#孩子失戀了父母可以怎麼辦?
璐才十九歲,是台灣前五志願大學的新鮮人,他不知道人為什麼要活著,所以他想死。
想死的那一天,是從女友提分手開始的。他開始蹺課,有時候,只是躺在床上無法起來,沒力氣洗澡,沒力氣做任何事,連電動都不想打了。他想哭,但哭不出來。放寒假的第一天,他買了炭,寫了遺書……
很多父母會很難理解,不就是失戀,誰沒有失戀過?有必要那麼難過嗎?怎麼那麼久還走不出來?但對於璐來說,這是他人生中的第一個失敗,而且被分手是一個他「不能控制」的失敗。考試可以靠自己努力考好,但女朋友卻說走就走了。不管他怎麼努力,也挽回不了。
#情傷是自我價值的失落。在談戀愛的時候,兩人的自我認同是互相影響的。熱戀的孩子通常雙眼都在發光,他們構築了彼此的自我認同。因此,被分手的孩子正經歷的是「#是不是我哪裡不夠好,他才要離開我?他才會喜歡上別人?」「你離開了我,那麼,#我又是誰 呢?」當一段關係結束時,自己的某個部分好像也跟著失去了。
#接住墜落的青少年 #蔡宜芳
同時也有1190部Youtube影片,追蹤數超過15的網紅旅行熱炒店 The Travel Wok Podcast,也在其Youtube影片中提到,薩赫爾(Sahel)是一片位於撒哈拉沙漠南緣的半乾燥過渡地帶,也是全世界土地最貧瘠的地區之一。放眼望去,只見草木稀疏、塵土飛揚,所剩不多的耕地還持續被日漸擴大的沙漠吞噬著;而在烈日高掛的夏天,氣溫動輒來到攝氏43度。任誰來到這裡,生存都必然是一場戰鬥。 「外交替代役是什麼碗糕啊?好像很酷,申請看看...
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是不是我哪裡不夠好 在 香功堂主 Facebook 的最佳解答
《智能社會:進退兩難》:我們都可以冷靜一下嗎?
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圖文好讀版:http://mypaper.pchome.com.tw/hatsocks75/post/1380462990
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記錄一下《智能社會:進退兩難》的一些談話內容,有很多可以討論與思考的部分。在這個時間點看《智能社會:進退兩難》,很難沒有共鳴,片中提到的問題都是現在進行式,而我們正身處其中,更能感受到問題的嚴重性與需要被解決的急迫性。
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假新聞能夠快速傳播,一是煽動性,可以有效挑動他人的情緒(無論是攻擊或是同仇敵愾),二是宣洩性,透過傳播訊息來表達內心的不滿。不論分享文章的大家是怎樣的心情,我在分享一則新聞或是消息前,總希望自己可以先冷靜想想:這消息是真的嗎?有被證實嗎?它可能造成的影響為何?對於釐清事情真相有什麼幫助?我只是單純在散佈一種激烈的情緒,引發更大的對立嗎?
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#這是我對自己的期許但我知道有些時候我依然做不到
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面對社群媒體能怎麼做?當情緒過於激動時,不要第一時間回應與傳播自己看不順眼或覺得有爽度的文章,冷靜過後,再來決定該如何面對。關掉臉書或IG或Line通知,我們不必要隨傳隨到。當你發現自己的讚數變少時,不要一直問自己:「是不是我哪裡不夠好?」讚數的多寡不代表你這個人(或文章)的價值。多看新聞,並且注意出處。在網路上與人交談時,不要自行腦補對方在想什麼,不要貼標籤,也不要因為別人貼你標籤,而合理化去貼別人標籤這件事。不要時刻處於攻擊與防備的姿態,盡量闡述自己的觀點,並試著理解對方的觀點,若是對方不願深談,不要窮追猛打,因為最後很可能會變成雙方不在討論事情,而只是各說各話。
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#誰是買家誰是賣家產品又是什麼
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「由於我們並沒有花錢買我們使用的產品,所以我們用的產品是由廣告主買單,廣告主才是客戶,我們才是被賣的商品。」
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「如果你沒有花錢買產品,你自己就是產品。」
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免錢的才最貴,當我們使用社群媒體時,我們是在提交出個人的資料,社群媒體利用演算法分析「使用者」的興趣,讓客戶的產品可以投放到適合(準確)的目標族群。社交媒體的使用者鮮少意識到他們在網路上展現的性格、興趣、習慣等,即是被販售的產品。
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「這是所有公司自古以來的夢想,能夠保證只要刊登廣告,就會有效果,這是他們的業務,他們賣的是確定性,為了在這一行成功,你必須有很強的預測能力,預測能力要強就必須有一個前提,你需要大量的資料。」
