譚新強:美國面對政治三元悖論:(1)經濟 (2)抗疫 (3)打壓中國
Covid疫情把全世界放進了冰箱3個月。現在每個社會都逐漸解凍,進度不一,中國控疫較佳,恢復得最快。美國控制得差,死亡人數剛超越10萬,多過韓戰加越戰的美軍死亡總人數!毫不意外,特朗普又再搖擺回到輕視疫情,煽動持槍者「解放」各州份,簡直草菅人命!
保護國民生命安全本是政府最基本責任,疫情是一次嚴峻能力測試,結果頗出人意外,最不科學化、最不尊重生命,結果感染比例最高、死亡人數和死亡率最高的,幾乎全都是西歐國家如英國、法國、意大利、瑞典、西班牙和荷蘭等,連德國也頗失敗。美國死亡率比西歐略低,但宗數就非常多,Georgia和Texas等州份急重開,感染個案再度上升。
疫情熱點轉移南半球
除此,一如傳染病學家預期,疫情熱點已轉移到南半球,包括巴西和秘魯等,中東也頗嚴重,非洲宗數也在上升,但數據不太準確。亦即是說,Covid將成為endemic,今年秋冬,極可能重回人口較多的北半球。希望真的今年底就能研發出有效疫苗,但成功率絕非百分百,即使成功,有效率亦不是,60%至70%已不錯。即使有了疫苗,如何大量生產仍是個難題。加上美國已變得很自私,不可倚靠它願意賣給其他國家(捐就更不用想)。所以希望中國盡快研究成功,必更願意跟世界分享,造福人類。
隨着世界重開,很多B.C.未解決的問題,A.C.也陸續回來,包括美國總統選舉和最重要的中美修昔底德陷阱式全面鬥爭,包括香港問題、貿易戰和科技戰等等。疫症沒有解決這些難題,但是個分水嶺,有直接和間接影響,甚至可改變結果。
特朗普的最優先任務當然是成功連任(不要誤會是美國)。很多人以為特朗普必贏,其實選情仍非常接近,且離開大選仍近半年,變數仍多。美國貨幣和財政刺激雙管齊下,印了3萬億美元,又派了2萬億,今年財赤或升至前所未見的GDP 15%以上。
對比2008年,今次拯救行動較快,規模更大,而且更「聰明」(蠱惑?)。政府除借錢給中小企外,更以「直升機」形式,派錢到消費者手中,亦即會計上讓企業以收入形式進帳,對股價來說,遠比以債或入股形式入帳更好。特朗普甚至曾說,如有需要,可直接買下所有航空公司未來兩年機票!這樣做法,跟造假帳有何分別?
在此情形,美股怎可能不強力反彈?標普距離歷史高位只約10%,納指更只約4%。但不要誤會這就對特朗普選情有很大幫助,請留意他也不再經常提起股市表現。因為受惠股市的主要仍是top 1%的富人,如果再炫耀股巿表現,只會激怒99%的老百姓。絕大部分美國人面對的實體經濟是另一回事,失業人數近4000萬,失業率近20%,第二季度GDP將前所未見的下跌近40%!即使經濟重開,估計年底失業率仍將高企在10%以上。
經濟學家Mundell提出宏觀經濟的trilemma(三元悖論):不可同時擁有(1)穩定匯率、(2)自由開放資本帳和(3)獨立貨幣政策。經常以中國為例子,大部分時間,內地選擇(1)和(3),寧願稍為控制資本帳;而香港則選擇(1)和(2),貨幣政策就外判給美聯儲。
美國現在也正面臨一個更棘手的政治三元悖論。如要成功連任,特朗普必須平衡互有矛盾的3件事,只可選擇三之其二:(1)盡快成功重啟經濟,脫離有史以來最急的經濟衰退;(2)成功控制疫情,並防止嚴重的第二浪爆發;(3)如何應付中國崛起的挑戰。現在美國選擇的是(1)和(3),殘忍地放棄控疫。較合理和人道的選擇當然是(1)和(2),摒棄阻擋中國發展的歪念。
美國充滿樂觀的愛國者,他們認為疫情將很快變成過去,一切將回復正常,今次衰退亦將是有史以來最短的一次。名策略師Tom Lee更預測標普將在年底前再創新高!這個預測不是無可能,但如成真,將完全是無限QE的功勞,跟基本面脫節,PE高達30倍以上!
