最近天氣轉涼鍋燒麵與火鍋就會較熱門,因此在網路上搜尋我喜歡的店家,這間「小鵬煮麵-鍋燒系列」網路評價似乎相當不錯,店家訴求採用大骨與蔬果熬煮湯頭,湯頭純天然完全不添加人工調味料,今天利用假日午餐時間前來用餐,品嚐完覺得鍋燒麵中規中矩而已,重點是整體鍋燒麵定價稍微偏高,想吃鍋燒麵台南滿街都是,訴求鍋燒麵純天然店家也是很多,不用捨近求遠就近品嚐就好。
店家資訊:小鵬煮麵-鍋燒系列
地址:台南市南區大成路二段57號
營業時間:10:30~14:00 16:30~20:00(星期三公休 )
電話:06-2633145
文章是個人主觀心得分享,敬請點進去看文章內容各求所需再做決定,也可以順便幫小高衝一下痞客邦人氣。】
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【巨星之狂與眾生之病】(轉錄)
想法產生感覺
感覺產生行動
行動成為習慣
習慣變成性格
性格決定命運
你用什麼樣的態度去過人生
決定了你過什麼樣的人生
Kobe Bryant的墜機事件令全球哀悼
分享這篇以人的想法與性格出發的觀點
希望能提供你一些對自己人生觀的反思
------ (以下為轉錄正文)------
科比死於私人直升機墜毀。實際上我們每年都會聽到私人直升機墜毀。這些人非富即貴。不過像芒格這樣的人就不會遇到這種不幸。人活得長總是有其道理的。
有人曾經問芒格。你有私人飛機。可為什麼總是去商用機場經歷那麼多麻煩呢。
芒格說。第一,一個人坐專機太浪費油。第二,我覺得坐商用飛機更安全。第三,我一輩子想要做的是融入普通人的生活。而不是因為有了錢而失去了跟世界的聯繫。
關於商用飛機更安全我搜到一個資料。2015年美國直升機每二萬飛行小時有一起事故。現代民航每二百五十萬飛行小時才有一起。相差一百多倍。最近一起直升機墜機是本月初在臺灣。幾個軍方高層死了。
讓科比具有芒格的思維和天性當然不可能。四十歲運動天才跟九十歲投資家需要不一樣的素質。
目前已經有的墜機事實包括。
第一,當地大霧。能見度非常差。當地警方稱天氣狀況不符合飛行標準。其空中支援部隊已於當天早上停飛直升機。
第二,這架直升機是科比私人所有。自然聽從科比的決定。
直升機在當時情況下採取了一種「特殊飛行規則」。我理解為應對不利環境的方式。
第三,直升機在很低的高度盤旋了多次。可能是為了等待大霧散去。但沒等到大霧散去而強飛。然後遇到更大的霧。轉而向南飛行。這是致命的選擇。他靠近了一個山區地帶。墜毀在這裡。
我不知道。科比在選擇冒霧飛行時腦袋裡是不是閃過以往比賽的現場。他在自述裡形容。「聽著觀眾席上山呼海嘯。你成為埋葬對手的英雄。」
球場上他不可能等到百分之百可靠時才出手。他需要在千鈞一髮時頂著全場壓力強勢出手。然後他一次次成功了。冒險展示他的能力。帶給他榮耀和信心。
在昨天早晨。可能科比的腎上腺素飆升。他既然一次次的「埋葬對手」。自然也可以在此時此地無懼大霧。
看一下科比的曼巴精神。曼巴是非洲草原上毒性最烈的蛇。「永不言棄」是科比自己給的定義。不放棄、不逃遁、忍辱負重。在困難中創造奇跡。
墜機為曼巴精神畫上了圓滿的句號。在科比的自述裡。“你要麼獵殺。要麼被獵殺。”好吧。既然他已經至少在言辭上承認了有被獵殺的可能。
我記得有人在泰森被判強姦入獄後對他做了一個評價。你不能期望一個人在拳臺上做一頭野獸。而在平常生活裡又同時是一個謙謙君子。這是不可能的。泰森需要為他的天性和榮耀付出代價。
