【從遊戲發行角度聊聊近期的天堂M機率事件】
背景說明一下:
●人氣直播主丁特,花了數百萬直播製作紫布上百次成功率才2.x%,而韓版公布機率為10%。
●《天堂M》曾表示所有機率與韓版設定相同。但事發後也同步更改機率公告,從原本的「所有機率與韓版一致」改為「本公告僅提供所有消費類型『機率性商品』設定規則與韓版一致,不含遊戲內道具強化、製作等機率設定」
先聲明,我沒什麼朋友在橘子遊戲部門,也不認識丁特先生,也不會以道德的角度來講這件事情,只是想讓大家了解一下,遊戲發行碰到這類事情的立場與思考模式是什麼。
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首先,大部分的台灣遊戲發行公司,對於原廠機率“沒有”更改的權利;越大的遊戲研發公司,越不會讓發行擅改機率,尤其市場相對中國日本韓國更小的台灣。
現在遊戲的機率設定“非常複雜”,每一項機率彼此之間都有關係,發行商不懂隨便調整機率,很容易造成遊戲的崩壞。我沒有跟NCsoft合作過,但有跟幾家韓國大型遊戲商合作的經驗,基本上完全不讓發行有調整機率的可能。(連要到機率表都不容易)
越是大型的公司,對遊戲設定的可調整彈性就"越低",因為那是千百萬個樣本下所驗證的最佳設定,不接受沒有科學根據的調動。
同理,一個“正常”的遊戲發行公司,理論上不會去想調整《天堂M》的任何機率設定。因為一個在韓國長期霸佔暢銷榜首的“成功”遊戲,任何自以為是的調整,都可能都會造成原數值體系不可預期的影響,使得遊戲收入反而下滑。
“沒有壞的東西不要修,成功的體系不要亂動”,這是一個正常發行商都會有的認知。(但橘子決策過程正不正常我不清楚就是)
最後,“機率不是調越低,收入就會越高”。太低的機率反而會讓人卻步,就跟一直賺不到錢的老虎機不會讓人上癮一樣。每個機率的設定都有所謂的“甜蜜點”,而這個甜蜜點是需要大量測試、計算、驗證才能得出。
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那為什麼台灣和韓國的機率會不同?
我猜想《天堂M》一開始的紫布製作機率,有可能真的是10%,但隨著遊戲上線後,經過千萬次的測試以及A/B Test後,遊戲方發現2~3%所帶來的收益才能最大化,因此進行了微調。
至於這是原廠擅自更動?還是橘子弄的台灣特別版?
這我當然不知道,但以自己做發行十幾年的經驗,很多時候原廠的“有趣程度”超乎一般人想像.....上錯不同版本的機率表,順手調整某些設定而沒告知,修了A bug結果C bug跑出來,這些都是我曾親身經歷只能往肚子裡吞的血淚。
因為這些錯誤太蠢了,蠢到發行自己都無法相信,更不用說攤開來跟玩家講。所以很多玩家才會覺得台灣發行商都亂搞,有時候還真只能苦笑三聲自我化解。
這也是轉蛋法實際推行所會碰到的困難之一。除非是自行研發,否則台灣九成以上的發行商對原廠機率沒有掌控權的;更不用說遊戲機率被驗證是有難度的,因為很少遊戲會像《天堂M》般,有大戶願意花上百萬做「人體實驗」,而玩家不花這麼多錢,就無法證明機率的準確性。
但我個人還是支持轉蛋法就是,資訊透明對中小廠商消除競爭差距,還是有一定幫助。
PS.以上所述,為個人所理解的“正常”遊戲發行思考模式,是否適用《天堂M》紫布事件無法確認。
#倒是很少博弈遊戲玩家要求公布機率?
同時也有29部Youtube影片,追蹤數超過14萬的網紅Patrick C,也在其Youtube影片中提到,~~~~歡迎來臨我的直播~~~~ BGM: CYBERPUNK 2077 SOUNDTRACK - PONPON SHIT by Namakopuri & Us Cracks https://www.youtube.com/watch?v=8CwFNFGSQV0&ab_channel=Lakesh...
