只要很平常的花費,絕對是非常值得!
4⃣ #帶孩子走進一個豐厚瑰麗的心靈世界
進劇場看戲,本來就不是一個吃飽穿暖、教學考試的層級,選擇帶孩子來看表演的爸媽,是重視心靈的交流,期望給孩子豐厚的美感能力,這群爸媽都相信 ,除了真理知識、道德善惡,還有「美」。這種對美的感知,真的需要爸媽為孩子選擇,提供他們感受的機會
選擇在難得的周末假日安排看戲的爸媽,你們需要最好的作品,豬探長就是你們要選擇的!這句太像slogan,但是拜託!來看了你就知道!帶著孩子走進劇場,去享受這個又精緻又華美的大型歌舞劇,為孩子在心靈上留下珍貴的財產!
🐽🐽🐽
▎豬探長秘密檔案V《#泥巴河大學謎案》 ▎
偵探界的第一名校「泥巴河大學」,聚集各界明日之星,竟然發生完美犯罪案!?兇手照著偵探課本裡的方法,一步步對目標下手…喜歡動腦筋的親子觀眾,快來現場做偵探,抓兇手、找答案!
🔍5/18-19、5/25-26台北城市舞台 👉 https://reurl.cc/XG69j 偵探出發
📺 豬探長系列懶人包 👉 https://youtu.be/hEvsPKfHzKg
同時也有6部Youtube影片,追蹤數超過13萬的網紅莎皮塞維爾,也在其Youtube影片中提到,Hi,大家好我是莎皮塞維爾,一位遊戲直播主,以遊玩一些動作遊戲、恐怖遊戲、劇情遊戲以及一些小品遊戲等等 每天晚上或下午都會直播,時間介於下午4點左右或晚間8點半左右(這個時間比例較多) 歡迎訂閱+小鈴鐺,關注我的遊戲頻道!@v@/ #莎皮出品 #動物森友會 #小攻略系列 --------------...
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惡 靈 古 堡 劇情 懶人包 在 康妮可電影影評 connicole Facebook 的精選貼文
《歌喉讚3》:美麗女聲最終章
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首先先宣傳一下康妮可的 Instagram:connicole.co
希望除了臉書之外,給大家不同的閱讀體驗
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電影《歌喉讚》在2017年年尾以第三集為整個系列劃下句點。在經過前兩集的成功後,許多觀眾都非常期待在第三集裡面看到 Bellas 能帶來什麼樣更勁爆的內容。在看完電影過後,只能說:很多人要失望了。
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先來說說《歌喉讚3》的優點:
➡️令人會心一笑的始終如一梗
作為整個系列的最後一集,我最喜歡的部份就是台詞裡面時不時有一些梗是把第一和第二集背的滾瓜爛熟的人會「噗哧」笑出來的。論故事線,第三集和前面兩集是完全不同的路線,所以暗藏這些梗算是變相性的維持了某程度上的連貫性。作為一個系列的結束,這樣的安排除了讓觀眾有重溫的感覺外,也讓完結篇更加圓滿。
➡️歌唱場面比前兩集都來的華麗
第三集在舞台佈景和表演場面下了很多功夫,不管在哪裡都能唱、表演。有別以往通常都會 set 一個大空地或是舞台才開始表演,第三集裡面走到哪唱到哪。表演的場地隨著劇情不斷的做更換,讓觀眾更有 Bellas 把握每個演唱機會的感覺。
➡️選擇熱門歌曲,辨識度提高
與前兩集相比,第三集多半選擇了耳熟能詳的熱門歌曲。例如 Sia 的 Cheap Thrills 和 DNCE 的 Cake By The Ocean。Riff-off 橋段裡面的歌也幾乎都是 Billboard 榜上有名,像是 Avicii 的 Wake Me Up 還有 Walk the Moon 的 Shut Up and Dance。也因為這樣,看電影的時候,觀眾比較能夠坐在位子上對嘴(?)看得跟聽得更津津有味。
➡️Ruby Rose(請給我當腦粉的機會)
不得不承認,當初想看《歌喉讚3》的原因有一大部分是因為 Ruby Rose 。如果你對她不太熟悉,康妮可為大家準備了懶人包。Ruby Rose 是澳洲人,出道初期作為模特兒,曾經登上許多知名雜誌,例如澳洲 Vogue、柯夢波丹等。近期因為參演許多好萊塢大片(惡靈古堡、限制級戰警、捍衛任務)而開始在國際展開知名度。有看美劇的朋友們或許在影集《鐵窗紅顏 Orange Is the New Black》裡面看到她的身影。大螢幕看 Ruby Rose 真的是一個很美好的體驗,希望看完《歌喉讚3》的朋友們也成為了她的粉絲。
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優點說完了之後,就要來說說我不喜歡這部片的原因啦
➡️劇情?故事?
