【看房日記:天秤女的選擇障礙】
看房子,應該是這輩子目前做最多事前功課的了。
結婚前,沒有做功課,感覺對了就閃婚了(這樣比較對嗎?)
然後後來婚後快半年才宴客,完全沒有去比較婚宴場地,找定喜歡的101餐廳談了價格連菜都沒有試,順利宴客完,過程輕鬆簡單,不需要焦頭爛額的比較,於是我至今也不懂為何朋友們過去為了結婚典禮搞到失眠荷爾蒙失調是Why。
這種感覺來了就「衝下去」的死個性,我想也是吃足了苦頭,所以婚姻才磨練了九年才幸福(反正閃不閃婚,婚姻都要磨,怎麼有一種賺到的感覺?)
但我一直為自己「做決定快、狠、準」有點自豪,畢竟學會了為自己人生負責後,至今每個人生大決定都做得很快後續也不差:筋肉老爺好老公啊、轉業轉得好啊、奶諾幼稚園與小學都開開心心的啊......我每個決定都沒花什麼時間誒~
今年,我「看感覺衝下去」的毛病又犯了,就是剛好帶兒子在青埔度假,好喜歡那種悠閒美麗空曠、剛好筋肉老爺一眼看到一個建案、剛好那是朋友公司的案子我打去問建案快要銷售了......約了幾週後去看還在潛銷期的房子,第一次看案件,只是喜歡基地位置,覺得價位可以負擔,連樣品屋都沒有建好的狀況下,就訂了房。
然後,很開心的跟家人朋友說:「我訂了房子誒,我要準備買房子了!」。
結果!!
我的老爸花容失色,要我多看看怎麼這麼莽撞;
我也在找房子的好友兼經紀人綜藝仙女(龜毛處女座),開始狂丟建案給我逼我多去了解;
老闆覺得這ㄚ 頭當娘了還這麼荒謬,這麼大的人生大事,應該多看才知道自己要什麼;
於是.....眾人壓力之下,這次我乖乖地開始學習做事前功課,好幾週來都認真的在可能喜歡的區域、合乎自己能負擔的範圍內看建案看環境,甚至自己覺得不會喜歡的區域也都去走走,多問多看多比較才能確保日後少後悔。
我深深相信,
命運安排與轉換都有默默註定;
有時候以為是衝動與慾望,
實則,可能就是到了人生該轉換的點。
仔細思考現在買房子也有必要性,因為我想讓兒子轉回念公立學校,也要思考國中的學區;
加上工作室快要約滿,現在為了筋肉老爺復健方便還有工作能快速到達,住在台北蛋黃區的壓力實在很大;
兒子喜歡大自然環境,我和筋肉老爺也開始討厭吵鬧;
前半生已經花了很多錢投資自己,養成一身好技術,現在該開始投資理財,才是完整人生;
我突發奇想考駕照也考到了,就剛好這時機開始想買房,也想買在必須要開車才方便的地方,這就是一種機運巧合啊!!!
因此,即使不看很漂亮的房貸利率,我們也想轉變人生模式,晉身有殼一族了。
現在其實看得差不多了,果然不會喜歡的地方就是不喜歡;
也有點像是在玩電玩的養成遊戲,最愛的買不起、買得起的的各有缺點,於是有兩個物件讓我現在非常的糾結,天秤座選擇障礙症頭大起,真的好苦啊!!!
這一周連假,我們就是分別再去兩個喜愛的物件周遭繞繞,這一繞更是兩者都無法決定,各有各的好,優缺點都很兩極,要是我有錢我一定兩個都買(果然是癡人說夢)
一個,是我第一眼下訂最愛的青埔景觀房,周遭有水岸有公園、路很寬蟲鳴鳥叫、周遭美景盡收眼底回家彷彿在度假,這種靈魂層面的享受是最能幫助舒壓保持身體健康的秘訣、周遭就是高鐵桃園站、還有國小國中都是叫好叫座的公立學校學區、該地區國家建設多多未來前途無量。然後青埔濕度與陽光日比台北多,這點我真的好喜歡!