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【你必須知道自己在哪邊-- 談測量】
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不管你想要去哪裡,你都必須要先知道你目前在哪裡。
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這句話看似簡單,很多人甚至每天生活都沒有這樣思考過。但如果我們的世界是一個虛擬的世界的話,那麼無論你要去哪裡,你都需要有一個「起點」與「終點」。
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舉個例來說,當你想從台北搭高鐵到高雄時,你只需要到台北車站告訴票務人員:「我要一張幾點幾分到高雄的票。」就可以了。
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可是當你上網要買高鐵票時,網路本身並不知道你人此時此刻在哪邊,所以上網買票會先要求你選擇「出發站」與「到達站」,你才能進行後續的購票。
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我們的腦袋總是預設了「現況」為出發點,「目標」為終點,但是很多時候,你並不是很清楚的知道你的現況在哪裡,那麼能夠知道自己目前與目標之間的相對位置,對許願來說是一件很重要的事情。
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對宇宙而言,你必須能夠精準說出:「我要從A點出發到B點」,宇宙才會知道怎樣幫你完成A到B之間的距離。這樣才是正確許願的方式。如果你只說「高雄」,誰曉得要從地球的哪裡去把你帶到高雄啊?
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那麼要怎樣知道自己的現況呢?我們從妻財子祿健康的幾個面相來簡單討論一下:
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【妻,感情】:如果感情有問題的話,你知道你的問題是現在是單身找不到對象?還是你現在是處在一段關係中但是關係出現了問題?那又是什麼樣的問題?性方面的問題?劈腿的問題?婆媳問題?金錢問題?等等。
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【財,金錢】:如果這方面有問題的話,你知道你目前的金錢狀況有多糟糕,例如:每個月薪水只有多少,欠債有多少,還是目前沒有收入?
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【子,小孩】:如果這方面有問題的話,你目前是想有小孩但卻一直無法懷孕?還是懷孕中出了某些狀況?還是有小孩了可是小孩現在正在經歷什麼樣的問題讓你感到困擾?
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【祿,工作】:如果工作方面有問題的話,會是目前工作遇到什麼樣的關卡,是否跟老闆還是員工還是客戶之間相處上有問題?還是業績不夠好?等等。
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【健康】:如果身體生病了,是否知道目前身體生的是什麼病?是怎樣的不舒服法?有給醫生檢查診斷過了嗎?醫生怎麼跟你說的?你目前對你身體的病痛感覺如何?如果醫生處理了那現況有比較好還是比較糟了?等等。
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以上是你必須知道你目前問題是處於哪一個狀態,這就是你的「出發站」。那如果可以的話,請給這個問題打一個分數,十分是最糟糕的狀態,零分則是沒有問題的狀態。
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搭配之前提過的第X章「對宇宙的目標設定」(章節在完成時補上),如果設定地完整的話,通常那就是你的「到達站」,也就是你的終點。在這個時候,你給這個問題打的分數會是零分。
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所以相對的距離就出現了,如果你認為你當下的問題非常嚴重,打了個十分,那麼距離問題解決時,就等於會有十個單位,或是十個等級需要被處理。
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處理的方法不外乎是市面上所有的身心靈課程與老師能提供的方法,但我個人對初入門的朋友們是大推EFT情緒釋放療法(請參考臉書社群),透過第X章的信念系統說明,大家就會知道這是一階最快速處理問題的方式。
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以上講的是個案主觀式的打分數。身為一個做量子轉化幫別人處理問題的老師,大部分的時候我會遇到的問題,都是別人自己不知道自己當下問題的起點跟終點在哪的朋友,或根本不知道自己該怎麼表達出問題是什麼的。各位請相信我,這種人很多。這時候該怎麼辦呢?