科比當然也如此。沒人能一直創造奇跡。沒人可以只獵殺而不被獵殺。這是天道。
不過我對籃球巨星的期望要比一個拳手稍微多一點。籃球是一個集體運動。你需要更有謀略、更冷靜。更何況教練科比現在是坐在賽場旁邊運籌帷幄的人。是坐在他身旁的女兒的父親。
一個本質的區別是。賽場是一個有限遊戲。而生活是一場無限遊戲。在球場上犯規沒啥大不了的。而在直升機上犯規就可能死掉。在球場上跟腱斷裂而不再能打球。但生活會繼續。而在現實裡你真的可能死掉。遊戲徹底結束。科比確實死掉了。
孫正義是另一個膽大包天的冒險者。但目前為止他的冒險都在有限遊戲裡。就算把沙特王儲的錢都虧光了。他也可以富足安定的活著。而活著就可能東山再起。
人活得長真是有其道理的。
九十六歲的芒格說。「對待大危險,我總是離得越遠越好。別人卻是只要不掉進去,貼得越近越好。我覺得太玄了。曾經有一群漂流者,他們要挑戰亞倫急流 (Aaron Rapids)。他們來自斯堪的納維亞的高手。亞倫急流的漩渦特別大,他們挑戰的欲望反而更強了。結果全都死了。我覺得他們死了很正常。」
冒大霧強飛的直升機掉下來也很正常。
不過我設想。如果去問科比。是冒險而亡還是謹慎而活。是「勇於敢則殺」還是「勇於不敢則活」。我們不知道他怎麼選。但其實冒險而亡會是很多人的選擇。有些人就是那樣的天性。他們覺得謹慎的活著是一種平庸。他們接受死亡是冒險的代價。
不過問題在於。他們只能在活著的時候回答這個問題。誰都不知道他們臨死那一刻是如何回答。還沒經歷過死亡的人其實無法真正明白死到底是什麼。
至於科比。還有最後一個致命的追問。如果這架直升機上只有科比一個人以及他那群同樣熱愛冒險的隊友。他們當然有堅持冒險的權力。但這架直升機上還有科比十三歲的女兒。他為自己的女兒同樣選擇了冒險。
據說這趟直升機正是科比帶著女兒去參加籃球訓練。我聽到這一點真是五味雜陳。
由於科比的光環。這個練籃球的女兒集萬千寵愛於一身。你可以在網上搜到很多媒體拍的照片。說她要繼續科比的傳奇。能夠由科比帶著、坐著直升機去訓練現場。多麼高光的時刻、充滿遐想的未來。
可故事戛然而止。他們都死了。兩個一直處於聚光燈下的傳奇都沒了。
由於有這個女兒的存在。科比表面上選擇了冒險。而實際上他只是僥倖。
我不會相信一個父親會把女兒置於一個巨大的未知的風險裡。尤其她只有十三歲。所以科比在選擇冒霧強飛的當時。可能只是處於一種慣性的抗爭模式裡。他妄想能搞定一切對手。他把自然當成了球場。
這個天才巨星的「活」堪稱偉大。但他的「死」不應該還是被妝扮成偉大。這個死是一場可怕的過失。
我看見粉絲的反應走向截然相反的極端。
第一種。粉絲把科比的死稱為「天妒英才」。多麼狂妄。全無敬畏之心。這樣的粉絲跟科比有著一樣的性格缺陷。也許正因為此他們才相互滿足。
第二種。正如李承鵬在悼念文章裡說「巨星紛紛離去、聚往天堂。留下人類平庸度日。」我就奇怪了。難道天堂裡都是一群莽夫嗎。難道與世無爭、歲月靜好就是平庸嗎。
可能。正是粉絲那種對贏家通殺的非理性的狂熱追捧。才滋養了天才巨星的不可一世。巨星之橫死跟粉絲之迷戀。正是一枚硬幣的兩面。
有科比的粉絲告訴我。因為長期的傷痛和焦慮。科比無法在車裡呆上兩小時。這是他選擇直升機的原因之一。他說直升機就像渦輪浴缸一樣能讓自己舒服。他需要這些特別的東西。
而芒格說。只要手裡有一本書。無論在哪裡他都安之若素。
顯然芒格要健康得多。書不像渦輪浴缸和直升機那樣費錢。也不會那麼危險。而科比是個被傷痛和焦慮困住的病人。他的粉絲一直在「以病為美」。認為那是專屬於天才的嗜好。