不過,成功重開經濟的前設是成功控疫。過急重開,但仍未有足夠測試系統,接觸追蹤系統和人手,後果堪虞,出現第二浪的機會很高。再加上美國的嚴重反科學傾向,例如特朗普支持者拒戴口罩,簡單的科學事實,已淪為部族圖騰。他們亦拒絕承認家居隔離無用,幾同謀殺,跟民主一點關係都沒有。用藥也不妥,迷信效用有限的HCQ,當然拒絕跟香港學習,用證明非常有效的Kaletra加Interferon beta-1b和Ribavirin的雞尾療方。不科學,所以就一直無法把每天感染個案大幅減少,平均死亡人數更高企在1000以上,非常恐怖。
政府又再妖言惑眾,忽悠國民所謂群體免疫是一條可行甚至更佳的路,根本毋須防止感染。這是一個非常嚴重的致命謊言,Covid是一個死亡率非常高的疫症,更尚未完全了解康復後患,連有否長期免疫力都不知道。提出此無良建議無非兩個原因,第一是他們知道死的大多數為低收入、年紀較大的黑人和其他少數族裔,對上等白種人影響不大。第二,他們口雖硬,但其實經濟面臨崩潰,悲哀的事實是美國沒有選擇,必須賭一把,盡快重開經濟。我終相信特朗普的一句話,「殘忍承諾」無論第二浪多嚴重,也絕不會再次停擺經濟。但問題是如第二浪的每天死亡人數是二千、三千或更多,死的將不止是窮黑人,連白人的父母、朋友,甚至子女都將愈來愈多染病和去世,他們會否真的仍然鐵石心腸,視若無睹,繼續參加派對和進場觀看球賽?我非常懷疑。
處理疫情失當,連累經濟崩潰,總統當然責無旁貸。但特朗普仍無恥地拒絕承擔任何責任,至此他的無能和自私已表露無遺,只有完全盲目的人才會仍讚揚他的聰明才智和處事能力!
特朗普盡力推卸責任,最佳替罪羊是中國,順帶把世衛拖落水,為了自保連CDC也不放過。把所有問題都賴在別人身上,尤其是異族,激發出醜陋的種族主義,是歷史上最有效推高支持率的不二法門,手法跟希特勒雷同!B.C.前的近兩年,美國已以所謂不公平貿易和華為間諜活動威脅國家安全(毫無證據)等藉口來攻擊中國,挑起了貿易和科技戰。中國忍讓,終在今年1月達成第一階段貿易協議。疫情拖延了第二階段談判,科技戰也稍為休歇,但近日美國又再加強針對華為旗下海思的技術限制,同時又拉開金融戰線,威脅中概股上市地位。
上周某大投行安排了一個小規模CIO電話峰會,其中一位參加者為Stanley Druckenmiller。他現時投資態度較為審慎,但認為特朗普極需要落實中美第一階段貿易協議,所以暫時不會把貿易戰升級。但到了八九月,如選情不利,就可能採取行動。
港區國安法屬內政
這猜測有道理,但中國不是一個只懂捱打的被動者。因為美國的長期無理打壓,中國的國家安全意識也在上升。B.C.前香港社會動亂嚴重影響普通市民日常生活,更傷害基本行動和言論自由,甚至生命安全,所以在A.C.後無法不出手,直接由中央成立港區國安法。這是純粹內政,但亦是反守為攻的一着。中方沒有低估美反應,放棄香港單獨關稅區和貿易地位是意料中代價,恐嚇制裁某些香港和內地官員,只是不管用的小動作。
科技戰的升級對半導體技術發展影響較大,但即使不推國安法,不見得美國會放過華為(替孟小姐不值)。中國定必再加緊整個產業鏈的本土化,包括EDA和生產器材,不容易但亦不是沒可能,時間問題而已。台積電仍有義氣,雖答應到Arizona設廠,但並未放棄南京廠房。ASML也受影響,但荷蘭公司未必完全聽從美國指令。說到底,7和未來5、3納米技術固然重要,但主要是手機端才需要最細小和省電的芯片。伺服器也需要速度,耗電量對成本重要,但不是最大問題。在很多工業,即使國防等應用,體積和耗電都不是大問題。
