300壯士:帝國崛起(300 Rise of an Empire)
水、雨、血、汗交織而成的畫面,成就華麗的戰場
西元前480年,波斯王薛西斯一世帶領大軍壓境希臘。陸軍30萬人在溫泉關與希臘斯巴達城邦國王雷奧尼斯帶領300名戰士為首的希臘聯軍展開攻防戰;上千艘的海軍戰艦則在海上與帝米斯托克斯帶領的雅典海軍短兵相見。「300壯士:帝國崛起」的時間設定相當有趣,與前作「300壯士:斯巴達的逆襲」故事時間重疊,並且電影從波希戰爭前階段,由波斯王大流士一世帶領波斯大軍第一次入侵希臘的馬拉松戰役開始講述。過程描述大流士一世的繼位者:薛西斯一世如何成為「神王」,展開對希臘的第二次入侵。電影的時間設定延續到斯巴達300壯士於溫泉關戰役壯烈犧牲,雅典淪陷後的薩拉米灣海戰。電影劇情在最後在最終高潮戛然而止,個人認為相當符合「帝國崛起(Rise of an Empire)」的副標題。姑且不論電影當中的細節是否符合影迷們的期待,整體而言,「300壯士:帝國崛起」的藝術成就,絕對又是一次相當出色的表現。
就畫面而言,「300壯士:帝國崛起」延續了前作的畫面風格,以大量CG渲染光影效果,呈現出相當令人驚豔的特殊油畫風格。而因為電影著重於希臘雅典海軍與波斯海軍間的海上戰鬥,在「流體」的呈現上,不論是天氣造就的雨水、人物角色戰鬥時產生的肌肉併發出的汗水、肉搏戰鬥時飛濺出的血瀑、或是海上海浪拍打出的浪花等等,都有相當出色的畫面呈現。而在陸地上的場景,像是在希臘議會中人們討論,或是角色對話間的畫面,也有加入飛灰、灰塵、粉塵等效果,使光影畫面上的呈現相當豐富不呆板。粗顆粒的藍黑以及土黃色色調,營造古希臘時代的氣氛,的確使電影作品的風格相當突出且獨樹一格,同時也將整體電影中的影像空間,造就了一個令觀眾難忘的環境。
當然,與「300壯士:斯巴達的逆襲」相同,「300壯士:帝國崛起」也是改編繪本小說大師法蘭克米勒的繪本作品。因此這絕對不是部記錄史實的紀錄片電影,而是將繪本小說的畫面呈現於大銀幕上,追求美術水準的電影作品。個人相當喜愛前作導演柴克史奈德對於畫面營造的理念,追求電影畫面張力的手法,以特殊慢動作鏡頭搭配子彈時間等流暢的方式,呈現出古代戰士們以冷兵器互相搏鬥的畫面。而在本作柴導退居編劇與監製,導演由以色列籍的諾姆穆羅擔任,一開始我確實有擔心是否在電影畫面營造的預期上有落差。然而在電影觀後感,畫面上加入了上述流體的呈現,加分了許多,在劇情上的編排係超越前作的節奏安排,更加緊湊刺激。在運鏡的拍攝上加入了許多流暢性的鏡頭拍攝,使戰爭的打鬥場面更加細膩。每顆慢動作鏡頭所呈現出的張力,確實可呈現出每位戰士的打鬥動作到位,以及電影畫面所呈現的震撼力,足以撼動觀眾的每根視覺神經。
另外,相較於前作較著重於溫泉關的陸戰,「300壯士:帝國崛起」著重於帝米斯托克斯這位希臘雅典將領帶領的海軍,與波斯女將軍阿爾特米西亞率領的波斯海軍在海上的海戰場景,因此場面更加浩大,在畫面上的震撼力的確超越前作。而在歷史上波希戰爭本身就是個以小搏大的史詩故事,確實在劇情故事的安排上有更多可以發展的空間。
