各位召喚師好:
我是朗杰,本星期跟大家報告早前正在跟進的一些項目優化及設定改動:
(一) 更新封印卡卡框表現
9 月中旬的更新將會在新的封印卡介面加入各款式卡框表現。卡框的分類是:「一般」、「二獎」、「大獎」、「限定黑金」、「召喚師指定卡」。卡框將會配合新的封印卡介面而有新的設計。
(二) 更新「封印結算」流程
召喚師對新時代版本的抽卡頁面及流程都表達了不同意見,為了令抽卡流程讓大家感到更加舒適,所以團隊改動了以下的部分。
A. 完成抽卡後的「封印結算」頁面:
● 現在的流程:點擊畫面逐一打開卡片 或 長按畫面打開所有卡片
-> 改動後流程:點擊畫面打開所有卡片,並取消單點翻開指定卡片功能;加入翻卡前「New」顯示
B. 「封印結算」頁面已打開所有卡片:
● 現在的流程:點擊左上方「返回」按鈕,經過封印卡收入背包動畫後回到抽卡頁面
-> 改動後流程:點擊下箭頭 或 以向下滑動畫面的操作,返回抽卡頁面
(三) 改善佳積顯示 (回合最大傷害及首消數值顯示)
以往,「佳績顯示」達最大傷害的顯示上限時會出現 >999,999,999,999。改善後,數值顯示將會開放到千兆。而首消連擊 Combo 數值不論達到多少連擊,皆會顯示。
(四) 變更回鍋玩家的系統定義
「回鍋玩家」資格條件設定亦將會更新為「回鍋當天起計的首 45 天」,設定於 9 月 13 日生效。
- 現時的「回鍋玩家」資格條件:距離上次登入《神魔之塔》超過 30 天即為《神魔之塔》回鍋帳號,回鍋資格將持續至累計 45 天登入後結束
- > 更新後的「回鍋玩家」資格條件:距離上次登入《神魔之塔》超過 30 天即為《神魔之塔》回鍋帳號,回鍋資格將持續至回鍋資格起計 45 天後結束
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其他項目的進度如下 (為顧及未看過舊「1800 神魔特別報告」的召喚師,部分曾提及的項目資訊會被重覆放置於下方。)
- 關卡調整
會繼續研究「關卡雙倍王卡掉落」未來的安排 。此外,在接下來的版本,多隊戰將會能夠支援召喚師系統的角色。迎擊戰再次開放時將縮短活動期限。正研究讓召喚師消耗雙倍體力拿雙倍掉落物。9 月 13 日 (一) 後將會增設「異彩史萊姆素材關卡」到公會的「布蘭克洞窟」中。
- 神魔小弟
內部研究後,決定招幕「神魔小弟」人選取代神魔男將計劃。新任「神魔小弟」- 班長亦已經正式上任,詳情請留意神魔小弟的粉專。
- 改善未來系統
工程師已改善新抽卡機的「返回」操作及支援稀有卡框表現,將會在短期內實實;希望在未來優化敵技圖標和技能描述方面的表現。(「一鍵升技」功能因系統限制未能於短期內實現。日後工程師會繼續研究不同的改善系統功能。)
- 未來排程推出的角色
將會推出所有侵蝕封王,此系列角色卡都將會安排動態造型(推出日子待定)。而「幻變之花」「誓約之花」系列暫定在今年內推出及復刻,水火黑妍復刻時會上修。「美索不達米亞」及「圓桌騎士」系列角色會於今年內解放。未來版本會有 1 張妖精大獎,未來會有純色隊長;十一封的新 5 主會在今年內推出
- 龍刻
之後會增加龍刻入手的方式。舊的地獄還是會有龍刻的,就新的不會再推出新龍刻。目前的排程於未來世界後的 2~3 個版本後推出龍刻背包及熔煉系統的優化
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其他曾提及而近期完成了/運作中的項目:
- 支援 60 Hz 以上畫面更新頻率
- 會於每一週檢視是否推出修復版本,加快各個修復版本的推出時間
- 以後每個版本的內容將會繼續以往提早一週時間給測試人員、測試伺服器測試進行測試
- 已製作增加 7、8 星角色分類功能,現正測試中。待版本大更新後,將會加入更多舊角色系列的分
- 已於健檢中心推出新功能
- 短合作將來有可能會有其他玩法、或是有石抽卡
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過8,150的網紅AcePT Chiu,也在其Youtube影片中提到,影片網址:http://youtu.be/h3-z9GYotkM --- 昨天凌晨一直都在關心行政院攻堅的Live 整個沒心情玩神魔啊! 今天來補上毒龍過無懼之路的影片囉 我必須說這難度實在是比以前降低太多太多啦! 附上之前沒毒龍時用龍使隊通關無懼的影片: http://youtu.be/610R...
