這蠻有趣的,
怎麼說呢,自從法國賣潛艇給澳洲失敗,到鬧出招回大使,很明顯的各方看法就是不一樣。
然後各國都在表達自家飛彈多猛,這也是很值得看看,各方想法是什麼的點。
不過,比起會表達的,不表達的更值得你去想為什麼。
先講,會表達看法的,當然是對武器有概念的。但當中也可以看出,即便是關心台灣未來者,像是飛彈這種武器,想法就很單純的看射程跟威力,而且會極大化我方跟極小化敵方。
這真的沒什麼,你20多年前有經歷過BBS黃金期,也會看到現在的大大,當年也曾經這麼熱血過。初學者嘛,只看得懂武器性能數值,合理。
那些比較懂武器數值,跟實際表現的落差,像是最大射程跟有效射程,通常會開始看地圖,去描繪實際作戰的樣貌。這類人看到的世界就跟上述不同,會著重在戰爭發生時,雙方的對局跟對策上。
但要突破這層上去,開始就要廣泛閱讀各種資料,此時就能看出現今的那些大大,到底在意識形態上相信什麼。這也由於專業問題,武器性能諸元越熟的,對自己專業越自負,也就越容易相信某些國關領域的說法,具有極高專業度,無比信任。
呃,你認識這些當事人,或是有他們私群,恐怕會失望透頂。大部分都是照著理論去跑模型,發展出一些很神奇的戰略觀,而且嚴重違反武器的使用原則。
此時,相信這套理論的軍武專家,反倒會去想像,這些大師必定具有某種特別的想法.........其實真的沒有XD
看他們私群講東西,你就會發現他們真的是純粹誤解了武器性能,而且比上面第一層說的還要糟糕。更糟的是年紀大了,完全改不掉,更糟更糟的是,就我們知道實際政務運作上,某些人怎樣寫計畫的,就可了解這些人往往基於保有權位,刻意扭曲整個狀況。
再看看他們的轉變,不難發現他們心理,已經設下一到防火牆。在台灣來說,就是要自我說服「美國人會來保護我們所以怎樣犯錯都沒差」,場景拿去美國,你會發現當事者想像「川普要丟核彈打世界大戰了為了世界上的和平我只好違法亂紀」。
咳
如果你能了解這些,就會對人性的限制有理解,不會幻想某些人具有超遠大的規劃,也不會以為他們在下好大一盤棋,或者說是這些人「想要你相信」。記得這句話,記得是鈕老說的,「任何超過20年以上的戰略規劃幾乎都是胡說」
意思是,太長遠的你只能寫個概念,詳細細節別鬧了。
很多時候,你更應該反過來看,像是中國在那邊蓋個機場,進駐了哪些東西,怎麼防空部署在那邊。然後交叉比對周邊各國,假想的計畫跟武器性能,更能推出解放軍實際在想什麼。這很有趣的,你會發現解放軍比維尼更現實,設想更加符合真實狀況,畢竟打仗會死人,死的可能是自己,不要開玩笑。
講多了,來談談開始說的,那種遇到這些武器相關就不講話的呢?
有喔,可多了,他們只討論「美國賣我們什麼,這代表我們外交好棒棒!!!你看我們支持對人了,美國選對人了」。證據?賣我們的那個武器就是證據。
講白了,就是對軍事一無所知,不要講看預算書這回事,恐怕連防空飛彈最大射程100km,代表的意義都完全不知道。
你真的跟這些啥國際大師多聊聊,搞不好你會發現,他對飛彈的理解,大概就是射程100km,表示敵機出現在100km內,飛彈發射後就立刻馬上瞬間擊墜敵機。
不要以為這是假的喔www
這可是不分藍綠統獨,都出現過的狀況,只是統派這類人特別嚴重,常常把飛彈當雷射,核彈當滅星者。
同時也有25部Youtube影片,追蹤數超過25萬的網紅紙片模型,也在其Youtube影片中提到,最近我們花了半年的時間,做了每個月的 20 大模組推薦。從大家的回饋來看,相信都不少幫助啦。但紙片一直很好奇,大多數的玩家們喜歡的又是那些模組呢?畢竟一個模組假如有很多人下載,無關喜好,他一定不會太差嘛。 所以這次我們特地用程式,整理出了六月份這段期間,發佈的模組們的下載數量排行。這個數值是會每天...