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撇開通靈得知訊息的方式不談,畢竟倫家是零通靈嘛(扭)。
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身心靈圈廣泛常見來解決這個問題的技巧有:「O環測試法」,「臂力測試法」,以及「靈擺」。這些都是方便療癒師透過能量來了解到個案內在潛意識真實想法狀態的技巧。當然也可以拿來測一個物件的能量與個案適不適合。
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【O環測試法】:要幫自己做有難度,如果幫別人做,女生通常會抱怨男生力氣比較大導致女生認為結果不準確。這技巧需要長久與深度的練習。
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【臂力測試法】:是我個人比較喜歡的一個方法,方法做對的話,不會有男生力氣比較大影響到測試結果的問題,相對簡單與容易,個案對測試結果也比較不會嘰嘰歪歪。但是同樣有一個無法幫自己做臂力測試的困擾。
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【靈擺】:靈擺的功能可以說是相當的多,包含了:找尋失物、問事占卜、了解內心真正想法、探測人體及動植物健康、探測家中風水好壞、測試食物及藥物是否適合身體、清洗氣場、淨化水晶及物件、祈願祝福等。
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靈擺要測試得準確,同樣的需要大量的練習與經驗的累積。對我來說,靈擺的問題在於,如果我要使用靈擺的話,我就必須隨身帶著一個靈擺。
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多年前我有個曾在香港機場想使用靈擺測試一個健康食品時,被店員白眼的經驗。店員可能害怕我對他的商品下邪法或是我是哪來的巫術師之類的吧,把玩了商品又不知道會不會買,警察叔叔這個人怪怪的ㄋㄟ。
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所以我後來整合了O環測試、臂力測試以及靈擺,獨家研發出我的「空手靈擺」,也就是說,我可以什麼道具都不用帶,也不需要旁人的協助,就可以從我們處在的空間中透過雙手捕捉到資訊(我使用「資訊」二字是因為我們處在的是遊戲世界,一切在我眼中就跟駭客任務裡面的Neo看到的東西是一樣的感覺)。
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這技巧大幅的提升了機動性、方便性,以及不會被旁人覺得你很奇怪(最多就以為你手酸了在轉動放鬆而已),或是讓你看起來像「露西」(請參考附圖)。當然,要能夠測得好,同樣的也是需要很大量的練習以及經驗的累積,而這技巧最大的問題在於小我的干擾,這有可能會導致準確度降低。換句話說,如果可以保持情緒的平穩以及與神性的連結程度會大幅提昇「空手靈擺」的準確度,因此情緒釋放很重要。
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使用正確測試的方法,會讓你掌握到很多你之前所不知道的事情,比如說許多時候個案說他想要跟女友復合,但一測就發現他其實並沒有真的那麼想。有些個案在金錢上的問題會說他想要月入百萬,但你會發現他其實對生命中出現很多的金錢感到極度的恐懼,所以無法達到這個目標。
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不管你的測試方法是什麼,其實都沒有關係。重要的是,你是否能夠幫一位不知道對於自己當下的問題不知身處何處的個案(或是你自己)準確地定位出他的所在地,找出他到達問題解決前所需要處理的相對單位。
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記得,不管你想要去哪裡,你都必須要先知道你目前在哪裡。接下來你才能透過你其他學到的技巧,真正帶領個案來到問題被解決的終點站。
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附註:「空間能量讀取術」(空手靈擺)在我的【LRT生命重設技巧】以及【一階 魔法】都有教導喔。【一階 放下】也會講最基礎的臂力測試法,這些對於你了解你當下處於哪邊都有非常大的幫助。而且課程還有教你怎麼解決問題的技巧(EFT還有超高階EFT)喔~
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本課程任何人都可以上,不需要上過王博士的任何一堂課。
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課程資訊及報名網址:http://bit.ly/2N2LfiA
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※補充說明:本課程中並不會實行任何醫療方面的操作與練習。關於疾病方面仍須尋求專業醫療人員協助。
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※※ 請注意,本課程並不強調靈擺使用或肌肉測試、BK測試,這些僅是教學輔助,在本課程內你會接觸到靈擺的時間只有十分鐘!你將學到比使用靈擺更方便快速的測試技巧!
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***加碼附贈:凡報名【LRT生命重設技巧】的學員,將會得到一份王博士特製的神祕小禮物,加強你與宇宙意識之間的連結。
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★ ★ 課程資訊及報名網址:http://bit.ly/2N2LfiA
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【晴康身心靈中心2021年量子轉化課程時間表】
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【LRT生命重設技巧】10月30日-31日(9/28早鳥優惠截止)
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【一階 魔法】12月25日-26日(11/27早鳥優惠截止)
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【一階 逆轉】22年2月19日(1/21早鳥優惠截止)
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二階以上的日期都是在課程私密社群由學員投票。但暫定如下:
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【二階 轉化】9月25日-26日(9/10早鳥優惠截止)
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【二階 進階】11月27日-28日(暫定)
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【三階 覺醒】22年1月22日-23日(暫定)
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一階全部課程開放中,任何人都可以報名參加。
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課程資訊及報名網址:http://bit.ly/2N2LfiA
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晴康中心:02-8773-68
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將來若有因疫情升溫而警戒狀況有改變的話,一切以指揮中心的宣布為主,謝謝。
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【愛的教育,可以很嚴厲】
以下情景,哪個選項你覺得比較嚴厲?