最關鍵是5G各樣標準的制定權,在這方面似乎華為仍有頗大優勢,佔據近半的IP產權。美國的最大弱點是隨着原來AT&T的解體,Bell Labs的沒落,最後連Lucent都被Alcatel收購,然後再跟Nokia合併,美國已再無任何大型電訊器材公司,所以司法部長Barr才會越權建議美國收購Nokia和Ericsson。中方還擊,主要需看兩個層面:貿易和金融。貿易戰或將升級,但如連第一階段協議都不能落實執行,對美國農業影響尤其嚴重。Wisconsin和Iowa等重災區,亦是關鍵的搖擺州份。
如貿易戰再升級,美國將企圖加速把生產鏈搬離中國,最好是回歸美國。說容易,做非常難。A.C.後,每個美國工人的醫療保險費必飛升,疫情期間,連自僱人士都拿到失業金,即意味着僱主在未來不能再輕易剝削gig(兼職)工人的各種福利,是所有僱主(例如Uber)的頭痛。台積電講得最清楚,美國生產成本高昂,如無政府補貼,不可能搬去。雖沒公布,但估計美國將提供上百億美元資助。但不是每家企業都如台積電般重要,普通工廠怎可能負擔成本?
搬到其他發展中國家一定會繼續,但未來兩年肯定減慢。中國疫情控制得最好,印度、巴西和墨西哥等仍是每天數千宗的熱點。即使蘋果或P&G等有興趣尋找新的供應商或設廠,旅遊仍是個大問題,有誰願意當「死士」? 況且A.C.後企業元氣已傷,有能力再花錢分散投資在多條供應鏈和大增庫存嗎?2008年後,銀行被迫去槓桿,ROE大跌,從此市場給予的估值更低。工業股亦可能出現類似情况。
金融戰較新,馬上最受威脅的是在美國上市的中概股,但這個影響有限,且可能有利於香港,損失的反而是美國的交易所。限制美國投資者投資中國,同樣最大損失者也可能是美國。經常帳和資本帳,是一個錢幣的兩面,如美中貿赤真的能縮小,那麼相反美國流向中國的資金理論上極可能將增加,中國則將減少在美國的投資。MSCI給予中國的權重遠比中國佔全球GDP比例低,且大部分美國投資者仍低配,令到再減持更困難。
中國正在試探美國的底線,敢不敢真的阻礙中國自由使用美元,包括干預香港的聯繫匯率,甚至針對中國擁有的一萬億美國國債,進行選擇性違約,或凍結中國的美元資產。數年前,這些事情根本毋須討論,絕不可能發生,希望現在機會仍不大,但甚麼都變得有可能。
美國必須三思後果。美元是全球儲備貨幣,美國亦倚賴外債填補雙赤,如隨便干預美元持有人的權益,定必大大影響全球對美元的信心。更重要的是中國也有強大的反擊能力。中國不單止是世界工廠,亦是個巨大市場,以PPP計算,早在2014年已超越美國。在緊急情况下,可拒絕以美元進行貿易(可改用人民幣、歐元或甚至SDR),迫使世界各國在美元與中國(貨和市場)之間作困難的選擇。中美貿易,即使願收美元,或許加價10%。
中美競爭是一場馬拉松
中美競爭是一場馬拉松,短期美國來勢洶洶,似佔上風,但長期局勢未必一樣。最重要事實仍是中國人口是美國四倍多,STEM畢業生是八倍。中國仍是發展中國家,增長率仍比美國高,今次疫情對美國影響亦較大,所以兩國GDP差距突然加速收窄,今季甚至叮噹馬頭。如美國跌到第二位,還能維持美元的高昂特權多久?
