[ 晚上的九份:偷看A片的日本人、與神隱少女無關的老街、在地住宿美食推薦 ]
上週末去了九份,以前每次來都是白天,其實一直都覺得景點不是很好玩,總是人山人海、擁擠嘈雜,壓力簡直比都市還要大。這次決定晚上造訪九份,週四訂房週五出發,沒想到一個隨隨便便臨時起意的行程,竟然獲得了一些有趣的小回憶。
#1
我爸在金瓜石的寂寞童年
其實我跟金瓜石是有點淵源的。爺爺奶奶年輕的時候,在台北市做生意,生活很忙碌,幾個孩子照顧不來,於是把我爸爸託付給住在金瓜石的外婆照顧。我爸說以前的金瓜石晚上簡直像鬼故事場景一樣可怕,荒郊野外,細雨濛濛,半夜上廁所憋個半死,就怕走出去會遇到鬼。前幾年我有回老房子去看,從前的茅屋還在,就是在遠離主屋的荒地裡挖一個黑洞,往下望去一片漆黑,難怪我爸小時候都不敢上廁所。我爸也說,小時候的他因為想家,常常在路上的柵欄上坐著,望穿秋水,希望爸媽來接他回家。我爸現在是個很討厭大自然的人,無論帶他去爬山還是遊湖看海,他評論十之八九都是「有點陰森」,不知道這是不是跟他童年的經驗有關?
#2
九份其實不是《神隱少女》的靈感來源
有人說,夜晚會為一切事物染上一層魔幻,而晚上的九份老街,真的比白天還有魅力。
雖然商家都關門了,但紅燈籠還開著,人潮少了很多,空間變大,在蜿蜒小巷中穿梭有種奇異的超出日常的感受。散步到稍遠的地方回望九份山城,雨夜燈霧既燦爛又迷濛,看著看著,然覺得這山城其實長得很像一座巨大的墳場,英文裡 Necropolis 是古代墳場,acropolis 是雅典衛城,polis 指的則是一種希臘古典城邦,這些字詞,讓我想到死人與活人住的地方,其實很相似。我們覺得人死了,也會想要像活著的時候那樣活著,有遮風避雨的房子,還要有金錢可花,天堂地獄似乎還承襲了人間的政治階級制,不知道我們燒給祖宗們的錢,要怎麼換算成陰間的貨幣呢?
很多人都說宮崎駿的《神隱少女》場景受到九份的啟發,但其實他早在公開訪問中否認這件事,他甚至沒來過九份。但是,假如這是事實,我會覺得很有道理。當我站在遠處眺望黑夜中的山城時,真切地感受到白天看,這座屬於活人的山城長得就像山頂的墳場,但等到半夜大紅燈籠點亮,染上的一層魔法,靈魂神祇們「活」了起來,在這座城裏飲酒作樂,就像《神隱少女》裡的場景。
#3
偷看A片的日本人
以前想去阿妹茶樓,總是人太多,懶得人擠人,所以一直沒去。這次晚上到九份,阿妹的客人寥寥無幾,於是就上樓去坐坐。
晚上在茶樓泡茶吃點心,在雨中眺望山海,滿放鬆的。我們前面那桌坐了一桌人,聽對話,應該是一家台灣大公司的員工帶一個日本來的代表到九份玩。他們的對話中日交雜,但是一群台灣人講中文還是比較順,所以到最後都在用中文聊天,那位日本代表看似有點無聊,就把手機拿出來玩,沒想到他竟然點開 A 片網站,就這樣在客戶面前,看起 A 片來。
過了好幾分鐘他才突然意識到後面有人,他猛地轉過身來,剛好和我對上眼,我嚇了一跳,趕快禮貌地朝他點頭微笑(好像我才是被抓到偷看A片的人),他也收起心虛的眼神點頭微笑,然後就默默把手機收了起來。
#4
九份住宿分享:九份海論 Jiufen The Ocean Theory
這次住的房子,是九份的「九份海論 Jiufen The Ocean Theory」,地理位置很好,就在有名的阿柑姨芋圓往上走一分鐘。旅館小小的,風格結合了一點工業,一點波希米亞,一點極簡,每一間房都用不同的礦石命名,旅館四處也散佈了關於九份山城的藝術創作與知識訊息。我訂的是一晚 2600 附早餐的海景房,窗戶望出去的前景雖然是略為凌亂的房子,但是山海就在遠處,眺望起來還是很美,早上起床看到這景心情馬上雀躍。海論的公共區域弄得很漂亮,早上的早餐很簡單,就是一般的清粥小菜、台式炒菜和烤麵包等,不過照片隨便拍隨便好看,多虧民宿主人在裝飾上的用心。
