【居家防疫後遺症:小孩電玩成癮了嗎?】
台灣從5月提升疫情警戒至第二級,防疫在家,靠打電玩渡過漫長時光,轉眼間暑假過去了,即將開學,你家裡的小孩「電玩成癮了嗎?」
宅在家期間對我們身心的長遠影響,似乎現在才浮現。例如,螢幕成癮問題。疫情爆發前,家長們從來不用擔心螢幕時間的問題。不是因為紀律嚴明,而是因為生活中有那麼多好玩的東西,天氣好的日子可以游泳、可以跟朋友打球,天氣不好的日子也有各種室內遊戲場、購物中心裡的遊戲區可供選擇,家裡兩個小小孩,七歲的兒子、兩歲的女兒壓根兒不會主動想去看電視或玩電玩。
但是疫情爆發後,這些活動都沒有了。居家防疫期間,兒子開始跟同學連線玩「太空狼人殺」,女兒開始在迪士尼頻道上看「米奇妙妙屋」。我跟女兒約法三章:「每個週末可以看三集米奇妙妙屋」,但每次關掉電視時,她總會撲倒在地上,聲嘶力竭地大哭至少半小時。兒子的談話內容也總是圍繞著狼人殺遊戲打轉,好像對生活中其他事情都不感興趣了。
跟媽媽朋友們聊天時,我開玩笑地說:我的小孩玩電玩、看電視上癮了。她們都表示有類似的困擾,我們互相表示同情,但都解決不了問題[1]。
■電玩的回饋造成高濃度多巴胺上癮
「多巴胺」是人類大腦的一種酬賞物質,當我們從事任何讓人快樂的事情時,就會產生多巴胺,讓我們感覺無比的美妙興奮。但這些都是透過自然途徑,刺激的頻率也正常,沒有任何人需要持續不斷接受多巴胺刺激,也絕對沒有人受得了。
當打電玩的回饋或是往返不止的社交訊息沒日沒夜地大量湧入,大腦就會被迫一直處在高度興奮之中。但人類尚未發展出抵擋多巴胺攻勢的機制,所以就形成不斷被勾引以維持高濃度多巴胺的上癮行為[2]。
■「成癮症」有兩大條件:耐受性和戒斷症狀
▸耐受性
指的是成癮者必須要花愈來愈多的時間玩遊戲,才能帶來快樂感,這代表主掌情緒中樞的大腦前額葉、杏仁核等部位已經受損。
▸戒斷症狀
則是指只要不打遊戲,就會出現焦慮、憂鬱、不安等情緒障礙;嚴重的話還可能出現暴力、自殺傾向。
不過,與菸癮、酒癮、毒癮這類的「物質成癮」不同,像網路成癮這類的「行為成癮」並沒有讓人體攝入像尼古丁、酒精這樣的額外成分,但在精神醫學上看來,也確實影響到大腦運作,達到精神疾病的等級。
世界衛生組織於2018年初在新發布的「國際疾病分類」中,將電玩成癮正式列為精神疾病,正式承認電玩成癮是重大公共衛生議題。在台灣2018年衛福部也追隨WHO的腳步,將網路遊戲成癮納入精神疾病範疇之內,加以預防及推廣相關輔導治療[3]。
■「電玩成癮症」:人際關係困難者較高比例
「台南市立安南醫院精神科」王文隆醫師說,「成癮」是指一種重複性的強迫行為,可能會造成身心健康及社交生活方面的不良後果,假若無法控制,比如迷戀電玩遊戲無法自拔就叫做電玩成癮,迷戀上網無法自制就叫網路成癮,如是攝取某種物質就稱為物質成癮,如毒癮、酒癮、菸癮等。
世界衛生組織(WHO)已將「電玩成癮」加入第十一版國際疾病分類之精神疾病當中,主要症狀為「無節制沈溺於網路遊戲」,「即使有負面效果仍持續遊玩」,而諸多研究亦發現人際關係困難或個性內向或有憂鬱及焦慮症狀的人比較容易「成癮」。
▶大帥,被媽媽帶來安南醫院精神科就醫。大帥低頭不語,但媽媽卻一直駡他:「整天都在打電玩講不聽才讓成績一落千丈,再這樣下去真正就要撿角了...」