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各位召喚師好:
今天我會繼續為大家介紹新時代新的系統背後的設計。在此之前先澄清一下我們看到在各召喚師討論中的一些誤區:
1. 召喚師可以通過新的以諾塔前往以諾時代的地圖。就像以前 (2021年 3 月) 團隊曾於交流會中說過,基於系統限制,召喚師並不能自由設定選用以諾舊時代的地圖介面,但仍可繼續到舊世界解除各主線封印、進入旅人的記憶及於虛影世界冒險。
2. 新抽卡機的更新時段並不固定為三星期,只是例子中以三星期作例子,「前往嶄新的時代」首次的更新時間暫定為三星期區間。
接下來希望跟大家簡介抽卡機的理念,新系統「羈絆」及敵方技能顯示方式的改變方向:
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(一) 獨立系列卡匣
年初,團隊已曾公佈過獨立系列卡匣詳細改動的詳細 (https://www.facebook.com/tos.zh/posts/3902531633170660)。重點如在「前往嶄新的時代」開始我們自家會採用全新的抽卡更替流程和補底數目。保底的次數會由之前的35抽,大幅減至20抽保底,並且會每一周期推出新的大獎和二獎放進卡池。即於同一個卡匣中,即使活動期數中途轉換,補底的魔法石封印次數不會中途重置。
抽卡機的改動目的是在於集中資源在更有趣和更多玩法的新角色。希望召喚師抽到的角色都能夠在不同的關卡當中出現,而不是抽到小獎就覺得是無效的角色。這個卡匣中,大獎的定位為隊長,而二獎的定位為隊員。
如有留意 GNN 新聞稿的召喚師會發現到,新的 10 隻「召喚師候選者」小獎技能都是用來應付一些針對性的情況。團隊希望召喚師在不同時間回鍋也可以透過輕鬆入手的「召喚師候選者」,去應對不同的關卡。我們將會按照未來遊戲生態發展,加入新的「召喚師候選者」或上調舊的「召喚師候選者」使他們在未來仍能幫助召喚師通關。暫時以上改動只會於神魔自家版本中進行,合作版本的抽卡機暫時仍維持以往方式。
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(二) 加入「羈絆」系統
「前往嶄新的時代」版本中,新系統「羈絆」將會在遊戲中登場。
假設當召喚師擁有「角色 A」,再擁有跟他存在羈絆的「角色 B」(需要達成指定等級條件,如適用),「角色 A」就會得到不同種類的強化 (即使「角色 B」沒有進入隊伍),順帶一提,大部份羈絆能力是要透過角色符石觸發。同一隻角色可以有多於一個的羈絆能力。
暫時羈絆能力會被設定在「前往嶄新的時代」版本的部份關聯角色中,首隻大獎將會和之後登場的地獄級會有羈絆。通過羈絆系統,召喚師可以更了解角色和角色之間的聯繫,也能通過更多不同的方式進一步強化角色。
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(三) 敵方技能顯示方式轉變
團隊在本月頭曾解釋過,隨著時間過去,無法避免敵人技能越來越多。為解決不少召喚師提出的「作文盾」問題,團隊會改善介面和利用視覺協助,希望減低召喚師理解敵人技能的門檻。 (詳見: https://www.facebook.com/tos.zh/posts/4378969308860221)
由「前往嶄新的時代」版本開始,敵方技能顯示方式有以下兩個轉變,希望召喚師可以更清楚捕捉關鍵資訊,亦更易了解技能之間的差別:
———
A. 部分新敵方技能將會用摺疊方式顯示,新的技能會有一個技能名稱和一些附加詞綴。
例如: 【6 連擊盾 - 追擊】
(代表了敵方會有一個6連擊盾,如果達成不到條件則按連擊數目的差距而作出相應次數的攻擊
———
B. 敵人技能的描述方式會有所變更,「擊中」「攻擊」等字眼會更為準確。
舊: 首批消除水符石及對敵人發動攻擊,該回合無法對敵人造成攻擊傷害,且敵人會反擊自身 100%
攻擊傷害。
新: 【反首消水符石盾 - 反擊】
首批消除水符石及擊中敵人時:
1) 無法對敵人造成傷害
2) 敵人反擊
⇒ 自身 100% 攻擊傷害
———
暫時新、舊的技能顯示方式會同時共存一段時間(舊的顯示方式將會一步步被取代) ,詳細轉變請參考日後的公告內容。
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其他項目的進度如下 (為顧及未看過舊「1800 神魔特別報告」的召喚師,部分曾提及的項目資訊會被重覆放置於下方。)