海論住起來滿舒服的,唯一的缺點是浴室很小,馬桶就在淋浴間裡,不過總體還是很乾淨舒適。這裡晚上也非常安靜,讓人身心徹底放鬆,很適合這種兩天一夜的輕便旅行。
#5
茶壺山感人的陌生人們
隔天早上起床,我們跑到茶壺山去健行。從遠處看,真的滿像無耳茶壺,但到了山腳下看就是一堆疊在一起的巨石,我旁邊的大媽還一直質問健行隊友「茶壺在哪裡!?沒看到茶壺啊!?」
很多人在那堆巨石裡爬進爬出,雖然地形難度不高,但如果不小心還是有點危險,這種時候,往往會激發人的熱情善心,一群陌生人,彼此幫忙、照看、給予攀岩建議,還有一個爸爸帶了兩個小孩來,在爬洞的時候,大家還幫忙照顧。我在茶壺頂上邊看山海美景,吃了一根香蕉,覺得心滿意足。
#6
阿嬷的廚房&瑞濱海鮮小吃店
這次本來想去「食不厭」、「老宅」、「Cafe&Me」這幾家餐廳咖啡廳的,但不是路過的時候人實在太多,不然就是偏離原本路線行程,所以最後都沒去到,可能要留給下次了。
不過我們從茶壺山下來後,沿途中發現了一家滿好吃的小吃店「阿嬷的廚房」,賣香煎白帶魚、古早味雞捲、炒米粉之類的東西,後來到了靠近瑞芳火車站的瑞濱,去吃了一家當地小吃店,就叫「瑞濱海鮮小吃店」,這家店沒有菜單,就到冷凍櫃裡跟老闆娘直接點,我沒點過這樣的東西,就叫老闆娘跟我稍微介紹一下。最後點了吻仔魚煎蛋、某種煎魚(忘了問是什麼魚,),還有辣炒箭筍,兩個人吃,配白飯,一人 280 元。這家店外觀看起來很隨便,但是食物真的很好吃,口味就像厲害的家常菜,有稍微驚訝到。
歡迎追蹤我的 IG:abby_chao_
https://www.instagram.com/abby_chao_/?hl=en
#九份 #山城 #夜晚 #瑞濱 #旅遊 #jiufen #茶壺山
#少女A #abbychao 阿妹茶樓 Amei-Teahouse in Jiufang
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過25萬的網紅紙片模型,也在其Youtube影片中提到,**如果 Minecraft 是一款 MMORPG 遊戲,會是什麼樣的感覺?** - 整個地圖根據等級,被劃分成好幾個地區。我們得在新手村不斷打怪、升級、換裝備,才有機會向外探索; - 變強方式也變得完全不一樣,有體力、力量、智力、魔力、敏捷、耐力六大屬性; - 以及堪比星空之多的天賦樹。看你是要...
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【比特幣是什麼?挖礦又是什麼?】
上次說過今年回家過年時,發現家中有一位非常崇拜 Elon Musk 的親戚,
當時他問我什麼是固態電池?
我把當時對他的回答,大致整理在下面這篇貼文中:
-
固態電池相關內容,可以參考下面這篇貼文:👉 https://www.facebook.com/raysky.invest/posts/2753569058305634
-
除此之外,
這位親戚原本也相當認同巴菲特對比特幣的看法,
認為比特幣是個毫無產值的東西,
不過他的想法在 Elon Musk 出來喊聲之後似乎也出現變化了。
他開始詢問比特幣是什麼?挖礦又是什麼?