王文隆醫師表示,有這樣的困擾可以到精神科求助,而不是一味的責駡,處罰與禁止,若造成個案選擇化明為暗將更難解決。他也呼籲正在放暑假的學生及家長們,應把玩電玩成癮看成是一種疾病,所以更應迅速就醫,就如同身體疾病一樣,若不及早治療,病情可能因此日益嚴重。
個案中的大帥在經過幾次心理治療後,真正發現其打電玩背後主因竟是因為缺乏愛及為了填補空虛,在王醫師引導方向後,其更懂愛惜自己身體與學會正向思考,面對困難時亦能更加冷靜來處理,也讓人際關係明顯改善許多,真正邁出電玩成癮的深暗黑淵世界[4]。
■4題判斷你家的孩子有沒有「手機遊戲成癮」
世界衛生組織(WHO)2018年最新版《國際疾病分類》(ICD-11)將「遊戲成癮症」(Gaming Disorder)歸類為精神疾病,並將過去使用的「網路成癮」聚焦在「網路遊戲成癮」上,針對沈迷於遊戲內容的行為進行相關研究。
其中,網路遊戲成癮中的「手機遊戲成癮」類型值得關注,其判斷成癮的主要因素,包括「過度沉迷,產生負面影響」、「耐受性」、「戒斷症狀」,也與傳統上的「成癮行為」相當類似。
為了解國內學童、青少年手機成癮情形,「國衛院群體健康學研究所」林煜軒醫師研究團隊,針對全國1萬775名國小四年級到高中三年級學生做大規模調查,當中113名高中生由精神科醫師/臨床心理師進行診斷性會談,以驗證手機遊戲成癮量表與專業人士評估結果的一致性。
▶研究結果發現,手機成癮學生使用手機的時間明顯較長,在手機遊戲的消費意願也較高,手機遊戲成癮的國小學童中,有21.4%願意花錢購買手遊點數或寶物,國中生為36.3%,高中生更高達42.2%,遠遠高於一般學生的消費意願。
▶判斷你家的孩子有沒有「手機遊戲成癮」
只要回答4個問題,每項敘述可選擇1(極不符合)到4分(非常符合)若得分超過10分以上,就可能有成癮風險。手機遊戲成癮評估量表題目如下:
1.我曾因長時間玩手機遊戲而眼睛酸澀、肌肉痠痛,或有其他身體不適。
2.我常常原本沒有打算玩手機遊戲,卻會忍不住拿起手機來玩一下。
3.在過去3個月裡,我感覺需要更常玩手機遊戲,或玩更久的時間才覺得我玩夠了。
4.如果不能玩手機遊戲,我會覺得靜不下心,感到很煩躁[5]。
■別小看「網路遊戲成癮症」,世衛已列入精神疾病
▶「網路遊戲成癮」成新疾病,有戒斷問題
根據世衛網站的資訊,包括打線上遊戲(digital-gaming)或電玩(video-gaming)的行為,連續長達12個月以上,已嚴重影響個人生活、家庭關係、學習和工作等,並危及身心健康者,就可被診斷為網路遊戲成癮症。
「這個問題被關注十多年了,有愈來愈多證據顯示,網路成癮後的症狀和酗酒、吸毒很像,都有戒斷問題」,「衛福部心口司」諶立中司長說,令人擔心的是,臺灣、大陸、韓國、日本等亞洲國家的網路成癮高風險族群,比歐美國家高,尤其臺灣兒童和青少年的戶外活動時間少,民眾上網時間早已名列全球前茅,很需要提醒。
根據亞洲大學副校長柯慧貞「民國103年中小學學生網路使用情形調查」可發現,全球青少年網路成癮高風險比率約為4.6%,台灣的網癮高風險族群,國小為9.9%、國中19.2%、高中職19.4%,均較其他國家高出甚多。以假日實際上網時數來看,國小平均3.5小時、國中5小時、高中職6小時。
研究「網路遊戲障礙症」的林煜軒醫師,曾以8000名青少年網路玩家為分析對象,發現經過專業診斷後,被確診的比例是3.1%。[6]。
■遊戲成癮具體有哪些表現?