科比說。「我想要世界看到我的統治力。人類的天性是競爭。」而芒格說。最善的事是幫助別人懂得更多。人們懂得更多才會避免犯錯。
我也在反思。在肺炎肆虐、人命攸關時討論一個籃球明星會不會不合時宜。可我又想。如果科比在昨天之前跟芒格好好聊一聊。他可能不會在大霧中登上直升機。或者至少會把女兒留在地面。
肺炎是如何開始的?肺炎引發的一系列事故,比如有人帶著炎症回家過年感染了親友,比如很多老人拒絕戴口罩。武漢人在日本機場拒絕自我隔離、而上海人拒絕跟他們同機。幾個外地遊客在大理拒絕被轉移到指定酒店、騎在三樓欄杆上跟工作人員對峙……
一切所發生的都取決於人腦袋裡的想法和情緒。幫助他們懂得更多才會真正有益。沒人想到奪命肺炎在十七年後捲土重來,而且兩次可能都是源自人們總想吃下一切活物,誰知道十七年後還會不會再來一次。人們只圖眼前過關,幾乎從不真正從歷史裡吸取教訓。
科比認為人類的天性是競爭,而競爭是最具觀賞性的。科比所有光環的源頭都來自於他總能贏得對抗。粉絲們對他的狂熱來自於享受到了贏的快感,荷爾蒙在球場的山呼海嘯中找到順暢的發洩管道。
恰恰相反。與世無爭和歲月靜好不具有激動人心的觀賞性;芒格平靜的坐在那裡看書和說話,你也需要處於平靜才能從他的話裡得到領悟並且融入自己的生活。
不要以為科比的生存方式跟把一切活物吃下去的饕餮人類什麼不同。他們的本質都是對立、然後征服。而不是與世無爭、歲月靜好。
上醫治未病,要好過挽狂瀾於既倒。防患於未然,要好過扶大廈於將傾。
peace.
#kobe #kobebryant #mambaout
敬鵬評價 在 升鴻投資 Facebook 的最佳解答
作者用很不一樣的角度看待Kobe事件
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科比死於私人直升機墜毀。實際上我們每年都會聽到私人直升機墜毀。這些人非富即貴。不過像芒格這樣的人就不會遇到這種不幸。人活得長總是有其道理的。
有人曾經問芒格。你有私人飛機。可為什麼總是去商用機場經歷那麼多麻煩呢。
芒格說。第一。一個人坐專機太浪費油。第二。我覺得坐商用飛機更安全。第三。我一輩子想要做的是融入普通人的生活。而不是因為有了錢而失去了跟世界的聯系。
關於商用飛機更安全我搜到一個數據。二零一五年美國直升機每二萬飛行小時有一起事故。現代民航每二百五十萬飛行小時才有一起。相差一百多倍。最近一起直升機墜機是本月初在台灣。幾個軍方高層死了。
讓科比具有芒格的思維和天性當然不可能。四十歲運動天才跟九十歲投資家需要不一樣的素質。
目前已經有的墜機事實包括。
第一。當地大霧。能見度非常差。當地警方稱天氣狀況不符合飛行標准。其空中支援部隊已於當天早上停飛直升機。
第二。這架直升機是科比私人所有。自然聽從科比的決定。直升機在當時情況下采取了一種“特殊飛行規則”。我理解為應對不利環境的方式。
第三。直升機在很低的高度盤旋了多次。可能是為了等待大霧散去。但沒等到大霧散去而強飛。然後遇到更大的霧。轉而向南飛行。這是致命的選擇。他靠近了一個山區地帶。墜毀在這裡。
我不知道。科比在選擇冒霧飛行時腦袋裡是不是閃過以往比賽的現場。他在自述裡形容。“聽著觀眾席上山呼海嘯。你成為埋葬對手的英雄。”
球場上他不可能等到百分之百可靠時才出手。他需要在千鈞一發時頂著全場壓力強勢出手。然後他一次次成功了。冒險展示他的能力。帶給他榮耀和信心。