按照前兩集的套路,Bellas 會在電影開始時遇到一個瓶頸或是挑戰,再來她們會參加一個比賽,無視毒舌主持人唱衰她們,向大家證明自己。第三集裡,Bellas 在「人生」遇見了瓶頸,討人厭的工作、漫無目的的生活,每個人都有相同的願望:再和大家一起唱一次歌。經過安排下,踏上了巡迴勞軍的旅程,演出的 bonus 就是比賽誰能當作 DJ Khaled 的暖場團體。這一切看起來好像沒什麼不對勁,但《歌喉讚3》裡面參雜了太多其他的故事線,光是 Fat Amy 的身世就佔了快一半的劇情。雖然說 Fat Amy 的戲分一直以來都很多,第二集她和 Bumper 談戀愛也佔掉了滿可觀的篇幅,但第三集的份量遠遠超過第二集。說真的,如果電影公司把 Fat Amy 的故事線拉出來拍外傳,其實是滿有看頭的,畢竟很多人都是因為 Fat Amy 的搞笑魂而入坑《歌喉讚》系列的。正因為插入了一個可以自成一體的故事線,《歌喉讚3》沒有辦法好好呈現 Bellas 想贏的心或者是更把重點放在唱歌的表演上。簡單來說,如果要說《歌喉讚3》是為了拍而拍也不為過。
➡️笑點
前面提到台詞裡面加入了很多能夠令人會心一笑的元素,但因為劇情的安排使得很多角色常常說出一些不知道笑點在哪裡的話。說起來就是因為要填補銜接故事上的漏洞,但卻因此使得很多角色的搞笑變得有點刻意。大家都知道 Becca 不太擅長和別人交談,前兩集覺得這樣的尷尬很可愛,但第三集裡面和 Theo 的對話場景總讓我有種過度不自然的感覺。
➡️歌曲沒有記憶點
或許正是因為都選了膾炙人口的歌曲進行翻唱,第三集的歌曲記憶點並不是這麼深刻。回想前兩集,若要說出自己最喜歡、最印象深刻的歌曲,第一集大概就是 Cup Song 和 Since You’ve Been Gone,第二集則是 My Songs Know What You Did in the Dark 跟 Flashlight。然而第三集呢,總覺得每首歌好像都不錯,但就是不知道可以講哪一首(也許是 Toxic 吧,但感覺又怪怪的)聽完原聲帶後,記得每首歌出現的段落,但就是說不出印象深刻的點在哪裡。
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進電影院看《歌喉讚3》前已經得知爛番茄 (Rotten Tomatoes) 上負評滿滿,目前評分是31%。自己看完之後也覺得合情合理,因為並沒有前兩集來的震撼。第一集畢竟是經典中的經典,第二集則是因為故事性比第一集又豐富了一些而表現不俗,第三集卻敗在故事並沒有好好的規劃。我們目睹了 Bellas 的成長過程,也隨著得知各個角色的人生規劃而祝福她們、向她們道別。雖然最終章的安排稍嫌可惜,但在 Bellas 在台上最後鞠躬的同時,也為這趟旅程劃下了句點。Once a Bella, always a Bella. I love you awesome nerds.