美元的最強支柱當然是軍事力量,並非黃金儲備。但當世界警察不容易,美國國防開支近8000億美元,多於後面九個國家的總和,比19世紀英國執行的"two power standard"更誇張!美國的海外軍事基地更多達800個,中國則只有一個。這麼龐大的國防開支,在戰爭時或有作用,但當然誰也不願見到大戰。但在A.C.後負債纍纍的年代,這就是百上加斤的超巨負擔。世界一哥還勉強可靠印鈔票來充撐場面。數年後當失去寳座時,怎麼辨?
(中環資產持有台積電、Apple及ASML的財務權益)
智飛科技黃重生 在 龍貓大王通信 Facebook 的精選貼文
【去他的囤糧,你需要這些精神食糧】
我以為我貼了一篇扒糞囤糧騙局的文章後(https://bit.ly/2QwY2ID),我可以不用在塗鴉牆上看到空蕩蕩的貨架。但是昨晚知道北投路小小的全聯幾乎被搬空食糧,看來大王通信人微言輕,所以我得下點猛藥:
這裡有一些品質佳、有名氣、而且還不用錢的精神食糧!大家快來搶喔!在家裡玩通霄就不用搶衛生紙跟泡麵了!
(想起我愛吃但為了身材而不敢吃泡麵的太座昨晚抱怨買不到一包泡麵)
美國電影院因為該死的武漢肺炎而慘兮兮,但是各大遊戲商看來沒有這個困擾,許多廠商為了因應疫情,特別釋出許多遊戲免費下載,就是要大家宅到死、宅到家裡蹲、用宅對抗武漢肺炎。宅宅們,這個世界真的有一天跪著請你宅了,真是可喜可賀。
今天是3/23了,我想想不寫也來不及了,所以趕快來通知大家:
1. 2013 年《古墓奇兵》
免費期限:3月24日下午3點以前
免費下載: https://store.steampowered.com/app/203160/Tomb_Raider/
SquareEnix 在 2013 年重啟經典老遊戲《古墓奇兵》,畫質更好──意味著玩家不會再看到蘿拉驚悚的金字塔胸部。雖然畫面不驚悚,但是遊戲內容卻更加驚悚,蘿拉在冒險犯難過程中會面臨各式各樣的致命危機,而如果危機真的要了你的命,你可以看到遊戲團隊精心描繪的蘿拉死狀:被巨石壓死、被弓箭穿喉、被野狼啃咬暴頭.....太多太多了,這些特別繪製的死狀動畫,外加許多刻意設計的跳嚇(jump-scare)片段,擺明這是款恐怖遊戲。外加蘿拉被鐵條穿腹、被陷阱夾腳、被炸、撞上山壁等等令人看了就很痛的劇情,證明古墓奇兵真的是個超英雄。
不過當然這嚇不了你,所以,除了驚嚇,這款遊戲的操作還算簡單、收藏要素還不少、遊戲難度不算困難、這些要素組合起來,外加還蠻有意思的故事創意,可以說新版《古墓奇兵》是個還不錯的遊戲。現在它又多了一個優秀的要素:免費下載。
備註:有中文字幕
隨後有兩代續作發行,可以參考參考。順帶一提,steam有賣蘿拉大合集,有史以來 15 套《古墓奇兵》遊戲大合集,現在特價半價 $1830,如果你對這位探險英雌有許多美好回憶(比如把她摔死很多次或是總是解不開謎題),這是個好機會。
《古墓奇兵》大合集:
https://store.steampowered.com/bundle/13831/Tomb_Raider_Collection/
2. 2014 年《古墓奇兵:歐西里斯神殿》(Lara Croft and the Temple of Osiris)
免費期限:3月24日下午3點以前
免費下載:https://store.steampowered.com/app/289690/LARA_CROFT_AND_THE_TEMPLE_OF_OSIRIS/