在昨天早晨。可能科比的腎上腺素飆升。他既然一次次的“埋葬對手”。自然也可以在此時此地無懼大霧。
看一下科比的曼巴精神。曼巴是非洲草原上毒性最烈的蛇。“永不言棄”是科比自己給的定義。不放棄、不逃遁、忍辱負重。在困難中創造奇跡。
墜機為曼巴精神畫上了圓滿的句號。在科比的自述裡。“你要麼獵殺。要麼被獵殺。”好吧。既然他已經至少在言辭上承認了有被獵殺的可能。
我記得有人在泰森被判強奸入獄後對他做了一個評價。你不能期望一個人在拳台上做一頭野獸。而在平常生活裡又同時是一個謙謙君子。這是不可能的。泰森需要為他的天性和榮耀付出代價。
科比當然也如此。沒人能一直創造奇跡。沒人可以只獵殺而不被獵殺。這是天道。

不過我對籃球巨星的期望要比一個拳手稍微多一點。籃球是一個集體運動。你需要更有謀略、更冷靜。更何況教練科比現在是坐在賽場旁邊運籌帷幄的人。是坐在他身旁的女兒的父親。
一個本質的區別是。賽場是一個有限游戲。而生活是一場無限游戲。在球場上犯規沒啥大不了的。而在直升機上犯規就可能死掉。在球場上跟腱斷裂而不再能打球。但生活會繼續。而在現實裡你真的可能死掉。游戲徹底結束。科比確實死掉了。
孫正義是另一個膽大包天的冒險者。但目前為止他的冒險都在有限游戲裡。就算把沙特王儲的錢都虧光了。他也可以富足安定的活著。而活著就可能東山再起。
人活得長真是有其道理的。
九十六歲的芒格說。“對待大危險,我總是離得越遠越好。別人卻是只要不掉進去,貼得越近越好。我覺得太懸了。曾經有一群漂流者,他們要挑戰亞倫急流 (Aaron Rapids)。他們來自斯堪的納維亞的高手。亞倫急流的漩渦特別大,他們挑戰的欲望反而更強了。結果全都死了。我覺得他們死了很正常。”
冒大霧強飛的直升機掉下來也很正常。
不過我設想。如果去問科比。是冒險而亡還是謹慎而活。是“勇於敢則殺”還是“勇於不敢則活”。我們不知道他怎麼選。但其實冒險而亡會是很多人的選擇。有些人就是那樣的天性。他們覺得謹慎的活著是一種平庸。他們接受死亡是冒險的代價。
不過問題在於。他們只能在活著的時候回答這個問題。誰都不知道他們臨死那一刻是如何回答。還沒經歷過死亡的人其實無法真正明白死到底是什麼。
至於科比。還有最後一個致命的追問。如果這架直升機上只有科比一個人以及他那群同樣熱愛冒險的隊友。他們當然有堅持冒險的權力。但這架直升機上還有科比十三歲的女兒。他為自己的女兒同樣選擇了冒險。
據說這趟直升機正是科比帶著女兒去參加籃球訓練。我聽到這一點真是五味雜陳。
由於科比的光環。這個練籃球的女兒“萬千寵愛於一身”。你可以在網上搜到很多媒體拍的照片。說她要繼續科比的傳奇。能夠由科比帶著、坐著直升機去訓練現場。多麼高光的時刻、充滿遐想的未來。
可故事噶然而止。他們都死了。兩個一直處於聚光燈下的傳奇都沒了。
由於有這個女兒的存在。科比表面上選擇了冒險。而實際上他只是僥幸而已。
我不會相信一個父親會把女兒置於一個巨大的未知的風險裡。尤其她只有十三歲。所以科比在選擇冒霧強飛的當時。可能只是處於一種慣性的抗爭模式裡。他妄想能搞定一切對手。他把自然當成了球場。
這個天才巨星的“活”堪稱偉大。但他的“死”不應該還是被妝扮成偉大。這個死是一場可怕的過失。
我看見粉絲的反應走向截然相反的極端。
第一種。粉絲把科比的死稱為“天妒英才”。多麼狂妄。全無敬畏之心。這樣的粉絲跟科比有著一樣的性格缺陷。也許正因為此他們才相互滿足。
第二種。正如李承鵬在悼念文章裡說“巨星紛紛離去、聚往天堂。留下人類平庸度日。”我就奇怪了。難道天堂裡都是一群莽夫嗎。難道與世無爭、歲月靜好就是平庸嗎。