「300壯士:帝國崛起」改編依據的繪本小說名為「薛西斯(Xerxes)」,雖未趕在電影上映前完成,但我想,以薛西斯為題,故事必定係以圍繞在波斯王薛西斯一世本身打轉才是。而法蘭克米勒這兩本取材自波希戰爭歷史的繪本小說,本來就是以眾多的單一歷史事件串起的連續性故事。而小說家在當中穿鑿附會,呈現一齣相當精彩的藝術作品,諸多不符史實或是細節,確實是可引起話題爭議,但就電影作品的呈現上,個人認為是無需加以爭辯。電影本身就是一場華麗的魔術,也是一場美麗的騙局。眾多加工後的畫面所串起的一場表演,帶給觀眾的是背後這群努力辛苦的電影工作人員。而我認為值得讚許的是,「300壯士:帝國崛起」這群對於繪本小說每個畫面所呈現的電影畫面所費的苦功與用心,這些細緻的工作,所呈現出的將近110分眾的電影作品,個人給予相當大的肯定與讚揚。而「300壯士:帝國崛起」這樣的電影技術,絕對是可以佔特殊風格電影中的一席之地。
值得一提的是,個人相當喜愛「300壯士:帝國崛起」的電影配樂。Junkie XL所操刀的電影原聲帶,相當令人驚豔。當中混合了大量中東、波斯的中亞鼓聲及弦樂曲風,並配合大鼓以及震撼力十足的交響樂交織出震撼力十足的音樂專輯,個人相當推薦收藏。其每首單一曲目皆配合了各個電影橋段所需傳達的劇情需要,像是講述薛西斯流浪期間成為神王的歷史,或是馬拉松戰役等戰鬥場景,皆呈現出相當具有畫面性的樂章。而當中的主旋律使用多種樂器演奏,相當耐人尋味。而電影最後,場面浩大的樂曲搭配Black Sabbath的War Pig,也是個人相當喜愛的主題曲,如此特殊的電影作品風格以及浩大的戰爭場面,不僅呈現出滄桑的美感,也同時讓人感到熱血沸騰。
整體而言,我想絕大部分的觀眾進電影院欣賞「300壯士:帝國崛起」,絕對是希望感受那份古代戰士們肌肉真實暴露在刀劍下,那個原始的肉搏戰爭場面,以及史詩戰爭的熱血氣氛。當然,本部最大賣點,也是被討論最熱烈的,就是加入了由伊娃葛林斯飾演的波斯女將軍。她將女性在戰場上的狂野面表現得相當精彩,也是為如此陽剛性的電影作品,注入了一股非常特別的潤滑劑。「300壯士:帝國崛起」整體而言是部可以將自己完全投入並且沉浸在一個特殊環境中的電影作品,它的美術水準、劇情安排的流暢度亦有相當完美的呈現。而片名仍舊使用300作為標題,我想應為以前做300名斯巴達壯士出發,帶出了場面更為浩大的波希戰爭舞台,我認為是妥當的。而副標題取名帝國崛起,意旨波斯帝國在薛西斯一世的第二次入侵戰爭初期,獲得了空前的勝利。然在薩拉灣海戰,希臘各城邦屏除前嫌,共組聯軍擊退了波斯強大的海軍勢力,取得了空前的勝利,進而扭轉了波希戰爭的主導情勢,才是接下來波希戰爭的重頭戲。波斯帝國崛起了,那接下來古希臘人的戰鬥,成功帶出了後續的故事楔子,讓觀眾留有更大的想像空間以及期待。
個人評分:8.0 / 10
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過2萬的網紅Porknuckle Gaming,也在其Youtube影片中提到,Fate/Grand Order 第七章 第4節 工作的烏魯克民(下)【中文字幕】 「第七特異點 絕對魔獸戰線 巴比倫尼亞」舞台為神代,世界最古老的都市文明巴比倫。迦勒底在2016年的時間已經所剩無幾,在2017年迎來人類滅亡之前,主角與瑪修前往觀測到的最後一個第七特異點,執行奪回人類未來的任務....