所以今天同樣把當時的回答簡略的整理出來,跟大家分享一下。
-
比特幣是由中本聰所發明的,是一種沒有實體的虛擬貨幣,
性質上屬於「同質化代幣」Fungible Token (FT) 的一種。
這代表比特幣是「可互相取代」且「可分割的」。
換句話說就是,你擁有的比特幣與我擁有的並沒有不同之處,
如果我們願意的話,都拿同樣數量的比特幣去買一片同樣價值的披薩。
-
既然比特幣是一種虛擬貨幣,那自然在交易後就會產生交易紀錄。
全世界所有的比特幣交易紀錄都會被「打包成資料塊」 (區塊),然後記錄在「比特幣帳本」上。
每個區塊大約可以記錄 4000 筆交易,然後以「鏈結」將其相連,因此被稱為「區塊鏈」。
而這個記錄著全世界比特幣交易紀錄的「比特幣帳本」,是由全世界共同持有,也就是所謂的去中心化記帳系統。
(一般我們使用行動支付時,會由銀行來幫我們記帳,這就是中心化記帳系統)
-
【礦工要怎麼獲得比特幣呢?】
如果你是一位礦工的話,
你必須要獲得打包交易紀錄 (區塊) 的權利,才能獲得比特幣作為獎勵。
只要你成功將一個區塊打包上鏈,那麼你就可以獲得礦工獎勵金 (比特幣)。
-
【誰具有打包的權利?如何打包區塊上鏈?】
首先任何人都可以競爭這個打包的權利,
但只有在「猜數字」競賽中勝出的人才有資格打包區塊。
這個遊戲規則是這樣:
誰最先猜出符合「條件」的數字,就能獲得「接上最新一個區塊」的權利。
這裡的「條件」是由「比特幣交易紀錄」、「上一筆區塊的內容」、「時間」和「系統設定的困難度」所組成的。
(以上的過程就是所謂的挖礦)
不過實際上要猜中一個符合「猜數字」競賽的「數字」是極其困難的,
就算使用一般的電腦來猜,可能猜上幾十億次都不見得猜的到。
所以換句話說,
你可以把挖礦想成是一個全球性的「猜數字」競賽,
你的「運算能力」越強能猜的次數越多,猜中的機率就會越高,
因此全世界就出現了許多集合大量「運算能力」的「礦場」。
(「礦場」示意圖放在附圖當中)
-
所以全世界只要有一個人猜出了一個符合的「數字」,
就會產生出一個最新的「區塊」,
而在出現了一個最新的區塊後,新一輪的「猜數字」競賽就重新開始了。
(新出現的區塊會經過其他眾多礦工的檢驗)
重複以上的運作,就可以不斷的為整條區塊鏈接上新的區塊。
-
【鏈結是什麼?】
剛剛說過,
我們可以把整個挖礦個過程,想成是一個不斷重複的世界性「猜數字」競賽。
所有被猜出的數字都必須要符合「條件」,
而這個「條件」的組成中是會包含「上一筆區塊的內容」的;
同時最新猜出來的「數字」與「最新產出的區塊內容」,
也會成為下一次「猜數字」競賽的「條件」,
就這樣不斷的重複下去。
說的再白話一點就是,
每個猜出來的「數字」都會與「上一個區塊」有關聯,而下一個猜出來的「數字」又會與「剛產出的區塊」有關連。
如此重複下去,就能達到整連鏈上的區塊都塊塊有「關聯」。
-
【為什麼比特幣不容易被竄改?】
首先你要知道在比特幣中有個最長鏈原則,全世界的人都會往最長那條鏈的方向去接下一個區塊。
再加上「要猜出一個符合條件的數字」這件極其困難的事,
就算耗費全世界的運算能力,也要大約十分鐘才能產出一個新的區塊。
同時因為有「鏈結」的原因,區塊鏈上的區塊塊塊有「關聯」。
-
那麼假設有一位駭客想竄改鏈上某個區塊中的某筆交易紀錄,他必須怎麼做呢?
