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🤤【抽書活動】--《那一天,憂鬱症找上了我》
從拒絕承認到勇敢面對,一個記者戰勝憂鬱症的真實告白
#皇冠平安文化
。
請完成句子:
#搞笑的是我最害怕(什麼或什麼事)。
先填一下括號內的害怕,然後放著,文章最後會再談到。
。
憂鬱症是現代人的文明病,根源是為人我和諧而壓抑了太多自己真實和任性的部分。壓抑的部分恰好是人最重要的核心,往後會接連失去控制感、自信心,覺得自己不配XXX,像是進入半放棄狀態。
當事人先有失眠、焦慮及過度反應開始,生理表現召示著心理的不適,當事人仍然拒絕承認不一樣,被動等待事情好轉(以為自己就會好)。當累積一定程度就會「崩潰」,什麼秩序都不在了,正式進入憂鬱心理的自動化反應,當事人心裡還會這樣想:「一切都是我的錯,我很抱歉得了這種病…」(P75)
我發現很多人沒有盡早就醫,一部分是擔心憂鬱症的標籤,另一部分則是對精神科看診充滿錯誤的想像,尤其是認為一旦進入健保系統登錄,那個污點就會一輩子跟著。現實上,僅有少數職業會如此介意,而我的想法是,如果都不一定活得下去了,那麼「此時此刻」才是最重要的,先不要為明天擔憂。
本書作者原是記者,整本書算是故事、知識、心境求診的書寫。
#第一部:
記錄了他發現憂鬱症的震驚與如何逐漸接受,記錄了在韓國看診的過程,醫生的問診與反應,中間又怎麼用藥(及用藥知識),看了之後較能有正確概念。
#第二部:
他與家人、好友間的公開坦露,當承認事實並說出口,也有個明確的態度進行治療,對方反而知道怎麼相處,並成為當事人的支持系統。當然不會理解而隨便亂安慰的傢伙也大有人在,這時更不需要在乎他們,好好認同自己才是最重要的。
#第三部:
是個人自我覺察,憂鬱來時,情緒會讓想法不理性,而想法會召喚更負面的情緒,就陷下去了。作者有些方法,能練習讓自己覺察不合理的想法,緩降那個不安。
例如:情緒日記(P131,如下圖),重新評價焦慮程度;自我獎勵的貼紙;腹式呼吸。
#第四部:重新認識自己。
作者與好友約見面,讓好友以問問題的方式去理解他,如問:「你平常很樂觀正向,怎麼會這樣?」、「你之前受的沉重壓力是什麼?具體聊一下」、「什麼原因讓你下定決心去精神科?」、「你為什麼會覺得失去歸屬感?」
作者慢慢地回到一個狀態,重新認識自我,他看清什麼是生命裡比較重要的事,同時也學習到情緒能力--能自己獨立消除不安的程度。
最後還蠻有趣的,診所護士問:「請問您下次要預約什麼時候呢?」,他說「不用了,今天是最後一次。」
「天啊,太恭喜您了。」護士們立刻給予海狗式鼓掌。
畢業了呢。
。
#回到完成句子:搞笑的是我最害怕(什麼或什麼事)。
人所害怕的,會隨著心情不同而不同,可從此句檢查一下是否為不合理的信念,例如包含「應該」、「總是」、「一定」、「全部」…的概念
#例如:搞笑的是,我最害怕別人怎麼看我。
反論:人們的注意力通常是在自己身上,即使看別人而評論也只是一下下而已。
解決方法:你管別人怎麼看,反正也沒人看。XD
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保險業務(Venus):「剛開始我超怕沒朋友!但後來我覺得不是做保險才沒朋友,是你原本就沒有朋友」( 威 )
很多人因為害怕被推銷而拒絕保險,甚至連保險本身的價值都不願意聆聽!
但是其實保險的目的是為了分散風險,如果家境與本身收入沒有多到有餘裕能承擔意外與醫療費用,
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保險業務(Venus):「剛開始我超怕沒朋友!但後來我覺得不是做保險才沒朋友,是你原本就沒有朋友」( 威 )
很多人因為害怕被推銷而拒絕保險,甚至連保險本身的價值都不願意聆聽!