一個,是我後來從生活機能實際層面找到的機捷A8區域建案,雖然少了景觀與美麗市容,但是要醫院有非常棒的林口長庚醫院、要吃的要銀行沒一個缺少、到A9林口精華地帶開車也很近,有機場捷運直達車讓筋肉老爺搭20分鐘回台北市,卻是比A7還合理的房價(A7有的建案單坪喊到40多萬真的很貴啊~)、該地區估計應該會沾著A7的發展與A9影視園區的光芒,未來也不至於價格下跌,要轉租也很容易、大家都說林口龜山濕氣大,看了一陣子濕度與陽光日統計,台北真的也沒有乾到哪裡去,有除濕機應該萬事ok~
青埔對我而言的的缺點,是現在沒有醫院要到幾年後才有,然後建案只有單一工作陽台有點遺憾;
龜山A8建案的缺點是,回家過程看到的路就是沒那麼寬那麼美,學區沒有大光環,但又偏偏格局方正還有挑高三米四可以多做收納空間好適合東西很多的我們~。
假使未來有能力買大房,這些房的門牌好不好脫手也不是第一優先選擇,畢竟老了以後一間給兒子住,一間我們夫妻養老,房子本體喜歡比較重要,沒有往第一間就是投資房產的思考點考量(但老實說這兩個地點真的都滿有潛力感)。
這兩天去兩個建案的周遭繞了繞,還故意找當地的小黃司機(真的是熟悉當地的老司機)帶我們邊繞環境邊聊天,這樣的好處是可以聽到不是代銷一面倒的好話,也能理解自己被開出來的房價是否合理、建案周遭生活機能是否如預期。
回家算了算買房的金流壓力,兩個都是要勒緊褲帶苦個一陣子,但是確實龜山的房子可能可以讓我過得舒服一點。
兩間建設公司都是大公司,雖然刷了一下網版有部分網友給予不太好的評價,但老實說其中一間公司的房子我娘親就是住裡面,明明很舒服很好啊~~所以建設公司對我而言也都是很不錯的。
我問筋肉老爺到底喜歡哪一個?
其實我知道他最愛的是青埔那一見鐘情的建案(就跟當初對我是一見鐘情一樣的道理!喂~~~)
但我也知道,他知道我很擔心那邊現在還沒有醫院這顧慮。
我現在焦躁到覺都很難睡好,因為一直做功課、一直思考、一直計劃。然後其中一間得十月底做好決定不然人家賣得很好也不需要留給你,這時候突然好希望有人可以給指引啊!
我都開始翻聖經了,期待可以翻一翻豁然開朗。
(因為我朋友買房子會去問三太子給予明示,他猶豫的物件有三太子指點迷津好羨慕啊~~)
#每個人有自己信仰的方法與模式這邊請勿筆戰
翻到什麼呢?
馬太福音第七章「勿慮衣食」:不要為生命憂慮吃甚麼、喝什麼;為身體憂慮穿甚麼。生命不勝於飲食嗎?身體不勝於衣裳嗎?..........你們需用的這一切東西,你們的天父是知道的......所以,不要為明天憂慮,因為明天自有明天的憂慮;一天的難處一天當就夠了。
#再次申明不要論戰宗教或者我不專業信仰模式哈
我看喔~~那這樣我就這樣放空到十月底,看看會有什麼自然發展好了啦~~~~~
#買房週記
同時也有3部Youtube影片,追蹤數超過38萬的網紅ajin,也在其Youtube影片中提到,這集有2個bugXD。steam的鬼抓人遊戲,玩家分成操作傑森的當鬼,其他的人當生存者,傑森的勝利方式就是殺死其他玩家,而生存者可以在場景內各處搜索到武器或道具,比如要用車逃生需要電瓶.鑰匙.燃料油桶三種道具,生存者只要找到以上的東西把車修好就能逃出傑森的魔掌。無論讚與噓.都請點個評價吧!! 喜歡請...
景勝電玩評價 在 半瓶醋 Facebook 的最佳解答
【戰爭的視角:中途島的空泛解讀】
西元十七世紀前,西洋畫藝術家筆下的戰爭,大多以君主或是將軍等英雄的視角,描寫戰場的景象,以居高臨下的姿態將戰爭詮釋成史詩的樣貌,小兵就像是棋盤上的棋子,顯少受到關注。直到二十世紀之後,許多電影與西畫的創作逐漸轉移到小軍人的視角,凸顯了個人所經歷的殘酷經驗。
即便【珍珠港】是相當俗套的愛情劇,但它帶給我的感動還是遠過【決戰中途島】,它的視角很私人而單一,歷史人物只是串場的配角,演繹出小人物在大時代下的掙扎,呈現命運齒輪夾縫裡的浪漫。【決戰中途島】絕對能滿足軍事迷的期待,它忠實呈現了戰爭場面,但偏好劇情與人物雕琢的觀眾,可能就沒辦法深刻的投入。
導演羅蘭艾默瑞奇從【ID4:星際終結者】開始,很擅長災難性的大場面調度,掌控大局的領導者與身陷在災難現場的主角,彼此有強烈的關聯性,例如【白宮末日】坐鎮指揮的政府高層,與身陷敵營的主角能保持連貫的互動,不至於讓劇情的視角飄忽不定,【2012】與【酷斯拉】也都能保有這樣的特色,小人物與大長官能連結出明確的主線。【決戰中途島】真實歷史人物雲集,但戰爭的小兵與指揮戰爭的將領雙方沒有密切的交集,導致於情感的醞釀被切割的很零碎,能傳達的就只有歌頌軍人勇於犧牲的情操,但無法對戰爭的殘酷進行反思性的批判。