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「很多人以為這些大型公司出賣我們的個資,臉書交出這些資料必會有商業利益,重點是他們拿資料去幹嘛?」
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電腦如何監控我們?光是你在一張照片上停留多少時間,就會成為一組數字。你是開心或難過,你晚上沒睡覺時在看什麼東西,你按了什麼文章的讚等等。透過這些看似無關緊要的數字追蹤,去預測我們的行為,並建構使用者的性格數據。而且越來越能精準預測我們的喜好,進而開始有效投遞「我們會喜歡的物件或議題」。
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#科技只要夠進步看起來就會像魔術
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「你把手機向下拉就能更新,最新資訊就會出現在最上面,向下拉就又能更新又有新資訊,每次都是,這在心理學有個術語叫做”間歇正增強”。」
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「你不知道何時會得到或者會不會得到某樣東西,原理就跟賭城的吃角子老虎一樣,你不能只是有意識地使用產品,我要深入挖掘人的腦幹,把潛意識習慣植入你的大腦,從你的大腦深處控制你,你甚至不會知道。每次你看桌上的手機,光是看著手機就知道只要伸手過去,就可能有新消息,就好像玩吃角子老虎試手氣,對吧?這不是意外,這是一種設計技術。」
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「另一個例子是照片標註,如果你收到一封電子郵件,說你朋友剛剛在照片上標註你,你當然會點那封電子郵件來看照片,你沒辦法放著不管。他們完全利用人類的深層人格。你要問自己一個問題:為什麼郵件裡沒有那張照片?這樣看照片不是更簡單?」
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我覺得社群媒體最變態的設計就是打字的時候會出現「刪節號」,暗示你對方正在回覆留言,那會給你一種期待感,會想著:「對方要留言給我,那我就在這裡待一下吧。」久而久之,你使用社交媒體的時間就會拉長,更無法離開網路世界。
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#我們成了實驗室的白老鼠?
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「臉書進行他們所謂的”巨幅感染型實驗”我們要怎麼在臉書網頁上用最低限度的暗示,就能讓更多人在期中選舉投票?他們發現真的有辦法做到,其中一個結論就是我們現在知道的:人類在真實世界的行為和情緒,的確會受到影響。而且使用者完全不會察覺。他們什麼都不知道。」
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「人類在真實世界的行為和情緒,的確會受到影響。」這件事在過去幾年的感受更為深刻,無論是年初的台灣總統大選或是近期的美國總統大選,我們發現網路言論變得越來越失控,很多時候人們不再「好好談話」而是發出各種情緒化的言論,到處貼標籤,醜化彼此。其實早在網路發展初期,這樣的問題就已經發生,但激化與對立的狀況依然是一年比一年往上增強,而我們也在不知不覺中變得更為偏執、情緒化、暴力...
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「我們拿這些人工智慧系統對付自己,用逆向工程的方式,找出怎麼做才能讓人類做出回應。幾乎就像刺激蜘蛛的神經細胞,看看怎麼讓蜘蛛的腿抽動。這就像一種監獄實驗,我們把人帶進這個數學矩陣,利用他們的一舉一動,搜刮大量金錢和資料,中飽私囊。用戶卻完全不曉得。」
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「腳踏車面世時,沒有人受害,對吧?如果大家都開始騎腳踏車,沒有人會說:天啊,我們毀了這個社會。或者腳踏車會影響大家,讓大家都不照顧小孩、毀了民主基石,導致大家無法分辨真相等等。我們絕對不會說腳踏車有這些問題。如果某樣東西是工具,就只會靜靜躺在那裡,耐心等待。如果某樣東西不是工具,就會跟你要東要西,引誘你、操弄你、要你提供東西。我們已經不是在工具型的科技環境,而是進入成癮和操弄型的科技環境。改變的是這個:社群媒體並非被動讓人使用的工具,而是有其目標,有自己實現目標的方式,利用人類心理對付人類。」
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社群媒體透過心理學去改變人類的行為,這其實跟《全面啟動》的概念非常相似,科技不再停留在淺層表面,而是進入深層的意識裡,植入一個想法(習慣),改變人們對一件事或一個人的想法。
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#你在看我嗎?