首先他在竄改交易紀錄後,必須按造這個區塊內的資訊,猜出一個符合「條件」的數字。
等到他猜出來後,這個「被竄改的區塊」才能獲得上鏈的資格。
(這個步驟本身是極其困難,耗盡全世界的算力 10 分鐘也才產生一個新區塊)
又假設這個符合「條件」的數字真的被他給猜出來了,但這樣也還不夠,為什麼呢?
因為比特幣還有最長鏈原則,
如果這個「被竄改的區塊」所在的鏈不是最長的鏈,是無法取得全世界信任的,所以他必須繼續往下猜。
直到「被竄改的區塊」所在的那條鏈比全世界所猜出來的鏈還要長,
那麼這個「被竄改的區塊」才會被眾人所承認。
但要達成以上條件幾乎是不可能的,
除非你一個人掌握了全世界超過 50% 以上的算力。
過去我有寫過一篇關於「區塊鏈常見的駭客攻擊有哪些」的文章,
感興趣的朋友連結放在這邊:
👉 https://rayskyinvest.org.in/區塊鏈常見的駭客攻擊有哪些
-
【比特幣可以避險嗎?】
市場上似乎有不少的聲音將比特幣視為虛擬黃金,認為比特幣具有避險作用,但這是真的嗎?
我認為「比特幣可以避險」這個說法並不正確。
近年來比特幣與 納斯達克 100 指數 (NDX) 的相關係數,其實是越來越高的,
與 SP500 (SPX) 的相關係數稍微低一點,但大多數時間仍屬於中度相關,
而大多數人的投資標又都是以股市為主,
所以我認為應該把比特幣同樣視為一種風險性資產比較恰當。
-
【比特幣與美元指數的關係?】
就過去的資料顯示,比特幣似乎與美元有一定的負相關性。
如圖所示。
-
【量子電腦會對比特幣產生威脅嗎?】
結論:10 年內不會。
就目前的資訊顯示,
理論上量子電腦確實會對比特幣的安全性產生威脅,甚至對整個網路安全都會產生威脅。
但目前量子電腦能有許多物理上的限制需要突破。
因此就連量子電腦的專家也認為,
至少還要 10 年以上的時間,也就是 2030 年,
量子電腦的發展才有可能對現行的加密系統產生威脅。
所以目前視為天邊遙遠的一朵烏雲就好,不用過度煩惱。
同時在維護比特幣和以太幣的那群頂級工程師們,
是有注意到這項潛在威脅的,未來也有計劃針對此事對系統做升級。
-
讀完以上的內容後,
還想多加了解加密貨幣的朋友,可以參考下面的文章內容。
-
第一張圖片是由 Beeple 所創作名為《BULL RUN》的作品。
「Beeple NFT 作品在佳士得拍賣創紀錄」貼文:
👉 https://www.facebook.com/raysky.invest/posts/2769957640000109
圖片來源:https://twitter.com/beeple/status/1329639429900787714/photo/1
-
【幣安美元買加密貨幣流程教學】:
👉 https://rayskyinvest.org.in/幣安電匯美金換比特幣教學
【FTX 現貨交易教學】:
👉 https://rayskyinvest.org.in/TX現貨交易教學-錢包快速兌換和一般下單買賣
【核心理念是「不會讓本金出現波動」的交易機器人?】:
👉 https://rayskyinvest.org.in/期現套利基本觀念教學
👉 https://rayskyinvest.org.in/派網期現套利操作教學
-
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挖礦難度怎麼看 在 紙片模型 Facebook 的最佳解答
**如果 Minecraft 是一款 MMORPG 遊戲,會是什麼樣的感覺?**
- 整個地圖根據等級,被劃分成好幾個地區。我們得在新手村不斷打怪、升級、換裝備,才有機會向外探索;
- 變強方式也變得完全不一樣,有體力、力量、智力、魔力、敏捷、耐力六大屬性;
- 以及堪比星空之多的天賦樹。看你是要當玻璃大砲,還是養成血量坦克,全都掌握在你的手裡。
過往的楓之谷、暗黑破壞神、RO 就是這類遊戲的代表。然而隨著環境的變遷,這些遊戲早已成為了時代的眼淚。為了重回過去的渴望,麥塊模組,便成為了一個最好的工具。
這次紙片找來了 30 個冒險向 RPG 模組。數量比以往還多。仔細挑,隨便選。
這裡總有一款屬於你的模組。
—
**Minecraft 版 MMORPG 模組列表**
1. Mine and Slash 挖礦與砍殺 - 1.15、1.12 (0:59)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/mine-and-slash-reloaded
2. Scaling Health 動態難度 - 1.15、1.12 (1:29)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/scaling-health
3. Rotten Creatures 腐朽生物 - 1.15 (2:10)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/rotten-creatures
4. Primitive Mobs 原始生物 - 1.12 (2:53)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/primitive-mobs
5. Mowzie's Mobs 莫西的傳說生物 - 1.12 (3:14)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/mowzies-mobs
6. Fish's Undead Rising 亡靈怪物 / 亡靈生物 - 1.12 (3:46)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/fishs-undead-rising
7. Animalium 更多動物 - 1.15、1.12 (4:14)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/animalium
8. Doggy Talent 天才小狗/養狗模組 - 1.15、1.12 (4:30)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/doggy-talents