但是其實保險的目的是為了分散風險,如果家境與本身收入沒有多到有餘裕能承擔意外與醫療費用,
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各節重點:
00:00 何謂佛系業務員
00:19 保險業務每天早上必到的晨會
00:53 保單健檢就是要搭配客製化的建議書?照會教會傻傻分不清楚^_^y
03:12 不是你做保險才沒朋友,是你本來就沒有!
05:35 拜託開會的時候不要擋住正妹的視線
06:16 「可以跟我說些感人的故事嗎?」『你現在給我下車!』 好感(趕)人喔==
08:24 讓客戶簽約就是這麼簡單
10:00 剖腹產也能領理賠
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搞笑的是我最害怕 在 耍花招的花花世界 Youtube 的精選貼文
幼兒園開學季來了,
很多新生跟爸媽都會有分離焦慮症這很正常
影片最後有說我是用什麼方式讓孩子開心上學
另外補充一點
下課後接小孩時一定要誇獎他鼓勵他哦~
千萬不要用打罵的方式哦
這樣他會更害怕上學的
祝大家的寶貝都能快樂上學去!!
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搞笑的是我最害怕 在 最害怕這種同學,一個人讓一群人摀臉… - YouTube 的推薦與評價
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搞笑的是我最害怕 在 Mr.1c 吳依稀- 這是我最害怕的英雄猛烈狂擊#我今天一定要得到你 的推薦與評價
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搞笑的是我最害怕 在 [心得] 機戰傭兵6(AC6)白金心得與結局劇情感想 - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
機戰傭兵6(AC6)白金,寫點東西紀念一下。
先上人權。
https://images.plurk.com/7ApdHrxMWWe45lzAnw8ekF.jpg
我是很容易3D暈的人,看PV的時候就很擔心自己會嘔吐到不行,所以一直都沒有買遊戲,
直到我聽到腦婆艾兒(Ayre)的英配是菈妮的中之人,不小心就把魔法小卡拿出來了…。
然後爆了兩週的肝,下班回到家就是拿著搖桿狂打,很快就白金…咦,你不是說3D暈嗎?
嗯,我也不知道為什麼,AC6開機體在那裏上上下下,鏡頭還轉很快,都沒有任何不適的
反應,但是地平線、刺客教條系列,甚至對馬戰鬼,是嚴重到跪在地上吐。
這讓我想起我玩重力異想世界(Gravity Daze)的時候也是很順,別人暈機我卻沒有問題
,我想可能和視角有關吧…
總之,我想說的是,AC6在速度與暈眩的處理上,有找到不錯的平衡點,會怕暈機(?)
的人,或許可以放膽來玩玩看。
整體來說,AC6是個很好玩的遊戲,我玩得很開心。不僅可以自己配裝機體,還可以自行
塗裝,蠻愉快的。如果給評分,85分起跳。
扣分點大概就是武器平衡還沒有做好,有做壞了的強勢武器。例如眾所皆知的雙散彈槍和
雷針,還有卡菈飛彈。這些武器在PVP強勢到有點可怕的程度。
另外還有,該死的輪椅,明明是戰車型,為什麼機動性可以那麼強?血多還有機動性,作
弊了吧!
更別講四足,成天在天上飛,飛彈射射射就飽了…PVP環境的平衡性說真的不太行,先扣
個幾分再講。
https://images.plurk.com/37k0MC1hasn9Iqz56jVZOR.jpg
音樂我個人覺得還可以,要熱血的時候還是有熱血,例如解放者線與V4拉斯提會合的那一
關,拉斯提的主題曲響起,加上兩台機體並列,直接鳥肌。
雖說比起音樂,我的注意力都被艾兒和其他人的對話吸走,其實沒有多少記憶點…。
至於畫面表現上,FS社一向不是以畫面精緻為主打,所以場景的處理上或許不夠漂亮,但
是在機體呈現上,我給予蠻高的評價。
先不說所有零件的細部輪廓,光聽引擎和武器射擊的聲音,就能感受到誠意了。
遊戲難度曲線方面,因為我是更新前就打完第三輪,從後面開始清S,所以不知道更新後
的三魔王變得多智障,只能以我自己當時玩的感受來說。
武裝飾帶,是卡我最久的王,卡好幾個小時。當時被一堆飛彈海和火焰刀砍到一整個起火
,拉下臉去找攻略,結果日文的攻略一堆都叫人換坦克裝。
好喔,坦克腳裝上去,結果那種機動力對我來說很難躲火焰刀啊!
