是說大家應該都知道,採用人工智慧與機器學習的AlphaGo,已經打敗世界上最厲害的棋士,而AlphaGo的學習方式,就是靠學習過去所有的棋譜,並不斷自己對奕,累積出幾乎無敵的高超棋藝。
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美軍現在打算將一樣的模式運用到作指揮上,正展開一項研究,希望發展一套採用人工智慧與機器學習的指揮建議系統,以協助各級指揮官。這個名為「Gamebreaker」的計畫,打算讓這套系統研究過去所有即時戰略遊戲獲勝者的戰術,並以兵棋推演遊戲「命令:現代作戰(Command: Modern Operations)」為平台,讓這套系統不斷與自己對戰,希望能發展出一套像AlphaGo一樣厲害的人工智慧,只是這個系統不會下圍棋,而是專長於作戰指揮。
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這套遊戲「命令:現代作戰(Command: Modern Operations)」被喻為是目前最難的電腦兵棋遊戲,其專業版也被軍校與戰術訓練單位採用,用來訓練基層軍官。未來這套人工智慧系統會成為玩這個遊戲的超級高手,而在真正的作戰中,給予第一線指揮官各種戰術建議。
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美軍已經擁有世界最強的兵器,如果未來每一個指揮官都像楊威利這麼厲害........
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#每一個系統都有弱點
#這個弱點通常就是人
#把人的因素去除以後
#這整套系統就無敵了
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