有follow開我既精靈
應該記得係好耐之前
Alta邀請左我直播一款叫做
拉普拉斯的神子既online game
而家2018今日新岀既手遊
叫做風色童話 係拉普既改編
個人認為似搬哂拉普既野落手遊多啲
只係增加左幾樣元素入去
無論角色既設計同地圖既材質
基本上係同拉普一樣既🤔🤔🤔
聖團等於公會啦 煩就煩係呢到
佢要有超過十個人以上回應左
先可以正式開到聖團 暫時係得我一個人
大家有興趣就一齊玩啦 👍🏻
[S1 啾可鎮 丹秋月 ]
#錯ser的話麻煩轉一轉番去ser1謝謝
#綠色衫好肉酸時裝好難抽
#非廣告無錢收的呵呵
#風色童話
同時也有227部Youtube影片,追蹤數超過1萬的網紅平民小雞,也在其Youtube影片中提到,永遠都抽不到什麼好東西(•ө•) 做影片很窮插入了一些廣告希望小夥伴見諒嗚嗚 歐付寶贊助小雞▶https://p.opay.tw/gtJ2B (↓↓↓更多資訊記得往下拉↓↓↓) 雙平台下載連結 ►安卓:http://xleg.cc/MqBAKKK ►IOS:http://xleg.cc/fWPW7...
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拉普拉斯的神子 在 在下米妃,有何貴干 Facebook 的最佳貼文
這遊戲真的很過分QQQQ
都出超好看的點裝..存心要我課金阿XDDDD
不..可怕的是 或許課金抽
還抽不到wwwww
Laplace 拉普拉斯的神子
有玩的或是想帶新手妹子的都來(?
希望這個遊戲不會被我棄坑得太快XD
拉普拉斯的神子 在 薛南 Facebook 的精選貼文
【本週專欄】
大家晚安哇!前陣子我在臉書上問了各位,有沒有特別想看誰的專訪、結果下面呼聲一片都是KSP,真是超級人氣王哇。KSP在Nico圈是一個非常低調的女孩子,但曾經演唱過《Laplace 拉普拉斯的神子》中文主題曲,以及高捷少女「小穹」的角色歌!為了不辜負大家的期望,我千尋萬訪終於連絡到了KSP,她也爽快答應了這次的邀請,那麼,廢話不多說、就讓我們進入本週的主題吧!
我「謝謝KSP接受這次的專訪,我想聽眾朋友們一定都非常期待!那麼首先,請向大家介紹一下自己吧!」
KSP「大家好,我是KSP,NICO初投稿是在2014年,投稿前主要是唱中文歌曲,會入坑則是因為認識了有在聽Nico曲的朋友,所以比起日文歌更擅長唱中文!平常的興趣就是唱歌和打遊戲,是個標準的遊戲宅。這樣的自我介紹會太短嗎?」
我「不會啊,上一篇的受訪者的自我介紹是『大家好,我喜歡的食物是果凍條』。」
KSP「我有看到!相較之下我的好像蠻長的哈哈。」
我「其實我有件事還頗好奇的,相信大家也都想要知道。NicoNico上面活動的台灣人,大多都是取日文的名字,或是有日文讀音的中文名。為什麼你會取了『KSP』這個名字呢?有什麼特殊含意嗎?」
KSP「在初投稿的時候,我因為不知道該取什麼暱稱而向朋友求助,由於我三不五時就喊著『好空虛啊』,而被朋友吐槽『妳在空虛屁』。於是取名的時候被惡搞了一番,每個人都推薦我叫『空虛P』,聽起來朗朗上口,但我不是做音樂的Vocaloid P,稱呼自己P又很奇怪,最後把念法發音縮減成英文就是『KSP』。對不起就是這麼沒有意義又莫名其妙的由來www!所以好好取名真的很重要啊!不然就會像我這樣,別人問起都不知道該怎麼解釋才好,很羞恥啊!」
我「跟你的聲音形象也差太多了吧www」
KSP「我本人其實一直都沒什麼形象的哇XD」
接下來請到這邊的連結觀看→https://goo.gl/JY6Lji
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拉普拉斯的神子 在 平民小雞 Youtube 的最佳貼文
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看到有人吐這遊戲 讓我心中也有種肚爛感
這遊戲浪費了我將近一個禮拜的時間 所以也來發個一篇
這篇帶著不少髒話,都是我自己習慣性打上的,不習慣的人就抱歉啦﹨(╯▽╰)∕
遊戲性基本上我就不多說了
標榜無鎖定
但是我完全不懂沒有跳躍,沒有多少位移能用的遊戲要無鎖定幹嘛(而且遊戲
畫面的角度還不能條)
什麼?走位?所以我說這樣的遊戲跟幻想神域是差在哪?
今天我把惡魔獵人改成無鎖定就能當一個新GAME來賣嗎?
我玩這遊戲時間應該算不短
但是我對這遊戲的印象只剩下
導航→看動畫→打怪→看動畫→導航回任→看動畫→導航往下一個任務
什麼?你說流程哪裡怪怪的?