卡在第二階段卡到真的爆氣,氣到換回我的二足,連躲都不躲了,直接衝上去騎臉,騎到
他頭上狂開槍,然後莫名其妙就過了…
這時我就明白,AC6的打法跟血源有像,進攻就是防守,貼上去揍就對了=_=
之後就沒什麼卡關,拿到雷射長槍後更是打很快,連邱貝雷也沒什麼卡。
總之一句話,衝上去貼臉打就沒問題了,有問題就換武器!
再來就是角色與劇情了,特別是三個結局。
長文,也會牽扯到大量的雷。如果會在意劇透的人,請迴避。
-------------------防雷線-------------------
-------------------防雷線-------------------
角色的部分,是我覺得蠻出色的地方。儘管登場的角色們都沒有正面實際的長相設定,頂
多給你看他們的代表紋章。但是,能從他們的台詞,清晰地感受到他們的個性。
就連出場時間很短的V3歐基夫,你都能從台詞感受到他的厭世感,以及與V4拉斯提不同於
其他同僚的交情。
更遑論本作大家的老爸和腦婆艾兒、,還有比較主要的幾個角色,像是遜砲Allmind、卡
菈與話多、G1密西根、雞掰人V2史奈爾之類的。
另外,機體的特徵與配置組成,也清楚透露每個駕駛者的特色與陣營。
像是火控晶片的使用,有人喜歡舊世代(駕駛者手動多的),也許顯示了駕駛對自己的能
力的自信,也顯示他有較強勢的主控癖好。
諸如此類的部分,在重新讀取機體資料的時候,可以仔細去品嚐一下,會發現很多FS社的
精心設計。
光是研究這些小地方,就能找到很多樂趣了。
https://images.plurk.com/6V4aBZPmMCQCjpoDqvnvok.jpg
舉個例子。像是這台,完全表現RaD原本是一堆撿破爛的毒蟲聚在一起的地方。
這是RaD看門狗拉米的機體,拿著電鋸。但是仔細去看他的火力控管晶片和手臂,特別是
手臂,那個糞數值,根本無法發揮電鋸的近戰能力,鋸我們621跟抓癢一樣。
這表示拉米這台機體,是亂裝亂拚,有什麼就裝上去的東西。而電鋸的說明文,也說那是
支解東西用的工具。和拉米類似的則是誠實的布魯托,拿電鋸卻裝那套手臂。
對比的就是真渡鴉和多瑪揚,完全針對自己的特長下去做改機。渡鴉的機體,在外觀上除
了頭部外,幾乎和我們初始機體差不多。但是,那也僅止於框體,內部核心全部都已經換
過一圈。
多瑪揚也是,用的零件和其他解放戰線的人差不多,但他改裝成適合近戰的機型,更妙的
還是技研的引擎(不知道怎取得),所以可以一刀劈了運輸機,還來劈我們621,超痛的。
當然,獨立傭兵凱特為什麼是Allmind,也直接顯示在她的機體上。全身整組都是Allmind
的東西,更別講機體名稱也不演,就是編號「MIND-BETA」。雖說日文版的凱特,在協同
任務後也沒在演,講話講到一半變回Allmind wwwww
除了凱特以外,會隱形的各種謎樣機體,是Allmind派遣來的判斷依據,也是機體的武裝
。左手武器和電漿鞭「44-143 HMMR」相似,或多或少暗示這是Allmind所開發。當然,
賽雷姆控制修正那一關,也有各種同型號被卡菈破解反操作的機型,這是最明顯的露餡。
https://images.plurk.com/3yxwuFJ0OPg6WlnYlBkVX7.jpg
https://images.plurk.com/2YLzZwiHuguLRVnZvkbcB2.jpg
另外,日文文本比英文文本好玩的地方,在於可以從文字的語氣,推敲是誰在說話。
例如這兩份文件,很明顯是Allmind入侵PCA的觀測系統,偷取PCA資料的證據。那個說話
語氣跑不掉。
Allmind也是透過竊取資料的方式,知道了艾兒的存在,也知道她被封印在哪,才會派遣
強化人第一世代的老兵斯拉去艾兒所在的觀測站,想讓他和艾兒接觸。
不過這傢伙是有夠遜的AI,只能偷雞摸狗偷PCA,剩下都是搞笑的存在。駭客能力慘輸艾
兒和卡菈,卡菈還是一個人類耶。AI的駭客能力輸人類,講話還敢那麼大聲XDDD
先不講第三路線的「凱特只能處理五艘飛船」、「只剩五分鐘!擋不住了,621快點給我
起床!」的搞笑表現,沒有我們621幫忙,這個遜咖AI在其他兩條路線是被整爽的。