- 推出「前往嶄新的時代」版本[更新]
將會於 2021 年 8 月 2 日推出 (維護時間待定),當中涉及多個大更新。詳見: (https://www.facebook.com/tos.zh/posts/4194656193958201)
(https://www.facebook.com/tos.zh/posts/4399362330154252)
- 未來排程推出的角色
將會推出所有侵蝕封王,此系列角色卡都將會安排動態造型(推出日子待定)。而「幻變之花」「誓約之花」系列暫定在今年內推出及復刻,水火黑妍復刻時會上修。「美索不達米亞」及「圓桌騎士」系列角色會於今年內解放。未來版本會有 1 張妖精大獎,未來會有純色隊長;十一封的新 5 主會在今年內推出。
- 關卡調整
會繼續研究「關卡雙倍王卡掉落」未來的安排 。此外,在接下來的版本,多隊戰將會能夠支援召喚師系統的角色。迎擊戰再次開放時將縮短活動期限。正研究讓召喚師消耗雙倍體力拿雙倍掉落物
- 龍刻
之後會增加龍刻入手的方式。舊的地獄還是會有龍刻的,就新的不會再推出新龍刻。新世界的版本中會有更新龍刻分類方式。目前的排程於未來世界後的 2~3 個版本後推出龍刻背包及熔煉系統的優化
- 未來系統優化
計劃新增「一鍵升技」功能,亦希望在未來優化敵技圖標和技能描述方面的表現 (時間未定)
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其他曾提及而近期完成了/運作中的項目:
- 支援 60 Hz 以上畫面更新頻率
- 會於每一週檢視是否推出修復版本,加快各個修復版本的推出時間
- 以後每個版本的內容將會繼續以往提早一週時間給測試人員、測試伺服器測試進行測試
- 內部已開展神魔男將計劃中
- 已製作增加 7、8 星角色分類功能,現正測試中。待版本大更新後,將會加入更多舊角色系列的分
- 已於健檢中心推出新功能
- 短合作將來有可能會有其他玩法、或是有石抽卡
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回頭看看那些出現於資料庫但 "從未問世" 的神奇敵技
以前的技能感覺都蠻有創意的?
現在很多都是複合式組合包
來源
https://tos.fandom.com/zh/wiki/%E9%97%9C%E5%8D%A1%E6%95%B5%E4%BA%BA%E6%8A%80%E8%83%BD/%E6%95%B5%E4%BA%BA%E6%8A%80%E8%83%BD%E5%88%97%E8%A1%A8
No. 287
傷害變1 ‧ 無限回復
召喚師每次發動攻擊只會對敵人造成 1 點傷害,敵人每回合會完全回復生命力
No. 297
敵外眩惑符石-轉
開始移動符石時,除敵人屬性符石外,場上的符石會變成同 1 種形狀
No. 370
雙重凝固符石
每回合移動符石前,隨機凍結 2 粒符石;如有符石處於凍結狀態而未被消除時,該回合技能不會冷卻
No. 371
雙重弱化符石
每回合移動符石前,隨機弱化 2 粒符石;如有符石處於弱化狀態而未被消除時,該回合攻擊變 0
No. 372
雙重燃燒符石10%
每回合移動符石前,隨機燃燒 2 粒符石;如有符石處於燃燒狀態而未被消除時,每粒扣除召喚師 10% 生命力
No. 373
雙重活化符石10%
每回合移動符石前,隨機活化 2 粒符石;如有符石處於活化狀態而未被消除時,每粒回復敵人自身生命力 10%,每回合敵人最多回復自身生命力 100%
No. 374
雙重封印符石
每回合移動符石前,隨機鎖定 2 粒符石;如有符石處於鎖定狀態而未被消除時,主動技能不能改變該符石屬性
No. 403
延伸凝固圍城
首回合敵人會凍結場上所有符石;如有符石處於凍結狀態而未被消除時,凍結範圍延伸至周邊符石,而該回合技能不會冷卻
No. 410~413 (合併撰寫)
三~五屬攻擊盾
每回合需同時發動 3~5 種屬性的攻擊,才能對敵人造成攻擊傷害
No. 437
技能封鎖2回 ‧ 超級凝固圍城
首回合敵人會封鎖召喚師的主動技能 2 回合;並凍結場上所有符石,如有符石處於凍結狀態而未被消除時,該回合技能不會冷卻。敵人發動攻擊時,如場上仍有符石處於凍結狀態而未被消除,敵人會將召喚師所有主動技能 CD 重置
No. 583
擊殺技無效
敵人會禁止召喚師使用扣除敵人生命力百分比及即殺的技
No. 598
主動技傷害吸收
敵人會吸取所有主動技能造成的攻擊傷害並轉化為自身生命力