可能。正是粉絲那種對贏家通殺的非理性的狂熱追捧。才滋養了天才巨星的不可一世。巨星之橫死跟粉絲之迷戀。正是一枚硬幣的兩面。
有科比的粉絲告訴我。因為長期的傷痛和焦慮。科比無法在車裡呆上兩小時。這是他選擇直升機的原因之一。他說直升機就像渦輪浴缸一樣能讓自己舒服。他需要這些特別的東西。
而芒格說。只要手裡有一本書。無論在哪裡他都安之若素。
顯然芒格要健康得多。書不像渦輪浴缸和直升機那樣費錢。也不會那麼危險。而科比是個被傷痛和焦慮困住的病人。他的粉絲一直在“以病為美”。認為那是專屬於天才的嗜好。
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肺炎是如何開始的。肺炎引發的一系列事故。比如有人帶著炎症回家過年感染了親友。比如很多老人拒絕戴口罩。武漢人在日本機場拒絕自我隔離、而上海人拒絕跟他們同機。幾個外地游客在大理拒絕被轉移到指定酒店、騎在三樓欄杆上跟工作人員對峙……
一切所發生的都取決於人腦袋裡的想法和情緒。幫助他們懂得更多才會真正有益。沒人想到奪命肺炎在十七年後卷土重來。而且兩次可能都是源自人們總想吃下一切活物。誰知道十七年後還會不會再來一次。人們只圖眼前過關。幾乎從不真正從歷史裡吸取教訓。
科比認為人類的天性是競爭。而競爭是最具觀賞性的。科比所有光環的源頭都來自於他總能贏得對抗。粉絲們對他的狂熱來自於享受到了贏的快感。荷爾蒙在球場的山呼海嘯中找到順暢的發泄渠道。
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《中土世界:戰爭之影》(Middle-earth: Shadow of War)是由Warner Bros發行,Monolith繼前作《中土世界:魔多之影》後製作的又一部魔戒系列作品。本作依然主打使用者深入敵後作戰,從獸族內部統治魔多大軍。藉助前作創建的「復仇」系統打造獨特的玩法路線,對抗魔王索倫以及戒靈,探索中土世界的全新內容。遊戲強調擁有龐大的開放世界、故事與 RPG 系統,並導入個人故事模式 Nemesis 系統。官方今日釋出新宣傳影片「黑暗部落 Dark Tribe」,面對從黑暗中誕生的敵人。
2014 年推出的《中土世界:魔多之影》不論是在玩家之間或評分媒體,都取得了絕對正面的評價,同時也奪下了當年遊戲大獎中的年度最佳動作冒險遊戲。當然玩家們也相當熱愛遊戲中充滿著濃濃的 J.R.R 托爾金筆下的元素,中土世界從來沒有這麼活靈活現過,因此也讓製作團隊更有信心製作全新的《中土世界:戰爭之影》。但玩家對於前作也不是沒有抱怨,其中一點就是… 在遊戲中其實沒有像樣的「頭目戰」。
而在最新的《中土世界:戰爭之影》中玩家可沒那麼輕鬆,在最新的 Game Informer 報導中,揭露了玩家將會面臨的強大頭目。也就是在魔君索倫麾下、受到力量之戒所腐化的人類國王「戒靈」們。這些戒靈們原先都是人類在中土世界中被敬重的君王,但因為對權力的渴望因此遭受索倫用計被力量之戒迷惑。隨著時間… 索倫的腐化日益嚴重,最終迫使他們脫離人類的型態,成為為了魔君與至尊戒效命的奴僕。
在遊戲中每個戒靈背後都有一段獨特的故事,同時他們也會有各自專屬的能力,雖然總數是有九名戒靈但在遊戲中僅會碰到其中幾個。而本次國外雜誌則是揭露了其中三個會在遊戲中以頭目的姿態,與玩家操作的塔里昂及怨靈凱勒布理鵬決一死戰的狠角色!