Q1孩子不吃飯的時候
A: 威脅他「給我吃下去,不吃完不准下桌!」。
B: 用餐時間一到,食物收起來,等到下一餐才提供食物。
Q2孩子拖拖拉拉耽誤去公園的時間
A: 對孩子大吼「你再不快點,就不要去了!」,但最後還是去了。
B: 讓孩子經歷拖拉的後果,去公園玩樂的時間縮短,按照原定的時間回家,並不因為出門晚,就延長玩樂時間。
Q3 放學回家半路上,孩子發現把最喜歡的髮夾忘在學校了而大哭
A: 數落她「誰叫妳要忘記!自己的東西本來就要自己記得啊!」,然後掉頭回學校拿髮夾。
B: 「妳忘記了很難過,但還是要等到明天,去學校的時候再拿」,然後繼續開回家。
Q4 孩子用剪刀剪書本
A: 「不可以剪書本!講過很多次了,再剪我就打下去!」。
B: 「剪刀是拿來剪紙的,書是用來看的,我現在先把剪刀收起來,過兩天你可以再嘗試看看」。
\
在我看來,屬於正向教養的B選項們,其實很嚴厲,有些甚至比A選項聽起來更令人心疼,但是那種嚴厲,卻能讓孩子真正的從經驗中學習、從後果中學負責。
最近在某些群組、社團看見關於「愛的教育」的討論串,有許多人都認為愛的教育實在太不現實了,也太難了,或者覺得有些孩子不適合愛的教育,就是要兇才會聽,要打才有用。
我同意要做到是有難度的,但我不認為「愛的教育」應該與「不打罵」直接劃上等號,過去我們在打罵教育下長大,我們的父母就不愛我們嗎?他們對我們的教育,難道叫「不愛的教育」?父母對我們的愛,一點也不少。
而愛的教育一直被當成不打罵的代名詞,說實在也滿冤枉的,除了不打罵以外,如何與孩子的互動,其實才是核心,但是卻經常被忽略。蒙特梭利、正向教養看似非常溫和,也很尊重保護孩子,但不代表我們就不嚴厲。那種嚴厲,很花心力,但不暴力。
不打不罵,但喪失原則,叫溺愛的教育。
用愛包容,尊重彼此,堅守原則,才是真正愛的教育。
教養不是非黑即白,也沒有標準答案,就跟我們自己的人生一樣,跟別人有一點不一樣,也很不錯。
(圖為女兒用樂高做給我的愛心❤️)
#愛的教育
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1:08:10 Baby的Baby Shark 故事
1:30:05 去揾深海大龍躉
1:45:52 一野打贏深海大龍躉
1:56:12 仆直大戰怪獸John Cena
2:02:07 揭發不環保公廠
2:37:20 大戰爆旋蛇螺
2:40:47 第一次打激鬥戰車
2:46:53 唔小心用左槍on9 Jai
2:51:42 第二次鮮聯坦克車大戰變形金剛
2:56:40 終於用返刀仔...
3:00:57 又唔小心用左炮彈打BOSS...
3:09:54 驚醒原來已經解唔到成就...
3:15:15 第三次頭搖又尾擺
3:20:28 開HACK打算...