不只成天被卡菈駭她全家,送進賽雷姆的機體全部被卡菈反奪取就算了,在業火線裡藏匿
起來的機體還被艾兒幹走。
說真的,看到第三路線結局G5地瓜酥開的那台機體,第二階段幾乎和業火線艾兒開的那台
長相一樣的那瞬間,我整個人在那邊笑到翻滾www
難怪這傢伙第三結局把卡菈的機體轟爛洩憤…嘖,還不是靠我們幫忙,不然只能不斷栽在
卡菈手上,有夠廢物XD
話說回來,很推薦大家去聽聽看這個凡骨爛AI的隱藏台詞,超級搞笑逗趣,各種「謝謝你
喔621,你到底是在藂三小…」XDDDD
https://images.plurk.com/1VAB2AFBnRDMLqctq4nBwr.jpg
爛AI最初的目的,從競技場裡的資料來看,其實立意算是良好,像是讓不是強化人的普通
人,也能駕駛AC。她的研究目的是希望駕駛者和AC能更好。
只是,不知道在哪個環節出了問題,這傢伙異想天開,想把Coral和人類、AC混在一起做
黑暗鍋,然後全面由自己操控。
很經典的AI為了幫人類追求更高遠的目標,整個秀逗掉,變成幕後大黑手的情節。不少SF
作品都有類似的劇情。
https://images.plurk.com/620XSZPMxPDFZMyZVdTaB9.jpg
說到競技場資料,競技場不只有各種NPC機體的資訊,還有許多關於NPC的資料設定。
例如就算手滑,不小心在某關卡太快把V8給打爆,沒聽到他的機車發言也沒關係,資料直
接就寫明他就是個機歪人,和V2一樣。
比較有趣的還有解放聯盟的「小指」子怡的文本。文本直接點名所謂的「盧比孔(
Rubicon)人」,全員都是外來者,或是外來者的後代。盧比孔上原本沒有人類。
扣除新來的企業們的走狗與獨立傭兵外,現在還在盧比孔上的人類,清一色是技研時代就
進來協助挖採,又或者像子怡的父母那般,偷渡進來想靠走私Coral到星外發大財的人。
所謂的Coral是盧比孔的生命線,並非單純指盧比孔人依靠Coral飼養的麵包蟲維生,而是
也有Coral是他們對外與其他星球作交易,用來換取財物的重要物資的意思。
也就是因為有人在私底下突破PCA的監視與封鎖,偷偷搞走私,在盧比孔以外的星球才有
Coral,植入Coral的舊世代強化人手術才能在外星球進行,企業才會知道Coral的珍貴與
價值。
https://images.plurk.com/2KclnAfqN8iAkuNCtsSq2i.jpg
BAWS第二工廠的遇襲文件,以及工廠後方的井,也有暗示BAWS在私底下也有在幹走私。他
們藉著賣武器到星外這點當掩護,試圖逃過PCA的法眼,然後把賺來的錢流入艾爾卡諾。
結果就是被PCA查封(第三路線),然後Allmind來攬胡。除了第三路線是跟著Allmind打
PCA外,剩下都是打Allmind的隱形特務機的理由,大概就是這樣吧。
也就是真正攻擊工廠的,不是Allmind,而是PCA。
https://images.plurk.com/14LkEXPVjO0g8L4jR8BKxF.jpg
既然聊到Allmind與第三路線,就來一起聊聊其他兩條路線。
AC6的三條路線,既是平行,也同時是互相影響。第三路線得先通關護衛艦Alt版,打一堆
車輪餅(噢,我最討厭這關,這關卡S卡最久…OTZ),開啟與爛AI合作的大門後,會發現
很多的背後主謀,都和爛AI有關,而且三條線都是彼此纏繞在一起。放在一起並列看,會
有很多恍然大悟。例如上面提到的BAWS第二工廠的探查事件,以及賽雷姆艦內那堆沒有卡
菈美學特徵的機體群。
那麼真渡鴉四人組究竟和Allmind有沒有關係?在我的想法裡,應該是有的。
https://images.plurk.com/6wSmEjZqYZFmJz2KvcGyOX.jpg
https://images.plurk.com/6vCZIVqsfG8C0ELBNH8JRB.jpg
我們可以從雪原打PCA機甲騎兵那一關清楚知道,企業們會大舉派遣傭兵進入盧比孔,並
且爭先恐後在找尋能大量開採Coral的地方,就是渡鴉四人組織「枝椏」把情報洩漏給企
業。
從解放戰線的成員,以及枝椏的組成來看,他們裡面都沒有足以突破PCA的駭客。那麼,
他們到底從哪裡獲得情資?