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☝🏼推薦指數:4.7/10
(雖然分數頗低,但大家可以多多支持 Ruby Rose 😂)
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(圖片來自 Twitter @ PitchPerfect / IMDB @ Pitch Perfect 3)
惡 靈 古 堡 劇情 懶人包 在 左撇子的電影博物館 Facebook 的精選貼文
【 #看電影長知識】從殭屍電影的起點,到《陰屍路》重新定義 Zombie 這個單字!
當提到「活屍文化」,唯一指標真的就是《陰屍路》。
雖然電影中的“Zombie”(殭屍、喪屍)這個概念,最早可以追溯到1968年的《#活死人之夜》(Night of the Living Dead),雖然這不是第一部喪屍電影,卻是直接影響後來影視文化的指標,開啟了「#血腥恐怖」、「#低成本高回收」這樣的電影路線,我們也可以在後來的電影看到對《活死人之夜》的致敬。
致敬的部分,例如「手法」可以在《#月光光心慌慌》、《#半夜鬼上床》、《#十三號星期五》這三部後來也成經典代表的恐怖片中看到。
另外,像是「片名」可以看到很多「活死人」系列。
或是更直接的,把《活死人之夜》的海報或是插畫放在電影之中,例如《藏身處》導演就把海報放在房間的裡面,作為致敬。
2000年開始又是另一個階段。
由於日本遊戲《#惡靈古堡》的大賣,開啟了電影《惡靈古堡系列》從2002年拍到了2016年,英國也開有《毀滅倒數28天》(2002年),將「殭屍題材」從B級片升到主流院線電影。
隨後,殭屍電影題材越來越豐富,甚至較為嘲諷、搞笑的電影也登場,例如《活人甡吃》、《殭屍哪有那麼帥》等等。
(以上討論,都已經撇開了林正英的《殭屍道長》系列,謝謝)
不過,真正把殭屍文化提高到全球觀看高峰的,依舊是《陰屍路》(Walking Dead)影集。
2010年《陰屍路》第一季開播,收視率不斷衝高!
在2013年時成為了美國最高收視率的節目,並且在接下來的幾季都再突破紀錄。
第五季的首播,總共有1729萬人收看,為美國影集史上最高的紀錄。
「#史上最高收視率 #1」
至此,《陰屍路》不只是「殭屍之王」,也已經是「影集之王」了。
-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\接下來要看圖對照-----
建議直接看圖文版:https://link.leftymovie.com/walkingdeads9
另外分享一個左撇子的有趣的發現:
《陰屍路》重新定義「Zombie」這個單字。
(蘋果發表會最喜歡玩的招,對不起)
✳️ #LivingDead vs Zombie
如同前面介紹的歷史所說,最早的殭屍(Zombie)這個詞,因為《活死人之夜》這部電影,所以跟 Living Dead 是比較相關的。
我們可以用Google的關鍵字來做一個對照。
由於google關鍵字的統計從2004年才開始,所以living dead的極盛期已過,不過依舊可以看到Living dead與Zombie之間,稍稍地有一些關係。
(當living dead跳起來的時候,都跟zombie起伏有點關係。)
不過,Zombie廣義來說包含了很多種殭屍,其他例如《暫時停止呼吸》的殭屍、死而復生之物、不死之物、《科學怪人》都可能被包含在內,所以當時多以活屍(Living dead)做為區隔。
接下來就是見證奇蹟的時刻!
✳️ #WalkingDead vs Zombie
陰屍路的原文是Walking dead,也就是行屍,這是在2010年年底才被發明的詞。(漫畫更早,不過影集才是關鍵)
在《陰屍路》之後,Walking dead直接取代了living dead,這個橫空出世的專有名詞,成為了現代人提到「殭屍」的第一聯想詞。
再看一下Walking dead 與 Zombie的對照,就更明顯了。
2012年開始,Walking dead 的關鍵字熱度超越Zombie,而且大家講Walking dead的次數越來越多,與Zombie的差距越來越大。
其次,2012年後Zombie的高峰點,幾乎都是跟著Walking dead在走的。
而這些高峰點非常固定地「一年一次」,並且都是每年的「十月」,因為就是每年《陰屍路》的開播日!
由此可見,左撇子這邊說《陰屍路》(Walking Dead)重新定義Zombie這個名詞,絕對不是行銷話術,是很有數據輔助的發現喔!