9. Biomes O' Plenty 更多的生態域 - 1.15、1.12 (4:59)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/biomes-o-plenty
10. Biome Bundle O Plenty 大量的生態域 - 1.12 (5:30)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/biome-bundle-o-plenty
11. WildNature | A Wilder Experience 野生自然 | 野外的體驗 - 1.14、1.12 (6:04)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/wildnature
12. Xaero's World Map 薩伊羅地圖 - 1.15、1.12 (6:30)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/xaeros-world-map
13. Xaero's Minimap 薩伊羅小地圖 - 1.15、1.12 (6:30)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/xaeros-minimap
14. Antique Atlas 古董地圖 - 1.12 (7:01)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/antique-atlas
15. Nature's Compass 生態域羅盤 / 生態域指南針 - 1.15、1.12 (7:23)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/natures-compass
16. Waystones 傳送點 - 1.15 (7:43)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/waystones
17. Sword Blocking Combat 用劍擋 - 1.15 (8:16)
http://bit.ly/32msb1N
18. Electroblob's Wizardry 巫術學 - 1.12 (8:33)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/electroblobs-wizardry
19. Reskillable 熟練(技能)模組 - 1.12 (9:00)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/reskillable
20. ZmodSkills 技能模組 - 1.15 (9:30)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/zmod-new-skills-system
21. Customized Dungeon Loot 自定義戰利品 - 1.12 (10:01)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/customized-dungeon-loot
22. Random Loot Mod 隨機戰利品 - 1.12 (10:27)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/random-loot-mod
23. Neat 血量 - 1.15、1.12 (10:41)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/neat
24. Ama's Damage Indicator 戰鬥數值顯示器 - 1.15 (10:56)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/ama-damage-indicator
p.s 如果想在 1.12 安裝的話,可改用《ToroHealth Damage Indicators 傷害顯示》
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/torohealth-damage-indicators
25. Inventory HUD+ (Forge) 更好的戰鬥介面 - 1.15、1.12 (11:10)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/inventory-hud-forge
26. Pick Up Notifier 獲取訊息通知 - 1.15、1.12 (11:29)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/pick-up-notifier
27. Mo' Bends 動作模組 - 1.12 (11:50)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/mo-bends/files
28. Back Tools 背在背上 - 1.15、1.12 (11:59)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/back-tools
29. Dynamic Surroundings 動態環境 - 1.12 (12:11)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/dynamic-surroundings
Q:為什麼只有 29 種,不是說好是 30 嗎?
A:
1. QAQ...原本準備到了 33 種模組,但後來因為版本相容性問題,被踢掉了 4 種。
2. 取個整數比較好看:P
—
常見問題
Q:手機能裝嗎?
A:不行,如果紙片的影片如果沒有特別著明,通常都是電腦上遊玩的 Java 版唷。
Q:想找到完整的版本嗎?