對!就是動畫有夠多,做遊戲的原則整個就是幹你娘塞爆。
每段播的動畫就是積掰一大串,開場動畫拖你十分鐘,任務到定點不打怪先播個十分鐘,打完怪再播個十分鐘,回任再跳出個小劇場,跟把動畫師操死沒兩樣。
而且你如果是第一次看的話,他不給跳過。
據說是企劃(?)說動畫師做這麼辛苦,不想讓玩家直接跳過浪費心血。
那你他媽就不要做這麼多啊!
我跟同學玩下來的感想,動畫他媽的有夠長。
其他同學問我這遊戲特色在哪?動畫他媽的有夠長。
所以他劇情好看嗎?動畫他媽的……不對,是這動畫在演三小我看不懂。
上面有一篇吐文了,那邊大概是開場的劇情。
我來說說我玩到四十幾等對劇情的感想。
為什麼劇情會讓人覺得很廢呢?
簡單來說,每個人都知道,故事要起承轉合。
而當一個故事寫得好時,轉→合大約會是最高潮,並且最讓人有印象的地方。
所以他媽的這遊戲的故事就只有轉跟合啊!操!
這不是說這故事讓人印象深刻,而是我根本不知道誰是誰這故事就演完了啊!
這一對情侶吵架了,但是你甚至不知道他們是情侶,可能對話中有一句帶過,但是線上遊戲的對話框誰會仔細到每一句都看啊!幹!
開場那段劇情(就是上面那篇吐文有提的),我唯一的感想就只剩去你的JAM女人,編劇的
其實是仇女廚吧?
我自己是認為,要看這遊戲的劇情,首先你要對很多情節都很熟悉,並且你要想像得出來
在這之前他們的故事是如何?
幹你媽的我還不去當編劇,要你幹嘛?
我來舉個另外一個故事,雖然印象有點模糊。
這是第二隻小夥伴,黑貓的故事。
對於這種類似盜賊、暗殺者的角色是我最喜歡的,可能跟我自己的中二病有部分關係,不
過那不重要。
首先,你第一次看到他,就是在城鎮有人喊著「小偷!」,你旁邊的槍手,笑著對他說了
些什麼,然後放走他。(別問我說什麼,我忘了)
下一次見面時,是你們去處理骷髏異變,看到他不知道往哪裡跑,所以跟著他,一路上看
到盜賊手下,然後也被變成骷髏。
之後看到盜賊團首領,另一個JAM女人,黑貓喊些狗血話。
像是「你為什麼要這麼做?」、「你以前不是這樣的!」
當然你知我知,獨眼龍也知道這沒三小屁用,首領就走了。
之後就看到首領跟惡魔交易,印象不清楚,不過我猜是貪婪的惡魔這類的吧!
然後惡魔就把他變骷髏了。
「哈哈哈!最大的財寶不就是永生嗎?」
反正大概就是這樣,首領被變成骷髏,黑貓就衝上去送頭了。
之後理所當然,你就要打倒惡魔。
這種劇本根本沒有任何代入感或讓人感動的元素啊!
……喔!不對,我說錯了,其實應該是超有代入感的。
因為主角從頭到尾就是在旁邊看戲補尾刀,他媽的什麼遊戲這麼有代入感,路人演得這麼淋
漓盡致。
而且這種盜賊型的劇本我很熟,首領從貧民窟中,看到有天分的小孩並且收留之類的,但
是我熟不代表其他人熟,而且這也不代表你他媽的這段就可以不用演啊!
然後我很肚爛的是他每段劇情,你玩的角色表情都只有驚訝,驚訝,在驚訝,去你的我想
玩個冷酷的角色都不給玩嗎?幹!
而且這劇情我都猜的到,你是在驚訝三小!
然後我來說說這遊戲的副本,因為我跟同學一起玩這遊戲,所以在懶得跑劇情時,就跟同
學玩玩看副本。
不玩還好,一玩下去差點吐血。
為什麼怪物可以穿牆?ㄇ字型的路徑他可以直接→切過來,不管中間是牆壁還是整個浮空
都沒差,而且他打得到你,你技能還會被牆擋住。
然後地上尖刺陷阱判定又很奇怪,正常理想的三排尖刺應該是一排突出另外兩排縮下去之
類的。
但是我為什麼會看到一排幾根凸出來幾根縮回去,幹你媽這樣我要怎麼過去?
我同學說他法師位移可以直接過去,我他媽的玩盜賊位移在半路被嚕下來,操!
然後我還不知道怎麼觸發了BUG,我同學被BOSS送回家,然後我砍BOSS他不鳥我,我就這
樣一路砍,把BOSS砍死了……才怪,BOSS貌似是判定周圍沒有玩家,他媽的給我開始超速
回血直接回滿,幹!
其他關於遊戲的平衡我也不想講了。
看我同學每個有玩過以前傳奇的人都在搶著要法師玩
我玩的職業則是一開始預設是拿雙刀或弓的。
玩到最後我是跑去拿大劍就是了。
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※ 編輯: death3412 (1.165.7.183), 04/05/2016 14:52:59
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