3:23:43 全game最多血怪獸
3:41:03 WARRIOR 打BOSS
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(如果有在Dcard看到類似的論述的話,不用懷疑,那也是我發表的)
身為前一屆早已脫離苦海的畢業生,本以為遇到末代舊課綱110數學的我們已經夠慘了,結果下一屆的學弟妹遇到的111數A又突破極限,不到1%的人15級分、頂標只有10,比我們還慘
但我一直認為這幾年數學的毛病並不是難度問題,更何況數學從今年分成A、B了,數A考難一點其實也沒什麼問題,其實我覺得,很多人搞錯方向了,數A最大的問題其實是在「應試時間」
回到考試的初衷(雖然可能沒什麼人在乎,大多數人只是要考高分上想要的校系),不就是要篩出擁有所需能力的學生嗎?可是現在的數學考試除了需要有「解題的思維能力」之外,還需要「解題速度快的能力」,學測數學每題只能在五分鐘內解完,這個時間對我這種小渣渣其實超極限的,我覺得大多數人其實也這麼認為
吧?可是,我們從來就不需要解題速度快的學生吧!我不會認同部分網紅所說的垃圾話諸如「出社會又用不到微積分」、「你菜市場買菜會用到三角函數嗎?」等等,這些言論之所以荒謬是因為大學很多學問的基礎也確實是建立在數學之上,不過,就算高中後還用得到數學,大多數人出社會或做研究如果要使用數學,應該是不會受到這種以「分鐘」為尺度的時間壓力影響,我也聽過甚至大學有些教授考數學還真的不會限制時間、給你open book,這些都可見「解題速度」不是我們「希望學生擁有的能力」,但現實是現在的升大學數學大考的確有在考驗學生是否有該項能力
我認為要改進的方向其實不是調整數A的難度,實際上調整穩定的難度是件困難的事,不然教授好幾年了怎麼都還做不好?我們找不太到有效的方法,我們也不敢建立穩定的題庫造成洩題的風險,而每年試考生又總是那群台大醫的頂尖怪物
相比之下,延長時間簡單多暴力多了,我覺得可以直接延到150分鐘甚至200分鐘,這樣很多問題可以被解決:
(1)並不太會有尾段學生跑上來的情況,不會的題目還是不會
(2)中段的學生(今年數A爆難,呈現極度右偏的狀況,多數中段學生卡在左半部的4~8級分)可以花更多時間在思考這題該怎麼解的「靈感」,這一步也是大多數人解題時花最久的時間,聽起來蠻像廢話的,因為不太可能花較多時間在計算加減乘除。但正因為如此,如果能延長時間,就更能解決普遍大家「
數學就是要靠天賦」的迷思,其實我覺得數學努力練習解題是有用的,可以讓自己的解題靈感『從「無」到「有」』,但對於『從慢慢想到靈感到快速想到靈感』的幫助挺有限的,這兩者有些微的不同。總之,時間延長,這些中段、有努力在數學的同學是可以爬上來的,整體曲線也不會呈現病態的右偏
(3)頂尖學生有更多時間可以檢查,畢竟數學有時候就是會有白癡的粗心問題;我不否認有些看似是自己粗心造成的失誤,其實跟實力有關,但的確還是有真的純粹只因粗心而失誤的問題
(4)對於少數對數學超慌張、超驚恐然後大失常的同學,延長時間後他們大可花十分鐘冷靜深呼吸;我想大多數校系並不想只因為他們對考試很容易緊張就把他們篩掉吧?大學端在意的是學生的真實實力如何
(5)就是要花多點時間在你那白痴素養題R,他媽黑白端到底是三小?
總之,我覺得問題不在難度,老實說今年的學測數A有難到喪心病狂、競賽等級嗎?頂多稱作設計得挺有巧思,例如多選12,其實我覺得這種難度並不是問題,而是時間給的壓力跟臨場感實在太可怕了!
可能有些人聽完會覺得解題速度(也就是想出靈感的速度)跟數學天賦很有關,這樣改會找不到真的有數學天賦的人,但是學測又不是拿來篩頂尖學生,而且老實說又有哪個科系很需要數學天賦?大部分科系只須會應用數學即可,諸如台大數學系等等校系真的要選有天賦的學生的話大可二階筆試再篩即可,更何況,這一切都只是高中數學,跟大學數學差很多,學測數學是很難看出一個人的數學天賦好不好的
最後,抱怨一下大考中心:說真的,我懷疑大考中心是不敢大刀闊斧嗎?還是就真的想不到問題所在?說什麼「只有20題,錯一題就差一級分,所以很難預測難度」,靠,我這個理由去年就聽你們說過了,而且學測數學20題存在多久了?如果20題很困擾的話,你們大可考25題甚至30題然後就像我說的延長時間考200~250分鐘,或者是考四十題然後一天考20題分兩天考也可以呀,我完全不懂大考中心為什麼執著於每科都要時間差不多,數學考的時間本該就比較長呀,其實時間壓力的問題學測跟指考的自然科也有,只是可能沒數學這麼嚴重(至於國英,我能理解限時的重要性,
實際用到語言能力確實是要快速理解),同我上述所說的論點,我覺得自然也確實可以延長一些時間
總之,以上是我的想法,不知道其他人怎麼想?