A:進入模組頁面 → Files 分頁 → View All 按鈕 → Game Version。即可找到所有版本。
Q:安裝時遇到錯誤,需要前置模組?
A:有兩種方法解決:
1. 閱讀錯誤訊息,直接 Google 訊息所顯示的模組名稱,下載安裝即可。
2. 進入模組頁面 → Relations 分頁。即可找到關聯模組,有時候會顯示非前置但有相關的。
Q:怎麼安裝模組?
A:
1. 請參考紙片的模組教學影片。大多數人會在安裝 Forge 時出錯,請預先裝 Java 並透過他開啟即可。很多時候都是壓縮軟體關聯了 ".jar" 副檔名,導致電腦新手以為下載成了壓縮檔。
2. 透過 MuiltMC 安裝(大推!)
—
Instagram: http://bit.ly/Paper_IG
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Discord: http://bit.ly/PaperDiscord
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錄影程式:Bandicam
聲音處理:Audacity
後製軟體:Adobe Premiere cc
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如果你想要聯絡我,歡迎透過信箱聯繫。礙於人手不足,回應時間約三至七天,請見諒。
E-mail: mlz85613@gmail.com
挖礦難度怎麼看 在 紙片模型 Youtube 的精選貼文
**如果 Minecraft 是一款 MMORPG 遊戲,會是什麼樣的感覺?**
- 整個地圖根據等級,被劃分成好幾個地區。我們得在新手村不斷打怪、升級、換裝備,才有機會向外探索;
- 變強方式也變得完全不一樣,有體力、力量、智力、魔力、敏捷、耐力六大屬性;
- 以及堪比星空之多的天賦樹。看你是要當玻璃大砲,還是養成血量坦克,全都掌握在你的手裡。
過往的楓之谷、暗黑破壞神、RO 就是這類遊戲的代表。然而隨著環境的變遷,這些遊戲早已成為了時代的眼淚。為了重回過去的渴望,麥塊模組,便成為了一個最好的工具。
這次紙片找來了 30 個冒險向 RPG 模組。數量比以往還多。仔細挑,隨便選。
這裡總有一款屬於你的模組。
—
**Minecraft 版 MMORPG 模組列表**
1. Mine and Slash 挖礦與砍殺 - 1.15、1.12 (0:59)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/mine-and-slash-reloaded
2. Scaling Health 動態難度 - 1.15、1.12 (1:29)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/scaling-health
3. Rotten Creatures 腐朽生物 - 1.15 (2:10)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/rotten-creatures
4. Primitive Mobs 原始生物 - 1.12 (2:53)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/primitive-mobs
5. Mowzie's Mobs 莫西的傳說生物 - 1.12 (3:14)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/mowzies-mobs
6. Fish's Undead Rising 亡靈怪物 / 亡靈生物 - 1.12 (3:46)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/fishs-undead-rising
7. Animalium 更多動物 - 1.15、1.12 (4:14)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/animalium
8. Doggy Talent 天才小狗/養狗模組 - 1.15、1.12 (4:30)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/doggy-talents
9. Biomes O' Plenty 更多的生態域 - 1.15、1.12 (4:59)
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10. Biome Bundle O Plenty 大量的生態域 - 1.12 (5:30)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/biome-bundle-o-plenty
11. WildNature | A Wilder Experience 野生自然 | 野外的體驗 - 1.14、1.12 (6:04)
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12. Xaero's World Map 薩伊羅地圖 - 1.15、1.12 (6:30)
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13. Xaero's Minimap 薩伊羅小地圖 - 1.15、1.12 (6:30)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/xaeros-minimap
14. Antique Atlas 古董地圖 - 1.12 (7:01)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/antique-atlas
15. Nature's Compass 生態域羅盤 / 生態域指南針 - 1.15、1.12 (7:23)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/natures-compass
16. Waystones 傳送點 - 1.15 (7:43)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/waystones
