【2021年7月新上市手機遊戲回顧📱】
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7月新品多到一個爆炸,
很顯然告訴我一件事情-暑假來了...!
年節和暑假是遊戲業營收目標最重的月份,
可以看到各遊戲廠商卯足全力將手邊遊戲丟入市場內,
遊戲類型也可說是應有盡有、任君挑選,
也因為太多了,我只能挑幾款我還有印象的進行點評。
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🔎新品共有32款,點評如下:
📖文章同步部落格:https://bit.ly/3xupjOm
(圖文同步、畫好重點,閱讀更方便)
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🎯《天諭》緊接著《天涯明月刀》後推出,整個畫面的配色和運鏡我比較偏好《天諭》,體感上舒服許多,遊戲內容則各有各的特色,《天涯明月刀》能輕功走跳;而《天諭》則能飛天下海,青菜蘿蔔各有所好。
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👉我認為最大的差異會在戰鬥上,《天諭》的戰鬥仍以傳統戰力比拼為主,優點是簡單暴力明瞭,想變強就課下去。而《天涯明月刀》在戰鬥上則比較有技巧性,各門派都各有接招連技,僵直、格擋、反擊、風箏都可以運用在戰鬥上。
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🎯《風色幻想 SP 手機版》可能是想要營造懷舊風的關係吧,整個畫面和角色都非常的...嗯...復古,角色站在地圖上給人一種莫名的違和感,地圖和角色方向總對不起來,真的是很懷舊...
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👉跟既有的同類型遊戲《聖火降魔錄》、《夢幻模擬戰》比就已經吃虧了,如果再跟目前還沒上市,但宣傳已經做很大的《天地劫》來說,這款更討不到便宜。
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🎯《烈火戰記》很明顯就是直接把《劍與遠征》抓起來拷貝,但我覺得他能爬到雙平台暢銷前50名仍是有他的道理在。
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👉《烈火戰記》把《劍與遠征》的短板都加以優化,舉例來說:
●加入劇情,讓角色不只是單純的刷關,增添帶入感
●立繪風格亞洲化,先前有許多人是不太喜歡《劍與遠征》這種歐美風格立繪,而《烈火戰記》的立繪以我們都很熟悉的動漫風打造,除此之外再搭配日系配音下,更迎合目前主流市場需求。
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🎯《叫我君主:紅顏江山我都要》是一款混合型遊戲,開服簡訊也是悲劇(如圖),7月也針對這遊戲的營運寫了一篇文章,可以直接點去看。
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📖延伸閱讀:叫我君主:江山紅顏我都要 無法歸類遊戲類型的手遊,還舉辦送現金活動!
https://bit.ly/36Pqb5u
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🎯《煙雨江湖》是一款開放式武俠手遊,雖沒深玩,但我印象最深刻的地方在於遊戲畫面雖然簡樸,但開發團隊在於遊戲音效上下足功夫,雨滴聲、雷聲、鳥叫聲、水流聲,感覺是有被刻意的突顯出來,格外引人注意。
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而且這款遊戲是「飛鳥涼不涼的遊戲營運觀察小站」站長所任職的公司代理出品的手遊,飛鳥在粉絲團文章上也介紹的非常清楚,是一款以「反套路」模式上市的開放式武俠手遊,即使遊戲單機,沒有一堆禮包、月卡、battle pass逼著你買,但仍可以在雙平台暢銷排行榜上踏入前30名,足見《煙雨江湖》切進一塊利基市場,且這塊利基市場仍有相當大的含金量,讓我想到去年的《戰鬥蝸牛》也是以這樣的方式殺出一條血路。
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👉所以遊戲市場就是這麼有趣,沒有所謂的成功方程式或是方法論,有的只有如何找出一塊利基市場,然後將遊戲做到位、切進去。
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📖延伸閱讀:極度違反趨勢的手機遊戲-煙雨江湖
https://bit.ly/3iEsApc
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🎯《龍與少女交響曲》很明顯是一款以收集妹子為主打的手遊,一開始給我的感覺頗像公主連結。在遊戲進程上,初期新手教學很簡短,玩起來蠻順的。
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👉其中我蠻喜歡他活動底下會直接標註活動走期,會方便讓玩家掌握參與時間,但在戰鬥上就稍嫌無趣點了,除了一開始可以調整角色陣容與站位外,進入戰鬥後連必殺技都是自動施放,有點空虛。
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話雖如此,但在暢銷排行榜上仍擠進前20名,關鍵應該在於角色立繪頗吸引人,玩家願意砸錢在抽角與養成上。