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從火星探測系統到輔助工業製程,美國工業用 AI 新創 Beyond Limits 如何在台灣做到技術在地化應用?
李佳樺 2021/08/13
從2012 年美國太空總署成功將探測車「好奇號」送上火星至今,已經過了3000多個「火星日」,肩負著火星探測的重要任務,8年來好奇號傳回許多對火星的重要觀察與發現。背後更不為人知的,則是好奇號的 AI 運算系統,其實是由美國新創 Beyond Limits 的團隊建立的,公司發展至今也將觸角伸到能源、先進製造等產業,建立 SaaS 服務,為產業提供 AI 輔助平台,2020 年更獲得 1.3 億美元的投資,拓點到台灣、日本、新加坡、香港等地。
Beyond Limits 將 AI 應用到產業製程的契機,源自於當時跨國石油集團 BP 在墨西哥灣發生的漏油事件,企業希望導入 AI 優化決策過程,合作中也發現了石化能源產業的痛點,研發出石油配方建議系統、石油製程操作檢引系統等 SaaS 產品,不僅受到美國石油公司歡迎,日本市場也買單。
有了日本的先例,這套美國研發出的產品,照理說要拓展到亞洲市場應該不成問題,不料到了台灣卻窒礙難行,甚至需要重新開發不同的產品。
Beyond Limits 的台灣團隊究竟面臨了什麼挑戰?
台灣市場與美國差異大,Beyond Limits 台灣團隊必須如創業般從頭研發產品
台灣分公司總經理張中宜說明,台灣產業的先天特性,讓美國母公司已開發的產品都面臨市場可行性低落的問題,以石油產業的產品舉例,在台灣只有中油、台塑兩個客戶,且台灣的石油公司並不做研發工作,多半直接向國外公司購買配方,因此團隊必須在美國 SaaS 模式 的技術基礎下,研發出符合台灣市場、針對不同產業需求的商品。
「Beyond Limits 在台灣設立公司時的處境,跟重新創業差不多。」張中宜表示,AI 應用產品的開發不僅需要能夠從零開始寫演算法的工程師,也要有懂產業製程的專家團隊,龐大的研發費用與對產業專家的需求,讓每一次產品開發都像募資活動,團隊必須透過產業訪談做足市場研究找到痛點,說服製造公司與他們合作開發能解決產業問題的軟體。
然而開發全新市場對張中宜來說並不陌生。
她曾經在孟加拉創立幫助偏遠地區孩童課輔的非營利組織 e-Education ,第一年就讓偏鄉學子考上孟國最高學府卡達大學,更順勢搭上鼓勵企業與 NPO 合作的開放式創新風潮,讓卡西歐、 AI 新創、安永都找她擔任顧問,執行戰略布局或開發新通路的工作,面對 Beyond Limits 在台灣的難題,團隊選擇了電動車電池研發、面板機器手臂維修與人流異常預警系統等三個產業切入。
延伸既有美國產品技術,尋找合適的台灣在地產業切入開發產品
選擇電動車電池產業與 Beyond Limits 在美國石油產業的經驗有關,研發電池的過程與石油廠研發機油的邏輯相似,痛點都在於漫長的研發過程,就像做菜時要多次嘗試才會知道多少的鹽與油才是最佳的調配一樣,電池配方更要經歷至少半年的實驗,且實驗設計也要在無數次團隊與客戶的交鋒後才能成型,溝通成本相當高昂。
使用 Beyond Limits 導入認知 AI 架構的電池配方建議系統,研發人員只要以自然語言輸入期望的電池規格、價格與電車轉速,系統即可在 43 分鐘內提供數百種配方與實驗方式供選擇,縮短約 2 千倍的研發時間。