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✳️ 更多《陰屍路》的討論這邊:
https://link.leftymovie.com/walkingdeads9
✳️《陰屍路》第一季、第二季 劇情懶人包
https://leftymovie.com/walkingdeads1s2/
《陰屍路》第三、四、五、六季 劇情懶人包
https://leftymovie.com/walkingdeads3s4s5s6
《陰屍路》第七季、第八季 劇情懶人包
https://leftymovie.com/walkingdeads7s8/
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惡 靈 古 堡 劇情 懶人包 在 [閒聊] 惡靈古堡7 劇情影片+全結局爆雷總心得- 看板PlayStation 的推薦與評價
這是實況剪輯後製影片,有說話聲。
惡靈古堡7#1|7代恐懼滿點超刺激!更可怕的是不止沒女友連左手老婆也...
https://youtu.be/HZ_pSpfDv3k
惡靈古堡7#2|被捉到就死極限絕命鬼抓人!沒子彈就向里昂祈禱吧!
https://youtu.be/W59a6KXqIn8
惡靈古堡7#3|柔伊妹我殺了妳爸現在正要去殺你媽!超血腥爽快!
https://youtu.be/T5fioWBRdhA
惡靈古堡7#4|這女的下面比我還大包!全遊戲最恐怖的橋段會不寒而慄...
https://youtu.be/im7JQ8uMESQ
惡靈古堡7#5| 老婆與小三要選哪一個?痛苦大抉擇與超激烈BOSS戰
https://youtu.be/cuIr3aHLyWI
惡靈古堡7#6| 扭曲變態家族的真相大白!這蘿莉怎麼萌不起來?
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惡靈古堡7#7| 恐懼的地獄廢船深淵!老婆的底力全開!
https://youtu.be/tTla6InPNNM
惡靈古堡7#8|最終決戰精彩大結局! 好跟壞結局全收錄! 結局差異劇情全收錄!
https://youtu.be/sNuvf7lZbrM
總心得(大爆雷)
其實當初剛看到7代放出的第一人稱系統,還有那甚麼回歸恐怖的原點
我並不是很看好,感覺像是為了VR市場而跟風的作品。
尤其是跑完第一個體驗版後,我確信這玩意跟絕命精神病院有87%像
但身為喜歡BIO系列的支持者,當月發售前還是去預購了。
後續放出的體驗版我也沒再去碰,避免正式版感受到的新鮮驚奇度會下降。
這次第一人稱系統很多人擔心會暈 ,通常是視角移動過快或晃動度太大
容易導致暈眩不舒服。
我在沒有VR情況下主機是PS4看著一般螢幕,覺得這視角沒有任何不舒服感
預設視角移動速度剛剛好,晃動程度不會給視覺產生太大影響。
但我看其他人PC版的影片,視角動的很快也許有調快速度吧,或滑鼠較靈敏。
而這系統讓這一代前期的恐懼感滿點,超刺激。
恐怖遊戲會可怕大多是音效營造出來的氣氛,還有突然爆音的嚇人
七代音效,配上第一人稱在真的是可怕到會顫慄。
一開始劇情的引導會讓大多人以為,伊森只是個普通人,為了救被抓走的老婆
才來到這充滿未知恐懼的深淵,這是很多恐怖作品都有的老梗設定
第一人稱就像是自己肉眼親看,走在陰暗的密閉空間內摸索著,寂靜中只有自己喀喀的腳步聲
處於高壓迫狀態下,突然耳邊傳來啪咖的低沉聲響,會瞬間心慌,難道有甚麼東西在後面靠近自己?
但那只是身體碰撞到物體的聲音而已。
遊戲中不少地方,有如此讓情緒被不安填滿的恐怖氣氛營造。
剛跑幾小時我有被風聲或自己影子嚇到。
比起冷不防跑出東西用噁心大臉上嚇你,像這種運用環境壓力來影響情緒的恐懼,更是可怕...