這是不一樣的蘿拉遊戲,簡單說,它是《暗黑破壞神》+《古墓奇兵》:斜45度視角第三人稱視點、可以切換武器、滑鼠左鍵點擊決定人物移動位置、右鍵射擊.....但是跟《暗黑破壞神》不同,蘿拉可以跳,所以遊戲地圖裡有不少高低差平台、或是需要跳越的懸崖。同樣的,《古墓奇兵:歐西里斯神殿》有許多解謎要素。基本上,遊戲大概是一半《暗黑破壞神》一半《古墓奇兵》,你得先前進一段,打打冒出來的怪物、撿撿錢然後繼續前進.....遇到阻礙你前進的謎題,解完後繼續loop.....當然路途中有不少收集要素需要你留心。
難度算是很簡單,即便你手殘墜崖身亡,遊戲也會在死亡地附近讓你重生再挑戰。看起來遊戲可以多人連線遊玩,但我覺得多人遊玩的樂趣並不是為了齊心協力打敗很難的怪物,也許是為了互扯後腿?可以說《古墓奇兵:歐西里斯神殿》如同早餐店報紙的填字遊戲,你可以用來消磨時間、輕微地動動你高人一等的 157 智商、滿足你又全破一個遊戲的細小虛榮心,可說是輕鬆無負擔。
備註:無中文
3. 2015 年《Alto's Adventure》
免費期限:不確定
免費下載: https://apps.apple.com/us/app/altos-adventure/id950812012
手機遊戲大作,簡單的滑雪遊戲。簡單是說操作簡單,但這種需要眼明手巧的遊戲,困難度只會越來越高。但是你不會在乎這片似乎永遠沒有終點的雪坡有多難,因為它太美了。英國設計師 Harry Nesbitt 用極其簡單的線條與絕美的色系,勾勒一片每個人心中最寂靜的深山雪境。感恩哈利是個同時對美術與科技都感興趣的設計師,這讓他設計了這款看起來美輪美奐、操作又簡單易上手的滑雪遊戲。安穩的配樂與大量的自然環境音,讓你在這個極簡美感的世界中逐漸沉靜心情──即便同時你可能一直摔死。
遊戲沒有太多太複雜的收集要素,你就是一直往前滑、有滑有金幣、金幣可以購買讓你滑得更遠的道具與新角色、而滑到更遠...........好像沒什麼特別的好處。因此,《Alto's Adventure》有一個特別的「禪模式」,這個模式裡死亡後馬上立地復活,沒有任何死亡懲罰,你可以盡情地滑、看著遊戲裡場景從白天變成黑夜、晴朗轉為大雨,而你可以在空中盡情翻轉、跳上旗繩、飛越懸崖,自由又無拘無束。
我忘了我是花多少錢買的,無論如何,這個遊戲現在iOS版限時免費,我可以花一千台票買這個手機遊戲,因為它就是那麼好,不過現在免費了,所以你沒有理由不試試看《Alto's Adventure》到底有多好。
備註:有中文
備註2:我不確定android版是不是哈利作的,看起來怪怪的。
4. 2018 年《Alto's Odyssey》
免費期限:不確定
免費下載: https://apps.apple.com/us/app/altos-odyssey/id1182456409
3年後 《Alto's Adventure》出了二代,從滑雪變成滑沙,操作方式不變,地貌有更多嶄新設計:有沙漠龍捲風能讓你飛高高、有熱氣球可以讓你在頂上彈跳.....不過基本上,它還是《Alto's Adventure》,只是多了一些要素、色系也從白藍綠增加了黃紫等等色系,有什麼差別嗎?就是錦上添花,好還要更好。
現在也一起免費,真的超佛心的耶(我忘了提,這遊戲iOS版沒有陰險的內購機制),我真想寄個一箱口罩去給英國哈利。