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🎯《三國志 霸道》為光榮特庫摩開發並直接發行的戰略手遊,因此進入遊戲中看到的三國角色都會多一分熟悉感,但沒太多時間能玩了,初次進入遊戲的感想是畫面和介面好復古...就一開始的體感上,我還是比較喜歡光榮特庫摩授權的《三國志 戰略版》,如果就暢銷排行榜來看,只能說光榮特庫摩以後也不見得自己要跳下來公親變事主,把內容授權給其他遊戲開發商也是不錯滴。
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🎯《幻書啟世錄》整個美術風格相當優美,角色的立繪和模組也很細緻、還有聲優配音,主要特色在於戰鬥上多了自由移動的走位玩法,玩家可以主動移動躲避火海、油桶等場控技能,也能透過走位誘使或把敵人卡在陷阱內。
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且初期的新手教學我認為做的蠻好的,邊看劇情就能夠邊把新手教學跑完,且劇情也還算有趣,算是各方面都有用心去打造的遊戲。
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目前這款遊戲在日本也有推出,初期成績我記得還不錯,但台灣似乎沒特別在宣傳上發力,因此成績普普通通。
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🔎7月雙平台前10名點評:
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🎯《忍者必須死》表現頗亮眼,8/3推出新角與新造型後,iOS衝上第2名,但Android反而從66名跌到100名,不太確定是不是數據還沒更新完的關係。
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🎯《明日方舟》在7月底推出新幹員「史爾特爾」營收表現也獲得佳績,iOS衝上第3名,雖然現在已經掉到64名,但仍比改版前成績好;而Android進入前15名,且目前還穩定爬升到第8名,很不簡單。
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🎯《彈射世界》8/2推出新角色後iOS從原本百名外直接衝上第2名,而Android也有提升但幅度不高,從第50名提升到第42名,整體來看,這次的改版效益也是不錯,能為遊戲橘子在暑假這重要檔期下帶來不少營收挹注
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🎯《二之國:交錯世界》營收還算穩定,上市後到現在多在前10名徘徊,原本有些下滑趨勢,但在8月推出改版內容後,看起來是有助於活絡整體的人數與營收狀況,有再拉回來一些。
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🎯《天涯明月刀》7月「統椅之戰」引起大家關注,但我是認為對遊戲沒特別影響,畢竟關注焦點早已轉移到網紅身上,詳細文章可參考延伸閱讀,營收上目前看起來仍頗為穩定。
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📖延伸閱讀:
【遊戲觀察】天涯明月刀 - 統椅之戰下,廠商真得是最大贏家嗎?(上)
https://bit.ly/3y8R9B0
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【遊戲觀察】天涯明月刀 - 統椅之戰下,廠商真得是最大贏家嗎?(下)
https://bit.ly/3lbOVgG
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🎯《原神》7/21推出了「不動鳴神,泡影斷滅」改版,不但釋出新的角色外,更推出第三塊世界區域供玩家探索。
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改版後首日挺進全球85個國家和地區暢銷榜前十,並在24個國家和地區登頂。其中在中美日韓四大市場,分別位列美榜TOP1、中日韓三榜TOP2成績,進一步文章可以看延伸閱讀。
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📖延伸閱讀:2.0更新全球爆火,我們對《原神》還應該有怎樣的期待?
http://www.gamelook.com.cn/2021/07/448872
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以上就是本月的新品上市點評,下月見!
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📖文章同步部落格:https://bit.ly/3xupjOm
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過5萬的網紅Raiders Information Mobile Games,也在其Youtube影片中提到,...
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星期一強勢開台 !
強風過後,今日同大家見面.由於今日有特別安排,大家要留意.