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《晚安。故事》罪加一等
在斯巴達城中,有一個年輕人因偷竊被捉。
法官:「可惡的傢伙,把他拖下去重打一百大板。」
年輕人:「求你饒恕我吧,這是我第一次偷東西,我發誓以後再也不偷東西了。」
法官:「那更可惡,再多打三百大板!」
年輕人:「為什麼要多打三百大板?」
法官:「一百板是因為你長到那麼大,竟然第一次偷竊;一百板是因為,你竟然第一次偷竊就被捉到;一百板是因為,你竟然發誓再也不偷東西。」
註:在古希臘的斯巴達城邦裡,偷竊是一件被鼓勵的事,法律懲罰的不是偷竊的不道德,而是偷東西被捉的愚蠢。
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※註1:拉刻代蒙是斯巴達城邦的正式名稱。
※註2:伊安娜是先前基加美修在談話中提過的供奉伊絲塔的神殿。
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※ 引述《freewindg (打綱貴泥)》之銘言:
: 安安我熱愛歷史宅阿肥啦
: 最近把兩年沒玩的刺客教條奧德賽開起來玩
: 發現又有新增東西
: 遊戲的主線是圍繞著古希臘伯羅奔尼撒戰爭
: google維基寫著:「這是以雅典為首的提洛同盟與以斯巴達為首的伯羅奔尼撒聯盟之間的
: 一場戰爭。這場戰爭從前431年一直持續到前404年,期間雙方曾幾度停戰,最終斯巴達一
: 方獲得勝利,但也付出了巨大的代價。」
: 那表示斯巴達城邦比雅典城邦還要強大啊
: 為什麼雅典能一直存在到現代 成為旅遊勝地
: 反而斯巴達卻已經不復存在了
: 有沒有八卦?
:
內文長,我以前在戰史版發過伯羅奔尼撒到馬其頓崛起前的戰史文,真的有興趣可以去挖挖看。
簡單的說斯巴達他們的體制注定了他們會走向衰退。斯巴達是徹底的階級制,而且階級是不會向上流動的,只會向下。
斯巴達是一群非常保守死腦筋的政府,他們絕不冒險,也絕不改變,他們成立伯羅奔尼撒聯盟最大的理由僅僅是因為他需要一批可控的盟友來幫他保護斯巴達本國,其中最重要的就是防止奴隸暴動,而不是為了什麼抵禦外悔。
斯巴達有三種階級:公民、邊民(必里阿希人)、奴隸(黑勞士),公民就是斯巴達人,他們有從軍從政義務,然後國家會配給他們黑勞士來打理日常事務,雖然公民過的很爽但斯巴達人日常的生活很單調,大多都在從事軍事訓練,也不怎麼培養文化藝文相關的活動。斯巴達公民權利非常大,他們在外國是有影響力的,幾乎等同於貴族,而斯巴達王則是斯巴達出征的最高指揮官,通常也是聯盟軍的最高指揮。
邊民是次等人,他們其實就很像是沒有參政權但還是要跟著軍隊出征的一般人,他們從事斯巴達人不會做的工作包含農工商業這些。
最後一階是黑勞士,就是奴隸,也可以稱他們為希洛人,這些人是斯巴達戰爭時從外地抓回來的,人口也最高,在希臘世界奴隸的待遇隨城邦會有所不同,在斯巴達當奴隸可以說是全希臘最慘的下場了,斯巴達人基本沒在把黑勞士當人看的,還會定期進行黑勞士狩獵避免黑勞士人口太多同時磨練少年斯巴達人的戰鬥技巧(每年斯巴達政府都會對黑勞士「宣戰」這期間就是狩獵黑勞士的時期。)