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「全世界只有兩種產業把客戶稱為使用者,一個是毒品,一個是軟體。」
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「人類演化後,開始在意其他部落同胞喜不喜歡我們,因為這很重要。但是我們有演化成在意一萬個人的想法嗎?我們並沒有演化成每隔五分鐘就需要一點點社會認可,這不是人類與生俱來能夠應付的體驗。」
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「我們根據公認的完美標準改變生活,因為這種短期訊號就像一種獎勵,大心、按讚、豎起拇指,我們認同這種價值,以為這就是真理。但這都是虛假、稍縱即逝的人緣,不但無法長久,而且承認吧,這種生活反而讓你比以前更空虛。因為你被迫進入這種惡性循環,心裡想著:接下來該做什麼?因為我還想要這種感覺。想想看,這種情形對二十億人的影響,再想想大家對別人的觀感如何反應,大事...真的不妙。」
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記得去年的南美旅行,有個小鎮的網路超弱,在那裡我只能發簡單的臉書訊息。在小鎮待上兩天時間,一方面感到焦慮「網路這麼慢,我會不會錯過什麼重要訊息?」一方面卻也發現,當你無法使用網路時,你不會一直被手機制約、不會一直想要知道網路上誰誰誰又說了什麼、不會一直想要分享你看到了什麼或拍了什麼照(因為那讓我們覺得自己很重要)。當生活沒有非必要讓他人知道我們的一舉一動時,或許我們才能回過頭看見自己的真正需求。
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諷刺的是,觀賞《智能社會:進退兩難》時,我一邊紀錄下劇中有意思的對白,一邊不由自主地產生:「哇,這段話講好好,我要記下來發到網路上,這樣可能會賺到很多讚。」想法。在社群媒體的時代,我們已經被訓練成無時不刻都在思考如何贏得他人的目光,如何索求他人的認同...即便,我正在觀看一部探討網路媒體對人的影響的作品。
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「整個新生代都被我們訓練和制約成只要覺得不舒服、寂寞、不確定或者害怕,就可以拿數位奶嘴麻痺自己,這會削弱我們處理負面感覺的能力。」
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#生命會找到出路
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「你給電腦一個目標:我要這個結果。然後電腦自己學著怎麼達成,”機器學習”這個名詞就是這樣來的,所以系統每天都精進一點,用最佳順序挑選最佳貼文,讓你用這套產品的時間越來越長。其實沒人知道人工智慧用什麼方法達到那個目標。」
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「這些公司裡只有少數人,不管是臉書、推特還是其他公司,只有幾個人瞭解這些系統的運作方式,連他們都不見得完全瞭解特定內容會變成怎麼樣,所以我們人類幾乎無法控制這些系統,因為這些系統控制我們看到的資訊,系統對人的掌控能力,超出人控制系統的能力。」
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人類創造社群媒體,利用心理學掌控使用者,社群媒體在短短幾年內迅速發展,創造者甚至難以控制它的成長速度。這讓我想起《侏羅紀公園》的經典對白:「生命會找到自己的出路。」人類的好奇心為社會帶來便利與多種可能性,但同時間,人類的發明卻也常常讓自身陷入險境。看似無生命的社交媒體,其實是有機體,依靠人類的寂寞、孤單、自戀、恐懼、喜悅、悲憤等情緒,變得越來越強大而有殺傷力。
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#資訊客製化的恐怖
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「我要向大家解釋臉書的動態消息功能到底有多糟糕時,其中一個例子就是要大家看維基百科,你登入維基百科網頁,看到的東西都跟別人一樣。這是網路上少數大家都一樣的東西。假設維基百科說:我們要讓每個人有不一樣的客製化定義,而且我們是拿錢辦事。所以維基百科會監視你,維基百科會計算:”我要怎麼做才能讓他改變一點點,以便達到商業利益呢?”結果維基百科就改變詞條內容。你能想像嗎?你應該可以想像得到,因為臉書、Youtube動態消息就是如此。」