不過當跑約2小時候,大致上就比較適應了,尤其是被大老爹抓去餐桌餵食,那段追逐戰完全就是在嬉鬧。
當然恐懼不會只是這樣而已,有不少橋段依然超恐怖,我認為最可怕的地方是拿D型生物的手臂...
陰暗不堪的孩童房間內用過的舊玩具,令人不舒服破爛嬰兒娃娃
耳邊響著滴答滴答的低聲BGM讓人冒冷汗。
就在接近最後房間時,瞬間不知哪來的神祕力量把手電筒關掉,女孩的聲音在耳邊低語「走開」
我開始不寒而慄,懷疑自己對付真的只是生化怪物而已嗎?
終於進入秘密牆壁內,映入眼簾的是一具顏面猙獰僵硬,雙眼睜大的女孩屍體
她彷彿用餘光盯著自己。
我繃緊身體看著屍體,一步一步靠近眼神不敢移開,很怕她會突然動起來。
用第一人稱特寫拔出手臂時,似乎能感受她的眼神在看著你把自己肉體分屍一樣,。
遊戲中最惡意的來了,取得手臂要離開時,突然響起超高壓迫的恐懼音樂...
我立刻舉起散彈槍盯著女孩屍體一步一步慢慢退出牆壁,我真的很怕一轉身
她就動起拉著我手,用空洞的眼神盯著我說「大葛葛?那是我的...」
退出牆後房間出現滿滿爆炎魔法陣感覺就沒這麼可怕了,打開房門突然跑出一支菌屍
在這就叫大嘴哥吧,我是有嚇到,但只是因為太突然產生的驚訝而已,下一刻卻產生出安心感
看到大嘴哥就像是迷路時遇到熟人一樣,至少這傢伙能打的死...
接下來的陸續出現的幾隻大嘴哥,讓我更確定自己玩的是惡靈古堡,不是其他的靈異遊戲。
這段我覺得後勁很強,現在想想還是很可怕。
一開始還以為她是伊芙琳...
如果戴上VR玩的話,那種身歷其境的極度恐懼真的不敢想像...
戰鬥方面,我一開始下意識當作4、5、6在玩,遇到所有怪都想尻爆
導致前期死好幾次,之後才開始用1~2代的方式,看到怪物能閃則閃。
只是不太習慣用類比操控FPS,所以常射歪,都有想去買PS4專用滑鼠的衝動了。
在主屋前期都是以躲避與解謎為主,除了打BOSS,戰鬥的部分不算多。
適應遊戲的恐怖氣氛後,會發現不論戰鬥還是解謎,整體節奏接近1~2代
會覺得像是1~2代的第一人稱版。
本作加入的防禦系統,據說運用好的話能配合小刀屌砍,彷彿里昂降臨
不過我是沒興致這樣打啦,除非沒子彈不然很少用刀跟防禦。
也看到一部分玩家會用打帶跑拉風箏法戰鬥,結果拉太遠打完怪又要跑回去。
這種打法我看了覺得很憋...
或許主角不是克里斯那些人類怪物的關係,總覺得這代戰鬥熱血度不算高
主角伊森面對生化兵器的反應,就是一個超級菜兵。
這代地圖的擋路怪,其實滿少的,大多以大嘴哥系為主
一般大嘴哥、巨手臂大嘴哥、沒手大嘴哥、沒腳地上爬大嘴哥
嘔吐肥宅怪、苗疆殺人蛙,沒弄錯的話應該就這幾種吧?
打到後面就算某些橋段的氣氛跟音效營造的非常恐怖,但看到出現的東西是大嘴哥
就會瞬間冷下來,不自覺開始用熟悉的射頭打法。
我不習慣類比搖桿FPS的關係,只覺得苗疆殺人蛙比較難打。
瑪格麗特那邊的擋路蟲其實也滿無聊的,劇情過了也不會再出現。
有些地圖的設計,看的到邪靈入侵與最後生存者的影子,只是感覺沒得精要。
倒是有滿多前系列的傳統要素有出現,除了RPG...