Beyond Limits 也在 7 月 29 日宣布與日本的三井物產公司進行策略結盟,以其認知 AI 的核心技術,協助三井投資的液化天然氣廠進行巨量資料分析,並整合作業人員專業知識與數位化作業模式,制定出精簡有效率的解決方案。日本三井整合數位策略部部長常務董事真野雄司氏說,透過與 Beyond Limits 的合作可以改善與再造營運流程,更有效率執行現有事業群的高附加價值項目。
另外,Beyond Limits基於公司在美國既有的輔助風電機維修平台,投入面板機器手臂維修建議系統的開發,「雖然也想在台灣用同一套產品幫助風電產業,也與風電廠陸續接洽,但台灣的風電仍在建設階段,缺乏營運經驗,目前的維修需求也不高。」張中宜談到,市場開發的大方向是要在台灣尋找具備預測維修需求,且市場密集、成熟的產業,公司在與投資人仁寶電腦的合作中,發現光電面板產線中機器手臂的維修概念與風機維修類似,而且痛點也類似:包含高昂的維修成本、未經標準化的維修流程,以及依賴經驗的維修決策。
目前輔助維修系統正與日本機器手臂原廠合作開發,由廠商提供維修資料與產業專家, Beyond Limits 透過 AI 分析維修數據,建立資料背後的邏輯推演,系統最終能判斷機器損壞的原因,並建議耗材種類與維修方式。從管理者的角度能降低維修、備料倉儲成本,對維修人員來說也有可依循的維修建議,長遠更能累積產業知識 ( domain know-how ) ,促進升級。
以邊緣運算技術,與北捷合作開發人流異常預警系統
而將技術從太空拉回到地面,Beyond Limits 也能在大眾運輸犯罪預警上有所發揮。他們與北捷合作,使用等同於在火星探測時、消弭與地球時差的邊緣運算技術,原理是透過分散式的運算提升效率,達成在監控系統的邊緣節點就進行異常人流的辨別,降低反應時間落差。
張中宜舉例,正常的人流像是乘客擠進車廂內的固定位置,開始滑手機,異常的人流可能是人群往四面八方散去,產生快速移動的樣態,異常訊息可以在 10 秒內將送到中控室,大幅縮減以往需要 4 分鐘以上的訊號傳輸時間,也能避免踩到人臉辨識的紅線,未來希望擴張應用到大樓監控,或是銷往他國的大眾運輸系統。
源自NASA,認知型AI成為技術優勢與門檻
與其他單純使用機器學習技術分類數據並預測結果的數值 AI 系統不同,Beyond Limits 的 AI 服務融合了數值 AI 與符號 AI ,前者的數值 AI 是透過大量數據讓模型認知「此為何物」,而符號 AI 則是藉由邏輯定義數值 AI 判斷的結果是好還是壞,並加以做出決策與判斷,以電池配方為例,將實驗室過去的實驗數據導入數值 AI 系統後,會得出樹種配方組合,再藉由符號 AI 判斷個配方辦法的優劣,並給予客戶回饋與建議。藉由結合數值 AI 與符號 AI 兩大系統的結合,讓人工智慧的每項建議都能以人類可理解的思路解釋,輔助人類做最後決策,也使人機協作的製程模式成為可能。
對於這項技術,張中宜表示這其實是源自於 NASA 將探測器「好奇號」送上火星後,由於火星與地球之間的數值傳遞有時間差,人類基本上不可能遙控好奇號,而且火星上的數據在這之前是 0,所以數值 AI 也無法運作,為了能夠讓好奇號自行在火星上探測與行動,勢必須要模擬人類大腦的認知型 AI 系統,當時才會開發出符號 AI。
根據研究報告,2025 年工業用 AI 規模將達 160 億美元,其應用開發仍具高度可能性,Beyond Limits 在台灣也希望更全面地研發產品打進該市場。除了正在培養市場的風電產業外,未來也希望協助優化晶圓半導體產業的製程,團隊更積極與社會、產業溝通,讓社會了解 AI 進入產業能讓人類更有餘力進行創意發想與決策,也讓產業正視轉型需求,近期將與台灣新創基地合作舉辦 AI 科普講座,持續促進製造業的人機共榮合作。
創業快問快答
Q:服務的創意來源,是因為發生甚麼事情而有這樣的想法?