《中土世界:戰爭之影》在基礎上借鑒了蝙蝠俠阿卡漢系列的成功經驗。相較於前作《中土世界:魔多之影》,《戰爭之影》這次更加野心勃勃:本作的「復仇者系統」在增加了遊戲玩法多樣性的同時也更利於塑造角色的性格。與獸人隊長的戰鬥激烈而充滿挑戰性,這一優點更延續到了本作中的多人模式戰鬥中,令人難忘。
中文名稱:中土世界:戰爭之影 #浪哥 #holiday1977 #drholiday #1977 #魔獸世界 #wow #經典版 #CLASSIC #最 #經典舊世 #浪哥 #Holiday
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《中土世界:戰爭之影》(Middle-earth: Shadow of War)是由Warner Bros發行,Monolith繼前作《中土世界:魔多之影》後製作的又一部魔戒系列作品。本作依然主打使用者深入敵後作戰,從獸族內部統治魔多大軍。藉助前作創建的「復仇」系統打造獨特的玩法路線,對抗魔王索倫以及戒靈,探索中土世界的全新內容。遊戲強調擁有龐大的開放世界、故事與 RPG 系統,並導入個人故事模式 Nemesis 系統。官方今日釋出新宣傳影片「黑暗部落 Dark Tribe」,面對從黑暗中誕生的敵人。
2014 年推出的《中土世界:魔多之影》不論是在玩家之間或評分媒體,都取得了絕對正面的評價,同時也奪下了當年遊戲大獎中的年度最佳動作冒險遊戲。當然玩家們也相當熱愛遊戲中充滿著濃濃的 J.R.R 托爾金筆下的元素,中土世界從來沒有這麼活靈活現過,因此也讓製作團隊更有信心製作全新的《中土世界:戰爭之影》。但玩家對於前作也不是沒有抱怨,其中一點就是… 在遊戲中其實沒有像樣的「頭目戰」。
而在最新的《中土世界:戰爭之影》中玩家可沒那麼輕鬆,在最新的 Game Informer 報導中,揭露了玩家將會面臨的強大頭目。也就是在魔君索倫麾下、受到力量之戒所腐化的人類國王「戒靈」們。這些戒靈們原先都是人類在中土世界中被敬重的君王,但因為對權力的渴望因此遭受索倫用計被力量之戒迷惑。隨著時間… 索倫的腐化日益嚴重,最終迫使他們脫離人類的型態,成為為了魔君與至尊戒效命的奴僕。
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《中土世界:戰爭之影》在基礎上借鑒了蝙蝠俠阿卡漢系列的成功經驗。相較於前作《中土世界:魔多之影》,《戰爭之影》這次更加野心勃勃:本作的「復仇者系統」在增加了遊戲玩法多樣性的同時也更利於塑造角色的性格。與獸人隊長的戰鬥激烈而充滿挑戰性,這一優點更延續到了本作中的多人模式戰鬥中,令人難忘。
中文名稱:中土世界:戰爭之影
英文名稱:Middle-earth: Shadow of War
遊戲類型:動作冒險
遊戲製作:Monolith
遊戲發行:Warner Bros
遊戲平台:PS4/Xbox One/PC
