Chapter 9
一波未平,一波又起
這一次的檢查,醫生為哈哈加驗了肝腎指數以及白蛋白,結果出來後哈哈的白蛋白第一次達到正常標準,代表有好好吸收營養,腎功能也非常OK,不過肝指數ALKP和ALT飆到814(正常值為23~212)和991(正常值為10~100)。醫生苦笑着說:「哈哈真的是一隻很敏感的狗兒,一般而言這是長期服用類固醇好幾年後才有可能的指數,他只吃了三天就這樣.....」
不過醫生也認為這應該是單純的藥物反應,不代表肝臟真的有這麼嚴重的損害無法代謝藥物,因為之前他的肝指數一直都在正常範圍之內,不可能三天就壞掉,只能說是她對藥物反應很激烈。醫生建議把類固醇的劑量稍做下修,看看能不能在肝指數與白血球指數中間找到一個比較好的平衡。
初四回診時,我告知醫生哈哈這兩天突然沒了胃口,從前的食物吸塵器這幾天像是熄了火一樣,又回到當初不愛吃東西的狀況。血檢的成績單也更慘烈了,白血球再度升高了,從原來的一萬五升高到三萬五,更麻煩的是肝指數爆表,ALT整個破千去~
醫生對這樣的結果的解讀是這樣的:「白血球的升高代表類固醇的減量可能造成無法比較有效的壓制嗜伊紅性球,不過今天抽樣抹片看起來嗜伊紅性球其實並沒有增加,比較有可能是因為服用類固醇本來就會引起體內正常的白血球增加。所以我們的重點還是先放在如何降低肝指數。」
醫生決定把類固醇的劑量再往下調整,從原本的一天吃一次變成兩天吃一次,另外加開一款更好的寵物專用保肝藥品給哈哈服用。五天後再回診看看狀況如何,要是肝臟的狀況還是沒有改善,醫生建議要換另外一種藥物來控制白血球,不過那種藥物的價格就會比類固醇昂貴得多了......
雖然血檢的結果並不讓人滿意,但是我與老公都清楚的知道,這不是一場短兵交接的戰役,敵人本來就很強大,我們還是得耐着性子,讓藥物非揮它的作用。就這樣慢慢地,哈哈的胃口逐漸地好轉,雖然還沒到小吸塵器重出江湖的地步,但是已經比過年頭幾天來的好得多了。
要回診的前兩天,家裡送來了一個裝狗飼料的大箱子,老公在陽台把箱子打開以後正忙著把飼料裝進飼料桶裡,一回頭就發現這隻大傢伙開心地玩起紙箱遊戲,把自己裝進箱子裡又是抓箱子又是在裡面窩成一團球,像隻貓咪一樣玩得超開心。傻氣的模樣超級可愛的。
那天下午午覺睡醒後準備要帶她出去散步時,只見她一扭身要起床卻發出超級慘烈的叫聲,這下子可把我們嚇壞了,但是當下也搞不清楚到底她是哪裡不舒服........
第二天早上幾次發現,她只要睡醒覺要起身時都會發出淒慘的哀嚎,老公測試後認為她的脖子可能哪裡有問題。本來想說等到明天禮拜一回診時再請醫生診斷,結果當天下午只見她痛到快起不了身,哭嚎的聲音讓我們心慌又心疼,立馬上網查詢是否有這方面的專科醫生。很幸運的,我們找到了一家星期天晚上可以看診的動物醫院,打電話和醫生約好了時間以後,就趕緊手刀把這隻大寶貝抱去醫院了~~
#是的節奏就是這麼緊湊我也不願呀
是的節奏就是這麼緊湊我也不願呀 在 鄭宜農Enno Cheng - 近日廣播經驗非常奇幻。 大概是從上 ... 的推薦與評價
我一邊講著自己的專輯概念,一邊覺得老師願意聽我這樣一個小不點講宇宙 ... 裡放光明」,我又想到千千萬萬開著車的人們,他們可能並不知道,以後也不 ... ... <看更多>
是的節奏就是這麼緊湊我也不願呀 在 [心得] 《媽,別鬧了!》心得| PTT 熱門文章Hito 的推薦與評價
好像回想起來也還好,就是一些說大不大說小不小的事情,是一些日常的體會。評論一個喜劇總是很難的,我是看得蠻高興的,可能原本的期待就是喜劇吧。 ... <看更多>
是的節奏就是這麼緊湊我也不願呀 在 Fw: [心得] DQM3D初玩心得- 看板DragonQuest - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
※ [本文轉錄自 NDS 看板 #1FnTTjRN ]
作者: rei196 (棉花糖) 看板: NDS
標題: [情報] DQM3D偷跑
時間: Wed May 30 16:16:43 2012
原本是想開箱文一下的
但是內文裡面的紙張都是序號
只有說明紙(不是書)沒有序號而已
拿掉裡面內附的紙張就只剩下空空的3DS裝遊戲的遊戲殼子
所以我就沒拍了
呃.....先說好
我是拿原作(GB版)跟這一作來比
如果原作是100分的話
PS版是第一次重製版,這版跟原作比大概只有30分 (原因是讀取慢)
那如果是3DS版呢....我實在不想這麼殘忍
3DS版大概只有2分
怎麼說呢
拿遊戲流暢度來講吧,有夠拖檯錢的!