這個制度嚴格的限制了斯巴達公民幾乎沒有辦法靠外來人力增加,而斯巴達公民如果無法履行義務,他們就會被打為邊民。
伯羅奔尼撒戰爭對斯巴達體制崩壞起到了加速作用,本來斯巴達公民人口從波希戰爭以來就一直在下滑,經歷伯羅奔尼撒戰爭摧殘之後又更進一步下滑導致斯巴達甚至沒辦法保持他們在遠征時的活力,而且純公民組成的軍隊表現甚至沒有那些邊民或黑勞士的軍隊更好。在戰爭中期開始斯巴達就開始在用黑勞士組成的軍隊替代斯巴達人的軍隊遠征,因為他們公民連防禦本國的人力都不夠了。而戰爭期間除了戰歿,更多公民是因為連年戰爭付不起昂貴的戰爭開銷無法支付一筆公民的費用(類似稅金但不是稅金,比較像公民權保障金)而被打入邊民。而那些黑勞士則是通過參戰解
放,他們可以重新變成自由民,不再遭受奴隸的待遇。
在這樣的背景影響下斯巴達公民階級和另外兩個階級衝突日漸擴大最終讓斯巴達嚴重的被削弱,因為公民變成了極少數的特權精英,但為了固守既得利益又不願做冒險的行動,斯巴達的軍隊規模是和公民人口綁定的,公民人口日漸減少注定了斯巴達最終會變得失去戰力。而最終斯巴達在幾次非常嚴重的奴隸暴動之後徹底的失去了他們作為伯羅奔尼撒半島盟主的影響力。
補個伯羅奔尼撒戰爭結束後的簡史。
斯巴達當時是希臘統領,卻在戰爭結束後沒幾年馬上和波斯宣戰,理由是雖然斯巴達曾經承諾波斯幫助他們打贏雅典就把靠波斯那一側的城邦送給波斯,但他們反悔了。實際的理由是原本跟他們談的是一名波斯王子,但這個王子後來反叛失敗死了,斯巴達認為這樣這個承諾就不算數,而且小王子叛變時斯巴達還送了他一堆希臘軍隊導致現在的波斯政府和希臘關係很緊張。
這一打下去換希臘這一側的城邦不爽了,他們本來就很不爽斯巴達在戰爭期間亂搞,後來波斯派人來塞錢給這些城邦鼓勵他們宣戰,於是以底比斯、科林斯、雅典和阿爾戈斯等城邦為首的反斯巴達聯盟成立了,就這樣希臘再度分裂,然後雅典趁亂重新的在波斯人協助下控制了愛琴海,只是控制力低很多,因為這次城邦是因為要對抗斯巴達而跟雅典結盟,不是以前那種雅典獨大的狀態。
這次漫長的衝突最終在底比斯名將伊巴密濃達痛宰了斯巴達之後迎來轉變,斯巴達霸主的地位被底比斯奪走,連帶的他們的影響力也衰退了。之後底比斯發起了好幾次入侵斯巴達本國的戰爭,但底比斯自己的霸權其實也沒有很穩,很快的雅典和一些城邦也開始不爽底比斯亂搞了,他們反而開始幫斯巴達,這個時期其實雅典主要都是跟斯巴達在合作打底比斯的,底比斯也是一直找機會想燒雅典和斯巴達的後院。
最終在斯巴達鄰近的門丁尼亞地區雙方最終決戰,結果什麼都沒決定,底比斯應下會戰但英雄伊巴密濃達戰死,斯巴達顏面徹底喪失,他們兩度在正面對決打輸底比斯,斯巴達勇士已經沒了以往那種戰無不勝的光輝,然後本來有機會的雅典在幾年後因為愛琴海同盟也不爽他了於是分裂,雅典失去了他對愛琴海的控制權跟著衰弱,接下來的時代就往馬其頓的時代前進了。
對了,那個波斯王子的故事可以查色諾芬的資料,他是長征記的主角兼希臘史的編撰者,希臘三大史學家之一。
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