5. Ubisoft春季特賣
其實這不是免費,但是很多遊戲俗得跟免費一樣。
特價期限:似乎是3/27,不確定
網址: https://store.steampowered.com/sale/ubisoft_weekend/?snr=1_4_4__118
https://store.ubi.com/sea/spring-sale?lang=zh_TW
我這十年來最喜歡的遊戲公司,就是Ubisoft。《波斯王子》《刺客教條》到近來的《看門狗》我都非常買單,連他們的雪地運動競技game《STEEP》我都很愛。總之,現在他們大甩賣。
--《刺客教條》全系列從 28折到最多 5 折,最新的《刺客教條:奧德賽》只要$534,原價$1620。最值得玩的《刺客教條2》三部曲,三塊遊戲加起來只要$390。
--《看門狗2》3折,只要$486,《看門狗1》25折,只要$202,這個系列我稱之為「碼農的情色遊戲」。會寫程式的人玩這個遊戲,可以達到腦內高潮,我想寫很久了。
--《波斯王子:時之沙》全四代,這裡指的是 Ubisoft 2003 年重製的新版《波斯王子》系列,每款遊戲 $91,4款遊戲 4x$91=$364。但是你其實還可以用 $319就能買到,因為 $137 的《Prince of Persia: The Forgotten Sands™ Digital Deluxe Edition》會附贈一代《Prince of Persia®The Sands of Time》。
另外,3/24~3/28 , Ubisoft會免費贈送 2014 年遊戲《光明之子》(Children of light),詳情請見:
https://www.ubisoft.com.tw/play-child-of-light-and-other-ubisoft-games-free/
6. Capcom慈善特賣(Humble Bundle)
簡單說,20美金就能買到《洛克人》系列、《惡魔獵人》系列、《惡靈古堡》系列、部分遊戲coupon 共 13 款遊戲或優惠。
特價期限:4/1
詳情: https://www.kocpc.com.tw/archives/312561
智飛科技黃重生 在 文茜的世界周報 Sisy's World News Facebook 的最讚貼文
《文茜的世界周報》後Nokia時期,當經濟挫敗,人們的情緒只剩憤怒時,芬蘭如何重生
【芬蘭曾經靠Nokia這一家巨無霸公司,創造出長達十年的經濟榮景。然而當iPhone於2007年問世後,Nokia業績開始一落千丈,最終殞落,也拖累了芬蘭經濟。芬蘭人一度失去了榮譽感,也沉寂了一段時間,如今靠著推動新創,致力讓產業轉型後重生,芬蘭創意也再次到世界舞台上,發光發熱。】
{內文}
上世紀九零年代末期,芬蘭曾歷經一波經濟起飛,主要來自於科技大廠Nokia的帶動。當時Nokia獨霸全球百分之四十的行動電話銷售量,在智慧型手機中,則是每兩隻就有一隻是Nokia。然而到了2007年,惡夢來臨,蘋果電腦的首隻iPhone問世,正式終結了Nokia的黃金年代。彭博新聞記者日前走訪赫爾辛基,嘗試探索芬蘭的後Nokia時代。
(彭博新聞科技記者)
當我在為專題報導作準備功課時,或者說要分享我們所報導的題目時,有些年輕人帶著疑惑問我,Nokia真的很厲害嗎?他們過去真的曾經是行動電話產業界的天王嗎?