從真渡鴉的機體能躲過PCA的眼線被回收,以及真渡鴉似乎也對解放戰線有攻擊行為來看
,反PCA陣線的所有人選裡最會從背後捅人的,大概是Allmind的嫌疑最大。意即,枝椏主
要是拿了Allmind的錢,接她給的任務在到處搞破壞,捅了PCA好幾刀。這點也在一些文件
檔裡獲得證實,Allmind有暗中和枝椏通訊的紀錄。
再加上Allmind之後也沒有在演,第二週目開場就很開心我們回歸,然後發現我們是假的
以後,後來都直接叫我們「強化人C4-621」,擺明熟識真渡鴉。換句話說,她知道真渡鴉
是誰,真渡鴉正好也消失在競技場的傭兵名單裡,儘管有F級別卻沒有順位。
此外,在最初的殲滅大豐部隊的關卡,如果你跑到我們一開始降落的地點,可以發現
Allmind的隱形機體正在那裏探頭探腦。或許Allmind和我們一樣,以那個地點作為投射口
,又或者是在探查我們621降落的現場。
如果是後者,那麼我們621從一開始的行動,就表示已經被掌握在Allmind手上,而且被她
盯上了。
https://images.plurk.com/i1Whm2l5rmnk4ML25Bht0.png
有趣的是,前面有提到真渡鴉的機體很特殊,跟我們621除了頭部外,全身框體都是卡菈
所屬的RaD所製,而且和前導影片裡出現的幾位前輩的機體,都是同類型。
這個也許是在告訴我們,真渡鴉有不小機率和我們一樣,都是出自於沃爾特的獵犬部隊,
和我們都是舊世代強化人。
畢竟從前導影片來看,沃爾特似乎特別偏好使用舊世代強化人,理由或許是和Coral有關
,也或許是因為便宜。他很清楚舊世代強化人常會有「幻聽」現象。
那麼,真渡鴉會不會是Allmind名單裡那位第三世代的強化人呢?這個就要等官方未來可
能會發售的設定集來解答了。
如果真渡鴉是那位第三世代強化人,也許就能說明枝椏的行動目的了。而我們會被
Allmind盯上,也許也是相同的理由舊世代的強化人與Coral間的強烈連結。
她的計畫裡,舊世代的強化人是關鍵,名單裡也清一色是第四世代之前的強化人。包括
621在內的舊世代強化人,是她主要的接觸目標。
https://images.plurk.com/1fGjTEcVZmqi2fOCaa1Gos.jpg
接著來聊聊各路線結局。
如果以遊戲劇情的流暢度來說,第一個結局應該是「業火」,在幫助解放戰線後才開啟第
二個結局「解放者」,最後接受了Allmind的邀請,擲下第三個結局的「骰子」。
但是,深究結局的走向後,AC6雖然有三個結局,但其實真正而言只有兩個:業火和解放
者。第三個結局,其實是解放者路線的延伸,是這條路線所產生的其中一個結局。或者換
個方式說,解放者其實只是骰子的開端。
解放者路線中的艾兒,很明確跟621說她在尋找和人類「共生」的方式,也會努力去找。
而講這種話的Coral精神體(或匯集體),艾兒並不是第一個,也不是唯一的一個。
對,多馬揚的腦婆瑟莉亞就講過。
在多馬揚的隨筆日記裡有提到,瑟莉亞願意讓人類使用她的同胞,要多馬揚不必在意以外
,還有一件很重要的事:她也在尋找「共生」的方式。
最後,她從技研的論文找到了答案。這個答案,就是Allmind所作的事Coral解放。
Allmind除了從艾比斯機體得到啟發外,應該也是看到了同樣的論文,繼而執行開啟「世
界的另一端」的Coral解放計畫。
當時的多馬揚不敢執行瑟莉亞提出的計畫,不敢開啟那道門。他害怕新物種會引發人類的
滅絕,自己成為人類的罪人。於是,他拒絕了瑟莉亞,想要維持現狀,盡全力不讓Coral
流溢到盧比孔以外的地方。因此解放組織的「Coral與盧比孔同在!(コーラルよ、ルビ
コンと共にあれ)」口號,是有其意義。
那麼,瑟莉亞和Allmind都找到技研那篇論文了,艾兒會找不到嗎?