《國際疾病分類》中,專門為「遊戲成癮」設立條目,並明確「遊戲成癮」的多項診斷標準。確診遊戲障礙疾病往往需要相關症狀持續至少12個月,如果症狀嚴重,觀察期也可以縮短。
現行標準中一共列出了9種症狀:
1. 完全專注於遊戲
2. 停止遊戲時,出現難受、焦慮、易怒等症狀
3. 玩遊戲時間逐漸增多
4. 無法減少遊戲時間,無法戒掉遊戲
5. 放棄其他活動,對之前的其他愛好失去興趣
6. 即使了解遊戲對自己造成的影響,仍然專注遊戲
7. 向家人或他人隱瞞自己玩遊戲的時間
8. 通過玩遊戲緩解負面情緒,如罪惡感、絕望感等
9. 因為遊戲而喪失或可能喪失工作和社交[7]
■孩子沉迷網路遊戲怎麼辦?
「臺北市立聯合醫院松德院區兒童青少年精神科」黃彥勳醫師建議,遠離誘惑、增加多元興趣,改善人際關係,積極尋求協助是成癮行為改善的不二法門。
「減少生活上使用網路、手機、電腦的機會,並且開發其他的興趣,當有更多時間投入不同的興趣或是人際活動時,花在網路遊戲的時間相對就會減少,就能降低網路遊戲的誘惑性。」[8]
■網路遊戲成癮是警訊,家長應及時介入
「桃園療養院」邱献章院長表示,網路遊戲成癮這個現象或許可發揮預警功能,幫助家長及時介入處理孩子的心理危險因子或精神疾病。
「桃園療養院兒童青少精神科」林峯立醫師提醒,由於每個孩子的情況不同,可能有不同心理危險因子的組合,家長務必帶孩子就醫,經由謹慎且完整的評估,再採取不同的介入協助方式。
林峯立醫師強調,即使沒有被診斷為網路遊戲成癮,家長們仍需注意隱藏在背後的心理健康危機。網路成癮在青少年族群常見的共病包括:注意力不足過動症、憂鬱症、社交畏懼症、其他物質濫用、強迫症及其他心理危險因子(例如低自尊、課業或工作壓力、家庭關係不佳、人際關係不佳等)。
除了積極就醫外,他提醒家長,網路成癮最大的問題在於和「人」失去連結,這個「人」不僅是同儕、老師,家人更占有重要地位。也就是說,先有良好的親子關係,才有辦法協助孩子建立人際關係和加強溝通技巧[9]。
【Reference】
1.來源
➤➤資料
[1](親子天下)「居家防疫後遺症:我的小孩電玩成癮了嗎?」:https://www.parenting.com.tw/article/5089857
[2](健康遠見 - 對身體好!)「為什麼別人小孩打電動不會成癮?彭菊仙:把孩子從電玩拉走,你要把孩子拉到哪兒呢?」:https://www.gvm.com.tw/article/79488
[3](數位時代)「電玩成癮「5年增3成」!不上網就無法生活,科技發展何以讓網路難以戒斷?」:https://www.bnext.com.tw/article/56099/internet-addiction
[4](臺南市立安南醫院委託中國醫藥大學興建經營 )「電玩成癮症 人際關係困難者較高比例 醫呼籲尋求專業幫助回歸正常生活」:http://www.tmanh.org.tw/NewsInfo/NewsArticle?no=796
[5](媽媽寶寶-懷孕、生產、育兒) 「4題判斷你家的孩子有沒有「手機遊戲成癮」,10分以上即有成癮風險!」:https://www.mombaby.com.tw/articles/17989
[6](Yahoo 新聞)「別小看網路遊戲成癮症 世衛已列入精神疾病」:https://bit.ly/3jwva2a
[7](風傳媒)「孩子一直打遊戲怎麼辦?心理師以過來人角度現身說法,4招帶孩子走出遊戲成癮」:https://www.storm.mg/lifestyle/1427615?page=3
[8](健康醫療網 )「你遊戲成癮了嗎? 出現這些症狀提高警覺」:https://www.healthnews.com.tw/news/article/41639
[9](健康2.0)「孩子整天上網玩遊戲 家長務必留意:恐暗藏這5種精神疾病!」:https://health.tvbs.com.tw/medical/326168