BOSS戰跟老爹在停車場還有地下室的牢籠,戰鬥其實滿有趣的,他講話也很北纜。
神出鬼沒的瑪格麗特在舊屋忽然突襲,大臉或是下面那包壓在臉上的視覺震撼還不錯
只是打她就沒甚麼特別,就射爆她燒爆她而已,似乎沒特殊的攻擊方式。
例如前作有些BOSS可以開重兵器射擊之類的。
解完盧卡斯謎題,那完全變怪物的大老爹,反而就有點普通了,弱點是眼睛也是歷代有的設定
最後的BOSS伊芙琳,就像是在看劇情配合互動,只要別恍神應該不會死。
視覺震撼是滿高的啦,但是看到她變大怪物的時候,馬上想到六代的大奶王複製人卡拉
BOSS化後的伊芙琳與大奶卡拉有87%像?
雖然第一人稱視覺感官很不錯,配上VR應該更棒,只是從怪物到BOSS的設定有點普通。
前幾作還有個被電車撞還死不了的怪物,或徒手接RPG又會長觸手的傢伙。
劇情方面,貝克一家人,就是群沒接觸過生化兵器的鄉下人, 殊不知天大地大,
不識里昂.甘迺迪與其他人類怪物,以為沒人可以治他們。
被感染後就在自家小山上當起怪物大王。
剛開始劇情很刻意引導,讓人誤以為主角伊森只是個普通人,
他老婆被捲入某個可怕危機中失蹤。
三年後獲得伴侶訊息的主角,逼不得已前往怪物大王的巢穴救婆
因為這個設定導致前期的恐怖感滿滿。
劇情後面算爆點應該是伊森跟他老婆都不是普通人,米婭看起來屬於不知第幾代的保護傘
最後出現來救援的團隊,應該是新的保護傘吧?沒去詳查所以只是猜測。
伊森也沒刻意明講屬於哪個組織,但從他的遊戲中的身手,還有最後跟屌帥哥雷德菲爾的對話來看
保護傘趕來的救援是伊森意料之中的事。
但是他卻不知道老婆會失蹤的原因,還有E型黴菌之類的事,也許屬於不同部門?
米婭就是劇情收集文件上寫的特殊作戰部的秘密成員,所以才隱瞞伊森。
這次的故事跟前幾代關係不大,但伏筆卻滿滿滿,當使用威斯卡槍 尻爆伊芙琳時
大家應該都在猜,五代的威哥沒死?還是威斯卡家族還有其他人要出世了?
我比較希望是五代的威哥其實沒死啦,被抓去研究成別的東西?
而且一輪的遊戲就像經歷一場大劫難,遊戲時間卻才過一天而已
應該還有一大堆伏筆等著被揭開,春季的DLC出乎意料的是,竟然免費
但我希望卡普空收費會比較好,這樣比較穩...不過應該不會只有一個DLC
無視BAD END的話,貝克家族的盧卡斯還有柔伊,並沒有講結果是死是活
我希望DLC不要又是他們啦,來熱血一點的新角色吧。
公告上的免費DLC的圖都用雷德菲爾了,我想這傢伙身手應該滿猛的!
整體來講雖然前面像在玩別的恐怖遊戲,但中後期就開始進入惡靈古堡的節奏了
很多的傳統設定都有出現,只是...RPG勒?RPG勒? RPG勒? RPG勒? RPG勒?
有散彈槍有榴彈槍有麥格農,你妹的RPG勒?BIOHAZARD怎麼可以沒有RPG!
喔!還有直升機沒有爆!
這一代雖然大大超出我的期待,只是劇本過短像是在看普通恐怖電影
又跟前幾作的屌劇情沒甚麼關係。
怪物少加上有點保守,劇情伏筆一堆未解,這不像是個本傳該有的規格
感覺是為了VR而製作的試水溫作品,灌上本傳會賣得更多?
BIO系列我沒有每款都碰過,但是這代真的場面有點小...
等著DLC看看後續劇情如何吧。
滿期待使用克里斯、里昂、傑克這些人以第一人稱視角在充滿恐懼的壓迫空間裡
一定能殺個痛快,假設主角是這些人類怪物的話,應該恐怖度會大減!
還有大奶王!我要大奶王!我要大奶王!
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