https://images.plurk.com/5hUTxIPVCwkVmqJfEJkA5H.jpg
對,艾兒一定會找到,早和晚的問題而已。一旦她找到文章,肯定會像當年的瑟莉亞與多
瑪揚一樣,過來問我們要不要執行。
我們621,最終還是要做選擇:解放、維持現狀,又甚至是業火。
多馬揚的選擇是「維持現狀」,終其一生不停戰鬥到老死。這個選擇的結局,已經在劇中
呈現,什麼都不會改變,只會不停在戰火與焚燒盧比孔的業火中輪迴,盧比孔人只會不斷
蒙灰。
「我等蒙灰,故我等存在(灰かぶりて、我らあり)」和「Coral與盧比孔同在!(コーラ
ルよ、ルビコンと共にあれ)」,其實是很悲傷的口號。只是,整個組織沒有幾個人真正
理解口號裡的意義。也就因為沒人理解,「小指」子怡輕易就喊出組織的口號時,多瑪揚
才會感到不悅,罵她「妳懂什麼」,繼而被其他也不理解口號意義的年輕成員認為他腦子
有問題了。
他真的腦子有問題嗎?沒有,他清楚得很。
多瑪揚很清楚,沒有接受瑟莉亞的建議,等候盧比孔的未來,就是一而再再而三,永無止
境的戰鬥,以及「燒毀」。在這樣的盧比孔,他們會與Coral同在,一面攝取Coral,一面
在不斷的毀滅中存活下去。很悲傷,其實。
我們如果在解放者線,面對艾兒將來必定會來提出的建議,選擇無視的話,結局就是成為
多瑪揚第二,複製他的人生而已。 畢竟621在艾兒的安排下,已經在終戰時成為了「解放
盧比孔的英雄」。
至於同意了艾兒「解放Coral」後到底會帶來什麼?Allmind已經在第三結局代替我們,先
行擲下骰子。那正是多瑪揚所害怕的事:新物種的誕生。
這個「新時代」,追根究底還是人類自己造成的鍋。盧比孔以前到處都是Coral的時候,
宇宙有發生什麼事嗎?Coral聚集在一起有對人類做什麼嗎?沒有。
Coral們就只是安安靜靜生活在盧比孔,是人類跑來盧比孔展開殖民。人類開採Coral,大
玩生物型能源就算了,還弄一堆AC出來,研究起融合體,更留下一堆論文給後世當參考,
不就自己找死嗎?
Allmind從那堆論文裡得到多少啟發?她開發機體開發到歪掉,基本上也是人類間接甚至
直接造成。Allmind原本是想自己當金字塔頂端,將Coral、人類與AC做結合,打造出最強
的機體。只是最後的最後,敗在地瓜酥,被621和艾兒聯手打臉。
「新時代」是好是壞,看艾兒被621調教得如何了。起碼,她從人類的本質上學習到的戰
鬥本能,已經覺醒了。
換而言之,Coral也許不會再當魚肉給人類搾取,他們已經擁有形體,可以存在於任何地
方。Coral也許不會主動進犯,但是人類要是想對他們怎樣,那就一切再説。儘管艾兒對
我們621有感情,不見得會動手,但是她的同胞就難說了。
Again,Coral從人類本能上學習來的鬥爭意識,已經覺醒。是人類,是621教會了他們。
那麼燒光他們就能一了百了嗎?