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「就算是兩個很親近的朋友,他們的朋友也幾乎重疊,他們想:我去看臉書上的動態消息,就會看到同樣的更新。但其實完全不是這樣,他們會看到完全不同的世界,因為電腦會根據計算結果,顯示最適合他們的內容。」
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#同溫層侷限你的視界
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「你可以想像27億個《楚門的世界》,每個人都有自己的真相,自己的...事實。久了以後,你會以為大家都同意你的看法,因為動態消息裡的每個人都跟你有同感,一旦你處在那個狀態,就很容易被操弄,就跟你被魔術師騙了一樣,魔術師表演撲克牌技法時會說:隨便選一張牌。你不知道的是他們早就設計好了,所以你選的是他們要你挑的牌。臉書就是這樣,臉書說:你挑選你的朋友、你挑選要點的連結等。其實都是胡扯,就像魔術師一樣,臉書控制你的動態消息。」
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「你看到另個陣營,就會開始覺得:”這些人怎麼這麼笨?你看我經常看到的大量資訊,他們怎麼會看不到同樣的東西?”答案是:“他們真的看不到同樣的東西。”。」
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#演算法下被操弄的人偶(人類)
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「我擔心自己開發的演算法反而造成社會的兩極化,但從這個觀點來看,兩極化現象確實是讓用戶上線,非常有效率的方法。」
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「大家以為演算法的設計是提供民眾自己想要的東西,錯了,演算法只是想找幾個夠棒的幻境,找個和用戶興趣最接近的幻境,如果你開始看這類影片,系統就會一直推薦下去。」
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「麻省理工學院有項研究,推特上的假新聞傳播速度,比真的新聞還快六倍。如果一個人的優勢比另一個人強上六倍,這個世界會怎麼樣?」
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「我們打造的系統讓假消息更有優勢,這不是我們故意的,只是因為假消息比真消息更能讓公司獲利,真相太無聊了。」
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#假新聞現在式
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「所謂的第三人並不是以駭客手法操作選舉,俄國人並沒有駭掉臉書,他們只是利用臉書為合法廣告主,並合法使用用戶開發的工具。差別是:他們的用意非常邪惡。這就像遙控戰爭,一個國家操弄另一個國家,卻不必真的侵犯實體國界。」
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「重點不再是你要投票給誰,而是讓社會徹底混亂、民眾分裂,目的是讓兩派人馬,再也聽不到對方的聲音,再也不想信任對方。」
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「我們要把社會賣給出價最高的人嗎?我們要把民主體制整個賣掉,讓你潛入每個人的心理,讓特定族群相信謊言,然後造成文化大戰嗎?我們要這樣嗎?」
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「如果我們對於何者為真沒有共識,或者認為世界上沒有真相,那就完了。這是其他問題底下的根本問題,因為如果我們對何者為真沒有共識,那就根本無法解決任何問題。」
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「科技並不是人類的生存威脅,而是科技擁有把社會黑暗面激發出來的能力,社會最黑暗的一面,就是生存威脅。」
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「會不會未來世代的孩子,再也不知道網路幻境出現前,這個世界原本的樣貌?如果你不知道自己身在母體裡,要怎麼從母體裡醒過來呢?」
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#經濟至上的危機
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「我們發明"讚"按鈕時,動機是把正能量和愛散播到全世界,然而這個初衷現在反讓青少年因按讚數太少而感到憂鬱,或者可能造成政治兩極化。我們當時完全沒有想到這些...」