發售時間:2017年10月10日
《中土世界™:戰爭之影™》白銀版 內容包括:
• 嗜血部落宿敵擴展包
• 亡命部落宿敵擴展包
• 白銀戰爭木箱
《中土世界™:戰爭之影™》黃金版 內容包括:
• 嗜血部落宿敵擴展包
• 亡命部落宿敵擴展包
• 凱蘭崔爾之刃故事擴展包
• 魔多荒漠故事擴展包
• 黃金戰爭木箱
「宿敵擴展包」包括一個全新的半獸人部落,包括了全新的敵人、屬下、任務、能力、武器、堡壘和原野更新,以及一個傳奇裝備套裝。
「故事擴展包」提供了一場全新戰役、可玩的人物和能力,支線任務、敵人、盟友及其他。
體驗宿敵系統塑造出來的那史詩般的開放世界。鑄造新的力量之戒,在宏偉的戰役中征服堡壘,並用你在《中土世界™:戰爭之影™》中的私人半獸人軍隊支配魔多。
潛入敵軍陣線後方打造你的軍隊、征服堡壘,並從內支配魔多。體驗獲獎的宿敵系統,如何運用每一位敵人和屬下來建立獨特的個人故事,並在中土世界的全新史詩故事中,面對黑暗魔君索倫和他的戒靈。
在《中土世界™:戰爭之影™》,宿敵恩怨、從未遺忘。
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《中土世界:戰爭之影》(Middle-earth: Shadow of War)是由Warner Bros發行,Monolith繼前作《中土世界:魔多之影》後製作的又一部魔戒系列作品。本作依然主打使用者深入敵後作戰,從獸族內部統治魔多大軍。藉助前作創建的「復仇」系統打造獨特的玩法路線,對抗魔王索倫以及戒靈,探索中土世界的全新內容。遊戲強調擁有龐大的開放世界、故事與 RPG 系統,並導入個人故事模式 Nemesis 系統。官方今日釋出新宣傳影片「黑暗部落 Dark Tribe」,面對從黑暗中誕生的敵人。
2014 年推出的《中土世界:魔多之影》不論是在玩家之間或評分媒體,都取得了絕對正面的評價,同時也奪下了當年遊戲大獎中的年度最佳動作冒險遊戲。當然玩家們也相當熱愛遊戲中充滿著濃濃的 J.R.R 托爾金筆下的元素,中土世界從來沒有這麼活靈活現過,因此也讓製作團隊更有信心製作全新的《中土世界:戰爭之影》。但玩家對於前作也不是沒有抱怨,其中一點就是… 在遊戲中其實沒有像樣的「頭目戰」。
而在最新的《中土世界:戰爭之影》中玩家可沒那麼輕鬆,在最新的 Game Informer 報導中,揭露了玩家將會面臨的強大頭目。也就是在魔君索倫麾下、受到力量之戒所腐化的人類國王「戒靈」們。這些戒靈們原先都是人類在中土世界中被敬重的君王,但因為對權力的渴望因此遭受索倫用計被力量之戒迷惑。隨著時間… 索倫的腐化日益嚴重,最終迫使他們脫離人類的型態,成為為了魔君與至尊戒效命的奴僕。
在遊戲中每個戒靈背後都有一段獨特的故事,同時他們也會有各自專屬的能力,雖然總數是有九名戒靈但在遊戲中僅會碰到其中幾個。而本次國外雜誌則是揭露了其中三個會在遊戲中以頭目的姿態,與玩家操作的塔里昂及怨靈凱勒布理鵬決一死戰的狠角色!