No. 857
4消以上攻擊零化
召喚師消除 1 組 4 粒或以上的屬性符石,該屬性將無法對敵人造成攻擊傷害 (只計算消除符石)
No. 1043
兼具無效
敵人會令所有符石兼具的效果無效
No. 1348
迷惑符石 ‧ 強化五屬盾 ‧ 越攻越強
敵人會令召喚師無法看透符石的本質。
同時消除水強化符石、火強化符石、木強化符石、光強化符石及暗強化符石才會對敵人造成攻擊傷害。
敵人攻擊次數愈多時,攻擊力會大幅提升,達到一定次數時會連撃 2 次
No. 1754
木外防禦90% ‧ 淨空追擊凍結圍城
敵人會令木屬性以外的攻擊傷害減至 10%。
首回合及場上沒有凍結符石時,敵人會凍結場上所有符石;如有符石處於凍結狀態而未被消除時,該符石無法被消除,下回合敵人會根據凍結符石數量的多寡而作出相應次數的攻擊,並破壞所有凍結符石
No. 1847
七連突擊10% ‧ 隨機七重風化引爆追擊 ‧ 20%盾
首回合敵人會優先突擊 7 次。
每回合移動符石前,隨機將符石風化,直至場上有 7 粒風化符石,風化符石一經觸碰,即時停止移動符石。如有風化符石未被消除時,符石會被引爆,並根據被引爆符石數量的多寡而作出相應次數的攻擊。
每回合攻擊最多只能造成敵人生命力 20% 的傷害 (主動技除外)
No. 3175
擴散1-3顆毒化詛咒20%
由此直至死亡或戰鬥結束:每回合隨機轉化 1 至 3 粒毒化符石,次回合每粒毒化符石會感染至其周邊的其中 1 個位置;每消除 1 粒毒化符石,將扣除召喚師 20% 生命力
No. 3681
始終電網 ‧ 消五屬盾25%
每回合根據開始轉珠及
結束轉珠位置,
結成方形電網。
電網位置一經觸碰,
即時停止移動符石,
該回合無法對敵人
造成攻擊傷害。
同時消除
水、火、木、光及暗符石,
⇒ 可扣除敵人 25% 生命力。
除此之外,
敵人不受任何攻擊傷害
(包括主動技)。
No. 3682
三重一致盾 ‧ 7+Combo追擊盾
隨機指定 3 個位置,
並附上圖案。
3 個指定位置的圖案相同時,才會對敵人造成攻擊傷害。
7 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害,否則敵人會按召喚師發動連擊 (Combo) 數目的多寡而作出相應次數的攻擊。
無視所有減傷效果和
意志技能。
No. 3921~3925(合併撰寫)
1~5個成員屬性消除盾
隨機於 1~5 個成員上方
⇒ 出現「屬性消除盾」
需於上述成員直行
各自消除 1 組
指定屬性符石
(不可連同其他
直行符石消除),
否則該回合攻擊變 0。
No. 3926
全隊成員屬性消除盾
於所有成員上方
⇒ 出現「屬性消除盾」
需於各成員直行
各自消除 1 組
指定屬性符石
(不可連同其他
直行符石消除),
否則該回合攻擊變 0。
No. 4165
CD1 ‧ 附加消除重置 ‧ 炮擊-強化-傷害吸收 ‧ 回復力變0
敵人首次攻擊變為 CD 1。
首回合消除所有附加效果,
其技能 CD 將被重置。
若受到炮擊
或強化符石的攻擊,
敵人回復相等於
該攻擊傷害的血量。
召喚師的回復力變 0。
No. 4652
首消20~25顆符石追擊盾 ‧ 六重軌跡隱藏
【指定粒數符石盾 ‧ 隱匿之途】
首批消除指定數量的符石
才會對敵人造成攻擊傷害。
達成條件時,
敵人不會發動攻擊;
反之,差距符石數量愈多,
敵人的攻擊次數愈多。
將移動符石時所觸碰的
符石轉化為隱藏符石。
No. 4800
CD1 ‧ 固定轉化 ‧ 首消隨機Combo突破20%-失敗趨狂 ‧ 金20秒轉珠
【攻速變更 ‧ 符石轉換 - 五屬及心 ‧ 指定連擊凝護 - 加攻 ‧ 20 秒轉珠】
敵人首次攻擊變為 CD 1。
每回合將所有符石
⇒ 轉化為固定數量的
五屬及心符石
首批消除指定連擊 (Combo)
⇒ 可扣除敵人 20% 生命力;
若沒有首批消除
指定的連擊 (Combo)
⇒ 敵人攻擊力會持續提升
除此以外,
敵人不受任何攻擊傷害
(包括主動技)
及無視所有控制技能。
移動符石時間變為 20 秒。
(「界限突破及排珠類」以外
的時間技能失效)
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影片網址:http://youtu.be/h3-z9GYotkM
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昨天凌晨一直都在關心行政院攻堅的Live
整個沒心情玩神魔啊!