➤➤照片
[2]
[10] (Yahoo新聞)「遊戲成癮成新疾病,有戒斷問題」:https://bit.ly/38vDWXy
▶圖說:網路遊戲成癮症狀
2. 【國衛院論壇出版品 免費閱覽】
▶「國家衛生研究院-論壇」出版品(電子書免費線上閱覽)
https://forum.nhri.edu.tw/publications/
3. 【國衛院論壇學術活動】
▶https://forum.nhri.org.tw/events/
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衛生福利部 / 台南市立安南醫院 / 衛福部心口司 / 台北市立聯合醫院松德院區 / 署立桃園療養院 / 財團法人國家衛生研究院 / 國家衛生研究院-論壇
同時也有3部Youtube影片,追蹤數超過10萬的網紅Vamos Sports翊起運動,也在其Youtube影片中提到,女子女子系柬王求,這四個字是ptt上的球迷很愛送給棒球員的一句話。 但誰說打電動就是浪費時間,只要時間分配妥當,你也可以擁有你的Gamer人生。要過關就不要害怕失敗,帶你認識郭俊麟的棒球Gamer人生! 活動網站:https://bit.ly/3pQhJuV 影片:https://bit.ly/3...
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記得那天全家出遊,12 歲的大兒子跟我說,我覺得成績不重要,只要及格就好!不知道各位媽媽們對成績的看法是什麼呢?
我聽完兒子的話後,並沒有急著反駁或認同,而是說了一段學校為什麼要考試,為什麼要打成績的想法跟兒子分享,正在青春期的他,一反往常的沒有頂嘴,默默地點點頭。
大家知道我最近和會員家平台合作成立了娘子軍線上讀書會,每週一個音頻分享好書,第二集分享的書目是《好媽媽勝過好老師》說的是家庭教育,教導父母學會正確的尊重孩子,而且「尊重」並非「放任」,應該學會如何引導孩子發覺自己、改變自己,並不要一方面痛恨電動,一方面又把電動當成考試的獎品,讓孩子在打電動的時候產生叛逆心理,強化玩的慾望。
我同時也分享了前面那個小故事。
說到這邊,有很多媽媽告訴我,希望可以在娘子軍讀書會聽到更多跟創業、成長、斜槓相關的書籍,所以我也計畫第三集要分享的說書音頻,會跟大家分享創業、斜槓、自我成長的書籍,敬請大家期待喔!
讓我們一週一本書,期待一年後,一起唸完五十本書喔!
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︳打電動車打手 ︳
平時大家好憎打手,但我好似有少少鐘意咗呢個打手......
Toyota老細a.k.a日本汽車工業協會會長a.k.a車手MORIZO豐田章男san出聲指,如果日本政府真係喺2050年全面推動電動車,當地汽車製造業將被逼裁減550萬個職位同800萬輛年產量,重挫日本工業。豐田san指出混能車一樣可以做到減排同碳中和嘅目標,每個國家應該自己決定用咩政策,唔係盲目跟從並他國家咁話喎。
作為一個專業打手,豐田san喺剛過去嘅周末亦身體力行,同另外三位車手揸住部自家氫動力嘅Corolla,以Rookie Racing牌頭參加長達五個鐘嘅Super Taikyu Series 2021耐力賽,喺鈴鹿賽車場(Suzuka Circuit)飛個痛快!成績如何?呢部車以五小時零四分跑出90個圈,比同門用汽油嘅GR Supra少5個圈、慢兩分鐘,成績都唔算曳啵!混能氫能都畀你玩曬,仲做到幾光彩嘅成績,睇嚟豐田san真係好有決心塞住政府把口。
你唔好以為打手兄孤身上路呀,事實上唔少車廠都開始發展氫能汽車,相信技術成熟後,未來汽車世界一定唔會剩係得電動車獨沽一味咁悶,到時你哋又會點揀呢?