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「我認為很多人都被商業模式、經濟誘因和股東壓力給卡死了,幾乎不可能有別的做法。」
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「我覺得大家必須認同企業努力賺錢其實沒有關係,有關係的是沒有規範、沒有規則、沒有競爭...導致公司變成實質上的政府,然後他們說:"我們可以自律"這根本是胡說八道,離譜至極。」
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#Netflix
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網飛推出《智能社會:進退兩難》這部記錄片,請求人們思考社交媒體存在的問題,但同時間,我們在 Netflix 上看的每一部影片,也會成為一組數字,Netflix 的演算法會根據觀看者的類型偏好,推薦特定的影片。好處是:使用者比較不會踩雷。缺點是片單會越來越偏,最後侷限在特定的類型上。其實...我們已經深深陷入演算法的蜘蛛網中,很難從中逃離。
是不是我哪裡不夠好 在 三尾木木犬 Facebook 的最佳解答
嗯............. ((望天
#有效觀看之於一個創作人的重要性
#以下是乾爹的留言我直接擷取
希望大家花點時間看一下~「有效觀看數」對youttuber而言是目前最重要的部分,而YT最近對這部分的認定從嚴,幾個重點可以幫NeKo嗚喵的影片獲得更多的有效觀看數。
1.不要跳過廣告。
2.不要加快速度觀看。
3.不要低於720p解析度觀看。
4.多留言與按讚。
※不要跳過廣告的部分應該不用說明了,而有些人為了節省時間會調高倍速甚至兩倍速觀看,而調高倍數觀看會讓廣告停止播放,無形中會讓NeKo嗚喵少了很多收益。
※用720P以上解析度,也就是HD模式觀看也很重要,簡單說就是比較容易被YT判定為有效觀看,用手機觀看時很容易跳回480P是比較需要去檢查的部分。
※留言與按讚的部分之重要性,甚至還超過訂閱數,因為這是頻道有活躍與互動的表現,活躍度較好的頻道,也比較容易出現在推薦影片區,能讓NeKo嗚喵的影片被更多人看到。
------------------------
其實收益倒不是我最著重的地方
而是自己辛辛苦苦做的東西
明明大家都反應很好,但瀏覽就是長不起來
最近YT真的抽筋的很厲害
有效觀看數越來越嚴格~當觀看數變低
直接影響的就是我們的曝光量
每次看到那個數字低迷成這樣
我都有種 "是不是我哪裡不夠好" 的錯覺
這也是越來越多youtuber憂鬱的主因
如果你愛一個創作人
請用粉絲的力量愛護她的創作
#不單單指的是我
不然很可能缺乏創作動力就默默地消失了也不一定
我很感謝有DAKA的不斷支持和給我鼓勵
否則我早就失去創作動力了 #認真
請不要讓我覺得我的努力是白費的
如果真心覺得我好請用力點讚留言
真心覺得我有可以改進的地方也不要吝嗇告知你的想法
有互動有活水
才是一個頻道活下去真正的源頭
#文長謝謝你的閱讀
#期待youtube的生態越來越好
是不是我哪裡不夠好 在 旅行熱炒店 The Travel Wok Podcast Youtube 的最讚貼文
薩赫爾(Sahel)是一片位於撒哈拉沙漠南緣的半乾燥過渡地帶,也是全世界土地最貧瘠的地區之一。放眼望去,只見草木稀疏、塵土飛揚,所剩不多的耕地還持續被日漸擴大的沙漠吞噬著;而在烈日高掛的夏天,氣溫動輒來到攝氏43度。任誰來到這裡,生存都必然是一場戰鬥。
「外交替代役是什麼碗糕啊?好像很酷,申請看看好了!」
在那個網路還不發達的年代,對於西非一無所知的甲殼哥,抱持著一股年輕熱血的衝勁,懵懵懂懂的來到位在薩赫爾的國家:布吉納法索。他的任務,是要運用自己的農藝專長在這裡種水稻——是的你沒看錯,在這個年雨量只有400mm的撒哈拉沙漠邊緣,甲殼哥要帶著一群完全沒有經驗的當地人,在前輩打下的基礎上,目標是種出1200公頃的水稻田!
這個看似熱血的故事,媒體上呈現的或許是當地人收成時的笑容,但背後卻是社會大眾看不到的各種無奈——自然環境已經夠嚴苛了,沒想到真正的挑戰反而是「人」?國際援助的錢,其實大多都流向一些你意想不到的地方?天氣熱不打緊,每天還有瘧疾、交通事故在周遭虎視眈眈,三不五時就被推向生死關頭?原本號稱君子之國的布吉納法索,究竟在2011年之後發生了什麼改變,成為各國政府紛紛告誡觀光客止步的地方?
旅行熱炒店EP71,該是重返非洲的時候了!讓我們一起跟著在哪裡都能存活、到哪裡都能成為當地人的甲殼哥,走進布吉納法索,聽他娓娓道來那些外交第一線人員才懂的現實血淚!