A:台灣數位轉型瓶頸
Q:創業至今,做得最好的三件事為何?
A:用國際薪資招聘頂尖人才、台灣市場國際定位清楚、客戶分潤共創模式的商業模式
Q:要達到下一步目標,團隊目前缺乏的資源是?
A:能見度
附圖:BeyondLimits 台灣總經理 張中宜
Beyond Limits 以數值AI及符號AI兩大關鍵技術,達到人機互補智能
圖片來源 : Beyond Limits
擠捷運
圖片來源 : diGital Sennin on Unsplash
圖說:BeyondLimits Hybrid AI導入流程說明
BeyondLimits Hybrid AI導入流程說明
圖片來源 : BeyondLimits
資料來源:https://meet.bnext.com.tw/articles/view/47993?fbclid=IwAR2HbB5FrPIBoV9kDL27OnhNF-JDNzfYdsoLoVKn85yAA7GUjzDzI3y5Lw0
數值高程模型 在 我是台灣人.台灣是咱的國家 Facebook 的最讚貼文
高端疫苗今天發布重訊,強調Facebook 粉絲專頁「#不演了新聞台」稱高端疫苗對Delta變異株的中和抗體平均值,僅有對武漢原始株的1/16等言是斷章取義解讀,惡意誤導視聽,嚴重傷害高端聲譽。
高端已委請律師提出刑事告訴與民事求償,並同時函請調查局、地檢署、金管會、衛福部及相關主管機關調查,以正視聽。
#支持提告藍營韓粉
#告好告滿
高端聲明:
澄清社群媒體不實內容
媒體名稱:Facebook 粉絲專頁「不演了新聞台」
日期:2021/07/13
報導內容:Facebook粉絲專頁「不演了新聞台」,聲稱自吹哨者取得資訊,指稱本公司新冠肺炎疫苗「根據一二期臨床試驗報告…高端疫苗對Delta變異株的中和抗體平均值,僅有對武漢原始株的1/16…而整體對Beta變異株的中和抗體平均值,也僅有對武漢原始株的1/10。」,且「中研院執行的高端疫苗『小鼠AAV攻毒報告』則顯示,小鼠感染5天後的肺部病毒數據表現也不佳,低中高劑量與對照組差異不大…」
發生緣由:
上述內容係斷章取義解讀,惡意誤導視聽,本公司說明如下:
1. 粉專所稱對Beta變異株的中和抗體平均值僅有對武漢原始株的1/10 (下降10倍)係為不實陳述。關於變異株之評估,本公司已於2021/03/23於MedRxiv發表資料,藉由大鼠和臨床一期受試者血清,以野生型、D614G、英國B.1.1.7、和南非 B.1.351 (Beta株)型進行偽病毒中和抗體測試,皆呈現相當優異之數據。Beta株中和抗體效價下降約7倍,本公司數據與其他已上市之mRNA疫苗 (6-10倍下降)趨勢相近。
2. 粉專所稱對Delta株的中和抗體平均值為武漢原始株的之1/16 (16倍降低)為不實陳述。由於Delta偽病毒中和抗體實驗進行時 (2021年6月),國內尚無Delta野生活病毒株可供實驗,因此該項Delta偽病毒中和數據,尚未與野生活病毒 (WT)完成確效比對,因此提供給法規主管機關之數據為參考使用,然,偽病毒在Delta中和抗體數值為5~7倍降低 (非粉專所稱16倍降低),此數據同樣與國際其他已上市疫苗趨勢一致。
3. 粉專陳述之AAV小鼠攻毒結果,係將報告說明內容移花接木,刻意擷取片段文字,並顛倒是非。
在中研院所執行的AAV小鼠攻毒試驗中,事實上已證明疫苗具有優異保護力。在粉專張貼的「Lung viral RNA titers」圖表中,以PCR檢測肺部病毒RNA力價,小鼠不論施打低中高劑量之疫苗,肺部可偵測的病毒數量皆呈現極顯著降低(攻毒試驗中,肺部組織原本就會有殘餘的病毒RNA,因此該試驗重點是要比較病毒量差異)。且,粉專張貼之「TCID50」數據(用來判讀是否有活病毒存在於肺部組織),也已明確顯示,不管低中高疫苗劑量之小鼠,在攻毒5天後,肺部組織已完全偵測不到殘餘之活病毒(已低於偵測極限值),而對照組則仍有大量活病毒殘留於肺部。另,低中高劑量的小鼠在攻毒後體重持續增加,相較對照組則因染病體重下降達20%,證實疫苗保護小鼠沒有生病。
藉由viral RNA與TCID50之判讀,已明確證明疫苗在AAV攻毒模型中具有優異的疫苗直接保護力。
而在肺部組織病理判讀部分,由於疫苗組老鼠與對照組老鼠皆是採用窒息式犧牲法,以致於肺部組織皆有基本程度之損傷,且攻毒劑量極大,因此,雖組織病理判讀有呈現降低病理指數之趨勢,但無法進行統計之論述。此攻毒模型試驗設計,旨在確認疫苗並無疾病增強 (VAED)副作用,且最終數據顯示疫苗具有優異的保護力、且同時排除疾病增強的疑慮,為疫苗表現優異之有力證據,完全與該粉專陳述之結論相反。