《中土世界:戰爭之影》在基礎上借鑒了蝙蝠俠阿卡漢系列的成功經驗。相較於前作《中土世界:魔多之影》,《戰爭之影》這次更加野心勃勃:本作的「復仇者系統」在增加了遊戲玩法多樣性的同時也更利於塑造角色的性格。與獸人隊長的戰鬥激烈而充滿挑戰性,這一優點更延續到了本作中的多人模式戰鬥中,令人難忘。
中文名稱:中土世界:戰爭之影
英文名稱:Middle-earth: Shadow of War
遊戲類型:動作冒險
遊戲製作:Monolith
遊戲發行:Warner Bros
遊戲平台:PS4/Xbox One/PC
發售時間:2017年10月10日
《中土世界™:戰爭之影™》白銀版 內容包括:
• 嗜血部落宿敵擴展包
• 亡命部落宿敵擴展包
• 白銀戰爭木箱
《中土世界™:戰爭之影™》黃金版 內容包括:
• 嗜血部落宿敵擴展包
• 亡命部落宿敵擴展包
• 凱蘭崔爾之刃故事擴展包
• 魔多荒漠故事擴展包
• 黃金戰爭木箱
「宿敵擴展包」包括一個全新的半獸人部落,包括了全新的敵人、屬下、任務、能力、武器、堡壘和原野更新,以及一個傳奇裝備套裝。
「故事擴展包」提供了一場全新戰役、可玩的人物和能力,支線任務、敵人、盟友及其他。
體驗宿敵系統塑造出來的那史詩般的開放世界。鑄造新的力量之戒,在宏偉的戰役中征服堡壘,並用你在《中土世界™:戰爭之影™》中的私人半獸人軍隊支配魔多。
潛入敵軍陣線後方打造你的軍隊、征服堡壘,並從內支配魔多。體驗獲獎的宿敵系統,如何運用每一位敵人和屬下來建立獨特的個人故事,並在中土世界的全新史詩故事中,面對黑暗魔君索倫和他的戒靈。
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前兩天剛去面試完 敬桃廠產品專案工程師 一職
可能帶有各人想法請自行斟酌
小弟是國立普大 文組畢業
一開始先換證填資料三面
特別要寫未來願景人生規劃相關內容
之後要邏輯與英文測驗
數學方面多為高中數學
大致上是排列組合 紅球白球的問題
要寫出算式
邏輯則是A有 B有 則C有那類型的推斷
英文較多益稍簡單一些的選擇題
最後一頁是類似性向測驗的問題
Q1:若在太空發現一顆星星你會取什麼名字? 為什麼?
Q2:如果星星被許多隕石撞擊的話 你會怎麼做?
Q3:如果星星旁有一顆比他更耀眼的星星你會怎麼想?
Q4:如果有天星星不見了你覺得是為什麼? 你會怎麼做?
----因為我寫了"宏星"大x丸 讓我把這題背起來了----
面試先是跟人資大致上講解福利跟公司背景
1: 周休二日 (為因應一例一休)
2: 600元/月 四人房員工宿舍
3: 加班可報 60小時 公司為常態加班約 10~12小時
4: 底薪為26K(受訓三個月) 過後+2K 為28K 其他另計
一年約可領16個月
之後是課長面試 這問題就很大了
首先是自我介紹講到一半直接被打斷
說你這樣講話很沒有邏輯
舉實例也說這例子我覺得沒有什麼吸引我
然後就說
我們這個工作很需要邏輯的
你真的覺得你邏輯好嗎?
這樣如果錄取你的話你想要怎麼辦?
最後說 : 就這樣
面試結束
傻眼的結束了 沒想到大家說的很ㄏㄏ
沒有親自體驗一下還真的不明白
謝謝大家
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當時壯志凌霄 年少 豪骨丹心曠古照
今朝千山飄渺 寂寥 回首只聞風雲笑
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※ 編輯: kuangit29 (1.173.100.179), 09/22/2017 16:19:09
以上全部屬實 本人如有抹黑願負法律責任
※ 編輯: kuangit29 (1.173.100.179), 09/22/2017 16:44:43
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