#Toyota
#Corolla
#Hydrogen
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打電動 成績 在 Vamos Sports翊起運動 Youtube 的最佳貼文
女子女子系柬王求,這四個字是ptt上的球迷很愛送給棒球員的一句話。
但誰說打電動就是浪費時間,只要時間分配妥當,你也可以擁有你的Gamer人生。要過關就不要害怕失敗,帶你認識郭俊麟的棒球Gamer人生!
活動網站:https://bit.ly/3pQhJuV
影片:https://bit.ly/3nNW44I
在業餘時期的郭俊麟在亞運金牌戰一戰成名,初生之犢不畏虎,他用超過150公里的速球、犀利的指叉球、變速球K掉一個又一個韓國強打者,展現他在投手丘上的天賦。
U21世界盃中,郭俊麟先發2場繳出14局10k失1分的超優質成績單,不僅為台灣捍衛了主場優勢,把首屆冠軍留在台灣,與王柏融相擁而泣的畫面令人印象深刻。
2014年風光加盟西武獅的郭俊麟,披上昔日西武王朝成員之一的「東方特快車」郭泰源的背號12號,但時好時壞的投球表現,讓他不僅無法站穩一軍,還有傷勢考驗,嘗盡人間冷暖。
球迷很愛說好好練球,不要打電動,但其實電玩對於選手而言是另一種出口,而且其中跟棒球有個相同精神,就是不要害怕失敗。對郭俊麟而言正是如此,電玩是他打球休息期間放鬆心情的利器,自己所面臨的失敗就像他螢幕中的每個關卡,即使闖關失敗,只要不放棄,不害怕,就能重新再來。
2019年被西武釋出,2020捲土重來卻因為一場比賽導致韌帶斷裂,必須進行TOMMY JOHN手術,但也正因為經歷過前面的失敗,這次郭俊麟更加勇敢面對所有艱辛的復健過程,因為他知道不要害怕失敗,才會有甜美的果實,這是電玩遊戲教會他的事,也是演示Gamer的最佳代言人。
新節目訂閱》棒球看很大
https://www.youtube.com/channel/UCC2z2qn3P7IDXjJdrGQR0gQ
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打電動 成績 在 Jackz Youtube 的最佳解答
【感人肺腑】
外國有網民分享自己與亡父打機的經歷,當他終於要在 #RallySportsChallenge 打破父親保持的賽車記錄時,卻選擇在終點前停下來,只因為有一個令人鼻酸的原因。此故事感動萬千網民,甚至有網友John Wikstrom為他事製成短片(https://goo.gl/XOR1mQ),讓更多人感受他獨有的打機回憶。
Source: https://www.youtube.com/watch?v=gCtSgb-b7zg
人過世後,除了留下影像、照片與創作作品外,似乎就只剩下他人心中的回憶可以證明往生者曾經存在的足跡。不過有位國外網友,除了這些東西外,還擁有亡父最後的「遊戲身影」。
國外網友00WARTHERAPY00在PBS電玩節目的Youtube影片上留言,表示他4歲時跟著父親一起玩Xbox,父子倆一起體驗了許多遊戲,直到他6歲父親過世後,他怕觸景傷情,所以把Xbox收藏起來。
10年後,他再度打開這台Xbox,發現一款名叫《越野挑戰賽》的賽車遊戲中,保留著過世父親的遊戲記錄,而這遊戲會把玩家的最佳賽道成績,用模擬的方式變成數位車手,讓玩家自己可以在遊戲中挑戰這個最佳紀錄。
這名網友就開始不斷的挑戰過去「父親的記錄車手」,就好像回到當年跟父親一起打電動的光景。隨著技術的增進,00WARTHERAPY00在一次遊戲中終於超越了他父親的記錄車手,但是他選擇在終點線前停車,選擇讓父親的記錄繼續留存在遊戲中。
許多網友看到這個感人的留言後,紛紛表示「我都快哭了!」、「你不是孤單的!」、「這是一個感人的故事」、「時光與回憶是永恆不變的」。
網友00WARTHERAPY00留言翻譯如下:
Well, when I was 4, my dad bought a trusty XBox.