也沒有這一回事。遊戲中出現的圖表、資料和對話告訴你,幾乎是不可能燒光。
https://images.plurk.com/4PjdyWjMjpn7vFc9SmEPNO.jpg
「一旦存在的東西,就無法輕易銷毀」,儘管下一個台詞是要連同艾兒這個火種一起處理
掉。但是,沃爾特應該是沒料到,像艾兒這樣的存在,其實有複數個,起碼多瑪揚的瑟莉
亞就是其中一個。
由許多Coral聚集而成的完整群智能的瑟莉亞,在發生第一次艾比斯天火之後,居然好端
端地活著,還能與同是倖存者的多瑪揚交流,就代表人類再怎麼試圖想燒光Coral,已經
存在的東西就是已經存在,不會消失。
所以,燒了真的有用嗎?
https://images.plurk.com/1ZDkVuUXR7Pb9tfh6dJeHy.png
在脫逃的關卡,沃爾特給621的留言,有出現一張Coral的模擬圖表。這張圖表的最右側並
沒有歸零,只是小波動在起伏,最後會如同左邊那樣,震盪到最後再次往上揚。
這清楚地顯示就算在盧比孔引發大火,Coral一樣會再繼續重生,回到原本的族群數量。
也許時間會比上一次更久,但只要有一丁點的火種存留,那麼星星之火就可以燎原,
Coral就不會真的滅亡。
而這張圖表,是觀察者組織的電腦計算出來的模擬圖。意思是,沃爾特和卡菈也知道
Coral殺不完的事實。
圖表左邊出現的斷崖式下墜,是代表永井教授引發的第一次艾比斯天火後,有大量的
Coral死亡,族群數量一度趨近於零。但是,他們就是能頑強地存活,然後在60年後,已
經繁殖回到從前的樣子,族群密度逼近人類無法掌握的L-point,也就是永井教授口述筆
記裡提到的「相變異」。
沃爾特和卡菈,他們兩個很清楚,自己的所作所為,只是複製再現永井教授所引發的天火
,再燒一次,不會根絕。然後,在不久的未來,再交由下一批觀察者進來,重複歷史。
對,不斷地燒,不斷地輪迴。
解放戰線的口號「我等蒙灰,故我等存在(灰かぶりて、我らあり)」,帶有這層悲傷的
涵義。
那麼你說PCA的AI沒有計算到這一點嗎?
當然有。在判定Coral的危險性後,PCA的AI採取封鎖,不讓人類進出盧比孔,以避免
Coral四散到星外,甚至有變異的可能。
https://images.plurk.com/3UU7KpyO6Bw8qngh2yOB9M.jpg
沃爾特和卡菈,他們有提到永井教授的打算就是燒光,但是永井教授也知道辦不到,所以
有了觀察者這個組織。而頑強的Coral,彷彿細菌增生般,到達一定數量後就指數成長。
但是說真的,人家Coral是原住民,人類才是入侵者,人類自己搞出來的鍋,卻要把Coral
滅族?老實說,我個人很討厭業火線結局。
這不是負責任,而是單方面周而復始大玩神風特攻隊搞悲壯,虐殺沒有反抗能力的原住民
生命而已。
Coral是生物,有思考能力,具備高智能與學習能力。這一點除了能從艾兒身上體會到以
外,永井教授的口述筆記,也很明確告訴我們,技研一開始就知道Coral是生命,是盧比
孔的「原住民」。
技研其實是來殖民的研究者們所創建,拿Coral做研究的單位。他們很清楚Coral是生命,
才會開發出C兵器這種試圖把人類與Coral混在一起的鬼玩意。
這些研究,是往後瑟莉亞,以及艾兒所追求的「共生」的根基,也是Allmind執行計畫的
理論基礎。
https://images.plurk.com/3Oj2O1lkeQOSE0edGiEMWG.jpg
那麼,技研什麼時候發現如同瑟莉亞,如同艾兒那樣的高智能體的存在?技研時代的最末
期。
在技研時代的末期,永井教授發現了Coral的變異波形。也就是,Coral的群體到一定濃度
後,會發出能被探查出的特異波段。
以Allmind和永井教授的文件看來,瑟莉亞與艾兒這類的存在,是類似於「群智能」。
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/群知能
https://wiki.mbalib.com/zh-tw/群集智能
單一個體的Coral對人類而言沒什麼威脅,問題在於群聚到一定程度的時候會產生群體智
能。這類的存在越多,人類就無法掌握,遊戲中所謂的「L-point」,或許指這類的事。
還是老話。人類一開始就不應該去接近Coral,試圖從他們身上搾取對於人類而言的經濟
價值。一開始的心態與接觸方式就已經錯誤。
多瑪揚與瑟莉亞,也許瑟莉亞先死了,也許最後的最後,他們也像621與艾兒那樣,決裂
而交戰,由多瑪揚取得勝利。總總的原因,導致多瑪揚不能再與瑟莉亞交流,對她充滿歉
意。
https://images.plurk.com/3LfJtGwsLciJXlvlVdghbq.jpg
文章的最後,來聊一下艾兒。
一開始的艾兒情緒表現比較少,隨著時間的推進,逐漸有了轉變。不只很認真從621身上
學習「人類」,也變得更有感情。
會緊張、會惡作劇、會主動撩621(「難得沃爾特不在,我們可以慢慢兜風」之類的XD)
,偶爾會嘴臭一下(酸G3五花海叛逃到哪都沒屁用XD),然後也會難過與受到驚嚇。像是
在Allmind的第三路線中,她受到各種衝擊,包含擊落運送Coral的飛行機,以及5-1失蹤
那一關,她不是猶豫憂愁,就是被各種慘況給嚇到講不出話。
比起621,或許她更像個人類。
她對621來說,也許是621在強化手術變成冷凍鮪魚(?)後,第一個結交到的「朋友」,
但是621對她而言,可能是她很認真在學習,也拿出真心在喜歡的對象。
換而言之,621是很重要的人。
業火線裡,在她取得PCA的衛星砲,以及幹走了Allmind私藏的機體後,就已經checkmate
。但是,她還是輸了,為什麼?