(David Cord\\芬蘭科技產業觀察家)
Nokia在芬蘭非常龐大,出現在芬蘭文化的方方面面。
Nokia最早創立於1865年,以生產紙類用品起家,首發明星商品是毛絨衛生紙。繼之又陸續開發了皮靴、輪胎、電纜線等林林總總品項,然後才開始做手機,享受了許多年的好時光。沒想到此時在美國出現了一位名叫賈伯斯的資本家,摧毀了一切。
(賈伯斯\\蘋果電腦創辦人)
今天,蘋果電腦將重新發明電話。就像這樣。
(David Cord\\芬蘭科技產業觀察家)
當Nokia開始步履蹣跚,開始失敗時,許多人的情緒反應相當激烈,認為這是芬蘭的失敗。當時出現了成千上萬的失業者,包括工廠工人和軟體開發人員。
Nokia的業績一落千丈,當公司決定忍痛把手機業務出售給微軟時,芬蘭人幾乎心碎了。
(David Cord\\芬蘭科技產業觀察家)
芬蘭人心裡難以接受。過去芬蘭有個叫Nokia的小鎮,其實就是以公司為名。宣布併購消息的那天,有個人跑到那裡惡作劇,把小鎮招牌改成了微軟。民眾心情沮喪,畢竟我們曾站在世界頂峰,如今一切蕩然無存了。
儘管Nokia這家公司仍在持續生產電子通訊和資料設備,但當初雇用三萬五千名員工的榮景已不復存在,如今已萎縮到三千五百名員工的規模。
(David Cord\\芬蘭科技產業觀察家)
在Nokia之後,每個人都在談論,誰會是下一個Nokia?誰會是下一個走向國際,並對芬蘭產生巨大影響的大公司?當時許多人認為可能會是Rovio。
Rovio開發出爆紅應用程式「Angry Bird」,成為iPhone時代初期最受歡迎的電玩遊戲之一。然而撐了幾年後,Rovio迅速退燒,芬蘭人期待創造類似Nokia那樣的王牌企業並未出現。
(David Cord\\芬蘭科技產業觀察家)
最終我們想通了,那樣的事不會再發生了。我們需要更多元化,而非只靠一家巨型公司。我們需要十家好的、而且會獲利的中型公司。
Angry Bird也許短命,也許無法成為第二個Nokia,但卻在無形之中帶動了芬蘭整體電玩產業的蓬勃。各類新創公司如雨後春筍般出現,雇用人數雖不多,但多數產品都能叫好又叫座,也創造出高市值,成為後Nokia時代的成功故事。例如這家叫做Supercell的公司,就是芬蘭人津津樂道的最佳案例。
(Ilkka Paananen\\Supercell創辦人兼CEO)
在我們看來,大多數遊戲公司都以非常傳統的方式組織而成。基本上,他們還是保留了職位階級,基本上也假設知道該怎麼做。但在電玩行業中,在實際上,遊戲開發人員顯然與遊戲最接近。他們最清楚公司應該做什麼類型的遊戲。因此,我們有這樣一個想法,想要顛覆這種傳統模式,由遊戲開發者自己創造願景,決定要開發哪種類型的遊戲。
Supercell致力打造讓人開心的工作環境,開放的管理模式吸引全球各地許多高手爭取加入團隊,讓這家公司充滿創造力和爆發力。在Supercell辦公室不遠處,是赫爾辛基一所老醫院的舊址,如今被改造成新創育成中心,外面還有一座老舊墓園。
(Ville Simola\\Maria 01新創育成中心CEO)
醫院設立於1890年代,在2016年被接收。目前內部有超過一百三十家新創公司,是北歐地區最大的新創園區。
育成中心裡什麼樣的產業都有,包括這家設計綠牆的公司。據說深吸一口氣,相當於同時吸入一千顆樹的氧氣量。
(Aki Soudunsaari\\Naava共同創辦人)
我們把整株植物連樹帶土移植,而非只是把植物用來裝飾。 植物中幾乎所有的空氣淨化都發生在有微生物的根部,而不是人們認為的葉子。如果植物在土壤中生長,空氣並不會接觸到微生物。我們把植物連土保存,然後在產品頂部加裝風扇,讓它無時無刻都能過濾房間中的空氣。這使植物淨化空氣的效率提高了一百倍以上。Naava目前是世界上最大的綠牆公司,在客戶的空間中共安置了三千多盆植物, 我們更大的願景是,如何才能幫助數十億人享受大自然,每天在建築物內呼吸著森林級的空氣。
也許應該說,Nokia殞落後,芬蘭的科技魂並未死去,而是以更與時俱進的方式出現,影響人們的生活。
https://www.youtube.com/watch?v=Td3g6L8Kq10