我4歲的時候,父親買了一台Xbox
you know, the first, ruggedy, blocky one from 2001.
你知道的,是那台堅硬、結實,2001年推出的Xbox
we had tons and tons and tons of fun playing all kinds of games together
我們一起玩了許多遊戲,而且玩得非常開心....
until he died, when I was just 6.
...直到他去世為止,那年我才6歲
I couldn't touch that console for 10 years.
在往後十年,我沒有辦法碰那台遊戲機
but once i did, i noticed something.
直到有一次我打開它,我發現了一件事情
we used to play a racing game, Rally Sports Challenge.
過去我曾與父親玩過一款叫做《越野挑戰賽》的賽車遊戲
actually pretty awesome for the time it came.
實際上在當年,它真的很好玩
and once I started meddling around... i found a GHOST, literally.
而當我開始在這款遊戲中四處瀏覽時,我遇到了貨真價實的「幽靈」
you know, when a time race happens,
在這款賽車遊戲的計時賽中
that the fastest lap so far gets recorded as a ghost driver?
最佳紀錄保持者的記錄將會以幽靈車手狀態出來與你一同賽車
yep, you guessed it
是的,你猜到了!
his ghost still rolls around the track today.
父親的靈魂至今仍在賽車場上奔馳著
and so I played and played,and played,
於是我一遍又一遍的挑戰
until I was almost able to beat the ghost.
我慢慢的可以追上這位幽靈車手
until one day I got ahead of it, I surpassed it, and...
終於有一天,我成功了!我超越祂了!然後...
I stopped right in front of the finish line,
我在終點線前停下來
just to ensure I wouldn't delete it.
確保我不會就這樣刪除「父親的記錄」
Bliss.
上帝保佑
自小喪父 兒子在遊戲中找到「爸爸的身影」
http://www.appledaily.com.tw/realtimenews/article/new/20140604/410174/
少年在賽車遊戲中與逝去父親重逢的故事著實感動了很多玩家。
如果你還沒聽說過這個故事,或是想不起來這個故事了,事情是這樣的:網名00WARTHERAPY00的網友在YouTube上發表評論文章,講述了自己的故事。
“當我四歲的時候,我的父親買了一台可靠的Xbox。你知道的,就是那個2001年發售的第一款,大塊結實的機子。我們一起玩了各種遊戲,玩得非常非常高興。直到他去世,當時我才6歲。”
“足足10年,我沒敢碰那台機子。但是當我最後又拿起它,我發現了一點東西。”
“我們當時常玩一款賽車遊戲,叫《越野挑戰賽》。這款遊戲當時是非常棒的作品。當我開始玩弄起來的時候,我發現了一個幽靈!”
“你沒看錯。你知道的,在進行計時賽的時候,單場最快紀錄的保持者會被遊戲錄下來作為幽靈車。沒錯,你們猜到了——我父親的幽靈車直到今天都還在賽道上馳騁。”
“所以我不斷玩這款遊戲,直到我差一點就能擊敗幽靈車。而最後有一天我超過了它,隨後……”
“我在終點線前停住了車,只是為了我的新紀錄不覆蓋掉父親的幽靈車。”
Help us caption & translate this video!
http://amara.org/v/W8kW/
打電動 成績 在 丁繼 STINGIE Youtube 的精選貼文
作詞、作曲/黃智筠、黃凱威
編曲/丁繼
WRITTEN BY NG TI-UN (MCY), NG KHAI-UI (WEIWEI); PROD. & ARR. BY KULJELJE "STINGIE" TURIVUAN.