其他應敍明事項:
1. Facebook粉絲專頁「不演了新聞台」貼文已涉及非法洩露政府機密文件,且斷章取義,刻意誤導視聽,嚴重傷害本公司聲譽。公司已委請律師提出刑事告訴與民事求償,並同時函請調查局、地檢署、金管會、衛福部及相關主管機關調查,以正視聽。
2. 高端疫苗期待科學數據應回歸科學專業審查,切勿以訛傳訛,散播不實傳言。
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數值高程模型 在 紙片模型 Youtube 的最佳貼文
最近我們花了半年的時間,做了每個月的 20 大模組推薦。從大家的回饋來看,相信都不少幫助啦。但紙片一直很好奇,大多數的玩家們喜歡的又是那些模組呢?畢竟一個模組假如有很多人下載,無關喜好,他一定不會太差嘛。
所以這次我們特地用程式,整理出了六月份這段期間,發佈的模組們的下載數量排行。這個數值是會每天變動的,總之在截稿前,第一名就獲得了二十萬次以上的下載量,這個數字可能比很多影片的觀看數都還要高了。
總之,就讓紙片一一和你介紹吧!
00:00 Intro
00:41 RPG Backpacks 比較大的背包
01:15 Village Employment 村民的就業
01:51 Genesis 創世紀 (An Origins Addon)
03:16 FastSuite 高效合成表
03:51 Betterlands 更好的荒地
04:27 THE UNDEAD 不死亡靈
05:28 Nourished Nether 更豐富的地獄
06:20 Nature Expansion 植物擴充
07:18 Micle's Totem of Reviving 復活圖騰
08:05 Spheric 自然
09:33 Stalwart Dungeons 堅固的地牢
10:36 Outro
--
Mods:
11.RPG Backpacks 比較大的背包 [🔨Forge] -
https://bit.ly/2S9fIhD
10.Village Employment 村民的就業 [🔨Forge] -
https://bit.ly/3v2QZc7
9.Genesis 創世紀 [🔨Forge][🧤Fabric] -
https://bit.ly/2T514b6
8.FastSuite 高效合成表 [🔨Forge] -
https://bit.ly/2S96DFx
7.Betterlands 更好的荒地 [🔨Forge] -
https://bit.ly/3gfDf8j
6.THE UNDEAD 不死亡靈 [🔨Forge] -
https://bit.ly/3coVibb
5.Nourished Nether 更豐富的地獄 [🔨Forge] -
https://bit.ly/3zkpRJ0
4.Nature Expansion 植物擴充 [🔨Forge] -
https://bit.ly/3iwuHN0
3.Micle's Totem of Reviving 復活圖騰 [🔨Forge] -
https://bit.ly/3ipInK0
2.Spheric 自然 [🔨Forge] -
https://bit.ly/3v0UOOQ
1.Stalwart Dungeons 堅固的地牢 [🔨Forge] -
https://bit.ly/34Yky3O
--
Mod Loader:
Forge -
http://bit.ly/Paper-Forge
Fabric -
http://bit.ly/Paper-Fabric
Fabric API -
http://bit.ly/Fabric-API
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Shader:
Sildur's Vibrant shaders -
http://bit.ly/Sildurs_Shaders
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RPMTW Update Mod 自動中文化 -
http://bit.ly/Paper-RPMTW
--
※有想推薦的模組嗎?歡迎透過這份表單進行推薦!