17. Sword Blocking Combat 用劍擋 - 1.15 (8:16)
http://bit.ly/32msb1N
18. Electroblob's Wizardry 巫術學 - 1.12 (8:33)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/electroblobs-wizardry
19. Reskillable 熟練(技能)模組 - 1.12 (9:00)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/reskillable
20. ZmodSkills 技能模組 - 1.15 (9:30)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/zmod-new-skills-system
21. Customized Dungeon Loot 自定義戰利品 - 1.12 (10:01)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/customized-dungeon-loot
22. Random Loot Mod 隨機戰利品 - 1.12 (10:27)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/random-loot-mod
23. Neat 血量 - 1.15、1.12 (10:41)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/neat
24. Ama's Damage Indicator 戰鬥數值顯示器 - 1.15 (10:56)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/ama-damage-indicator
p.s 如果想在 1.12 安裝的話,可改用《ToroHealth Damage Indicators 傷害顯示》
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/torohealth-damage-indicators
25. Inventory HUD+ (Forge) 更好的戰鬥介面 - 1.15、1.12 (11:10)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/inventory-hud-forge
26. Pick Up Notifier 獲取訊息通知 - 1.15、1.12 (11:29)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/pick-up-notifier
27. Mo' Bends 動作模組 - 1.12 (11:50)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/mo-bends/files
28. Back Tools 背在背上 - 1.15、1.12 (11:59)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/back-tools
29. Dynamic Surroundings 動態環境 - 1.12 (12:11)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/dynamic-surroundings
Q:為什麼只有 29 種,不是說好是 30 嗎?
A:
1. QAQ...原本準備到了 33 種模組,但後來因為版本相容性問題,被踢掉了 4 種。
2. 取個整數比較好看:P
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常見問題
Q:手機能裝嗎?
A:不行,如果紙片的影片如果沒有特別著明,通常都是電腦上遊玩的 Java 版唷。
Q:想找到完整的版本嗎?
A:進入模組頁面 → Files 分頁 → View All 按鈕 → Game Version。即可找到所有版本。
Q:安裝時遇到錯誤,需要前置模組?
A:有兩種方法解決:
1. 閱讀錯誤訊息,直接 Google 訊息所顯示的模組名稱,下載安裝即可。
2. 進入模組頁面 → Relations 分頁。即可找到關聯模組,有時候會顯示非前置但有相關的。
Q:怎麼安裝模組?
A:
1. 請參考紙片的模組教學影片。大多數人會在安裝 Forge 時出錯,請預先裝 Java 並透過他開啟即可。很多時候都是壓縮軟體關聯了 ".jar" 副檔名,導致電腦新手以為下載成了壓縮檔。
2. 透過 MuiltMC 安裝(大推!)
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錄影程式:Bandicam
聲音處理:Audacity
後製軟體:Adobe Premiere cc
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如果你想要聯絡我,歡迎透過信箱聯繫。礙於人手不足,回應時間約三至七天,請見諒。
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ETH POS升級已經過了半個月
隨著各幣種全網算力逐漸降低收益慢慢地上升
但各位礦工不要去幻想有任何機會家庭挖礦會起死回生
目前所認知只有大型礦場有一度電0.01-0.04美元
這些地方都在俄羅斯 中國 哈薩克 冰島 美國 加拿大 北歐三國
有這種廉價電費他們有辦法挖礦不會虧錢
家庭礦工排除免費電根本毫無競爭力開機就是虧錢挖
所以史大巨大礦難大約三個月-六個月出現
而且量是2018年礦難至少3-5倍非常恐怖
從以前數據來看到2020年時候還有廠商把2017年主流顯示卡翻新拿出賣
可見當時礦難出現的二手礦卡量有多大
你認為這次要多久消化市面上礦卡?答案是至少三年
現在為甚麼礦卡還沒大量出現?原因是很多礦工一直在賭誰先關機
挖礦難度就會跌收益上升但是就算這樣頂多ETH收益1/3-1/2區間
而這種收益要回升要很久時間因為礦場是不會關機他們資金雄厚
所以各位不要急著買顯示卡至少半年後
大量二手礦卡出現市場新卡價格就會暴跌
顯示卡產商肯定被逼降價到時出手不遲
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