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※ 編輯: LiaoRon (101.12.36.160 臺灣), 03/03/2022 22:17:01
不過我覺得前段確實加了充足時間是可以爬到頂尖分數的,我覺得這樣也有解決上面你所說的頂尖學生過於有利的情況。我這點比較確信的原因是因為我覺得我過去就大概處於前段的位置,至少寫歷屆學測頂標沒什麼問題(當然這跟高中版的各位比不算什麼,不過綜觀全部高中生應該可以算前段吧),我寫題經常覺得再給我一段時間可以穩穩地拿下一部份分數
我覺得這還有待證實,可能我講得太篤定了,但我覺得這是可以嘗試的方向
※ 編輯: LiaoRon (101.12.36.160 臺灣), 03/03/2022 23:42:36
※ 編輯: LiaoRon (101.12.36.160 臺灣), 03/03/2022 23:45:10
※ 編輯: LiaoRon (101.12.36.160 臺灣), 03/03/2022 23:48:11
※ 編輯: LiaoRon (101.12.36.160 臺灣), 03/04/2022 00:12:34
※ 編輯: LiaoRon (101.12.36.160 臺灣), 03/04/2022 00:18:38
我完全不在意您數甲或模考考得如何,因為我從您的論述只能知道「您」用「您」的讀書方式如果用目前台灣的考試來考核「您」,「您」可以得到很好的成效,但這也僅僅是您的個案,我甚至不能排除是不是有學生明明就照您的讀書方式做了,卻考得很糟(可能原因就是我這裡提的,5分鐘一題可能太短了)的情況的可能性,我也不能排除您是否偏科數學的情況的可能性,就算沒有,我更不能排除有學生用了您所說的方式讀數學,在數學這領域得到了跟您一樣好的成果卻無法顧及其他科的情形的可能性。這些可能性我難以證實然後排除,所以,我更傾向相信全國考生前1%ꐊ垵R88的數據更能體現學生遇到的實際情況(沒辦法呀,這個數據就是比較多,而且理論上這些數據就是平均之下真實前段學生使用的讀書方法所得到的成果,例如他們讀多少時間、甚麼方式在某科之上)。退一百步講,即使您說的是真理:普遍多數學生包括前1%都用錯了讀書方法才考那麼差,但教學時沒有發現這個問題,結果卻要用同樣體系下制度考驗學生,考完才發現結果很糟,而受懲罰的對象則是體系下的學生,這不就是件荒謬的事嗎?
※ 編輯: LiaoRon (101.12.36.160 臺灣), 03/04/2022 01:20:09
※ 編輯: LiaoRon (101.12.36.160 臺灣), 03/04/2022 01:26:20
※ 編輯: LiaoRon (101.12.36.160 臺灣), 03/04/2022 01:41:03
花六分鐘以上」的可能性是比較大的,以此類推,總之,我覺得延長時間是不會特別傷害誰的,我感覺你的論述比較像是「沒必要」延長時間,但我覺得既然如此那還是可以延長時間呀,也許真的有幾%的同學是平均花5分鐘以上可以解完題的,那就讓他們賺到也沒關係吧,他們只是花多點時間而已,但這題也許他們其實就真的搞清楚了呀,只是想得慢一點,花多一點時間解題我覺得他們還是可以拿到該有的分數。(你可能覺得,算得慢那就部分給分呀,符合事實上寫不完的情況,但我覺得一來這沒什麼必要就這樣扣分,二來大多數因為時間壓力,我覺得確實有很多同學連可
以拿到的分數都沒拿到)最後,我還是相信有頂尖的學生還是會出一些粗心問題(我覺得純粗心問題還是有可能包含加減乘除計算以外的情況,計算機可能無法完全解決這類問題,就像夜市遊戲寫1~600,手就是有可能寫出弔詭的數字),總之,就讓他們有多的時間檢查我覺得也無妨呀,就多加時間試試看也沒關係吧,我也聽過有些人真的超害怕數學的,那也多加時間讓他們冷靜我覺得也沒關係,因為我覺得如果不會就真的不會。如果今年時間+50分鐘的話,難道我們就會認為那些15級分的同學拿到的15級分是水貨嗎?我自己覺得其實還好,不過這也是我個人想法啦,可能ꠊ銗L人不這麼認為
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