2O14-O4-21
FACEBOOK|HTTP://BIT.LY/STINGIEFB
BLOG|HTTP://BIT.LY/STINGIEBLOG
MCY | HTTP://WWW.STREETVOICE.COM/S926091
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「呼嚨歌、呼嚨歌⋯⋯」
「這是呼嚨歌!要送給呼嚨哥的。」
VERSE 1: MCY
一打開寢室 看到又再玩著魔獸
想也知道今天作業一定又沒做
沒錯 我們分組分得這麼辛苦
他卻在那裡享清福
這是呼嚨哥 專長是打混摸魚
什麼都沒做 卻有成績分數實在 MAGIC / 神奇
現在就讓我 來訴說一下他的事蹟
說不定你有遇過 仔細聽 要小心
在課堂分組的時候 通常他會出現
因為發現沒人願意 讓他成為組員
你突然心軟 對著他說 好
他的嘴角 露出淡淡的微笑
從此他好像變成透明人 我看不見
網路討論事情 也開始已讀不回
就算在寢室也消失 去隔壁串串門子
回來的時候還說「欸?你們都做完了我要做什麼?」
CHORUS: WEIWEI
呼嚨哥 呼嚨哥 大家叫我呼嚨哥
呼嚨哥 我是呼嚨哥 我到四年級 我又混過來了
呼嚨哥 呼嚨哥 大家叫我呼嚨哥
呼嚨哥 我是呼嚨哥 我到四年級 我又混過來了
VERSE 2: MCY
有的時候 和他說要做作業
他說「好!你出門我會寫的」
但是回來以後「啊!我忘了」
啊哈 這是呼嚨哥
其實做作業 只能算是個開端
呼嚨哥最厲害 是不會被人拆穿
一開始很投入很有熱誠 說我都會幫忙
真正需要他的時候 開始裝瞎裝忙
選幹部的時候 也會舉手答有
真誠的眼神讓同學們覺得 唉唷
之前可能錯怪他 他是認真想要服務
輕而易舉呼嚨哥呼嚨到一半的票數
自從當選以後 他開始原形畢露
很多事情不做 擺爛著 出紕漏
我們選幹部 他站著茅坑不拉屎
就像我們選的政府官員站在那不做事
BRIDGE: WHO-LONE
「我是呼嚨哥。」
「我以後想要當選總統。」
「我覺得我可以,嗯!」
CHORUS: WEIWEI
GAGA
「是!現在記者訪問到的是呼嚨哥同學。」
「呼嚨哥同學,大家都說你在唬爛,
請問你有什麼要澄清的嗎?」
VERSE 3: WHO-LONE
我是呼嚨哥 其實不是想要呼嚨大家
是真的想做 只是沒有做好
我很認真的 從來不管工作量多少
照單全收 唉呀 我又不小心忘記了
在需要我的時候 通常我會不見
你找我 我不見 不找我 我出現
反正只要工作分配上有我的名字
哈哈 這學期我又歐趴了一次
叫我呼嚨哥 也可以叫我大雄
就算沒有百寶袋 你們也是我的哆啦A夢
有困難 要幫我 對著我 伸出援手
這樣我又能夠繼續躲在寢室打電動
不知不覺 我已經快出社會
是應該充實自己 態度要有些改變
每天早起 上課認真 不能夠再熬夜
才怪 我騙你的 哈哈 又被我呼嚨了
BRIDGE: STINGIE
呼嚨哥~ 呼嚨哥~
CHORUS: WEIWEI
OUTRO: WEIWEI
呼嚨哥 呼嚨哥 呼嚨哥 呼嚨哥
呼嚨哥呼嚨哥 欸齁 呼嚨哥呼嚨哥 欸
呼嚨哥 呼嚨哥 呼嚨哥 呼嚨哥
呼嚨哥呼嚨哥 欸齁 呼嚨哥呼嚨哥 欸
「都過去了啦!都過去了啦!」
「⋯⋯好的!」
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