今天來補上毒龍過無懼之路的影片囉
我必須說這難度實在是比以前降低太多太多啦!
附上之前沒毒龍時用龍使隊通關無懼的影片:
http://youtu.be/610RyYmZLb0
這一次打唯一有停下來花時間想的只有R19
其他幾乎都沒什麼想就直接轉了
一共花了18分鐘,43回合,被狂魔電爆了
還沒打的同學們快來領人面鳥吧 XD
隊伍組成:
隊長L:LV99 CD10 7★ 雖死猶在.毒龍尼德霍格
隊員A:LV99 CD 5 5★ 暗月夜龍
隊員B:LV99 CD10 6★ 龍脈者.諾瓦利斯
隊員C:LV99 CD 9 6★ 龍儀姬.芭芭拉
隊員D:LV99 CD 8 6★ 龍儀姬.烏蘇拉
隊友F:LV99 CD 8 6★ 龍儀姬.烏蘇拉
心得:
= 影片由R12開始,且已於R5開啟暗龍使 =
R12 自爆鯊 中間24萬HP的妖精,5200傷害CD2
左右各3萬HP的自爆鯊,爆炸後10000傷害
在毒龍隊長高血量的庇護下,直接水龍使開了
然後全部轟爆就好了!
R13 佛心怪 進場會幫你回12000的HP,根本回不滿啊!
然後我們必須很忘恩負義地輾過這關
R14 靈魂石 毒龍隊長的話,靈魂石不要拿來存技能
大略濾一下珠,我通常是5+3共8顆暗珠
就可以很輕鬆地破防了
R15 水瓶妹 45萬HP,3600傷害,Combo法印
Combo法印已經打到非常熟練了
直接開水龍使,指定5Combo無天降直接殺掉
R16 無懼哥 63萬HP,10620傷害CD3,麻煩的剋屬盾
進場水龍使還有1回合,如果上關不順也可能沒有
剋屬盾就是得靠木屬龍打
所以一定要有水龍使的期間才攻擊,沒有就濾珠
但千萬不能開暗巨像,因為下一關要破防用
R17 波菜哥 8萬HP,12萬防,62500傷害附帶連擊
這隻固定CD4,你有3回合可以整盤面
總共要打20萬傷害,就能破防加上打死
毒龍3倍攻的情況下,13顆暗珠3Combo可直接打死
R18 雙巨魚 左邊54萬HP的冰巨鱷,14600傷害CD3,剋屬盾
右邊52萬HP的水機獸,6000傷害CD2,自爆炸10000
進場盤面不錯就直接瞄準右邊,開水龍使爆發
盤面不好就先濾珠,先殺死自爆魚後壓力就小了
雖然血量會很低,開個毒龍技能就能回滿
盤面不錯的話水龍使第2回可以再殺死冰巨鱷
盤面不好就再濾珠,等水龍使跳起來再打
反正絕對不要用單純暗系打剋屬盾
這關一樣不能開暗巨像,下一關要用
R19 費雷哥 140萬HP,一刀砍80%的CD1變態,龍隊剋星
進這關一定要有水龍使與暗巨像才安全
最好是直接一次爆發就把他打死
這關是毒龍隊最容易老馬的一關
一定要謹慎處理
R20 武夫哥 275萬HP,30000傷害CD3,剋屬盾
毒龍血量很厚,進這關基本上就已經穩贏了
有水龍使的期間爆發攻擊,沒有水龍使的期間濾珠
有水龍使的吸血、木龍使的減傷、毒龍的回血
這樣交替著使用,跟他磨個20回合也完全不成問題
歌曲資訊:
1. 神魔之塔BGM
2. The Reclutant Heros:
http://www.youtube.com/watch?v=3q_ZkTxsgw4
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