https://forms.gle/JNi4sN4HCXZVuQHc9
—
[聊天室、留言規則]
請閱讀並遵守相關規則,否則就會被當作足球踢出去。
1. 請聚焦在影片上,勿討論無關或私人的話題。
2. 請尊重他人,嚴禁任何人身攻擊、辱罵、洗頻、不雅言論、髒話、歧視。
3. 請帶動有意義的討論,勿發送無意義訊息(例如太過簡短、只有貼圖等)。
4. 不要提及其他實況主,也不要在其他人的頻道提到紙片。
5. 如果你看到違反規則的訊息,請不要留言反應,直接檢舉、封鎖即可。
以上,只要您遵守規則,歡迎使用任何語言進行討論。
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Instagram: http://bit.ly/Paper_IG
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Discord: http://bit.ly/PaperDiscord
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錄影程式:Bandicam
聲音處理:Audacity
後製軟體:Adobe Premiere Pro cc
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如果您有適合本頻道的合作提案,歡迎寄信至:mlz85613@gmail.com。基於上述理由,我們只會回覆對頻道有益且符合時間表的提案,還請見諒。
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伊裴爾塔爾正式登錄Pokemon GO傳說團體戰!高難度捕捉,非常活躍,要如何投出Excellent呢?
伊裴爾塔爾將首次降臨傳說團體戰! 這隻擁有惡屬性及飛行屬性的傳說的寶可夢最初是在卡洛斯地區被發現,據說當牠展開的翅膀與尾羽閃耀紅色光芒時,就會吸走生物的生命。活動期間內,伊裴爾塔爾將會出現在傳說團體戰中。
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妖精傳說Y活動正式推出仙子伊貝(仙子伊布),仙子伊布的進化方法是通過夥伴的心心,其實就是類似親密度。另外仙子伊布是可以通過改名來進化的喔,但機會只有一次!
傳說的寶可夢伊裴爾塔爾將跟隨哲爾尼亞斯的腳步在 妖精傳說Y 活動中首次降臨Pokémon GO!惡屬性寶可夢在野外的出現機率將會提高,而怪蛋中也有機會孵出頑皮熊貓。
然而,GO火箭隊已經得知伊裴爾塔爾到來的消息——所以他們又開始打壞主意了!他們打算在妖精傳說Y活動的第一週把更多的寶可夢變成暗影寶可夢,所以我們需要各位幫我們一起拯救這些暗影寶可夢!我們也收到消息指出GO火箭隊的手下將會改變他們的對戰策略,而且有些手下還專精特定寶可夢屬性。此外,你這次甚至有機會一次遇見複數個GO火箭隊手下……!
在妖精傳說Y活動的第二週,焦點將轉到妖精屬性寶可夢和伊布上。
因為……仙子伊布即將在Pokémon GO中首次登場!這隻來自卡洛斯地區的連結寶可夢是伊布的一種進化形態。據說牠一旦進入戰鬥狀態,即便對手是比自己大幾倍的龍寶可夢,也會毫不畏懼地飛撲過去。敬請期待仙子伊布的登場!
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