730PM : 三國志手機版,因為有巴打新加盟金龍,想知道多D金龍樓既前世今生,今日730開個特別台,講經講故.
830PM : 2K19 X Alley Oops , 開隻game黎睇下今年不同隊既陣容加能力值.
915PM : E波LIVE,唔駛講野.
1130PM : CMM體檢天梯友賽.
直播連結:
http://www.youtube.com/c/JapHKLIVE/live
#新三國志手機版
#CMM
#2K19
新三國志手機版陣容 在 張晨("鳥"不起) Facebook 的精選貼文
《如果有個人告訴你往後人生的全部,你會選擇「聽」抑或「略過」?》
這個問題的答案,我無暇思考,
因為我正身處「三國時代」,而且就快餓死…
好好好,看似是很爛的「穿越故事」,
但我是出師有名的,並不是「打打下機突然穿越」,而是「有計劃的」。
我是一位「歷史鑒定人」,可利用「時間機械」重返過去,證實一段歷史的真確性。這次的任務是我最愛,亦最熟悉的「三國時代」,證實事件是「虎牢關之戰 - 三英戰呂布」。
由於歷史久遠,時間線多半模糊有誤差,但誤差多半都是一年之內,所以設定上,一年後我們會自動回到現世(也是技術所限啦,做不到自由來回)。
我們會帶備「大量換到當時現金」的道具,在這個時代一邊做大爺,一邊觀察。
可惜,我低估了這時代「民不聊生」的程度。
根本沒人有錢,饅頭才是最值錢。
道具最後都拿來換食物,6個月後,苦苦掙扎的我終於流落街頭。
小說中的主角總是第一話就遇到劉備曹操,但事實上要見到他們難過登天。至少這6個月,我連軍隊的足跡都看不見,即使我預言「曹操將三分天下;劉備會入蜀;孫家會成江南霸主」等等都沒用。
因為資訊不通,老百姓只懂黃巾亂黨,卻不知當權者姓甚名誰。
在一次黃巾殘黨劫村時,眼看一個待我不錯的小女孩快要命喪刀下,我一時呈英雄,胸口被劈了一刀,心知命不久矣,嗚呼一聲:「難見關羽斬華雄,未見三英戰呂布!恨呀!」
誰知一醒之下,不在地府,卻在軍營。
旁邊有一個貌似將軍的人,我們四目相投,感覺有點Hehe。
他問:「關羽斬華雄之事,軍中知道的人也不足三百,何解你一介布衣,卻似所知甚多?」
原來是「遺言」救了自己,我看看外面,滿是「曹」旗,心生一計。
我:「我本是董卓的文官,但看不過他殘忍橫蠻,肥施大隻,於是想棄暗投明!加入反董卓大聯盟,但期間遇上黃巾賊…幸得將軍相救。」
他:「原來是條好漢!我夏侯惇總算救得對。不過…董卓不肥呀…」
眼前的,原來就是夏侯惇。他的名號很響,活躍於所有三國遊戲中,雖不是S級人物,但也算是一線角色了。
這就是我與夏侯惇結緣的經過。
之後我也想借助「預知未來」而平步青雲,可惜,有些史書記載是錯的;又有些演義中,你認為虛構的事卻是真的。
例如關羽斬華雄就是真有其事,董卓肥胖卻是錯的(原來很高大)…而虎牢關之戰並沒有發生….盟軍其實很散亂,對抗很零星。
我的預言時對時錯,夏侯惇經常笑我像半瘋半傻,又偶爾帶點靈氣。�既然如此,我將錯就錯,直說自己來自未來,從不同遊戲中了解到三國歷史。當然,他們都當笑話了。
而夏侯惇這個人,與史書記載中頗接近,淡薄名利,為人義氣行頭,多餘錢財會分給下屬。
在一個雨天,我發現他獨個兒到士兵的墓前憑弔。
他說:「在這個亂世,所有人的遺願都一樣,就是死後被人記著。大家離鄉別井,自己生死家人也不知。做將軍的不記住,誰去記?」
明明場面有點感動,但外面突然殺聲四起,竟是呂布軍的突襲,我手無縛雞之力,唯有靠夏侯惇拼死保護。
兩軍交戰,殺足半日。
我軍退後3公里有多,這時救援來到,曹仁、夏侯淵、張邈兵馬集結,加上三支劉關張之旗,另一邊徐榮軍與董卓軍亦與呂布會合,一場軍團戰瞬間發生。
地點雖非虎牢關,但陣容卻相似。夏候惇一手紅櫻槍轉眼又殺3人,對方一名大將殺氣騰騰,手持方天畫戟,似是呂布,夏候惇與他交戰一分鐘多,已被逼得陣陣敗退,我無可選擇,挺劍而出,想「抽一抽水」,卻差點成戟下亡魂。
呂布一個反手,我眼看要一分為二,夏候惇卻為我擋下一擊!