GB版的我從開始到進入建民國...呃不是,是大樹國
到可以進第一個門去抓荷伊米史萊姆
整各節奏弄得很快速,大概不需5分鐘就可以進門
(開頭一樣有交代故事,姐姐一樣有叫泰瑞上床睡覺
泰瑞一樣有跳下床
一樣有房內探索
一樣有烏寶來抓姐姐
進建民...大樹國見國王
國王廢話)
GBC版就可以弄得很緊湊讓你不但了解劇情而且也順利進入第一個旅之門
可是3DS版足足花了我15分鐘24秒才進入第一個旅之門
拖檯錢拖的很嚴重
在來就是畫面
我一直看著我的上螢幕
那個「3D」明明就是綠色的阿
莫非是我的主機壞了?
不是說有對應3D的遊戲那個「3D」就會發綠光,沒對應的則不會
我的「3D」明明就有亮啊?
難道是我沒把右邊的3D打開?
不對阿,明明我的3D是開到最強阿,那怎麼沒出現3D?
把3D關掉試試看....哇!
沒事
畫面變比較亮而已
斡!這片的3D有夠弱的
有開只是讓畫面比較暗而已,不如不要開畫面還比較亮比較舒服!
另外真的是讓我懷疑SQ這片根本一開始就是DS的遊戲吧
遊戲畫面真夠爛的
迷宮裡面的草竟然是平的
這種特效不是DS時代的特效嗎?
都已經是3DS了,還沒長進
SQ真是懶到不行,根本直接拿DQM-JOKER2的引擎直接開發這片吧
連重新寫引擎都懶
再來說遊戲難易度吧
我咧@#$#%
這片的年齡應該是設定給3歲玩的
原本以前GBC版的抓怪獸是必須要用魔物的飼料或者是肉等等貢品來誘惑怪物加入
可是這片新製品的DQM呢?
我的媽阿,要抓新怪獸也太簡單了吧
只要按スカウト就可以抓怪物啦(目前我進度抓了11隻全部都100%成功)
這是怎樣阿~~完全沒有難易度
這不是我當初的DQM啦 (╯‵□′)╯┴─┴
而且我覺得有BUG阿
我在第一個旅之門的第二層迷宮裡面
有一個大池塘
我明明就看到有好多隻吸血蝙蝠
可是我根本打不到牠們阿~~
因為他們都飛在池塘(也就是水上)中間
阿我是會踩蓮花渡水喔= =
然後在那邊等半天他們也不願飛到岸邊
我根本就碰不到他們阿~這是要怎樣展開戰鬥??
只好抓旁邊在陸上的史萊姆開刀了
唉.....
而且明明3DS可以顯示如無雙那麼多的敵人在畫面上
這片最多一個畫面可同時顯示的敵人數不到4隻
更是證明了這片一開始就是要出在NDS上的吧
NDS的DQM-JOKER就是這樣子
SQ社我想最近真的很窮吧.....唉....
好啦
如果不拿原始的GBC版本來比較的話
拿PS版來跟這版比較的話
如果PS版是50分(讀取太慢)
那3DS版也是50分(節奏太慢)
如果拿NDS JOKER版來比較的話
JOKER因為原創給80分
3DS版只有5分
主要因為硬體已經是3DS了畫面卻跟NDS比較不出來差別
拖檯錢的速度是一樣的慢
總之如果沒有愛
我會建議不要買這片
因為連讓你練等級都會讓你睡著(我剛玩到真的有點杜咕)
我想我會等全破聖火(遮臉,還沒全破)之後沒事做的時候才會拿這塊來玩吧
這片我想唯一的優點就是
這次迷宮最多可以帶8隻怪獸了(同時上場為4隻)
GBC原版只能3隻
還有技能部分
當初GBC我可是把怎麼配對會生什麼技能寫了一整本的筆記本
(那種文具店可以買到的那種10元筆記本我寫滿了一整本)
3DS是升級之後會獲得技能點數
然後看你要配幾分給什麼點
他都寫的很清楚,你配到幾點可以獲得什麼點數
我想這也是為什麼我會給3DS這麼低分的原因
因為當初我可是比考大學還要認真的去做這些筆記
現在則是畫面上就顯示給你看有哪些技能,只要你給點到一定點數就有
投入的程度就不一樣了
我也不只一次說過我GBC版的紀錄時間是99:59
如果他的小時可以紀錄三位數的話我相信我一定是999:59
現在3DS我想應該很容易破百小時
原因不是投入程度
而是他的遊戲節奏實在是太拖檯錢了
嘔阿嘔阿!
我兒時的大作竟然被重製程這個德性,SQ不用負責嗎?奇怪耶你!
好想哭阿.....
回去玩我的GBC版好了......(紀錄還在喔^^)
--
posted from android bbs reader on my asus PadFone
https://market.android.com/details?id=com.bbs.reader
--
Where do I go What do I do
I can't deny I still feel something
And girl, I wish you could say you feel the same
You've broken the bond,I gotta move on
But how do I end this lonely feeling?
You've gone, I'm here, alone I guess it's time to grow
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 110.28.136.14
但是平板跟鍵盤就.....
變成平板....大概60分啦(跟我之前三星平板比的話)
加上鍵盤就20分,他的鍵盤真是垃圾到渣....
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: Okadaneko (111.250.77.140), 時間: 06/15/2012 00:03:37
... <看更多>