首次扣下衛星砲的扳機的當下,明明可以什麼話都不說,直接把621連同賽雷姆一把轟掉
,拯救自己的同胞。結果她對621留情,選擇示威,然後要求621與自己決鬥。
在決鬥的途中,無論英配還是日配,她都是帶著哭泣的聲音,對話裡充滿了絕望與失望。
最後,假使我們輸給她,她會幽怨地說「我唯獨只有對你…(私…あなただけが…)」,
而打敗她的時候,則是向我們伸手,對621始終念茲在茲。
若是對621沒有任何感情與期待,理應不會有這樣的反應。要是她沒有喜歡621,沒有因此
而意氣用事,說真的,業火線會完全翻盤,人類還真的打不贏Coral,Coral全面碾壓沒有
問題。
解放Coral的可怕之處,就是不知道他們反擊的力道會有多大,而且人類還沒有贏的勝算
,除非像621一樣色誘到讓Coral暈船XDD
總之,AC6的艾兒很棒,對我來說可以說是AC6鬪爭之路上的心靈調劑品了uwu
感謝閱讀長文。
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附上Coral吸多了的我家版愛賭博賭到變冷凍鮪魚的621(♀)和艾兒幻覺。
https://images.plurk.com/7MI2Q5ojXIQ0dEge8lofb6.png
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.26.16.14 (日本)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1695222678.A.E51.html
※ 編輯: leoheart1686 (122.26.16.14 日本), 09/20/2023 23:13:06
我是完全沒有任何暈眩反應,原本還想說要不要準備暈車藥XD
我是覺得可能和鏡頭的角度,以及鏡頭轉動的方式其實主要還是手動有關
總之很謎,我到現在也不知道暈眩的理由,只知道過肩視角或第一人稱是幾乎必死率100趴
沒錯!機甲就是要兩腳站著才帥啊!
輪椅和四足什麼的,都是邪教!(被拖走)
也許景深也有關連?
咦!?真的假的!?我看一堆人說是同一人耶!!(驚
剛確認一下,真的不同人耶...資料網站上寫Erin Yvette
噢,我搞笑了XDDDDDDD
不過不後悔買這款遊戲,齁勝!uwu
老爸的英配也不錯,和日文版有不同的感覺XD
※ 編輯: leoheart1686 (122.26.16.14 日本), 09/21/2023 11:37:39
說真的,別人的C兵器都用的酷酷的,為什麼在我手上就變成白癡武器...
連艾兒都用得比我帥...
我個人體感是武裝飾帶最強,我打到差點惱羞扔搖桿OTZ
後面的松果和丘貝雷都還沒它討人厭...
帥哥就是帥哥,無論日配還是英配,都帥到起飛///////
真的...再加上她是一邊打一邊在對621吶喊,我打到有心碎感...QQ
再加上最後還對621伸手,一整個靠北OTZ
只能說艾兒對621的感情蠻深,明明可以直接用衛星砲把621蒸發掉的OTZ
感謝閱讀!
甘溫!
一起玩的同伴們給了很多好觀點XD
感謝閱讀~
※ 編輯: leoheart1686 (122.26.16.14 日本), 09/21/2023 19:45:48
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