他傷不輕,半倒馬上。
這時三個男人加入戰團,一人使大刀,濃眉大眼,與呂布打得不分上下,其餘兩人在旁夾擊,一支蛇矛與一對長劍,一時間呂布竟顯吃力。
我想「三英戰呂布」的場口現正進行,與演義所說的時間地點有出入,但的確存在。
我無閒細賞,背著受傷的夏侯將軍,逃出戰場。
夏侯將軍一再對我有恩,亦令我萌生一個想法。
就是「命運」。
我大約知道歷史記載的時序地點或有出入,但勝敗結果多數是真的。
所以,夏候惇將來會在對陣呂布時被曹性射盲一目,又會在博望坡被諸葛亮大敗。
如果此刻我提醒他,夏侯將軍的成就也許會更高。
我:「夏侯將軍,傷還好嘛?」
夏候惇:「不太好,但死不了,哈哈。」
我:「夏侯將軍,你的大恩我無法回報,我說過自己知過去未來,倒是真的。如果我想告訴你,往後的一生,大小戰役的戰果。你想聽嗎?」
燭光之下,我說得認真,他也板起了面。
夏候惇呼一口氣:「如果你真的知,我也寧願保持不知。」
這一刻我露出錯愕神色。
夏候惇笑說:「看你這個樣子,看來我敗仗也不少呀,哈哈。
不過呀,如果我預知到未來,就對其他人很不公平了吧?
如果因你之言,我改變了一些事。
我也許就不再是你認識與欣賞的我。
武將之路,應該自己走下去,自己的材料,贏就贏;輸就輸。
何況,即使我早知自己非呂布敵手,難道又不救你嗎?知太多事,也不是好事。」
我聽完,作揖告退。
時間過得很快,董卓火燒洛陽後,我的一年之期亦將到。
我不想憑空消失,唯有編個藉口說要回鄉照顧父母,與夏候將軍告別。
臨別時他對我說:
「你的故鄉,就是未來對吧?」
原來他心底也是相信我,不當我是瘋子。我心底感動,於是點點頭。
他續說:「你說你的時代有種東西叫『遊戲』吧。如果我在史實輸了,拜託讓我在遊戲贏回一仗吧!」
我低頭:「將軍的命令,小人銘記。」
說罷,一道白光把我帶走,回到現代。我將自己的經歷上書報告後,立即翻看史書,看看夏候惇的武將列傳,發現其命運未有改變,依然是被曹性毀了一目;博望波依然敗陣。
夏侯將軍無悔地忠於自己的武將人生,不長勝,會失敗,卻忠於曹魏。
那我可以為他做些甚麼?
就只有在遊戲世界,創造另一個宇宙。
我打開《新三國志手機版》,說:「夏候將軍,我嚟兌現承諾啦。」
「新的征途 有你作伴」
我不會讓你敗陣多一次。
每個人喜愛遊戲的理由,都是因為有一個喜歡的角色。
我們可以靠雙手,在征途中,成為他的好同伴,改變一些,明明改變不到的事。
這是一篇《新三國志手機版》的廣告文,感謝他們破格地讓我以歷史模式寫出來,而且我的確是20年夏候惇Fans,更有意義。
下載link:https://bbgame.com.tw/22afe42fcf3f11e7/FWMMLEGY.html
希望大家也如我一樣,和改版的「跨服軍團戰」中,找到自己最好的伙伴!
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