【決戰中途島】刻意呈現大磅礡的戰爭場面,大量的子彈與飛機目不暇給,但只要鏡頭一拉遠,人物情感的細節就不易捕捉,造成電影呈現如十七世紀前棋盤式構圖的戰爭場面,個別軍人的心境就沒那麼立體。我們時常聽到有人形容電影「很電玩」,是因為有一類型的電玩有幾種特徵,第一種是敵人數量多,第二種特徵是刻意強調主角以一檔百的感覺,【決戰中途島】如棋盤式居高臨下的運鏡,以及刻意彰顯砲火跟飛機的數量,所以讓電影整體有一絲電玩的風格。
二次世界大戰可能是美國唯一名正言順的戰爭,因為家園受到侵略,所以反擊合情合理,但之後的韓戰或越戰,少了保護自己國家民族的動機,在沒有足夠的情感支撐下,僅剩政治目成為戰爭的理由。【決戰中途島】從珍珠港被侵略做為開端,試圖說服觀眾這場戰爭非打不可,但還是難掩美國試圖振作民族意識的企圖。同樣改編自真實事件的【黑鷹計畫】,對於「勝利」的本質做出多層次的質疑,所謂勝利是完成國家的期待,還是讓所有的弟兄都全身而退?即便【珍珠港】的評價不理想,但麥可貝在【13小時:班加西的秘密士兵】裡,將軍人的犧牲詮釋成個人的榮譽,並對政府體系的失能做出尖銳的批判。
二次世界大戰可能是唯一可以讓好萊塢導演宣揚歷史榮耀的題材,後續的戰爭電影很難闡揚其正當性,人性的光輝也只能從小軍人的視角去展現。【決戰中途島】有壯觀的戰鬥場面,以及如數家珍的歷史名將,絕對能滿足喜好研究戰爭史的軍事迷,但對於人物與劇情有更完整要求的觀眾,恐怕會失望。
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【戰爭的視角:中途島的空泛解讀】
西元十七世紀前,西洋畫藝術家筆下的戰爭,大多以君主或是將軍等英雄的視角,描寫戰場的景象,以居高臨下的姿態將戰爭詮釋成史詩的樣貌,小兵就像是棋盤上的棋子,顯少受到關注。直到二十世紀之後,許多電影與西畫的創作逐漸轉移到小軍人的視角,凸顯了個人所經歷的殘酷經驗。
即便【珍珠港】是相當俗套的愛情劇,但它帶給我的感動還是遠過【決戰中途島】,它的視角很私人而單一,歷史人物只是串場的配角,演繹出小人物在大時代下的掙扎,呈現命運齒輪夾縫裡的浪漫。【決戰中途島】絕對能滿足軍事迷的期待,它忠實呈現了戰爭場面,但偏好劇情與人物雕琢的觀眾,可能就沒辦法深刻的投入。
導演羅蘭艾默瑞奇從【ID4:星際終結者】開始,很擅長災難性的大場面調度,掌控大局的領導者與身陷在災難現場的主角,彼此有強烈的關聯性,例如【白宮末日】坐鎮指揮的政府高層,與身陷敵營的主角能保持連貫的互動,不至於讓劇情的視角飄忽不定,【2012】與【酷斯拉】也都能保有這樣的特色,小人物與大長官能連結出明確的主線。【決戰中途島】真實歷史人物雲集,但戰爭的小兵與指揮戰爭的將領雙方沒有密切的交集,導致於情感的醞釀被切割的很零碎,能傳達的就只有歌頌軍人勇於犧牲的情操,但無法對戰爭的殘酷進行反思性的批判。
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二次世界大戰可能是美國唯一名正言順的戰爭,因為家園受到侵略,所以反擊合情合理,但之後的韓戰或越戰,少了保護自己國家民族的動機,在沒有足夠的情感支撐下,僅剩政治目成為戰爭的理由。【決戰中途島】從珍珠港被侵略做為開端,試圖說服觀眾這場戰爭非打不可,但還是難掩美國試圖振作民族意識的企圖。同樣改編自真實事件的【黑鷹計畫】,對於「勝利」的本質做出多層次的質疑,所謂勝利是完成國家的期待,還是讓所有的弟兄都全身而退?即便【珍珠港】的評價不理想,但麥可貝在【13小時:班加西的秘密士兵】裡,將軍人的犧牲詮釋成個人的榮譽,並對政府體系的失能做出尖銳的批判。
二次世界大戰可能是唯一可以讓好萊塢導演宣揚歷史榮耀的題材,後續的戰爭電影很難闡揚其正當性,人性的光輝也只能從小軍人的視角去展現。【決戰中途島】有壯觀的戰鬥場面,以及如數家珍的歷史名將,絕對能滿足喜好研究戰爭史的軍事迷,但對於人物與劇情有更完整要求的觀眾,恐怕會失望。
景勝電玩評價 在 ajin Youtube 的最讚貼文
這集有2個bugXD。steam的鬼抓人遊戲,玩家分成操作傑森的當鬼,其他的人當生存者,傑森的勝利方式就是殺死其他玩家,而生存者可以在場景內各處搜索到武器或道具,比如要用車逃生需要電瓶.鑰匙.燃料油桶三種道具,生存者只要找到以上的東西把車修好就能逃出傑森的魔掌。無論讚與噓.都請點個評價吧!!
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頻道內容主要是錄製恐怖遊戲的實況影片
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