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雖然原因很多,但個人認為,造成閃電俠評價和票房慘烈的最大禍首,
還是那該死的宣傳和廣告行銷,也就是千不該萬不該灌輸錯誤的期待給觀眾。
1.不要抱著這是"超過兩億預算的大製作史詩片"去看,這不是。
鋼鐵英雄也兩億二美金拍的,卡司還包括凱文科斯納和羅素克洛,麥可夏儂,
費許朋,黛安蓮恩和愛美亞當斯,場面和特效都是爽到高潮連發,但...
閃電俠跟鋼鐵英雄差得遠,感覺大約是一億到一億五左右預算的作品而已,
大概類似沙贊這種小品的特效片。
不要問我錢到底花到哪去了,竟然還不夠把特效做好...我猜官方也知道閃電俠
是小品片,不值得再繼續堆高它的成本...
2.不要抱著這是"正義聯盟等級"的片去看,這不是。
美國隊長3英雄內戰,雖然是掛著美隊的名字,但其實我覺得並沒有很美隊,
像鋼鐵人,齊莫,酷寒戰士,黑豹戲份都很顯眼,根本就是當復聯在演,
而且成本兩億五。
本片雖然也有蝙蝠俠...兩個,超少女,薩德將軍,但這終究是掛名閃電俠的電影,
視角也都在閃電俠身上,整體格局和場面都不大,其他人都是來打醬油而已。
其實,如果要拍閃點,還是應該當成正聯來拍才對,而如果要拍閃電俠個人電影,
還是不要跟正聯扯上關係比較好。(這後面PS再詳述)
3.不要相信影評網紅和雙面人說的這是"史上最佳,前三,媲美黑暗騎士"去看。
這片基本就是小品電影,格局和場面都不大,硬要跟其他英雄片相比,
有點像是不同量級的拳擊手在較量,對閃電俠不公平。
如果不先入為主,拋開123點去看,我覺得閃電俠已經是部很優秀的電影,
核心就是要救媽媽,薩德的世界危機反而像是插花,但不論是在閃電俠身上的刻畫,
成長曲線,轉折,以及演技,都相當到位和優秀,把這"一個人"塑造得有血有淚,
算是不輸神力女超人和水行俠的個人角色電影。
黑亞當比較可惜,主角演技差只是小事,重點是整部片有一種不協調感,
包括片中時間的不協調,以及最滑稽的是調性的不協調,
讓人搞不清楚到底是要血腥路線還是兒童路線,要耍狠好像很狠,
但很多時候又幼稚的讓人發笑,最後只是讓兩面都不討好。
PS.為什麼說閃電俠電影不要跟正聯扯上關係的好?
這就是閃電俠先天的劣勢,有點像是蝙蝠俠一樣。
在正聯裡,超人就是主輸出,神力女超人是副輸出,水行俠是坦,
蝙蝠俠則負責給自己人上buff,閃電俠給敵人debuff...
也就是說,在正聯裡,蝙蝠俠和閃電俠都比較邊緣化,打王通常都沒他們的事。
但在自己的電影裡怎麼能讓自己被邊緣化?
所以蝙蝠俠目前的電影裡都未有超人出現,不然不是宇宙級敵人蝙蝠俠打不過,
就是喪鐘隨便就被超人秒了,蝙蝠俠也不用傷腦筋。
至於本片的閃電俠,把薩德拉了進來,可想而知就得交由超少女對付,
但主角終究是閃電俠,所以觀眾就只能陪著閃電俠在戰場上逛大街,
有點空虛地看著這場大戰,體會不太到氪星人間的速度與激情...
這就造成了一種矛盾,既不能讓超少女喧賓奪主,但也不知道能讓閃電俠幹嘛,
只能讓他趕快中離進入神速力。
回頭看查克的正義聯盟,為了讓每個成員都有相當程度的發揮,
替閃電俠設計了那個帥到爆的場面,讓他的存在感和價值大加分,
而不是只是跑操場,這個不得不佩服查克的巧思。
復仇者聯盟則不是我欣賞的例子,他把索爾,美隊,鋼鐵人,黑寡婦和鷹眼,
大家全部平起平坐,我都不知道是索爾太爛,還是黑寡婦強到媲美外星人。
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